闘技場

最終更新: 2023-06-23 (金) 14:06:46

オンライン

目次

闘技場について [編集]

2022年12月7日のアップデートVer1.08で追加されたオンライン用のコンテンツ。

闘技場のマリカ像に触れることで闘技に参戦し、他プレイヤーと対戦できる。

この闘技場では「決闘」、「共闘」あるいは「乱闘」形式で対戦を行う。
「決闘」は1対1で戦い、「共闘」は2チームに分かれて戦い、「乱闘」は全員が敵となり戦う。

闘技場での対人戦は、勝敗によってルーンを得たり失ったりすることは無い。ただし使用したアイテムはちゃんと消費される。
闘技毎に変動するランクが存在し、これ自体が報酬となる。

闘技場の場所 [編集]

闘技場で対戦プレイをするには、一度各地の闘技場を訪れる必要がある。
訪れた場所により、闘技ルールが解禁されていくため、最低でも1回は全箇所に訪れておこう。
※闘技場の開放状況は周回後も引き継がれる。

来訪後は、円卓中央の暖炉脇にあるマリカ像を調べれば闘技場がプレイ可能になる。
各地の闘技場には祝福がなく不便なので、闘技への参戦は円卓のマリカ像から行うと良い。

闘技場場所の詳細闘技形式
リムグレイブ闘技場リムグレイブ「戦学びのボロ家」から北乱闘/共闘
ケイリッド闘技場ケイリッド「シーフラ河の奥井戸」から北西遺灰有り
王都闘技場王都ローデイル「王都西城壁」から南西
灰都ローデイルでも可
決闘

闘技形式 [編集]

ルールの詳細は、ルール選択画面で△ボタンを押すと確認できる。

決闘 [編集]

決闘は「王都闘技場」で解禁。

制限時間は180秒。1対1で、制限時間内にどちらかが撃破されるまで戦う。死亡時の復活が無い1回勝負で、先に相手を撃破したプレイヤーの勝利となる。
制限時間切れになるとHPの差など関係なく引き分けとなる。

このルールでは霊薬の聖杯瓶と緋雫の聖杯瓶は使用できず、青雫の聖杯瓶は3回分使用可能。

乱闘/共闘 [編集]

乱闘/共闘は「リムグレイブ闘技場」で解禁。

制限時間は300秒。最大6人のプレイヤーが参加可能で、共闘では2チームに分かれて戦い、乱闘では全員が敵となり戦って、制限時間内の撃破数を競う。闘技終了時点で、より多くの敵を倒したプレイヤー(乱闘)またはチーム(共闘)の勝利となる。ちなみに、最も多くの敵を倒したプレイヤーは「最高の闘士」として闘技終了時に名前が表示される。

緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶はそれぞれ1回分を使用可能。なお共闘では、他のプレイヤーを撃破することで使用した聖杯瓶が補充される。

死亡しても制限時間内であれば何度でも復活して戦線復帰が可能。さらに、復活時は聖杯瓶や霊薬が補充され再度使用が可能となる。
なお、復活した瞬間には周囲に攻撃判定を持つ衝撃波が発生する。
また、1.09から復帰直後の間の数秒間は無敵が付与されるようになった。

闘技中の撃破数トップのプレイヤー(乱闘)またはチーム(共闘)の頭上には祝福のような光が表示されるが、残り30秒になると見えなくなる。

闘技ルールのオプション [編集]

人数 [編集]

決闘は2人のみ。
乱闘/共闘は2人/4人/6人/何人でもから選択可能。

遺灰有り [編集]

遺灰有りは「ケイリッド闘技場」で解禁。

決闘や乱闘、共闘において、遺灰を使って霊体を召喚可能。
※召喚時のFP/HPは通常通り消費される。
 また、一部の遺灰に対しては、誘惑の枝による魅了が可能(詳細は誘惑の枝のページを参照)

1度に使用できる遺灰は1つまで。乱闘および共闘では、プレイヤーキャラクターが死亡して復活すると、再度遺灰を使用できるようになる。なお、遺灰で出現した霊体を倒しても撃破数にはカウントされない。

使用アイテムの制限 [編集]

闘技場では以下のアイテムは使用できない。

ルーンの弧 / 呪血壺 / 生肉団子 / ぬくもり石 / 狂い火石

また、武器やタリスマンについて、敵を倒すことでHPやFPが回復する特殊効果は闘技場では無効化される(ただし霊体が霊体を倒した場合のみ回復する)

合言葉(特定のプレイヤーと対戦する場合) [編集]

各ルールにおいて「合言葉」を使用すれば、同じ合言葉を設定しているプレイヤー同士で対戦することが可能。
また、共闘では合言葉使用時の「適用範囲」を変更できる。

適用範囲「全員」を選択すると、相手チームも含め、同じ合言葉を設定しているプレイヤー同士のみでの対戦となる。

適用範囲「味方チームのみ」を選択すると、同じ合言葉を設定しているプレイヤーとのみチームを組み、異なる合言葉を設定した相手チームとの対戦となる。

名誉ランク(旗) [編集]

決闘における報酬。
決闘・共闘/乱闘・遺灰有りの三つ存在し、更に試合回数と勝率によって五段階変動する。
下から順に、暗い灰色、銀色、薄い金、金、光る金となる。
闘技のルール選択時(右上)や闘技中(画面左)、相手のHPバー横に表示される。

検証が必要な情報、その他 [編集]

以下について検証のため具体的な参考事例を募集していますので、コメント欄で情報提供のご協力をお願いします。
ただし編集ガイドラインに触れる行為(他サイトや海外wikiの転載、実プレイで検証できない解析等)は避けてください(外部情報の場合は引用元を明示して第三者の検証が可能なようにお願いします。)。

  • 遺灰で召喚する霊体について、最大HPなど闘技場では攻略時とは異なるステータス調整等がなされている可能性が大きい(例として写し身の雫の最大HPは攻略で召喚した時より少ない。また、コメントで対戦相手の遺灰の強化度も影響しているとの報告あり)。
  • 名誉ランクが自分より上のプレイヤーを倒した場合にHPやFPが回復する(例として乱闘で闘士が黄金闘士を倒した場合に全回復する。また乱闘で闘士が闘士を倒した時に半分だけ回復することがある。ただし五段階のランク差で変化があるか、撃破数トップに表示されるマークの有無が影響するか等未検証)
  • 闘技中のアイテムの受け渡しについて、アイテムを置くことは可能だが他プレイヤーからそれが見えているかどうかが不明。
  • 霊体への状態異常の蓄積の効果、写し身や傀儡に死や発狂が効くかの確認。
  • 根拠が不明のため参考程度ではあるが、Ver1.08現在、地域外オフにするとマッチングし易くなり、かつ安定するという報告がある。

コメント [編集]

過去ログ1

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 気軽に参加でから闘技の合言葉とかないですか?
    2024-05-31 (金) 12:57:32 [ID:2cvsTypR52U]
  • 今更対人やってみたけど血派生とか我慢はみんな自重してる感じ?それともあんま強くない?もしくはみんな飽きた?
    始めた直後だけど近距離殴り合い多くて気になった
    2024-06-02 (日) 03:31:56 [ID:T10lWFz0xtA]
    • 自重され気味なのはクイステと猟犬ステップくらいじゃない?
      今日も血のランス二刀流とか、我慢棘鉄球とかいたし
      2024-06-02 (日) 09:16:11 [ID:v651bWsmseQ]
    • 杖を出せば皆やる気出してくれるぞ、ついでに煽られる。
      2024-06-02 (日) 10:19:52 [ID:np49qOR4UQU]
      • 魔術は流星群、速つぶて、死の怨霊あたり?
        環境が煮詰まって飽きて昔ながらの近接読み合いが多いのかな
        2024-06-02 (日) 13:35:12 [ID:T10lWFz0xtA]
      • 後の先取るだけとかは多いね。
        2024-06-02 (日) 13:51:42 [ID:np49qOR4UQU]
      • 昔から後出し強いもんね
        かといって先出し強いとブッパゲーになるから対人がおまけのこのゲームじゃ特に仕方ない気もする
        2024-06-02 (日) 13:58:55 [ID:T10lWFz0xtA]
  • すまんテキトー言ったわ

久々に闘技場入ってるけど猟犬のステップ普通にいるわ

2024-06-02 (日) 10:15:05 [ID:v651bWsmseQ]
  • 教えてくれてありがとう
    自分が中間?の薄い金で少しやっただけってのもあるし、深夜だったからいなかっただけかも
    2024-06-02 (日) 13:40:28 [ID:T10lWFz0xtA]
  • 一回だけ光金になれたけどすぐ降格しちゃった
    ずっと維持出来る人はすごいと思うわ
    2024-06-02 (日) 14:21:04 [ID:k8pYjiveFRg]
  • 対人面白いのかと思って期待してたけどただの後出しチクチクゲーでちょっと残念だった
    侵入とか軽くやるのが一番楽しそうね
    2024-06-03 (月) 20:57:36 [ID:eTLqvbOGF1w]
    • 真正面からどつき合うには色々バランス悪いけど、とにかく手軽に対戦できるってのが大きいね。自分は侵入でぶちかますコンボ練習のお世話になってる。
      2024-06-03 (月) 21:10:37 [ID:np49qOR4UQU]
    • ククク…侵入はそんな闘技場で全く勝てなくて手段を選ばなくなりグリッチ、チートに手を染めて出待ちして完全有利な状況でしか戦えない奴らで溢れた糞地獄だぁ…

あと普通にゲームバランスが酷いのん。

2024-06-03 (月) 21:19:22 [ID:fUa/PBALkiA]
  • 勝ちたかったら誉捨てて大山羊で後出しチクチク徹底しなきゃいけないのほんまひで
    2024-06-03 (月) 22:20:25 [ID:D4rWLuVIa0o]
  • 重装にしてうろちょろして後出しするだけ
    闘技場なんか実装するなよ
    侵入しなくなるじゃん
    2024-06-04 (火) 10:13:57 [ID:mmdZOlKn7pk]
  • ソウル系のタイマン状況で後出しチクチクが弱い時代はないというかエルデンはまだ先出し強いほう
    大山羊はあんまりいない
    猟犬は引き用途以外強くはない、我慢は強い

そもそもPC環境でやるとまともに地域内でマッチングしない
そしてきちんと後出しが成立するほど地域外のラグは甘くない

2024-06-04 (火) 11:34:50 [ID:3tCmuVXlDeU]
  • 後出し云々言う人がちらほらいるけど、そこまで後出しゲーでもない気がする
    ちゃんと相手をローリングをさせる距離で武器振ってれば攻撃の後隙を狩られることも無いだろうし、ダッシュ攻撃が強い武器なら先出しガン攻めでもちゃんと対人になるぞ
    ちなガン引き流星群 獣石 刺剣は無理。指紋石持っておけ
    2024-06-07 (金) 11:56:32 [ID:9eWn./kKb9o]
    • このシリーズは大昔から後出しゲーだよ
      相手の前でうろちょろして駆け引きしてるように見せてやってることはただの後出し徹底マンが多くて見分けられてないだけじゃないの
      お互いに自重しないとバランスもクソもないからこのゲームの対人なんてあくまでおまけだよ
      真面目にやるもんじゃない
      2024-06-17 (月) 02:43:10 [ID:e99vLCR8FBY]
  • 回復系の装備してる相手には回復祈祷解禁してるんだが回復見た瞬間にめっちゃ萎えたり煽ってくる奴が多い。同じだと思うんだがなんか違うんか?
    2024-06-12 (水) 12:14:51 [ID:Cofyq6.a4YY]
    • 自分もカウンター回復備えてるけど、単に相手が使うのは想定してないか嫌なだけ。相手の善意に甘えすぎだと思ってる。
      2024-06-12 (水) 12:27:42 [ID:np49qOR4UQU]
    • ガンガン使え、使われる方が悪い
      だるいからブロックするとか切断するとか言う人もいるけど
      結局気に入らないの全部ブロックしてるだけだしそれに合わせてやる必要はない
      2024-06-12 (水) 14:15:52 [ID:3tCmuVXlDeU]
      • 上手い人は回復の隙なんて与えてくれないしね
        2024-06-15 (土) 03:29:43 [ID:YTPow/wDTDs]
  • ルール上で定められた範囲内の戦法なのに自分の気に入らない事されたら切断www
    甘えた対人出来て楽しいでゅねエルデンリング対人勢は
    2024-06-13 (木) 05:46:30 [ID:YTPow/wDTDs]
    • 所詮ゲームだし嫌な相手と対戦したくないからブロックするのは別にいいのでは?猟犬で逃げながら火付け、石投げ、つぶてを徹底する術師とか小弓ガン逃げマンとかマジで面白くないから勝とうが負けようがブロックしてる。エルデンの対人環境は自重しないと無法になるから勝ちに固執する人をブロックするのは割と合理的だと思う
      2024-06-13 (木) 07:05:02 [ID:0JVJ.eKrgyk]
      • ブロックっていつ言ったよw
        切断だよ切断
        2024-06-15 (土) 03:22:28 [ID:YTPow/wDTDs]
    • スト6でも特定のキャラ使われて負けたらブロックしてる人もいる
      同じやね
      2024-06-13 (木) 08:02:14 [ID:3tCmuVXlDeU]
    • ブロックは負け筋を潰すという意味で最強戦法。まぁ切断するならマルチ控えてくれってのは思う。
      2024-06-13 (木) 08:13:24 [ID:np49qOR4UQU]
    • 切断はエルデンに限った話ではないからねえ。強い戦法使う人をマイナー武器で普通に殴って追い詰めても切られることあるし切断する人は相手がどんな戦法でもするって印象かな。
      2024-06-15 (土) 23:50:10 [ID:z3NJuz9f2Ak]
  • クソ戦法ブロックしたら強いやつ全部ブロックすることになるからグリッチ使い以外はブロックしないな。近接武器だって大抵ラグヒットやラグでのロリ 狩り狙いで動いてるし
    ランクもないエンジョイ対戦ゲームだからつまんないからブロックはまぁわかるけど
    2024-06-13 (木) 09:18:29 [ID:JzwkCBMUWmg]
  • 後出しガー言うからこっちは先出しできる戦法取ったのにそれにも文句言うとかwこれがモダンに文句言ってる奴らか
    つか上手い人にはきっちり対策されたわお見事
    2024-06-15 (土) 03:34:20 [ID:YTPow/wDTDs]
  • 別に壁際我慢回復するなとか、負け逃げ切断とか、ガン待ち高強靭被せ後出しマンとか、ガン逃げ魔術師とか、挨拶なし戦技or流星群ぶっぱするなとは言わないけど、たいして上手くもない人にそれされてつまらなかったらブロックするだけなんだけどね、それでも良かったらどうぞって感じ。
    2024-06-15 (土) 06:16:07 [ID:cQrAjS1Glyk]
    • 挨拶なし~はかってにしてるだけだからなあ。始めの合図はかかってるしな
      2024-06-17 (月) 14:28:04 [ID:NryRut0uAFQ]
  • 決闘以外は地域外オフだと過疎、オンだとラグすぎて試合にならない相手多数でいやーきついっす
    2024-06-15 (土) 21:57:35 [ID:foU.bumkvbk]

コメント
利用規約に同意

コメントをする前にコメント利用規約を参照してください