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初心者のプレイを助けるための簡単なガイドです。
ゲームシステムについて知りたいことがあれば、メニューのシステムに各システムを解説したページへのリンクがあります。
意味が分からない用語に出くわした時は、用語集に載ってないか確認してみましょう。
よくある質問では、多くのプレイヤーが抱くであろう疑問に対する答えをまとめてあります。
その他、知りたい情報がどこにあるか分からない場合は、メニュー上部にあるサイト内検索をご利用ください。
公式サイトにオンラインマニュアルがありますので、そちらも活用ください。
オンラインマニュアル(PS5版)
オンラインマニュアル(PS4版)
オンラインマニュアル(PC版)
さらに公式サイトではゲーム序盤のTipsが公開されていますので、右も左も分からないようであれば、まずはそちらを参照することをお勧めします。
NEW GAME でゲームを開始すると、まずキャラクターを作成する必要があります。
素性と形見は一度決めたら後から変更できませんが、その他の要素(名前や外見など)は後から制限なく変更できます。
特に外見の詳細(いわゆるキャラクリ)は、やり出すとあっという間に時間が溶けるので、もし時間に余裕がない場合はとりあえずキャラクター作成を終えてゲームプレイを開始してしまい、後日時間がある時にじっくりキャラクリに取り組むとよいでしょう。
どの素性を選ぶかで、初期能力値や初期装備が決まります。
素性が難易度・プレイスタイルに影響するのは、序盤に限った話です。
特に制限なくレベルアップしていくつもりであれば、どの素性を選んでも問題ありません。
例えば、勇者などの物理系の素性を選んでも、その後レベルアップ時に精神力・知力など魔術系の能力値を成長させていけば魔術メインのキャラにすることも可能です。
オンラインマルチプレイのマッチングを考慮してレベルアップに制限を設けるつもりであれば、最終的な能力値の割り振りに無駄が生じないように慎重に素性を選ぶ必要がありますが、そうでなければ何を選んでも大丈夫です。
どうしても決められない場合は、下記のオススメの素性を参考にしてください。
初心者にオススメの素性
さらに詳しく知りたい場合は、素性や育て方考察のページを参照ください。
ゲーム開始時に形見としてアイテムを1つもらえます。
全部で9種類あるアイテムの中から1つだけ選べます。
初心者にオススメなのは「黄金の種子」です。
聖杯瓶(HP回復用のアイテム)の使用回数を1回分だけ増やすことができるので、攻略序盤の戦闘を少し楽にしてくれます。
とはいえ、最終的には黄金の種子は余るので、別のものを選んでも問題はありません。
どうしても迷って決められない場合は、形見のページに各アイテムの評価が詳しく解説されていますので、参考にするとよいでしょう。
エルデンリングでは、ロード中に様々なTIPS(ヒント、助言)が表示されます。(※PS5版では表示されません。)
それらのTIPSには、狭間の地を冒険するために必要な基礎的な知識や役に立つ情報が詰まっていますので、できるだけ読むようにしましょう。
ロード画面で表示されるTIPSはTIPS・小ネタのページにまとめてありますので、『あのTIPSをもう一度確認したい』といった場合に活用ください。
アイテムにはフレーバーテキストが用意されています。
アイテムの使い方や攻略のヒントが書かれていることがあるので、新しいアイテムを手に入れたら読んでみましょう。
インベントリでアイテムを選択して「表示切替(中)」(PS4/PS5の場合は)で読むことができます。
アイテムの数が増えていくと、『いま手に入れたアイテムどれだっけ?』と探すのが大変になります。
そんな時は、「ソート」(左スティックを押し込む)で「入手順」に並べ替えると見つけやすくなります。
また、一度表示されたチュートリアルの説明は、インベントリの「情報」タブに格納されているので、後で読み返すことができます。
ステータスや装備のパラメータの意味を知りたい場合は、各メニュー画面のヘルプ(PS4/PS5の場合は)から「項目ヘルプ」を呼び出すことで、各パラメータの説明を表示できますので、活用しましょう。
緋雫の聖杯瓶(HP回復用)と青雫の聖杯瓶(FP回復用)は、最大使用回数を共有しています。
初期状態では、聖杯瓶全体の最大使用回数は「4」であり、それを緋雫の聖杯瓶に「3」、青雫の聖杯瓶に「1」というふうに振り分けられています。
この使用回数の振り分けは、祝福メニューの[聖杯瓶]>[使用回数の振り分け]で変更することができます。
聖杯瓶を入手したら、自分の戦闘スタイルに合わせて、使用回数の振り分けを適切な配分に変更しましょう。
例えば、『近接武器で戦うので、FPはほとんど必要ない』という場合は、「緋4/青0」というふうに振り分けるのが効率的です。
また、『魔術師なので、FPの回復を多めに確保しておきたい』という場合は、「緋2/青2」または「緋1/青3」といった振り分けになるでしょう。
聖杯瓶は、以下のアイテムを使用して強化することができます。
聖杯瓶の強化は、祝福メニューの[聖杯瓶]から行えます。
上記のアイテムを入手して聖杯瓶を強化できる状態になると、祝福メニューの[聖杯瓶]の横に白い○が付き、注意を促してくれるようになっています。
聖杯瓶(HP回復/FP回復)の強化は、攻略を進める上でとても重要です。
上記のアイテムを手に入れたら、忘れずに聖杯瓶を強化しましょう。
フィールド上にいるNPCを、敵だと勘違いして攻撃しないように注意しましょう。
NPCか敵か判断できない場合は、ターゲット固定(右スティック押し込み)できるか試してみましょう。
ターゲット固定できれば敵、できなければNPCです。
NPCを攻撃してしまうと、敵対して会話ができなくなり、NPCイベントを進めることもできなくなります。
ただし、ある程度ゲームを進めると、NPCの敵対状態を解除する手段(贖罪)を利用できるようになるため、殺害さえしなければ取り返しはつきます。
NPCが話し終わっても、すぐには立ち去らず、再度NPCに話しかけて次の会話を促してください。
NPCとの会話は、何度も繰り返し話しかけることによって進んでいきます。
NPCが同じセリフを繰り返すようになったら、その時点で聞けるセリフを一通り聞き終わったことになります。
その後、祝福で休むことで、NPCが新たなセリフを話すようになったり、次のエリアに移動したりすることがあります。
祝福で休む他に、祝福への移動(ファストトラベル)やプロロでも同様の効果を期待できます。
なお、「祝福で休む」「祝福への移動(ファストトラベル)」「プロロ」の3つを総称して「ロードを挟む」と表現されることがあります。
霊馬に騎乗すれば、広大なオープンフィールドを快適に移動することができます。
しかし、ゲーム開始直後は、霊馬に騎乗することはできません。
チュートリアルを終えて最初に訪れるエリア「リムグレイブ」で探索を進めていき、NPCのメリナに会って取引をすると、霊馬を呼び出すためのアイテム「霊馬の指笛」を貰えます。
オープンフィールドを徒歩で探索するのは骨が折れるので、チュートリアルを終えたら、まずはメリナに会って霊馬を使えるようにすることを目指しましょう。
敵を倒すとルーンを獲得でき、このルーンを使用してレベルアップすることができます。
レベルアップは、ゲーム開始直後はできません。
チュートリアルを終えて最初に訪れるエリア「リムグレイブ」で探索を進めていき、NPCのメリナに会って取引をすると、祝福でレベルアップができるようになります。
レベルアップでは、キャラクターの能力値のうち好きなものを選んで成長させることができますが、序盤は生命力を成長させて最大HPを上げると、死ににくくなるのでオススメです。
もし、使いたい武器や防具を手に入れた場合は、必要能力値や装備重量の条件を満たすまでは筋力や持久力などを優先し、その後で生命力を成長させていくのもよいでしょう。
魔法(魔術/祈祷)の場合も、考え方は同じで、使いたい魔法の条件を満たしたら、その後は生命力(HP)や精神力(FP)を優先したほうが、攻略を進めやすくなります。
攻撃力を上げるために筋力や知力などの攻撃系の能力値を成長させたくなるかもしれませんが、序盤は武器を強化したほうが効率よく攻撃力を上げることができます。このため、攻撃系の能力値は、使いたい武器や魔法の必要能力値を満たす最低限の数値にとどめ、生命力を優先させて死ににくくしたほうが、攻略が楽になるでしょう。
死亡すると所持ルーンを落とし敵も復活するシステムなので、特にボスに到達するまでの道中の攻略は、なるべく死なずに進めることができたほうが効率がよく、ストレスも少なくてすみます。
なお、ストーリーを進めると産まれ直しが解禁され、能力値の振り直しができるようになります。
レベルアップでどの能力値を成長させるか迷った時は、『どうせ振り直せるから、また後で考えればいいや』という感覚でサクッと決めてしまっても問題ありません。
死亡すると、所持しているルーンを死んだ場所に落としてしまいます。
落としたルーンは再度その場所へ行けば回収できるので、もし死んでしまったら、復活後は真っ先に落としたルーンを回収しに行きましょう。
落としたルーンをマメに回収しておかないと、ルーンが貯まらず、なかなかレベルアップできない、ということになってしまいます。
落としたルーンの場所は、地図に表示されますし、画面上部のコンパスにも方角が表示されますので、それを頼りに探すとよいでしょう。
死亡してルーンを落とした後、それを拾う前に再度死んでしまうと、拾えなかったルーンは失われてしまいますので、ルーンを回収するまでは、できるだけ戦闘を避け、死なないように気を付けましょう。
エレの教会にいる商人が松明を売っているので、ぜひ購入しておきましょう。
松明があれば、暗く視界の悪い場所での探索がやり易くなります。
松明は、右手か左手に持っているだけで、周囲を明るく照らしてくれます。
また、松明を左手に持っている場合は、掲げる(ガードボタンを押す)と、より遠くまで照らすことができます。
片手が塞がるのが嫌だという場合は、ランタンを使用するとよいでしょう。
こちらは松明と違い、使用すると点灯/消灯するアイテムです。
片手をフリーにできるメリットと引き換えに、明るさでは松明に劣ります。
ダンジョンに挑む前に、なるべくルーンを使い切っておきましょう。
洞窟・坑道・地下墓などのダンジョンでは、ボスを倒すまでファストトラベルができません。
このため、ダンジョンで死亡して大量のルーンを落としてしまうと、回収はできたけど戻れない… といった事態に陥りやすいです。
レベルアップやアイテム購入などで所持ルーンを消費しておけば、その後の探索で大量のルーンを失うリスクを減らすことができます。
黄金のルーンを使用すると、その種類に応じた額のルーンを獲得できます。
所持ルーンは死亡するとその場に落としてしまいますが、黄金のルーンは死亡しても落とさないため、安全に持っておく事ができます。
商人から買い物をする時や、レベルアップをする時などに、必要なルーンが少しだけ足りない場合は、黄金のルーンを使用して所持ルーンを補うことができます。
黄金のルーンは、フィールド上の様々な場所に落ちているので、探索していれば自然と手に入ります。
また、フィールドに転がっている光る頭蓋骨を壊すと「黄金のルーン【1】」が手に入ります。
序盤で手に入る武器でも、強化していけば終盤まで使えるものがほとんどです。
よって、細かな性能の違いを気にするよりも、自分が「いいな」と思った武器を使っていくのが良いでしょう。
友人から勧められたものや、ネットで最強武器として紹介されているものを使用するのもアリですが、自分に合わないものを無理に使うよりも、自分が気に入ったものを使ったほうが楽しくプレイできるに違いありません。
新しい武器を手に入れたら、まずは装備して素振りをしてみましょう。
必要能力値が足りなくても、攻撃モーションは本来のものと変わらないので、素振りで使い心地を確認することができます。
ちなみに、武器を両手持ちすると、筋力が1.5倍の扱いとなります。
そのため、必要能力値の筋力が足りない状態でも、両手持ちすることで条件を満たし本来の性能を発揮できるようになる場合があります。
また、打撃武器を一本所持しておくと良いかもしれません。
斬撃や刺突に耐性を持ち、弾いてしまう敵もいるためです。
武器を両手持ちすると弾かれなくなりますが、両手が塞がってしまうため注意が必要です。
盾や松明も打撃属性なので、それでも代替可能です。
盾は、両手持ちにするか右手に装備することで、殴ることができます。
エレの教会にある鍛冶台、もしくは円卓の鍛冶屋で武器を強化しましょう。
強化にはルーンと強化素材(鍛石)が必要です。
攻撃力を上げるには、特に序盤は、レベルアップで攻撃系の能力値を成長させるよりも武器を強化した方が効率的です。
強化素材は、主に各エリアにある「坑道」で集めることができます。
地図断片を入手したら、地図を開いて、赤く縁取られた洞窟のアイコンを探してみてください。
そこに坑道がありますので、地図断片を入手したら必ずチェックしましょう。
なお、序盤は、強化素材の入手個数が限られます。
中盤から終盤になると、強化素材(最大強化するもの以外)を無限購入できるようになるアイテムが手に入りますが、それまではメインで使う武器を優先的に強化しましょう。
「ローリング」(PS4/PS5の場合は+
短押し)は、敵の攻撃を回避するための重要なアクションですが、その回避性能は装備重量によって変化します。
装備重量が最大装備重量の70%を超えるとローリングが重量ローリング(重ロリ/ドッスン)にとなり、回避性能が下がってしまいます。
重量ローリングは、動作が遅く扱いにくいため、初心者が使いこなすのは難しいでしょう。
このため、まずは装備重量を70%以下に調整し、中量ローリング(中ロリ)ができるようにしておきましょう。
装備重量を30%以下に抑えることで軽量ローリング(軽ロリ)にすることもできます。
軽ロリにすると回避性能は上がりますが、重たい防具を装備できずカット率が下がり被ダメージが増えてしまうので、自分の戦闘スタイルに応じて使い分けましょう。
最大装備重量は、レベルアップで持久力を成長させると上がります。
カット率とローリングの回避性能を両立させたい場合は、持久力を成長させて最大装備重量を上げてみるのもいいでしょう。
なお、ローリングが重量・中量・軽量のどれになっているかは、装備画面の右側、「装備重量」の項目で確認できます。
武器・魔法・アイテムはそれぞれ複数装備し、方向キーで切り替えることができます。
操作 | 切り替える装備 | 備考 |
![]() | 右手武器の切替 | |
---|---|---|
![]() | 左手武器の切替 | |
![]() | 魔法の切替 | 長押しで先頭のスロットへ移動 |
![]() | アイテムの切替 | 長押しで先頭のスロットへ移動 |
状況に応じて適切な武器や魔法、アイテムを選択しながら戦うことができれば、より快適に冒険を楽しめるようになるでしょう。
戦闘中にアイテム切替を行うのが難しいと感じる場合は、ポーチを活用することをおオススメします。
ポーチに登録したアイテムは、アイテム切替の必要がなく、戦闘中でも素早く使用できます。
メインメニューの画面右上の「ポーチ」に、6個までアイテムを登録できます。
ポーチに登録したアイテムのうち最初の4つは、メインメニューを開かなくても、以下のボタン操作で使用することができます。
(イベントアクションボタン)+方向キー(上下左右)で使用
アイテムスロットとポーチ、どちらに登録したほうが使いやすいか、よく考えて使い分けましょう。
まずは地図断片を手に入れ周囲の地形を把握するところから始めましょう。
地図を開くと何もないように見えますが、よく見るとΠ型のマーク(石碑)があります。
そこに地図断片が落ちています。
地図での各エリアの見え方は、以下の3段階があります。
地図断片が置かれている石碑が見えるようになるのは、2つ目の霧が晴れた状態です。
どうしても見つけられない場合は、地図のページに地図断片の場所が記載されていますので、参考にしてください。
祝福は、ファストトラベルの移動先であり、死んだ時に復活する場所である、つまり探索の起点となる重要な拠点であると言えます。
オープンフィールド上では、新たな祝福を探しながら探索範囲を広げていくことになります。
祝福の中には、「黄金の光跡で、褪せ人が進むべき道を指し示している」ものがあります。
これは「祝福の導き」と呼ばれ、祝福から伸びる黄金の光の筋のことを指します。
大抵の場合、祝福の導きの先には別の祝福が配置されています。
次の祝福が見つけられない場合は、いったん発見済みの祝福に戻って、この「祝福の導き」に従ってみましょう。
また、祝福の多くは、街道沿いに配置されているので、祝福の導きがない場合は、とりあえず街道に沿って進んでみるのがよいでしょう。
地図を見て、何かありそうな場所を見つけたら光柱を立てて行ってみましょう。
地図を開いて、行きたい場所にカーソルを移動しボタンを押すと、その地点に光柱が配置されます。
地図に立てた光柱は、画面上部のコンパスで方角を確認でき、ある程度の距離まで近づくとフィールド上でも目視できます。
光柱は最大5個まで立てることができ、6個目を立てると一番古いものが削除されます。
また、フィールド上でプレイヤーが光柱に接触すると、自動的に消えます。
オープンフィールド上を探索していると、ボスに出くわすことがあります。
直ぐに倒せればよいですが、何度挑んでもなかなか倒せない、ということもあるでしょう。
そういう時は、いったんスルーして探索を進め、レベルアップや武器の強化でキャラクターを強くしてから再挑戦するのも一つの手です。
これは、オープンフィールド上のボスだけでなく、ダンジョンなども同じです。
今はまだクリアするのが難しいと感じたら、無理をせず後回しにしてもよいのです。
ちなみに、このように何かを後回しにするときは、忘れてしまわないように地図にマーカーを置いておくとよいでしょう。
マーカーは8種類あるので、倒してないボスはこれ、未クリアのダンジョンはこれ、といった感じで使い分けると便利です。
まずは戦闘の基礎のページにざっと目を通して、戦闘アクション・操作などに関する基礎的な知識を身に着けましょう。
なお、最初から全てを理解する必要はなく、小難しくて分かりづらい箇所は読み飛ばしてしまって構いません。
とりあえずは、どんなことが書かれているのかだけ把握しておいて、ある程度ゲームに慣れてきた頃にもう一度読み返してみると良いでしょう。
ターゲットを固定すると、カメラが常に対象の方を向くようになります。
攻撃を当てやすくなる、ガードで攻撃を受け止めやすくなる、といったメリットがあります。
右スティックの操作でターゲットを変更できます。
基本的にはターゲットを固定して戦うとよいですが、相手が複数の場合や逃げたい時などは、ターゲット固定を解除したほうが動きやすい場合もあります。
雑魚相手でも複数になった途端に勝ち目が薄くなります。
まずは周りをよく見て、近くに他の敵がいないかどうか確認しましょう。
索敵のためにターゲット固定を使うのも有効で、目視で確認できていない敵を発見できる場合があります。
敵が群れている場合や、1体しか見えないけど周囲に別の敵が潜んでいそうな場合は、弓や魔法、スローイングダガーなどを当てれば、1体ずつ釣り出すことができます。
魔法使いであれば、近寄られる前に遠距離から倒してしまいましょう。
致命の一撃とは、特定の状況で繰り出せる、敵に大ダメージを与える攻撃のことです。
致命の一撃を行える"特定の状況"には色々ありますが、最も簡単なのは敵の背後をとることです。
敵の背後に密着して通常攻撃(R1)をすると、致命の一撃(背後致命)になります。
こちらに気が付いていない敵なら、しゃがみながら近づけば背後をとることができます。
体勢を崩した敵や落馬した敵にも、致命の一撃を入れることができます。
致命の一撃のモーション中は無敵であるため、複数の敵を相手にしている状況でも安全に大ダメージを入れることができます。
また、致命の一撃を受けた敵は必ずダウンするので、一対一の状況であれば、敵が起き上がるタイミングに合わせてタメ攻撃などの強力な一撃を叩き込んで更なるダメージを与えることもできます。
ただし、敵によってはダウンした後の起き上がりから次の行動に移るまでが早いものもいるため、思わぬ反撃を受けないように注意しましょう。
戦技とは、武器が持つ特殊な技のことです。
インベントリや装備画面で武器を選択し、「表示切替(中)」(PS4/PS5の場合は)で武器に付与されている戦技の使い方を読むことができます。
強力で便利なものが多いので、積極的に使っていきましょう。
戦技ボタン(PS4/PS5の場合は)を押すと、通常は右手の武器の戦技が発動しますが、左手に戦技が付与された盾や松明を持っている場合は、左手の戦技が優先されます。
この場合、右手の武器を両手持ちすれば、右手の戦技を使うことができます。
あるいは、左手の盾・松明に戦灰「戦技なし」を使用して戦技を持たない状態にしておけば、両手持ちしなくても右手の戦技を使うことができるようになります。
戦技の優先順位に関する詳細な仕様について知りたい場合は、TIPS・小ネタのページを参照ください。
戦灰を使用して、武器の戦技を変更することができます。
戦灰の使用は、祝福メニューの[戦灰](砥石の小刀が必要)、または円卓の鍛冶屋で行います。
なお、武器に付与できる戦技の種類は、武器種ごとに決められています。(例えば、戦技「居合」を付与できるのは刀のみ、など。)
また、ユニーク武器(強化に喪色の鍛石を使うもの)は、戦技を変更できません。
戦技の変更は、何度でもやり直すことができるので、いろいろ試してみて自分に合ったものを探しましょう。
盾選びの基準になるのは「ガード時カット率」と「ガード強度」です。
ガード時カット率は、敵の攻撃をガードした時に受けるダメージを軽減する割合であり、攻撃属性ごとに設定されています。100%であれば、当該属性のダメージを全てカットしてくれます(つまり、ノーダメージ)。
ガード強度は、敵の攻撃をガードした時のスタミナ消費量に影響します。
多くの敵が物理属性の攻撃をしてくるので、まずは「物理のガード時カット率が100%」かつ「ガード強度ができるだけ高い盾」を選ぶとよいでしょう。
敵の攻撃をガードした直後に強攻撃ボタン(R2)を押すと、「ガードカウンター」と呼ばれるカウンター攻撃を行えます。
ガードカウンターは体勢を崩す力が非常に強いため、ガードカウンターで敵の体勢を崩してから致命の一撃を入れると楽に倒せる場合が多いです。
相手の攻撃が途切れるタイミングを覚えて叩き込みましょう。
また、大盾は敵の攻撃を弾きやすい特性があります。
攻撃を弾かれた敵には隙ができるので、こちらのガードカウンターを決めやすくなります。
よって、ガードカウンター主体で立ち回る場合は大盾がオススメです。
ジャンプ中に攻撃ボタンを押すとジャンプ攻撃ができます。
ジャンプ攻撃は、通常攻撃・強攻撃どちらでも可能ですが、特にジャンプ強攻撃のほうは敵を怯ませやすく、体勢を崩す力も強いので、攻撃手段として取り入れれば戦闘を優位に進められる場面が多いでしょう。
また、ジャンプ攻撃は、敵に弾かれたりパリィされたりしないので、特に盾を持っている敵などに対して有効です。
ジャンプは回避手段としても利用でき、叩きつけで発生する衝撃波のような地面に当たり判定が発生する攻撃は、ローリングよりもジャンプのほうが回避しやすい場合もあります。
ジャンプで回避すれば、そのままジャンプ攻撃に繋げることもできます。
戦闘中にスタミナが尽きると、回復するまでローリング回避ができず、ダッシュも一定時間できなくなります。
さらに、攻撃をガードした時にスタミナが尽きると、体勢を崩し、敵に大きな隙を晒してしまい大変危険です。
スタミナがなくなるまで攻撃を続けていると、倒しきれなかった敵から手痛い反撃を受けてしまいます。
そのため、攻撃後もある程度はスタミナを残すよう気を配りましょう。
そうすれば、攻撃後に敵の攻撃を回避したりガードしたりしやすくなり、被弾するリスクを減らせます。
また、盾を構えたまま(ガードボタンを押したまま)だとスタミナの回復速度が遅くなります。
スタミナを回復したい時は、敵との距離を取ってから盾の構えを解く(ガードボタンを離す)とよいでしょう。
敵の体勢を崩すと、致命の一撃を入れて大ダメージを与えることができます。
また、致命の一撃を受けた敵は必ずダウンするので、敵が起き上がるまでの間に聖杯瓶でHPを回復したり、敵が起き上がるタイミングに合わせて強力な一撃を叩き込んで更なるダメージを与えたりすることもできます。
このように、体勢崩しには様々なメリットがあります。
体勢崩しを狙うには、体勢を崩す力が強い攻撃手段を選ぶことが重要です。
一般的には、タメ攻撃(強攻撃ボタン長押し)、ジャンプ強攻撃、ガードカウンターが体勢を崩す力が強いです。
また、数ある戦技の中には、体勢崩しに優れたものがたくさんあります。
代表的なものとしては、直剣の「構え」や刀の「居合」、戦灰で様々な武器に付与できる「貫通突き」などがあります。(戦灰「貫通突き」は、リムグレイブにいるNPC「騎士ベルナール」から購入できます。)
強靭についてのページでは、武器種ごとの攻撃モーション、戦技など、各攻撃手段ごとに体勢を崩す力の強さが具体的な数値で示されていますので、一度目を通してみることをお勧めします。
なお、強靭についてのページをはじめ本サイト内では、体勢を崩す力のことを「強靭削り」と呼んでいますので、覚えておいてください。
魔法には魔術と祈祷の2種類があります。
魔術を使うには杖、祈祷は聖印がそれぞれ必要になります。
魔法は祝福メニューの「記憶」で、記憶スロットに使いたい魔法を記憶することで使用できるようになります。
各魔法には必要能力値が設定されており、条件を満たしていないと使用できません。
記憶した魔法は、それぞれの魔法に対応した武器(杖、聖印)を装備し、通常攻撃ボタン(右手ならR1、左手ならL1)で発動できます。
魔法の中には、タメ使用(通常攻撃ボタン長押し)で強化されるものがあります。
タメ使用は、通常使用に比べて素早さに欠けますが、その分威力が上がるため、状況に応じて使えるタイミングでは積極的に使っていくと良いでしょう。
なお、記憶できる魔法の最大数は、記憶スロットの数で決まります。
記憶スロットの数は、メモリ・ストーンを入手することで増やすことができます。
霊馬は移動速度が速いだけでなく、二段ジャンプもできるので敵の攻撃を回避しやすいです。
特に竜などの巨大な敵を相手にする場合は、霊馬の機動力が大きな助けとなるでしょう。
騎乗時は、R1・R2で右側を、L1・L2で左側を攻撃できます。
騎乗中は、左右どちらか片方の武器しか使えず、両手持ち操作(PS4/PS5の場合は+
/
/
/
)で左右の武器を持ち替えることができます。
騎乗時の攻撃は挙動が独特なので、攻撃を上手く当てるには慣れが必要です。
ターゲット固定した対象を追尾する魔術/祈祷などは、騎乗時でも当てやすいのでおすすめです。
両手持ち操作で杖・聖印に持ち替えれば、通常攻撃ボタン(R1)で魔術/祈祷を使用できます。
騎乗時は走りながら聖杯瓶を使えるので、敵の攻撃を回避しつつHPを回復する、といったこともできます。
騎乗が可能なオープンフィールドで戦闘を行う場合は、霊馬を存分に活用しましょう。
一般兵や獣、モンスターといった様々な霊体を味方として召喚することができます。
霊体を召喚するためには、「霊喚びの鈴」と、霊体の「遺灰」が必要です。
「霊喚びの鈴」は、メリナと取引をした後に祝福「エレの教会」へファストトラベルすると出現するNPC「魔女レナ」と会話することで入手できます。
画面左に碑文アイコン(水色の墓石のようなマーク)が表示される場所で遺灰を使用すると、霊体を召喚できます。
雑魚戦でもボス戦でも、霊体を召喚すると戦いが楽になるので、積極的に使っていきましょう。
ただし、召喚時にFPを消費するものが大半なので、FP残量には注意しましょう。
NPCイベントを進めると、霊体を強化することができるようになります。
ボスの手前に金の召喚サインが置かれていることがあります。
召喚サインに触れると、協力NPCを召喚して一緒に戦うことができます。
協力NPCがいると敵のターゲットが分散するため、強敵との戦いが楽になるでしょう。
例えば、敵が協力NPCのほうをターゲットしている隙にHPを回復したり、協力NPCをターゲットしている敵の背後から攻撃したりすることができます。
協力NPCは最大2人まで召喚でき、さらに霊体と同時に召喚することも可能です。
協力NPC2人+霊体で、最大3人の味方と一緒に戦うことができますので、有効に活用しましょう。
協力NPCを召喚すると、ボスのHPや体勢値(体勢の崩し難さ)が上がったり、撃破時のルーン報酬が減少したりするので、その点は注意してください。
協力NPCの召喚サインは、無条件で置かれているものもあれば、特定のNPCイベントをこなすと出現するものもあります。
「風呂に入って寝ろ」
これはソウルシリーズでなかなか勝てないボスがいるときに度々言われる言葉ですが、一度休息を挟んでリフレッシュしたらあっさり勝てちゃった、ということは実際よくあります。
何度も負けていると、集中力が尽きるのに加え、プレイヤーの心が摩耗して操作が雑になってしまい、ますます勝てなくなる… 無意識のうちにこういった悪循環に陥るケースが多いです。
冗談みたいなガイドですが、ぜひ一度試してみてください。
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