カーリアの騎士剣
最終更新: 2025-05-04 (日) 13:01:01
武器
カーリアの騎士剣 |
 |
武器種 | 直剣 |
物理攻撃 | 標準/刺突 |
戦技 | グレート・カーリア |
消費FP | 26(-/-) |
戦灰装着 | ✕ |
重量 | 4.0 | 強化 | 喪色 |
攻撃力 | ガード時カット率 |
物理 | 88 | 物理 | 36.0 |
魔力 | 88 | 魔力 | 52.0 |
炎 | 0 | 炎 | 26.0 |
雷 | 0 | 雷 | 26.0 |
聖 | 0 | 聖 | 26.0 |
致命 | 100 | 強度 | 31 |
能力補正 | 必要能力値 |
筋力 | D | 筋力 | 10 |
技量 | D | 技量 | 10 |
知力 | D | 知力 | 18 |
信仰 | - | 信仰 | 0 |
神秘 | - | 神秘 | 0 |
付帯効果 |
なし |
備考 |
ー |
バージョン情報
App Ver. 1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (31-31→31-34)
カーリアの騎士剣について
剣身に青い輝石が埋め込まれた直剣
カーリア王家に仕えた騎士たちの武器
かの騎士は20名に満たなかったが
剣を触媒として魔術戦技を振るい
黄金の英雄たちに伍したという
入手方法
- 祝福「リエーニエ湖、北岸」から南の巨人が引いている馬車の宝箱
基本性能
序盤に入手可能な、魔術剣士向けの直剣。
優美な見た目に反し、特殊な強攻撃とグレートな戦技により力押しに長ける。
「剣身に青い輝石が埋め込まれた」とあるが、柄と刃の根本は丸ごと輝石になっており、むしろ紡錘形の輝石に柄頭や刀身を被せたようにも見えるデザインとなっている。
最大強化時の補正は筋C/技D/知D。
筋力、技量、知力を必要とする直剣としてラズリの輝石剣と結晶剣も存在するが、これらに比べると技量による補正が高い。
筋力、技量は80まで伸び、知力は50まで大きく伸びた後、やや鈍化して80まで伸びを見せる。筋力の方が技量の約1.35倍ほど伸びが良いので、均等に上げる場合は筋力を優先しよう。
| 初期値 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 99 |
筋力 | 0 | 22 | 18 | 18 | 16 | 12 | 10 | 10 | 4 | 4 |
技量 | 0 | 16 | 14 | 13 | 12 | 9 | 7 | 8 | 3 | 2 |
知力 | 0 | 5 | 17 | 16 | 17 | 6 | 6 | 6 | 4 | 2 |
表 特定の値まで能力を上げた際の補正による上昇値
戦技はグレート・カーリア固定であり、汎用戦灰と基本的な性能は同一である。しかし補正のかかり方が「知力50までは標準と同様控え目、50超えでは魔力派生と同様に50以下の約1/3にまで伸び率が低下する」という仕様になっている。
なのでグレート・カーリアをメインに攻撃するのであれば、魔力か冷気を付与した他の武器で使用した方が与ダメージが高くなってしまう。
本直剣の最大の特徴ははラズリの輝石剣と同じく、片手と両手の強攻撃、及びタメ攻撃は特殊モーションになっている事が挙げられる。
頭上に剣を構えてから斬りつけるのだが、この構えの最中にガード判定がある。しかも強攻撃の攻撃判定発生が早く、通常攻撃とほぼ同じ。それでいて1.2倍ほどの威力をもつ。なので自分から先手を打つ場合、強攻撃を主体にすることで果敢に攻め込むことができる。
ただし、ガード時カット率とガード強度はかなり低いので過信は禁物。ガード判定でスタミナを削り切られさえしなければ怯まずに敵の攻撃を受け流して反撃できるが、スタミナが尽きて体勢を崩してしまうと大きな隙をさらすことになるので要注意。
モーション
クリックで開閉
クリックで開閉
- 右手
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 左下振り下ろし>右薙ぎ払い>左下振り下ろし >右下振り下ろし>左下振り下ろしの最大5連撃 |
しゃがみorローリングR1 | 突き込み 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
バックステップR1 | 踏み込み右下振り下ろし |
ダッシュR1 | 駆け込み右上振り上げ |
ジャンプR1 | 左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
R2 | 剣を頭上に地面とほぼ平行になるように構えて右袈裟斬り>手首を切り返して頭部左側で同様に構えて右薙ぎ払いの最大2連撃 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 1・2段目ともボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる 1・2段目とも構えにガード判定がある |
ダッシュR2 | 駆け込み左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR2 | 溜めながら左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
- 左手
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。
- 両手
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 左下振り下ろし>右上振り上げ>左下振り下ろし >右下振り下ろし>左下振り下ろしの最大5連撃 |
しゃがみorローリングR1 | 突き込み 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
バックステップR1 | 踏み込み左上振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ダッシュR1 | 駆け込み左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR1 | 左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
R2 | 剣を頭上に地面とほぼ平行になるように構えて右袈裟斬り>手首を切り返して頭部左側で同様に構えて右薙ぎ払いの最大2連撃 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 1・2段目ともボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる 1・2段目とも構えにガード判定がある |
ダッシュR2 | 駆け込み左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR2 | 溜めながら左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
L1 | ガード |
- 二刀流
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
ボタン入力 | 解説 |
L1 | 右の剣で左下振り下ろし、左の剣で右下振り下ろし>両の剣を外側へ薙ぎ払う> 右・左の順で突き込み>両の剣で右下へ振り下ろしの最大4連撃 |
しゃがみorローリングL1 | 右・左の順で右薙ぎ払い 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
バックステップL1 | 踏み込みつつ両の剣で突き込み カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
ダッシュL1 | 左の剣で突き込み、横回転しつつ左の剣で右上振り上げの2段技 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
ジャンプL1 | 両の剣を交差させるように内側へ振り下ろす 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
- 騎乗時
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 右下振り下ろし>左上振り上げ>右下振り下ろしの最大3連撃 |
R2 | 溜めながら両手で左上振り上げ ボタン押し続けで溜めている間は刀身に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様) |
L1 | R1の左右逆 |
L2 | R2の左右逆 |
武器強化
クリックで開閉
クリックで開閉
強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
なし | 88 | 88 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 36.0 | 52.0 | 26.0 | 26.0 | 26.0 | 31 | | D | D | D | - | - |
+1 | 100 | 100 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | D | D |
+2 | 113 | 113 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | D | D |
+3 | 126 | 126 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | D | D |
+4 | 139 | 139 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 32 | | D | D | D |
+5 | 151 | 151 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | D | D |
+6 | 164 | 164 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | D | D |
+7 | 177 | 177 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 33 | | D | D | D |
+8 | 190 | 190 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | D | D |
+9 | 202 | 202 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D | D |
+10 | 215 | 215 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 34 | | C | D | D |
強化に必要な素材とルーン |
強化 | 素材 | ルーン |
なし | - | - |
+1 | 喪色の鍛石【1】×1 | 270 |
+2 | 喪色の鍛石【2】×1 | 405 |
+3 | 喪色の鍛石【3】×1 | 540 |
+4 | 喪色の鍛石【4】×1 | 675 |
+5 | 喪色の鍛石【5】×1 | 810 |
+6 | 喪色の鍛石【6】×1 | 945 |
+7 | 喪色の鍛石【7】×1 | 1080 |
+8 | 喪色の鍛石【8】×1 | 1215 |
+9 | 喪色の鍛石【9】×1 | 1350 |
+10 | 古竜岩の喪色鍛石×1 | 1620 |
バランス調整履歴
App Ver. 1.05 / Regulation Ver. 1.05
一部の武器を最大まで強化した際に、ガード強度が低下する不具合の修正 (31-31→31-34)
コメント
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