騎士の雷槍
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| 種類 | 祈祷 |
|---|---|
| スロット | 1 |
| 消費FP | 29 |
| 必要能力値 | |
| 知力 | 0 |
| 信仰 | 36 |
| 神秘 | 0 |
| 目次 |
バージョン情報
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
投げる雷の槍の他プレイヤーに対する威力を上方修正
紋章から放たれる雷の槍の他プレイヤーに対する威力を下方修正
それぞれの雷の槍により、他プレイヤーが怯む際のダメージモーションを下方修正
騎士の雷槍について
王都古竜信仰の祈祷のひとつ
雷の槍を呼ぶと共に、古竜の紋章を展開する
槍を投げると、紋章からも雷の槍が放たれる
タメ使用で展開する紋章が増え、着弾に落雷を伴う
かつて、卓越した騎士にのみ授けられた技
狭間では失われた、喪失祈祷のひとつ
入手方法
- サソリ川の地下墓で拾う
釣り天井があるフロアのバジリスクの像の後ろにある通路を直進した先の部屋。
バジリスクの像のある場所へ行くにはまずハシゴを上り、その先の釣り天井の上に乗って渡るか、右へ曲がったところの突き当たりを壁伝いに進むことで移動可能。
解説
手元に雷の槍を呼ぶと共に自身の周囲に古竜の紋章を展開し、手元の槍(以後「本体」)を投げた後、それに続けて紋章からも雷の槍(以後「追撃」)が放たれる。
雷の槍の正統な上位種とも言える祈祷。
雷の槍の威力は、本体と追撃とで同等。射程距離も同等で、雷の槍と同じく中量ローリング約7回分。
古竜の紋章は4つ展開されるが、そこから放たれる追撃は同一の敵に対しては最大で2ヒットまで*1。本体と合わせると、同一の敵に対しては最大3ヒットとなる。
追撃は本体とは独立しており、本体を投げる前に敵の攻撃等で怯んで本体を投げなかった場合でも、紋章が展開済みであれば追撃は放たれる。
タメ使用すると、本体・追撃ともに威力が上昇し、展開する紋章の数が6つに増える。ただし、同一の敵に対するヒット数の制限は通常使用時と変わらず、本体と合わせて最大3ヒットまで。射程距離も変わらない。
雷の槍と同様に、タメ使用では着弾時に落雷が発生するようになる。落雷の詳細については雷の槍のページを参照。
さざれ石の聖印(1.15倍)、死の騎士シリーズ(一部位につき1.02倍)、巫女の心臓(1.2倍)で与ダメージが上昇する。
また、ゴッドフレイの肖像でタメ使用時の与ダメージが1.15倍に上昇する。
この祈祷も夜の彗星と同じく敵が反応して回避行動を取らないという仕様があり、雷の槍とは異なりタメ使用でも反応しないため相手によっては優位に働くだろう。
追撃は紋章展開時にロックオンしている対象のみを狙い、紋章展開後にロックオン対象を切り替えても追撃のターゲットは変わらない。
本体は投げる瞬間にロックオンしている対象を狙うので、詠唱中にロックオン対象を切り替えてターゲットを変えることができる。
ややシビアではあるがこの仕様を利用して、紋章を展開してから本体を投げるまでの間にロックオン対象を切り替えることで、本体と追撃とで別々の敵に当てることも可能。
追撃には上下の射角に限界があり、高所から狙撃した際には本体は当たっても追撃は当たらないことがある。
ロックオンなしで使用した場合、左右方向に関しては本体・追撃いずれもキャラクターが向いている方向へ飛ぶが、上下方向に関しては本体はカメラが向いている方向へ飛ぶのに対して、追撃は水平方向に飛ぶ。このため、ロックオンできない部位を狙うのは不得手であるため注意。
馬上でも使えるが、追撃は馬が向いている方向に飛ぶという欠点がある。
馬上から追撃まで当てたい場合、敵を馬の正面に捉え追撃が発射されるまでは馬の向きを変えないように気を付ける必要がある。
紋章を展開する分、タメ無しでの詠唱と後隙は雷の槍より多いが、詠唱速度は黒炎程度なのであまり長くはなく、後隙も紋章の追撃が出た直後にキャンセル可能になる。
また、タメ使用の詠唱時間と後隙は、実は雷の槍のタメ使用と全くの同一。
敵が回避行動を行わない仕様のため気づきづらいが、実は本体・追撃ともに微妙な誘導性能がある*2。
このためこちらを感知して遠くで横歩きしながら様子見してくる敵にもしっかり当たる。
比較的素直な性能で、扱いやすい祈祷と言えるだろう。
バグ情報
タメ使用時に紋章から放たれる雷の槍にゴッドフレイの肖像の効果が適用されない。
App Ver. 1.14 / Regulation Ver. 1.14.1 で修正済み。
バランス調整履歴
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
投げる雷の槍の他プレイヤーに対する威力を上方修正(対人専用のバランス調整)
紋章から放たれる雷の槍の他プレイヤーに対する威力を下方修正(対人専用のバランス調整)
それぞれの雷の槍により、他プレイヤーが怯む際のダメージモーションを下方修正(対人専用のバランス調整)
コメント
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*1 敵に密着している場合は稀に3ヒットまたは4ヒットすることもあるが、意図された挙動なのかどうかは不明。
*2 回避こそしないがロック部位が激しく動き回る神獣獅子舞等を相手に使用すると分かりやすい。
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