大剣

最終更新: 2022-11-13 (日) 12:59:37

武器 装備 アイテム

目次

大剣について [編集]

片手持ちでは横に振るう範囲攻撃、両手持ちではコンパクトに縦に振るため、どの状況下でも安定した強さを発揮出来る武器種。

武器によって両手の通常攻撃モーションが異なり、通常モーションのものと特殊モーション(いわゆる「ドイツ剣術」モーション。騎士大剣、失地騎士の大剣、分かたれぬ双児の剣が該当)のものがある。
通常モーションは全体的に隙が少ないため、ボスや対人での差し返しといった面で強い。特殊モーションは初段の発生が僅かに遅いもののその後は流れるように縦へ横へと剣を振る。そのため、通常攻撃より対複数に優位に立ち回れる。好みで使い分けよう。
ダッシュR2が強ひるみとなっている。チェインは狙えないものの、相手より早く行動可能になる。

また、大型武器共通の仕様として「両手持ち攻撃時に強靭が上昇する」というものがあり、大剣もこの恩恵を受ける。
これは両手持ち時のみで片手/二刀流では機能せず、両手持ちでR1を振ると最低でも強靭が83%回復する。これは鎧を着こむほど効果が上がる為、両手持ちで攻撃を振り続ければ攻撃が途切れない程度には強靭が上昇する。

対人ではチェインが消えたことによりかなり厳しい立ち位置になった。ダッシュ攻撃も凡庸で特別差し込みやすいわけではないため、強靭を積んで相手の攻撃に被せつつR1を当てる→次の行動はこちらが早く行えるため攻め継続といった使い方が主流になるかもしれない。詰め能力が低いのでサブにダッシュ攻撃が優秀な武器or避けにくい戦技を積んでおこう。

大剣の一覧 [編集]

バスタードソード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1380000100-通常
65.035.035.035.035.042-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
踏み込み(斬り上げ)9.0
16100005(-/8)
入手方法
放浪の民の商人(啜り泣きの半島)から購入(3000)
付帯効果
---- / ---- / ----

クレイモア [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1380000100-通常
65.035.035.035.035.042-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
獅子斬り9.0
161300020(-/-)
入手方法
モーンの城の宝箱(Ver1.02から追加)
付帯効果
---- / ---- / ----

鉄の大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1490000100-通常
73.039.039.039.039.047-56-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準
刺突
踏み込み(斬り上げ)12.0
18100005(-/8)
入手方法
獅子の混種のドロップ(ミケラの聖樹・祝福:聖樹街、広場)
付帯効果
---- / ---- / ----

君主軍の大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1360000110-通常
65.035.035.035.035.042-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
踏み込み(斬り上げ)9.0
16100005(-/8)
入手方法
リムグレイブの関門前の廃墟にある荷馬車の宝箱
付帯効果
---- / ---- / ----

騎士大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1410000100-通常
68.036.036.036.036.044-52-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
踏み込み(斬り上げ)10.0
16120005(-/8)
入手方法
大剣装備の騎士(ローデイル騎士やカッコウ騎士、赤獅子騎士など)がドロップ
付帯効果
---- / ---- / ----

失地騎士の大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1420000100-通常
68.036.036.036.036.044-52-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
踏み込み(斬り上げ)10.0
1790005(-/8)
入手方法
ストームヴィル城などにいる失地騎士(剣)がドロップ
付帯効果
---- / ---- / ----

二又の大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1240000100-通常
61.033.033.033.033.039-46-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
踏み込み(斬り上げ)9.0
14160005(-/8)
入手方法
行き止まりの地下墓などにいるインプ(大剣)がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(55) / ---- / ----

フランベルジュ [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1290000100-通常
65.035.035.035.035.042-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---標準
刺突
踏み込み(斬り上げ)10.0
15140005(-/8)
入手方法
赤獅子城で拾う
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(55)/ ---- / ----

ガーゴイルの大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1330000100-通常
71.038.038.038.038.046-55-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準
刺突
真空斬り11.5
181000014(-/-)
付帯効果
---- / ---- / ----

ガーゴイルの黒剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
102000122100-喪色
60.033.033.033.066.046-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE-D-標準
刺突
死蝋斬り11.5
1810022016(-/-)
入手方法
獣の神殿の入口にいる黒き剣の眷属を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

分かたれぬ双児の剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
9800098100-喪色
59.034.034.034.052.044-48-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-C-標準
刺突
聖なる刃10.0
1818020019(-/-)
入手方法
死を狩る者、D死衾の乙女、フィアのイベントを最後まで進める
死に見えた者、Dと敵対して殺害する
付帯効果
アンデッドに対する特攻 / ---- / ----

ミエロスの剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1410000100-喪色
68.036.036.036.036.044-48-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
ミエロスの絶叫10.0
151900030(-/-)
入手方法
NPC糞喰いの関連イベントを進めて、侵入してくる糞喰いを倒すとドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(55) / 敵を倒したとき、FPを5回復 / ----

マレー家の執行剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
9461000100-喪色
68.049.038.038.038.046-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE--D標準
刺突
エオヒドの剣舞11.5
2414002315(-/-)
入手方法
日陰城のボス「鉄茨のエレメール」を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

オルドビスの大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10700069100-喪色
69.037.037.037.050.047-51-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE-D-標準
刺突
オルドビスの渦12.0
2513015015(-/-)
入手方法
アウレーザの英雄墓でボス「坩堝の騎士、オルドビス」を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

白王の剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
12838000100-喪色
56.033.027.027.027.039-42-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準
刺突
白王の引力波8.0
1612180015(-/-)
入手方法
腐れ湖イエロ・アニスの坑道にいる石肌の白王がドロップ
付帯効果
特定種族に対する特攻 / ---- / ----

死かき棒 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
12336000100-喪色
60.039.033.033.033.039-42-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDE--標準
刺突
霊炎発火8.5
1517110015(10/10)
入手方法
ケイリッドサリアの関門近くのボス「死儀礼の鳥」を倒す
付帯効果
冷気の状態異常を蓄積する(65) / ---- / ----

ヘルフェンの尖塔 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
101101000100-喪色
66.060.033.033.033.046-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準
刺突
滅びの霊炎11.5
191022--20(-/-)
入手方法
巨人たちの山嶺の祝福「古遺跡谷の崖上」から北西崖際にいるティビアの呼び舟を倒す
付帯効果
---- / ---- / ----

冒涜の聖剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10107800100-喪色
72.039.054.039.039.050-55-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-D-標準
刺突
略奪の炎13.5
2215021030(-/-)
入手方法
指読みエンヤから冒涜の君主の追憶と交換する
付帯効果
敵を倒したとき、HPを回復する/ ---- / ----

黄金律の大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
86000103100-喪色
55.030.030.030.060.042-46-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED-C-標準
刺突
黄金律掲揚10.0
1621028020(-/20)
入手方法
寄る辺の洞窟のボス「混種の聖騎士」を倒す
付帯効果
アンデッドに対する特攻 / ---- / ----

暗月の大剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8298000100-喪色
57.063.031.031.031.044-48-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDC--標準
刺突
月光剣10.0
1611380032(-/-)
入手方法
魔女ラニの関連イベントを進めて、マヌス・セリス大教会の地下でラニのいた場所から拾う
付帯効果
冷気の状態異常を蓄積する(55) / ---- / ----

神の遺剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11800076110-喪色
62.033.033.033.045.042-46-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED-D-標準
刺突
黄金波11.0
1424022042(-/-)
入手方法
指読みエンヤからエルデの追憶と交換する
付帯効果
---- / ---- / ----
Ver.1.00のデータ

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 大曲剣もだけど大剣は風の刃と非常に相性がいい。
    こちらの攻撃をロリで回避した相手に風の刃でのロリ狩りがよく刺さる。1撃目と2撃目で出の速さが違うので回避タイミングがズレるのも良い。
    あと武器本体がパリイ不可なのでパリイ狙い対策にもなる。
    獣の咆哮でもいいんだけど、あっちは技量系にしてハイランドアクスとか装備しないと実用的な威力を出せないというのと、直当てでダメ増加はないので風の刃の方が使いやすい。
    あと咆哮系はホ○みたいでカッコ悪いし
    2022-11-14 (月) 10:31:36 [ID:LqIkVrJDhx.]
  • 二刀流がなんか思ってたのと違った
    2022-11-14 (月) 23:59:45 [ID:RsiBM252vJ2]
    • 攻撃モーションはいいけど、待機モーションがなぁ。せめて左手の大剣は直剣みたいに切っ先を下に向けて欲しいわ、分かたれぬ双児の剣だけは何故かその持ち方になってくれるけど
      2022-11-16 (水) 19:39:25 [ID:zZPChaZRmz.]
  • 大剣は待ち主体なせいでむしろ相手に嵐の刃使われたら相当辛い
    それ使ってるのが重刺剣だったりした日には悪夢だ
    2022-11-16 (水) 00:37:57 [ID:7SmlSyW45KY]
  • わかる。失地騎士コスしてる時に、オリジナルみたいにドヤ歩きしたいもん
    2022-11-17 (木) 15:59:03 [ID:aWMm7xsbuH.]
  • 両手もちは結構強いけど、二刀流がもっさりしすぎて...
    2022-11-21 (月) 02:28:43 [ID:S9Y2GJq0VFs]
  • 対人での大剣が斧槍勝っているところってJR1以外になんかある?
    2022-11-21 (月) 15:47:08 [ID:e8wtuty/ETQ]
  • ば、バクステr1...
    2022-11-21 (月) 16:10:30 [ID:S9Y2GJq0VFs]
  • 大剣のが斧槍より強靭削りが強くて強靭補正も高かったな
    特大のスパアマを貫きやすい
    2022-11-21 (月) 17:01:11 [ID:CDm5seMx9vM]
  • 敵の大剣持ちがあれほどモーション多彩でスタイリッシュに動いてくるのにこっちは3世代前のバコンバコン餅付きモーションの使い回してお前
    ドイツ剣モーションも良いんだけどせめてもう少し選択肢増やせないのか?
    DLC出すならまだ間に合うぞ
    2022-11-21 (月) 19:57:13 [ID:OkU2pApqaTs]
    • 餅つきモーションはともかく、片手持ちR1の速度がダクソ3レベルになればなぁ、ちょっとモッサリ感が否めない。両手持ちの方が機動力はあるし、片手持ちの大剣は個人的に使いにくい
      2022-11-22 (火) 15:37:28 [ID:zbUnZ6sMrs2]
      • 片手は強とガードカウンターが優秀だとおもう
        餅つきモーションはせめて大斧みたいに振り下ろし→振り下ろしならなぁ。なんで振り下ろし→切り上げなんだよカッコよくもなければリアルでもないアホムーブいい加減変えて欲しい
        2022-11-22 (火) 15:41:35 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 大剣で攻めるにはどうしたら良いんだろう。待ちかフェイントみたいな小賢しい手しか見つからない
    2022-11-22 (火) 23:09:00 [ID:khjc0lRMV.U]
    • JR1や反転バクステR1なんかを起点にブンスカ振り回すとかかなぁ…?あとは遠距離戦技ブッパして距離積めてもらって迎撃とかも良いのかもしれない。R1の振りが遅いから難しいよな、当てさえすれば大体怯むけど。
      2022-11-23 (水) 10:47:28 [ID:/kUhvQeT8vQ]
    • 攻めるには厳しい武器種はいくつかあるよ。大剣も同じ。だから斧槍とかが好まれる。一生カサカサ差し返ししかしてこない相手にはかなり辛いから、素直に武器持ち替えるのがいい。
      2022-11-23 (水) 11:11:36 [ID:EUAKjjT9tt.]
      • 刺し返しが確定してる相手ならDR2キャンセル嵐の刃はかなり刺さる印象あるな、とりあえずJR1なりDR2なりで突っ込んで後隙の少なさ活かして強引に戦技派生する感じ
        逆にガトチュとか使う場合は戦技で詰めた間合いからインファイトになったら大剣R1の迎撃性能を活かしていく感じで、戦技によって立ち回りが結構違いそう
        2022-11-26 (土) 23:27:17 [ID:xa4UzBgcH1s]
    • しゃがみR1が速いから張り付くときはしゃがむといいよ
      2022-11-23 (水) 11:38:24 [ID:iiXc8xjGyus]
    • こちらから攻めても攻撃をローリングで回避されるのは折り込み済みで、そのローリングを何かしらの戦技で狩るというスタイルが安定する。
      あとは大剣が当たりそうで当たらない微妙な距離をウロウロする相手を咎める戦技も役立つ。

具体的には剣舞、血の斬撃、嵐の刃、獣の咆哮、貫通突き、炎撃なんかがそれになるけど1番汎用性が高くて安定するのが現状だと嵐の刃かな。

2022-11-24 (木) 12:18:41 [ID:U7VKYU74Vew]
  • ロック切って後ろに回避するだけでタイミングミスっても結構安全に回避できちゃうからね大剣は、スカされもやすいし容易に攻撃できないんだよね
    2022-11-27 (日) 13:50:47 [ID:d6cErqpA.ac]
  • タイマンで意外と手強い印象があるのは直近のアプデまで愛で使ってた手練れに強い戦技(嵐の刃や牙突き)が渡ったからだろうな
    あと大剣よりリーチの短くて攻めるしかない武器種だと迎撃性能の高さが割と厄介
    2022-12-04 (日) 02:55:01 [ID:IdlDTtlwRf6]
  • 騎士大剣二刀流で対人するつもりですが大剣マイスターの方々、上手い立ち回りを教えて下さい、あと苦手な刺突系の対処とか。
    2022-12-05 (月) 21:51:07 [ID:FeAUm4HK.AU]
  • 斧槌モーション速度踏み込み強化された中おいて行かれてしまったようだ。
    2022-12-07 (水) 21:39:24 [ID:UDaFhnDnSBw]
    • そいつらは元々遅すぎただけだから…大槌みたいに強靭削り弱体化されなかっただけでも良しとしよう
      2022-12-07 (水) 21:58:55 [ID:zoOBEabyX0Y]
  • 3みたいな打撃大剣がほしいな
    2022-12-09 (金) 16:56:01 [ID:Em0Hl1qx0V2]
  • 対人でもvEでも全然暴れてないのになんでこんなに弱くされてるの?
    ダクソ3でも別に強くなかったし懲役食らう理由なくない?
    2022-12-09 (金) 17:03:51 [ID:52le9keCDoY]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください