フレイル

最終更新: 2024-07-16 (火) 22:23:12

武器 装備 アイテム

目次

フレイルについて [編集]

エルデンリングで初登場した武器カテゴリ。
鎖で繋がれた部分を振り回して殴打する武器で、対応する戦灰はと同じ。
要求ステータスは技量が中心であるため、筋力中心のとは対になる関係。
また、攻撃モーションは全て共通となっている。

攻撃は相手にパリィされず、片手両手問わずどの攻撃でも弾かれない特性を持つ。
そのため、盾持ちを容易に相手出来、強靭度の高い敵が多い坑道の攻略や、歩く霊廟の骸骨を剥がしたりする時などに便利。
も同様の特性を持つが、フレイルはバックスタブ・致命の一撃が取れる利点を持つ。
また、基本的なフレイルには素で出血がついているので、神秘派生にして持つのも悪くない。

重い割には同重量帯の槌カテゴリに比べると表示上の攻撃力が見劣りするが、実はフレイルカテゴリは特殊なモーション値が用いられているようで、実際に攻撃を当てるとこちらの方が火力が出る。
最適打撃のような概念もあるらしく、振り終わり際のモーションにはこの特殊なモーション値が適用されないので火力が低くなってしまう。

またその見た目から槌カテゴリと同等の強靭削りだと思われがちだが、実際にはほんの僅かに低いため、相手の装備で強靭を削り切れるか判断する時には気をつけよう。

ガードカウンターの性能は高いが、同様モーションにやや難があり犬やネズミ、インプなど小柄な敵にはほぼ当たらない。一応ノーロックで少し斜めに振ると当てることができる。

度重なる強化によりついにモーションが高速化し、他の武器と遜色のない攻撃速度を得た。さらに槌同様両手待ちの攻撃時に弱めの強靭補正が付与されるようになったため、槌同様近距離での殴り合いに強い。
槌との違いは通常攻撃が横へ振り回すモーションのため、攻撃を引っ掛けやすいことが挙げられる。また強攻撃を当てればほぼ確定で怯みを取れるため、重装の相手が近寄ってきた際に使うといいだろう。

もちろん攻略でも騎士クラスの敵を簡単に怯ませられるため使い勝手は良好。しかし少し溜めると鎖を回転させるモーションの関係上発生が遅くなるため注意。

ダッシュ攻撃も卒なく優秀で、特にダッシュ強攻撃は追尾と攻撃の伸び共に良好かつ強靭削りも高いため頼れるモーションとなっている。
何気に他の軽量武器とは違い通常攻撃のモーションが四段目までしかないため、最後のフィニッシュ攻撃を出しやすく、両刃のタリスマンの恩恵を受けやすい。

また、槌や斧と比べて、ローリング攻撃(しゃがみ攻撃)とジャンプ強攻撃のダメージレベルが一回り大きい。これにより、ローリング攻撃では騎士クラスの敵や忌み子などを、ジャンプ強攻撃では混種(長柄鉈)や老獅子などを怯ませることができる。

騎乗強攻撃は特筆に値する使い勝手。溜め動作中に複数回連続して攻撃判定が発生するため命中させやすく、威力も強靭削りも高め、おまけに出血も狙える。
落馬しにくい技量戦士が騎馬戦をする時や、愛用の斬撃武器が通らない場面で輝く武器種であるといえる。

総じて特殊な要素を多く持った便利な武器という地位を確立した。モーションも高速化したため、メインウェポンとして据えても問題ない。
なお、装備中のチャリチャリ音がスカラベと紛らわしいのはご愛敬。

フレイルの一覧 [編集]

フレイル [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1120000100-通常
36.024.024.024.024.020-24-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---打撃鎖回し5.0
10180008(8/10)
入手方法
関門前の廃墟の荷車にある宝箱
聖職者コリンのイベント進行または殺害
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

夜騎兵のフレイル [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1150000100-通常
37.025.025.025.025.021-25-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC---打撃鎖回し6.0
10240008(8/10)
入手方法
啜り泣きの半島に出現するボス「夜の騎兵」がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

連接棍 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1120000100-通常
43.028.028.028.028.024-28-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
CE---打撃鎖回し8.0
18120008(8/10)
入手方法
かぼちゃ兜の狂兵(フレイル)がドロップ
付帯効果
出血の状態異常を蓄積する(50)

家族の首 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
9058000100-喪色
37.036.026.026.026.020-22-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ECE--打撃家族の怨霊5.5
818160025(-/-)
入手方法
賢者の洞窟のボス「死術師ガレス」を倒す
付帯効果
なし

落とし子の星々 [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
6881000100-喪色
32.048.024.024.024.020-22-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EDC--打撃星雲5.5
822220025(-/-)
付帯効果
特定種族に対する特効

蛇のフレイル(DLC) [編集]

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
7709200100-喪色
34.025.050.024.025.021-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
ED-D-打撃蛇よ燃えろ6.0
102402108(-/-)
入手方法
霧谷の砦の宝箱
付帯効果
なし

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 取った直後にバグで消失した
    なんでやねん
    2024-06-26 (水) 16:15:13 [ID:x2LC0SLtQYg]
  • バグじゃなくてインベントリのアイテム多すぎで木箱に飛ばされてた
    DLCラスボスの追憶もそうなった
    びっくりするわもう
    2024-06-26 (水) 16:43:24 [ID:x2LC0SLtQYg]
  • 溜め中のモーション鎖回しにしてくれ
    2024-06-27 (木) 17:30:40 [ID:DL.GlSqcilc]
  • 結局鎖回しの戦灰はなしなんか…要望送ったら実装されるかなぁ…?
    2024-06-27 (木) 17:52:46 [ID:foU.bumkvbk]
    • DLCみたいに最初から戦灰ついててほしいわ
      2024-07-06 (土) 21:48:02 [ID:yAQGQpaQ5A6]
  • パリィ盾増えたから本気で裏に仕込むサブになった
    2024-06-30 (日) 05:59:53 [ID:GysXGtMDB9k]
  • 取り回しの良い汎用戦技が少ないよなぁ、剣舞くらいできるだろ君片手持ちなんだからさぁ
    2024-07-04 (木) 19:15:00 [ID:2DlFeTDNcIo]
  • 前からかっこいいと思ってたんだよね
    2024-07-06 (土) 13:59:16 [ID:e99vLCR8FBY]
  • DLCの武器より、上方修正を受けたフレイルの強さに、魅力を感じてしまうくらい高性能。
    R1の振りが早いおかげで、ダウン取りやすいしDPSも高い。
    信仰騎士に盾とフレイル持たせるのが好きで楽しい。
    2024-07-08 (月) 07:44:13 [ID:WLUes0Gl/cA]
  • DLC武器いろいろ漁った後に、気付いたら毒派生した連接棍を二刀流で振り回す変態神秘フレイルマンになってた…
    2024-07-16 (火) 10:59:52 [ID:nu.CcPuWoAc]
  • このサイズのフレイルは馬上戦闘用で「ホースマンズフレイル」になるんだけど、槍みたいな長さの柄の「フットマンズフレイル」も出して欲しかったな……
    2024-07-16 (火) 22:38:11 [ID:sR2TKuCrOQs]
    • ボス夜騎兵が落馬した時に使ってるのは後者の方だよね。確かにかっこいいし、新武器種として次回作で出るといいね
      2024-07-17 (水) 00:29:25 [ID:EUAKjjT9tt.]
  • 岩柱ハンマーがあったら嬉しかったが、まさかフレイルくん、君なのか・・・?鉄球が小さくてイメージとの乖離は激しいけど・・・
    2024-07-17 (水) 07:10:10 [ID:v04YBMUthX6]
    • グレートフレイル、てのが次回作に出ないかな 
      ばかくそでかい針鉄球で 自滅しそうとか言わんといて
      2024-07-21 (日) 17:37:44 [ID:krwyNPlRUUU]
  • 相手の剣や槍を鎖でグルグルってして引っ張ったり拘束する戦技欲しかった
    2024-07-20 (土) 16:01:34 [ID:009PVRQ2bFg]
  • 振りが早い割に高めの強靭削り、ジャンプ攻撃強い、パリィ不可…言ってることは強いはずなのにあ…
    2024-07-21 (日) 17:36:29 [ID:krwyNPlRUUU]
  • 改めて試したけど、やっぱ溜めR2以外で戦えばぼちぼち。
    2024-07-22 (月) 16:27:45 [ID:009PVRQ2bFg]
    • その貧弱なR2を補うために、野蛮な咆哮やウォークライみたいなR2置き換え戦技つけて運用してるわ
      2024-07-22 (月) 16:36:23 [ID:Sgvp/wwill2]
      • その手が主流で大体パリィの餌食になるから付けてないかなぁ
        2024-07-22 (月) 18:39:21 [ID:009PVRQ2bFg]
  • 段階的に強くなってはいるけど同時に強化される槌や斧が手の届かない高みへ行ってしまって……
    連接棍使った格闘系プレイが強い世界線が欲しい
    2024-07-26 (金) 20:51:38 [ID:KYzPXEkpBPs]

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