最終更新: 2024-10-18 (金) 16:37:46

武器 装備 アイテム

目次

斧について [編集]

直剣曲剣などと同じく中型武器であり、振り回す攻撃がメインとなる武器。
中型としては基礎攻撃力が高く、またVer. 1.08、Ver1.12などで武器種全体で上方修正を受けている。

現在の評価としては、リーチが短いインファイト向きの武器である。振りの速度は、軽量タイプではやや速く、汎用型で直剣程度の標準と比較扱いやすい。に近いが斧は標準属性のダメージで、また意外にも強靭削りが低いためゴリ押しには向かない。一方、斬撃系の戦技を装着できる特徴がある。

1つのカテゴリ内に4種類もの通常攻撃モーションが存在する唯一の武器種である。

モーション別分類

特徴としては、標準属性であることで刺突属性攻撃が存在しない。また直剣より弾かれやすいのが難であり、中盾は平気だが大盾や坑道の鉱夫相手には強攻撃でも弾かれる。ただし鉄の鉈モーションの強攻撃に限り弾かれない。

その代わりバトルアクスのテキスト通り、強攻撃をタメて使用するとモーション値が他の武器より高くなる。この使いこなしは斧を活かすポイントである。なお大斧もタメ攻撃が強化されるが、武器の攻撃力が同じなら斧の方がより効果が高い。

両手持ちはアップデートでかなりモーションが鋭くなり、他の武器種と遜色がないほどに速くなった。おまけに踏み込みが強化されたのでリーチも相対的に伸び、充分戦える性能となっている。また、両手持ちの強攻撃は軸合わせの性能が高くよく追尾する。PvPでは急接近に焦った相手のローリング狩りに適性がある。

二刀流のモーションも調整が行われ、踏み込みとモーション速度が強化されており、特に二刀攻撃一段目は片手振りに比べても大きく前に踏み込むため、ローリングを狩るのに向いている。また、ダッシュ二刀攻撃もそれなりに引っ掛けやすいモーションなので、二刀流をする際は片手で牽制しながら適宜二刀攻撃を織り交ぜると良いだろう。単純にモーションが変化してアクセント代わりにもなるため、左手にも斧を仕込んでおくのも悪くはない。

斧の強靭削りは直剣や曲剣と同クラスであり、振りの速さも近いと比較すると、攻略での体勢の崩しやすさや対人・対NPCの怯ませやすさでは槌に劣る。
攻略での怯ませやすさ(ダメージレベル)については基本的に直剣と同程度だが、タメ攻撃に限り大剣のジャンプ強攻撃などに匹敵し、戦魔術師などを怯ませる。

剣舞』『回転斬り』『真空斬り』と槌では扱えない一部の剣系統の戦技を使えるのが特徴。これは大槌大斧の比較でも同様。
上記の戦技を使う武器を持ちたい時に、直剣曲剣では火力が不安…しかし大剣を持つ余裕はないという時などは期待に応えてくれる武器種と言えるだろう。

モーション種類の多さや、特殊な効果など変わった性質を持ったものが多く、同じ斧カテゴリでもビルド方針や使い道がガラリと変わってくる。

敵を倒した際にFPが回復する生贄の斧
軽量かつ素早く振れるハンドアクス
必要能力値として一定の技量が必要とされるが、ハンドアクスの動きで出血効果が備わっている二又の手斧
強攻撃で高い追尾性能を誇る鉄の鉈
鉱夫や結晶人に有効な打撃属性で上記の戦技が使える歯列の斧
これらは序盤から入手可能で、攻略で大きな助けとなるだろう。

Ver. 1.12のアップデートにて強攻撃のモーション値が上方修正された。片手持ちの時点で、他の武器カテゴリの両手持ちに相応する。これに伴いタメ攻撃のモーション値も上がっている。

斧のダメージ比較

変質可能な斧派生時の表示攻撃力 [編集]

重厚派生
鋭利派生

斧の一覧 [編集]

ハンドアクス [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1170000100-通常
42.028.028.028.028.028-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準クイックステップ3.5
980003(-/-)
入手方法
ハイト砦の北西にいる放浪の商人が販売(600ルーン)
付帯効果
なし

二又の手斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1130000100-通常
40.027.027.027.027.027-32-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---標準
刺突
クイックステップ2.5
9140003(-/-)
入手方法
各地にいるインプ(斧)がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

二又舌の手斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1250000100-通常
45.030.030.030.030.030-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
竜姿の炎4.0
101300014(-/-)
入手方法
影の地にいるインプ(斧)がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

バトルアクス [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1280000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃4.5
1280002(10/15)
入手方法
素性「勇者」の初期装備
円卓にいる双子の老婆が販売(800)
付帯効果
なし

メスメル兵の斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1330000100-通常
49.033.033.033.033.033-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準ウォークライ5.5
141000016(-/-)
入手方法
メスメル兵がドロップ
付帯効果
タメ攻撃の威力上昇

歪んだ斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1240000100-通常
56.037.037.037.037.043-51-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
C----標準ウォークライ7.5
24800016(-/-)
入手方法
忌み子(斧)がドロップ(アルター高原など)
付帯効果
なし

歯列の斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1300000100-通常
49.033.033.033.033.036-43-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---打撃乱撃5.5
1480002(10/15)
入手方法
祖霊の民の戦士がドロップ(シーフラ河など)
付帯効果
なし

鉄の鉈 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1250000100-通常
51.034.034.034.034.034-40-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準乱撃6.0
1570002(10/15)
入手方法
混種がドロップ(モーンの城など)
付帯効果
なし

ハイランドアクス [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1280000110-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準ウォークライ4.5
12900016(-/-)
入手方法
ストームヴィル城の遺体(ゴッドフレイの肖像画下)(Ver1.02から追加)
付帯効果
咆哮を強化

流紋の斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1310000100-通常
48.032.032.032.032.032-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDEE-標準乱撃5.0
1310111102(10/15)
入手方法
ラウフの麓にあるテウルの鍛冶遺跡で拾う
付帯効果
特定の攻撃で投擲

祝祭の鉈 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1250000100-通常
47.031.031.031.031.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃4.5
1280002(10/15)
入手方法
ドミヌラの踊り子(鉈)がドロップ(風車村ドミヌラなど)
付帯効果
攻撃ヒット時ルーン獲得(+10)

生贄の斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1330000100-通常
49.033.033.033.033.033-39-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃5.5
16100002(10/15)
入手方法
啜り泣きの半島のボス「死の鳥」がドロップ
付帯効果
敵を倒す度にFP4回復

氷殻の斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-喪色
40.027.027.027.027.027-29-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---標準霜踏み3.0
111600010(-/-)
入手方法
聖堂区画にある宝箱(Ver1.02から追加)
付帯効果
冷気の状態異常を蓄積する(65) / 竜に対する特効

波紋の剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
750000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
----A標準
乱撃4.5
111100202(8/12)
入手方法
召使いのピディが販売(3500)
付帯効果
エンチャント可

嵐鷹の斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1360000100-喪色
49.033.033.033.033.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準雷嵐5.5
191500019(-/12)
付帯効果
なし

ローゼスの斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11272000100-喪色
44.044.030.030.030.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準ローゼスの呼び声5.5
1810180015(-/-)
入手方法
黒き刃の地下墓のインプ像の封印を解いた先の遺体
付帯効果
なし

死の騎士の双斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10100650100-喪色
44.030.030.044.030.033-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-D-標準瞬雷・双斧5.5
141201608(-/10)
入手方法
霧谷の地下墓のボス「死の騎士」を倒す
付帯効果
両手持ちで二刀流

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 斧で致命ダウンってどうやって取ればいいだ?ぱっと出せる、強靭削りが高い戦技でまともなものがないよな。回転斬り弱体化したし。
    2024-07-06 (土) 12:59:40 [ID:npfSTm6SUf2]
    • 獅子斬り
      2024-07-06 (土) 13:06:36 [ID:UE7lm1haqis]
    • 溜めR2
      2024-07-09 (火) 09:49:56 [ID:BH0csgbBxCI]
      • 感謝、つまり鉄鉈
        2024-07-15 (月) 01:00:25 [ID:npfSTm6SUf2]
  • 死の騎士の斧が二刀一対になって登場したから嵐鷹の斧もどこかで二刀一対にできるイベント来ないかな。ネフェリから伝授してもらえるみたいな感じで
    2024-07-12 (金) 02:16:33 [ID:9E3HE1/BZl.]
  • 二刀流が使いにくいから死の騎士の双斧を片手運用して、空いた左手にFP回復用の生贄の斧持ったら、「双斧使ってるのに左手にも斧持ってて、しかもL1も使わない」とかいう意味わからん人になってしまった…
    2024-07-13 (土) 11:11:26 [ID:SG3tWfWU92s]
  • 死の騎士で久しぶりに二刀使ったけどああやっぱ二刀は弱いなこれ…ってなった
    2024-07-15 (月) 01:04:35 [ID:5k.rcDOgerk]
  • こいつらの片手ガードカウンターが強いことに気付いちゃったなあ!
    2024-07-18 (木) 04:23:19 [ID:hrdRIHH6J0s]
  • モーションに同じなんだから斧+鎚で2刀流扱いにしてくれないかなーってずっと思ってる
    2024-07-21 (日) 11:01:44 [ID:y4bH3aBekzg]
  • 二刀は酷いな!
    2024-07-24 (水) 14:02:02 [ID:Ax0.7xdWOjE]
  • マジでリーチないなこれ...見た目直剣曲剣と大差ないのに異常なほどスカる
    2024-07-24 (水) 14:40:48 [ID:DvGgQgtODao]
    • 生け贄の斧とかびびるぐらい短小だよね……
      なんならカテゴリの中じゃリーチ長い方の波紋でさえめちゃ短い
      2024-07-24 (水) 20:45:47 [ID:5lbjFCFKiVQ]
    • なんなら物によっては拳カテゴリの武器のほうがスカりにくい
      短剣や爪カテゴリと良い勝負してるってひでぇな
      2024-07-26 (金) 19:01:17 [ID:TcgF.Z61/C.]
  • DLC斧だけ持ち方が違う?
    本編武器でも歪んだ斧は低く構えるけど(大型武器特大武器と同じ)
    左手に持った時DLC斧はそれ以上に低い構えで持つ(短剣直剣曲剣刀と同じ)
    2024-07-27 (土) 17:41:41 [ID:TcgF.Z61/C.]
    • メスメル兵の斧だと収まりが良くてこっちの持ち刀が好みだな
      2024-07-27 (土) 18:53:55 [ID:1MT7KQIpf7I]
  • 冗談みたいに振りが速い
    2024-07-28 (日) 10:47:43 [ID:SAGAXqb3SIc]
  • メスメル斧が貯めもブンブンも強くて凄い汎用性高いな
    2024-07-28 (日) 15:59:25 [ID:OHO4b/iTx7M]
  • 斧のタメ攻撃って、元からウロコの混種とか戦魔術師とかを怯ませられましたっけ?
    2024-08-04 (日) 18:36:14 [ID:jOkBNcN9KW6]
    • 元からってのがどのぐらい前を指してるかは分かりませんが、
      2022年の5月には怯ませが強いとのコメントはありましたね。
      2024-08-04 (日) 18:59:26 [ID:F8opjqHRqvg]
      • ありがとうございます。確認したところ、ミミズ顔が斧のタメ攻撃で怯む、直剣では怯まない、といった旨のコメントがされておりました( 2022-05-18 (水) 01:37:01 )。
        タメ攻撃で戦魔術師あたりが怯むのがVer.1.12の上方修正だったという可能性を考えておりましたが、そうではなかったようなので本文を訂正します。
        2024-08-04 (日) 20:33:25 [ID:jOkBNcN9KW6]
  • 贅沢言わないんでハンドアクス素体でDR2とJR2で投げてR2は普通にブン殴る流紋の手斧が欲しいな…
    2024-08-27 (火) 23:53:50 [ID:EGIs8iKFWBw]
  • 実用性はともかく、二刀流のモーションが好きすぎる
    2024-09-07 (土) 19:14:19 [ID:T9EWjrdMXeI]
  • 1.14アプデでタメ無しR2が速くなった結果
    バトルアクスなどの標準型タメ無しR2→最速ローリングまで1秒程度になってるな
    アプデ後のロングソードのタメ無しR2→最速ローリングが1.05秒程度だと思われるのですごい速い
    元々1.12アプデでタメ無しR2のモーション値が一般的な他武器より優遇されたし
    タメ無しR2してはローリングして回避する単純明快な立ち周りは攻略において強そうだ
    2024-09-15 (日) 01:47:30 [ID:AGIO.OjqiNU]

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