短剣

最終更新: 2022-11-16 (水) 23:31:35

武器 装備 アイテム

目次

短剣について [編集]

軽量で振りが速く癖がない、非常に取り回しの良い小型武器。致命攻撃力が高く設定されている武器が多く、短剣カテゴリ自体の致命攻撃の倍率そのものが高いのも特徴。

軽さを活かして大きい武器の隙を補うサブ武器として、あるいは戦技や付帯効果を目当てとしたサポート武器として使える。
一方でリーチが短く、強靭削りや体制崩しなども低め。短剣のみで戦っていくのには高度な戦闘技術を要求される。

各通常攻撃モーションおよび、ジャンプ強攻撃モーションはカテゴリで共通。
片手強攻撃モーションは斬撃の単発横振り攻撃。
両手強攻撃モーションは初段が刺突、二段目が振り下ろしのものと、初段が横振りの斬撃、二段目が縦振りの斬撃になるものがある。
(大型ナイフ祝祭の手鎌象牙の手鎌)
下記の6種の強攻撃は片手両手ともに特殊モーション。
慈悲の短剣蠍の針輝石のクリスは、刺突の突き攻撃、黄銅の短刀使命の刃黒き刃は、斬撃の2連撃となっている。

片手・両手持ちモーションは癖がなく扱いやすい。細かい隙に差し込めるR1、怯みを狙えるR2を状況に応じて使い分けよう。
一方で二刀流はかなり癖が強い。特に一段目のモーションが隙の長い3連撃で、これが踏み込まないわパリィされやすいわ強靭削りが低いわで全く強みがない。よって二刀流ではこの一段目のモーションを運用するかしないかの見極めが肝となる。(相手の強靭が低い場合は一方的に切り刻めるので使っても大丈夫。強靭が高い相手には封印推奨)
幸いにもダッシュL1は大きく踏み込み、追尾性能もいいので差し込みやすい。特に後ろローリングを狩る際には大きく役に立ってくれるだろう。ジャンプL1も直剣や大槍までとはいかないものの武器を振る際に少しだけ前方に伸びるので当てやすい。

短剣の一覧 [編集]

ダガー [編集]

英名:Dagger

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
740000130-通常
35.020.020.020.020.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---斬撃
刺突
クイックステップ1.5
590003(-/-)
入手方法円卓にいる双子の老婆から購入(400)
各地にいる雑兵(短剣)がドロップ
付帯効果:なし

パリングダガー [編集]

英名:Parrying Dagger

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
750000110-通常
35.020.020.020.020.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃
刺突
パリィ1.5
514000-(-/-)
入手方法パッチから購入(1600ルーン)
付帯効果:なし

慈悲の短剣 [編集]

英名:Misericorde

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
920000140-通常
36.021.021.021.021.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---斬撃
刺突
クイックステップ2.0
7120003(-/-)
入手方法ストームヴィル城の遺体(インプ像の封印)(Ver1.02から追加)
付帯効果:なし

大型ナイフ [編集]

英名:Great Knife

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
750000110-通常
35.020.020.020.020.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃
刺突
クイックステップ1.5
6120003(-/-)
入手方法素性盗賊の初期装備
亜人(短剣)がドロップ
付帯効果:出血の状態異常を蓄積する(38)

血汚れた短刀 [編集]

英名:Bloodstained Dagger

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
810000110-通常
36.021.021.021.021.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---斬撃
刺突
クイックステップ2.0
9120003(- /- )
入手方法:亜人の親分がドロップ
付帯効果:出血の状態異常を蓄積する(38)

黄銅の短刀 [編集]

英名:Erdsteel Dagger

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
670000110-通常
36.021.021.021.021.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-D-斬撃
刺突
クイックステップ2.0
71201403(-/-)
入手方法領主の嫡男、ケネス・ハイトからの報酬 / 王都ローデイルで拾う
付帯効果:なし

脇差 [編集]

英名:Wakizashi

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
940000100-通常
42.024.024.024.024.018-21-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---斬撃
刺突
クイックステップ3.0
9130003(-/-)
入手方法牢獄洞窟の遺体(Ver1.02から追加)
付帯効果:出血の状態異常を蓄積する(38)

祝祭の手鎌 [編集]

英名:Celebrant's Sickle

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
790000100-通常
35.020.020.020.020.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃
刺突
クイックステップ1.5
6110003(-/-)
入手方法風車村ドミヌラの青フードの踊り子(手鎌)がドロップ
付帯効果:ガード貫通 / 攻撃ヒット時にルーン+10

象牙の手鎌 [編集]

英名:Ivory Sickle

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
6060000100-通常
26.042.015.015.015.015-18-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EDD--斬撃
刺突
クイックステップ2.0
61113003(-/-)
入手方法しろがね村の奥にある棺で拾う(Ver1.02から追加)
付帯効果なし

結晶ナイフ [編集]

英名:Crystal Knife

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8253000100-通常
32.031.018.018.018.015-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDD--斬撃
刺突
クイックステップ2.0
8129003(-/-)
入手方法レアルカリア結晶坑道の宝箱(Ver1.02から追加)
付帯効果:なし

蠍の針 [編集]

英名:Scorpion's Stinger

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
790000110-喪色
38.022.022.022.022.016-17-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---斬撃
刺突
連続突き2.5
6120007(-/-)
入手方法腐れ湖の祝福「大回廊」の先にある祭壇の奥の宝箱
付帯効果:朱い腐敗の状態異常を蓄積する(50)

チンクエディア [編集]

英名:Cinquedea

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
980000100-喪色
43.025.025.025.025.018--
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE---斬撃
刺突
クイックステップ3.5
10100003(-/-)
入手方法獣の神殿の後ろにある崖の遺跡を一番下まで降りた所
付帯効果:獣の祈祷を強化する

輝石のクリス [編集]

英名:Glintstone Kris

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
5768000110-喪色
23.045.014.014.014.015-16-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EDD--斬撃
刺突
輝石の彗礫1.5
512160010(-/4)
入手方法魔術師セレンのイベント
付帯効果:なし

レドゥビア [編集]

英名:Reduvia

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
790000110-喪色
38.022.022.022.022.016-17-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED--D斬撃
刺突
レドゥビアの血刃2.5
51300136(-/6)
入手方法敵対NPC「血の指、ネリウス」を倒すと入手
付帯効果:出血の状態異常を蓄積する(50)

使命の刃 [編集]

英名:Blade of Calling

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7100043110-喪色
31.018.018.018.030.015-16-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-C-斬撃
刺突
黄金の刃1.5
613015017(-/-)
入手方法王都ローデイル禁域を繋ぐ昇降機を途中で降りた先
付帯効果:なし

黒き刃 [編集]

英名:Black Knife

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
6600065110-喪色
26.015.015.015.042.015-16-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED-D-斬撃
刺突
死の刃2.0
812018025(-/-)
入手方法アルター高原貴き者たちの英雄墓近くのボス「黒き刃の刺客」からドロップ
付帯効果:なし
Ver.1.00のデータ

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • まぁ前作みたいにタイマンでチクチク鬱陶しい武器になられても困るしこれでいいのかな…
    2022-08-16 (火) 12:29:46 [ID:zpyo.D8y972]
    • 良くはない・・・鬱陶しいから弱いままで良いとか勘弁してくれ
      2022-08-16 (火) 23:58:22 [ID:ubqAzgyjLCY]
    • 今作防具の強靭有るんだしモーション据え置きでも良かったよ
      2022-09-04 (日) 14:08:38 [ID:nZ1NvCh/dsw]
  • 左手に強靭乗った大型武器なり祈祷握っといて、出の早いDR2やロリR1の突きを入れてく片手持ちスタイルだと割と使える。その用途なら脇差しも結構強くなる(重いけど)
    2022-08-18 (木) 11:24:42 [ID:b45W5/jUI2s]
  • 思うに、ヒットストップが悪さしてると思うこのカテゴリ。ヒットストップが長すぎるせいで結局他の武器と同じ回数しか攻撃出来ない。
    2022-08-19 (金) 12:36:18 [ID:EUAKjjT9tt.]
    • ヒットストップに悩まされる事ってそんなにあるかな。ヒットストップが強く出る相手もそんなにいないし、積み重ねが大きい差になるほど長時間攻撃し続けられる状況も覚えがなくて、それで困った経験あまりない気がする。確かに単発で大きいダメージ出せる方が有利だけど、硬直の長さとかリーチの短さとか、それ以外の理由で困る事の方が多くないか?
      2022-08-22 (月) 02:56:32 [ID:ubqAzgyjLCY]
      • 複数の敵と相手取る時とかじゃない?ヒットストップは攻撃を仕掛けた側と攻撃を受けた側にしか掛からないから、攻撃を受けてない敵は普通に動けるのでその分隙が大きくなる。せっかく振りが早く隙が小さい利点が死んで一撃離脱がしにくい仕様になってる
        2022-08-25 (木) 18:57:17 [ID:TaXFV90GTew]
      • なるほど、それなら分かるかも。複数と戦闘する時は戦技使うことが多かったから考えから抜けてた。
        ただ、片手と両手持ちはともかく二刀流は他の武器と変わらないくらい隙も大きいし、ヒットストップの他にも改善欲しいところは沢山あるとは思うかな。
        2022-08-26 (金) 04:39:48 [ID:ubqAzgyjLCY]
      • 戦技の二連斬りとか素振りと実際に当てた時のモーション時間全然違うからヒットストップは確実に悪さしてる
        2022-09-18 (日) 10:59:34 [ID:euir330MRvw]
  • クイステが他の武器種でも自由に使えるようになっちゃったのもねぇ。
    2022-08-22 (月) 08:10:36 [ID:ClCzPCEUnBc]
  • バックステップ攻撃だけ優秀だからこれを上手く使う必要があるね
    2022-08-22 (月) 18:39:35 [ID:vVH0koFjXS.]
  • あと1.25倍は動きが早くてもいいよね
    2022-08-22 (月) 21:53:17 [ID:2FtPe2Mr2jM]
  • あれノクスの流体短剣って存在しないんですか…?
    2022-08-25 (木) 18:10:35 [ID:RnWD6HW3NXw]
    • 残念だけど流体短剣は無いよ…。曲剣と槌あるから短剣もあると思っちゃうよな。
      2022-08-26 (金) 04:32:25 [ID:ubqAzgyjLCY]
    • まあぶっちゃけいまの調整だと戦灰不可の出血なし微妙攻撃力短剣で戦技はほかの流体より火力が低いだけの下位互換で、「これ使うくらいなら流体剣使うわ」とかボロクソに言われてる世界線しか見えないんで生まれるべきではなかったものが本当に生まれなかっただけじゃないだろうか・・・
      2022-08-27 (土) 00:25:38 [ID:q3pVy6ZTJNw]
  • リバステに可能性を感じて対人で使ってるけど結構やれるし二刀流むっちゃ楽しいわ。欲を言えばジャンプ攻撃もうちょい飛距離とか速さ上げてほしいかな…使いどころが無さすぎる上にモーションがだっさい、もっとこう飛び掛かれ。
    二刀流L1が完全に死んでるのもアレだけど
    2022-09-02 (金) 08:08:47 [ID:WtOwcTUDgSU]
    • 訂正:二刀流L1→二刀流ローリングL1だ、、二刀流のバックステップL1はめっちゃ強い寧ろこれが主力まである
      2022-09-02 (金) 08:29:13 [ID:WtOwcTUDgSU]
  • 何だかんだでローリングR1は伸びも持続もいいな。盾持ちなんかには手鎌がいい仕事する。
    2022-09-02 (金) 20:14:10 [ID:A3oH2YuZTgg]
  • 何か、どうやら対人では全武器一律強靭削り+35%で、両手持ちボーナスとして強靭削りが1.33倍になるらしい。これが短剣君にどう作用するか…
    2022-10-14 (金) 09:39:23 [ID:MfMYqJLxZa.]
    • 乗算だからなぁ、元が低すぎてあんまり…って感じになりそう
      2022-10-14 (金) 10:06:10 [ID:VbOZWlAiGjE]
    • 今狩人として短剣パリィマンをホストと一緒にしばいてきたが、全身騎士防具の大山羊なしで片手短剣を耐えたからほぼ関係ないと思われる
      2022-10-14 (金) 10:13:27 [ID:xAmyZb/camQ]
      • 短剣でフルハベルがビクンビクンさせられる悪夢が再来しなくてよかった。
        2022-10-14 (金) 10:15:47 [ID:vCYqhx7hZKA]
    • 攻略で使えないかと思って忌み子を岩石剣つけてL1ブンブンしてきました
      ひるまないですwww
      逆に怯んだら壊れてるからよかった
      2022-10-14 (金) 10:28:38 [ID:WpBTQkaHwww]
    • アプデから一夜明けたばかりだからまだよくわからんなー。強靭のページの更新を待つか…。
      2022-10-14 (金) 12:21:37 [ID:MfMYqJLxZa.]
  • キックが大盾でも1、2回で崩せるようになったらしいので短剣にキック付けるのが盾チク対策で有用になったか
    2022-10-16 (日) 07:51:36 [ID:zSVgHU2gV6.]
  • 状態異常派生の蓄積値、短剣だけ少なかった気がしたけどなんかアプデで直剣とかと同じ値まで増えてない?
    2022-10-20 (木) 07:28:43 [ID:nMSIj6KpKcs]
    • 過去の明確な数値覚えてなかったから確信が持てなくて記憶違いかと思ってたけどやっぱり蓄積値変わった?同じような印象だった。
      二刀流の弱体もあったしそうだとしたらありがたいけど、そういう事はアップデート告知に記載して欲しかったな。
      2022-10-20 (木) 12:11:03 [ID:z4P34Vk6Cq2]
      • 手元にたまたまアップデート前のスクリーンショットが残ってたから確認したけど、短剣のステータス上の蓄積値は変化がなかった。
        アップデート以降に状態異常派生の蓄積値の変化がステータスの数字でもあるならどこかで言及されてる気がするが、他の武器はどうなんだろうな。確かに違和感はあったんだけど、久しぶりだったから記憶が曖昧なんだよな
        2022-10-20 (木) 22:46:37 [ID:z4P34Vk6Cq2]
  • 短剣に血の徴収も良いかと思ったけどギリギリの間合いで使うと途中ですっぽ抜けやすいね
    でもしっかり怯んでくれるのは良い
    2022-10-22 (土) 13:49:27 [ID:HRmwWiUW8hc]
  • 今のレドゥビアの戦技は別として、黄銅短刀や黒き刃以外は出血に頼るしかない性能だったから、地味な差だけど二刀の蓄積の弱体でまた扱いが難しい武器になったな・・・片手・両手だと手数とダメージ足りなくなるし、戦技メインなら他の武器でいいし。出血が強すぎたといっても二刀を一括で下げる必要は無かったと思うんだが
    2022-10-24 (月) 10:38:18 [ID:z4P34Vk6Cq2]
  • 二刀バクステL1は優秀なんだが…警戒されるとまず当たらない。他の選択肢が無いと辛いな。
    戦技も刀身が短いのがネックになるものが多いし、せめてステップ後の攻撃がもう少し使えればスタイリッシュになりそう。
    やりすぎてダクソ3のクイステ短刀再来だけは簡便な
    2022-11-07 (月) 15:16:37 [ID:QaLifi3LVxM]

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