軽大剣

最終更新: 2025-05-06 (火) 08:37:52

武器 装備 アイテム DLC

目次

軽大剣について

DLCで追加された武器種。

直剣以上のリーチを持ちながら、重量を極限まで切り詰め直剣並みの連撃を可能とした武器。
手数がかなり多く、特に強攻撃は通常攻撃並みの速さで2連撃できるので使いやすい。
状態異常を蓄積する毒・血・冷気派生との相性も悪くないが、変質可能な武器は1種類しか無い。

通常攻撃の一段目はやや出が遅い突き攻撃となっている。
使いづらく感じる場合は出が速くなぎ払う強攻撃、またはしゃがみ攻撃で始動するとよい。

強靭削り重刺剣と同等程度であり、重量に見合った性能と言える。
その一方でダメージレベルが直剣以下と弱く、特に強攻撃・ダッシュ強攻撃・ジャンプ強攻撃・ガードカウンターは直剣よりも弱い。それら4種のモーションであれば直剣なら騎士系や忌み子を怯ませることができるが、軽大剣では無理。タメ攻撃であれば軽大剣でも騎士系や忌み子を怯ませることができるが、通常攻撃・強攻撃で怯ませることができるのは雑兵・軍兵程度まで。
怯まない敵の攻撃範囲内にとどまっていると反撃を食らいやすいので、敵の懐に飛び込みすぎないように気を付けながらリーチを活かして戦うとよいだろう。
あるいは、戦灰を用いて敵を怯ませやすい戦技を付与して補うのも良い。特に軽大剣専用の戦技である片翼の構えは、騎士系や忌み子でも怯ませることができる。
強靭削りの具体的な数値ダメージレベルの詳細については、それぞれのリンク先を参照されたい。

強攻撃、ダッシュ強攻撃、ジャンプ強攻撃、ガードカウンターは前述の通りダメージレベルは低いが、モーション自体は優秀で、リーチがある上に踏み込みが長いため扱いやすい。
特に強攻撃は踏み込みが大きく、両手持ちの場合は一瞬ダッシュしてからのダッシュ強攻撃とその場からの強攻撃とでは相手に届く距離にほとんど差がない。また片手持ちの場合のダッシュ強攻撃は、最後に大きく踏み込みながら突くのでさらにリーチが延びる。これを把握していればより一層スムーズに差し返しが狙える。

各種強攻撃から通常攻撃に連携できるため、通常攻撃にて発動する致命の一撃にもスムーズに繋がる。
ジャンプ強攻撃などの各種強攻撃で体勢を崩した後に通常攻撃ボタンを押せば流れるように致命の一撃へと続く。感じとしてはドーンのSEが鳴り始めてすぐくらいに致命の一撃に移行する。とてもカッコいい。

また軽大剣はガード時カット率が非常に高い。
特にレディソードの高さは異常で、重量6.5に対して物理カット率63%は全武器中の重量比で堂々たるトップである。
両手持ちのモーションが優秀なのも相まって両手持ちが推奨されているのかもしれない。

リーチの長さと頻繁な横振りによる連撃が災いして、かなり壁や障害物に弾かれやすい点に注意が必要。
攻撃によってはちょっとした地面の段差ですら弾かれてしまう。
狭い場所では通常攻撃を主体とするなど、立ち回りの工夫が必要。

コンボについて

軽大剣の一覧

レディソード

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
1160000100-通常
63.031.031.031.031.036-43-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DD---標準
刺突
貫通突き6.5
12170009(-/-)
付帯効果
なし

レダの剣

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
10100065100-喪色
63.032.032.030.046.035-?-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
EC-D-標準
刺突
針の貫き7.5
1122019019(-/-)
付帯効果
なし

レラーナの双剣

攻撃力/カット率強化
致/ガ補/射
103666600100-喪色
66.047.029.047.026.035-38-
能力補正/必要能力属性戦技/消費FP/戦灰重量
DDDD-標準
刺突
月と火の構え8.0
131616160-(10/25)
入手方法
指読みエンヤから双月の騎士の追憶と交換する
付帯効果
両手持ちで二刀流

バランス調整履歴

App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
タメ攻撃により他プレイヤー以外の敵が怯む際のダメージモーションを上方修正
他プレイヤーに対する通常攻撃の怯ませやすさを上方修正

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 猟犬ステップ軽大剣でボスとかそこら辺の強モブと殴り合うの楽しすぎる
    怯ませ性能以外はほんとに優秀
    2024-09-23 (月) 20:12:54 [ID:zDbrPrQsdqE]
  • バグなのか片手、両手問わずガードカウンターで連撃バフが蓄積しないっぽいな
    ガードカウンターでいくら殴っても発動しないしバフ発動中にガードカウンターしてると当たってるのに時間経過でエフェクト消える
    レディソードでしか試してないから他2種でもそうなのかは不明
    2024-09-30 (月) 13:31:00 [ID:72P6jPZr1Jk]
  • 久々に二刀流使ったら記憶より扱いにくかった
    俺はもう大曲剣の身体になっちまったよ
    2024-10-02 (水) 07:46:41 [ID:h17FKTDJzo.]
  • いや〜、軽大剣やっぱ対人向きだよな。まじで強いわ。 出が早く踏み込むR2、若干のディレイが入るから相手の反撃を潰せるDR2、半端な間合いを咎めるジャンプR1。 うん!優秀
    2024-10-08 (火) 15:42:06 [ID:g4zMm4bIOmo]
  • この武器種って対人で強いかと言われると評価が難しくて、闘技場だと強めの武器だけど、侵入だと弱い、そんな感じの武器なんだよなぁこれ。
    闘技場は回復手段がないし1vs1なので連撃や差し返しとかしやすいから丁寧に立ち回れば強いんだけど、侵入だと殴れる機会減るし回復リソースは相手の方が多いから、ダメージと怯ませ力が低い特性が明確な弱点になってジリ貧になって倒し切れないって場面が凄くあった。
    2024-10-08 (火) 17:02:24 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • コンボで最速で最終攻撃出そうとするときって、片手はR2→R1×2で両手持ちはR1×2→R2で良いのかな。
    戦技は補助として通常攻撃主体で立ち回る時って両刃剣乗せてコンボ繰り返すのが良いのかと思ってたけど、他に強い組み合わせあるかな?
    2024-10-11 (金) 23:11:47 [ID:20MsQNp5S4M]
    • 両刃のタリスマン使うなら二刀流の方が良いけどあえて片手持ちで使うならこのページのコンボ表に載ってるジャンプR2→R1×2と、載っていないがダッシュR1→R1×2がいいな
      ちなみにR2攻撃は一切両刃のタリスマンの効果は適用されない
      2024-10-29 (火) 22:46:55 [ID:txfmJajozjw]
  • 片手のモーション見てるとパターンの多さからブラボの石槌とかルド剣の中身を思い出す
    2024-11-05 (火) 10:05:19 [ID:Tw.bAk3bklU]
  • 実は刺剣の方よりも貴腐騎士っぽい動きが出来る武器
    2024-12-19 (木) 22:27:18 [ID:czw1xWOG1os]
  • 良武器カテゴリ…でもモーションは結構クセ強い気がする
    もう少し素直に刺突とか回転とか入れずにバッサバッサ切って欲しかった
    大曲剣ばかり使ってきたからそう感じるのかもしれない
    2025-01-07 (火) 02:19:10 [ID:VppZY6Ia4zQ]
  • デモンズの「つらぬきの剣」がこれのモーションで振れたら最高やろなぁ……
    2025-01-23 (木) 11:48:13 [ID:SaaWPbvB7.A]
    • 戦技がガー不突きからの持ち上げてぶん投げ、同時に光or呪エンチャされたらなお良し
      2025-01-24 (金) 14:04:31 [ID:iJCWvMPGfRA]
    • 狭間の地でつらぬきの騎士っぽいことすればいいんだよ
      2025-01-24 (金) 16:46:09 [ID:Br0K7CetFmw]
  • モーションが美しいしカッコイイ 使ってて楽しい
    2025-01-24 (金) 00:44:48 [ID:.ZF2qCFAOuc]
  • レダ剣のビジュとモーションが好みすぎてレダのこと好きになっちゃう
    2025-01-27 (月) 01:30:15 [ID:gUjKl5rAD32]
  • 両刃剣と軽大剣、同じ連撃でロリ刈りを狙うスタイルやって、軽大剣の方が雑に勝ちやすいと感じて調べたら
    片手DR2初撃の強靭削り、「両刃剣:50」「軽大剣:121」そら強いわ…
    レディよりツインのが重いのに
    2025-02-23 (日) 11:12:04 [ID:cmM.V.vmTdw]
    • 両刃剣には状態異常蓄積値が一切減衰しないちょっと無法な強みがあるから…
      2025-02-23 (日) 13:06:37 [ID:CXrLgRPw8sk]
  • この武器種の駄目なところがR2の踏み込み距離だと思う。溜めなくてもめちゃくちゃ長いしDLC武器らしい性能してるわ。
    2025-04-22 (火) 12:24:40 [ID:TpHXItmEDCE]
  • turnished editionで追加される正統騎士団の大剣っぽい武器は持ち方的にこっちのカテゴリになるんだろうか?
    2025-05-03 (土) 15:36:40 [ID:Hs4rEN1/LxI]

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