雑談掲示板

最終更新: 2024-03-21 (木) 20:35:16

コミュニティ 掲示板

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コメント [編集]

過去ログ

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • DLC発売まで2か月切ったのにウンともスンとも言わんな。1か月前くらいまで何も宣伝しない気か?
    2024-04-22 (月) 11:58:27 [ID:RGy4wj8MiWs]
    • 便りがないのは元気な証拠って事で
      2024-04-22 (月) 12:05:48 [ID:np49qOR4UQU]
  • 信仰なら長笛、知力なら薄羽やメテオ
    神秘ビルドに於ける大型キラーって何かある?
    2024-04-22 (月) 15:50:51 [ID:FO3Hb8egRrM]
    • 出血自体が割合ダメージだからボスキラーじゃない?
      2024-04-22 (月) 16:02:50 [ID:2x4wDjLpUDs]
      • 出血しないやつ
        エル獣とか
        2024-04-22 (月) 16:10:25 [ID:FO3Hb8egRrM]
      • そこいらだとマレー大剣じゃないかな
        2024-04-22 (月) 17:18:34 [ID:yBi89LjhykU]
    • 竜咬ゴリ押しは神秘のイメージある
      2024-04-22 (月) 16:31:28 [ID:np49qOR4UQU]
    • あんまり神秘って感じしないけど竜餐印で蟲糸かな
      2024-04-22 (月) 19:51:48 [ID:ETw7Q6m25Lk]
      • おなじく
        信仰12神秘50のキャラは蟲糸連打してる
        2024-04-22 (月) 20:02:11 [ID:5U0jHo0A5d.]
      • やっぱこれになるか
        今日丁度エル獣狩ったわ
        神秘以外殆ど振らないビルドだとこれ1択だな
        2024-04-22 (月) 23:36:38 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • もしかして凍傷の解除は炎属性攻撃限定じゃなく、血炎とかモーゴットの呪剣みたいな炎っぽいエフェクトの攻撃でも解除出来てる…?
    2024-04-23 (火) 01:59:28 [ID:tjQA2CD4LjU]
    • 炎っぽかったらいいのかな?じゃあ僧兵の炎姿刀でも出来る…?
      2024-04-23 (火) 02:02:18 [ID:K/W1e61kk4M]
    • 炎っぽいエフェクトというか呪剣の戦技は立派な炎+物理属性だからね
      でも炎っぽかったら解除できるってのはあったら面白そうだなぁ
      2024-04-23 (火) 02:39:01 [ID:gPVWQ1qjdP2]
    • 炎っぽいではなくてれっきとした炎属性持ちだよ、それらは
      2024-04-23 (火) 02:39:24 [ID:ZsoYNPUL6G.]
      • マジか、炎要素はフレーバーだけでずっと物理ダメージだと思ってた…
        今まで雰囲気で竜贄&技量神秘ビルドでやってて、竜氷→モーゴットの呪剣or血炎エンチャ夜騎兵フレイルで攻略してたけど、ステに無駄こそあれどこれ結構利にかなってたんだなぁ…
        2024-04-23 (火) 16:09:47 [ID:tjQA2CD4LjU]
    • 夜と炎を見るにエフェクトが炎だと解除って感じだとは思うけど、思い付く炎エフェクトは全部属性もセットだな
      2024-04-23 (火) 07:20:43 [ID:ETw7Q6m25Lk]
      • 夜炎だけは、2属性のせいで、通常攻撃で解除されないんだっけか。
        2024-04-23 (火) 08:17:25 [ID:sKInXI6kjB6]
  • エルデンリングでキャラクター名を自分の名前にしてる奴ほぼいない説
    2024-04-23 (火) 12:44:00 [ID:y6bgCmMuctI]
  • 巨人たちの山嶺についたあたりから1年半くらい放置してて、近々DLCが出るらしいから本編クリアすっか~と思い立ったのだけど、「山嶺にいる」以外の進捗状況とか操作感とか何もかも忘れちゃってて重い腰がなかなか上がらないわ
    今なら雑魚()敵にも負けられる…ッ
    2024-04-23 (火) 13:01:23 [ID:U58Qj7KsxTM]
    • DLC来るまで後1ヶ月以上あるし新キャラ作ってみたら?
      2024-04-23 (火) 13:34:12 [ID:8HrfSrtWC0w]
      • 平日時間取れないからDLCまでに間に合う気がしないけど、たしかにそれもありかもねぇ
        2024-04-23 (火) 14:15:16 [ID:U58Qj7KsxTM]
    • ぶっちゃけ山はだだっ広いだけであんまり大事な物ないし、一旦駆け抜けてそれでモチベが再燃するならしらみつぶしに回収に走ってもいいんじゃないかな
      2024-04-23 (火) 14:15:35 [ID:ZsoYNPUL6G.]
      • そうなのか~!1周目でできるだけサブイベとかアイテムを回収できるだけしようと思って調べながらチマチマプレイしてた気がするんだけど、回収状況も忘れちゃったしおっしゃるように一回駆け抜けてみるべきかも
        2024-04-23 (火) 14:36:06 [ID:U58Qj7KsxTM]
      • ラスボス倒しても二週目行くかどうかは任意のタイミングで行けるし、夜に出てくる夜騎兵とかテオドリックスの奥にある古竜岩とか極端に大事なものだけここで配置調べて回収したらいいと思う
        イベントとか回収しようと思うと実際労力が2倍以上に膨らむから一旦忘れて白活でボス戦楽しむとかした方がモチベ上がるんじゃないかな?
        2024-04-23 (火) 14:49:12 [ID:ZsoYNPUL6G.]
      • ラスボス倒した後もまったり回収する時間もらえるんですね~そりゃいいや
        せっかくちょっとやる気が起きてきたところだから、負担に思わない程度にゆるくプレイ再開してみるよ~
        ご丁寧にありがとう
        2024-04-23 (火) 15:18:22 [ID:U58Qj7KsxTM]
    • 真逆のこと言って悪いが、山嶺クリア後ファルムアズラ到達でフラグ折れるNPCイベントが結構あるから、少し慎重に進めた方がいい区間ではある。まあ負担に感じるなら無理にやることではないけども。
      2024-04-23 (火) 15:30:09 [ID:KDxsWJFBh.I]
      • ワロタ そ、そうなの~!?!
        さっき1年半前のメモを発見したので見返したところ、ネフェリとかボックあたりのイベントまではちゃんと終わらせてたみたい
        軽くここのNPCイベントチャートさらってからやることにするわ!忠告感謝です!
        2024-04-23 (火) 16:00:06 [ID:U58Qj7KsxTM]
      • さらに言うと、発売当初のデータだとパッチやならず者やラーヤ関連のイベントフラグボロボロかもしれないし、アイテム追加とかまでされてるから拘りがなければ最初からやりなおすのも手やで
        面倒くさいならアズールとかでボス瞬殺してもいいし、最速で王朝
        稼ぎすれば3時間くらいで今のキャラの強さまで復元できるよ
        本当はこれを勧めるのはアレだけど、更に人に迷惑をかけない稼ぎグリッチを使っていいならマジでレベル150とかのキャラは外部の不正ツールなしで一日で作れる
        2024-04-23 (火) 16:08:00 [ID:TdWOzViEOkU]
  • そういえば今作は青ニート枠いないんだな 
    いやロジェールがそうなのか?別に心折れてるわけではないが拠点で座りっぱなしって意味では
    2024-04-23 (火) 17:03:25 [ID:nmeu/T/8tIc]
    • Dも心折れてないけどずっと拠点に座りっぱなしで何もしてない人な印象。
      2024-04-23 (火) 17:11:34 [ID:vCYqhx7hZKA]
    • コリンじゃない?
      最後はおかしくなっちゃうとこまで含めて
      2024-04-23 (火) 17:19:31 [ID:ZsoYNPUL6G.]
    • ダクソシリーズと違って差し迫った状況で壁に挑まなければならない訳でもないから心折れるほど絶望する必要ないしなあ
      青ニートって基本プレイヤーと同じ立場で心折れてる、言うなればクリアできなかったプレイヤーの未来の姿みたいなもんだから今作では当てはまる人いないんじゃない?
      2024-04-23 (火) 17:40:38 [ID:bh8F.v4gOC2]
    • ローデリカでは?
      2024-04-23 (火) 18:10:13 [ID:e3kbQKkQHoo]
    • ギデオン
      神に挑むことを諦めた者
      2024-04-23 (火) 19:38:53 [ID:FO3Hb8egRrM]
    • 円卓の全員が青ニートのメタファー……ってコト?!
      2024-04-23 (火) 19:42:14 [ID:nmeu/T/8tIc]
    • というか心が折れた奴は円卓にはいないよね。ローデリカは立ち直った後に来たし他の折れた連中はそれ以降戻ってこないし
      2024-04-23 (火) 23:53:15 [ID:gD.UtEPJd/s]
  • DLCの白向けにHalfrightとかいう名前で半分あってるくらいのそれっぽいキャラ作ろうかと思ってんだけど、武器はまぁ貴腐騎士の槍と打刀と長牙あたりにするけど戦技はどうすればええんや…
    とりあえず乱撃つけるとして、地走りみたいな戦技か魔法はないものか
    2024-04-23 (火) 20:08:11 [ID:TdWOzViEOkU]
    • 地面を走る衝撃波ってだけなら獣爪だけど、これ祈祷だし複数飛ぶのよね…モーションと攻撃性能だけ考えると月隠がざっくり近い感じがするけど
      2024-04-23 (火) 20:18:02 [ID:yBi89LjhykU]
      • やっぱ見た目としてはガチインがそれっぽいよねぇ
        半分合ってるくらいのコンセプトだしそれでもいいか
        2024-04-23 (火) 20:35:06 [ID:TdWOzViEOkU]
    • 地走りはよくわがんにゃいけど嵐の刃や真空斬りは違う?
      2024-04-23 (火) 23:09:26 [ID:FO3Hb8egRrM]
      • それだとどっちかというおSiegwardさんになってしまうんや…グゥ…
        まぁ地面を走ってるは真空斬りや死蝋斬りがちかいけどハーフライトのそれは普通の振りからテイルズの魔神剣みたいなの出してるからなぁ
        2024-04-23 (火) 23:22:04 [ID:TdWOzViEOkU]
  • マリケスとかルーで致命で第二形態突入してキャラの初期位置変わっちゃうとちょっと面食らって焦るの俺だけ?
    2024-04-24 (水) 06:01:13 [ID:cLZ5h7iTqS.]
  • アレキサンダーの油壺使うイベントって嫌な予感がするってた割にどんだけ攻撃しても死ななのな。嫌な予感とは一体なんだったのか
    2024-04-24 (水) 18:53:42 [ID:oSYUb5JqQvs]
    • 穴から出した後に会話終わったら1ダメでも入った瞬間に砕け散るんだったっけな
      2024-04-24 (水) 20:42:09 [ID:ZsoYNPUL6G.]
  • steam版の闘技がこの時間やけに重たい。なんでだろう、なかなか遊べなくてつらい
    2024-04-24 (水) 22:14:15 [ID:m.CV4fNE6yU]
  • HPとカット率はどれだけあってもいい
    生命60と竜印大盾タリスマンと真珠霊薬は必須品
    2024-04-25 (木) 01:51:04 [ID:fLBpbSCd4jI]
    • 結局死んだら終わりだから多少火力が下がるとしても耐久確保した方がいい。マルチしてると体力が1000くらいのホストが一撃で蒸発してるのを見て「もう少し体力に振ろうや 」って毎回思う
      2024-04-25 (木) 09:57:52 [ID:0JVJ.eKrgyk]
    • 60は振りすぎ、というか他のステータス悲惨なことになってそう。生命多くても55あればオッケー、普通は50でいい
      2024-04-26 (金) 01:10:46 [ID:m.CV4fNE6yU]
      • 素性素寒貧 レベル150 生命60 持久50 筋力54 残りを必要に応じて精神・技量・信仰に振る脳筋ビルドなんだ
        普通に火力出るよ
        2024-04-26 (金) 11:19:58 [ID:fLBpbSCd4jI]
      • 対人やらないならソフトキャップまで火力振らないのはあり。俺は対人前提だから認識の違いね持久も30-35でいいし
        2024-04-26 (金) 14:30:25 [ID:m.CV4fNE6yU]
  • 薄々予想はしてたけどノクローンの写し身くん近づいて変身する前に遠くからワンパンしたら本当にそのまま終了するんだなって…なんかヨッシーアイランドのボスパックン思い出すな
    2024-04-25 (木) 02:20:55 [ID:yBi89LjhykU]
  • 神秘マンを作っても技量マンを作っても信仰マンを作っても「でかい武器でひねり潰したほうが早くない?」ってなって途中から脳筋に鞍替えしてしまう…
    力の誘惑に耐えられない助けてくれ
    2024-04-25 (木) 03:14:59 [ID:K/W1e61kk4M]
    • 俺はいろんな武器種のジャンルで縛って始めるけど「ザクザク刺す方が気持ちよくない?」ってなって毎回刺剣士になってるからちょっとわかる
      2024-04-25 (木) 06:29:08 [ID:SGRUCw/AZ02]
    • そんなあなたにツヴァイヘンダー。序盤に買えて筋13技11で使えるから殆どのビルドでもでかい武器でひねり潰せる
      2024-04-25 (木) 10:20:51 [ID:ETw7Q6m25Lk]
    • でかい武器なら相手がひるむからねー。ブンブンしてるだけで突破できる。
      2024-04-25 (木) 10:34:42 [ID:BG9IBHSqbLs]
    • 自分は逆にブンブンしてるだけで突破とかツマラン、ってなってたまに重量級担いでもいつの間にか軽装で爪とか小型武器もってるな
      2024-04-25 (木) 10:40:52 [ID:bh8F.v4gOC2]
      • そして怯まないのちゅらい…ってなって大剣担ぐまでがいつもの自分
        2024-04-25 (木) 19:35:36 [ID:FO3Hb8egRrM]
      • 結局このゲーム欲張って攻撃すると運で壊滅的なダメージ受けがちだから、問答無用でこっちのターンにできる強靭削りが強すぎんだよな
        だから小さい武器でも強靭ダメージのつよい戦技をつけがちになってしまう
        というかないとほぼ終わってるとも言える
        2024-04-25 (木) 21:01:10 [ID:TdWOzViEOkU]
      • 補足するとダクソにおけるその問題に対する答えはパリィだったけど、エルデンリングにおいてはディレイやパリィ不可能攻撃が多すぎて影が薄くなってるし、当然対人だと簡単にパリィできるような技は振ってくれない
        必然的に小型武器を普通に振る意味はそりゃなくなるよねぇ…
        2024-04-25 (木) 21:06:07 [ID:TdWOzViEOkU]
      • 小型武器で上手いやつは本当に上手いんだろうなと思えるわ。対人ではそう思う
        2024-04-26 (金) 01:15:40 [ID:m.CV4fNE6yU]
  • 坩堝とかマレニアとかでパリィするのはやめてほしい…見てほしいのは分かるんだが攻撃のリズム崩れるし、パリィ致命のコンボ中は何にもできないから虚無いんや…
    2024-04-25 (木) 17:30:02 [ID:0JVJ.eKrgyk]
    • 起き上がりに最大タメ攻撃とか隙の大きい戦技とかすればいいのでは?
      2024-04-26 (金) 00:59:16 [ID:iWX4QrQNppY]
    • まぁ分からんでもないが、とりま賑やかし要員としてパリィに合わせてジェスチャーしてるわ
      2024-04-26 (金) 02:00:33 [ID:2bLSROmQR0w]
    • やることないならカニでも食ってりゃいいじゃない
      色んなタイプの主に合わせた支援ができるプロ鉤を目指そうぜ
      2024-04-26 (金) 10:21:30 [ID:BG9IBHSqbLs]
  • 思いついたビルドを重量0.5未満までカツカツに検証して切り詰めて、闘技場通って、対人行き詰ったら新しいビルドを思いついて、何度も検証して、闘技場通って・・・×∞ これが俺のソウルジャスティスだ
    2024-04-26 (金) 01:32:06 [ID:m.CV4fNE6yU]

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