最終更新: 2024-07-20 (土) 14:21:29

武器 装備 アイテム

目次

斧について [編集]

振り回す攻撃がメインとなる武器。強攻撃は目前に得物を叩き付ける。
1つのカテゴリ内に4種類ものモーションが競合する唯一の武器種である。

モーション別分類

直剣曲剣などと同じく中型武器に属するカテゴリである。中型としては基礎攻撃力が高いのが長所であり、Ver.1.08以降さらに上方修正を受けた。その分軽斧以外のモーションスピードが一回り遅く、刺突属性攻撃が存在しない。
その代わりバトルアクスのテキスト通り、強攻撃をタメて使用するとモーション値が他の武器より高くなる隠し効果を持っている。大斧にも同じ効果があるが、武器の攻撃力が同じなら斧の方がより効果が高い。

二刀流においては武器を1つずつ振る扱いづらいモーションとなるため、片手もしくは両手持ちでの運用の方が扱いやすい。
両手持ちはアップデートでかなりモーションが鋭くなり、他の武器種と遜色がないほどに速くなった。おまけに踏み込みが強化されたのでリーチも相対的に伸び、充分戦える性能となっている。
また、両手持ちの強攻撃は軸合わせの性能が高くよく追尾する。
それなりにリーチもあるので素早い相手の懐に入り込んだら積極的に使っていくといいだろう。PvPでは急接近に焦った相手のローリング狩りに適性がある。
相手と使用武器にもよるが、中型武器とは思えない火力を出す事も可能であるため、隙をみて強襲し敵対相手をねじ伏せよう。

アプデによって二刀流にも調整が入り、主に踏み込みとモーション速度が強化された。これにより前よりは多少なりとも戦術的に組み込む価値が高くなった。
L1一段目は片手振りに比べても大きく前に踏み込むため、ローリングを狩るのに向いている。また、ダッシュL1もそれなりに引っ掛けやすいモーションなので、二刀流をする際は片手で牽制しながら適宜二刀流モーションを扱うと良いだろう。
攻略でも斧自体の火力が上がったことから隙を見つけて二刀流モーションをぶち込むと思っているよりも火力が出る。単純にモーションが変化してアクセント代わりにもなるため、左手にも斧を仕込んでおくのも悪くはない。

同系統の槌と比較すると、斧の強靭削りは何故か直剣や曲剣と同等にされているため、攻略での崩しやすさや対人・対NPCの怯ませやすさでは譲る。
しかし、『剣舞』『回転斬り』『真空斬り』と槌では扱えない一部の剣系統の戦技を使えるのが特徴。これは大槌大斧も同様。

上記の戦技を使う武器を持ちたい時に、直剣曲剣では火力が不安…しかし大剣を持つ余裕はないという時などは期待に応えてくれる武器種と言えるだろう。

モーション種類の多さや、特殊な効果など変わった性質を持ったものが多く、同じ斧カテゴリでもビルド方針や使い道がガラリと変わってくる。

敵を倒した際にFPが回復する生贄の斧
軽量かつ素早く振れるハンドアクス
一定の技量ステが必要だが、ハンドアクスの動きで出血効果が備わっている二又の手斧
強攻撃で高い追尾性能を誇る鉄の鉈
鉱夫や結晶人に有効な打撃属性で上記の戦技が使える歯列の斧
これらは序盤から入手可能で、攻略で大きな助けとなるだろう。

Ver.1.12のアップデートにて強攻撃のモーション値が上方修正された。片手持ちの時点で、他の武器カテゴリの両手持ちに相応する。これに伴いタメ攻撃のモーション値も上がっている。

斧のダメージ比較

変質可能な斧派生時の表示攻撃力 [編集]

重厚派生
鋭利派生

斧の一覧 [編集]

ハンドアクス [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1170000100-通常
42.028.028.028.028.028-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準クイックステップ3.5
980003(-/-)
入手方法
ハイト砦の北西にいる放浪の商人が販売(600ルーン)
付帯効果
なし

二又の手斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1130000100-通常
40.027.027.027.027.027-32-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---標準クイックステップ2.5
9140003(-/-)
入手方法
各地にいるインプ(斧)がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

二又舌の手斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1250000100-通常
45.030.030.030.030.030-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
竜姿の炎4.0
101300014(-/-)
入手方法
影の地にいるインプ(斧)がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

バトルアクス [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1280000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃4.5
1280002(10/15)
入手方法
素性「勇者」の初期装備
円卓にいる双子の老婆が販売(800)
付帯効果
なし

メスメル兵の斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1330000100-通常
49.033.033.033.033.033-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準ウォークライ5.5
141000016(-/-)
入手方法
メスメル兵がドロップ
付帯効果
タメ攻撃の威力上昇

歪んだ斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1240000100-通常
56.037.037.037.037.043-51-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
C----標準ウォークライ7.5
24800016(-/-)
入手方法
忌み子(斧)がドロップ(アルター高原など)
付帯効果
なし

歯列の斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1300000100-通常
49.033.033.033.033.036-43-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---打撃乱撃5.5
1480002(10/15)
入手方法
祖霊の民の戦士がドロップ(シーフラ河など)
付帯効果
なし

鉄の鉈 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1250000100-通常
51.034.034.034.034.034-40-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準乱撃6.0
1570002(10/15)
入手方法
混種がドロップ(モーンの城など)
付帯効果
なし

ハイランドアクス [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1280000110-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準ウォークライ4.5
12900016(-/-)
入手方法
ストームヴィル城の遺体(ゴッドフレイの肖像画下)(Ver1.02から追加)
付帯効果
咆哮を強化

流紋の斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1310000100-通常
48.032.032.032.032.032-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDEE-標準乱撃5.0
1310111102(10/15)
入手方法
ラウフの麓にあるテウルの鍛冶遺跡で拾う
付帯効果
特定の攻撃で投擲

祝祭の鉈 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1250000100-通常
47.031.031.031.031.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃4.5
1280002(10/15)
入手方法
ドミヌラの踊り子(鉈)がドロップ(風車村ドミヌラなど)
付帯効果
攻撃ヒット時ルーン獲得(+10)

生贄の斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1330000100-通常
49.033.033.033.033.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃5.5
16100002(10/15)
入手方法
啜り泣きの半島のボス「死の鳥」がドロップ
付帯効果
敵を倒す度にFP4回復

氷殻の斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-喪色
40.027.027.027.027.027-29-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---標準霜踏み3.0
111600010(-/-)
入手方法
聖堂区画にある宝箱(Ver1.02から追加)
付帯効果
冷気の状態異常を蓄積する(65) / 竜に対する特効

波紋の剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
750000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
----A標準
乱撃4.5
111100202(8/12)
入手方法
召使いのピディが販売(3500)
付帯効果
エンチャント可

嵐鷹の斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1360000100-喪色
49.033.033.033.033.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準雷嵐5.5
191500019(-/12)
付帯効果
なし

ローゼスの斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11272000100-喪色
44.044.030.030.030.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準ローゼスの呼び声5.5
1810180015(-/-)
入手方法
黒き刃の地下墓のインプ像の封印を解いた先の遺体
付帯効果
なし

死の騎士の双斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10100650100-喪色
44.030.030.044.030.033-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-D-標準瞬雷・双斧5.5
141201608(-/10)
入手方法
霧谷の地下墓のボス「死の騎士」を倒す
付帯効果
両手持ちで二刀流

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 速度上がって基礎火力高いから直剣食い始めて草
    要求筋技重量も低いものばかりだしやべえ直剣使うメリットなくなってんよ
    2024-06-28 (金) 01:56:24 [ID:F6p67KgzCF6]
    • 直剣は二刀流と構えがあるから全然使い物になるでしょ。 対人の方じゃしらんけど。
      斧はこんだけテコ入れあって尚もリーチと二刀流の弱さはどうしようもない。
      2024-06-28 (金) 17:09:16 [ID:gob5c/9tG66]
    • んなわけないだろ
      これだけテコ入れ貰っても斧なんてマルチでほぼほぼ見ないからね
      結果が物語ってるよ
      斧強い言うとるのは一部の斧使いだけ
      2024-07-01 (月) 20:20:36 [ID:UP7QOszp9Qc]
      • 強いって言う奴と使えねーって言ってる奴が両方いるって事はちょうどいいバランスになったんだと思うぜ!
        2024-07-03 (水) 10:49:10 [ID:VQQ6QeYJjVs]
      • 鉄の鉈「許された」
        2024-07-16 (火) 21:52:42 [ID:FnlfvB.M1AM]
  • やっぱモーションとリーチが弱すぎるよ
    少し動かれるとマジで当たらんことが多すぎる
    2024-06-28 (金) 09:08:41 [ID:j2SlY145256]
  • 許されるか許されない(アプデで弱体化される)かでいうと、たぶん許されると予想
    もしあるとしたらアプデ失敗を認める斧弱体化ではなく食われてる弱武器種の強化
    2024-06-29 (土) 03:06:55 [ID:q3pVy6ZTJNw]
  • そういえば斧についての説明文に今日攻撃を溜めるとモーション値が他武器と比べて良く上がる隠し効果があるって書くならガードカウンターの出が早いってのも書いても良い気はする
    2024-06-29 (土) 10:14:34 [ID:3SYXEDvWLtM]
    • 実はガードカウンターの出が特段速いわけでもキャンセルモーションが速いわけでもない
      回避キャンセルは結構速かったと思うけどアプデで追いつかれてる気がする
      2024-07-01 (月) 21:06:05 [ID:uwpaaU4XUFQ]
  • 戦技何つけるかすごく迷うんだよな、斧を愛用してる人たちは何つけてるんだろ?
    2024-07-01 (月) 08:39:48 [ID:JQuK0/gfsIM]
    • 咆哮タリスマンを付ければ両手、片手でも火力が出せる『野蛮な咆哮』
      リーチの短さを飛び込みで補える『獅子斬り』
      機動力でひたすら両手持ちを当てる『クイックステップ』
      とかをよく付けてるかな。
      2024-07-05 (金) 11:10:01 [ID:1MT7KQIpf7I]
    • 猛獅子斬り使ってた
      2024-07-07 (日) 19:26:44 [ID:JJB0QKoxTeU]
  • 斧ってそんな短いっけ?ってイメージだったけど
    これあれだわ 雷嵐しか使ってなかったせいだわ
    2024-07-01 (月) 21:21:09 [ID:BUXXlL7cQNo]
  • 二刀流モーション絶妙に弱いのどうにかならんかな?両手持ちに比べて使いにくすぎる
    2024-07-06 (土) 04:56:19 [ID:SpyOY2F0Ofg]
  • 斧で致命ダウンってどうやって取ればいいだ?ぱっと出せる、強靭削りが高い戦技でまともなものがないよな。回転斬り弱体化したし。
    2024-07-06 (土) 12:59:40 [ID:npfSTm6SUf2]
    • 獅子斬り
      2024-07-06 (土) 13:06:36 [ID:UE7lm1haqis]
    • 溜めR2
      2024-07-09 (火) 09:49:56 [ID:BH0csgbBxCI]
      • 感謝、つまり鉄鉈
        2024-07-15 (月) 01:00:25 [ID:npfSTm6SUf2]
  • 死の騎士の斧が二刀一対になって登場したから嵐鷹の斧もどこかで二刀一対にできるイベント来ないかな。ネフェリから伝授してもらえるみたいな感じで
    2024-07-12 (金) 02:16:33 [ID:9E3HE1/BZl.]
  • 二刀流が使いにくいから死の騎士の双斧を片手運用して、空いた左手にFP回復用の生贄の斧持ったら、「双斧使ってるのに左手にも斧持ってて、しかもL1も使わない」とかいう意味わからん人になってしまった…
    2024-07-13 (土) 11:11:26 [ID:SG3tWfWU92s]
  • 死の騎士で久しぶりに二刀使ったけどああやっぱ二刀は弱いなこれ…ってなった
    2024-07-15 (月) 01:04:35 [ID:5k.rcDOgerk]
  • こいつらの片手ガードカウンターが強いことに気付いちゃったなあ!
    2024-07-18 (木) 04:23:19 [ID:hrdRIHH6J0s]
  • モーションに同じなんだから斧+鎚で2刀流扱いにしてくれないかなーってずっと思ってる
    2024-07-21 (日) 11:01:44 [ID:y4bH3aBekzg]
  • 二刀は酷いな!
    2024-07-24 (水) 14:02:02 [ID:Ax0.7xdWOjE]
  • マジでリーチないなこれ...見た目直剣曲剣と大差ないのに異常なほどスカる
    2024-07-24 (水) 14:40:48 [ID:DvGgQgtODao]
    • 生け贄の斧とかびびるぐらい短小だよね……
      なんならカテゴリの中じゃリーチ長い方の波紋でさえめちゃ短い
      2024-07-24 (水) 20:45:47 [ID:5lbjFCFKiVQ]
    • なんなら物によっては拳カテゴリの武器のほうがスカりにくい
      短剣や爪カテゴリと良い勝負してるってひでぇな
      2024-07-26 (金) 19:01:17 [ID:TcgF.Z61/C.]

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