両刃剣

最終更新: 2022-11-14 (月) 20:44:24

武器 装備 アイテム

目次

両刃剣について [編集]

棒状の武器であり、持ち手の順手側と逆手側に長い刃が備えられた武器。
ダークソウル2に同名の武器種があるがモーションは一新されており使い勝手は完全に別物。
片手持ちでは重い直剣、又は軽い大剣といった使用感で、ダッシュ強攻撃のみ2ヒットする。両手持ちで真価を発揮し、ほとんどの攻撃が2~4ヒットになり、怒涛の連撃が可能で状態異常派生との相性は極めて良好。

ダッシュ攻撃は攻撃判定が断続的に2回発生するため所謂ローリング狩りがかなりしやすいのも特徴。両手持ちした際のタメ強攻撃は、1回目も2回目も4ヒットするので、特に状態異常を蓄積させやすい。二刀流ではほとんどの攻撃が2ヒットになるが、ジャンプ攻撃のみ4ヒットになる。

武器種のイメージとしては、武器スロット一つで手軽に二刀流モードになれる武器といったところか。他武器種と比較して手数に優れるため、戦灰の付け替えやエンチャント等で上手く活用していきたい。

弱点としては多段ヒットしやすい反面、1ヒット当たりの強靭削りがかなり低いこと。怯まない敵には攻撃を被せられてしまうことが多々ある。

両刃剣の一覧 [編集]

ツインブレード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1190000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
回転斬り7.0
10180006(-/12)
入手方法
竜に焼かれた廃墟の地下室にある宝箱
付帯効果
---- / ---- / ----

ツインナイトソード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1220000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE---標準
刺突
回転斬り8.0
16180006(-/12)
入手方法
東の風車牧場の遺体
付帯効果
---- / ---- / ----

神肌剥ぎ [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1210000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---標準
刺突
黒炎の渦8.0
172200030(-/-)
入手方法
アルター高原風車村ドミヌラでボス「神肌の使徒」を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

ガーゴイルの両刃剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1230000100-通常
48.032.032.032.032.032-38-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準
刺突
回転斬り8.5
18150006(-/12)
入手方法
永遠の都、ノクローンでボス「英雄のガーゴイル」を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

ガーゴイルの黒両刃 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8100097100-喪色
32.026.026.026.059.032-35-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE-D-標準
刺突
回転斬り8.5
181502206(-/12)
入手方法
禁域でボス「黒き剣の眷属」を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

エレオノーラの双薙刀 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7207200100-喪色
42.028.038.028.028.028-30-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED--D標準
刺突
血刃乱舞6.0
1221001911(-/6)
入手方法
血の指の狩人、ユラのイベントを進め、第二マリカ教会で「純紫の血指、エレオノーラ」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(33)

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 王騎士義手翼剣連棘大棘斧タリ溜め両手R2のロマン砲感好き
    2022-11-03 (木) 22:19:19 [ID:uhX4k/HTfBM]
  • 両手持ちの火力と状態異常蓄積もう少し上げてくれませんか…
    なんで特大を上げてこっち上げてくれないんだ…
    2022-11-04 (金) 07:39:04 [ID:BMzSUP6hu4g]
    • ちょいちょいコメで言われてるけどそんなに火力無いかなぁ
      両手持ちならメインで使うの各種R2だからそこそこダメージ出るし、R1も奇跡的に2段目まで当たれば4桁行くのに
      ちなみに筋60重厚ツインナイトでの話
      2022-11-04 (金) 13:07:12 [ID:qeCxAtNIUKU]
      • 威力がモーションに見合ってない事が問題なのよ・・
        2022-11-04 (金) 14:56:42 [ID:LEoIdWoyzXU]
  • 救えないかと色々試したけど二段攻撃のダメージが二段目に偏ってるのもダメだと思った。モーションと強靭削りの都合で二段目の前に妨害されがち、そうなるとカスダメしか残らないから何なら片手R1で相打ちになった方がマシまである
    2022-11-04 (金) 16:48:08 [ID:/xhwq3h/q6E]
    • 基本は片手でチャンバラして両手はダッシュR2のミリ削り用
      状態異常ガツガツ稼ぐなら二刀ジャンプL1が安定
      2022-11-04 (金) 17:43:26 [ID:U4sBzCmq3zA]
      • 片手R1するなら直剣、二刀バッタするなら曲剣その他何でも良しとなってしまう。個性であるはずの両手持ちが直剣の強靭削りと大剣の重さを合わせたような微妙さで自分には救えなかったよ
        2022-11-04 (金) 18:30:35 [ID:/xhwq3h/q6E]
      • 両刃剣二刀ジャンプL1は曲剣二刀ジャンプL1より火力も状態異常蓄積も上というか全武器中一番優れてるので他何でも良しじゃなくて他の何よりも良しだよ

ついでに片手振りも直剣と大祭ない速度で良い火力出るし片手R2も割りと踏み込んで引っ掛けやすいから直剣とはまた違う
今作の両刃剣両手持ちはミリ削り専用くらいに考えた方がほんとに良いよ

2022-11-04 (金) 23:24:04 [ID:TmRsW.5wsCQ]
  • 両手持ちオンリーで対人戦やってみたけど、初撃から狙っていくんじゃなく二撃目を当てるように攻撃を出せばそこそこ戦える…んじゃないかな…?2ヒットすればラッキーくらいの気持ちで
    特大武器並みに振りが遅いのををちょっと攻撃判定が飛び出るハッタリでごまかす武器だよコレ
    2022-11-04 (金) 22:18:33 [ID:VbOZWlAiGjE]
    • つまり…怯ませが低いのに出は遅い。威力の出も遅いって事かよ
      雑魚にすら囲まれてボコされるなら、対ボスにしか使えんじゃないのよ
      2022-11-06 (日) 01:07:11 [ID:0qChSXB.3mw]
  • 両手持ちだけで対人するなら通常R1は封印安定
    R2系メインにして中型クラスの戦技が使える特大武器だと思って運用すれば普通に勝てる
    せっかくの連撃を使えないのはちょっと寂しいけどね
    2022-11-06 (日) 13:08:53 [ID:qeCxAtNIUKU]
  • 両刃剣は対人で微妙...そう思っていた時期がありました。
    両刃剣とは軽装絶っころソードだ。ーーニーチェ
    2022-11-08 (火) 19:09:58 [ID:X2Ih6Q6B9CU]
  • 細いのと短小しかないのが悲しい。ダクソ2の赤鉄みたいなごついのが欲しい。切実に。
    2022-11-08 (火) 19:16:58 [ID:k3SCOKfLpY.]
  • 片手はDR1がシンプルな突きなのとロリ攻撃も思ったより踏み込むのが良いね。R1は初段だけ気持ち遅い気がするのでJR1とか上記モーションから二段目に繋げていく立ち回りが良いのかな?
    強靭削りは低いし重量に見合ったリーチもないけど、DR1で突ける直剣としてなら使えんことはない。あとエレオノーラとか片手持ちしてると左手に銃が欲しくなる……
    2022-11-09 (水) 10:15:53 [ID:IqOqZMFH7mc]
    • ロック切って、少し左に移動をずらしながら両手持ち最速JR1!気分は我流ローレッタの斬撃。姿勢の低い・強靭がある相手は勘弁な!
      2022-11-10 (木) 10:31:53 [ID:X2Ih6Q6B9CU]
  • 騎乗時のR2がメチャクチャ性能高いね、このライトセーバーみたいな動きが通常時にもあれば……いや立ち止まりながら振ってたら弱いか
    2022-11-14 (月) 22:43:11 [ID:1kxQCvuERC6]
  • 弱点の強靭削りを補える回転切りが相性良すぎて付け替えられない。なんか他にオススメありますか?
    2022-11-21 (月) 13:30:55 [ID:M/uf.vLZD5E]
    • 嵐呼び:強靭付与&強靭削り&発生速度が対人で優秀。被せに使える。特大武器は流石に耐えれない。
      血の刃:高い蓄積値で攻略がすこぶる楽になる。両刃剣の数少ない飛び道具。
      血の徴収:両手持ちでリーチが延びる。写し身に使わせるとHP吸収効果でメチャクチャしぶとくなる。対人でも普通に使える。
      2022-11-22 (火) 03:43:15 [ID:B21OI8eUec2]
    • R1の連撃を無理矢理当てにいける我慢、嵐脚、グラビタス
      懐に飛び込める剣舞、貫通突き、牙突き
      あとは当てにくさ故にワンチャンスで大ダメージを取りたいので王騎士も結構良い
      2022-11-23 (水) 01:44:48 [ID:m9eZ0dG2g76]
  • ダブル両刃剣ってそんなに微妙なんすか?じゃあもう出血凍結なかったら地雷級なのかしら
    2022-11-24 (木) 21:01:05 [ID:0qChSXB.3mw]
    • 微妙なのは両手持ちの方
      2022-11-24 (木) 22:46:46 [ID:m9eZ0dG2g76]
    • 攻略だったら全然いい武器だよ
      2022-11-25 (金) 02:24:30 [ID:fYX3XQnysNA]
  • 落葉みたいに片手時に両端の刃を使うモーション、両手持ちで分離して二刀流、にしてた方が絶対良かった
    2022-11-24 (木) 21:41:12 [ID:WLcvVIzejQs]
    • 両手持ちで分離はともかく、片手の時も反対側の刃を使うモーションは欲しかったな。
      今は皮肉な事に片方の刃しか使わない単発モーションにだけ利用価値を見出されているが
      2022-11-25 (金) 00:51:07 [ID:vlBMu1RZUWI]
  • いろんな武器使ったけど。本格的に救済が必要なのはダントツで両手持ち両刃剣。
    遅いわ怯まないわDPSは大したことないわ、怯ませるためにR2したら遅すぎて割り込まれるわで本当にひどい
    評価点は両手持ちR1をフィニッシュまで全部ぶち込めればまあまあのDPSになるくらいか
    初段のモーション値上昇or全体的な強靭削り増加、かつR2高速化は必須
    2022-11-26 (土) 23:22:51 [ID:xAmyZb/camQ]
    • 発生の遅さに対して踏み込まない、強靭無い、崩せないだからね
      あと全体硬直っつーか振り終わるまでが長いのも気になる
      現状対人で使える行動がダッシュR2、ジャンプR2、バクステR1くらいでせっかくの連撃が活かせないのは味気ないんよね
      R2はあの遅さ故にクイステに引っ掛けやすいのは面白いんだけど
      2022-11-27 (日) 00:58:11 [ID:m9eZ0dG2g76]
    • 基本多段系は初段に強靭削りを偏らせるべきだよな同カテ同ボタン以下の強靭削りになるのはこれに限らずお話にならない
      2022-11-27 (日) 02:15:03 [ID:0A3WOXN78cM]
    • 両手持ちのモーションが個性なのにそれが完全に死んでるのはな・・・運用しようとしたら2刀バッタになるというそれも強いけど曲剣で同じ事出来て軽いよねって言う
      2022-11-28 (月) 07:30:02 [ID:8Aex83cnndQ]
      • 両刃剣好きなら二刀禁止縛るしかない どう足掻いてもバッタの方が強い
        2022-11-29 (火) 21:07:30 [ID:/xhisNll1Xo]
  • 誇示する咆哮で両手R2のモーションを変化させると、突き攻撃一発に、そこから追加R2で踏み込みながらの切り上げになって、素直に使いやすいと感じました。ハイランドアクスと斧&咆哮タリスマンと霊薬で特化すれば威力も申し分ないですね。連続攻撃……知りませんね……?
    2022-11-28 (月) 00:49:50 [ID:g0UcpRBQuZ2]
  • 振り回した時に左右や後方にも攻撃判定が出る、死角の少ない武器のイメージ(他の多くのアクションゲームで)があるけれど、誰もその点に触れてないあたり広い左右後方カバーとかはないのかしらね
    2022-11-29 (火) 02:41:02 [ID:0qChSXB.3mw]
    • 少なくともR1、R2ともそんなに広い左右の判定も無いし後方にも判定は無いと思う。ネズミに囲まれた状態で使ったことが有るけれども真正面(60°位)以内に居た奴以外には当たらなくて「範囲見た目より狭っ」て思った記憶が有る。
      2022-11-29 (火) 04:58:36 [ID:.4nxCPOhin2]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください