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エルデンリングで初登場した武器カテゴリ。
鎖で繋がれた部分を振り回して殴打する武器で、対応する戦灰は槌と同じ。
要求ステータスは技量が中心であるため、筋力中心の槌とは対になる関係。
また、攻撃モーションは全て共通となっている。
攻撃は相手にパリィされず、片手両手問わずどの攻撃でも弾かれない特性を持つ。
そのため、盾持ちを容易に相手出来、強靭度の高い敵が多い坑道の攻略や、歩く霊廟の骸骨を剥がしたりする時などに便利。
鞭も同様の特性を持つが、フレイルはバックスタブ・致命の一撃が取れる利点を持つ。
また、基本的なフレイルには素で出血がついているので、神秘派生にして持つのも悪くない。
重い割には同重量帯の槌カテゴリに比べると表示上の攻撃力が見劣りするが、実はフレイルカテゴリは特殊なモーション値が用いられているようで、実際に攻撃を当てるとこちらの方が火力が出る。
最適打撃のような概念もあるらしく、振り終わり際のモーションにはこの特殊なモーション値が適用されないので火力が低くなってしまう。
またその見た目から槌カテゴリと同等の強靭削りだと思われがちだが、実際にはほんの僅かに低いため、相手の装備で強靭を削り切れるか判断する時には気をつけよう。
ガードカウンターの性能は高いが、槌同様モーションにやや難があり犬やネズミ、インプなど小柄な敵にはほぼ当たらない。一応ノーロックで少し斜めに振ると当てることができる。
度重なる強化によりついにモーションが高速化し、他の武器と遜色のない攻撃速度を得た。さらに槌同様両手待ちの攻撃時に弱めの強靭補正が付与されるようになったため、槌同様近距離での殴り合いに強い。
槌との違いは弱攻撃が横へ振り回すモーションのため、攻撃を引っ掛けやすいことが挙げられる。また強攻撃を当てればほぼ確定で怯みを取れるため、重装の相手が近寄ってきた際に使うといいだろう。
もちろん攻略でも騎士クラスの敵を簡単に怯ませられるため使い勝手は良好。しかし少し溜めると鎖を回転させるモーションの関係上発生が遅くなるため注意。
ダッシュ攻撃も卒なく優秀で、特にダッシュ強攻撃は追尾と攻撃の伸び共に良好かつ強靭削りも高いため頼れるモーションとなっている。
何気に他の軽量武器とは違い弱攻撃のモーションが四段目までしかないため、最後のフィニッシュ攻撃を出しやすく、両刃のタリスマンの恩恵を受けやすい。
騎乗強攻撃は特筆に値する使い勝手。溜め動作中に複数回連続して攻撃判定が発生するため命中させやすく、威力も体勢崩し力も高め、おまけに出血も狙える。
落馬しにくい技量戦士が騎馬戦をする時や、愛用の斬撃武器が通らない場面で輝く武器種であるといえる。
総じて特殊な要素を多く持った便利な武器という地位を確立した。モーションも高速化したため、メインウェポンとして据えても問題ない。
なお、装備中のチャリチャリ音がスカラベと紛らわしいのはご愛敬。
攻撃力/カット率 | 強化 | ||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 | |
112 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | - | 通常 |
43.0 | 28.0 | 28.0 | 28.0 | 28.0 | 24-28 | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 | |||||
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 | ||||
C | E | - | - | - | 打撃 | 鎖回し | 8.0 | |
18 | 12 | 0 | 0 | 0 | 8(8/10) | ◯ |
入手方法 かぼちゃ兜の狂兵(フレイル)がドロップ |
付帯効果 出血の状態異常を蓄積する(50) |
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