:戦技
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バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と威力を上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
発動後に武器での攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮
刺突武器で盾に対するための戦技
力を溜め、大きく踏み込む強烈な突きは
ガードを正面から貫く
短い溜め動作の後、ローリング1回程度の距離を一気に踏み込み、力強く突きを繰り出す。
刺剣、重刺剣、槍などのほかに、カタールなどの一部武器にも最初から付与されている。
ただしカタールの場合は拳カテゴリであるため、戦灰をつけて派生させることができず標準での使用を余儀なくされる。
踏み込みに真っ直ぐに伸ばした武器のリーチが加わるため、相手の間合いの外から攻撃しやすい。
さらに「貫通」という名のとおり盾のカット率を部分的に無視するため、ガードされてもダメージを完全に防がれることはない。
威力が高めな上に消費FPも低いため、ガード貫通が目当てではないシーンでも、間合いが広いタメ攻撃のように気軽に放てる燃費の良い戦技となっている。
武器カテゴリにかかわらずモーションはほぼ同じであり、当たれば短剣でも騎士クラスの敵を怯ませられる(刺剣は未検証)が、戦魔術師やザミェルなどは怯ませられない。
大槌や特大武器のジャンプ強攻撃と同等の強靭削りを誇るため敵の体勢を崩しやすい。
例えば、大剣で使用した場合、トロルに貫通突きを2回当てれば体勢を崩せる。ただし、多くの刺剣に最初から付いている割に刺剣での強靭削りはそこまで高くなく、重量では同格の直剣と比べてもかなりの差がある。
体勢崩しを狙う場合は、直剣や大剣など、刺剣や短剣以外の武器で使うのがよいだろう。
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
モーション速度と威力を上方修正
各種行動から戦技を発動できるまでの時間を短縮
発動後に武器での攻撃およびローリングが可能になるまでの時間を短縮
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