大斧

最終更新: 2024-07-22 (月) 19:14:29

武器 装備 アイテム

目次

大斧について [編集]

斧と特大武器の間に位置する大型武器のカテゴリ。
汎用性に優れる大剣・強靭削りに優れる大槌と比較すると、大剣よりも火力が高く、『剣舞』『回転斬り』『真空斬り』と大槌では扱えない一部の剣系統の戦技を使えるのが特徴、これはも同様。軽量版である斧と同様に攻撃力に優れる武器種となっている。
同様にタメ攻撃のモーション値がより上昇する隠し効果を持っている。大斧自体の攻撃力が高いためか、斧に比べて上昇度合いはやや低い。

以前はモーションが鈍重であったがアップデートによって高速化し、今では大剣などと遜色がないどころか一部のモーションでは上回る攻撃速度を得た。全体的に縦振りのモーションが多く、打点の高い敵やジャンプ攻撃を仕掛けてくる相手を叩き落とすことが出来る。付けられる戦技はやや少ないが、剣舞などといった使いやすい戦技を高火力で放てる部分も魅力的である。
しかし旋回性能(武器の追尾性能)に少し難を抱えており、素早い相手やダッシュで懐に潜り込んでくる相手だと空振ってしまうことが多々ある。そのためそういった相手にはノーロックで攻撃を合わせる技術が必要になるだろう。
通常・二刀流共にローリング攻撃がコンパクトで優秀なのも高評価。しかし特別早いモーションでもないため、特大剣などのようにしゃがみ攻撃の多用はあまり効果的ではない。

Ver.1.12にて一部のモーションが速くなり、また強攻撃とタメ攻撃の威力が上方修正された。

対人では大剣と比較してダッシュ通常攻撃がかなり扱いやすいためそこで差別化するといいだろう。片手でも縦振りのモーションが使えることからジャンプを多用する相手への牽制としても多少は機能する。
二刀流をした場合の特徴としてジャンプ二刀攻撃の硬直が短めな代わりに敵を怯ませる時間が短いことや追尾性能の高さがあげられる。斧槍、大剣、大槌、大槍のジャンプ二刀攻撃と比較すると大斧のジャンプ二刀攻撃は攻撃後に自分も相手も動けるまでの時間が短い。一対一では通常あまり意味がないが、多数を相手にヒットアンドアウェイする時や一切怯まない相手に少し有利である。そして武器が地面に接触するまでロックしているターゲットを追尾しているようであり、着地寸前で二刀攻撃ボタン(L1)を押すと気持ち悪い速度でロックしている相手に向かって自キャラが反転する。

カテゴリ内でも一部の武器がほとんどの武器を喰ってしまうようなことにはなっておらず、武器一つ一つに個性があるのも特徴。例えば致命攻撃力の高い断胴の大鉈を筆頭に、特殊モーション付きの三日月斧やゴドリックの大斧、特殊な強靭補正を持っている長柄鉈、出血属性を持つ忌み潰しの大鉈などなど。使い方、ビルドによって選択肢が豊富なため、割と恵まれているカテゴリと言える。

ちなみに、大槌カテゴリのつるはしと二刀流ができる。

攻撃モーションはほとんどが共通だが、ごく一部にユニークなモーションのものがある。

モーション別分類
斧のダメージ比較 Ver.1.12対応

変質可能な大斧派生時の表示攻撃力 [編集]

重厚派生
鋭利派生

大斧の一覧 [編集]

グレートアクス [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1510000100-通常
69.037.037.037.037.045-54-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準野蛮な咆哮13.0
30800016(-/-)
入手方法
アギール湖北東側街道を移動している荷車の宝箱
付帯効果
なし

三日月斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1460000100-通常
68.036.036.036.036.044-52-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準ウォークライ12.5
251500016(-/-)
入手方法
ストームヴィル城などにいる流刑兵(大斧)がドロップ
付帯効果
なし

長柄鉈 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1460000100-通常
68.036.036.036.036.044-52-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準ウォークライ12.5
24800016(-/-)
入手方法
ウロコの混種がドロップ
付帯効果
攻撃時の強靭に補正

断胴の大鉈 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1500000115-通常
74.040.040.040.040.048-57-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準
ウォークライ15.0
34800016(-/-)
入手方法
死に生きる者(大斧)がドロップ
付帯効果
致命の一撃に補正

忌み潰しの大鉈 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1420000100-通常
63.033.033.033.045.042-50-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準乱撃11.0
23120002(10/15)
入手方法
調香師の隠し洞窟のボス「忌み潰し&病み花、ミランダ」を倒す / 火山館等に出現する、忌み潰しがドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(55)

錆び付いた錨 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1470000100-通常
68.036.036.036.036.044-52-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---刺突野蛮な咆哮12.5
26900016(-/-)
入手方法
モーンの坑道のボス「ウロコの混種」を倒す
付帯効果
なし

解体包丁 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1340000100-通常
58.031.031.031.031.037-44-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---標準野蛮な咆哮8.5
162000016(-/-)
入手方法
死体臭のボロ家で侵入してくる褪せ人喰い、アナスタシアを倒す
付帯効果
攻撃命中時、最大HPの1%を回復する

ボニの解体包丁(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1340000100-喪色
58.031.031.031.031.037-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CD---標準刃研ぎ8.5
162000-16(-/-)
入手方法
ボニ村で拾う
付帯効果
攻撃命中時、最大HPの1%を回復する

ガーゴイルの大斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1230000100-通常
58.031.031.031.031.037-44-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---標準ウォークライ8.5
24800016(-/-)
入手方法
王都外廓の祝福「外廓の幻影樹」北東の階段でガーゴイルを倒す
付帯効果
なし

ガーゴイルの黒斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
100000120100-喪色
49.027.027.027.054.037-40-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE-D-標準ウォークライ8.5
248022016(-/-)
入手方法
禁域にいるボス「黒き剣の眷属」を倒す
付帯効果
なし

死の騎士の長柄斧(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
11300730100-喪色
61.032.032.046.032.043-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE-D-標準瞬雷・長柄斧11.5
231001808(-/13)
入手方法
サソリ川の地下墓のボス「死の騎士」を倒す
付帯効果
なし

翼の大角 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1300000100-喪色
65.035.035.035.035.042-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準霊障招き11.0
302000012(-/-)
入手方法
指読みエンヤ祖霊の王の追憶と交換する
付帯効果
なし

ゴドリックの王斧 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1420000100-喪色
65.035.035.035.035.042-46-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準地に伏せよ!11.0
342200015(-/15)
入手方法
指読みエンヤ接ぎ木の追憶と交換する
付帯効果
なし

泥濘の大鉈(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
14142000100-喪色
66.044.038.038.038.046-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE--D斬撃回転ギロチン13.5
2810001512(-/7)
入手方法
指読みエンヤ泥濘の追憶と交換する
付帯効果
冷気の状態異常を蓄積する(55)

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • タメR2の威力がご機嫌すぎる
    あんまり話題になってないのが不思議なくらい強い
    と言うかそもそもR2こんな早かったっけ
    2024-06-24 (月) 18:52:44 [ID:/6jFrHfLobI]
    • 元々タメR2は早い部類に入る。強靭付与も爆速だから、カウンター武器としてなら俊逸だった。
      2024-06-25 (火) 22:21:21 [ID:ASir4L1Z2EI]
  • 片手R1で騎士系完封できるようになってないか。前からだっけ?
    2024-06-24 (月) 19:28:21 [ID:FEoaJedt3Ow]
  • 20日の調整で振り早くなったからね相当快適になってると思う
    2024-06-26 (水) 17:06:03 [ID:9Ng2fisHpIY]
  • 1.10までのバージョンで、解体包丁の両手持ち強攻撃を、同じ攻撃力の大剣などと比較した方はいらっしゃいませんか?前のバージョンで検証から漏れてしまいました。
    2024-06-29 (土) 08:09:14 [ID:pBRBvmKAOzY]
  • DLC武器含めて、重厚錨か神秘忌鉈がトップtearかな。
    僅差で断胴、長柄、包丁、死の騎士あたりか。
    大斧はバランス取れてるねぇ。
    どのビルドでも強いよね。
    2024-07-03 (水) 10:20:03 [ID:056unW8XiCI]
  • 斧は何回強化されたのかわからんくらい強化されて
    ようやく少しは日の目を見るようになったね
    最初どんだけ弱かったんだって感じだがw
    2024-07-04 (木) 16:24:44 [ID:KtbppknQtS2]
  • 久しぶりに使ってみたけどマジで強くなってるね
    高攻撃力寄りの武器種で準特大武器とは思えない速度のR1、高速の超火力タメR2、高速ジャストカウンター、癖の無いダッシュ攻撃と馬上攻撃 誇張抜きに全武器種の中で強さTop3には入るんじゃないか?
    2024-07-07 (日) 03:20:32 [ID:TKKahL97OQU]
    • ずっと愛用してる者だけどTop3は流石に言い過ぎかなって…評価されるのはすごく嬉しいけどね
      少なくとも攻略では高い水準でまとまった良武器になってくれたなって印象。記事にも書かれてるけど、旋回性能がちょっと弱めなのと、付けられる戦技が剣系と比べると少なめ、ぐらいしか目立った難点がない
      2024-07-07 (日) 23:39:38 [ID:/lt9roHtjqM]
  • 攻略で相当強いねこれ
    両手R2でちょっと両手剣タリスマンつけると1900とか出る
    2024-07-08 (月) 23:37:12 [ID:WhXj89qP4TY]
    • ククク…斧、大斧は他と比べて1回り高い攻撃力とダメージモーション、タメ攻撃は更に高くなる超火力特化武器だァ…
      ただ全体的に重めだから持久力に自信がない時は大剣や大槌を握った方がいいのん
      2024-07-09 (火) 18:17:44 [ID:fUa/PBALkiA]
      • どうしてタフカテに行かずにこんなところに来たの?
        2024-07-13 (土) 11:33:15 [ID:hWKSZ.xyjn.]
      • なにっ
        2024-07-20 (土) 03:56:52 [ID:bkWWf2UOWLw]
  • 暗黒破付けられる時点で強いので…R1、2以外武器性能じゃないというならシラネ
    2024-07-09 (火) 18:06:14 [ID:XQTpaEmDqgs]
  • 長柄鉈をDLCで両手剣タリスマン付けて運用してるけど超火力でボスも雑魚も溶ける溶ける クセのない素早いモーションだから特大武器よりも扱いやすい ガチ武器種だわ
    2024-07-09 (火) 23:23:23 [ID:nq85Q4JADqw]
  • (コメント投稿者からの削除依頼により、このコメントは削除されました)
    2024-07-10 (水) 16:25:22 [ID:.5DdzBf9g06]
  • めちゃくちゃ強くなったしカッコいいのに白で持ってる人見たことない悲しみ。大斧持ちいたら優先に呼びたいのに!!
    2024-07-10 (水) 16:38:32 [ID:DnntIAAgwqs]
  • 本編だと錨くらいしか使ってなかったけど、長柄系のやつはすごく使いやすくて強いな!
    2024-07-12 (金) 22:09:11 [ID:m6iomBEb.cQ]
  • 溜めR2がとにかく高性能で崩しと火力を担ってくれるから、戦技の依存度が低くて好きな戦灰付けやすいところが好き。
    あと片手R1が縦振りなのが非常に助かる
    2024-07-13 (土) 11:50:14 [ID:cZU8BJw29jk]
  • ジャスガ霊薬が一番の強化点だと思う。R1と速度変わらない爆速ガードカウンターで出血したみたいなダメージでて笑う
    2024-07-21 (日) 01:52:00 [ID:i2gUFDT0s0k]

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