軽大剣
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軽大剣について
DLCで追加された武器種。
直剣以上のリーチを持ちながら、重量を極限まで切り詰め直剣並みの連撃を可能とした武器。
手数がかなり多く、特に強攻撃は通常攻撃並みの速さで2連撃できるので使いやすい。
状態異常を蓄積する毒・血・冷気派生との相性も悪くないが、変質可能な武器は1種類しか無い。
通常攻撃の一段目はやや出が遅い突き攻撃となっている。
使いづらく感じる場合は出が速くなぎ払う強攻撃、またはしゃがみ攻撃で始動するとよい。
強靭削りは重刺剣と同等程度であり、重量に見合った性能と言える。
その一方でダメージレベルが直剣以下と弱く、特に強攻撃・ダッシュ強攻撃・ジャンプ強攻撃・ガードカウンターは直剣よりも弱い。それら4種のモーションであれば直剣なら騎士系や忌み子を怯ませることができるが、軽大剣では無理。タメ攻撃であれば軽大剣でも騎士系や忌み子を怯ませることができるが、通常攻撃・強攻撃で怯ませることができるのは雑兵・軍兵程度まで。
怯まない敵の攻撃範囲内にとどまっていると反撃を食らいやすいので、敵の懐に飛び込みすぎないように気を付けながらリーチを活かして戦うとよいだろう。
あるいは、戦灰を用いて敵を怯ませやすい戦技を付与して補うのも良い。特に軽大剣専用の戦技である片翼の構えは、騎士系や忌み子でも怯ませることができる。
強靭削りの具体的な数値やダメージレベルの詳細については、それぞれのリンク先を参照されたい。
強攻撃、ダッシュ強攻撃、ジャンプ強攻撃、ガードカウンターは前述の通りダメージレベルは低いが、モーション自体は優秀で、リーチがある上に踏み込みが長いため扱いやすい。
特に強攻撃は踏み込みが大きく、両手持ちの場合は一瞬ダッシュしてからのダッシュ強攻撃とその場からの強攻撃とでは相手に届く距離にほとんど差がない。また片手持ちの場合のダッシュ強攻撃は、最後に大きく踏み込みながら突くのでさらにリーチが延びる。これを把握していればより一層スムーズに差し返しが狙える。
各種強攻撃から通常攻撃に連携できるため、通常攻撃にて発動する致命の一撃にもスムーズに繋がる。
ジャンプ強攻撃などの各種強攻撃で体勢を崩した後に通常攻撃ボタンを押せば流れるように致命の一撃へと続く。感じとしてはドーンのSEが鳴り始めてすぐくらいに致命の一撃に移行する。とてもカッコいい。
また軽大剣はガード時カット率が非常に高い。
特にレディソードの高さは異常で、重量6.5に対して物理カット率63%は全武器中の重量比で堂々たるトップである。
両手持ちのモーションが優秀なのも相まって両手持ちが推奨されているのかもしれない。
リーチの長さと頻繁な横振りによる連撃が災いして、かなり壁や障害物に弾かれやすい点に注意が必要。
攻撃によってはちょっとした地面の段差ですら弾かれてしまう。
狭い場所では通常攻撃を主体とするなど、立ち回りの工夫が必要。
軽大剣の一覧
レディソード
レダの剣
攻撃力/カット率 | 強化 | ||||||
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致/ガ | 補/射 | |
101 | 0 | 0 | 0 | 65 | 100 | - | 喪色 |
63.0 | 32.0 | 32.0 | 30.0 | 46.0 | 35-? | - |
能力補正/必要能力 | 属性 | 戦技/消費FP/戦灰 | 重量 | |||||
筋 | 技 | 知 | 信 | 神 | ||||
E | C | - | D | - | 標準 刺突 | 針の貫き | 7.5 | |
11 | 22 | 0 | 19 | 0 | 19(-/-) | ✕ |
入手方法 エニル・イリムで「針の騎士、レダ」と同志たちを撃破する |
付帯効果 なし |
レラーナの双剣
バランス調整履歴
App Ver. 1.13 / Regulation Ver. 1.13.1
タメ攻撃により他プレイヤー以外の敵が怯む際のダメージモーションを上方修正
他プレイヤーに対する通常攻撃の怯ませやすさを上方修正
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