最終更新: 2022-10-28 (金) 01:50:56

武器 装備 アイテム

目次

刀について [編集]

曲剣と大曲剣の中間を担う、やや重めの技量向け武器種。

速めの振りと曲剣以上の火力、多くの刀に標準搭載された出血効果が相まって安定したダメージが期待できる。出血と斬撃の効きづらい坑道の敵には注意。
今までのシリーズでは優秀な攻撃性能の代わり脆い欠点があったが、今回は耐久値がないためより扱いやすくなった。
二刀流では初段から出の遅いややもっさりしたモーションになる。左右の刀で交互に薙ぎ払うため攻撃範囲は広いが、基本は諦めてローリングL1やジャンプL1を使おう。ちなみに、対人では動きの遅さが効いて回避狩りになりやすいモーションとなる。サムライと立ち合いするときは迂闊に回避しないように。

専用戦技「居合」は、出が速く威力の高い攻撃を繰り出すことが可能でそこそこ優秀。しかし過去作にあったパリィは削除されている。

刀の一覧 [編集]

打刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---斬撃
刺突
居合5.5
1115000-(10/15)
入手方法
素性「侍」の初期装備 / 死に触れた地下墓の遺体(Ver1.02から追加)
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(45) / ---- / ----

長牙 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
49.033.033.033.033.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---斬撃
刺突
居合7.0
1822000-(10/15)
入手方法
血の指の狩人、ユラのイベントで入手(牙突きの戦灰付き)
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(45) / ---- / ----

蛇骨の刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1200000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃
刺突
二連斬り6.0
11220006(-/3)
入手方法
火山館NPCイベントで2個目の依頼を達成後、火山館の主人、タニスに報告すると入手
付帯効果
毒の状態異常を蓄積する(66) / ---- / ----

隕鉄の刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11272000100-喪色
50.045.031.031.031.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--斬撃
刺突
グラビタス7.5
1514180013(-/-)
入手方法
ケイリッドにあるケイリッドの宿場跡地下室の宝箱
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / 特定種族に対する特攻 / ----

名刀月隠 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7387000100-喪色
31.057.026.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EDC--斬撃
刺突
束の間の月影6.5
12182300-(15/20)
入手方法
ゲール坑道のボス「溶岩土竜」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

屍山血河 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7607600100-喪色
36.026.052.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED--D斬撃
刺突
死屍累々6.5
1218002017(-/9)
入手方法
安息教会で侵入してくる敵対NPC「」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

竜鱗刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1100000100-喪色
35.025.025.050.025.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---斬撃
刺突
氷雷剣5.5
122000025(-/-)
入手方法
腐れ湖の湖中央から少し南東の場所にいるボス「竜人兵」を倒す
付帯効果
竜に対する特攻 / ---- / ----

マレニアの義手刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1170000100-喪色
49.033.033.033.033.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---斬撃
刺突
水鳥乱舞7.0
164800012(-/9)
入手方法
指読みエンヤから腐敗の女神の追憶と交換する
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 対人のみ弱体のお陰でようやく対人でなんの負い目なく月隠使えるわ。フロムさんマジ感謝。
    2022-10-15 (土) 17:16:17 [ID:gXlk3mkHJ1E]
    • いやアプデ後もほぼ変わらんし相変わらずの壊れやぞ
      2022-10-19 (水) 07:00:14 [ID:AwdYqopKUBw]
      • ちゃんと視界に入れること意識すれば良くない?もし当たっても威力弱くなったしみんな戦技ブッパして慣れてる人多いからR1でチャンバラのが強いよ。見た目が攻撃力に加算されるなら壊れだと思うけど。長文失礼しました。
        2022-10-23 (日) 21:59:35 [ID:gXlk3mkHJ1E]
      • 早口きっしょ
        2022-10-30 (日) 14:41:29 [ID:fN2675bstPQ]
  • 連続突き、牙突、二連斬りもしくは回転斬り、居合、ウォークライもしくは野蛮な咆哮、クイステ付けた打刀六本装備がかなり実用的な強さになりそうだ
    惜しむらくはマラソン入手が出来ないせいでカンストまで周回するか譲渡前提になることだが、まあ二〜三本気に入った戦技だけ選出するなら簡単そう
    2022-10-15 (土) 22:13:07 [ID:taVdkPr9dzU]
  • 蛇骨ちゃん遂に強化来…………てないですね、えぇ…
    2022-10-17 (月) 17:41:21 [ID:ltUwfkPrQu2]
    • ちいかわと戦技モーション一緒なんだからせめて毒飛ばせるようにしてほしいよな
      2022-10-17 (月) 22:46:34 [ID:gXlk3mkHJ1E]
  • 技量打刀が納金打刀に火力負けるの、んぁぁぁぁあああああ……!ってなる
    2022-10-22 (土) 02:17:33 [ID:P/OKg1dEeFo]
  • 技量特化刀が欲しいのはもちろんだけど聖属性の技信刀欲しいなあ マレニアの義手刀の色違いでいいからDLCでミケラの聖別刀来ないかなあ
    2022-10-22 (土) 02:39:59 [ID:OKWe6w/WUQk]
  • エルデンは本当属性派生偏りすぎでバランス悪いな
    刀には信仰補正ないかと思えば大槍には知力補正ないし

ところで刀の回転斬りってアプデでチェイン消えた?
タイマンで普通に抜けられた気がする

2022-10-30 (日) 14:47:58 [ID:6Jx1F9wKR9Y]
  • 刀が似合う和風で強靭51以上確保できる装備が欲しいな。
    和風とは言わずとも何か似合う組み合わせあったら教えて欲しい。
    カイデン胴とか火の僧兵胴は侍ではないが賊の者の感あって注目してるんだが。
    2022-10-31 (月) 06:43:43 [ID:J7EEUmUE6mM]
    • 鱗の鎧とカイデン頭に山羊足 洋風侍っぽくなる
      2022-11-03 (木) 10:51:59 [ID:Nux2XnbyB/o]
  • 脇差にも刀戦技つくようにならないかな…
    2022-11-03 (木) 04:31:43 [ID:7xUrOdJNa3s]
  • 贅沢言うならアーロンの妖刀みたいな長巻に近い見た目の刀がひとつ欲しかったな
    長牙使ってるとたまに柄のアンバランスさが気になってしまう
    2022-11-03 (木) 05:49:38 [ID:4ukJ8U.ZtEk]
    • ダクソ2みたいな色んな武器種混合モーションのとかチョイ恋しいよね、片手で刀モーション、両手で斧槍モーションみたいな長巻とか欲しい
      2022-11-07 (月) 23:27:24 [ID:ytoqKtaqb.I]
  • 個人的に刀には盾を持ちたくない、でも盾が無いと攻略が難しい……とホスト専でずっと刀を使えないジレンマ。どこかに物理カット100の刀とか無いものかね。
    2022-11-06 (日) 01:14:45 [ID:vbSpdjKqI1g]
    • 楔丸は名刀過ぎる
      2022-11-06 (日) 01:25:17 [ID:0A3WOXN78cM]
    • その気持はすごいわかる、今作は亀甲羅があったからギリ許容できてたんだけど
      あんなに弱体化したものを今更使いたくないしな・・・。
      なんかの漫画か何かで見たキャラに特殊な釉薬を染み込ませてガチガチに固めた笠を盾にして刀で戦う奴がいたんだけど、そういうのあったらいいのになとダクソの頃からずっと思ってた、カット率も受け値も低そうだが。
      2022-11-08 (火) 02:44:14 [ID:J7EEUmUE6mM]
  • 今作の刀ってなんかソウルシリーズほど対人で強く無いんよな
    ダッシュ攻撃の強みを重刺剣に奪われたせいか
    2022-11-08 (火) 00:32:22 [ID:xQCJTPgSTQg]
    • 黎明期を支えた月隠、負の時代を生み未だ消えぬ影響力のちいかわ、
      閉所や乱戦で放たれる回転斬りの長牙。  ウーン・・・?
      2022-11-08 (火) 02:33:14 [ID:J7EEUmUE6mM]
      • 多分だけど刀のモーションのことを言ってるんじゃないかな?
        月隠も屍山も長牙も戦技があったからこそ強いわけだしね…
        2022-11-08 (火) 03:41:30 [ID:87vwZt.jL62]
      • それ強い戦技の触媒なだけで刀カテゴリが強いわけではないでしょ
        2022-11-08 (火) 09:34:25 [ID:cSig131oJMg]
      • 強戦技を強モーションで扱えるのが刀ならイコールで刀カテゴリが強いわけだと思うんですけど...
        2022-11-08 (火) 11:43:20 [ID:K350xT2nyj.]
      • 実際のところ今作の刀は戦技と出血が強いから生き延びてる感じで、戦技禁止刀のみで出血効かない相手と戦えってなると死んでる弱武器よりはマシ程度の位置になる。
        上を見れば忌み子モーグとかラダゴン、下にもインプや番犬が控える出血無効エネミーに対して刀は二刀流が弱い事もあってマジで無力。
        協力プレイだと体幹が強化されるのもあって、戦技使っても全然崩れないからちいかわ依存ホストがぶち転がされるのは最早日常。
        対人だと戦技ブッパが恐れられてるだけで刀のモーションそのものは別に恐れられてない。
        2022-11-08 (火) 11:59:57 [ID:PwMTgjXVOvY]
      • 2連切りや回転切り等の強戦技を軽量の強モーションで扱えるから強いって話では?
        2022-11-08 (火) 12:03:55 [ID:K350xT2nyj.]
      • なんなら通常モーションじゃ強化が繰り返された大剣にタイマン負けそうだよね
        ダッシュR2を重刺剣と入れ替えてくれんか
        今の刀は槍とか大槍とかに完敗してる
        2022-11-08 (火) 12:24:37 [ID:OAZKvrZcCHc]
      • まあまあ、みんなJ7EEUmUE6mMのことをあまりイジメちゃだめだよw
        きっと彼は月隠や屍山血河みたいな強戦技持ちの刀しか使ったことないんだよww
        2022-11-08 (火) 12:28:38 [ID:wS1SOPDkE0g]
      • 通常攻撃ぺちぺちするより強戦技を押し付けるほうがお手軽に強いゲームなんだから
        専用戦技が強かったり、長リーチや軽快さや出血を活かして強戦技の触媒になれるなら勝ち組でしょ。
        強くない固定戦技の刀の事なんぞ知らん、そんなもの趣味で使うマイノリティ武器で基準にならない。
        「◯◯相手には出血が効かなくて~」とか苦手があるのもそれはそうだねというだけの話で
        別に重くもない刀はそんなもん敵に合わせて武器持ち替えればいいだけの話でしかないよね。
        2022-11-08 (火) 14:10:56 [ID:J7EEUmUE6mM]
      • 落ち着けって、顔真っ赤だぞ
        2022-11-08 (火) 15:23:45 [ID:ACxJBMhiLYE]
      • ネットリンチって怖えな
        2022-11-09 (水) 16:09:28 [ID:dIaQFlxWjZ.]
      • 大体そんなもんよ。
        1人が始めると怒濤のように連なるからね。
        人と違うことを許さない風習があるために。
        2022-11-09 (水) 17:14:02 [ID:W1BFPTPz9fc]
      • ネットリンチってかただの指摘じゃね? 人格否定している訳でも罵っている訳でもなく「エルデンの刀ってこうじゃん」みたいなのが続いてるだけ。
        それを勝手に「否定だ! リンチだ! 被害者だ!」って騒いでるだけで。
        そしてエルデンの戦技は強いけども、結局の所対人で騒がれてるのが大槍や槍の二刀流とかなんで結局素のモーションが弱いと別に騒がれないのが現実よね。
        2022-11-12 (土) 12:50:22 [ID:PwMTgjXVOvY]
      • 刀の素のモーションも別段弱いわけじゃないけど刀のモーションはこんなことできるよってのが周知されてく程に長牙のヤバさが目立ってどうしてこいつが固定戦技じゃないんだ軽量区分のモーション速度なんだってなるだけという。そしてその陰で対人じゃ役に立たない連撃r2と戦技固定の呪いを受けた蛇骨の株が暴落してく。
        2022-11-12 (土) 13:11:16 [ID:6XXqylhLwcs]
      • 大剣は対人弱いでしょ
        2022-11-13 (日) 10:37:01 [ID:gXlk3mkHJ1E]
      • 対人の大剣は結構つよいぞ。強靭削りがバカ高いから山羊でも一撃で怯むし、こっちは武器振る度に強靭回復するし、ドイツモーションなら擬似チェインも幾つかある。初段の振りが遅いのがネックだけれど。
        2022-11-13 (日) 14:03:32 [ID:5s5HBgjTECg]
  • 隕鉄とか竜鱗刀とかマレニアとか、
    微妙な戦技で固定された刀の悲惨さよ
    2022-11-08 (火) 12:28:57 [ID:EP2Z24pp5W6]
    • 隕鉄は素の性能高めでグラビタスも攻略対人共に使い道ある部類だから、範囲や対空や対人チェインなど割とどうにかなる部類。
      マレニアも当たって怯む相手に対してはかなりの効果を発揮するし長牙並の長さで火力もあるから一概に微妙とは言いきれない。
      ただ竜鱗くんは戦技が微妙気味な上で武器性能も低いからマジでどうしようもない。
      2022-11-08 (火) 13:31:16 [ID:PwMTgjXVOvY]
  • 重刺のDR2が許されてんのに刀のダッシュ攻撃がモッッッサリなのほんとかわいそう
    なんならソウルシリーズ時代よりモッサリしてんぞ
    エネミーのモーションは爆速になってんのに笑
    2022-11-09 (水) 09:29:36 [ID:OkU2pApqaTs]
    • DR2の発生は大剣とか特大のレベルだからね。そいつらと比較してアーマもないし。刺突カウンタ強攻撃が狙えるとはいえこれは...正直長牙以外はきつい
      2022-11-09 (水) 17:27:24 [ID:X2Ih6Q6B9CU]
  • モーション云々よりも打刀より短めのシンプルデザインの刀ください。
    ダクソ3の黒刀みたいなヤツ
    2022-11-09 (水) 17:03:03 [ID:87vwZt.jL62]
    • っ 脇差
      2022-11-12 (土) 01:12:14 [ID:sGWv689lt/M]
      • いや、まぁ短いけどさ…そうじゃないんだ……
        2022-11-12 (土) 12:46:13 [ID:87vwZt.jL62]
      • 居合できるようになってから出直してこい
        2022-11-13 (日) 15:34:42 [ID:NOcrqNrP7zs]
  • 戦灰付け替え出来るのが打刀と長牙だけなのは少な過ぎでは無いですか?
    2022-11-12 (土) 00:50:40 [ID:8e3WH2Fp9qU]
    • それは刀だけに限った話ではないからなぁ…重刺剣とか大槍そうだし
      2022-11-12 (土) 00:59:52 [ID:iqQvb27tvfo]
    • まぁそれだけ固有戦技に恵まれてるってことだし…
      え?蛇骨?隕鉄?ナンノコトデショウ…
      2022-11-13 (日) 15:38:06 [ID:NOcrqNrP7zs]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください