直剣

最終更新: 2025-02-12 (水) 07:15:05

武器 装備 アイテム

目次

直剣について [編集]

いわゆる片手剣と聞いて多くの人が思いつくであろう、刀身の真っ直ぐな剣。
剣と付く武器種の中では短剣に次いで軽量で、騎士や兵士系の敵もよく装備している。

振りの速度は標準的(ソウルシリーズらしい、若干もたつきを感じる速度)で、強靭削りも標準的と、性能面ではバランス型。リーチも長くはないが、インファイトでもない程度。

武器種としては中庸な性能であり、通常攻撃も強くはないため、初心者は扱いに悩みやすい。ゲームシステムを練習できる武器種とも言えるが、扱いが難し過ぎると感じたら刺剣など、通常攻撃の振りが速く、明確な強みを持つ武器を先に触れてみても良いだろう。

ガードカウンター、二刀流、戦技などあらゆる戦法を交えて戦える汎用性が魅力。ゲームが進むにつれて、様々な専用戦技を持つ武器が登場することもあり、ゲームに慣れてくると万能に扱える通好みの武器種である。

モーション別分類

活用例 [編集]

全体的にモーションは素直だが、振りの速さも中程度で、強靭削りも中程度と、通常攻撃を連打するだけで強い武器というわけではない。
状況に合わせて強攻撃やジャンプ攻撃、盾を用いた攻防、戦技の活用などが求められる。

強攻撃は強靭削りがそこそこあるため、軽~中装の怯む相手に対しては攻めを継続しやすい。
また、強攻撃1発目のモーションの速度が通常攻撃に並ぶほど速い。特にロングソード系モーションでの突き攻撃は差し込みやすく、強気に敵の行動を潰しにいける。

  • 戦技「構え」
    • 直剣専用の戦技「構え」が非常に優秀。構えからの通常攻撃派生で敵のガードを崩しやすい斬り上げ攻撃、強攻撃派生で大きく走り込む突き攻撃を繰り出せる。
    • ボスなどの強敵には構えの強攻撃派生でヒット&アウェイしつつ体勢崩しを狙える。
  • ガードカウンター
    • 敵によってはガードカウンターも有効。直剣のガードカウンターはモーションが速く、斜め下から繰り出す袈裟斬りで空振りしづらいのも特徴。
    • 武器自体が軽いため、ガードカウンターの利便性を更に高める大盾を装備しやすい。木の大盾程度でも雑魚戦の安定感が大きく上がるので、ガード時カット率に拘り過ぎず一度は試してみよう。
  • 直剣二刀流
    • ガンガン攻めたい場合は二刀流で火力を上げられる。モーションは癖が少なく、対人戦でも強力。
  • 魔法剣士スタイル
    • 直剣は筋力・技量の必要能力値が低い傾向にあるため、純魔や純信でも装備しやすい。
    • 右手に直剣+左手に聖印のスタイルでは、近接戦闘時の護身用としてだけでなく、魔法を牽制として使いエンチャントや戦技で切り込む魔法戦士的な立ち回りも有効だ。
  • 総評
    • リーチや火力などの派手な要素は無く、地味な印象は否めない。しかし敵に応じて様々な攻撃や戦法を使い分ける立ち回り追求型のプレイヤーにとっては非常に楽しめる武器だろう。
    • 戦技「構え」を駆使すれば、一転して攻略において相当なパワーを発揮する。二面性を持った武器種とも言える。

変質可能な直剣派生時の表示攻撃力 [編集]

重厚派生
鋭利派生
物理全般について

直剣の一覧 [編集]

ショートソード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1020000100-通常
42.028.028.028.028.028-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
キック3.0
810000-(-/-)
入手方法
素性「星見」の初期装備
リムグレイブの聖人橋付近にいる放浪の民の商人が販売(600)
雑兵(直剣)や追い剥ぎ(直剣)がドロップ
付帯効果
なし

ロングソード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1100000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
構え3.5
1010000-(6/8)
入手方法
素性「放浪騎士」の初期装備
円卓にいる双子の老婆が販売(1000)
付帯効果
なし

ブロードソード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1170000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE---標準
刺突
構え4.0
1010000-(6/8)
入手方法
素性「密使」の初期装備
リムグレイブ海岸の洞窟近くの海岸沿いにいる放浪の民の商人から購入(1800)
付帯効果
なし

古びた直剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1030000100-通常
43.029.029.029.029.027-32-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
構え3.0
710000-(6/8)
入手方法
各地にいる市民と病み人がドロップ
付帯効果
なし

君主軍の直剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000110-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
構え3.5
1010000-(6/8)
入手方法
各地にいる君主軍の一般兵(直剣)や霊廟兵(直剣)がドロップ
付帯効果
なし

貴人の細剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1010000110-通常
43.029.029.029.029.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---標準
刺突
構え3.5
811000-(6/8)
入手方法
貴人(直剣)からドロップ(魔術学院レアルカリアの祝福「学び舎の一室」リフト前、ゲルミア火山の祝福「罪人橋」から橋を渡った先など。)
付帯効果
なし

杖剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
960000100-通常
41.027.027.027.027.027-32-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---標準
刺突
構え2.5
811000-(6/8)
入手方法
王都ローデイルの祝福「王都西城壁」から出てすぐの階段を降りて横の遺体(Ver1.02から追加)
付帯効果
なし

石鞘の剣 (DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
890000100-喪色
58.033.033.033.033.045-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CD---打撃構え5.0
168000-(6/8)
入手方法
霧谷の地下墓 / アンテの廃墟 / ラウフの古遺跡 (※いずれか1か所のみ)
付帯効果
なし

戦鷹の爪剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1010000100-通常
42.028.028.028.028.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---標準
刺突
回転斬り3.0
10160006(-/12)
入手方法
ストームヴィル城の戦鷹からドロップ
付帯効果
なし

ラズリの輝石剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7994000100-喪色
30.055.025.025.025.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準
刺突
輝石のつぶて3.5
8913008(-/4)
入手方法
魔術学院レアルカリアの剣と盾を装備した魔術学徒(祝福「学び舎の一室」すぐなど)がドロップ
付帯効果
なし

カーリアの騎士剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8888000100-喪色
36.052.026.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDD--標準
刺突
グレート・カーリア4.0
1010180026(-/-)
入手方法
湖のリエーニエの祝福「リエーニエ湖、北岸」から南の巨人が引いている馬車の宝箱
付帯効果
なし

結晶剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10668000100-喪色
44.044.030.030.030.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準
刺突
回転斬り4.5
131015006(-/12)
入手方法
しろがね村の吊り橋を渡った先にある遺体(Ver1.02から追加)
付帯効果
なし

腐敗した結晶剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10266000100-喪色
48.038.031.031.031.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準
刺突
回転斬り4.5
131015006(-/12)
入手方法
聖樹の支え、エブレフェールの祝福「エブレフェールの内壁」から進んで結晶人が3体いる場所の宝箱(Ver1.02から追加)
付帯効果
朱い腐敗の状態異常を、僅かに蓄積する(50)

ミケラの騎士剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10500068100-喪色
40.028.028.028.040.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-E-標準
刺突
聖なる刃3.5
1111016019(-/-)
入手方法
聖樹の支え、エブレフェールの祝福「祈祷室」から進み二つ目の部屋の先にある木の根を伝った先の鐘の下
付帯効果
なし

儀仗の直剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1010000110-喪色
42.028.028.028.028.028-30-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---標準
刺突
黄金の剣技3.0
101400024(-/-)
付帯効果
両手持ちで二刀流

黄金の墓標 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8500085100-喪色
25.015.015.015.040.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-D-標準
刺突
弔いの墓標3.5
1210014025(-/-)
入手方法
アウレーザの英雄墓内のインプ像を石剣の鍵で開封した先。
付帯効果
アンデッドに対する特効

トリーナの剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10732000100-喪色
39.033.027.027.027.028-30-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDE--標準
刺突
眠りの霧3.0
1012140020(-/-)
入手方法
見棄てられた廃墟のインプ像で封印された地下室の宝箱
付帯効果
睡眠の状態異常を蓄積する(66)

トリーナの昏剣(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
9561000110-喪色
37.037.025.025.025.027-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EDE--標準
刺突
永眠の霧2.5
1012140023(-/-)
入手方法
石棺の大穴で拾う
付帯効果
永眠の効果を蓄積する(42)

エオヒドの宝剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8957000100-喪色
48.040.031.031.031.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED--D標準
刺突
エオヒドの剣舞5.5
1218001515(-/-)
入手方法
牢獄洞窟のボス「狂った戦士」を倒した先の墓前
付帯効果
なし

秘文字の剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
000085100-喪色
13.022.022.022.058.027-29-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
---B-標準
刺突
防ぎ得ぬ刃2.5
00020018(-/-)
入手方法
王都ローデイルの荒れ果てた円卓。指読みエンヤがいた部屋の玉座
付帯効果
なし

夜と炎の剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
87565600100-喪色
36.042.042.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EEDD-標準
刺突
夜と炎の構え4.0
121224240-(26/32)
入手方法
カーリアの城館の宝箱
付帯効果
なし

ライトソード(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
9300093100-喪色
26.015.015.015.042.031-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE-E-標準
刺突
4.0
1411024030(-/-)
入手方法
石鞘の剣またはダークソード祭壇に捧げる
付帯効果
なし

ダークソード(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
9300093100-喪色
26.015.015.015.042.031-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE-E-標準
刺突
4.0
1411024030(-/-)
入手方法
石鞘の剣またはライトソード祭壇に捧げる
付帯効果
なし

Ver.1.00のデータ

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 燃費と威力に優れた構えを使えて入手も簡単、一周目のド序盤を支える武器種
    真鍮の盾がさらに強くなってガードカウンターがそこそこ優秀という利点も追い風になっている気はする
    2024-09-23 (月) 23:57:22 [ID:BSH6WlDsg5c]
  • DLCでどんな直剣くるかなーって期待してたけどあんまり数こなかったね
    次のDLCはいつです?(曇りなき眼)
    2024-09-24 (火) 04:33:28 [ID:vdaWrEdR0eI]
  • この剣欲しかったんだけど、祭壇って1週につき1回しか使えないの?ダークソードになっちゃったんだけど・・
    その週でライトソードに変更できない?
    2024-09-26 (木) 17:09:41 [ID:qMN7j3zkfDE]
    • ↑書く場所ミスった。この剣はライトソードのこと。
      2024-09-26 (木) 17:11:29 [ID:qMN7j3zkfDE]
    • すまん。いけた。石碑って3つあったのね。
      2024-09-26 (木) 17:38:56 [ID:qMN7j3zkfDE]
  • 装備負荷の軽さと取り回しが売りのカテゴリだから、とりあえず〇〇すればいいとかには向かない。
    でも雑魚の群れにR1、騎士格にR2、他道中で大盾ガードカウンター、ラッシュしたい時に二刀流、軽さ活かして付け替えナシで弓取り出しとか、多彩に戦うのに凄く向く。
    レパートリー自体も多いし、特定の状況で特効レベルに刺さる武器が幾つかあるから使ってて楽しい。 問題は喪色武器一本で駆け抜けるのが主流の一周目攻略に向かない辺り。
    2024-09-27 (金) 01:19:44 [ID:KSqXyvTQpjA]
  • R2が早くなったおかげで騎士モブや忌子相手にもグイグイ攻めれるようになって最高だ
    片手R2でも騎士モブ怯むの前からだったっけ
    2024-09-28 (土) 00:19:09 [ID:zDbrPrQsdqE]
    • それは前から。ただアプデ前は振り遅くて攻撃当たる前に相手が攻撃モーション入って強靭増えて怯まないパターンが多かった
      2024-09-28 (土) 01:03:15 [ID:j9ttgUayIN2]
      • なるほど、発生早くなったおかげで強靭発生前に殴りに行きやすくなったのか
        騎士モブに対して上にもあるガードキャンセルR2ループで怯ませハメしたり、ガードカウンター後安全に一発R2入れれるようになったりでかなり使いやすくなったなぁ
        2024-09-28 (土) 13:56:40 [ID:zDbrPrQsdqE]
  • そんなに強くないけどゲーム中で振ってて楽しい武器
    2024-09-28 (土) 08:51:44 [ID:s8WDbWhLDxs]
  • R1始動の一瞬だけ入る溜め動作のせいでモッサリ感じる R2も高速化したんだしR1素振りも強化欲しい
    2024-10-06 (日) 12:30:40 [ID:OppYcca/esI]
  • 攻撃の出が早い上にモーション的に空振りもしにくいので素直に使いやすい。カードカウンター狙いの盾直にも術師のサブにも二刀で対人にも使えるけど、両手持ちだけは発売してから今だにどう運用すればいいのかわからない。
    2024-10-07 (月) 08:03:08 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
  • ずっと構えとR1ばっかり振り回してたけど盾直でDLCエリア遊んでようやく片手R2(突きモーション)の便利さがわかった。中々のリーチに中々の強靭削りで強mobもよく怯むからペースを掴みやすいんだね。ガードカウンター>R2突きで血鬼をスムーズにダウンさせられたし使えば使うほど面白いモーションだ…
    2024-10-25 (金) 13:38:51 [ID:bvfptYPQD2A]
  • DLCのアプデで強靭付いたダクソ3の構え来ても良いのよ
    と言うか構えのモーション自体肩当てを盾にしてるのに強靭付かないのがどうも違和感
    2024-11-25 (月) 21:40:54 [ID:Tw.bAk3bklU]
  • もうアプデ調整も無いだろうし、直剣は対人で最弱の一角のまま終了か
    攻略でしか良いところ無かったなぁ、残念
    R2のスピードが上がるアプデなんかより、強靭の仕様が変わる前の方がまだ使い道あった気がする
    2024-12-02 (月) 23:12:50 [ID:qighF9/R5eI]
  • 万人が扱いやすいけど万人が求める武器種ではないよね。リーチや火力や強靭や派手さでもっと優れた武器はあるし、それらを求める人達が使う武器ではない。でもソウル系統の作品にステータスを切り詰めたビルド遊びやPvEでの敵とのじっくりした攻防のやりとりを求めてる自分にとっては一番合ってる武器種なんだ
    2024-12-24 (火) 20:28:26 [ID:iSi.IYHsm2k]
  • そういえばDLCでも出血付きの片手剣は来なかったな。神秘派生して強い片手が欲しかったんだけど、まあそれも曲剣との差別化と考えるか
    2025-01-09 (木) 20:09:01 [ID:vfzwlZrkg4w]
  • そうだよね、しかしどんなビルドでも殆んどの武器種使えるし技量戦枠でも筋力で使えたりするんだから武器種で出血枠無しとかこだわる理由がよくわからないね
    2025-01-09 (木) 20:39:44 [ID:0xyuGrFA0eg]
    • 筋技を抑えた神秘マンにとって、持ちやすい武器に派生で伸ばせる付帯効果が付いていたらそりゃありがたいさ。あいにく直剣にはトゲもギザギザも付けられなかったようだけど
      2025-01-12 (日) 01:31:40 [ID:fhjta3u7f56]
  • 長さ比較ってなくす理由あったんですかね?
    2025-02-08 (土) 01:24:33 [ID:0RYqMeYpw12]

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