最終更新: 2024-08-22 (木) 09:35:11

武器 装備 アイテム

目次

爪について [編集]

鋭い爪を拳にはめる武器。
「刺突可能な小型武器」の扱いとなっており、貫通突きはつくが牙突きがつかない。また剣ではないので、斬りつける戦技の多くに対応していない。

攻撃モーションは猛禽の鉤爪と夜の爪以外は全て共通。
猛禽の爪は強攻撃が大きく斜めに切り払うモーション、夜の爪は強攻撃全般が投擲となっている。

最初から両手分が用意されており、両手持ちにすると二刀流になる仕様がある。そのため基本的には両手持ちでの運用が主となる。
表示攻撃力は低いものの攻撃速度が非常に速く、さらに一部を除き出血の付帯効果がある。(毒蛇の牙のみ猛毒)また致命の一撃のモーション値が短剣の次に高い上、毒蛇以外は致命補正を持つ。

Ver.1.09でカテゴリ全体の攻撃力が上昇。両手持ち時の連撃は並の大型武器に匹敵するダメージを叩き出すようになった。
また軽量武器故に全体的に重量が軽く、最重量の爪でも3.0と非常に軽負荷。二刀流活用時でも武器1本分で済むという関係で青い踊り子との相性が特に良く、特に軽装時には武器単体だけでも目を疑うような大ダメージを狙える。
装備の重量問わず正面から愚直に殴り合うのでは力負けしやすいため、しっかりと避けて返すメリハリの付いた戦闘で真価を発揮する武器と言える。

手数を稼ぎ状態異常でダメージを狙うのも有効で、砥石刃を手に入れて様々な派生が可能になった後は、冷気など他の状態異常と組み合わせるのも有用。

拳と爪はデターミネーション王騎士の決意を付与すると両手に効果が得られる。異なる武器を持った二刀流状態では戦技の付いた片方のみ。
これにより、両手状態で攻撃すると火力が跳ね上がり、特大剣並のダメージを見込めるようになる。

  • アップデート履歴
    Regulation Ver. 1.09
    • 攻撃力を上方修正
    • 対人時、強攻撃・ダッシュ攻撃時のダメージモーションが下方修正

爪の一覧 [編集]

鉤爪 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
930000110-通常
35.020.020.020.020.020-24-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃
刺突
クイックステップ2.0
8140003(-/-)
入手方法
ストームヴィル城の遺体
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(60)

猟犬の爪 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
990000110-通常
38.022.022.022.022.022-26-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---斬撃
刺突
猟犬のステップ3.0
10150005(-/-)
入手方法
火山館の隠し通路の奥にいる猟犬騎士を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(60) / ガード貫通

毒蛇の牙 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
970000100-通常
36.021.021.021.021.019-22-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---斬撃
刺突
クイックステップ2.5
990003(-/-)
入手方法
廃棄洞窟の遺体
付帯効果
毒(猛毒)の状態異常を蓄積する(72)

猛禽の鉤爪 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
860000110-通常
33.019.019.019.019.019-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---斬撃
刺突
クイックステップ1.5
6140003(-/-)
入手方法
賢者の洞窟の宝箱
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(60) /ジャンプ攻撃強化

夜の爪(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7951000110-喪色
33.031.018.018.018.021-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
-C---斬撃
刺突
散弾投擲3.0
82000011(-/-)
入手方法(DLC)
ミアの指遺跡の敵対NPC「夜の剣士、アンナ」を倒す
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(45) / 特定の攻撃で投擲

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今まで使ってなかったけど上質キャラで使ってみたらビビるほどダメージ出て笑う
    ミランダフラワーとか殴りやすいけど固い相手には手放せなくなった
    2024-04-07 (日) 02:42:36 [ID:natg1t9XPhU]
  • 爪のガードカウンターめちゃくちゃかっこよくて好き
    まあ爪でガードすること自体ほぼないけど
    2024-04-29 (月) 03:09:51 [ID:0AGfJdTWEn2]
  • 筋力55の重厚補正でいけるかもとか考えてしまったけど、爪って両手持ちしても筋力補正かからんのね。まぁ実際二刀持ちだしな・・・
    2024-05-17 (金) 20:39:12 [ID:rRjyJmAWe2Q]
  • 初期出血値やたら高くない?大剣以上じゃん
    ワクワクしながら純神マン作ったのに伸び悩むのほんとひで
    2024-05-27 (月) 21:54:59 [ID:WZExOi0GJ8o]
  • 刺突なのってJR2だけ?
    2024-06-11 (火) 15:48:24 [ID:kJRuwpZvUEM]
  • 両刃剣もやばいけどあっちほど技量振りたくないなら コレがクソ強い
    2024-06-16 (日) 03:13:18 [ID:LIChLibtqXQ]
  • DLC追加の夜の爪(or戦灰)についてる散弾投擲
    接近して全弾当てるように撃つとものすごい火力がでる
    大型なら本領発揮しそう
    2024-06-22 (土) 23:25:32 [ID:CMV9fKGX/VA]
  • 爪カテゴリは追加一つのみか。悲しいなぁ。
    2024-06-27 (木) 10:53:26 [ID:Y7DN8gP9dfU]
    • わかる。
      むしろ、「獣の爪」「赤熊の爪」を追加武器にすれば良かったのでは?
      と自分は思った。
      新カテゴリと言って2種類しか出てないし、
      なら「格闘」みたいにモーションが明確に違うかと言えば
      違うけど、うーん…だし。
      爪武器でも獣爪撃や獣の急襲やりたかった。(本音)
      2024-07-25 (木) 16:28:42 [ID:O28aKiuTXWc]
  • この武器のお陰でママを処せました
    2024-07-09 (火) 06:32:28 [ID:Ov1A54oKFWk]
  • 夜と猛禽のとこ、重量ミスってない?
    2024-07-16 (火) 20:37:07 [ID:kArBC1r16xM]
  • 筋力20技量70における各爪の攻撃力
    鉤爪456 猟犬460 毒蛇482 猛禽446 夜爪654
    2024-07-23 (火) 15:52:00 [ID:TpHXItmEDCE]
  • 状態異常目当てだと、片手ぶんぶんと両手持ちぶんぶんならどっちが効率いいんだろうか。
    2024-08-11 (日) 17:34:11 [ID:z5JDx5i1y4U]
  • いずれは獣爪を使いたい、爪しか使いたくないプレイだと、
    DLCまでは筋力ビルドで猟犬使うしかないか、ステ的に。
    猛禽のタメがすごく魅力的なんだが
    2024-08-22 (木) 12:45:14 [ID:yLxbS9Hq.qc]
    • 別に猛禽を重厚派生で使うか、生まれ直しで良いと思うよ
      2024-08-22 (木) 18:55:05 [ID:gD.UtEPJd/s]
  • サブ武器のつもりが気づいたらこっちで倒してるボス結構いたw
    2024-08-22 (木) 15:01:13 [ID:OXj9gwxvFv6]
  • かっこいいから使いたいんだけど、あまりにも強すぎて周回ボスがみるみる溶けていく。封印するべきだろうか、もう少しマイルドな性能にしてくれたら迷わず使えるんだけど
    2024-11-29 (金) 16:41:52 [ID:tcKrtSpCKME]
    • 夜の爪のコメ欄と間違えた
      2024-11-29 (金) 16:45:07 [ID:tcKrtSpCKME]

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