拳
最終更新: 2025-06-16 (月) 12:23:54
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拳について
素手を含めた、拳で殴りかかるようにして攻撃する近接攻撃武器。本作ではグローブタイプの物以外に、爪に似た刃が仕込まれた武器も登場。
全体的に軽量でスタミナ消費も軽く、速度に優れた素早いラッシュが持ち味。また、接がれた飛竜以外は全て両手持ちで二刀流になり、通常攻撃と強攻撃が二刀攻撃になる点も特徴。
相手に密着しつつ手数で押す戦法が基本となるため、武器としては上級者向けとなる。
致命の一撃のモーションは爪とほぼ共通している。一般的な人型エネミー相手では2発殴るモーション、大型エネミー相手では急所に右手を突っ込んで引き抜くようなモーションとなる。対人型・対大型ともに同じ攻撃力であれば直剣より少しだけダメージが高い。
拳で殴る関係上リーチは一切期待できない。セスタスや鉄球拳だと接触判定限界まで密着していても、リーチが短すぎて敵に届かないことがある(極端な例はグレイオールの尻尾)。
同時に複数の敵を相手にするのにも向かないため、戦技やサブウェポンで対処したい。
拳と爪はデターミネーション、王騎士の決意を付与すると両手に効果が得られる。異なる武器を持った二刀流状態では戦技の付いた片方のみ。
これにより、両手持ち状態で攻撃すると火力がはね上がり、特大剣並のダメージを見込めるようになる。
モーションは主に三種類に分けられ、それぞれ通常攻撃と強攻撃が異なる。
モーション別分類
付与属性ごとの補正攻撃力
重厚
鋭利
上質
拳の一覧
素手
攻撃力/カット率 | 強化 | ||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 | |
20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | なし |
30.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 10 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 | |||||
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 | ||||
- | - | - | - | - | 打撃 | キック | 0.0 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -(-/-) | ✕ |
使用方法 左右どちらかの武器枠に何も装備しない、または武器を1つのみ装備で使用可能 |
付帯効果 なし |
セスタス
スパイクセスタス
カタール
パタ(DLC)
鉄球拳
棘球拳
縋り付く手骨
宿将の義足
秘文字のパタ
毒手(DLC)
狂手(DLC)
ティエリエの隠し針(DLC)
ゴーレムの拳(DLC)
接がれた飛竜
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