取り返しのつかない要素

最終更新: 2024-10-20 (日) 06:33:30

プレイガイド

目次

取り返しのつかない要素ページの概要 [編集]

ゲームをプレイする上で、一度取り逃してしまうと再取得まで時間がかかる、または取得ができなくなるものについて説明するページです。

終盤のアイテムやイベントについても記載するため、ネタバレ要素については事前に注意を促すよう配慮をお願いいたします。

周回しても取り返せない要素 [編集]

素性 [編集]

ゲーム開始時に選択した素性は、周回しても変更できない。
素性が攻略難易度に影響するのは序盤のみで、中盤以降はレベルアップして各能力値を成長させていくことで素性の違いによる差はほぼなくなる。
ただし、ステータス画面には、選んだ素性が表示され続けるので、ロールプレイ等にこだわりがある場合は慎重に選んだほうがよいだろう。

攻略を進めるとゲーム内の正規手段で能力値の振り直しができるようになるが、素性の初期値より低くすることはできない。このため、オンラインマルチプレイのマッチングを意識して敢えてレベルを抑えておきたい場合は、能力値の振り分けを最適化できるようにするために、素性はよく吟味して決めるべきだろう。

形見 [編集]

ゲーム開始時に選択した形見は、周回しても変更できない。
素性と同じくステータス画面には選んだ形見が表示され続けるので、こだわりがある場合は慎重に選ぼう。
なお、形見が貰えるのは1周目開始時の1回のみで、周回しても再度貰うことはできない。

形見として選択できるアイテムのうち「狭間の地のルーン」だけは、形見以外の入手方法がないため、アイテムコレクターはこれを選ぶと良いだろう。

レベル [編集]

一度上げたレベルを下げることはできない。
レベルはオンラインマルチプレイのマッチングに影響する。

武器強化段階 [編集]

武器強化段階とは「所持したことがある武器のうち最も強化された武器の強化レベル」のことで、キャラクター毎に記録される。
これもオンラインマルチプレイのマッチングに影響し、一度上がってしまったら下げることはできない。
強化済み武器を木箱に入れたり、破棄したりしても、記録を巻き戻すことはできない。

武器強化段階に関して特に要注意なのが、進行に応じて強化済みの武器を自動で入手してしまうNPCイベントの存在である。

対象となるNPC

低レベル帯でオンラインマルチプレイを行うキャラクターを作成する場合は、これらNPCイベントの情報を確認しながら進めることを推奨する。

周回時の難易度上昇 [編集]

周回時に上昇した難易度は下げることができない。

影の地の加護 [編集]

影の地の加護は一度上げたら下げることはできず、周回しても強化状況はリセットされずに引き継がれる。

DLCエリアの敵の強化 [編集]

DLCを初めてクリアすると次周以降のDLCエリアの敵が強化されるが、これは一度有効になると無効にすることはできない。
詳細は「クリア後について」のページを参照。

周回しないと取り返せない要素 [編集]

NPCイベント関連は周回しないと取り返せない要素が多いので注意。
取り逃したくない人は、NPCイベントチャートのページを参照。

NPCイベントのスキップ・強制終了 [編集]

特定のデミゴッドと関係があるNPCイベントについては、進行前にデミゴッドを倒すとイベントや会話が一部飛ばされてしまうことがある。デミゴッドを倒す前に、該当エリア内の探索やNPCイベントを進行させることをお勧めする。

特に、火山館のNPCイベントは所属エリアのデミゴッドを倒すと全員強制的に終了してしまうので要注意。

アイテム取得に影響するようなもの(具体的な場所やキャラ名)

NPCイベントの分岐 [編集]

一部のNPCは、選択肢によって会話内容や入手できるアイテムが変わる。
中には2つの内1つしか入手できない場合もあるため、そういったものを全て取得するには最低でも2周は必要。

NPCの殺害 [編集]

基本的に殺害すると生き返らず、関連イベントも終了する。
NPCの敵対状態はゲーム内の正規手段で無かった事にできるため、殺害さえしなければ周回せずとも取り返しはつく。

敵対NPCの侵入 [編集]

ゲーム進行に伴い、フィールド上での敵対NPC侵入イベントが発生しなくなる場合がある。
彼らはNPCイベント進行アイテムや限定装備を落とす事もあるので、出現するうちに倒しておきたい。

  • 詳細がわかっていない部分も多いが、概ね以下の条件で侵入が発生しなくなる模様(要検証)
    • 該当エリアのデミゴッド(円卓で名前が挙がる敵)を倒す
    • 該当エリアのフィールドボスを全て倒す
    • 隣接する進行先エリアへの移動手段を封じているボスを倒す
    • 隣接する進行先エリアのフィールド祝福を有効化する

※Ver.1.04以降、NPCイベントに必要なアイテムを落とす敵対NPCは、ゲームの進行に関わらず常に出現するようになった模様。

敵対NPCの挨拶ジェスチャー [編集]

特定の敵対NPCは、プレイヤーの世界に侵入した直後にユニークな挨拶をする。これらは、動作が終わるまで待つと自分も使えるジェスチャーとして入手できる。
言い換えると、侵入直後に全力攻撃すると取り逃す場合があるので注意。

対象の敵対NPC

フィールドの変化 [編集]

ストーリーの進行に応じて、とあるエリアのフィールドが変化するイベントが発生し、これにより特定のアイテムが取れなくなったり特定のNPCイベント進行が強制終了したり特定のエリアで協力マルチプレイができなくなったりしてしまう。
不安な場合はいったん保留し、先に影響がありそうなエリアの探索や、関連するNPCイベントなどを進めておくことを推奨する。

具体的なフィールドの変化
フィールド変化により取り返しがつかなくなる要素

スクロール・祈祷書の受け渡し [編集]

渡すと返してもらえない。祝福から遠い位置にいたり、ストーリー進行に応じて移動したりするNPCに渡してしまうと、アクセスがやや面倒になる。
なお、特定のスクロール・祈祷書の受け渡しによるイベントの発生は確認されていない。(受け渡し時のリアクションはある)

誰に渡すべきか迷ったら

霊廟での追憶複製 [編集]

1つの霊廟に付き1つの追憶しか複製できず、また霊廟自体の数にも限りがある。
霊廟ごとに複製できる追憶に制限もあるため、事前にきちんと確認しておきたい。
詳細は霊廟と追憶参照

エンディング関連 [編集]

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コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 産まれ直しで名前変えられるのって前からだっけ?
    名前違いの同ステータスのキャラを複数作ってたんだけど、化粧で名前変えられるようになっててビビった
    2023-03-18 (土) 12:41:33 [ID:VYRMXA/ixvY]
  • ここのページちと更新滞ってるのかな、NPCイベント関連が少し間違ってるかも
    落ち着けは多分アルター到達時点では落とされて取れるはずだし、ロジェールイベントは指殺しというかラニと契約した時点じゃなかったっけ
    アレキサンダーイベントのバグがいまだに書かれてるしね
    2023-05-16 (火) 07:40:30 [ID:tOiBAdSPQ5M]
    • そりゃ、最終更新日が1/15ですし。
      2023-05-16 (火) 10:46:47 [ID:lCH9OpbW9B2]
    • 分かる範囲で更新してもいいのよ?(他力本願)
      2023-05-16 (火) 12:49:09 [ID:nnqjEaJXPn.]
  • ロジェールイベントの強制終了はラニに仕えた時点のようです(魔術師ロジェールのページ曰く)。
    ジェスチャー「落ち着け」はゲルミア火山でも取れるようです。
    2024-02-24 (土) 09:42:29 [ID:aroCRu7EaCw]
    • あっ、しまった
      火山館の一員になってからパッチを降参させるパターンは試してませんでした
      2024-02-24 (土) 09:51:15 [ID:aroCRu7EaCw]
  • 完璧に集めるには要素が多すぎて大変 いいことなんだが
    2024-02-24 (土) 18:22:43 [ID:hSENuKiAptU]
  • 深き根の底から王都へのワープは灰都になると使えなくなるっぽい?
    灰にした時点で当然王都には行ってる筈なので実害はないけど、フィアの隣にある転送が使えないのは別にバグとかじゃないですよーということで1つ。
    2024-04-16 (火) 23:00:07 [ID:b4/IEi1pHog]
  • DLCに向けてマリケス倒そうか迷ってる。現NPCの追加イベントの有無もあるけど、何より新マップの景観が黄金樹の火の粉で台無しになるかもしれないと考えると躊躇う...
    でも来るまでホーラやラダ獣の救援したい...(過疎気味レベル帯)
    2024-04-20 (土) 04:04:12 [ID:C5u.8Edsz56]
    • 面倒でなければ別データ1週目を用意して別のビルド試したりしてのんびり待つのが良いかなと思う。
      2024-04-25 (木) 15:59:44 [ID:VY05gT4BTLA]
  • ここには書かれてないけど星光の欠片を攻略に使うと傀儡に使う分が足りなくなるの大分終わってると思うわ
    そういうのは専用の貴重品枠にしてくれや…
    2024-04-25 (木) 16:44:38 [ID:TdWOzViEOkU]
    • 月光の祭壇で一度に11個も入手できるんだから傀儡買う分に足りないってことはないと思うのよ、サロリナか壺男買う分すらなかったとしてもその後の攻略中に入手できるんだし
      2024-04-26 (金) 01:21:08 [ID:JB9kP55fdGs]
      • ラニイベ最後まで進めれば仰る通りなんやがそこで手に入るのがヤケクソに高い数だとか、その数が手に入るのがセルブス本人が動かなくなってから(何故か一応死体から買えるけど)だとか…
        まぁそうか、救済措置があるから取り返しがつくほうではあるか…
        2024-04-26 (金) 02:19:49 [ID:TdWOzViEOkU]
    • それ言ったらゴドリックのソウルとかも何も知らんやつは平気で使ってそうだよな。まあええんちゃう昔のゲームってそういうもんだからさ。今のがゆとりすぎるだけや
      2024-04-26 (金) 01:24:42 [ID:m.CV4fNE6yU]
      • おっそうだな
        あのへんの貴重品って使う時未だに警告とか出ないんだっけ
        クソ3だと残り火状態じゃないとNPCの白サインすら見れないとかはエルデンで改善して今回はどんなに死んでも亡者化しないし金サイン見えるの散歩したなぁと思ってたけど、そういう意味不明に意地悪なとこは現代的になってもいい気はする
        2024-04-26 (金) 02:24:34 [ID:TdWOzViEOkU]
      • ボブソウルに関しては複製出来るし別にエエやろ
        2024-06-23 (日) 21:48:11 [ID:5FdlFRCYcGM]
    • 普通のゲームならしごくその通りなんだけど、エルデンリングの入手数に限りある消耗品はもはやそういうもんだろ。平気で使ったらその周回ではNPCイベント詰みとかしてくる
      2024-06-28 (金) 21:12:10 [ID:7Hw3NfTKRCQ]
  • DLCにて時限イベントを確認、またにごわすか
    2024-06-22 (土) 17:51:12 [ID:HiIR.ZXh8dM]
    • またイベント消し飛ぶって話が浮上してて怖すぎてDLC行けない…
      フロムは何故こうも簡単に「取り返しのつかない要素」を増やすのか…
      はやくDLC版NPCイベントチャートがほしい…
      2024-06-30 (日) 15:00:15 [ID:p0fWKIUSwpk]
      • ごめんイベントチャートページあったわ。
        預言者の目隠し装備しながらwiki読んでるから見落としてた。
        2024-06-30 (日) 15:02:36 [ID:p0fWKIUSwpk]
  • 建物に近づくだけで全NPCに影響与えるイベント発生させるのはちょっと...
    あと各NPCイベントも妙にNPC間に繋がりあるから、いつの間にか魔力の蠍級のやらかししてそうで戦々恐々ですよ
    2024-06-23 (日) 16:30:47 [ID:tz2C93W2Bwk]
    • ふふ…無事ティエリエの秘薬が入手不能になって色々台無しになりましたわ…
      2024-06-24 (月) 16:06:53 [ID:qfJVkQgybME]
      • まあティエリエの秘薬はフローサクスのイベント選択肢が一つ消えるだけだから初見取り逃してもどうせ二周目で回収できるのでセーフ
        角人粛清イベ逃すと必要周回数増えるんだこれが
        2024-07-05 (金) 14:38:59 [ID:ss3Ruy6bl8A]
  • 拾い虫ほんとひどい
    敵の姿の不殺イベントするならせめて屋内にしてくれ
    2024-06-25 (火) 07:08:36 [ID:z67tMaOqBuw]
    • めっちゃわかる
      2024-06-26 (水) 17:46:36 [ID:u0Ra2IuEdh2]
  • 攻略に全く影響ないのでこのページに必要かどうかわからないけど、インベントリの「情報」タブのチュートリアル【説明「侵入マルチプレイ」】の入手も一度条件から外れると周回しないと入手できないっぽい
    2024-06-30 (日) 16:47:44 [ID:1Me5p0pSNCU]
    • ショップやフィールドから爛れた血指を一度も入手していない状態でヴァレーから貰うってやつだね
      2024-07-05 (金) 14:05:04 [ID:QtvX4ICRH8.]
  • 一周につき取れる雫の幼生が有限なので、生まれ直しの回数も周回しないと取り戻せない要素に含まれるね。
    2024-07-07 (日) 12:48:09 [ID:ItoACWDcIx2]
  • 消耗品やキャラクター関係の取り返しつかないものや、択一なものはまあいいわ。消費する慎重さやそのキャラへの関心が足りなかったんだ
    だが灰都化アイテム消失は許さない。強くなってから戻って行けなかった所探索して、未発見を見つけるのが成長を感じて楽しいのがソウルシリーズだろうがよ
    2024-07-21 (日) 01:20:08 [ID:F6p67KgzCF6]
  • 周回跨ぎでリセットされるモノの中に「眼の変化」もあるけれど
    狂い火を受領した後に竜餐、からのミケラの針で治療をすると竜餐の眼に戻っていたのを確認
    狂い火の眼だけは周回せずとも、1つ前の変化した眼に戻せる様子でした。
    2024-07-22 (月) 00:59:52 [ID:VY05gT4BTLA]
    • 眼に関してはキャラクリやり直し画面で変化オフにできますし一応取り返しがつかなくはないですね。ただ三本指の指痕だけは何をどうやっても消せないので、これは完全に周回しないと取り返しのつかない要素といえます。
      2024-07-26 (金) 00:34:26 [ID:vs3GYUtXFg.]
      • 3本指の焼跡も鏡か生まれ直しの調整で消せるはず
        2024-08-05 (月) 00:14:58 [ID:0ntekq9hjb6]
    • すみません、説明が上手ではなかったですね
      狂い火の眼だけは「上書き」してしまっても「前の眼に戻せる」という、変化のONOFFとは別の話でした
      去年の1月あたりにオンオフではなく上書き云々の話題が上記の方のコメにてありましたので、ここに書き込んでました、申し訳ないです。
      火傷痕は確か肌色かボディの調整辺りに変化のONOFF機能があったかな?と思われます。
      2024-09-17 (火) 16:33:40 [ID:VY05gT4BTLA]
  • このゲーム取り返しのつかない要素多過ぎだろ。周回前提とはいえwikiと睨めっこしないとすぐミスるし、その周回のやる気が失せるレベルで取り返しつかん要素が多い。
    2024-08-14 (水) 04:02:00 [ID:.KcNHjb8HbM]

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