:戦技
消費FP | 25(-/-) |
---|---|
戦灰 | ✕ |
武器 | 家族の首 |
タメ | ✕ |
連射 | ✕ |
ガード | ◯ |
パリィ | ✕ |
目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
追いすがる怨霊の射程を上方修正
赤銅の首をゆっくりと揺らしながら
追いすがる怨霊たちを呼ぶ戦技
妻子の苦悶が、祟り招くのだ
ロックオンした相手を追尾する怨霊を7体呼ぶ(小6体、大1体)。
怨霊は魔力属性であり威力は知力で補正される。戦技と魔力属性を強化する手段(魔術剣士シリーズ、タリスマン、各種バフなど)で威力が強化される。
怨霊の移動速度はとても遅い(特に大きい怨霊はさらに遅い)が追尾性能に優れている。
射程距離は中量ローリング約八回分。射程ギリギリより余裕がある中距離で発射、怨霊と近接攻撃を組み合わせるという使い方が有効。
歩きながら使用できるため、スローイングダガーなどの追尾性のない中距離攻撃を避けながら撃てる。
また、スタミナ消費がないのも特徴であり、FPが許せば自由に連発できる。
怨霊が発生するまでの予備動作がやや長く、消費FPも25と高めなのが難点。
Ver1.04で小2体+大1体の怨霊を呼んだ瞬間に、ローリングでキャンセル可能になるタイミングが追加された。この調整により接近戦での使い勝手が向上した。
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
攻撃中にローリングでキャンセル可能になるタイミングを追加
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
追いすがる怨霊の射程を上方修正
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