時間経過・天候

最終更新: 2023-04-17 (月) 06:27:38

システム

目次

時間経過と天候について [編集]

リアルタイムに変化する要素として、時間の経過と天候の変化がある。
夜にしか現れない敵などゲーム内に影響を及ぼす要素となっている。

時間による変化 [編集]

狭間の地の1日は現実時間で60分となっている。*1
時間帯は「朝」、「昼前」、「昼過ぎ」、「夕方」、「夜」、「深夜」の6つに分かれている。
祝福メニューからのいずれかの時間まで経過させられる。(昼は昼前から昼過ぎに変わる直前で正午頃)

それぞれの時間帯の長さはおおよそ下表の通り*2

昼夜時間帯長さ経過時間ゲーム内時刻*3
日中10分間0-10分04:00-07:59
昼前10分間10-20分08:00-11:59
昼過ぎ10分間20-30分12:00-15:59
夕方5分間30-35分16:00-17:59
夜間17.5分間35-52分18:00-00:59
深夜7.5分間52-60分01:00-03:59

時間帯によって明るさが変わるのはもちろん出現する敵にも変化がある。

  • モブのコウモリ型や「鈴玉狩り」や「夜の騎兵」など夜間(夜・深夜)に活発化したり出現する敵がいる
    • コウモリは夕方の時点で出現場所が広がる模様。
    • 地下墓の周囲に霊クラゲが出現する。
    • 夜間限定モブの出現場所では逆に昼間でないと配置されないモブがいる場合もある。
    • 特定の時間帯で出現するモブはその時間帯が終わっても消滅しない。*4
  • 夜間は亜人の目が赤く光り好戦的になる。目視範囲も広がっているようで他の時間帯より接敵されやすい。
    • 亜人団の遺灰で召喚される霊体も好戦的になる(追従してくれなくなる)
  • 一部のアイテムは夜間の方が目立ち見つけやすい

天候による変化 [編集]

天候特徴・傾向影響
晴れ雲ひとつなく黄金樹がよく見える。
アルター高原は晴れやすい
なし
曇り空が雲で覆われ、やや薄暗くなる。
リムグレイブケイリッドは曇りがち
なし?
霧がかかり見通しが悪くなる。
湖のリエーニエは霧になりやすい
視界不良。
敵に発覚しにくくなる?
空が雨雲に覆われ、大粒の雨が降り注ぐ。
啜り泣きの半島は雨が降りやすい
炎カット率10%上昇、雷カット率10%低下
水まみれ状態になる)
大雨強風をともなう横殴りの雨。
グレイオールの竜塚はほぼ常時この天候
炎カット率20%上昇、雷カット率20%低下
強風が吹き荒れる。
嵐の丘はこの天気である事が多い
視界不良。
敵に発覚しにくくなる?
粉雪が降る寒冷地の天気。
巨人たちの山嶺のみ
吹雪雪版の嵐のような天気。
聖別雪原はほぼこの天気から変わらない
激しい視界不良。
敵に発覚しにくくなる?
ルーン黄金樹の落ち葉が舞うボーナスイベント。
場所や時間帯に関わらず発生し、一定時間で他の天気に変わる
獲得ルーン上昇(5%)

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 炎は雨でカット率上がるのに下がる仕様はないとか…これだから属性派生は雷一択
    2022-12-29 (木) 13:31:33 [ID:TZRBYbDujlg]
    • 炎カット率が下がる仕様って、もはや天気じゃなくて気候とかエリア依存になりそう。湿度0%状態とか砂漠地帯とか
      2022-12-29 (木) 16:59:57 [ID:4ucNJcnwT/M]
    • 日照りにして炎カット率下げたり雨乞いして雷カット率下げる祈祷か魔術が来ればワンチャン
      2022-12-29 (木) 17:06:03 [ID:.wDK40sKxLs]
    • ブラボみたいに油沼地帯があれば……まああったら侵入の巨人の火ブッパが加速しそうだけど
      2022-12-29 (木) 17:51:08 [ID:beltvpDNzy2]
    • 嵐の丘とか炎が煽られて威力上がってそう
      2022-12-29 (木) 18:36:04 [ID:kzUAwQbtmQE]
    • 油壺でプレイヤーが能動的にあげられるんですけど…?
      2023-03-08 (水) 18:54:43 [ID:WIwgnHeF4gA]
      • ダメージをね
        2023-03-08 (水) 18:55:09 [ID:WIwgnHeF4gA]
  • 発売からずっとやっててやっとローデイルで太陽見れた・・・。
    リムグレイブ、リエーニエ、ローデイルは太陽確認。ケイリッドはまだ見れてないけどたぶん見れそう。
    巨人山嶺は太陽見れない。おそらく、蝕の儀式で太陽の色が失われている=見えないってことだろうか
    2023-02-13 (月) 08:12:03 [ID:1Me5p0pSNCU]
    • ローデイルというかアルター高原だった。火山じゃなくて金ぴか側
      2023-02-13 (月) 08:13:15 [ID:1Me5p0pSNCU]
  • 天候に大雨があるのもしや誰も気づいてない?
    濡れただけで雨+水場ローリングした時の二重にカット率変化がかかった状態になる
    ここにさらに水場ローリングのカット率変化も重ねられる
    2023-02-13 (月) 10:02:48 [ID:T0BFpN4.py2]
    • グレイオールの竜塚にいる卑兵(元々雷ダメージ20%増)にやたら雷が効く(さらに約20%増)のが不思議でしたが、竜塚の雨が「大雨」のせいでしたか。ありがとうございます。
      2023-03-25 (土) 11:44:27 [ID:Nf50H2ZvREU]
  • 夜間になると敵の視界(人間に限る?)が低下するみたいですね。不落の大橋のやぐらにいるラダーン兵2人は、夜間になると下から近づいても発見されにくいです
    2023-02-13 (月) 12:29:32 [ID:VPUoFloXvHY]
  • 夕方の景色すごく奇麗なのに時間を設定できないのが悲しいよ😢
    2023-02-18 (土) 00:08:57 [ID:LLYri0bM6Q.]
  • 夜に星が見えるときと見えない時があるのは何でだろう
    2023-03-19 (日) 19:25:36 [ID:ITKfflRvnto]
    • 曇ってんじゃね
      このページでも誤解されてるけどそもそも雲ひとつない晴れと言うのは存在しない
      みんなが晴れと思ってるのは実は晴れじゃなくて空を雲が埋め尽くしてる
      だから地面の色を反射してケイリッドの空は赤いし高原の空は黄色い
      稀に雲間から青い(というより暗い)空が見えるし、更に稀にもっと雲が晴れて太陽が見えることもある
      夜は昼に比べて晴れやすいってだけで曇りなら星も見えない
      2023-03-25 (土) 11:26:58 [ID:LPgpCPM3f0U]
  • 嵐なんてあったのか アルター高原で降られたけど雰囲気よくていいな
    2023-04-16 (日) 19:50:32 [ID:Rc/wVpecjBk]
  • もっと天候に関わるイベントとか増やしても良かったんじゃないかなーって思った。せっかく実装された新システムだし
    2023-04-26 (水) 21:01:11 [ID:bse/daXm.86]
  • ラダーンで協力で呼ばれたけど、ルーンだったが取得量は変わらなかった
    ホスト限定だったり、ボスは関係なかったりする?
    2023-05-07 (日) 18:00:47 [ID:Dyvua3THvmk]
  • たまに空から隕石が降ってきたり、竜巻がおこったりしたら面白かったのにな
    2023-07-03 (月) 20:12:06 [ID:EaiWV/3gyoc]
    • ランダム隕石の落下地点に「~の重力石」とか降る星の獣(子供)とか現れれば、更にフィールド探索が楽しくなっただろうな
      2023-09-09 (土) 17:38:53 [ID:kX66gYvvfLw]
  • 雰囲気作りに大雨強風雷の天気に変えるアイテムがあるとよかったな
    2023-07-12 (水) 03:10:43 [ID:Wv26YVIBXio]
  • そういえば、ハイト砦の南の浜辺あたりで雲ひとつ無い青空になることがあるな。あそこ以外で快晴になることは無いかな。リエーニエは晴れやすくて昼間に星空が見えることがあるけど、それでも雲はあるし。
    2023-09-09 (土) 17:21:10 [ID:dDP5UuImOuc]
  • もう700時間くらい遊んでるけどアルター高原の大昇降機前辺りで初めて霧に遭遇した
    あのバカデカい黄金樹が見えなくなるくらいの視界不良でビビった
    2023-10-23 (月) 00:51:50 [ID:0AGfJdTWEn2]
  • もしかして天候って雪関係以外はどこの地域でも全パターンあったりするのかな?
    エレ教会でラニと会話する時にも大雨が降っていたからビックリした
    2023-12-04 (月) 10:57:34 [ID:kX66gYvvfLw]
  • 水上や雨中の雷ダメージの変化は最初気付かなかったな
    細かな変化が楽しい
    2024-04-23 (火) 02:34:50 [ID:GROwZu8aD22]

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*1 つまり狭間の地の1時間は現実の2分半(60分/24=2.5分)となる。
*2 日中と夜間の括りについては便宜的なもの。システム上の扱いについては要検証。
*3 昼前から昼過ぎに変わる瞬間を正午として逆算
*4 夜の騎兵と夜通し戦っている検証動画が存在する。