戦技

最終更新: 2024-04-07 (日) 18:50:41

戦技 戦灰 システム バトルシステム

目次

戦技と戦灰について [編集]

戦技は通常の攻撃とは違う特殊なモーションの攻撃技。
戦技は武器専用のものもあるが、戦灰というアイテムで武器に付けられる戦技もある。ただし、一つの武器につけられる戦技は一つのみ。

戦灰はその戦技を使用できる武器種にのみ付けられる。また、戦灰によっては上質や魔力など武器派生させられるものもある。
戦灰の種類や入手場所については戦灰ページへ。

戦技の一覧 [編集]

現在有志の調査で戦技のダメージは”武器固定値+属性派生固定値+戦技ステ補正値”で恐らく決まると考えられている。

タイプ

戦灰の戦技 [編集]

名前派生消費FPタイプ武器種
踏み込み(斬り上げ)重厚5(-/8)例外バフ→強攻撃:直接(打ち上げ、刺突カット率低下)大剣,特大剣,重刺剣,大曲剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
踏み込み(回転薙ぎ)重厚5(-/8)例外バフ→強攻撃:直接(刺突カット率低下)大剣,特大剣,重刺剣,大曲剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
乱撃重厚2(10/15)直接~直接(継続)大剣,曲剣,大曲剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌
獅子斬り重厚20(-/-)直接(叩きつけ)直剣,大剣,特大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
岩石剣重厚16(-/-)直接×2・エンチャント短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
キック重厚-(-/-)特殊攻撃(打撃、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
我慢重厚9(-/-)例外バフ短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
ヒップドロップ重厚14(-/-)特殊攻撃(打撃、叩きつけ、筋力補正)・遠距離(標準範囲、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
地揺らし重厚10(-/5)直接・遠距離(物理範囲、筋力補正)特大剣,大斧,大槌,特大武器,大槍
ホーラ・ルーの地揺らし重厚16(-/16)遠距離(物理範囲、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
ウォークライ重厚16(-/-)咆哮、エンチャント(強攻撃変化)直剣,大剣,特大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
野蛮な咆哮重厚16(-/-)咆哮、エンチャント(強攻撃変化)直剣,大剣,特大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
誇示する咆哮重厚16(-/-)咆哮、エンチャント(強攻撃変化)直剣,大剣,特大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
トロルの咆哮重厚22(-/-)咆哮、遠距離(物理範囲、筋力補正)
→強攻撃:直接・遠距離(物理範囲、筋力補正)
大剣,特大剣,重刺剣,大曲剣,大斧,大槌,特大武器
回転斬り鋭利6(-/12)直接→直接×2短剣,直剣,大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槍,大槍,斧槍,鎌
貫通突き鋭利9(-/-)直接(刺突、ガード貫通)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍,爪
牙突き鋭利16(-/-)直接(刺突、ガード不能)直剣,大剣,刺剣,重刺剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
連続突き鋭利7(-/-)直接×4短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
二連斬り鋭利6(-/3)直接×2→直接×3→直接短剣,直剣,大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧槍,鎌
剣舞鋭利6(-/6)直接×2→直接短剣,直剣,大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槍,斧槍,鎌
居合鋭利-(10/15)構え~通常攻撃:直接/強攻撃:直接
クイックステップ鋭利3(-/-)回避短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
猟犬のステップ鋭利5(-/-)回避短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
霧の猛禽鋭利6(-/-)構え―カウンター:回避短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
獣の咆哮鋭利10(-/-)咆哮、遠距離(物理、技量補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
構え上質-(6/8)構え~通常攻撃:直接/強攻撃:直接(刺突)直剣
突撃上質16(-/-)直接×2+直接×2・直接(吹き飛ばし、タメ)重刺剣,両刃剣,槍,大槍,斧槍
回転撃上質2(10/15)直接~直接(継続)/通常攻撃:直接/強攻撃:直接槍,斧槍,鎌
巨人狩り上質16(-/-)直接(刺突、打ち上げ)大剣,特大剣,重刺剣,両刃剣,槍,大槍,斧槍
嵐の刃上質10(-/6)遠距離(標準単体、筋力・技量補正)・直接短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀
嵐の襲撃上質22(-/-)遠距離(物理範囲、筋力・技量補正)・直接(ダウン)・遠距離重刺剣,両刃剣,槍,大槍,斧槍
嵐呼び上質9(-/11)直接・遠距離(物理範囲)×3→直接・遠距離×2→直接・遠距離×2・吹き飛ばし(最終段)直剣,大剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,槍,大槍,斧槍,鎌
嵐脚上質6(-/-)遠距離(物理範囲、筋力・技量補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
真空斬り上質14(-/-)遠距離(物理単体、筋力・技量補正)・直接短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧
共撃の幻上質8(-/8)遠距離(物理、筋力・技量補正)・直接→遠距離・直接両刃剣,槍,斧槍,鎌
デターミネーション上質10(-/-)エンチャント短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
王騎士の決意上質15(-/-)エンチャント短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
輝石のつぶて魔力8(-/4)遠距離(魔力単体、知力補正)→強攻撃:直接(武器依存+魔力)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
輝剣の円陣魔力10(-/4)遠距離(魔力単体、知力補正)×4→強攻撃:直接(武器依存+魔力)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
カーリアの大剣魔力16(-/-)遠距離(魔力、知力補正、吹き飛ばし、タメ)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣
グレート・カーリア魔力26(-/-)遠距離(魔力範囲、知力補正、吹き飛ばし)~遠距離~遠距離(タメ、魔力範囲、知力補正、吹き飛ばしB)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣
回れ回れ魔力12(-/-)直接×7短剣,直剣,刺剣,曲剣,刀,両刃剣,斧,槌,フレイル,槍,斧槍,鎌,杖
ローレッタの斬撃魔力14(-/-){直接(物理と魔力、知力補正付加)}×2両刃剣,槍,大槍,斧槍,鎌
グラビタス魔力13(-/-)直接・遠距離(魔力範囲、知力補正、引き寄せ、重力)直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌
暗黒波魔力16(-/5)直接・遠距離(魔力範囲、知力補正)×3特大剣,大斧,大槌,特大武器,大槍
炎撃4(-/10)遠距離(炎範囲、筋力補正)→強攻撃:エンチャント(炎)・直接短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,槍,大槍,斧槍,鎌,拳,爪
赤獅子の炎14(-/-)遠距離(炎範囲、筋力補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
溶岩噴火14(-/-)直接(物理と炎)×2・遠距離(炎設置、筋力補正)大剣,特大剣,重刺剣,大曲剣,大斧,大槌,特大武器
司教の突進炎術7(-/7)直接~直接・遠距離(火、筋力補正、継続)・直接(打ち上げ)大斧,大槌,特大武器
黒炎の渦炎術30(-/-)直接・直接・エンチャント(黒炎)~遠距離(炎範囲、信仰補正、黒炎、継続)・遠距離両刃剣,槍,大槍,斧槍,鎌
落雷10(-/10)遠距離(雷、技量補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
雷撃斬10(-/15)エンチャント(雷)・直接・遠距離(雷単体、技量補正)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
雷の羊5(-/5)特殊攻撃(打撃+雷、技量補正)→特殊攻撃(打撃+雷、継続)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
聖なる刃神聖19(-/-)エンチャント(聖+聖律)・遠距離(聖+聖律単体、信仰補正)・直接短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌
祈りの一撃神聖20(-/-)直接(叩きつけ、HP回復)斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器
聖なる光輪神聖9(-/9)遠距離(聖単体、信仰補正)・直接槍,斧槍,鎌
聖律神聖18(-/-)エンチャント(聖律)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
聖律共有神聖20(-/-)特殊バフ(聖律)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
黄金の地神聖16(-/5)直接×2・遠距離(聖範囲、信仰補正)・遠距離(聖単体、信仰補正)×6特大剣,大斧,大槌,特大武器,大槍
黄金の尻撃神聖22(-/-)特殊攻撃(打撃、信仰補正、叩きつけ)・遠距離(聖範囲、信仰補正、吹き飛ばし)短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
黄金樹に誓って神聖40(-/-)特殊バフ短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
無敵神聖20(-/-)例外バフ小盾,中盾,大盾
聖域神聖30(-/-)設置型バフ小盾,中盾,大盾
毒の霧14(-/-)エンチャント(毒)・直接短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌
毒蛾は二度舞う7(-/-)直接(毒、毒の相手に対し強化・毒解除)短剣,直剣,刺剣,曲剣,刀
血の刃3(-/3)遠距離(物理単体、神秘補正、自傷)・直接短剣,直剣,刺剣,曲剣,刀,両刃剣
血の斬撃6(-/-)遠距離(標準、神秘補正、自傷)短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣
血の徴収14(-/-)直接(HP回復)×4短剣,直剣,大剣,刺剣,重刺剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
切腹4(-/-)エンチャント(血、自身に出血)直剣,大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,槍,大槍,斧槍
氷槍冷気15(-/-)直接・遠距離(魔力単体、技量・知力補正、冷気)両刃剣,槍,大槍,斧槍
冷気の霧冷気14(-/-)エンチャント・直接・冷気の霧短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌
霜踏み冷気10(-/-)遠距離(魔力範囲、技量・知力補正)×2短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
幻影の槍神秘9(-/-)遠距離(刺突単体、神秘補正)槍,大槍,斧槍
命奪拳神秘14(-/-)投げ(魔力単体、神秘補正、HP回復)拳,爪
白い影の誘い神秘15(-/-)誘導効果短剣,直剣,大剣,特大剣,刺剣,重刺剣,曲剣,大曲剣,刀,両刃剣,斧,大斧,槌,フレイル,大槌,特大武器,槍,大槍,斧槍,鎌,鞭,拳,爪
暗殺の作法神秘5(-/-)例外バフ短剣,直剣,刺剣,刀,両刃剣
強射標準-(6/6)弓矢小弓,長弓
貫通射撃標準-(9/9)弓矢大弓
連続射撃標準-(2/2)弓矢小弓
空撃ち標準-(3/3)弓矢小弓,長弓
宿し撃ち標準-(8/8)弓矢小弓,長弓
アローレイン標準-(20/20)弓矢×12小弓,長弓,大弓
パリィ標準-(-/-)パリィ短剣,刺剣,曲剣,拳,爪,小盾,中盾
黄金パリィ神聖4(-/-)パリィ小盾,中盾
嵐の壁標準3(-/-)パリィ小盾,中盾
シールドバッシュ標準10(-/-)直接小盾,中盾,大盾
突撃バッシュ標準12(-/-)直接(吹き飛ばし)小盾,中盾,大盾
鉄壁の盾標準8(-/-)エンチャント小盾,中盾,大盾
トープスの力場標準-(-/-)パリィ小盾,中盾
カーリアの返報標準8(-/-)パリィ・遠距離(魔力単体、知力補正)×3小盾,中盾
戦技なし標準-(-/-)右手武器の戦技使用小盾,中盾,大盾,松明

武器専用戦技 [編集]

名前武器種別消費タイプ
輝石の彗礫輝石のクリス短剣10(-/4)遠距離(魔力単体、知力補正、タメ)→強攻撃:直接
レドゥビアの血刃レドゥビア短剣6(-/6)遠距離(物理単体、神秘>技量補正)・直接
黄金の刃使命の刃短剣20(-/-)遠距離(聖単体、信仰補正、吹き飛ばし)
死の刃黒き刃短剣25(-/-)遠距離(聖、信仰補正、死のルーン)
黄金の剣技儀仗の直剣直剣24(-/-)エンチャント(聖)
弔いの墓標黄金の墓標直剣25(-/-)特殊バフ(聖攻撃力付与、聖律)
眠りの霧トリーナの剣直剣20(-/-)エンチャント(睡眠)・直接
エオヒドの剣舞エオヒドの宝剣
マレー家の執行剣
直剣
大剣
15(-/-)直接(タメ)×8・直接
防ぎ得ぬ刃秘文字の剣直剣18(-/-)遠距離(聖、信仰補正、ガード不能)
夜と炎の構え夜と炎の剣直剣-(19/23)構え~通常攻撃:遠距離(魔力、知力補正)/強攻撃:遠距離(炎範囲、信仰補正)
死蝋斬りガーゴイルの黒剣大剣16(-/-)遠距離(聖範囲、黒炎)・直接
ミエロスの絶叫ミエロスの剣大剣30(-/-)咆哮、敵対象デバフ・エンチャント(強攻撃変化)
オルドビスの渦オルドビスの大剣大剣15(-/-)直接(タメ)
白王の引力波白王の剣大剣15(-/-)直接・遠距離(魔力範囲、知力補正、引き寄せ、重力)
霊炎発火死かき棒大剣15(10/10)遠距離(魔力範囲、知力補正、冷気)×5→通常攻撃:遠距離(魔力範囲、知力補正、冷気、設置)/強攻撃:遠距離(魔力範囲、知力補正、冷気、吹き飛ばし)
滅びの霊炎ヘルフェンの尖塔大剣20(-/-)エンチャント(魔力、冷気)・直接
略奪の炎冒涜の聖剣大剣30(-/-)遠距離(炎範囲、信仰補正、吹き飛ばしB、HP回復)・直接
黄金律掲揚黄金律の大剣大剣20(-/20)遠距離(聖範囲)→直接→遠距離(聖単体、信仰補正、吹き飛ばしB)
月光剣暗月の大剣大剣40(-/-)エンチャント(魔力、強攻撃変化、冷気)/強攻撃:遠距離(魔力、知力補正、タメ)・直接
黄金波神の遺剣大剣50(-/-)遠距離(聖範囲、信仰補正)
狼の襲撃王家のグレートソード特大剣20(-/-)直接・直接(冷気)
復讐の誓い剣接ぎの大剣特大剣20(-/-)例外バフ
崩壊波遺跡の大剣特大剣25(-/-)遠距離(物理+魔力範囲、武器依存補正、打ち上げ)・直接
星呼び星砕きの大剣特大剣20(-/20)遠距離(標準+魔力範囲、咆哮、武器依存補正、引き寄せ、重力)→直接(吹き飛ばしB)
女王の黒炎神狩りの剣特大剣15(-/15)直接・直接(黒炎)→直接(黒炎)
運命の死マリケスの黒き剣特大剣40(-/-)直接(黒炎)・直接(黒炎)・遠距離(物理・聖範囲、死のルーン、武器依存補正)×3
王朝剣技血のヘリケー重刺剣5(-/7)回避→強攻撃:直接→強攻撃:直接・直接
雷雲の姿竜王の岩剣重刺剣35(-/-)(長押しで飛距離アップ)・直接
溶岩撒き溶岩刀曲剣12(-/12)
流体化ノクスの流体剣曲剣9(-/-)直接
星雲アステールの薄羽曲剣20(-/-)遠距離(物理・魔力、知力)×9
死のフレア蝕のショーテル曲剣16(-/16)エンチャント(死)→直接
猟犬の剣技猟犬の長牙大曲剣8(-/12)直接→強攻撃:直接
黒王の斥力波黒王の大剣大曲剣27(-/-)直接・遠距離(魔力、知力補正、吹き飛ばしB、重力)
ザミェルの氷嵐ザミェルの湾刀大曲剣15(-/-)直接・遠距離(魔力範囲、冷気)×5
溶岩ギロチン土竜の鱗剣大曲剣20(-/10)直接・遠距離(炎設置、信仰補正)→直接・直接(吹き飛ばし)
呪血の斬撃モーゴットの呪剣大曲剣20(-/20)直接(炎付与)・遠距離(炎範囲、神秘補正)→直接(炎付与)・遠距離
束の間の月影名刀月隠-(15/20)構え~通常攻撃:遠距離(魔力単体、知力補正)/強攻撃:直接・遠距離
死屍累々屍山血河17(-/9)直接×2→直接×3→直接×1
氷雷剣竜鱗刀25(-/-)エンチャント(雷、冷気)・直接・遠距離(雷単体)
水鳥乱舞マレニアの義手刀12(-/9)直接×4→直接×3→直接×2・直接(吹き飛ばし)
血刃乱舞エレオノーラの双薙刀両刃剣11(-/6)直接×4→直接(吹き飛ばし)
雷嵐嵐鷹の斧19(-/12)エンチャント(雷)・直接×3→直接×2→直接・直接(吹き飛ばし)
ローゼスの呼び声ローゼスの斧15(-/-)直接・遠距離(物理・魔力、武器依存補正)×3
霊障招き翼の大角大斧12(-/-)敵対象デバフ
地に伏せよ!ゴドリックの王斧大斧15(-/15)遠距離(物理範囲、武器依存補正)・遠距離(物理範囲、武器依存補正)→遠距離(物理範囲、武器依存補正、打ち上げ)
神託のシャボン使者たちの笛6(-/6)遠距離(聖単体、信仰補正)
流体化ノクスの流体槌16(-/-)直接→直接(ダウン)
爪弾き指輪指14(-/-)直接(吹き飛ばし)
百智の世界百智の王笏35(-/-)全対象デバフ
黄金砕きマリカの槌31(-/-)直接・遠距離(標準+聖範囲、打ち上げ)
鎖回しフレイル
夜騎兵のフレイル
連接棍
フレイル8(8/10)直接・直接~直接(継続)
家族の怨霊家族の首フレイル25(-/-)遠距離(魔力単体、知力補正)×7
星雲落とし子の星々フレイル25(-/-)直接・遠距離(魔力範囲、知力補正)
降り注ぐシャボン使者たちの長笛大槌16(-/-)遠距離(聖単体、信仰補正)×複数
噴き上がる信仰尊顔の燭台大槌15(-/15)遠距離(炎範囲、信仰補正)・遠距離(炎単体、信仰補正)×複数
獣王の爪獣爪の大槌大槌20(-/-)直接・遠距離(物理範囲、武器依存補正)
世界喰らい世界喰らいの王笏大槌35(-/-)遠距離(炎範囲、信仰補正、HP回復)
錫杖の魔術番犬の錫杖特大武器15(-/-)遠距離(魔力単体、武器依存補正)×8
黄金樹の尻撃化身の儀仗
腐敗した儀仗
特大武器19(-/-)特殊(打撃+聖、武器依存補正、叩きつけ)・遠距離(物理+聖範囲、武器依存補正、吹き飛ばし)
神託の大シャボン使者たちの扇笛特大武器16(-/-)
車輪回転ギーザの車輪特大武器3(-/-)直接×7~直接(継続)
重力雷星獣の顎特大武器13(-/13)遠距離(物理・魔力、武器依存補正、重力、吹き飛ばし)
王の雄叫びゴッドフレイの王斧特大武器25(-/-)遠距離(物理、武器依存補正、打ち上げ、ガード不能)・エンチャント(強攻撃変化)
聖槍の壁貴腐騎士の槍12(-/-)直接・遠距離(聖、信仰補正)
槍呼びの儀死儀礼の槍20(-/-)遠距離(魔力、知力補正)×複数
古雷の槍グランサクスの雷35(-/-)遠距離(雷単体、技量補正)~遠距離(雷単体、技量補正、吹き飛ばしB、タメ)
大蛇狩り大蛇狩り大槍10(-/20)直接→直接(吹き飛ばし)
シルリアの渦シルリアの樹槍大槍25(-/-)遠距離(物理・聖、武器依存補正、タメ、吹き飛ばし(タメ使用時))
狂い火突きヴァイクの戦槍大槍22(-/-)直接・遠距離(炎設置、信仰補正)
血授の儀モーグウィンの聖槍大槍20(-/20)遠距離(炎範囲、神秘、出血)・エンチャント(血炎)→遠距離→遠距離
回転斬り竜のハルバード斧槍17(-/11)エンチャント(雷・冷気)・直接→直接・直接
ローレッタの斬撃ローレッタの戦鎌斧槍14(-/-){直接(物理と魔力、知力補正付加)}×2
軍旗の下に宿将の軍旗斧槍30(-/-)特殊バフ
ミケラの光輪光輪のサイス11(-/11)遠距離(聖単体、信仰補正)・直接
天使の翼翼の鎌17(-/-)直接・直接
溶岩の海溶岩鞭の燭台5(-/5)直接・遠距離(炎設置、信仰補正)~直接・遠距離(継続)
炎の舞巨人の赤髪25(-/-)直接・直接・直接・直接・直接(吹き飛ばし)
嵐蹴撃宿将の義足10(-/-)直接・遠距離(物理・雷、武器依存補正)→強攻撃:直接
防ぎ得ぬ刃秘文字のパタ17(-/-)直接(ガード不能)
ご照覧あれい!接がれた飛竜20(-/-)直接(吹き飛ばし)・遠距離(炎、信仰補正)×複数・遠距離(炎設置、信仰補正)
ラダーンの驟雨獅子の大弓大弓-(32/-)弓矢×16
回れ回れカーリアの王笏20(-/-)直接×4
松明攻撃松明松明-(-/-)左手専用、直接
火吹き鋼線トーチ松明8(-/-)左手専用、遠距離(物理・炎、炎設置、武器依存補正)
眠りの炎トリーナの灯火松明15(-/-)左手専用、遠距離(ダメージ無し、睡眠)・遠距離(設置、ダメージ無し、睡眠)
バックラーパリィバックラー小盾-(-/-)パリィ
毒蛇の噛みつき蜷局の盾小盾8(-/-)直接
黄金の返報黄金樹の大盾大盾4(-/-)ガード・カウンター:遠距離(聖、信仰補正)
伝染する怒りクラゲの盾大盾9(-/-)エンチャント(盾)
火炎舌ガンメンの盾大盾5(-/-)ガード・遠距離(炎範囲)~遠距離(継続)
炎の唾単眼の盾大盾28(-/-)遠距離(炎、吹き飛ばし)
旧バージョン

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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • デビルメイクライのネヴァンのような魔女でドレインキス攻撃仕掛けてHPをチューチュー吸ったりしたかった
    2023-07-16 (日) 03:28:23 [ID:OQNla5B.CQM]
  • ファルムアズラとかにいる失地騎士を軽量武器で安定して倒したい…できればロンソかメイスに付けられる戦技でいいのありませんかね?
    友人に嵐呼びを勧められて試してみたけど他にもオススメがあれば知りたいです。
    2023-07-29 (土) 00:51:59 [ID:T9Nr8bVrflk]
    • ホーラルー地揺らしは何かと便利だぞー
      2023-07-29 (土) 02:58:52 [ID:p92m8Q3YOfA]
    • 鉄壁か大盾使うのが一番安定する
      2023-07-29 (土) 08:34:09 [ID:xAmyZb/camQ]
    • 個人的には雷撃斬がおすすめです
      ロンソ、メイスどちらにも付けられて失地騎士の弱点の雷属性なのでダメージも上々
      踏み込み、振り下ろし、落雷の全段で失地騎士を怯ませられるから1回当てればL2連打でハメ殺せる
      1周目なら3発当てればダウンするからかなりお手軽です
      2023-07-29 (土) 09:40:35 [ID:0AGfJdTWEn2]
    • ありがとうございます!全部試してきます!!
      2023-07-29 (土) 12:38:25 [ID:T9Nr8bVrflk]
  • アプデで致命威力が強化されたから、戦技もダウン値を稼げるものを中心に選んでいかないといけないな。
    2023-08-02 (水) 15:19:14 [ID:vR2jyFxbuDs]
  • 嵐雷や長牙回転みたいな厨戦技って他に無いかな
    他のモブ戦技と比べて何故か威力やリーチが特殊仕様だったりするやつ
    2023-08-05 (土) 13:04:00 [ID:PC3K1.ocsYo]
  • 一部の戦技って片手持ちか両手持ちでリーチが変わったりする?
    両刃剣で剣舞と連続突きで試してみたんだけど
    片手だと持ち手の中心を持って両手だと持ち手の端を持っていたから
    両手持ちの方がリーチが長いかもしれない。
    2023-08-16 (水) 22:58:11 [ID:7pZNCf9iUgQ]
  • 状態異常ある武器で直接攻撃の戦技使うとめっちゃ蓄積すると思うんだけど軽量武器と重量武器で蓄積値違ってくるのかな。
    2023-10-11 (水) 13:52:11 [ID:VbHW0GnEHXg]
  • 血グレソ二刀流で右の戦技は霧の猛禽で決まったけどもう一つが決まらない、、、
    なにかおすすめのはないですか?
    2023-10-19 (木) 22:43:31 [ID:4AJjpHGd2uo]
    • 誇示する咆哮がおすすめ
      物理約1.1倍被ダメ約0.9倍でスタミナ回復速度上昇効果まである
      2023-10-20 (金) 10:54:07 [ID:pNG0NoZ4E/M]
      • 物理約1.1倍は左だけね
        2023-10-20 (金) 10:56:20 [ID:pNG0NoZ4E/M]
      • ありがとうございます!試してみます!
        2023-10-20 (金) 12:29:13 [ID:4AJjpHGd2uo]
  • なんでR2で戦技派生するものとしないものがあるのかずっと疑問だったけど
    ダクソ3で回転系戦技が1段目連打で無限チェインできちゃったことの対策かなんかだったのかな
    2023-11-06 (月) 00:02:48 [ID:1pNBKdnkD8Q]
  • 左手に盾を持っているときはL2で左手の戦技が発動するんだから
    両方の手にそれぞれ武器を持っているときもL2で左手に持っている武器の戦技が発動する方が統一感というかルールが守られている感じがある
    なんでそうしなかったんだろうか?
    2023-11-14 (火) 17:24:51 [ID:dcxdMxqh2.I]
  • 今更だけど戦技はL2じゃなくて〇+R1orR2、〇+L1orL2という形にして武器一つに二つの戦技を付けられるようにしてほしかったな
    こういう仕様だったら盾+武器で盾戦技しか使えないということがなくなる
    盾でバッシュとパリィで攻防を固め、斧槍で貫通突きと回転切りをセットして単体、集団にも対応できるパーフェクトアセットができるような仕様であってほしかった
    まあ二つ付けられると決意からの巨人狩りとかスゲーことになってしまうからやらなかったんだろうけど二つ付けて使い分けしたかったわ
    2023-11-14 (火) 18:32:51 [ID:Cv8wS54pumI]
  • 拒絶を当てても吹き飛ばずに怯むだけの高強靭エネミー(失地騎士、ハイマの戦魔術師、忌み潰し、獅子の混種)を例外的に吹き飛ばせる戦技を調べてみました↓
    グレートカーリア(最大タメ)、略奪の炎、黄金律掲揚(2段目)、黄金波、星呼び(2段目)、運命の死、黒王の斥力波、古雷の槍(タメ)
    あとは戦技じゃないけど破裂した結晶雫×2を配合した霊薬
    魔術と祈祷にも吹き飛ばし効果持ちはいくつかあるけどどれも怯むだけでした
    2023-12-22 (金) 21:41:15 [ID:3ekTurnqkiw]
    • ・卑兵とかだけが吹っ飛ぶ
      ・普通の敵は吹っ飛ぶが、戦魔術師と失地騎士が吹っ飛ばない
      失地騎士も吹っ飛ぶが、獅子の混種や泥人が吹っ飛ばない
      ・獅子の混種も吹っ飛ぶ
      という具合に技の吹っ飛ばし能力や、敵の吹っ飛ばし耐性が分かれているのではないでしょうか?
      2023-12-26 (火) 14:32:48 [ID:Zmw4k2JtXN.]
      • 人型エネミーの吹き飛び耐性は、
        ❶大型武器のタメR2、ジャンプR2で吹き飛ぶ(卑兵)
        ❷拒絶で吹き飛ぶ(ほとんどの人型が該当)
        ❸黄金波など、一部の強力な戦技でのみ吹き飛ぶ(上記の4種)
        ❹吹き飛ばし無効(大柄骸骨、大柄獣人骸骨、ザミェルの騎士、ミミズ顔、生き壺、火の司教、かぼちゃ兜の狂兵)
        こんな感じだと思っています
        泥人と結晶人は強靭が高いものの拒絶では吹き飛ぶので❷に該当
        人型ボスに関しては、ハメ防止のためか一度吹き飛ぶとしばらくスパアマ状態になったりと挙動が複雑なので割愛します
        2023-12-27 (水) 20:07:57 [ID:3ekTurnqkiw]
      • 泥人に拒絶が効いたんですか?踏み込み斬り上げや獅子斬りでダウンしなかったので吹き飛ばし耐性があるものと…
        それとも「吹き飛ばし」は有効で「打ち上げ」「叩きつけ」は怯みに変換するとかそういう仕様があるのでしょうか。
        なおウロコの混種は打ち上げと叩きつけを吹き飛ばしに変換していました。
        2023-12-28 (木) 07:30:21 [ID:An0iYjuHPEw]
      • 調査してみましたが、失地騎士と戦魔術師は戦技カーリア大剣の吹き飛ばしと踏み込み斬り上げの打ち上げが効かず、獅子斬りの叩きつけとグレートカーリア最大タメの強吹き飛ばしが有効でした。
        泥人は打ち上げと叩きつけが効かず、吹き飛ばしは戦技大剣でも有効でした。
        今の今まで「獅子斬りでダウンするなら吹き飛ばしに弱いだろう、ダウンしないなら強いだろう」と思いこんでいました。ありがとうございました。
        2024-01-21 (日) 21:10:01 [ID:kPvNd/v/7yY]
  • 卑小な例を取り上げてたら申し訳ないんですが、落雷使用時に技量80鋭利大型ナイフより技量80信仰42鋭利黄銅の短刀のほうが与ダメが大きくなるので、表の通り技量ステのみを参照するのではなく一部例外があるかと思います。誤解ないように付け加えると、上の例でも武器表示火力は大型ナイフの方が上なので基本的に補正参照っていうのは間違いないと思います。
    2024-02-25 (日) 19:01:51 [ID:umFGZ2W3qm2]
    • それは、大型ナイフが「重厚より基礎攻撃力が低くなる武器で鋭利派生させて、技量補正のある遠距離戦技もしくは体当たり系戦技を使用すると、ダメージが落ちる」という仕様らしき物に引っかかったのだと思います。
      本来は戦技全体の仕様としてここで記述すべき内容でしたが、一部の戦技でしかこの現象を確認していなかったため書いておりませんでした。
      2024-02-25 (日) 20:25:46 [ID:aroCRu7EaCw]
      • そんな仕様があったんですね...解説ありがとうございます。
        2024-02-25 (日) 21:29:06 [ID:umFGZ2W3qm2]
  • すでに書いてる人いると思うけど、武器種ごとに付けられる戦技一覧がほしいなっと
    2024-03-02 (土) 08:05:25 [ID:yScjmMYEPNU]
    • 「武器種」の列に、それぞれの戦技を付けられる武器カテゴリーが書いてあるので、表の上にあるフィルターを使えば簡単にできるぞ。
      例えば、大剣に付けられる戦技の一覧が欲しければ、フィルターに「大剣」と入れれば、「大剣」を含む行だけに絞って表示してくれる。
      「武器種」の列だけでなく行全体に含まれるワードで絞り込むから、余計なものも混ざる可能性はあるけど、だいたいはこれで行けると思う。
      2024-03-02 (土) 08:50:20 [ID:fGrPfKiN6SI]
      • ありがとうございます!フィルターでほぼ望みの動作しました。
        書き込む前に先にフィルター試すべきでした。お目汚し失礼しました。
        2024-03-02 (土) 19:27:49 [ID:yScjmMYEPNU]
  • ちょっと質問したいんですが、各武器のデフォルト戦技がついたまま各種派生はできないんですか?直剣を戦技構えのまま属性派生したいんですが…
    2024-03-17 (日) 08:00:03 [ID:h7l7Zn1M.Uo]
    • 武器の派生には戦灰をつける必要があるので、デフォルトの戦技のまま派生したい場合は、その戦技の戦灰を手に入れるしかないですね
      2024-03-17 (日) 08:29:41 [ID:cLZ5h7iTqS.]
      • 返信ありがとうございます。構えの戦灰を探してみます
        2024-03-17 (日) 20:03:56 [ID:L/3KWuynSZQ]
  • DLCでダクソ3の武器復活して欲しい。輪の騎士シリーズと双王子の大剣と竜狩りの槍が大好きだった。まぁ無理だろうけど。フロムのスタッフさんどうかご検討を。
    2024-04-13 (土) 22:10:38 [ID:/MrBdoFrlqo]
    • スレチっぽく申し訳ない。戦技がって事です。
      2024-04-13 (土) 22:15:04 [ID:/MrBdoFrlqo]

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