鉄の鉈
最終更新: 2025-01-27 (月) 10:23:41
:武器
鉄の鉈 |
 |
武器種 | 斧 |
攻撃属性 | 標準 |
戦技 | 乱撃 |
消費FP | 2(10/15) |
戦灰装着 | ◯ |
重量 | 6.0 | 強化 | 通常 |
攻撃力 | ガード時カット率 |
物理 | 125 | 物理 | 51.0 |
魔力 | 0 | 魔力 | 34.0 |
炎 | 0 | 炎 | 34.0 |
雷 | 0 | 雷 | 34.0 |
聖 | 0 | 聖 | 34.0 |
致命 | 100 | 強度 | 34 |
能力補正 | 必要能力値 |
筋力 | C | 筋力 | 15 |
技量 | E | 技量 | 7 |
知力 | - | 知力 | 0 |
信仰 | - | 信仰 | 0 |
神秘 | - | 神秘 | 0 |
付帯効果 |
なし |
備考 |
ー |
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
鉄の鉈について [編集]
大振りの鉄製の鉈
虐げられた混種たちの得物
執拗に殴りつけ、走り寄って殴りつける
恨みのこもった武器
入手方法 [編集]
基本性能 [編集]
通常攻撃モーションが槌のクラブ系と同一モーションになっている特殊な斧。
重量が6.0とバトルアクスよりも1.5ほど重く、基礎攻撃力が3低いものの、どの派生でも高い能力補正を持つのが魅力。
重厚派生で筋力S、鋭利派生で技量A、神秘派生で神秘Aまで伸びる。
属性では魔力派生の補正攻撃力がDLC以前ではトップクラスに高い。
炎術・神聖派生も魔力ほどではないが信仰Bと優秀である。
毒・血派生でも筋力Bまで伸びる。
最大の特徴は強攻撃・タメ攻撃のモーション。
前方に走り込んで叩きつけるという、槌とも異なる特殊モーションになっている。
タメ中は走りながら溜めるという独特の動きで、敵をロックオンしている場合は非常に優秀な追尾性能を発揮する。これはたとえ敵が自分の側面に回り込んだとしても追尾するほどであり、攻略・対人の両面において頼りになる。ノーロックの場合でも、溜め動作中に一回転以上できるほどに小回りが利く。
一般的なタメ攻撃は、攻撃範囲内まで敵に接近してから溜め動作を始める必要があるため、かなり大きな隙にしか差し込めないが、この武器のタメ攻撃は敵への接近と溜め動作を同時に行うため、様々な隙に強力な一撃を叩き込むことができる。タメ攻撃による一撃離脱戦法も有用であり、タメ攻撃を使いこなせば手数を増やして数値以上の火力を発揮できる。
ただし優秀なモーションの代償として、タメ攻撃のモーション値は他の斧よりも低めとなっている。
タメ動作中は強攻撃ボタンを離したタイミングで停止して攻撃を繰り出すため、敵との間合いや動きに応じて攻撃を差し込むタイミングを臨機応変に変えることが可能。ただし、ボタンを途中で離した場合はタメ攻撃とはならず、威力はタメ無しの強攻撃と同じになるため注意。
ちなみに、駆け寄るモーション中は足音が発生しないため、敵の背後から気付かれることなく接近し、強力なタメ攻撃に奇襲ボーナスを乗せた先制攻撃を狙いやすい。タメ攻撃なので強靭削りも優れており、体勢を崩せる相手なら奇襲から致命の一撃、そして起き攻めと一気に畳み掛けることができる。
走れなくなる毒沼や溶岩地帯における移動手段としても活用できる。
このように強攻撃が個性の斧であるため、二刀流よりは片手・両手持ちでの運用に適していると言える。
旧バージョンではタメ攻撃のモーション値がロングソードなど一般的な武器と同程度であったが、Ver.1.12のアップデートで斧全体の強攻撃およびタメ攻撃が強化されたことにより、鉄の鉈もやや強化された。
斧カテゴリ自体は強靭補正・強靭削り性能に乏しく密着状態で殴り合うには向かないため、密着状態で放ちやすくて強靭削り性能に優れる戦技(回転斬り、炎撃など)をセットしておくと、中距離のタメ攻撃と苦手な間合いを補完し合って強固な立ち回りがしやすくなるだろう。
タメ攻撃の差し込みやすさを活かすならデターミネーションや王騎士の決意もシンプルに強力。
必要能力値が低め・優秀な各派生・高速な通常攻撃・特殊強攻撃による攻め能力……と、無骨な見た目に反し優等生とも言える汎用性の高さを備えており、非常に扱いやすい武器。
タメ攻撃を使うのが苦手なプレイヤーにも、タメ攻撃入門武器としてオススメできる。
モーション [編集]
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強攻撃はタメると移動距離が増え、ボタンを離すタイミングで距離を調節可能。
右手 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 叩き付け>叩き付け>叩き付け>叩き付け>大きく叩き付け |
しゃがみR1 ローリングR1 | 叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
バックステップR1 | 前進しつつ左から右に振り下ろし |
ダッシュR1 | 突進しつつ右から左に振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR1 | 右から左に振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
R2 | 走り寄ってから叩き付け>叩き付け 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上 |
ダッシュR2 | 突進しつつ叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR2 | 叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
左手 [編集]
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。
両手 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 叩き付け>叩き付け>叩き付け>叩き付け>大きく叩き付け |
しゃがみR1 ローリングR1 | 叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
バックステップR1 | 前進しつつ右から左に振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ダッシュR1 | 突進しつつ右から左に振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR1 | 右から左に振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
R2 | 走り寄ってから叩き付け>叩き付け 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上 |
ダッシュR2 | 突進しつつ叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR2 | 叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
L1 | ガード |
二刀流 [編集]
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
ボタン入力 | 解説 |
L1 | 左斧で右から振り下ろし、右斧で叩き付け>右斧で左から右に振り下ろし、左斧で叩き付け>両斧を同時に叩きつけ>左斧で左から右に振り上げ、両斧でX字叩き付け 動作中はキャンセル不可、ヒット数は2+2+2+3の計9回 |
しゃがみL1 ローリングL1 | ほぼ同時に両斧を叩きつけ 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
バックステップL1 | 前進しつつ左斧で右から振り下ろし、右斧で叩き付け 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
ダッシュL1 | 突進しつつ左斧で右から左に薙ぎ払い、右斧で叩き付け 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
ジャンプL1 | 左斧で振り下ろし、右斧で叩き付け 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
騎乗時 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 右側で振り下ろし>右側で振り上げ>右側で振り下ろし |
R2 | 右側で武器をタメた後に振り上げ ボタン長押し中は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様) |
L1 | R1の左右逆 |
L2 | R2の左右逆 |
武器強化 [編集]
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強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
なし | 125 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 51.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 34 | | C | E | - | - | - |
+1 | 132 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+2 | 139 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+3 | 146 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 35 | | C | E |
+4 | 154 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+5 | 161 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+6 | 168 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 36 | | C | E |
+7 | 175 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+8 | 183 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+9 | 190 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 37 | | C | E |
+10 | 197 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+11 | 204 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | E |
+12 | 212 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 38 | | B | E |
+13 | 219 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | E |
+14 | 226 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | E |
+15 | 233 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 39 | | B | E |
+16 | 241 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | E |
+17 | 248 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | E |
+18 | 255 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | E |
+19 | 262 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | E |
+20 | 270 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 40 | | B | D |
+21 | 277 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
+22 | 284 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
+23 | 291 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
+24 | 299 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
+25 | 306 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
強化に必要な素材とルーン |
強化 | 素材 | ルーン | 強化 | 素材 | ルーン |
なし | - | - | +13 | 【5】×2 | 1326 |
+1 | 【1】×2 | 390 | +14 | 【5】×4 | 1404 |
+2 | 【1】×4 | 468 | +15 | 【5】×6 | 1482 |
+3 | 【1】×6 | 546 | +16 | 【6】×2 | 1560 |
+4 | 【2】×2 | 624 | +17 | 【6】×4 | 1637 |
+5 | 【2】×4 | 702 | +18 | 【6】×6 | 1716 |
+6 | 【2】×6 | 780 | +19 | 【7】×2 | 1794 |
+7 | 【3】×2 | 858 | +20 | 【7】×4 | 1872 |
+8 | 【3】×4 | 936 | +21 | 【7】×6 | 1950 |
+9 | 【3】×6 | 1013 | +22 | 【8】×2 | 2027 |
+10 | 【4】×2 | 1092 | +23 | 【8】×4 | 2106 |
+11 | 【4】×4 | 1170 | +24 | 【8】×6 | 2184 |
+12 | 【4】×6 | 1248 | +25 | 古竜岩×1 | 2262 |
変質強化 [編集]
・+25強化一覧
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強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
標準 | 306 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 51.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 40 | | B | D | - | - | - |
重厚 | 264 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 51.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 37 | | S | - | - | - | - |
鋭利 | 282 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 51.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 37 | | E | A | - | - | - |
上質 | 246 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 51.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 37 | | B | B | - | - | - |
魔力 | 240 | 240 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 48.5 | 42.5 | 32.3 | 32.3 | 39.1 | 34 | | D | E | B | - | - |
炎 | 204 | 0 | 204 | 0 | 0 | 100 | | 48.5 | 32.3 | 42.5 | 39.1 | 32.3 | 34 | | C | E | - | - | - |
炎術 | 240 | 0 | 240 | 0 | 0 | 100 | | 48.5 | 32.3 | 42.5 | 39.1 | 32.3 | 34 | | D | E | - | B | - |
雷 | 208 | 0 | 0 | 208 | 0 | 100 | | 48.5 | 32.3 | 39.1 | 42.5 | 32.3 | 34 | | E | C | - | - | - |
神聖 | 240 | 0 | 0 | 0 | 240 | 100 | | 48.5 | 39.1 | 32.3 | 32.3 | 42.5 | 34 | | D | E | - | B | - |
毒 | 256 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 48.5 | 32.3 | 32.3 | 32.3 | 32.3 | 34 | | B | D | - | - | D |
血 | 256 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 48.5 | 32.3 | 32.3 | 32.3 | 32.3 | 34 | | B | D | - | - | D |
冷気 | 216 | 172 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 48.5 | 39.1 | 32.3 | 32.3 | 32.3 | 34 | | B | D | C | - | - |
神秘 | 270 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 51.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 34.0 | 37 | | D | E | - | - | A |
バランス調整履歴 [編集]
App Ver. 1.08 / Regulation Ver. 1.08
攻撃力増加(120-294→125-306)
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
コメント [編集]