闘技場

最終更新: 2023-01-11 (水) 13:14:02

オンライン

目次

闘技場について [編集]

2022年12月7日のアップデートVer1.08で追加されたオンライン用のコンテンツ。

闘技場のマリカ像に触れることで闘技に参戦し、他プレイヤーと対戦できる。

この闘技場では「決闘」、「共闘」あるいは「乱闘」形式で対戦を行う。
「決闘」は1対1で戦い、「共闘」は2チームに分かれて戦い、「乱闘」は全員が敵となり戦う。

闘技場での対人戦は、勝敗によってルーンを得たり失ったりすることは無い。ただし使用したアイテムはちゃんと消費される。
闘技毎に変動するランクが存在し、これ自体が報酬となる。

闘技場の場所 [編集]

闘技場で対戦プレイをするには、一度各地の闘技場を訪れる必要がある。
訪れた場所により、闘技ルールが解禁されていくため、最低でも1回は全箇所に訪れておこう。
※闘技場の開放状況は周回後も引き継がれる。

来訪後は、円卓中央の暖炉脇にあるマリカ像を調べれば闘技場がプレイ可能になる。
各地の闘技場には祝福がなく不便なので、闘技への参戦は円卓のマリカ像から行うと良い。

闘技場場所の詳細闘技形式
リムグレイブ闘技場リムグレイブ「戦学びのボロ家」から北乱闘/共闘
ケイリッド闘技場ケイリッド「シーフラ河の奥井戸」から北西遺灰有り
王都闘技場王都ローデイル「王都西城壁」から南西
灰都ローデイルでも可
決闘

闘技形式 [編集]

ルールの詳細は、ルール選択画面で△ボタンを押すと確認できる。

決闘 [編集]

決闘は「王都闘技場」で解禁。

制限時間は180秒。1対1で、制限時間内にどちらかが撃破されるまで戦う。死亡時の復活が無い1回勝負で、先に相手を撃破したプレイヤーの勝利となる。

このルールでは霊薬の聖杯瓶と緋雫の聖杯瓶は使用できず、青雫の聖杯瓶は3回分使用可能。

乱闘/共闘 [編集]

乱闘/共闘は「リムグレイブ闘技場」で解禁。

制限時間は300秒。最大6人のプレイヤーが参加可能で、共闘では2チームに分かれて戦い、乱闘では全員が敵となり戦って、制限時間内の撃破数を競う。闘技終了時点で、より多くの敵を倒したプレイヤー(乱闘)またはチーム(共闘)の勝利となる。ちなみに、最も多くの敵を倒したプレイヤーは「最高の闘士」として闘技終了時に名前が表示される。

緋雫の聖杯瓶、青雫の聖杯瓶はそれぞれ1回分を使用可能。なお共闘では、他のプレイヤーを撃破することで使用した聖杯瓶が補充される。

死亡しても制限時間内であれば何度でも復活して戦線復帰が可能。さらに、復活時は聖杯瓶や霊薬が補充され再度使用が可能となる。
なお、復活した瞬間には周囲に攻撃判定を持つ衝撃波が発生するため、復活直後の無防備な瞬間を狙う出待ちやリスポーンキルへの対策が用意されてある。

闘技中の撃破数トップのプレイヤー(乱闘)またはチーム(共闘)の頭上には祝福のような光が表示されるが、残り30秒になると見えなくなる。

闘技ルールのオプション [編集]

人数 [編集]

決闘は2人のみ。
乱闘/共闘は2人/4人/6人/何人でもから選択可能。

遺灰有り [編集]

遺灰有りは「ケイリッド闘技場」で解禁。

決闘や乱闘、共闘において、遺灰を使って霊体を召喚可能。
※召喚時のFP/HPは通常通り消費される。
 また、一部の遺灰に対しては、誘惑の枝による魅了が可能(詳細は誘惑の枝のページを参照)

1度に使用できる遺灰は1つまで。乱闘および共闘では、プレイヤーキャラクターが死亡して復活すると、再度遺灰を使用できるようになる。なお、遺灰で出現した霊体を倒しても撃破数にはカウントされない。

使用アイテムの制限 [編集]

闘技場では以下のアイテムは使用できない。

ルーンの弧 / 呪血壺 / 生肉団子 / ぬくもり石 / 狂い火石

また、武器やタリスマンについて、敵を倒すことでHPやFPが回復する特殊効果は闘技場では無効化される(ただし霊体が霊体を倒した場合のみ回復する)

合言葉(特定のプレイヤーと対戦する場合) [編集]

各ルールにおいて「合言葉」を使用すれば、同じ合言葉を設定しているプレイヤー同士で対戦することが可能。
また、共闘では合言葉使用時の「適用範囲」を変更できる。

適用範囲「全員」を選択すると、相手チームも含め、同じ合言葉を設定しているプレイヤー同士のみでの対戦となる。

適用範囲「味方チームのみ」を選択すると、同じ合言葉を設定しているプレイヤーとのみチームを組み、異なる合言葉を設定した相手チームとの対戦となる。

名誉ランク(旗) [編集]

決闘における報酬。
決闘・共闘/乱闘・遺灰有りの三つ存在し、更に試合回数と勝率によって五段階変動する。
下から順に、暗い灰色、銀色、薄い金、金、光る金となる。
闘技のルール選択時(右上)や闘技中(画面左)、相手のHPバー横に表示される。

検証が必要な情報、その他 [編集]

以下について検証のため具体的な参考事例を募集していますので、コメント欄で情報提供のご協力をお願いします。
ただし編集ガイドラインに触れる行為(他サイトや海外wikiの転載、実プレイで検証できない解析等)は避けてください(外部情報の場合は引用元を明示して第三者の検証が可能なようにお願いします。)。

  • 遺灰で召喚する霊体について、最大HPなど闘技場では攻略時とは異なるステータス調整等がなされている可能性が大きい(例として写し身の雫の最大HPは攻略で召喚した時より少ない。また、コメントで対戦相手の遺灰の強化度も影響しているとの報告あり)。
  • 名誉ランクが自分より上のプレイヤーを倒した場合にHPやFPが回復する(例として乱闘で闘士が黄金闘士を倒した場合に全回復する。また乱闘で闘士が闘士を倒した時に半分だけ回復することがある。ただし五段階のランク差で変化があるか、撃破数トップに表示されるマークの有無が影響するか等未検証)
  • 闘技中のアイテムの受け渡しについて、アイテムを置くことは可能だが他プレイヤーからそれが見えているかどうかが不明。
  • 霊体への状態異常の蓄積の効果、写し身や傀儡に死や発狂が効くかの確認。
  • 根拠が不明のため参考程度ではあるが、Ver1.08現在、地域外オフにするとマッチングし易くなり、かつ安定するという報告がある。

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 精神的苦痛を感じても闘技場に籠り続けるなんてココの褪せんちゅはドMが多いね
    2023-01-27 (金) 13:19:43 [ID:7nrIaR1Yhog]
  • 全員が嫌な相手なわけじゃないし籠ってもいないけどね
    2023-01-27 (金) 14:35:20 [ID:Q7uepMSZbs.]
  • 煽りなのかジョークなのかよくわからんが、適度なストレスや刺激はゲームを楽しむ上で必要なものさ
    2023-01-27 (金) 15:39:50 [ID:ME8MRnlRzZ.]
  • 今更思うけど糞団子が失くなったのは良いことだと思う。
    あれはダクソの悪い文化だった。
    あれに比べれば下指差しや屈伸はまだまだましな方。
    2023-01-27 (金) 18:40:29 [ID:U8G4nh9U8pE]
    • 糞壺がある以上誤差じゃないか?、
      2023-01-27 (金) 19:27:34 [ID:J/hVHZ0l0C6]
  • 共闘で開始すぐに勝ち負けの流れが決まると回線切るのヤメテクレ…残された1人が可哀想だし、何よりゲームとして成り立たん…
    2023-01-27 (金) 19:08:30 [ID:/kUhvQeT8vQ]
    • 基本最後までやりきるけど、悪質な奴いた場合はさすがに切るわ
      あと盾チクと槍二刀流の相手するのマジでめんどくさいからその人たちもブロックする感じ
      2023-01-27 (金) 19:41:33 [ID:Q7uepMSZbs.]
    • ぼったちになったりジェスチャーしかしなくタイプもいるね、その手のタイプが相手にいると闘うって雰囲気じゃなくなる分回線切りより厄介。
      2023-01-27 (金) 19:56:31 [ID:dcAlshyvUrQ]
      • こっちも負けじと面白エモートするけど、最終盤で裏切られて下差しエモートされた時から降参ポーズとったり戦意喪失しても倒すことにしてる。
        2023-01-28 (土) 00:41:47 [ID:W2d5rT3yd0.]
  • 回復祈祷のスタミナめちゃくちゃに増やさない?つまんねえから
    2023-01-27 (金) 20:44:54 [ID:wxkm/XnhjOA]
    • 闘技場では回復祈祷は使えないようにすればいい。
      あれは本来、攻略用のもの。
      2023-01-28 (土) 00:54:35 [ID:yw0wZfqbnjw]
  • 無制限帯のサブキャラを使って黄金闘士になるまで共闘で我慢ブレスマンや神の遺剣ブッパマン相手に無双してたら、マッチングの参加に失敗しましたが10連続で出てマッチングできないようになって笑った
    脳筋に解らされて顔真っ赤にするのは分かるけど自分より強い相手を全員ブロックするのは意味がわからない。
    2023-01-28 (土) 00:34:01 [ID:W2d5rT3yd0.]
    • 単に接続エラーじゃないの?
      ブロックが原因て明確な根拠はあるのかそれ
      2023-01-28 (土) 02:33:22 [ID:JhkqbkiAzNI]
      • サブのPS5でやったり、有線LANに問題があるのか試すために無線でやってみたりしたけど変わらずブロックされた奴を呼び出す時と同じエラーが出るんだよね、
        相手がシューター、ブレスマン、厨武器持ちでも変わらずグレソ一本で倒しまくってたから気に障ってブロられたっぽい、自分が負けるのが嫌なら闘技場くるなよと言いたい。
        2023-01-28 (土) 05:16:19 [ID:W2d5rT3yd0.]
  • すまん、大盾+刺剣、大槍、パイク持ってるやつってどうすればいい?決意バフしてもロリして避けられるし、横ロリして攻撃しようにも相手の攻撃だけ当たるから勝てんわ
    向こうから来ないから負けもしないけどつまらなさすぎるから潰し方教えてくれ
    2023-01-28 (土) 08:16:36 [ID:Yp8nFydk8Jk]
    • クイステ猟犬爪+血炎+竜雷の加護。クイステ猟犬爪血炎でも揃えば安定するけど竜雷積む方が楽
      2023-01-29 (日) 00:35:21 [ID:J/hVHZ0l0C6]
  • 回復するのあり?軽ロリでちょっと転がるだけで延々と回復できるんだが。まあ追い込みもせず、ナイフも壺も投げて来ない相手が悪いってことか
    2023-01-28 (土) 09:34:56 [ID:HajPVwZmfRE]
    • 使っちゃダメなものは全て予め使用不可に設定されてる
      つまりそういう事
      正直自分も「闘技でこれ使えちゃバランス悪くね?」って感じる武器や技はあるけど、そういう文句はフロムに言うべきであって、現状使ってもいいとされてるものを普通に使ってるだけのプレイヤーを批判するのはお門違いだしそんな権利は誰にも無い
      2023-01-28 (土) 12:19:54 [ID:/bE2vkI8q8o]
      • 典型的な出来るんだからやっていいの犯◯者予備軍な精神 そんなに勝ちたいならどうぞ使って下さいって感じだけどやられた側は高確率で不快な気分になってることを忘れないようにな
        2023-01-28 (土) 20:34:40 [ID:ExM4iyMe2Fk]
      • チートのような犯罪行為、グリッチや煽りのような利用規約に抵触する恐れのある悪質行為を咎めるならわかる
        でも「ちゃんとルールに則って何の問題も無く遊んでる相手」に対して「犯○者予備軍」なんてレッテル貼り付けるのはどっちが予備軍だかわかったもんじゃないな
        それこそルール守って真っ当に遊んでる相手を不快にさせるだけだからやめた方がいいよ
        2023-01-28 (土) 20:55:49 [ID:/bE2vkI8q8o]
      • 法律で禁止されてなければ何やってもいいっていうのと同じこと言ってるのわかってる?回復マンは自覚持とうな
        2023-01-29 (日) 00:15:22 [ID:mEPn37lgOV2]
      • 回復は俺も嫌いだけどこれはバグ云々とはまるで話が違うだろうに。ヘイト溜まるのは分かるけど、本当に正真正銘バグの可能性もグリッチの可能性もないのに噛み付くのはちょっと行き過ぎじゃない?
        2023-01-29 (日) 00:51:19 [ID:J/hVHZ0l0C6]
    • 好きとか嫌いとか個人の主観はあるけど、仕様としてはありだね。自分は後者だけどだからどうとか言う事はないし、己のポリシーに反しないのなら使うべきかと。
      2023-01-28 (土) 20:59:24 [ID:UizwoBiUA/6]
  • 魔術師、祈祷師に勝てずにブロックしても、術師対策ができてないだけだろ、と言われればそれまでだ。決闘でも共闘でも術師対策が全くできないで惨敗する人が目立つ。勝てないと見るや、途中から放置プレイや回線切りもいる。味方にそれやられると腹立つわ。卑怯な術師には使えるもの使うしかないだろ。それぐらい見つけてからこいよ。
    2023-01-28 (土) 12:49:04 [ID:.7w0uw0wMVY]
    • 共闘やるときはね。
      2023-01-28 (土) 12:58:54 [ID:.7w0uw0wMVY]
  • ブロックすんのも良いんだけど
    闘技で糞戦法使ってた人が常日頃から同じキャラで糞戦法しまくってるかというとそうとも限らんしなあ
    糞戦法に対応できる糞を自分も搭載しといた方がDLCとか来た時とかも考えると良い気はする
    あ、バグカスは即ブロ安定っす
    2023-01-28 (土) 13:48:28 [ID:OkU2pApqaTs]
    • ブロックすると倒すチャンスがなくなるからしないわ。
      2023-01-28 (土) 13:55:30 [ID:5kC2fB2Bppc]
    • グリッチャー以外はどんなゴミ戦法でもブロックしないわ
      むしろどんどんやって欲しいね。倒し甲斐がある
      ガン逃げは興醒めだけど
      2023-01-28 (土) 21:32:42 [ID:viUAV3uErk2]
      • これ
        2023-01-29 (日) 00:53:57 [ID:J/hVHZ0l0C6]
  • トレントに乗って戦う馬上槍試合もやりたい…ランス持ってチャージしたりしたい…
    2023-01-28 (土) 15:06:55 [ID:DJKtHeAM31Q]
  • 黄金闘士ってやけに判定がスカスカな奴多くない?相打ちのタイミングおかしいしやっぱりラグ?
    2023-01-28 (土) 20:48:32 [ID:aHAxMeKCfWw]
  • 軽ロリガン逃げ礫マンに対して拳で出来ることなんかある?
    とりあえず魔力防御張って十文字2刀で突きに行ってるんだけど出来れば拳だけで勝ちたいんだよね
    2023-01-28 (土) 22:10:00 [ID:fd/X/JPv.HA]
    • 張り付く以外思いつくことないよねぇ。前進し続けて向こうが礫を撃ちに跳んだ着地を狩る、とか?
      2023-01-29 (日) 00:52:41 [ID:J/hVHZ0l0C6]
  • 鬱陶しい戦法も回復もウザくはあるけどまぁいいんだよねルールの中だし…
    負けた後下指してきたら即ブロックしてやる…!(クソ雑魚メンタル)
    2023-01-28 (土) 22:33:32 [ID:qfu2vn1Cgy6]

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