ダークモード

針の貫き

最終更新: 2025-12-06 (土) 07:32:07

戦技 DLC

針の貫き(Needle Piercer)
消費FP19(-/-)
戦灰
武器レダの剣
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

針の貫きについて

針の騎士、レダの戦技
十本の黄金の針を生じ、対象を一時に刺し貫く
また、刺し貫いた対象のあらゆる状態異常と
特殊な効果を消し去る

解説

レダの剣の専用戦技。
剣を掲げ、振り下ろすと同時にロックオンした敵の周囲に10本の黄金の針を円状に浮かべ、それらを敵へと撃ち放つ。
説明文通り、黄金の針には刺し貫いた対象の「あらゆる状態異常と特殊な効果を消し去る」効果が付与されている。詳細は後述する。

黄金の針の射程は中量ローリング5回分以上。
ロックオンしない場合は中量ローリング4回分ほどの距離で黄金の針が発生し、中心に放つ。
黄金の針1つあたりの判定が細く、発生場所も不安定なためノーロック運用には適さない。
剣を掲げた時点でロックオンしておかないとロックオン扱いにならず、あらぬ方向に飛んでしまうので注意。
また、広さに関係なく円形を作るため、狭い場所だと壁に吸われて消失しやすい。
発生保証があり、戦技発動時の紋章さえ出れば、直後に敵の攻撃を食らって中断させられても黄金の針は出現し攻撃してくれる。

黄金の針の攻撃属性と威力は武器の攻撃力に依存するため、攻撃属性は武器と同じく物理と聖の複合となる。物理攻撃属性は「刺突」。モーション値は1発あたり片手持ち通常攻撃の0.38倍。
放たれる黄金の針10本全てに攻撃判定があり、ヒット数の上限はない。
強靭削りは1発あたり11で、フルヒットでも110と低め。
ダメージレベルも低く、騎士系エネミーや忌み子などは怯まない。
バグとみられるが、黄金の針にはアレキサンダーの破片の効果がない。

振り下ろす武器部分にも攻撃判定がある。
ただし、モーション値は片手持ち通常攻撃の0.78倍、強靭削りは82.5と低いので、わざわざ敵に接近して武器部分を当てに行く必要はないだろう。

黄金の針は強めの誘導が発生し、多少走った程度では避けられない。
当てやすい上にフルヒット時の威力もそれなりに高く、あらゆる状態異常と特殊な効果を消し去る効果を抜きにしても使う価値は十分にある。
使いやすく、最終盤で手に入る武器に相応しい性能と言えるだろう。

「あらゆる状態異常と特殊な効果を消し去る」効果について

効果は祈祷「回帰性原理」と同じであるため、詳細は回帰性原理のページを参照。

対人戦では霊薬などでバフを使用するようなプレイヤーに対して極めて有効。
回帰性原理と異なり、この戦技は敵にのみ有効であり、味方のバフを消し去ったりしないという強みがある。そのため味方に迷惑をかける心配をせずに使用できる。もちろん、敵に戦技を命中させる必要がある点には注意。

回帰性原理と同様に、敵のバフを消し去る用途として有用である一方で、同時にデバフや状態異常など、こちらに有利な効果も消し去ってしまう点に注意。
状態異常については、毒・腐敗によるスリップダメージや凍傷による被ダメージ増加などの発症中のものだけでなく、発症前の蓄積も消し去ってしまう*1
このため、味方にデバフ持ちや状態異常ビルドがいる際に使用すると邪魔をしてしまうため、協力プレイの際は慎重な扱いを要する。
ちなみに、双月の騎士、レラーナ戦では協力NPCとして針の騎士、レダを召喚できるが、彼女は本戦技を使用してレラーナにかけたデバフや状態異常を消し去ってしまうため要注意。

トリッキーな運用としては、本来は時間経過でしか解除が出来ない黒き剣等の最大HP減少も能動的に解除することも可能。
出血・冷気・黒炎などのHP割合ダメージは減少した後の最大HPを元に計算してしまうため、最大HPが減少している間は割合ダメージが1割減ってしまう。そのような状況でも、この戦技の効果を使えばダメージを元に戻すことができる。

バグ情報

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 蓄積消えるんかあ
    2024-07-28 (日) 17:29:58 [ID:lj/qSzz6hps]
  • つまり、大体の人が冷気だったり出血だったりの異常を付与しようとしている現環境ではレダコスでも戦技は撃たない方がいいってこと?
    2024-07-28 (日) 17:32:54 [ID:z5JDx5i1y4U]
    • 攻略だとバフかける敵も殆どいないし、デバフ使う味方がいるなら封印推奨やね
      実際レラーナで呼べるレダも針の貫きがウザがられてるし
      バフ盛り盛りの侵入に撃つのはアリだろう
      2024-07-28 (日) 17:39:32 [ID:c1K3alvD7w2]
    • 防具や関係するタリスマンが通常攻撃に特化したものだし封印しててもまぁなんとかなりそうね
      2024-09-21 (土) 21:05:14 [ID:TymLNkphmIU]
  • レダコスしたい傾奇者はマルチだとこの戦技が攻略上ほぼ使えない(遠慮)せいで結局ミケラバサと化すと思われる
    2024-07-28 (日) 19:39:00 [ID:FcRf//28GD.]
  • 対人でダメージ出てるのに状態変化を打ち消せないことがあるんだけど、もしかしてこの戦技の針一本につき一個しか消せないとかそんな感じ?
    2024-08-06 (火) 11:41:43 [ID:J84Zpio9zK2]
    • レダの剣のとこでも言われてるけど高揚の香りとか一部バフは打ち消してもエフェクトだけ残る事があるとか
      2024-08-08 (木) 01:24:50 [ID:c1K3alvD7w2]
  • 戦技に死属性でワンパンしてる人いたわヤバくね
    2024-08-10 (土) 17:11:42 [ID:GS/vd2RO8r.]
    • バグエンチャこっちもやられたわ
      気になってやり方調べて身内で色々検証したけど、あれ最初の剣を掲げるとこで死が蓄積するから不可避なんだけど、昔の大罪バグと違ってロックオンしてる人にしか蓄積しない
      あくまで死ぬのは剣を掲げた時の蓄積が溜まりきる時
      剣を掲げた後の針にあたれば死の蓄積が消える?か針で溜まりきっても死なずにゲージが一旦0近くに戻るから針を避けずに全部喰らって聖杯瓶が正解っぽい
      こんなバグ技の検証なんてなんの役にも立たないと思うけど、一応調べたから共有しておきます
      2024-08-14 (水) 16:21:30 [ID:J84Zpio9zK2]
  • バフ消せるのは対人だと強いな
    2024-08-13 (火) 08:55:31 [ID:5k.rcDOgerk]
  • バフを消せない事があるけどバグなのか見た目だけじゃなくてたまにバフが残ってることがある
    2024-08-28 (水) 22:18:03 [ID:2TSYOydysfI]
  • パリィ不可になってるけど、剣の振り下ろし自体はパリィ可能だったはず
    2024-09-01 (日) 08:44:31 [ID:cQrAjS1Glyk]
  • ボスとかモブの持つ状態異常を10秒くらいでも無力化してくれるとかなら攻略でも使い勝手良いんだけどな
    2024-09-01 (日) 11:02:14 [ID:PYL9MnY6Eqw]
  • 蟻棘レイピアに毒蛾は2度舞う付けてレラーナ前で応援者活動してたワイ、レダ様にこの戦技で存在価値を奪われる。
    2024-09-03 (火) 04:18:20 [ID:VWayDawS9Rk]
  • 対人以外の使い道がまったく思いつかない
    2024-09-12 (木) 23:23:32 [ID:R3jztu8tCZM]
  • 出待ちホスト側が侵入者イジメる以外につかいどこある?
    骨弓と言いこんなしょーもない戦技実装するな
    2025-01-27 (月) 21:20:56 [ID:Kxltx6uljBo]
    • そもそも人をイジメるのがお仕事の侵入者がそんなことで泣き言言ってちゃダメでしょ
      2025-01-28 (火) 10:13:22 [ID:z.7noHW/HcY]
      • 侵入が人をいじめるって君エアプだねえww
        君みたいなのが「侵入者はホストの邪魔してるんだからホスト側も出待ちしてもいいだろ」とか勘違いしてるんだろうな
        2025-01-30 (木) 02:13:38 [ID:Kxltx6uljBo]
      • 何も間違ってなくね?他人殺しに行ってるのに自分が殺される覚悟がないとか侵入エアプか?
        2025-01-31 (金) 03:22:57 [ID:TymLNkphmIU]
      • え おまえなにいってんの?
        出待ち専用武器だろって言ってんだけど?
        俺の言ってる意味わかる?
        2025-02-04 (火) 15:00:49 [ID:Kxltx6uljBo]
    • ボス戦で体力最大値減少解除するのに有用だよ
      体力最大値減ってると減少後の体力で割合ダメージ算出されるから出血凍傷とかのダメージが減るんだよね
      2025-02-01 (土) 10:43:33 [ID:F6.AkIyg68Q]
    • バフ盛りワンパン系の闇霊に刺さる
      2025-02-04 (火) 15:16:24 [ID:q.qzjbpiVw6]
  • 回帰性原理は味方のバフも消しちゃうデメリットがあったけど、針の貫きは侵入者のバフだけ消せて良き
    2025-01-30 (木) 17:20:34 [ID:.lM/2JXTrAE]
  • [#f4pp] 見た目が大好き。トップ3に入るくらい好き。他の武器にも付けたかった...
    2025-07-11 (金) 23:56:11 [ID:m-1174-ad92-d543]
  • [#buad] ボス戦でボスが出血しにくくなってきたときに蓄積耐性をリセットするのに使えないかな?
    出血させる毎に耐性が上がっていくから後半ほど苦しくなるし、耐性上昇分をリセットできるなら使いたい
    2025-09-10 (水) 21:13:20 [ID:m-c48v-ad92-3h9z]

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    *1 ただし、状態異常の発症による耐性の上昇はリセットされない。