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妄想談義板

最終更新: 2024-07-28 (日) 17:49:49

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コメント

過去ログ

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • [#11cb] 戦灰「○○の突撃」付与属性?
    武器を構え体を固めて突撃する間、強靭度を高め敵のダメージを軽減する戦技
    長押しにより、走り込みの距離は長くなる
    また、通常攻撃で薙ぎ払いに強攻撃で切り上げに派生する
    2025-10-05 (日) 22:14:07 [ID:m-ctta-23fb-dzu0]
  • [#6mvy] 武器派生(○○は武器名)
    重圧な○○→とんでもない○○
    鋭利な○○→恐ろしい○○
    上質な○○→凄過ぎる○○
    魔力の○○→素敵な○○
    炎の○○→発汗の○○
    炎術の○○→焦げ付いた○○
    雷の○○→感電する○○
    神聖な○○→おぉ…○○
    毒の○○→きったねぇ○○
    血の○○→凶悪な○○
    冷たい○○→冷ややかな○○
    神秘の○○→得たいの知れぬ○○
    2025-10-05 (日) 23:36:29 [ID:m-ctta-23fb-dzu0]
    • [#awhv] きったねぇでエオニア生える
      2025-10-07 (火) 20:41:14 [ID:p-6wl4-ac7a-7811]
      • [#1ez4] 凶悪で蝿生える。
        2025-10-08 (水) 18:43:50 [ID:p-9e7w-4cf1-1oac]
      • [#ej0d] きったねぇ派生
        混種のケツに突っ込んで熟成されたそれは、引き抜かれて尚ほのかな熱を帯びている。
        こびり付きけして落ちることの無いそれをある者は呪いと、ある者はきったねぇと言う…
        2025-10-28 (火) 23:21:56 [ID:m-ctta-23fb-dzu0]
      • [#4z6s] 凶悪な派生
        長く血にまみれた武器は血を求め血に飢えるようになり、それは使い手へと伝染する。
        血の味に魅せられた者はそれを狂気と知って尚、血の味にに酔うのだ…
        血…血…血血んぷ…血…ぷ…頃す!(血走った眼で)
        2025-10-28 (火) 23:56:16 [ID:m-ctta-23fb-dzu0]
  • [#eyma] 専用戦技「宿将の大氷嵐」
    宿将二アールの放つ氷嵐が戦技となったもの。氷嵐を呼び溜め、放つ。その場に留まり更に嵐を溜めることで範囲が広がる。
    冷たく、凄まじい力を放つそれは、ひとたび構えてしまえば何人をも寄せ付けないだろう。
    2025-10-15 (水) 15:35:19 [ID:p-41c5-cdee-79w1]
    • [#e9hs] 特大武器「宿将の大斧槍」
      少し薄汚れているが精巧な装飾が施された、常人には扱えぬ巨大な斧槍。
      古い城塞の守り人、宿将二アールの得物。
      幾星霜を経てなお色褪せないその斧槍は、古い嵐の力を宿しており、常に、色褪せぬ旗と共にあった。そしてそれは、ただ唯一、宿将とともにあり続けた。
      もはや全てが、無常に没しようとも。
      2025-10-15 (水) 16:07:16 [ID:p-41c5-cdee-79w1]
  • [#6zgy] 祈祷「坩堝の諸相・甲羅」
    大きく堅牢な甲羅をその身に呼び、閉じこもる。
    閉じこもっているときは一切動くことが出来ないが、高いカット率と強靭を得ることができる。
    長押しでスタミナとFPを消費しながら甲羅にこもり続ける。
    祈祷「坩堝の諸相・顎」
    獣の顎で噛みつきを行う。連続使用可能。
    攻撃が成功するとHPを最大HPの4%+10回復する
    タメ使用で威力と踏み込みが強化され、回復量が最大HPの8%+20に上がる。
    祈祷「坩堝の諸相・心臓」
    坩堝の力を体内に宿し、一時的にスタミナ回復速度と聖攻撃力を高める
    戦技「坩堝の諸相・鱗」
    盾に使用可能
    盾に坩堝の諸相たる鱗を生やし、一瞬の間だけ物理以外のカット率を大きく高める
    2025-10-23 (木) 23:33:20 [ID:p-6wl4-ac7a-5ofe]
  • [#2jfi] 特殊大剣「百億の昼と千億の夜」
    空の彼方から、あるいは指の主からもたらされたとされる武具
    幅広の黒き剣と鋭く尖った剛毅な楯の一対を扱う特殊な双刀武器の一つ
    楯による殴打と突き刺しも含めた剣技は堅牢な敵をも容易く砕く
    だが指は、その主は、何の破壊を求めて褪人にこれを渡したというのか
    2025-10-25 (土) 17:40:52 [ID:p-dbox-cac4-bd0l]
    • [#8fbz] 戦技『ブラックアイス』
      黒い冷気を纏った楯を地面に叩きつけ、自身の周囲円状に冷気を伴う衝撃波を放つ
      冷気はしばらく残留し、微弱なダメージと共に状態異常を与える
      派生で手にする武器を重ねて地面に叩きつけ、衝撃波を放つ
      炎属性ではないが、冷気の状態異常になった敵に派生攻撃が当たると、氷が砕けるエフェクトと共に威力が増し、状態異常は解除される
      2025-10-25 (土) 18:01:59 [ID:p-dbox-cac4-bd0l]
    • [#dlog] 見た目は真っ黒な鉄の大剣+蝕紋の大盾で、かすかに光の粒が輝いている。ヴァローハートの大剣&大盾版……っぽいが、その大きさ故かモーションなども相当に重くなっている。両手で持つとカット率と受け値が倍になるが、両手持ちボーナスは乗らない。
      由来が由来である為か筋神武器であり、必要能力値を上回っているなら筋力のみでも若干魔攻が伸びる他、戦技のブラックアイスは神秘で威力と状態異常値が伸びる。
      この武器の特徴は両手持ちにした際の盾殴りを交えたモーションの数々で、強靭が乗っている際は武器の半分のカット率が付与されながら、R1の通常攻撃では二刀流めいた連続攻撃を、R2の溜めなどではダクソの黒騎士めいた踏み込み距離を誇る攻撃を行う点にある。
      ただし冷気属性を素で持っている為に属性エンチャは不可能な上、多段攻撃による最終ダメージこそ高いものの王騎士の決意の乗りは悪く、また特殊な仕様として装備中は黄金樹に誓ってを筆頭に黄金樹信仰のバフを受けることが出来ないという弱点がある。また同名の戦技、アイテムの効果を受けることも出来ない。
      筋力40、神秘20、更に重量は28.5と相当な負荷がかかるが、扱いさえ出来れば強力な武器である。
      2025-10-25 (土) 18:49:33 [ID:p-dbox-cac4-bd0l]
  • [#4gf9] ぐへ…ぐへ…ぐへへ…ぐへへへへ…(自己完結型)
    2025-11-01 (土) 16:06:13 [ID:m-ctta-23fb-dzu0]
  • [#cmhe] 祈祷「鮮血の滾り」
    血の君主の与える、血盟祈祷のひとつ
    体内の血を操り、一定時間スタミナ回復速度と状態異常耐性を高める
    君主の栄華、呪血の巡りのように
    王朝の騎士は止まらない
    2025-11-01 (土) 22:55:37 [ID:p-6wl4-ac7a-5ofe]
    • [#8cvt] 祈祷「鮮血の滴り」
      血の君主の与える、血盟祈祷の一つ
      自らを傷つけ、その血を刃と成し、回転して切り付ける。ボタン長押しで、HP、FP、スタミナを消費しながら切り付け続ける
      王朝騎士は、敵を逃さず、必ず仕留める。まるで、逃れ得ぬ呪いの血ように、踊り続ける。
      2025-11-11 (火) 20:22:21 [ID:p-9e7w-4cf1-1oac]
  • [#5xkm] 半分不平不満もあるけど戦技ってステップとか動きの幅が広がるものから単発の強力な攻撃まであるからいっそR2の攻撃を変えるとかロリの動きが狩人ステップや忍者になるとかでも良かったんじゃないかって思う
    余ったL2で弓やバリスタ構えるとかして、魔法やアイテムは十字キー長押しでタブ開いて右スティックで選択とかでさ
    2025-11-08 (土) 22:55:22 [ID:p-43vf-cac4-bd0l]
  • [#1zfk] 拳「魔術師の輝拳」喪色強化
    重3.0 筋16・B、技10・D、知16・B
    ====
    輝石を嵌め込んだ護拳
    特に格闘術に長けた魔術師の振るう武器
    その拳は輝石の魔力を宿しており、
    強攻撃で輝石の彗星を放つ
    魔術師どもはせせら笑った
    くだらぬ武などに汗を流し、あまつさえ星の琥珀を野蛮に振るうなど何と愚かなことか
    ====
    戦技「輝拳の構え」
    拳を構え、通常攻撃で二度の追撃が可能な、魔力の小爆発を伴う連撃を、
    強攻撃で両手より放つ魔力の奔流を繰り出す
    2025-11-28 (金) 01:32:34 [ID:p-6wl4-ac7a-5ofe]
  • [#5yj9] 拳「魔術師の書物」通常強化、戦技固定、両手持ちによる二刀運用不可
    重3.0 筋7・B 技7・E 知30・E
    ====
    魔術師が持つ、研究のための大きな本
    それを持ちそのまま殴りつけるため、武器と呼べるかは怪しい
    だが会敵した際、彼ら魔術師は書物すらも武器とする
    ====
    戦技「詠唱強化」14(0/0)
    本を開き、その内容を読み込むことで、
    一時的に詠唱速度を高める
    この戦技は右手のものよりも優先される
    2025-11-28 (金) 01:45:06 [ID:p-6wl4-ac7a-5ofe]
  • [#9vnv] 戦灰「槍術の構え」 上質・0(4/6)
    半身の姿勢で体を沈め、後方で武器を構える
    通常攻撃で素早い叩きつけからの追撃に繋げ
    強攻撃で武器を回転させ敵を切り刻む
    長柄の武器と両刃剣に使用できる
    戦灰「火の弧撃」炎術・5(3/0)
    火の騎士の操る戦技
    武器に炎を纏い、大きく斬り払った後に弧を描く炎の斬撃を放つ
    追加入力で、もう一度放つことができる
    大型以上の剣に使用できる
    2025-12-02 (火) 02:08:19 [ID:p-6wl4-ac7a-70tp]
  • [#3qpp] 新アクション「納刀」
    左右の方向キーを長押し(40f程度)することで左右の手それぞれに持っている武器を納刀することができる。既に納刀状態のとき、再び方向キーを入力することで抜刀できる。
    左右の武器を両方納刀しており、なおかつ接敵状態でない際は、少しだけ移動速度が上昇する。
    2025-12-07 (日) 02:01:18 [ID:p-6wl4-ac7a-5ofe]
  • [#6d96] 【大壺良子改め→大壺狂子】
    良い人になる為の巫女として産まれた。
    大壺の中で狂い火病を発症し三本指にまみえ狂気の大壺と化した…大壺を被りし身体は焼け爛れキノコが生えてまくっている。
    狂いキノコは高値で取引されるが、コレを食べようなどと思う者は正気ではないだろう…
    そして、その大壺は世界を焼き溶かすその時まで、例え角人を焼尽くしてもなお割れる事は無い…その果てに焼け残るとすれば…それはキノコだけで良いのだから
    2025-12-12 (金) 23:26:51 [ID:m-ctta-23fb-a6lq]
  • [#5aam] NPCとの共闘機会もっと増えて欲しくて妄想
    ジェーレン…アステール、レダ、ミケラダ
    マレーマレー…エレメール
    イシュトバーン…リムグレイブのミニダンジョン全域
    ユーノホスロー…ボレアリス、ニアール
    ライオネル…坩堝の騎士シルリア
    トラゴス…アウレーザ坩堝、赤獅子城、竜塚の洞窟
    翁…霊喚びの洞窟
    コリン…ミミズ顔めっちゃいる森
    アルベリッヒ…ローデイル「大通り脇の露台」そばにサイン
    密使の長クレプス…火山館、深き根の底
    トリーナ信徒ファリス…ティエリエ代理でレダ
    ベルナール…リムグレイブ鈴玉狩りで乱入
    2025-12-13 (土) 02:22:36 [ID:p-81ok-ad92-7kwt]
  • [#due7] バリスタ&クロスボウ改良案
    ・デフォルト戦技を「戦技なし」にして付け替え可にし、戦灰を追加
    ・クロスボウはジャンプ・ダッシュ・回避撃ちを可能に
    ・二刀流でモーション変化
    2025-12-30 (火) 19:53:01 [ID:p-bp08-ac7a-7kwt]
  • [#5axc] 拳「輝剣のパタ」3.0 標準/刺突 喪色
    筋9・D、 技12・B、知18・B
    輝石の魔力を帯びた刃を護拳に装着したもの
    技量に優れた魔術剣士の得物
    戦技「輝石の光波」5(5/-)
    刃を振るい、輝石の魔力を光波として撃ち出す戦技
    追加入力で2度までの追撃ができ、最後の1撃は横に広く威力の高い攻撃を行う
    モデル:ACVIの光波ブレード
    2025-12-31 (水) 23:46:59 [ID:p-bp08-ac7a-7kwt]
  • [#cifm] 《火属性のメインが魔術だった場合の妄想》
    【火付け/火よ!】杖先から普通に
    【火投げ/火よ、降り注げ/黒炎】溶岩モーション
    【巨人の火】砲丸モーション
    【火よ、焼き尽くせ】杖突き立てモーション(継続可)
    【薙ぎ払う黒炎】杖横薙ぎ
    【黒炎の儀式】杖突き立てモーション(効果時間増)
    【黒炎の渦】戦技モーションではなく魔術の泥濘の渦の黒炎版
    《雷属性のメインが魔術だった場合の妄想》
    【雷の槍/騎士の雷槍/グランサクスの雷】杖に雷を纏わせ投げモーションで雷槍のみ投擲する
    【雷撃/狙いすます】片手杖掲げモーション(連続詠唱可)
    【古竜の雷槍/氷の雷槍】杖への落雷(衝撃波有り)と同時に片手で杖を掲げつつ浮遊し、杖に雷槍を形成し地面へ突き立てる
    【古竜の雷撃/しの雷撃】片手杖掲げモーション(タメ可)
    【滅びの竜雷】周囲に複数の竜雷を落とす:杖突き立てモーション(継続可)
    2026-01-12 (月) 17:43:51 [ID:m-ctta-23fb-a6lq]
  • [#9raw] 出血関連の仕様がこうだったらいいな、って妄想
    今作は割合ダメージの出血が特に強い。高周回では出血を縛ると個人的にはかなり厳しいぐらい。
    なので
    ・出血効果を全攻撃手段で持つ
    ・メイス、セスタスといった打撃武器やハイマの大槌等については攻撃力を高めに、出血蓄積を低めに設定し、斬撃属性の竜鱗刀やツインブレード、光輪、獣の爪には出血効果を高く設定するなどする
    ・エネミーについても同様で、すべての攻撃手段に出血効果がつくように。
    ・出血ゲージは画面左端、初代ACのENゲージのように縦に置く感じで
    ・エネミーの出血ゲージを可視化させ、AC6のスタッガーゲージのようにHPバーの下に置く。
    こうすることで竜鱗刀のような悲しい武器もちょっと悲しい程度で済むし、ソウルズとは一味違ったゲーム性になるんじゃないか?というくだらない妄想
    2026-01-28 (水) 09:00:33 [ID:p-3g31-cdee-11r2]
  • [#12uu] クロスボウ「次世代の弩」
    未来から来た技術を適用したとされるクロスボウ。使い勝手の面では現代型に遥かに上回るが、扱いが難しくなっている。
    10連装出来るようになっており、射撃ボタンを押した分の長さだけ発射し続ける。ただし装填時間が長い弱点がある。
    また、射撃ブレを大きく抑える工夫がされており、射撃中に走ったりジャンプしたりすることが出来る。
    黄金律原理主義の、さらに先を征く発展的成果である。
    しかし技術は発展しても、それはすぐに戦争の道具となる。
    戦技「反射シャボン」
    クロスボウの柄から発射する特殊な魔術のシャボン玉。あらゆる飛び道具を反射し減衰させ、魔術や祈祷を引き寄せる効果がある。ただしこちらの射撃は遮らず、一方的に射撃を通すことが出来る。
    トープスの教室の魔術と、泥人の魔術を研究した末に生まれた融合的成果。
    2026-03-27 (金) 03:19:37 [ID:m-37z1-24c4-7oee]
  • [#4569] 直剣[神殺しのロングソード]
    エルデの王と呼ばれた者が使用したロングソード。
    恐ろしく鋭く、盾を貫通する。
    ただの直剣であったそれは、幾多の戦いの中研ぎ澄まされ鍛え上げられ、神をも殺せる刃となった。
    この武器を鍛え上げた者は、さぞ偉大な鍛冶師であったのであろう。
    戦技[構え]
    補正値
    筋力E
    技量E
    知力E
    信仰E
    神秘E
    属性派生をするとそれぞれに対応する補正値がSになる
    2026-04-11 (土) 14:26:49 [ID:m-adeh-ebc4-dnxk]

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