最終更新: 2024-04-12 (金) 15:21:40

武器 装備 アイテム

目次

刀について [編集]

曲剣と大曲剣の中間を担う、やや重めの技量向け武器種。

速めの振りと曲剣以上の火力、多くの刀に標準搭載された出血効果が長所。出血と斬撃の効きづらい坑道の敵には注意。
今までのシリーズでは優秀な攻撃性能の代わりに耐久値が低く脆い欠点があったが、今回は耐久値システムが廃止されたため扱いやすくなった。
ただし、ロリ狩り用のDR2や、居合や回転切りといった優秀な戦灰を付けれるとはいえ、基本攻撃モーションは余り優秀とは言えない為、雷撃斬の様な相性の悪い戦灰をつけると途端に扱いづらい武器種へと早変わりする。

二刀流では初段から出の遅いややもっさりしたモーションになる。左右の刀で交互に薙ぎ払うため攻撃範囲は広いが、基本は諦めてローリングL1やジャンプL1を使おう。ちなみに、対人では動きの遅さが効いて回避狩りになりやすいモーションとなる。サムライと立ち合いするときは迂闊に回避しないように。

専用戦技「居合」は、出が速く威力の高い攻撃を繰り出すことが可能でそこそこ優秀。しかし過去作にあったパリィは削除されている。

攻撃モーションはほとんど共通だが、強攻撃が独自の武器がいくつか存在する。

モーション別分類

刀の一覧 [編集]

打刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---斬撃
刺突
居合5.5
1115000-(10/15)
入手方法
素性「侍」の初期装備 / 死に触れた地下墓の遺体(Ver1.02から追加)
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(45) / ---- / ----

長牙 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
49.033.033.033.033.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---斬撃
刺突
居合7.0
1822000-(10/15)
入手方法
血の指の狩人、ユラのイベントで入手(牙突きの戦灰付き)
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(45) / ---- / ----

蛇骨の刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1200000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃
刺突
二連斬り6.0
11220006(-/3)
入手方法
火山館NPCイベントで2個目の依頼を達成後、火山館の主人、タニスに報告すると入手
付帯効果
毒の状態異常を蓄積する(66) / ---- / ----

隕鉄の刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11272000100-喪色
50.045.031.031.031.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--斬撃
刺突
グラビタス7.5
1514180013(-/-)
入手方法
ケイリッドにあるケイリッドの宿場跡地下室の宝箱
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / 特定種族に対する特効 / ----

名刀月隠 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7387000100-喪色
31.057.026.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EDC--斬撃
刺突
束の間の月影6.5
12182300-(15/20)
入手方法
ゲール坑道のボス「溶岩土竜」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

屍山血河 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7607600100-喪色
36.026.052.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED--D斬撃
刺突
死屍累々6.5
1218002017(-/9)
入手方法
安息教会で侵入してくる敵対NPC「」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----

竜鱗刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1100000100-喪色
35.025.025.050.025.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---斬撃
刺突
氷雷剣5.5
122000025(-/-)
入手方法
腐れ湖の湖中央から少し南東の場所にいるボス「竜人兵」を倒す
付帯効果
竜に対する特効 / ---- / ----

マレニアの義手刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1170000100-喪色
49.033.033.033.033.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---斬撃
刺突
水鳥乱舞7.0
164800012(-/9)
入手方法
指読みエンヤから腐敗の女神の追憶と交換する
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50) / ---- / ----
Ver.1.00のデータ

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 技量S刀ないってマジ?
    教えはどうなってんだ教えは
    2023-10-18 (水) 02:36:34 [ID:mC0u3QTNM0Y]
    • あ?ねえよそんなモン
      2023-10-18 (水) 12:44:56 [ID:c/f0SEcn2xk]
    • DLCで柄無し枠の自傷付きの刀くるっしょ
      2023-10-25 (水) 13:55:53 [ID:lWHVrv8b9VM]
    • まさかアーロンさんも褪せ人じゃないだろうな…
      2024-02-26 (月) 07:24:24 [ID:vjDh1i3eOvk]
  • 刀こそ二刀流で使いたくなるけど浪漫の域を出ないのが悲しいな。攻略用と割り切るにしても中盾に弾かれるのがやっぱりキツい
    2023-11-07 (火) 11:22:47 [ID:F2LU8mUhe02]
    • 翁つ脇差
      2024-02-27 (火) 07:24:09 [ID:vjDh1i3eOvk]
  • リーチ屍山>月陰>蛇骨>打刀>竜鱗>隕鉄じゃないですかね
    2023-11-24 (金) 08:39:43 [ID:YaB3H1ti5kA]
  • リーチは、長牙・マレニアの義手刀を含めて
    長牙>マレニア>屍山=月陰=蛇骨>打刀>竜鱗>隕鉄ですね
    情報源は、英wikiのヒットボックス解析データです
    このページのリーチ順は出典・検証方法ともに不明と書かれてますし、修正してもいいでしょうか
    2023-11-27 (月) 22:22:01 [ID:LoX54FggFqg]
    • 修正OKじゃないでしょうか
      2023-12-25 (月) 03:36:02 [ID:v.ohtdJm7IQ]
    • 当たり判定の比較表を、英Wikiのデータを引用して修正しました
      2024-01-07 (日) 20:06:05 [ID:LoX54FggFqg]
  • 刀両手持ちガードカウンターのモーションかっこいいから使いたいけど、あたりまえだけどまともな武器ガード性能はないんだよな…DLCで専用ビルドのいる変な要求ステだったり基礎火力は他のよりちょっと劣るくらいでもいいから軽量中盾くらいの武器ガード性能の刀とか…
    2023-12-24 (日) 23:06:34 [ID:mRo1q4eAjEw]
    • 盾脂って武器にこそ欲しいアイテムなのに使えないよね
      2024-01-08 (月) 03:12:11 [ID:L6VIKN.wR5k]
    • 鉄壁盾の武器版あったら軽量戦士楽しいかも?と思ったけどそれだけのために戦灰枠使うわけがない…
      もう武器ガードを短いジャストガードにする代わりにガード性能上げてくれないかな次回作以降でいいから
      長いソウルシリーズで武器ガードなんて合計30分も使ったことないしボタンもモーションも勿体ない
      2024-01-16 (火) 15:08:48 [ID:Z83JTLe6Y2o]
  • 蛇骨と隕鉄は戦技変更可能にしてくれ
    2024-02-11 (日) 13:05:10 [ID:aHKLnqHnUpg]
  • 優遇カテゴリだけど実質的に長牙と月隠の2本しか存在しないのがな〜調整もうちょい頑張って
    2024-02-23 (金) 06:40:52 [ID:tIKe8s6RrbY]
    • 言うて打刀や隕鉄も火力自体はかなり高いしちいかわの戦技はまだ強力な事に変わりはないし蛇骨の刀は顔がいいから…
      2024-02-23 (金) 10:50:56 [ID:jn9TxAi7INw]
      • 蛇骨くんは毒入れたらもうやること無いのが・・・
        2024-02-23 (金) 12:59:16 [ID:15c4hlyF8e.]
      • 蛇骨くんと竜鱗くんに出血をあげて欲しい
        30ぐらいでいいからさあ…
        2024-02-23 (金) 13:14:06 [ID:.wA/pgzheZE]
    • 対人を過剰に意識しなければまあ…
      対人とかを意識したら選択肢はその2種になりがちなんすよね
      2024-02-25 (日) 03:48:16 [ID:eDS2mGshQ3w]
  • そういえばDLCで大刀カテゴリが出来るみたいですね
    刀と大曲剣あたりとどう差別化するか楽しみですわ
    2024-02-26 (月) 18:39:46 [ID:TXTJmMB1oyM]
    • 曲剣と刀の区別もこっちにユニーク武器多めに増やしたから大刀も汎用1~2種、ユニーク3~4にするんじゃないかと予想
      2024-02-26 (月) 20:41:33 [ID:TymLNkphmIU]
    • 刺突モーションと斬擊モーション持った大曲剣と大剣の中間みたいな武器か モン◯ンの太刀みたいなデカさした刀版特大剣なんじゃないかと予想
      2024-03-01 (金) 08:36:10 [ID:FklZvcNKl5w]
      • 大曲剣と大剣じゃなくて大曲剣と斧槍だわ
        2024-03-01 (金) 08:39:52 [ID:FklZvcNKl5w]
    • 大曲剣って意外と撫で斬るモーション多いから大刀はシンプルに重量と鋭さで叩き切るモーションなんじゃ無いか?仁○とかモン○ンのモーションって普通にかっこいいし
      2024-03-09 (土) 10:22:25 [ID:xAmyZb/camQ]
  • マジで本当に心底全力で物凄く大刀楽しみ
    2024-02-28 (水) 23:48:23 [ID:knVo7Wf7EKc]
  • 大刀で一文字させてくれ…!頼む!!!
    2024-03-09 (土) 08:27:00 [ID:sdgwTjQWYnY]
  • ムラクモは大刀で登場かな?
    2024-03-11 (月) 21:16:35 [ID:M0mcJ3Snins]
  • 大刀。SEKIROの侍大将みたいなモーションで頼むぞフロム!
    2024-03-12 (火) 21:10:52 [ID:2EFknVHkHV6]
  • 刀二刀マジで攻略だとしゃがみと回避とジャンプ以外出番なくない?
    すぐ地形とかではじかれるしインプ相手ですら通常L1だと難易度上がる気がする
    2024-03-14 (木) 06:32:16 [ID:POwAnbvWvxk]
    • プレイヤーとか敵対NPC相手なら使えなくもないよ?
      2024-03-14 (木) 13:46:15 [ID:ZEhSPhlTKUo]
    • 自分もその3つしか使ってない
      むしろしゃがみL1しようとして暴発する事あるから、通常L1はもはや存在が邪魔まで有る。何であんなもっさもっさしてんねん
      2024-03-15 (金) 23:43:34 [ID:KASAmKp2Qkw]
      • どっちかっていうと軽量武器のカテゴリなのに斧槍二刀みたいなひどさがある
        2024-03-16 (土) 03:37:03 [ID:POwAnbvWvxk]
    • 最近侍っぽい装備縛り(流石にタリスマンは別)で打刀二刀流で攻略進めてたけど
      なんかL1当て辛いしこのタイミング当たらないの?みたいなのも多いし何より大剣二刀流より遅くね?とか思ってたけどやっぱりもっさりモーションなんやなぁ……
      2024-03-17 (日) 12:14:17 [ID:XROH6NUS48s]
  • DLCで強攻撃が一文字、戦技がR1で十文字・R2で秘伝一心の刀出て欲しい。トレーラー的に巴流っぽい刀の方が来そうだけど
    2024-03-17 (日) 11:53:54 [ID:KASAmKp2Qkw]
  • ダクソシリーズの刀触った後こっち触るとマジで使いやすすぎる。過去一強くねエルデの刀
    2024-04-03 (水) 12:10:15 [ID:sdgwTjQWYnY]
    • ネックだった耐久値の存在がなくなったから当時の物干し竿だった長牙がどうなったかは言うまでもないだろう
      2024-04-03 (水) 17:56:11 [ID:TymLNkphmIU]
      • アレは長牙が強いってのもあるけどどちらかと言うと戦技が結構悪さしてたってパイクさんも言ってるし…
        2024-04-03 (水) 18:36:44 [ID:fUa/PBALkiA]
    • モーションはダクソのが好きだわ
      主に居合キャンセルとダッシュ突きが爆速だから
      過去一強いとは思う
      2024-04-03 (水) 23:48:29 [ID:IWjRAFielVo]

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