時間経過・天候

最終更新: 2024-11-12 (火) 07:33:58

システム

目次

時間経過と天候について [編集]

リアルタイムに変化する要素として、時間の経過と天候の変化がある。
夜にしか現れない敵などゲーム内に影響を及ぼす要素となっている。

時間による変化 [編集]

狭間の地の1日は現実時間で60分となっている。つまり狭間の地の1時間は現実の2分半(60分/24=2.5分)となる。
時間帯は地図の右下の表示で確認でき、「朝」、「昼前」、「昼過ぎ」、「夕方」、「夜」、「深夜」の6つに分かれている。
祝福メニューの「時間を潰す」で、のいずれかの時間帯まで経過させることができる。(昼は昼前から昼過ぎに変わる直前で正午頃)

それぞれの時間帯の長さはおおよそ下表の通り。(日中と夜間の括りについては便宜的なもの。システム上の扱いについては要検証。)
なお、「ゲーム内時刻」については、昼前から昼過ぎに変わる瞬間を正午と仮定して逆算、算出している。

昼夜時間帯長さ経過時間ゲーム内時刻
日中10分間0-10分04:00-07:59
昼前10分間10-20分08:00-11:59
昼過ぎ10分間20-30分12:00-15:59
夕方5分間30-35分16:00-17:59
夜間17.5分間35-52分18:00-00:59
深夜7.5分間52-60分01:00-03:59

時間帯によって明るさが変わるのはもちろん出現する敵にも変化がある。

  • モブのコウモリ型や「鈴玉狩り」や「夜の騎兵」など夜・深夜に活発化したり出現する敵がいる
    • コウモリは夕方の時点で出現場所が広がる模様。
    • 地下墓の周囲に霊クラゲが出現する。
    • 夜間限定モブの出現場所では逆に昼間でないと配置されないモブがいる場合もある。
    • 特定の時間帯で出現するモブはその時間帯が終わっても消滅しない。
  • 夜間は亜人の目が赤く光り好戦的になる。目視範囲も広がっているようで他の時間帯より感知されやすい。
    • 亜人団の遺灰で召喚される霊体も好戦的になり追従してくれなくなる。
  • 一部のアイテムは夜間の方が目立ち見つけやすい

天候による変化 [編集]

天候特徴・傾向影響
晴れ雲ひとつなく、黄金樹がよく見える。
アルター高原は晴れやすい。
なし
曇り空が雲で覆われ、やや薄暗くなる。
リムグレイブケイリッドは曇りがち。
なし?
霧がかかり見通しが悪くなる。
湖のリエーニエは霧になりやすい。
視界不良。
敵に発見されにくくなる?
空が雨雲に覆われ、大粒の雨が降り注ぐ。
啜り泣きの半島は雨が降りやすい。
水まみれになる(炎カット率+10%、雷カット率-10%)
大雨強風をともなう横殴りの雨。
グレイオールの竜塚はほぼ常時この天候。
水まみれになる(炎カット率+20%、雷カット率-20%)
強風が吹き荒れる。
嵐の丘はこの天候である事が多い。
視界不良。
敵に発見されにくくなる?
粉雪が降る。
巨人たちの山嶺のみ。
吹雪雪版の嵐。
聖別雪原の前半部分は常にこの天候。
激しい視界不良。
敵に発見されにくくなる?
ルーン黄金樹の落ち葉が舞うボーナスイベント。
場所や時間帯に関わらず発生し、一定時間で他の天候に変わる。
獲得ルーン上昇(5%)

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • たまに空から隕石が降ってきたり、竜巻がおこったりしたら面白かったのにな
    2023-07-03 (月) 20:12:06 [ID:EaiWV/3gyoc]
    • ランダム隕石の落下地点に「~の重力石」とか降る星の獣(子供)とか現れれば、更にフィールド探索が楽しくなっただろうな
      2023-09-09 (土) 17:38:53 [ID:kX66gYvvfLw]
  • 雰囲気作りに大雨強風雷の天気に変えるアイテムがあるとよかったな
    2023-07-12 (水) 03:10:43 [ID:Wv26YVIBXio]
  • そういえば、ハイト砦の南の浜辺あたりで雲ひとつ無い青空になることがあるな。あそこ以外で快晴になることは無いかな。リエーニエは晴れやすくて昼間に星空が見えることがあるけど、それでも雲はあるし。
    2023-09-09 (土) 17:21:10 [ID:dDP5UuImOuc]
  • もう700時間くらい遊んでるけどアルター高原の大昇降機前辺りで初めて霧に遭遇した
    あのバカデカい黄金樹が見えなくなるくらいの視界不良でビビった
    2023-10-23 (月) 00:51:50 [ID:0AGfJdTWEn2]
  • もしかして天候って雪関係以外はどこの地域でも全パターンあったりするのかな?
    エレ教会でラニと会話する時にも大雨が降っていたからビックリした
    2023-12-04 (月) 10:57:34 [ID:kX66gYvvfLw]
  • 水上や雨中の雷ダメージの変化は最初気付かなかったな
    細かな変化が楽しい
    2024-04-23 (火) 02:34:50 [ID:GROwZu8aD22]
  • 灰の都到達後に火の粉自由にオンオフさせてほしい。ず~っと火の粉舞ってるの嫌いではないけどあんまり好きじゃない
    2024-04-29 (月) 03:47:24 [ID:m.CV4fNE6yU]
  • 黄砂みたいに空気が黄色がかった感じの天候あったけど、リエーニエだったしあれが霧なんだろうか
    2024-06-04 (火) 20:33:19 [ID:uf9VGYEIWk6]
  • 雨と曇りばっかじゃんこのゲーム
    リムグレイブとかアルター高原の景色好きなのに、すぐ見晴らしが悪くなる
    2024-06-24 (月) 16:58:59 [ID:X5aGyYPJrNY]
  • 墓地平原も濃霧になるのね。遠くがほとんど見えなくなる中、ウィッカーマンの火だけが見えるのがちょっと幻想的
    2024-07-02 (火) 15:54:57 [ID:kX66gYvvfLw]
  • DLC雨と霧の頻度多すぎるわ。
    2024-07-08 (月) 15:34:07 [ID:zTI9hIfeGAE]
    • そこに谷間や森、深夜時間帯等が重なると本当に真っ暗になるのは心底うんざりしたわ
      影の地って名前に準えたにしても松明すら役に立たなくなるのはやり過ぎだろ、ダクソ2のクズ底かよ
      2024-07-14 (日) 08:53:43 [ID:MN/Otl7DgIc]
  • 日頃の行いだろうなぁ
    2024-07-12 (金) 13:07:28 [ID:tVfvaNyKszY]
  • 影の地専用の天気みたいなのはないのか。ギザ山が噴火して火山灰とかあったらおもしろかったのに
    2024-07-16 (火) 05:34:58 [ID:6g80JOGJcqw]
  • 探索中に夜になったり霧が出ると見えづらくてしょうがない
    2024-09-14 (土) 06:53:41 [ID:ZtCRRoDs/FY]
  • メタ的な話をすると極端に視界が悪くなるような霧は恐らくロードが間に合わないような状況で起きてるんだろうなと思う
    DLCなんかは特にマップ描写重いから、遠方まで見渡せる墓地平原とかFTすると結構な頻度で濃霧が発生する
    2024-10-08 (火) 18:07:09 [ID:QqN7.EOFwUs]
    • それだと再現性がないとおかしいやん
      2024-10-09 (水) 16:31:50 [ID:FR/1doYyg1M]

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