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DLCで追加された武器種。
3種類だけだが内2種が戦灰の付け替えが可能で新武器としてはバリエーションに富む。
全て両手持ちで二刀流になる。
片手持ち、二刀流ともに素直で扱いやすいモーションで威力など含め使用感は曲剣に似る。
特にダッシュ攻撃などは通常・強ともに駆け抜けるようなモーションになっており、ダッシュ攻撃連打と通常ダッシュの移動速度がほぼ同じなので追いかける性能が高い。
さらに特筆すべきなのはその圧倒的な装備負荷の低さ。
3種の内2種が重量2.0と非常に軽く、短剣1本並みの重量で二刀流が可能。
そして攻撃力は二刀曲剣に迫るほどなので重量・威力比が凄まじい事になっている。
技量戦士は勿論の事、魔術師や祈祷師が扱う武器にも持ってこいの性能と言える。
逆手剣専用の戦灰「死角の一撃」と「速斬」に恵まれたのも大きい。
速斬は下方されたが死角の一撃は攻略・対人戦共に汎用性が高く強力な戦技になっている。
迷ったら死角の一撃がオススメ。
ただし、その代償として通常の剣と異なる持ち方故か付けられる戦灰が剣系にしてはかなり少なめ。
刺突可能な武器種だが貫通突きや連続突きを付けられず、斬撃可能だが二連斬りや嵐呼びも付けられない。
剣系なら大抵使える嵐の刃や聖なる刃も使用できない。
また、回転斬りなどは対応するものの武器の持ち方が逆なので柄で殴るような挙動になりがちでリーチが短い。
このため、上記2種の専用戦灰以外とは一転して相性がそこまで良くない。
両手持ちで二刀流になるため、デターミネーション、王騎士の決意を使用すると二刀ともに効果が得られる。
App Ver. 1.16現在、左手側の剣にエフェクトが発生しないが、与ダメージ上昇の効果は適用される。
余談ではあるが、DLCで追加された逆手剣と格闘は両手持ちでガードカウンターをした場合、両手で反撃するため他の武器種よりも火力が高くなりやすい。
弾く硬雫を使用すればガードできる場面も多くなるので、戦技や術などで武器をエンチャントしてロマン火力を求めるのも面白い。
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