黄銅の短刀
最終更新: 2024-03-23 (土) 19:17:07
:武器
黄銅の短刀 |
|
武器種 | 短剣 |
攻撃属性 | 斬撃/刺突 |
戦技 | クイックステップ |
消費FP | 3(-/-) |
戦灰装備 | ◯ |
重量 | 2.0 | 強化 | 通常 |
攻撃力 | ガード時カット率 |
物理 | 67 | 物理 | 36.0 |
魔力 | 0 | 魔力 | 21.0 |
炎 | 0 | 炎 | 21.0 |
雷 | 0 | 雷 | 21.0 |
聖 | 0 | 聖 | 21.0 |
致命 | 110 | 強度 | 15 |
能力補正 | 必要能力値 |
筋力 | D | 筋力 | 7 |
技量 | D | 技量 | 12 |
知力 | - | 知力 | 0 |
信仰 | D | 信仰 | 14 |
神秘 | - | 神秘 | 0 |
付帯効果 |
なし |
備考 |
ー |
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
黄銅の短刀について [編集]
黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀
黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具
上質だが扱いの難しい武器であり
信仰によっても攻撃力が高まる
Ver.1.00のテキスト
Ver.1.00のテキスト
黄銅の刃に草紋の彫刻された短刀
黄金樹の王族が、平時に帯びる護身具
上質だが扱いの難しい武器であり
これを使いこなすことが、王族子弟の嗜みであった
入手方法 [編集]
- 領主の嫡男、ケネス・ハイトのイベントで入手
- 王都ローデイルの祝福「王都下層、教会」の北側にある下水道に降りて、北西に進んだ先にいる座ったガーゴイルが塞いでいる段差を降りた所の遺体(Ver1.02から追加)
基本性能 [編集]
Ver.1.10.1現在、物理攻撃力に信仰補正がかかる唯一の武器。
強攻撃・タメ攻撃は連撃モーションになっている。
信仰補正によって物理攻撃力が上昇するという特性上、信仰補正が高まる炎術・神聖派生にすることで、信仰値のみで物理と炎or聖属性の両方の攻撃力を大きく高めることができる。
短剣カテゴリに多く見られる致命倍率が高いという特徴も併せ持っているため、回転斬り等の強靭削りに優れる戦技を付けて炎術・神聖派生で運用すると高いシナジーを発揮する。加えて強攻撃の連撃モーションはダガーなどと比べて攻撃値が高く設定されている。1ヒット目、2ヒット目とも攻撃力は同じだが、1ヒット目はエンチャントの効果が減少する。
最軽量武器らしからぬ火力を軽やかに振るいつつ、戦技で体勢を崩してさらに高威力の致命の一撃を叩き込むというアグレッシブな戦闘が可能となる。
なお、致命攻撃に特化するなら倍率が突出した慈悲の短剣があるが、本武器の炎術・神聖派生は致命以外の攻撃でも高いダメージが期待できる点で優れているため、特にメイン武器としての運用に適している。
ただしあくまで優れているのは物理攻撃力であり、属性攻撃力の方は低め。
また、物理派生で雷の武器等の祈祷エンチャントを利用するビルドにも適している。
一般的な武器でエンチャントを扱う際、信仰値はエンチャントの効果を高めることにしか寄与しないためステータスを配分しにくくなるが、本武器なら信仰値でエンチャントの効果と物理攻撃力を同時に高めることができるので無駄が少ない。
さらに、全ての変質で信仰補正が残る特性を活かして知力系(魔力・冷気)の変質にすると、本作では希少とされる夜と炎の剣のような知信両方に補正がある武器として扱うことができる。
欠点は派生可能な短剣では最も低い基礎攻撃力であり、炎術(神聖)以外の信仰補正も最大でDと低い点。また筋力と技量の補正も標準ではDD、毒・血・冷気でもDDであるため短剣としてはかなり低い。
基礎攻撃力に引っ張られて派生も低調である。例えば重厚では同じ強化値のダガーと並ぶのに筋信80以上という無茶な能力値を要求され、鋭利では技信99でも追いつけない。この場合通常攻撃や戦技主体では特長を発揮できないため、強攻撃やタメ攻撃に活路を見出すことになる。
加えて、神秘・血・毒派生では物理攻撃力に神秘補正が適用されない(状態異常の蓄積値には適用される)不具合を抱えているため、信神ビルド向けの武器としては使えない点に注意が必要である。
上述のようにカスタマイズ性に富んでいるため、プレイヤーの創意工夫を反映しやすい武器と言える。
最序盤から入手可能である上に1周で2本入手できるため、様々なカスタムで状況に応じて使い分けるのも良いだろう。
信仰補正について
信仰補正について
- Ver.1.10にて調査
- 筋力8、技量12、知力16、神秘11で固定
- 信仰値を変化させ、補正攻撃力(+○○の値)を測定
- 炎術と神聖派生以外は物理攻撃力のみ表記
強化値 | +12 | +23 |
信仰値 | 基礎値 | 20 | 50 | 80 | 基礎値 | 20 | 50 | 80 |
標準 | 113 | +23 | +42 | +54 | 156 | +39 | +70 | +90 |
重厚 | 103 | +25 | +37 | +45 | 143 | +42 | +61 | +75 |
鋭利 | 103 | +36 | +48 | +56 | 143 | +60 | +79 | +93 |
上質 | 92 | +34 | +46 | +54 | 125 | +56 | +75 | +87 |
魔力 | 86 | +10 | +22 | +29 | 121 | +17 | +37 | +49 |
炎 | 78 | +13 | +24 | +30 | 104 | +21 | +38 | +48 |
炎術 | 物89 炎89 | +27 +35 | +61 +71 | +82 +84 | 物122 炎122 | +46 +60 | +104 +121 | +141 +144 |
雷 | 80 | +16 | +27 | +34 | 106 | +26 | +44 | +54 |
神聖 | 物86 聖86 | +26 +34 | +59 +68 | +79 +81 | 物121 聖121 | +46 +60 | +104 +120 | +140 +143 |
毒 | 94 | +18 | +30 | +38 | 130 | +31 | +53 | +67 |
血 | 94 | +18 | +30 | +38 | 130 | +31 | +53 | +67 |
冷気 | 83 | +16 | +27 | +34 | 110 | +25 | +43 | +54 |
神秘 | 99 | +14 | +24 | +30 | 137 | +23 | +39 | +50 |
- 標準、炎術、神聖以外は信仰補正の物理攻撃力が弱まる。
- 炎術と神聖は信仰補正の物理攻撃力が標準より大きく高まる。
- 信仰80までは物理攻撃力がそれなりに伸びる。一方炎術と神聖の属性攻撃力は50から頭打ちとなる。
強攻撃の簡易比較
強攻撃の簡易比較
- 1周目、Ver.1.10.1
- 標的は嵐の丘にいるカイデンの傭兵(斬撃、刺突とも推定カット率0%)
- 強攻撃の1段目のみ比較
武器・能力 | 強攻 | タメ |
筋20技80信80 鋭利な黄銅短刀+25 150+261 | 538 (269×2) | 696 (348×2) |
筋20技80 鋭利なダガー+25 156+260 | 418 | 548 |
筋20技80 鋭利な慈悲短剣+25 193+220 | 415 | 565 |
モーション [編集]
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右手 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 左上振り上げ>右上振り上げ>左上振り上げ>右下振り下ろし> 左下振り下ろし>右下振り下ろしの最大6連撃 |
しゃがみorローリングR1 | 突き込み 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
バックステップR1 | 踏み込み左上振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ダッシュR1 | 駆け込み右薙ぎ払い カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
ジャンプR1 | 右薙ぎ払い |
R2 | 右薙ぎ払いから左袈裟斬り>右薙ぎ払いから左斬り上げの最大2段4連撃 1段目の2連斬りを出し終わるまであらゆるキャンセルを受け付けない 1・2段目ともボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる 最大まで溜める事で2段目のみ右薙ぎ払い、左薙ぎ払い、右斬り上げの3連撃に変化する |
ダッシュR2 | 駆け込み突き 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
ジャンプR2 | 溜めながら左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
左手 [編集]
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない
両手 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 左上振り上げ>右上振り上げ>左下振り下ろし>右下振り下ろし> 左上振り上げ>右上振り上げの最大6連撃 |
しゃがみorローリングR1 | 突き込み 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
バックステップR1 | 踏み込み左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ダッシュR1 | 駆け込み右下振り下ろし |
ジャンプR1 | 右薙ぎ払い |
R2 | 右薙ぎ払いから左袈裟斬り>右薙ぎ払いから左斬り上げの最大2段4連撃 1段目の2連斬りを出し終わるまであらゆるキャンセルを受け付けない 1・2段目ともボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる 最大まで溜める事で2段目のみ右薙ぎ払い、左薙ぎ払い、右斬り上げの3連撃に変化する |
ダッシュR2 | 駆け込み突き 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
ジャンプR2 | 溜めつつ左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
L1 | ガード |
二刀流 [編集]
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
ボタン入力 | 解説 |
L1 | 左の剣で左上振り上げから右下振り下ろし、右の剣で左下振り下ろし>右の剣で右上振り上げ、左の剣で左上振り上げ> 左の剣で右薙ぎ払い、右の剣で左薙ぎ払い>左で右上振り上げから左下振り下ろし、右で左下振り下ろしの最大4連撃 1・4段目は3ヒット、2・3段目は2ヒットする疾風怒涛の10連撃 |
しゃがみorローリングL1 | 両の剣を逆手に持ち替え、交差させるように内側へ振り上げる |
バックステップL1 | 両の剣で突き込み カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
ダッシュL1 | 右の剣で右下振り下ろし、左の剣で右上振り上げの2段技 |
ジャンプL1 | 両の剣を交差させるように内側へ薙ぎ払う |
騎乗時 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 右下振り下ろし>左上振り上げ>右下振り下ろしの最大3連撃 |
R2 | 溜めながら両手で左上振り上げ ボタン押し続けで溜めている間は刀身に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様) |
L1 | R1の左右逆 |
L2 | R2の左右逆 |
武器強化 [編集]
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強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
なし | 67 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | 36.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 15 | | D | D | - | D | - |
+1 | 70 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+2 | 74 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+3 | 78 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+4 | 82 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+5 | 86 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+6 | 90 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+7 | 94 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | 16 | | D | D | D |
+8 | 98 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+9 | 101 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+10 | 105 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+11 | 109 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+12 | 113 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+13 | 117 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+14 | 121 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | 17 | | D | D | D |
+15 | 125 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+16 | 129 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+17 | 133 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+18 | 136 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+19 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+20 | 144 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+21 | 148 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+22 | 152 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+23 | 156 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+24 | 160 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | | D | D | D |
+25 | 164 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | 18 | | D | D | D |
強化に必要な素材とルーン |
強化 | 素材 | ルーン | 強化 | 素材 | ルーン |
なし | - | - | +13 | 【5】×2 | 510 |
+1 | 【1】×2 | 150 | +14 | 【5】×4 | 540 |
+2 | 【1】×4 | 180 | +15 | 【5】×6 | 570 |
+3 | 【1】×6 | 210 | +16 | 【6】×2 | 600 |
+4 | 【2】×2 | 240 | +17 | 【6】×4 | 630 |
+5 | 【2】×4 | 270 | +18 | 【6】×6 | 660 |
+6 | 【2】×6 | 300 | +19 | 【7】×2 | 690 |
+7 | 【3】×2 | 330 | +20 | 【7】×4 | 720 |
+8 | 【3】×4 | 360 | +21 | 【7】×6 | 750 |
+9 | 【3】×6 | 390 | +22 | 【8】×2 | 780 |
+10 | 【4】×2 | 420 | +23 | 【8】×4 | 810 |
+11 | 【4】×4 | 450 | +24 | 【8】×6 | 840 |
+12 | 【4】×6 | 480 | +25 | 古竜岩×1 | 870 |
変質強化 [編集]
・+25強化一覧
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強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
標準 | 164 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | | 36.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 18 | | D | D | - | D | - |
重厚 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | 36.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 16 | A | - | - | D | - |
鋭利 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | 36.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 16 | E | A | - | D | - |
上質 | 131 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | 36.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 16 | B | B | - | D | - |
魔力 | 128 | 128 | 0 | 0 | 0 | 110 | 34.2 | 26.2 | 19.9 | 19.9 | 24.1 | 15 | E | E | B | D | - |
炎 | 108 | 0 | 108 | 0 | 0 | 110 | 34.2 | 19.9 | 26.2 | 24.2 | 19.9 | 15 | C | E | - | D | - |
炎術 | 128 | 0 | 128 | 0 | 0 | 110 | 34.2 | 19.9 | 26.2 | 24.2 | 19.9 | 15 | E | E | - | B | - |
雷 | 111 | 0 | 0 | 111 | 0 | 110 | 34.2 | 19.9 | 24.1 | 26.2 | 19.9 | 15 | E | C | - | D | - |
神聖 | 128 | 0 | 0 | 0 | 128 | 110 | 34.2 | 24.1 | 19.9 | 19.9 | 26.2 | 15 | E | E | - | B | - |
毒 | 137 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | 34.2 | 19.9 | 19.9 | 19.9 | 19.9 | 15 | D | D | - | D | D |
血 | 137 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | 34.2 | 19.9 | 19.9 | 19.9 | 19.9 | 15 | D | D | - | D | D |
冷気 | 115 | 97 | 0 | 0 | 0 | 110 | 34.2 | 24.1 | 19.9 | 19.9 | 19.9 | 15 | D | D | B | D | - |
神秘 | 144 | 0 | 0 | 0 | 0 | 110 | 36.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 21.0 | 16 | E | E | - | D | A |
バランス調整履歴 [編集]
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
コメント [編集]