直剣

最終更新: 2023-01-29 (日) 04:14:49

武器 装備 アイテム

目次

直剣について [編集]

いわゆる片手剣と聞いて多くの人が思いつくであろう、刀身の真っ直ぐな剣。
シンプルな攻撃と取り回しやすさを併せ持つものが多く、初心者にも扱いやすい武器種。

概要 [編集]

  • 通常攻撃だけでは色々な面で他の武器に劣ってしまうので、強攻撃やガードカウンター、戦技なども活用したい
  • 強攻撃は強靭削りがそこそこあるため、軽~中装の怯む相手に攻め継続がしやすくなる
  • 戦技の構えは非常に優秀。ボス相手には構えの強攻撃派生でヒット&アウェイしつつ体勢崩しを狙える
  • 敵によってはガードカウンターも有効。可能なら大盾を装備すれば更に安定した立ち回りが可能
  • ガンガン攻めたい場合は二刀流でモーションも癖が少なく火力を上げられる。対人戦でも強力。

詳細 [編集]

全体的に使い易いモーションが揃っており、非常に取り回しやすいが、その見た目通り攻撃単体の火力・強靭削り・体勢崩し値は控えめ。
今作では全体的に敵の強靭が高めであり、ただ無心にR1を連打しているだけでは攻撃を被せられて手痛い反撃を貰うことになる。また、DPSの面でも曲剣カテゴリに劣りがち。
怯みにくい強敵相手にはわずかな隙をついて少しずつ攻撃することになるが、ただ単に通常攻撃やロリ攻撃をチマチマ当てるだけでなく、場合に合わせて強攻撃やジャンプ攻撃、「構え」等戦技なども積極的に使いたい。

直剣専用戦技の「構え」は中々に優秀。
構えからの通常攻撃で盾を崩す斬り上げ攻撃、強攻撃で大きく走り込む突き攻撃に派生する。特に強攻撃の突きは威力・リーチ・体勢崩し力が強く、また硬直も短めのためかなり優秀。

ガードカウンターも発生・リーチ・攻撃範囲が高水準な性能を持つ。構えと併用する場合はガード強度が高い盾に戦技なしの戦灰を付けるという方法もある。
武器自体が軽いため、ガードカウンターの利便性を更に高める大盾を装備しやすい。木の大盾程度でも雑魚戦の安定感が大きく上がるので、カット率に拘り過ぎず一度は試してみよう。

唯一の欠点としては、馬上攻撃が苦手な部類に入ることぐらいか。
素の火力がやや低めであり、リーチも長くなく、またコンパクトなモーションであるが故に当たり判定を引っ掛けにくいためである。

片手持ち+盾のスタイルでは、細かい隙に通常攻撃を刻みつつ強攻撃などで強靭削りをしたり、ガードカウンターで耐え忍びながら堅実にダメージを与え、隙を見て「構え」強攻撃派生などの体勢崩し能力が高い戦技で攻め込むメリハリある動きが重要となる。
なお、対人においては強攻撃派生は過去作のように強靭が付与されず、かと言って発生も遅くあまり追尾もしないため、基本は弱攻撃派生の方が引っ掛けやすい。

片手持ち+魔法触媒のスタイルでは、接近戦時の護身用としてだけでなく、魔法を牽制として使いエンチャントや属性戦技で切り込む魔法戦士的な立ち回りも得意としている。
直剣は筋力・技量の要求が低い傾向にあるため、純魔や純信でも装備しやすい。

両手持ちでは盾に弾かれにくいという特徴を活かして、弱攻撃のコンボで固めつつ強引に盾を剥がしに行く戦法が可能。ガードカウンターを取られてもこちらの隙の少なさから容易に対応できる。
戦灰で戦技を変えている場合やユニーク武器を使っている場合に有効。

二刀流ではどのモーションも癖がなく、また所謂”死にモーション”が無いため非常に扱いやすい。
左手側の両手持ちで左右の戦技を使い分ける工夫もこなせるとなお良し。

初心者から玄人まであらゆるプレイヤーにとって扱いやすく、ガードカウンター、二刀流、魔法などあらゆる戦法を交えて戦える汎用性が魅力の武器種といえるだろう。

リーチについて [編集]

外見上の長さは次のとおり。

クリックで展開

1・貴人の細剣
2・秘文字の剣
3・カーリアの騎士剣
4・ミケラの騎士剣
5・黄金の墓標
6・君主軍の直剣=戦鷹の爪剣
7・ロングソード=結晶剣=腐敗した結晶剣=夜と炎の剣
8・ブロードソード=儀仗の直剣
9・エオヒドの宝剣=ラズリの輝石剣
10・杖剣
11・トリーナの剣
12・古びた直剣
13・ショートソード

直剣の一覧 [編集]

ショートソード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1020000100-通常
42.028.028.028.028.028-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
キック3.0
810000-(-/-)
入手方法
素性「星見」の初期装備
リムグレイブの聖人橋付近にいる放浪の民の商人が販売(600)
雑兵(直剣)や追い剥ぎ(直剣)がドロップ
付帯効果
---- / ---- / ----

ロングソード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1100000100-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
構え3.5
1010000-(6/8)
入手方法
素性「放浪騎士」の初期装備
円卓にいる双子の老婆が販売(1000)
付帯効果
---- / ---- / ----

ブロードソード [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1170000100-通常
47.031.031.031.031.031-37-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DE---標準
刺突
構え4.0
1010000-(6/8)
入手方法
素性「密使」の初期装備
リムグレイブ海岸の洞窟近くの海岸沿いにいる放浪の民の商人から購入(1800)
付帯効果
---- / ---- / ----

古びた直剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1030000100-通常
43.029.029.029.029.027-32-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
構え3.0
710000-(6/8)
入手方法
各地にいる市民と病み人がドロップ
付帯効果
---- / ---- / ----

君主軍の直剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000110-通常
45.030.030.030.030.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
構え3.5
1010000-(6/8)
入手方法
各地にいる君主軍の一般兵(直剣)や霊廟兵(直剣)がドロップ
付帯効果
---- / ---- / ----

貴人の細剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1010000110-通常
43.029.029.029.029.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---標準
刺突
構え3.5
811000-(6/8)
入手方法
貴人(直剣)からドロップ(魔術学院レアルカリアの祝福「学び舎の一室」リフト前、ゲルミア火山の祝福「罪人橋」から橋を渡った先など。)
付帯効果
---- / ---- / ----

杖剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
960000100-通常
41.027.027.027.027.027-32-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---標準
刺突
構え2.5
811000-(6/8)
入手方法
王都ローデイルの祝福「王都西城壁」から出てすぐの階段を降りて横の遺体(Ver1.02から追加)
付帯効果
---- / ---- / ----

戦鷹の爪剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1010000100-通常
42.028.028.028.028.030-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DC---標準
刺突
回転斬り3.0
10160006(-/12)
入手方法
ストームヴィル城の戦鷹からドロップ
付帯効果
---- / ---- / ----

ラズリの輝石剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7994000100-喪色
30.055.025.025.025.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準
刺突
輝石のつぶて3.5
8913008(-/4)
入手方法
魔術学院レアルカリアの剣と盾を装備した魔術学徒(祝福「学び舎の一室」すぐなど)がドロップ
付帯効果
---- / ---- / ----

カーリアの騎士剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8888000100-喪色
36.052.026.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDD--標準
刺突
グレート・カーリア4.0
1010180026(-/-)
入手方法
祝福「リエーニエ湖、北岸」から南の巨人が引いている馬車の宝箱
付帯効果
---- / ---- / ----

結晶剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10668000100-喪色
44.044.030.030.030.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準
刺突
回転斬り4.5
131015006(-/12)
入手方法
湖のリエーニエのしろがね村の吊り橋を渡った先にある遺体(Ver1.02から追加)
付帯効果
---- / ---- / ----

腐敗した結晶剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10266000100-喪色
48.038.031.031.031.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DED--標準
刺突
回転斬り4.5
131015006(-/12)
入手方法
聖樹の支え、エブレフェールの祝福「エブレフェールの内壁」から進んで結晶人が3体いる場所の宝箱(Ver1.02から追加)
付帯効果
朱い腐敗の状態異常を、僅かに蓄積する(50)/ ---- / ----

ミケラの騎士剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10500068100-喪色
40.028.028.028.040.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-E-標準
刺突
聖なる刃3.5
1111016019(-/-)
入手方法
聖樹の支え、エブレフェールの祝福「祈祷室」から進み二つ目の部屋の先にある木の根を伝った先の鐘の下
付帯効果
---- / ---- / ----

儀仗の直剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1010000110-喪色
42.028.028.028.028.028-30-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED---標準
刺突
黄金の剣技3.0
101400030(-/-)
付帯効果
---- / ---- / ----

黄金の墓標 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8500085100-喪色
25.015.015.015.040.030-33-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD-D-標準
刺突
弔いの墓標3.5
1210014025(-/-)
入手方法
アウレーザの英雄墓内のインプ像を石剣の鍵で開封した先。
付帯効果
アンデッドに対する特攻 / ---- / ----

トリーナの剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10732000100-喪色
39.033.027.027.027.028-30-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDE--標準
刺突
眠りの霧3.0
1012140020(-/-)
入手方法
見棄てられた廃墟のインプ像で封印された地下室の宝箱
付帯効果
睡眠の状態異常を蓄積する(66) / ---- / ----

エオヒドの宝剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
8957000100-喪色
48.040.031.031.031.033-36-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED--D標準
刺突
エオヒドの剣舞5.5
1218001515(-/-)
入手方法
牢獄洞窟のボス「狂った戦士」を倒した先の墓前
付帯効果
---- / ---- / ----

秘文字の剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
000085100-喪色
13.022.022.022.058.027-29-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
---B-標準
刺突
防ぎ得ぬ刃2.5
00020014(-/-)
入手方法
王都ローデイルの荒れ果てた円卓。指読みエンヤがいた部屋の玉座
付帯効果
---- / ---- / ----

夜と炎の剣 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
87565600100-喪色
36.042.042.026.026.031-34-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EEDD-標準
刺突
夜と炎の構え4.0
121224240-(26/32)
入手方法
カーリアの城館の宝箱
付帯効果
---- / ---- / ----
Ver.1.00のデータ

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 闘技場ずっと金でやってるけど、軽ロリと高強靭相手がきつい
    軽ロリやクイステ回避に攻撃が届かない
    構え以外の戦技ないと厳しいけれど、通常攻撃が主なダメージソースにならないから直剣の意義がない
    また、R2すら耐える高強靭だと、相手の武器によっては何やっても反撃食らう
    構えが発動までワンテンポ遅れるのも、高強靭相手にはきつい
    中ロリの非高強靭相手だと直剣使えて助かる
    2023-01-30 (月) 13:29:01 [ID:eP.8Hze6IKE]
  • 闘技場で直剣、曲剣、斧、刀のほぼ全て試したけどR1主体で戦うならシャムシールか刀全般のが断然強い。特に刀は判定が強いというか厚い。振りの速さ見た感じ対して変わらないのに。ダシッシュ攻撃は直剣が使いやすい。戦技は攻めの剣舞に守りの回転斬りが使いやすい。しかし回転斬り強すぎて間合いが同じR2あまり使わなくなるのがネック。
    2023-01-30 (月) 16:23:15 [ID:VslxKkBJ/bo]
    • シャムシールと刀より優位な点が無いですよね
      (勿論直剣二刀は別)
      高火力の斧、強靭削りが高い槌の方がまだ明確な利点がある
      一刀のポンコツ具合はフレイルよりはマシな程度かな?
      シリーズ長く直剣愛用してるから、弱くても使い続けるけど
      2023-01-30 (月) 18:29:44 [ID:bwz/V2lCWG6]
      • 優位な点ありますよ~。見た目です!あと使ってて楽しい。自分はエルデンからなんですけど、まぁお互い頑張りましょう!
        2023-01-30 (月) 19:56:38 [ID:lB2tp6dCGyg]
      • 見た目と楽しさは間違いない
        もう少し強くなればと思いつつ、強くなってイナゴが群れるのが嫌だから、むしろ直剣好きとしては弱いままが最善とも思っている
        2023-01-30 (月) 20:25:09 [ID:bwz/V2lCWG6]
  • カテゴリとしての強さが「攻略においてどんなビルドでも採用可能な上で、代替が困難な優秀なものが揃ってる」にある関係上、対人だとこの辺が活きない感はある。
    二刀流モーションもジャンプ攻撃以外は能動的に振りづらいし、そもそもエルデンの軽量武器自体が対人だと優秀なモーションかリーチないと厳しいって所がちょっと感じる。
    モーションとか問題はアップデートで変更しづらいし、攻略だと直剣は上から数えた方が早いレベルの優等生で上方が怪しく、現状の対人でもトリーナ二刀流とかは未だに厄介みたいだし。
    修正が必要な程強くも弱くもないし、きちんと対人で強い奴がカテゴリにいるっていう正直かなりいじりづらい状況にある武器では感がある。
    2023-01-30 (月) 21:34:00 [ID:4beN1/SIo66]
    • L1が能動的に振りにくいって嘘やろ。二刀流界隈でも最強クラスのモーションだぞ。
      2023-01-31 (火) 00:51:30 [ID:EUAKjjT9tt.]
      • 闘技場でメチャクチャ強い直剣使い(普段は二刀流でたまに中盾返報パリィ)に負け越してるけど、その人の動き方を見てる感じだと相手が隙晒すのを待って素立ちL1、そこからロリ狩りのJL1他みたいな動きが多かった印象かな
        他の二刀流はDL1とかの方が優先的に振られるけど直剣二刀流は素立ちL1が強い感じ、自分も直剣そのうち使いたいから次マッチしたら改めて動きを観察してみたい
        2023-01-31 (火) 01:10:57 [ID:pBkMYfbwIWg]
  • 盾直スタイルが好きすぎてずっとこれ一本だわ
    大型だったり隙のでかいやつには構え、足元スカスカのやつには回転斬り、怯みやすいのには剣舞って感じで使い分けてギリギリなんとかなってる
    タイマンだと基本剣舞で貫通突きと組み合わせると結構強い
    対侵入者は獅子斬りのゴリ押しとつぶてによる追い討ちで勝てることもある
    2023-01-31 (火) 02:50:25 [ID:RpfahiwpLZ.]
  • 低強靭削りの武器でちゃんと着込んだ二刀に会うと被せられて火力差で負ける。どう戦えばいいんだこれ
    2023-02-01 (水) 01:54:22 [ID:dldahESyL92]
    • 出血ダガーとかにこだわってるなら我慢ぶっぱして殴りあうとか
      2023-02-01 (水) 04:18:44 [ID:ioQKHWzPUhQ]
    • 低強靭削りの武器って漏れなくリーチも短いから一部武器は相性不利どころかオワに片脚突っ込んでるよね
      ジャンプで切り込むか戦技で荒らすくらいしか勝機が無い
      無難に飛び道具か長物使って動かせば良いんじゃない?
      2023-02-01 (水) 09:17:27 [ID:4VauKAcv66k]
    • 両刃剣でPC版の壺頭失地騎士にボコボコにされてな……どうにも上手くいかなくて誉れ無き二刀ブロソにしたら二連勝できた。使ってて思ったけど、これコンパクトなモーションで重装相手に600近く出るの割と無法なんじゃないか?
      2023-02-04 (土) 00:58:54 [ID:dldahESyL92]
  • 直剣二刀を相手にするとだいたいジャンプL1、着地後間合いだったらL1ブンブンっていう動きしかしてこなくて戦っててつまらない…
    隙少ないからそれに合わせるのも割とむずいし、インファイトになったらボコボコにされるしで、こっちも単調な戦いを要求される気がする
    ここ見てると使ってる側も攻め手に困るみたいだし、なかなか難しい武器やな
    2023-02-03 (金) 05:27:26 [ID:dWhc4sD6TrA]
  • 対人において正直直剣一刀流と特大武器とフレイルの3つは通常モーション弱すぎて勝つのキツイ
    槌や斧や短剣ですら雑に振っても勝ち筋見えるけど上3つは工夫しても中々勝てない
    直剣は二刀流つよつよだから一刀流アッパーしたら壊れるし難儀やな
    2023-02-04 (土) 10:48:15 [ID:UabnJDui/m2]
    • その3つは難しいね、同意
      これまでのシリーズに比べると産廃少ない方ではあるけど
      二刀の大半が強いから、L1の火力0.8倍くらいにして欲しいわ
      2023-02-04 (土) 23:14:04 [ID:bwz/V2lCWG6]
  • 闘技で直剣二刀の人って強靭積んで強モーション擦るだけの人が多いけど
    それだったら十文字かランスで良いじゃんて思っちゃうなあ
    なんか理由あんの?
    2023-02-05 (日) 21:15:57 [ID:OkU2pApqaTs]
    • かっこいいから
      2023-02-13 (月) 15:58:47 [ID:oFEeX3ZRZBQ]
    • 単純に重さが違うからその分ステ振ったり軽ロリがしやすくなる
      2023-02-13 (月) 20:45:43 [ID:sGWv689lt/M]
  • 戦技付け替えできるタイプだと、鍔が細かったりそもそも鍔自体が無い直剣ばかりでちょっと困る。
    鉄の大剣みたいなシンプルかつ存在感がちゃんとある鍔が好きなんだけどなぁ。
    2023-02-07 (火) 16:42:16 [ID:hn260Fl5FY.]
    • 君直じゃもの足りんの?
      2023-02-13 (月) 20:47:24 [ID:sGWv689lt/M]
  • 太陽の都の盾装備してるスケルトンの直剣が欲しい。
    なんでこれだけ無いんや…orz
    2023-02-20 (月) 22:58:32 [ID:qdQ8OqaQP1Q]
    • 俺も欲しいあれめちゃカコイイですよねあと蝕まれた?直剣もあってほしかったエルデンリングデザイナー代わったん?バ○ルフィールド3から4になった時思い出したぞ
      2023-03-13 (月) 12:49:27 [ID:8xmXMD84C8A]
  • 秘文字の剣二刀流めちゃくちゃ強くて草
    2023-02-21 (火) 00:02:48 [ID:xOJ2Doac47g]
    • 対人で強い斧槍とか重刺剣のダッシュ攻撃に二刀ジャンプL1がカウンターになるの素晴らしい
      ダッシュL1はローリング狩り易いし普通のL1も取り回しやすい
      直剣は対人だと二本持つだけで急に強くなるねえ

まあ秘文字は更に祈祷も火力上がるから余計に対人強い
遠近万能

2023-02-21 (火) 23:21:49 [ID:xOJ2Doac47g]
  • 直剣二刀流マジで強いな
    L1もジャンプL1も殺意が高すぎる
    ちょっともカッコつけようとか思ってない実用性のみ追求してる感じ
    2023-03-03 (金) 23:16:14 [ID:g2Sba/K5mqg]
    • あのクロス切りってかなりカッコつけてないか?
      2023-03-03 (金) 23:47:46 [ID:IGepvr/om7A]
      • 左右の同時攻撃モーションでも曲剣二刀とかはカッコイイんだけどな
        直剣二刀のクロス斬りはもう殺意ありすぎて風情が無い
        キャラが小声でシネッって言いながらL1振ってそう
        刀二刀流みたいに風情を優先して実用性なくなっちゃうよりは直剣らしくて良いけどね
        2023-03-03 (金) 23:58:09 [ID:g2Sba/K5mqg]
  • 神秘向けの二刀直剣でなんかお勧めとかあるでしょうか
    エオヒドでもいいんだけど戦技が…
    2023-03-09 (木) 10:41:31 [ID:HpbzTBo1Ad.]
    • ロンソ、ブロソ、君主、適当に余ってるやつを神秘はせいで二刀流するしかないね
      2023-03-12 (日) 19:32:49 [ID:jW5OxwrM1cg]
  • 大剣で言う鉄の大剣、曲剣で言う山賊の湾刀みたいな重いけど火力が高い枠が欲しかったな
    2023-03-12 (日) 19:17:27 [ID:5e0bKGkfQTw]
    • 信じられないかもしれないけど、多分ブロードソードがその枠だと思うの……
      2023-03-13 (月) 15:20:02 [ID:kX66gYvvfLw]
    • 火力って面なら純技向けの爪剣もそれじゃない?
      2023-03-14 (火) 17:18:44 [ID:sGWv689lt/M]
      • 重量が重い代わりに基礎値が高い大火力武器って意味だろうから爪剣は全然違うと思う
        ダクソ2の番兵の直剣とかダクソ3のダークソードみたいなのが今作にも必要だったね
        2023-03-15 (水) 19:24:00 [ID:em.JDlcduKA]
  • なんで二刀流した途端にそんなに踏み込むんだ…片手の時でもそれくらいやってくれて構わないのだぞ…?
    2023-03-15 (水) 19:45:36 [ID:Co6aGsjIedI]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください