コメント/軽大剣

最終更新: 2025-01-27 (月) 01:30:20

軽大剣

  • DLC発売日からしばらくは一番人気の武器種になりそう
    2024-06-20 (木) 14:24:07 [ID:zp2bDsh7x8w]
    • (利用規約違反コメントが含まれているため削除されました。)
      2024-06-21 (金) 09:09:37 [ID:dL5wvi5Qh2U]
  • 両手持ち直剣より強靭削り弱いの問題すぎないか?
    やっとの思いでレラーナ倒して双剣手に入れてウキウキで忌み捨て行ったらボッコボコにされたんだが…
    2024-06-21 (金) 15:59:27 [ID:a9e060dkEn6]
    • レディソのほうは片翼の構えR2筆頭に戦技でどうとでもなるけどレラーナのほうはキツイなこれ
      2024-06-21 (金) 16:04:39 [ID:kl54J.kii2U]
  • 火力は結構あるんだけど連続で攻撃するせいで硬直長めで反撃されやすすぎるな
    全部単発で分割されていれば滅茶苦茶強かったと思う
    2024-06-21 (金) 16:57:20 [ID:nRDvrALdEOY]
  • リーチが長くて速い武器だと長牙がライバルになるのかな
    連撃の速度は圧倒的にこちらが早いので、状態異常派生して振り回すならこっちかな
    2024-06-21 (金) 17:01:16 [ID:P/OKg1dEeFo]
  • 軽大剣がそうなのかレディソードがそうなのか知らないんだけど、通常R2、ステップR1、ダッシュR1、ロリR1、ジャンプR1、ジャンプR2から通常R1を入力するとスムーズに繋がるようになってるね
    片手だと通常R2→R1が4段目、ステップR1→R1が2段目、ダッシュR1→R1が4段目、ロリR1→R1が3段目、ジャンプR1→R1が2段目、ジャンプR2→R1が4段目のモーションに切り替わるようになってる
    両手だと通常R2→R1が3段目、ステップR1→R1が4段目、ダッシュR1→R1が2段目、ロリR1→R1が2段目、ジャンプR1→R1が2段目、ジャンプR2→R1が3段目
    2024-06-21 (金) 18:32:17 [ID:kX66gYvvfLw]
    • 全部のモーションが綺麗に繋がるように調整されてるのすごい。これにはモーションがヒドイと言われ続けてきたフロムの本気を感じる
      2024-06-21 (金) 18:45:53 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 軽大剣モーションが格好よすぎる…
    2024-06-21 (金) 19:05:34 [ID:CAbYOCcpKX.]
  • 通常派生はまだレディソードしか見つかってない感じかな? 1週の内に二刀できるようにしたいけどレラーナだと流石にキツい
    2024-06-21 (金) 22:02:56 [ID:F2LU8mUhe02]
  • 構えみたいなの合った気がするんだけどデフォ戦技じゃないんか…?どこにあるんだ…
    2024-06-21 (金) 23:42:00 [ID:4rC0nArxxmg]
    • レディソードある砦のボス手前まで進んだ所で寄り道すればちゃんとあったよ(申し訳程度のネタバレ配慮)
      2024-06-21 (金) 23:50:18 [ID:fUa/PBALkiA]
      • おーありがとう
        助かる
        2024-06-22 (土) 14:11:49 [ID:4rC0nArxxmg]
  • なんか正直あんま強くないかも…
    2024-06-22 (土) 00:50:17 [ID:BvfPZEMzA0M]
  • 片翼の構え弱くね?
    2024-06-22 (土) 01:06:37 [ID:NWnrxHqPfkw]
    • 3連撃の方は騎士系も怯むから結構使い易い
      飛び込み突きはどこで使うのか分からないね

レダ剣は戦技楽しそうだし早く欲しい
どこで貰えるんじゃろな

2024-06-22 (土) 01:56:50 [ID:BvfPZEMzA0M]
  • 片翼R2派生を他の突き系戦技と比較してみたけどFP消費に対してなかなか高性能だったよ。
    鋭利派生で最終強化したレディソード(技量70、表示攻撃力555、アレキサンダータリスマン)で忌み捨てデブ相手に試してみた。
    片翼R2派生(FP9)が発見状態でダメージ1440、間髪入れずに二発で体勢崩し
    貫通突き(FP9)が発見状態でダメージ1071、やや間を空けても二発で体勢崩し
    牙突き(FP16)が発見状態でダメージ1216、やや間を空けても二発で体勢崩し
    リーチは牙突きと片翼R2ほぼ同等
    2024-06-22 (土) 09:09:02 [ID:kl54J.kii2U]
  • レラーナの横切りとか強で飛び込んだら避けながら高火力押し付けれてて悪くはなかったし低めの横切りとか地面衝撃波多用してくる相手にならいいのかもしれん。構えに移るのが若干遅いから咄嗟には出せんのがアレだが
    2024-06-22 (土) 10:55:30 [ID:CAbYOCcpKX.]
  • 片翼の構えの威力と強靭削りは良い、でも軽大剣自体の強靭削り低すぎるのと構えでいちいち地上で足止める必要あるの考えると微妙かなって印象。
    2024-06-22 (土) 12:00:54 [ID:wuH17KMwN2s]
  • 男で振ると正直ダサいよね、モーションが華麗っていうより少し女性的すぎる
    2024-06-22 (土) 03:08:28 [ID:LiQ/zNt/n86]
    • オールバック縁なしメガネ一人称私男で握れ
      2024-06-22 (土) 20:25:44 [ID:y9.ZWucH3MQ]
      • スロー…スロー…
        クイッククイック、スロー…
        2024-06-23 (日) 05:03:03 [ID:8/0KXVk9jWo]
  • 強靭削りがもしかすると両刃剣両手持ちモード並みに低いかもしれん…
    2024-06-22 (土) 04:34:31 [ID:D9MpOHOtG.2]
  • 強靭削りは戦技でカバーしないと厳しいけど、片手R2は威力や出の速さは優秀だからR2をメインで振るのが攻略だと使いやすいな。徽章や義手も攻撃2回で発動するから案外悪くない
    2024-06-22 (土) 08:57:05 [ID:F2LU8mUhe02]
    • ロリR2(しゃがみR2)はかなり優秀よね。他の武器のR1感覚で差し込めるし、隙があればR1に繋げる事もできる。逆にジャンプR2とかは隙は大きいのに強靭削り弱すぎるので封印推奨だと思った。モーション凝ってて地上戦メインの武器って事でヤーナム味を感じでだんたん気に入ってきたかも
      2024-06-22 (土) 12:45:18 [ID:B6WAai6jVWk]
  • 出血派生とかの方が強いのかしら?
    2024-06-22 (土) 12:32:28 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • 岸田意見も一回つかってみ!
    あっちの偉大さがわかるよ
    2024-06-22 (土) 12:32:29 [ID:VPR/RbAkDio]
    • 全く偉大じゃない誤変換で草
      2024-06-22 (土) 23:44:00 [ID:1RLY.zdkbWw]
  • 女の子ソード
    Aタイプの褪せ人もこの武器で女の子扱いしてどんどん女の子らしくさせてあげよう!
    2024-06-22 (土) 13:47:30 [ID:YylUuJLnN2w]
    • ああ〜ダメダメダメ!女の子になっちゃう!!
      ほ そ い の が か っ こ い い ! !
      2024-06-22 (土) 14:21:12 [ID:fUa/PBALkiA]
      • 流石に草
        2024-06-22 (土) 20:26:39 [ID:y9.ZWucH3MQ]
  • おーありがとう
    助かる
    2024-06-22 (土) 14:11:00 [ID:4rC0nArxxmg]
    • おーありがとう
      助かる
      2024-06-22 (土) 14:11:16 [ID:4rC0nArxxmg]
    • アホすぎて2回もミスしました
      2024-06-22 (土) 14:12:24 [ID:4rC0nArxxmg]
  • 片翼の構えr1→r2の5連撃強くない?
    2024-06-22 (土) 15:08:00 [ID:NWnrxHqPfkw]
  • レディソードしかまだ知らんけど基本R2→R1で戦う感じなのかな
    R1始動だと使いづらかった
    2024-06-22 (土) 17:36:06 [ID:.7csDOizsRw]
    • R2も強靭削りが低くて小型の敵しか怯まなかったり全然体勢崩せなかったりなのでR2で瞬殺できないような相手には各種戦技から隙の小さい通常モーションで追撃していく感じになる。
      2024-06-22 (土) 18:17:59 [ID:kl54J.kii2U]
  • 片翼つええ
    2024-06-22 (土) 18:23:45 [ID:/sOL4bKK3Vw]
  • バッタ感覚で片羽撃ってけば強いなーって感じた
    R2も前進するからボス戦で当てやすいし悪くない武器種
    2024-06-22 (土) 18:39:43 [ID:O8mkm47IlcE]
  • 片翼構えの戦灰のアイコン、やたらケツがプリップリで好き
    2024-06-22 (土) 18:51:53 [ID:HkL9tQqio9E]
  • なんかモーションが女性っぽい感じで微妙
    もっと男らしく振り回すのを想像してた
    2024-06-22 (土) 21:41:37 [ID:AfnYtgF0C6g]
  • 片翼がR2みたいなもん
    FP初期値でも恵みの青雫のタリスマンでどうにでもなるからな…
    2024-06-23 (日) 00:48:04 [ID:BSH6WlDsg5c]
  • 片翼R1中にL2おしっぱにしとけばR2派生できるんだな
    この使い方結構いい感じだわ
    2024-06-23 (日) 04:49:04 [ID:26rcihBArPg]
  • タメR2とガードカウンターの体制崩しが強いのは気のせい?
    けっこう崩せてて助かってる
    2024-06-23 (日) 05:15:39 [ID:bgY6G8zxx3c]
  • 戦技無しの盾持ってる時片翼使うと体の前で盾持ったまま構えるのに盾判定無いんだよな
    カット率下げて良いから盾判定付けて欲しかった
    2024-06-23 (日) 06:09:32 [ID:ffXas6NgJ5M]
  • こういうこと言うとアレだけどどう調整してもゴリラ体型の褪せ人女子でこのモーションしてもン゛ッ!!って感じがするんでMODであるような体型や装備を追加するなり、こういうのは別のソウルライクにお譲りするなりした方がいい気はする
    2024-06-23 (日) 07:26:18 [ID:TdWOzViEOkU]
  • 悪くはないし楽しい武器種ではあるんだけど、貫通(牙)突きや嵐の刃つけた普通の大剣とどっちのほうが強い?と聞かれたら・・・まぁその、お察しくださいって感じよなぁ・・・。
    2024-06-23 (日) 08:34:25 [ID:J7EEUmUE6mM]
    • 本当にすごく普通の性能だね
      攻略も相手が怯む大剣のほうが楽だと思う
      ボスで勝てないときは直剣で構えるか逆手剣の手数で押したほうが早い
      2024-06-23 (日) 18:12:22 [ID:T10lWFz0xtA]
  • これ軽量の大剣ってよりリーチがながい直剣だからねぇ
    2024-06-23 (日) 08:56:40 [ID:EPp/No6txnc]
    • 軽いとはいえ大剣という名前が入るからイメージがずれる
      リーチの長い直剣だから普通に長剣ってカテゴリ名出良かったと思う
      2024-06-23 (日) 09:53:37 [ID:YLv3C37VKOQ]
      • 長剣って名前のカテゴリーが出来ちゃうとロングソードさんが謎の存在になるからダメでしょ
        2024-06-23 (日) 14:00:45 [ID:Kk4tvUpPx1U]
  • レダの剣のバフ解除対人相手だとヤバいかもな
    2024-06-23 (日) 10:59:41 [ID:NqcIXsGb6F2]
  • 敵との相性がはっきり出るいい武器種だと思う
    2024-06-23 (日) 15:03:08 [ID:3cXq7BKBbX.]
  • 強靭を盛ってるモブだと戦技以外で怯ませる攻撃手段が無いの地味に厳しいな。短剣を除いた武器なら通常R2で騎士敵ぐらいなら怯ませられるようになってるから結構きつい
    2024-06-23 (日) 18:21:20 [ID:F2LU8mUhe02]
  • 速さとリーチ活かして低強靭のモブ狩りには最適
    使い所がはっきりしてていいね
    2024-06-23 (日) 19:08:32 [ID:qGFKyPaj502]
  • レディソードめっちゃ二刀流したい…けど二周目が面倒過ぎる…
    2024-06-23 (日) 19:18:09 [ID:/HZ3Nh6kBz2]
    • そこに二刀一対の軽大剣があるじゃろ…??
      2024-06-23 (日) 20:01:06 [ID:fUa/PBALkiA]
  • レダの剣かっこいいから使いたいけど、聖属性なせいで攻略でダメージ出にくいのがなぁ…
    2024-06-23 (日) 20:48:47 [ID:ifT9N3K4v3g]
  • 敵が怯まない以外は欠点がないな。リーチ範囲火力スタミナ消費全てが高水準。強靭モブ相手に確実に避けるか戦技をぶち込むかだね
    2024-06-23 (日) 21:01:24 [ID:xAmyZb/camQ]
  • R2とガードカウンターが優秀で助かる。逆にR1の使い所がなかなかない
    2024-06-23 (日) 22:45:49 [ID:dnXzQVb6umY]
  • 片翼の構えの発生遅い...遅くない?
    2024-06-24 (月) 00:26:36 [ID:7FKh9cQA5aU]
    • わかりみ。月隠光波とかのタイミングでボタン押してもまだ構えてないでーすってなるんだよな。強靭もないから遅れた時に相打ちでごり押し使用も出来ないしで思ったよりブッパしにくいわ
      2024-06-24 (月) 01:22:20 [ID:MGAjY/Utr1I]
  • リーチの長さにしては回転率がいいので直剣や曲剣より当てやすく異常を蓄積できるのはいいな。エンチャや状態異常派生できるのが一本しか存在しないが
    2024-06-24 (月) 02:09:50 [ID:mRo1q4eAjEw]
  • これ褪せ人がAタイプかBタイプかでモーション大きく変えるべきだろ…
    おっさんに持たせるとほんときっしょい
    割とそういうビジュアル面でモチベ左右されるから使う気無くなる
    2024-06-24 (月) 03:45:56 [ID:HkL9tQqio9E]
    • レディソードの説明に軽大剣の振りは”洗練された型“って書いてあるし流水の曲剣の踊るような剣技とかの同類でそういう武器捌きの型なんでしょ
      2024-06-24 (月) 04:01:05 [ID:mRo1q4eAjEw]
    • 俺はこのために女キャラ作ったぞ
      2024-06-24 (月) 10:54:21 [ID:xAmyZb/camQ]
    • ジェントルマンはドイツ剣流使ってどうぞ
      2024-06-24 (月) 11:04:24 [ID:2lobtW3Ihm2]
    • いかつい顔に薄汚れた鎧を着たたくましいオッサンには確かに似合わないけど、老紳士風に仕立てて振るうと一気に強キャラ感が増すと思います
      2024-06-24 (月) 16:59:26 [ID:bvfptYPQD2A]
  • ジェントルマンソードください
    2024-06-24 (月) 07:05:20 [ID:kX66gYvvfLw]
    • ダメだ!
      2024-06-24 (月) 14:12:30 [ID:.tzBkP1V4cU]
  • 割と男でも剣士装備とか似合った装備着てるとカッコいいけどな
    2024-06-24 (月) 10:49:42 [ID:54Cx/2IbFnY]
  • たぶん連撃バフと相性が良いから意図的なんだろうけどR2でも兵士以上になると怯まなくなるのはやっぱりツラい……
    2024-06-24 (月) 11:15:36 [ID:bvfptYPQD2A]
  • 使っててかっこいいし面白いけど強靭高い敵に怯みとれないのがネック
    まあレディソなら戦技付ければそれもカバーできるしガードカウンターも強いしそれ含めてあまりに強すぎないとこも渋くて良い武器
    2024-06-24 (月) 12:16:26 [ID:DMEmIQM0ksQ]
  • ガードカウンター強いけど大盾と合わせるとダサい
    モーション長くて怯ませ力低いからといって防具着込むとダサい
    うーむ…
    2024-06-24 (月) 12:31:34 [ID:3MlDOMgsxMU]
    • 使おう中盾+鉄壁の盾
      2024-06-24 (月) 13:16:11 [ID:bvfptYPQD2A]
  • 軽大剣全部名前の最初レで何か笑っちゃった
    2024-06-24 (月) 12:46:41 [ID:34KfKv64FpM]
  • 戦灰:暗殺の作法を付けれる面白い武器
    2024-06-24 (月) 14:02:46 [ID:FtTlv6du.4.]
  • 踏み込み付けたかった
    2024-06-24 (月) 14:35:52 [ID:orFIKZ00796]
  • PVの時点で強い武器には見えなかったけど本当にここまで微妙だとは
    ガーカンを二連撃にするなら2撃目でダウン解除しちゃだめでしょ何考えてんの
    2024-06-24 (月) 16:08:37 [ID:pAyV8p9NmUY]
    • ガードカウンターの連撃でダウン解除は見たことないけど調子に乗ってR1繋いでない?
      2024-06-24 (月) 23:12:41 [ID:VMkaG6tuEW6]
  • 長さの割に装備負荷低いから、ちょっと技量振った魔術・祈祷キャラの攻略武器には良い…かも?
    2024-06-24 (月) 17:21:02 [ID:PVVZDejKFeU]
  • R2が連撃だったり攻撃速度も速いから黒炎の刃でスタイリッシュ戦闘が結構楽しい事に気付いたぞ
    2024-06-24 (月) 17:46:04 [ID:CAbYOCcpKX.]
  • 女騎士ロールプレイが捗るわ
    2024-06-24 (月) 17:58:38 [ID:IlSZdXIT8Sg]
  • 汎用はレディソードだけなんか?
    ヒルドの説明欄に火の騎士用の大剣があるみたいな匂わせあるから、短剣みたいにドロップ限定とかで手に入らんかな
    クウィラインの方は魔改造しやがって重刺剣になってるし…
    2024-06-24 (月) 23:44:29 [ID:4vivopqh4Zg]
    • すまない…特大剣カテゴリなんだ
      2024-06-25 (火) 01:38:25 [ID:e8wtuty/ETQ]
  • 動きがカッコイイからこそ両手持ちの時のバット持ちが殊更ダサく見えてくるな。ダクソ2のような下に向けた両手持ちしてほしい。
    2024-06-25 (火) 06:48:08 [ID:GHziH2KlBgc]
    • どの武器種でも感じるけどバット持ちいい加減ダサすぎるから昔ながらに拘らず変えてほしい……
      2024-06-25 (火) 08:36:44 [ID:bvfptYPQD2A]
      • デモンズとダクソ2が下向きで、ダクソ無印と3がバット持ちなのよね。下向きだと狭い通路に入った時に、手の角度の問題で壁に武器がめり込んで見えるからやめたのかな……
        2024-06-25 (火) 17:27:39 [ID:kX66gYvvfLw]
      • 正直めりこんでもいいから下持ちにしてほしい
        もっと欲を言えば武器種ごとに両手持ちモーション欲しい(強欲の壺)
        2024-06-26 (水) 17:39:28 [ID:olKjuwAFkQ.]
  • 防具と武器の見た目合わせる人結構いて見た目からRP楽しむ勢として嬉しいコメ欄
    2024-06-25 (火) 09:31:25 [ID:1CiMeKbIv66]
    • 親衛騎士シリーズ(胴だけ軽装)と濃紺のフードで強靭51確保しながら女騎士RPが捗るぜ
      かなり着ぶくれするから体系はガリガリにすることをオススメするぜぇ~
      2024-06-25 (火) 17:44:43 [ID:J7EEUmUE6mM]
    • マントで好み別れそうだけどレラーナ兜、黒き刃胴鎧、孤牢手甲、レラーナ足甲が強靭51確保できてお気に入り
      なお神聖画の盾持つので台無し
      2024-06-26 (水) 10:26:04 [ID:b.7z9.s1M.k]
  • この武器エッチすぎるだろ…
    2024-06-25 (火) 12:34:39 [ID:zYSfGuutT76]
  • ポリコレに配慮して作成した俺のオネェ褪せ人にピッタリ♡
    2024-06-25 (火) 13:56:24 [ID:NSjuaH81tp.]
    • 長大な剣を華麗に振るうオネェとか絶対強キャラじゃん……
      2024-06-25 (火) 17:15:17 [ID:bvfptYPQD2A]
  • 普段使いは怯み取れる戦技を付け替え出来るレディソード一択だなぁ。ガードカウンターと両手持ち溜めR2も強いから二刀流いまいち。それと両手時のバット持ちだけどうにかしてくれほんと。
    2024-06-25 (火) 18:08:23 [ID:MEFhShiKNDU]
  • 早いし広いが、一撃がかなり軽い
    2024-06-25 (火) 18:24:55 [ID:YqFkoqeiIhY]
  • 3種類だけ? まあこんなもんなのかな?
    2024-06-25 (火) 18:29:47 [ID:ppIUcqRFbW2]
  • 二刀流ステップL1派生の二段目、次の入力の猶予長すぎる気がするんだけど気のせいかな。
    二連袈裟切りの前半で押したボタンの入力が残ってて暴発する。すげーバグっぽい挙動なんだけど、二刀流ってこんな仕様なの?
    2024-06-25 (火) 22:07:35 [ID:n4A7APqNpdY]
    • 全武器モーション終わる前に入力するとそうならない?先行入力後に回避とかすればキャンセルできるだろうけど
      2024-06-26 (水) 09:06:38 [ID:b.7z9.s1M.k]
  • 軽大剣は片翼か貫通突き積んだレディソード二刀が強いな
    他二つは戦技も素の火力も微妙...太刀は全部優秀なのになぁ
    2024-06-26 (水) 10:39:38 [ID:/UBcLWjKL4E]
  • 右手落葉格闘/左手魔力脂レディソードでジェダイ風戦士になれる
    レディソード両手持ちのジャスガで攻撃を凌いだりDR2→R1で回転切りを繰り出す様はまさにオビワンケノービ。両手持ちを解いて溜め発勁を撃った瞬間はまるで映画の再現のよう
    問題は攻略でも対人でも死ぬほど弱いことだ
    2024-06-26 (水) 14:21:05 [ID:OkU2pApqaTs]
    • 武器にも戦技無しの戦灰付けられればこういうRPも捗ったのにね
      2024-06-26 (水) 22:01:02 [ID:MEFhShiKNDU]
  • 強靭削りが弱すぎるンゴねぇ…
    人型雑魚のスパアマもあって道中の出番が無い
    2024-06-27 (木) 08:57:59 [ID:r60CO89rHjc]
    • 全て避ける、戦技でゴリ押す、好きなのを選べ!
      2024-06-27 (木) 09:00:12 [ID:xAmyZb/camQ]
  • コレ両手持ちとか二刀流とかする必要なくない?
    片手モーションが優秀過ぎて盾持ちスタイルが捗る
    失地騎士盾や狼盾で見栄えもまんま女騎士スタイル
    久々にガードカウンターとか活用しまくった
    2024-06-27 (木) 09:40:26 [ID:1YbBnd4Ol6U]
    • ちょっと触った感じ二刀流はR2JR2DR1ロリL1辺りが直接L1連撃最終段に派生できるから両刃タリスマンと相性良さそうではある
      2024-06-27 (木) 12:20:57 [ID:CqyV7LkYAuI]
      • まじか、それタリスマン乗るなら相当楽しそう
        2024-06-27 (木) 21:39:13 [ID:w9iiWcOomJY]
  • 両手持ちで振り上げた時の姿が最高にエウルアしてて好き
    2024-06-28 (金) 08:50:33 [ID:O4Fz7D2MZwU]
  • ボスも道中も溜め無しR2主体で動くと凄く快適。踏み込み距離もあり、今までの手数武器じゃ届かなかった場面で届く事も。
    R1突き刺しも出が早いから対人でも使える。強靭はない分読みとパリィセンスが更に磨かれる。本当に良い武器。
    2024-06-28 (金) 09:44:30 [ID:009PVRQ2bFg]
  • メスメル戦でも大活躍出来る。
    2024-06-28 (金) 09:45:04 [ID:009PVRQ2bFg]
  • 刀をこのモーションで振るいたかった
    2024-06-29 (土) 11:14:31 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • 何かと弱いと言われがちな軽大剣だけどレディソードは普通に強武器だなこれ
    他二種が半端に弱いのとレディソードがバチバチ上質向けだからいまいち実力を発揮しきれない人が多いのが弱いと言われる原因かな
    2024-06-29 (土) 11:33:33 [ID:0e0mE9iLuk.]
  • NPC専用武器としてダークソウル2で出てなかったか?こっちが同じ物装備しても普通の大剣でがっかりしたがこんなんで闘ってたドラモンドやルカティエルは偉大こちょこちょ戦ってすぐ蒸発するくらい偉大
    2024-06-30 (日) 03:08:12 [ID:8j8jn59l27I]
  • 長い刀身の遠心力、エッヂの効いた鋭い振り、見事な体重移動。どれをとっても直剣より強いはずだが、まあゲーム的な都合だろう。
    2024-06-30 (日) 11:10:43 [ID:yYmD.E8U5NI]
    • 鋭く振れるって事は余程軽いか重心が手元にあるって事だべ つまり遠心力さんが乗ってないのさ
      2024-07-01 (月) 07:37:58 [ID:/Jv4V.3ymV6]
  • ボス相手は結構戦いやすいんだけど、騎士系のモブ相手だと強靭ゴリ押しされてつらい
    2024-06-30 (日) 20:41:55 [ID:CPGS4YfW1qY]
  • 攻撃回数多いしこれも案外血や毒派生で楽しめる可能性
    2024-06-30 (日) 23:55:32 [ID:y9.ZWucH3MQ]
  • クイステ二刀流めっちゃ強くないですか?
    2024-07-01 (月) 00:14:57 [ID:CPGS4YfW1qY]
    • クイステL1→L1かなり強いよね ジャンプL1始動も強い
      2024-07-01 (月) 23:49:42 [ID:ozISECfgRdU]
  • 賑やかしの残念武器かと思ったら奥の深い間合い管理やら止めどきの重要なくっそたのしい武器だったわ
    2024-07-01 (月) 13:13:05 [ID:gvNtzi4b.ik]
  • 一撃の軽さや1入力で2連撃とかどうにも馴染みのある癖だと思ったが、刀あたりの左右同時に振らないタイプの二刀流と似た手触りなんだ
    2024-07-01 (月) 14:30:49 [ID:ANOZi/BmqL6]
  • R1が産廃だと思ったけど閉所でも壁に当たって引っかからないからいろいろと有能だわ
    モンハンアイスボーンの片手剣みたいに何でもできるけど工夫無しで使うと2番手3番手くらいの性能しかない
    特定の条件下のみで発揮できる強さがあるから正しく使えば唯一無二の性能ってイメージ
    2024-07-01 (月) 23:50:00 [ID:JRi5z4Yb96U]
    • ジャストラッシュレベルの火力があったらこんな酷評されてないんじゃないかな...
      2024-07-03 (水) 16:47:25 [ID:BL9KjVqfMK.]
  • 両手持ちでジャンプ着地際にr1押すと、JR1→ローリングR1→R1二段回目って繋がる(語彙力)
    2024-07-02 (火) 08:40:46 [ID:nOcHQB0PMgY]
  • 立ちR1は腕をちびっと後ろに引く予備動作からの突きモーションだけど、しゃがみR1は素早い切り上げのモーションのようっすね。要所要所で使い分けて見ようかな
    2024-07-02 (火) 17:46:42 [ID:c1Vi6sAH4so]
  • レディ二刀流が火力はガチ
    2024-07-02 (火) 19:23:37 [ID:jonL5fz/GXI]
  • 火力重視で二刀にするのも悪くないけど、L1の初段は刀ほどじゃないけど気持ち拘束長めだから直剣や曲剣等の二刀が使いやすい武器と比べると何か惜しいな。交互じゃなくて同時に突く拘束短めのモーションだったら優秀な二段目にすぐ繋がるからいいんだけど
    2024-07-02 (火) 21:42:52 [ID:F2LU8mUhe02]
    • 初段はDL1かJL1かR2あたりからはじめるのがよいと思う
      JL1とR2からL1につなげると最終段が出て火力は強いけどモーション長いから少し考え物ではある
      2024-07-04 (木) 22:48:06 [ID:UE7lm1haqis]
  • 刀身が細いからこそ軽大剣なんだろうけどもう少しだけ幅広の物が欲しかったな
    2024-07-04 (木) 09:23:55 [ID:1MT7KQIpf7I]
    • この長さでもう少しでも広ければバスターソードになるからなあ
      2024-07-05 (金) 21:56:45 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • 強靭削りに関してはもう少し強化してもらいたいなぁ、仮にも大剣名乗ってるのに直剣以下は無いでしょ
    2024-07-04 (木) 12:41:07 [ID:6B7i8zmKrpY]
  • 攻略対人ともに普通につよいし使いやすいからこれでいいよ
    なんなら直剣なんかよりも主人公武器してる
    2024-07-04 (木) 22:35:31 [ID:85biAwy1mwQ]
  • 二刀モーションも悪くはないが片手か両手のが格好いいか
    2024-07-05 (金) 01:08:13 [ID:CAbYOCcpKX.]
    • 好きすぎて他の武器触らずずっと使ってる
      攻略において苦手な状況が無くて何より片手に盾持ったスタイルが様になってるのが好き
      2024-07-07 (日) 09:41:35 [ID:PkRz8YzVmyk]
  • 最近レディ二刀流を始めたけど連撃バフで火力が凄い。そして何よりも……両刃剣のタリスマン。まさかコイツを使う日が来るとはな。
    L1最終段モーション好きすぎるぜ!(モブに殴られながら)
    2024-07-05 (金) 17:26:26 [ID:FbndrRAkNFE]
    • 両刃やっぱ相性良いよね。切り返すや爪、黒羽胴と合わせて瞬間的に火力出せるのが好き
      2024-07-05 (金) 20:36:45 [ID:9lwRvV/LGMA]
  • R2のモーションが使ってて凄く気持ちいい
    2024-07-06 (土) 10:13:28 [ID:c4FcnowKHZY]
  • 試遊のPVで使われてたやつってどこにあるんだろ
    2024-07-06 (土) 14:27:38 [ID:yHNthBsI2.s]
    • 城砦正面からエンシス方面を見て、左の道に行ったところのことですかね?
      2024-07-07 (日) 10:35:49 [ID:5i5v/lQhs0.]
  • なんか使えば使うほど馴染む
    火力の二刀流もいいし盾+クイステ猟犬ステで無敵決め込むのもいいしめっちゃ強いわけじゃないけど癖になる楽しさがある
    2024-07-07 (日) 01:02:37 [ID:CGW3IoBqkvA]
  • モーションとか見た目好きだから使いこんでるけど、強いかと言われると微妙な武器、楽しさはある。怯まないから強みの手数を強モブやボスに入れてくの難しい。これ使ったあと逆手剣使うと強すぎてビビる。
    2024-07-07 (日) 02:09:04 [ID:cG3Dc5sDRJY]
    • すごくわかる
      楽しさだけはあるけど同じ手数で押す逆手剣に乗り換えるとびっくりするくらい弱く感じる
      獣爪と同じでモーションが多い分隙が大きくて使いにくいのかな
      2024-07-07 (日) 10:26:04 [ID:T10lWFz0xtA]
  • 二刀流最終攻撃に繋げられるのがダッシュR1、溜めR2、ジャンプR2、ロリL1、ジャンプL1の5つで、バクステ攻撃除けばどのアクション後からでも最終攻撃に持っていけるのが偉すぎる。
    上でも書かれてるけど両刃タリスマンが活きる。
    2024-07-07 (日) 09:29:04 [ID:dMmnBTYcV/c]
  • 一刀の両手持ちが強くてほんとに楽しい。刺突のリーチ、薙ぎ払いの範囲、手数の火力、溜めの強靭削りほぼ全てが高水準。溜め以外で敵が怯まないからどうやって戦うのか工夫が生まれるのも好み
    2024-07-07 (日) 09:44:37 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 見た目もモーションもイケメン。しかし如何せん数が……3種で通常強化、戦灰変更可が1つしかないのがなあ……
    2024-07-07 (日) 09:57:09 [ID:a0UnUC7qlHo]
    • 大刀とかもそうだしこの武器に限った話じゃない
      ACみたいに武器だけでと増えるアプデでもあるといいね
      2024-07-07 (日) 10:02:11 [ID:PkRz8YzVmyk]
      • DLC来る前に武器って増えてたっけ?割と絶望的だと思ってるけど
        2024-07-07 (日) 10:03:31 [ID:a0UnUC7qlHo]
      • 無いからあんま期待しないほうがいいよ
        2024-07-07 (日) 10:13:47 [ID:PkRz8YzVmyk]
  • 何よりもまず絶望的に持ち方を変えてほしいんだけど…
    これだけで両手で使う気が失せる
    2024-07-07 (日) 16:29:56 [ID:4XjU6oto66A]
    • ダサい持ち方、が抜けてた
      軽大剣の流麗なモーションとあまりにも合ってないだろこの持ち方
      2024-07-07 (日) 16:31:09 [ID:4XjU6oto66A]
    • 両手持ち、R2の振り早くて強いんだけどバット持ちが全て台無しにしてるんだよねぇ
      2024-07-07 (日) 18:37:11 [ID:MEFhShiKNDU]
    • この持ち方にこだわるのって何か理由あるのかな
      モーションキャプチャーしやすいとか、意外とこの持ち方で探索してまわる方がリアリティがあるとか
      2024-07-07 (日) 18:47:19 [ID:dvxMSi39ggo]
    • デモンズとかダクソ2みたいな持ち方にしてほしい
      2024-07-07 (日) 20:04:29 [ID:CqyV7LkYAuI]
    • 多分狭い通路を通る時に壁にめり込むのを防ぐため。個人的には素性の一枚絵見たいな、肩に当てて楽をしてる体勢がいいかな。バット持ちは明らかに疲れる持ち方してて気になる
      2024-07-07 (日) 20:14:21 [ID:xAmyZb/camQ]
      • グラのめり込みを気にかける細やかさがあるなら長牙や大刀の鞘や呪剣士の円刃にももう少し配慮を…
        2024-07-07 (日) 21:20:10 [ID:PktoxZxHqLg]
    • 敵のボスから雑魚に至るまでこのバット持ちを誰一人としてしていない辺りダサいものとして認識してるっぽいんだよな
      2024-07-07 (日) 21:06:31 [ID:4XjU6oto66A]
      • 単純に片手のほうがガードカウンターも含め使いやすいから片手にしてるだけよ。というよりバット持ちってそこまで酷いと思ってないというか寧ろ好きなほうだから特に気にしてなかったわ
        2024-07-08 (月) 02:55:10 [ID:F2LU8mUhe02]
      • プレイヤーの話じゃなくてボスとかのことですよ
        好きな方だって言うんならモーゴットとかモーグとかマレニアとかラダゴンがバット持ちしてる姿を想像してみてください
        フロムだってダサいと分かってるからそうしてないんだろう、って話です
        2024-07-08 (月) 09:18:10 [ID:4XjU6oto66A]
      • そいつ等はそもそも片手持ちがデフォルトだから、例えとしては微妙では。
        今作だと剣を両手持ちする奴が少ないけど、カボチャ狂兵やらゴッドフレイやらの長柄武器の構え方はプレイヤーの肩担ぎスタイルと違ってかっこいいよな。分かる。
        ……ダクソ2で直ったはずが3でまたバット持ちになってるあたり、何か相当な不都合があったんじゃなかろうか。例えばバット持ちじゃないと閉所で壁に引っかかりすぎてマトモに振れなかった、とか。
        2024-07-08 (月) 09:26:44 [ID:L1vzAfiPC32]
      • それは単にダクソ3が無印のシステムを改良したもので2はシステムが違うからですね
        待機モーションに判定なんかないので壁に引っかかるとかはないです
        単純にモーション変えるのが手間だからやりたくないだけなんだと思いますね
        2024-07-08 (月) 09:59:10 [ID:4XjU6oto66A]
      • バット持ちもそうだし左手に大剣以上の武器持たせた時もなんとかして欲しいw
        2024-07-08 (月) 10:26:04 [ID:7g5Kh.9sq4c]
      • 前が見やすくて防御モーションに配慮した汎用モーションの結果だろう。
        そんなこと言ってると他の武器も気になりだして修正&修正でまた納期のデーモンか値段のデーモンが来ちゃうぞ
        2024-07-09 (火) 17:16:19 [ID:pQ0/.7ADNjw]
  • 二刀流がブラボ落葉(変形後)っぽくて良いな、一本持ちとは全く別武器だ
    ローリングの後にリーチ活かして突けるモーション派生が欲しかった
    2024-07-07 (日) 18:35:01 [ID:7ihlDKCjlBc]
  • 軽く10戦ほど犬ステ鋭利レディソとレダ剣の二刀流で闘技場籠ってきたけど、チャンバラに付き合ってくれる相手には結構やれる印象。ロリL1からL1最終段の派生がゴリッと削れるので、攻撃中強靭の低さを解消できれば結構強そう。
    速斬や流紋盾に散弾睡眠ボルト?レダ剣持てるなら死の騎士斧持てるから……後は分かるね?
    2024-07-08 (月) 02:59:14 [ID:p56iaK9ojZ6]
  • 両手持ちR2でも騎士系怯まないってもうバグだろこれ
    2024-07-08 (月) 08:48:56 [ID:Ek1YtWiM9Ho]
  • 確かこの武器種だった気がするけどFEのロイコスしてる人いて印象深かった
    2024-07-08 (月) 14:47:30 [ID:kw6UoCf17W2]
  • 血派生レディソード二刀流でレラーナやってきたけど、クイステいい感じです。既出ですが両刃のタリスマンの相性○です。軽量にして前ステL1差し込んでいけばあっさり勝てました!レラーナのようなボスには相性いいんですが、道中クイステ二刀流は騎士系にわからされますww
    2024-07-08 (月) 17:00:54 [ID:8OOo0yTDzpk]
    • 運用的にはリーチの長い拳武器というか、我慢とかで外付けハイパーアーマーして連打で押し切る武器に見えてきた。我慢→しゃがみL2→L2最終段とか……優雅とは程遠いが
      2024-07-08 (月) 17:46:18 [ID:Lb5AiICCKHg]
  • 振り速いしリーチ長いから強靭削り低いのは分かる、分かるけどせめて両手R2だけでももうちょい強靭削り上げてくれないだろうか…
    2024-07-08 (月) 18:53:21 [ID:DnOtmJq3F.c]
  • 直剣の攻撃速度とと大剣のリーチを良いとこ取りした武器です!→強い!絶対に強い!
    代わりに強靭削りは刺剣並です!!→分かるけどどうしてそんな酷いことするの…??
    2024-07-08 (月) 18:56:06 [ID:fUa/PBALkiA]
    • 弱みを作らないと酷いことになるからだよ
      2024-07-08 (月) 19:41:38 [ID:1MbXOrvTsuc]
      • まぁ実は片翼の構えのR1ならちゃんと怯むから攻略だというほど困らないんだけどね(豆知識)
        でもR2くらいは怯むようになりませんか…??(願望)
        2024-07-08 (月) 23:01:08 [ID:fUa/PBALkiA]
    • 戦技使えばいいしそもちゃんと避ければ良いしマジでこれで困ったこと無いわ
      2024-07-08 (月) 23:22:33 [ID:PkRz8YzVmyk]
  • 対人だと二刀流がほぼロリ狩り出来て強い
    ジャンプからロリ狩り、瞬雷からロリ狩り
    強靭で叩き潰さないとまず負ける
    2024-07-08 (月) 19:22:47 [ID:DAZTQ6HiWQc]
  • このリーチにして剣舞とかが軽量モーションなのが素晴らしい
    踊り子装備まとってクルクル剣舞してるわ
    長牙ほど長くはないけど、レディソードなら装備不可も軽くていい感じ
    2024-07-09 (火) 17:25:17 [ID:CudUEVBzbjU]
  • ジャンプ切りから始める二刀流が本当に強いっすね。どうせ強靭削れないから基礎火力を回数で足して火力特化にする。技量型武器だから両手持ちしない事はデメリットにならないしな
    ただレディソード2本目ゲッチュしに行くまで遠すぎるっピ!代替えになるショートソード枠みたいな汎用武器は無いし
    2024-07-10 (水) 00:17:57 [ID:F6p67KgzCF6]
    • レダ剣は信仰必要値の技振りで伸びるし戦技もたまに役立つから左手装備に向いてる
      とはいえ血派生とかやるなら2周するしかないんだが……DLCボス相手でも猟犬前ステL2→L2とか良いダメージ出るので助かる
      2024-07-10 (水) 00:57:21 [ID:nTDWUlzUPII]
  • ジャンプ差し込みだので対人は意外にもイケる
    これで勝てるなら他の武器使った方がもっと強いのは…まあ…
    2024-07-10 (水) 14:51:44 [ID:ZgRHE3LI1p2]
  • え、弱攻撃から強攻撃に繋がるモーションあるの
    2024-07-11 (木) 15:55:47 [ID:Y9NX84Gks4Y]
  • 最近知ったけどこの武器両手持ちだけR1の2段目からR2するとR2の2段目が出るんだね。
    実用性??かっこいいが??
    2024-07-11 (木) 15:56:47 [ID:fUa/PBALkiA]
  • 流石に強靭もうちょっと削っても良いんじゃないかなあ!?
    2024-07-11 (木) 15:57:54 [ID:URVOHvlcQCA]
    • マジレスすると対人だけ念入りに強靭削り値を減らされてるので、あきらかに意図的に調整されてる。攻略でよく使うモーションであるチャージ強攻撃、ジャンプ強攻撃、ガードカウンタは大剣に匹敵する値。合わせてモーション値高い踏み込み強いリーチ長い連撃バフ乗せやすい弱や強攻撃つなぎが速いわで、ダメージレベルくらいしか欠点がない
      2024-07-11 (木) 19:15:26 [ID:X2Ih6Q6B9CU]
    • 溜め強とガードカウンタの強靭削りはガチ。ただ周回すると体勢崩すの難しくなるからやっぱり辛い
      2024-07-11 (木) 19:18:29 [ID:xAmyZb/camQ]
      • 周回すると体勢崩し難くなって辛くなるのは大振りの武器であって、この武器はボス戦に関してはあまり変わらないのでは無いでしょうか
        自分の場合基本は素R2スパスパです
        2024-07-11 (木) 19:40:57 [ID:PkRz8YzVmyk]
    • 多分この「削る」は「強靭削りを減らして欲しい」じゃなくて「もう少し強靭を削って欲しい」って意味なんじゃねぇかな…あと軽大剣が強いのは体勢崩しの方だと思うの…
      2024-07-11 (木) 19:34:45 [ID:fUa/PBALkiA]
  • 強靭削り周りには長い直剣なんだと認識すべきなんでしょうね。軽大剣、つまりは重直剣だと。直剣とかのカテゴリだと思い振るう相手を選べば… 
    直剣にも至らずの削りじゃないっすよね?大丈夫ですよね?
    2024-07-11 (木) 21:08:39 [ID:F6p67KgzCF6]
  • 馬上R2使い道わかんねぇなぁ
    2024-07-12 (金) 00:29:55 [ID:YnHc40wfPro]
    • 何気に馬上性能は最悪だと思う
      振りの受付遅くない?
      2024-07-12 (金) 21:23:17 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • オカマみたいなモーションで無骨な装備には似合わんな
    まあ女用装備ってことか
    2024-07-12 (金) 01:48:45 [ID:e99vLCR8FBY]
    • 漢らしいオカマだってこの世にはいるんですよ
      2024-07-12 (金) 16:58:43 [ID:.mbqg86u8zU]
  • キミもDR2→R2→R2の六連撃で気持ちよくなろう!
    対人でも有効かは知らない
    2024-07-12 (金) 16:00:35 [ID:xm81dAeyxDU]
    • 片手持ちのこれがとんでもない速度で繋がって、まさに舞ってるわ
      まあ怯まないんですけどね
      2024-07-12 (金) 21:17:47 [ID:w2LYOJT8gYA]
  • アンスバッハとかアルベリッヒの服を着せた細身のおじさんにめちゃくちゃ似合う武器だわ なんかジェダイやってる気分になる
    2024-07-12 (金) 17:04:30 [ID:zAu9ShQAA5I]
  • 溜めR2で失地騎士とは言わんでも騎士くらいは怯んでも良かったんじゃねえかな
    対人はまあ
    2024-07-12 (金) 21:35:45 [ID:7.9H.gm.Gzs]
  • ログに両手持ちバット持ちについての突っ込みあったけども、地味に片手持ちも謎。
    直剣や刺剣、刀みたいな剣持ちモーションじゃなくて、槍とか斧槍の長柄武器モーションで持つから切っ先下げたまま動かさなくて気になると違和感がある。
    2024-07-13 (土) 13:16:58 [ID:gob5c/9tG66]
    • 流石にそれはない
      2024-07-13 (土) 13:30:16 [ID:5ZvG8bMMZ2w]
    • 重心先の方にあるだろうに直剣みたいに剣先振り上げたらもっと違和感あるなぁ
      2024-07-13 (土) 13:35:57 [ID:xAmyZb/camQ]
    • ちょっと違和感の言語化に失敗してたスマン。 切っ先下げたまま~っていうか肘だ。
      長柄武器を想定して肘を微妙に引いて曲げてるから剣を持ってる感が薄い。
      切っ先下げたモーションがコレだから流用したのだと思うけども、肘が気になってるんだコレ。
      2024-07-13 (土) 13:41:21 [ID:gob5c/9tG66]
    • 重刺剣と同じ持ち方でしょ 特におかしいことはないと思うが
      2024-07-15 (月) 04:21:48 [ID:rS1Lu9CteaA]
      • 左手に装備すると直剣等と同じ持ち方になるけど、刀身が長い武器をあんなにブンブン振り回して歩いてると不格好だから元のままでいいな
        2024-07-15 (月) 15:29:28 [ID:F2LU8mUhe02]
  • 強靭削りって具体的な数値検証されてる?
    2024-07-14 (日) 16:39:16 [ID:u0Dqh7GU/5I]
  • なんか鍛冶ゴーレムへの致命がやけにダメージ出てない気がする
    2024-07-15 (月) 06:21:34 [ID:c1K3alvD7w2]
    • ダウン中も普通に殴ったほうがダメージ出る(出てない)よね
      2024-07-16 (火) 10:44:07 [ID:o79Qjpwsjw6]
    • 鍛冶ゴーレムに対しては墓場大鎌も致命火力が通常R1で殴ったみたいなダメージになってたから武器のリーチや当たり判定が悪さしてるんかな?
      2024-07-18 (木) 01:18:29 [ID:fp2ZMeuXOsI]
      • あーなるほど、射程広すぎて背中から切っても前側判定になってる可能性か
        2024-07-18 (木) 06:42:03 [ID:tbHfjBWf726]
  • R2のダメージレベルを今すぐにでも上げてほしい
    直剣R2でも騎士系怯むのに……
    2024-07-15 (月) 15:32:47 [ID:BpGal53y.Kc]
  • レラーナの剣使ってるけど二刀流弱すぎる
    怯まないし、硬直が長いのが対人戦キツすぎるのよ
    せめて自分が怯まないようになるか相手が怯むかどっちか入れて欲しいレベルなんだけど
    2024-07-16 (火) 08:23:58 [ID:niWRZi.DQTQ]
    • 攻略もきついから安心してくれ。敵怯まないし、R2→R1が隙だらけでバカみたいにスタミナ食うフィニッシュに繋がるし、戦技R1は判定の端っこが木箱に当たっただけで消えるし、端っこが地面の突起に当たっただけで消えるし、きつい
      2024-07-16 (火) 17:07:36 [ID:xAmyZb/camQ]
  • もう一つくらい専用戦技ほしかったな
    2024-07-16 (火) 17:04:39 [ID:ER1NV93X/wg]
  • コンボについてですが記載の他にも
    片手持ちのダッシュ通常から通常4に繋がる
    両手持ちバックステップ攻撃から通常4に繋がる
    二刀流バックステップ攻撃から二刀流3に繋がる
    あとダッシュ強攻撃から二刀流2に繋がると記載があるが繋がらずに二刀流1から始まってしまうと思われる
    2024-07-16 (火) 21:02:22 [ID:iuMJCWtq1hI]
  • 両手持ちで二刀になる失地騎士軽大剣欲しい
    2024-07-16 (火) 21:57:44 [ID:yUChjglDLvc]
  • これで怯みあったら強すぎるけど、さすがにr2くらいはもう少し…
    2024-07-17 (水) 15:25:01 [ID:/2pMeD3Vyzk]
    • R2じゃなくてR1が2つあるだけだししゃーない
      でもタメ攻撃くらいはもう少し…
      2024-07-17 (水) 15:47:26 [ID:M7cjFYzUEqM]
      • 2段目タメは怯むぞ!やったぜ!!
        2024-07-17 (水) 16:37:30 [ID:xAmyZb/camQ]
      • つまりダッシュR1→溜めR2が怯ませ最短ルート……!?
        2024-07-17 (水) 17:14:31 [ID:iOOy/7gVRko]
  • ガードカウンターでも忌みデブが怯まない
    重量約半分の直剣曲剣逆手剣では怯むのにな
    軽大剣の重さの八割はグリップにでも詰まってるのかな?
    2024-07-17 (水) 15:46:15 [ID:uT0/7yojMIQ]
  • 刺剣のダッシュR2で忌子怯むのに軽大剣は怯まない、どうなってるのーー
    2024-07-17 (水) 21:29:41 [ID:tcKrtSpCKME]
  • 怯ませられないけどダメージは出ますみたいな立ち位置なのか!?
    2024-07-17 (水) 22:46:15 [ID:g7urQnV.i8s]
  • 余りにも鋭い太刀筋ゆえ相手は斬られたことにすら気付いてないんだ
    2024-07-17 (水) 22:51:45 [ID:PkRz8YzVmyk]
  • ガードカウンターで2連撃も入れちゃうのは本当に使いやすいのか?
    隙が大きくなるだけなんじゃ…
    2024-07-17 (水) 23:40:51 [ID:OkU2pApqaTs]
  • 強靭削りは片翼R2にお任せするしかない、判定も嘘くさいほど残るし先端かすらせるように使えばすぐ動けるから激しいDLCの攻撃にも十分対応できるし
    気が付けば隙をついて片翼R1→R2で殆どのボス倒してるから通常攻撃の強靭削り低いのあんまり気にして無かった
    2024-07-17 (水) 23:42:52 [ID:P.zbxEt..Ss]
  • 大剣>軽大剣>直剣って強靭削り欲しいとは思うけど、せめて刺剣くらいはないとね。
    2024-07-18 (木) 00:38:27 [ID:yVtfb5x8yjw]
  • ケータイ二刀が一番両刃タリスマンと相性良いとは思わなんだ
    2024-07-18 (木) 07:23:16 [ID:LURuo38CNjw]
  • モブすら怯まない仕様のお陰でほとんど使われてない武器なんだが、なんでこんな調整にしたんだろ?
    2024-07-18 (木) 07:42:59 [ID:eZkKJ.3tozw]
    • 逆に怯み意外は全部揃ってるからな。レディソは戦技の幅も広いし
      レラーナ剣?まぁ、うん…
      2024-07-18 (木) 10:00:40 [ID:Jou2.XkW3Oo]
  • 両刃ビルド強いんだろうけど好み分かれそうだな 自分は使い回せる連撃ビルドでいいや
    2024-07-18 (木) 08:25:32 [ID:JkSMv90Vuo6]
    • DLCボス相手に連撃の最終段まて出すのキツそうだよね
      2024-07-18 (木) 08:32:18 [ID:PkRz8YzVmyk]
      • ショートカットできるからって思ったけどスタミナごりっと持ってかれる上に長過ぎてね
        2024-07-18 (木) 20:30:40 [ID:JkSMv90Vuo6]
      • 避けつつロリL1、隙見てたまにL1最終段って立ち回りになる
        2024-07-26 (金) 03:52:51 [ID:Xuo.Csk8Uko]
  • 最終段モーションが色んなルートですぐ出せるようになってるってことは、両刃タリスマンで高火力みたいなコンセプトがあるんかね。瞬間的な火力は高いと思う。
    2024-07-18 (木) 09:36:37 [ID:UzEPZXwSDaM]
  • 放浪商人が連れてるロバすら怯まなくて草
    2024-07-18 (木) 11:17:14 [ID:bOwWFAD3iQ6]
    • 2024-07-18 (木) 20:07:08 [ID:WIFzwaX.R56]
  • 強靭削り強靭削りとは言うが、強靭削り自体は直剣より強いんだゾ
    2024-07-18 (木) 11:20:24 [ID:xAmyZb/camQ]
    • 嘘つけあのへなちょこ具合は絶対刺剣とか短剣レベルだゾ…
      2024-07-18 (木) 12:03:47 [ID:fUa/PBALkiA]
    • 強靭削り(ダウンから致命が入るやつ。対人では怯ませやすさ)と怯み(ダメージレベル。攻略では怯ませやすさ)の言い方が混在した結果でカオスになってる。攻略だと大剣並みの強靭削りをもつガードカウンタとジャンプ攻撃を持ちながらDPS高いとかいう化け物スペックなんだよな
      対人だとジャンプ攻撃以外は念入り強靭削り減らされて怯まないし、怯ませても相手が暴れやすいので使うのがムズイ。逆手剣並みの火力もないし
      2024-07-18 (木) 16:39:52 [ID:X2Ih6Q6B9CU]
  • レディソは戦技が選べて状態異常派生の補正が優秀なので怯ませ云々のフォローが出来てまぁ使える。実質専用戦技の片翼も攻略でなら悪くない。
    喪色強化のほうは…
    2024-07-18 (木) 11:55:40 [ID:kl54J.kii2U]
    • レダ剣は戦技でバフ消し出来るから道中攻略の対侵入に使えるかなって印象
      レラーナはうーん
      2024-07-18 (木) 17:10:33 [ID:Ka16TOHUoSs]
  • 両刃のタリスマンは強いといえば強いけど、隙の少ないDLCボス相手だとヒットストップも相まって出し切れなくてあんまり…本編なら結構強い
    2024-07-18 (木) 19:05:54 [ID:ing4TqDjexM]
  • だいたいは怯まないから良いけど、嘆き人みたいなすぐ怯む相手に軽大剣でブンブンしないでくれ
    敵がノックバックしまくって味方の攻撃が届かん。そのくせ火力低いからすごく邪魔
    2024-07-18 (木) 22:39:05 [ID:9qYbRx4AfZY]
    • マルチなんてそんなもん
      すぐ怯む相手なら少し動かされただけで当らんようなとろい武器じゃなくて遠距離戦技仕込むなり小回りの利く武器使って追いかけて固めろ
      文句言ってもどうしようもないんだしこっちが合わせるしかない
      2024-07-18 (木) 22:54:24 [ID:AVR1KIwXBk2]
  • r2で騎士系に怯みさえ取れるようになればめちゃくちゃ良い武器種に慣れそう。喪色強化の専用戦技が怯みを補える性能なら別にこのままでも良かったんだけど現状戦技で補えないレディソ以外がキツすぎる。
    2024-07-19 (金) 00:54:31 [ID:vUWRWPaNhT.]
  • 両手持ちがなんとなくゲラルトさんっぽい動きしてる
    2024-07-19 (金) 01:35:40 [ID:LMJ2O8H/qS6]
    • 自分は侍道シリーズ思い出した
      2024-07-20 (土) 00:22:12 [ID:IS2aOoS075w]
  • 最初に剣の亜種をイメージして使うと残念に感じるけど、ヒットアンドアウェイみたいな使い方をすると面白くなってきた
    2024-07-19 (金) 01:39:05 [ID:Ygdw3PKiPnE]
    • 猟犬ステに両刃剣タリス連撃タリス積んだ二刀流で、攻撃回避後に前ステL2→L2最終段→即離脱とかしてるとリヴァイ兵長の気分になれる
      DLCラスボス相手にもギリギリで↑のセット捩じ込めるようになると非常に楽しい
      2024-07-19 (金) 09:00:43 [ID:A1qmsHmMCcM]
  • まあ個人的には性能は可も無く不可も無くという感じですが、とても気に入ったので次回作では是非初期実装して欲しいですね。
    2024-07-19 (金) 21:26:20 [ID:SXYIgjkZsW.]
    • アンスバッハ服とか女騎士向けモーションのレディソードと一般的な板金鎧の騎士に似合うメンズソードが欲しい
      つらぬきみたいな
      2024-07-19 (金) 21:30:38 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 弱いみたいなコメントみて新キャラで攻略中使ってるけどそんなことなかった。
    2024-07-20 (土) 00:23:47 [ID:IS2aOoS075w]
    • 対戦は知らんが攻略だとR1が微妙な分R2が機敏な連続斬ですごく使いやすいから弱い感じはしないな。構えでワンテンポ遅れるのが気になって牙突き入れてるけど強靭削りの弱さ補えるのと黒騎士やムーアみたいなガン盾に噛み合って良い感じ
      2024-07-20 (土) 03:26:41 [ID:PQ7gbT.8y62]
    • 自分も攻略でバリバリ使ってたからコメ見て以外に思った。適当な予想だけど自然とR2始動に落ち着かなかった人にとっては弱く見えるとか?
      2024-07-22 (月) 00:07:30 [ID:NK6CJFP/dCo]
    • 武器種全体で見ると敵怯まないのは流石に道中キツくない?そこを戦技で補えるレディソは全然強いと思うけど。
      2024-07-23 (火) 02:25:24 [ID:vUWRWPaNhT.]
  • 両刃タリスマン型二刀流で遊んでるけど、割とお手軽高火力でいい感じだわ。あと片手でもR2R1始めとして連撃の割にモーション短くて火力出せるのが強い。モーションの強みが軽量武器みたいなもんだから、これでひるませ力まで強かったらただの壊れ武器になると思う。
    2024-07-20 (土) 13:14:57 [ID:WsP9wNJS4cU]
    • 技80神45両刃義手血レディ二刀流でジャンプL1→L1最終段ぶち込んだら
      中装の生命60(HP1900)のお相手が即死した...
      怯ませ力弱くても出血や戦技である程度補えちゃうんだよな
      2024-07-23 (火) 00:54:10 [ID:v6.WKO9Ncl6]
    • これよりも軽くて火力が高くて怯ませ力まで高い逆手剣とかいう厨武器があるから弱く見えるだけで、こいつを除外すれば強みと弱みがあって使ってて面白い良武器だよ
      2024-07-23 (火) 16:52:20 [ID:fwQIphM6KAY]
  • 騎乗R2の最大タメがやたら速いけど硬直なっげぇな。敵の横を駆け抜けながら出せばまぁ使えるが軽大剣だけ独特すぎんよ
    2024-07-24 (水) 06:55:43 [ID:bjgnN.dz5W2]
  • なんかこの武器両手持ちJR1後の挙動がおかしい?
    普通はJR1後に続けてR1押すとR1攻撃の2段目に派生するけど着地するギリギリでJR1すると次のR1がロリ(しゃがみ)R1になる。
    JR2→R1は着地寸前で攻撃出しても普通の挙動で、片手と二刀は特にどの派生でも挙動がおかしくなることはなかった。両手持ちの着地寸前JR1→R1だけロリ攻撃になる。
    2024-07-25 (木) 21:43:54 [ID:nDjT0iPhWTk]
    • ごめん書き忘れがあった。これも両手持ちでの挙動なんだけど、闘技でJR1(着地寸前とかじゃない普通のJR1)の次が通常R1の1段目になることもあった。ロリ攻撃に化けるのは再現性があるけどこっちはかなり難しい。というか再現出来ない。
      2024-07-25 (木) 21:50:18 [ID:nDjT0iPhWTk]
    • 試してみたらタイミングが結構シビアだけどなるね モーション中しゃがみ扱いになる部分があってそれにひっかかってるのかな 熱帯はラグがあるから仕方ない
      2024-07-25 (木) 22:22:07 [ID:0zL1UQ4rCrI]
    • やってみた。着地寸前JR1→最速R1だとロリ攻撃モーションになる感じかな。ちょっとでも遅いと普通にR1二段目が出るっぽい
      2024-07-25 (木) 22:30:08 [ID:U1EqwYcD5KQ]
  • 軽いのに大剣を名乗るな
    重量20以下は大剣って認めないから(過激派)
    2024-07-27 (土) 01:34:15 [ID:VPp35qu96iw]
    • 特大剣の一部しか認めてないやないかい
      2024-07-27 (土) 13:48:06 [ID:lj/qSzz6hps]
  • 何もしてない時の武器の持ち方にどうしても違和感があるんだよなぁ…いや軽大剣に限った話じゃないんだけど、バット握って立ってるような姿勢何とかならなかったのかな
    地面に引き摺らない位に剣先を下げるくらいしても良かったのではないか
    2024-07-27 (土) 02:09:27 [ID:D9MpOHOtG.2]
    • そう言われても咄嗟にガードするには刃が身体のほうにないとガード体勢とるの遅れちゃうし……
      2024-07-27 (土) 04:54:42 [ID:z5JDx5i1y4U]
      • フィクションなんだからカッコよさ全振りでいいじゃないか
        2024-07-27 (土) 11:32:24 [ID:AeNkrvoFf8Q]
    • 武器の握り方ってどのコメ欄でも言われてるけど実際に武器持つとなると下手にカッコつけずにちゃんと握るしあんな感じになる気はするよね…
      それはそれとしてカッコよく握れとは思う
      2024-07-27 (土) 09:24:20 [ID:fUa/PBALkiA]
      • 肘伸ばすだけでだいぶ違うと思う
        2024-07-27 (土) 11:57:48 [ID:PkRz8YzVmyk]
  • ロイエス大剣に似てる
    2024-07-27 (土) 08:12:57 [ID:UAuP/OnPrxU]
  • コンボルート二刀で
    ダッシュ通常→二刀4
    ダッシュ強→二刀2 って書いてるけど、どっちも派生モーション同じな気がするの俺だけ? 二刀の切り払いモーションが出るんだが
    2024-07-27 (土) 11:12:47 [ID:dFqiAXXB8VU]
  • 同じ上のコメ主だけど、レラーナ両手持ちじゃなくて、軽大剣二刀で試したら出来ました。失礼しました
    2024-07-27 (土) 11:21:36 [ID:dFqiAXXB8VU]
  • 書けば当たり前なんですが、レラーナ両手持ちは軽大剣二刀流モーションしか使えないせいで、下2つのコンボルートが使えないみたいですね
    ダッシュ通常→二刀4
    ジャンプ強→二刀4
    2024-07-27 (土) 11:35:55 [ID:dFqiAXXB8VU]
  • 強2のコンボルートで両刃剣乗らないなぁと思ってたら、そもそも両刃タリスマンの対象r1かl1だけなんすね
    2024-07-27 (土) 11:45:09 [ID:dFqiAXXB8VU]
  • 名前全部レから始まるのね
    2024-07-27 (土) 21:07:28 [ID:z61W2sHL0ok]
  • 二刀流時の両刃のタリスマンの有用性が気になったので簡単に検証してみました
    筋技50 上質なレディソード+25二刀(562 ×2)
    2週目ミリエルの頭 最終段は弾かれるので最終段の初撃のみ
    強化タリスマンなし
    ジャンプ→最終段 1418→1606(188) 最終段フルヒット予想824
    合計予想2242
    しゃがみ→最終段 968→1156 (188)
    合計予想1792
    爪のタリスマン
    ジャンプ→最終段 1632 →1820(188)
    合計予想2456
    切り返す交差
    しゃがみ→最終段 1134→1322 (188)
    合計予想1956
    両刃のタリスマン
    ジャンプ→最終段 1418→1690(272) 
    最終段フルヒット予想1192 合計予想2610
    しゃがみ→最終段 968→1240(272)
    合計予想2160
    弾かれない場合のダメージ確認
    保管庫1階から逆走してエレベータ先にいる火の騎士2週目個体
    強化タリスマンなし
    ジャンプ→最終段 1796→2029(233)→2817(788)最終段合計1021 1021÷233=4.3820
    2610÷2456=1.0627
    両刃のタリスマンは爪のタリスマンより6.3%火力が出る
    2160÷1956=1.1042
    両刃のタリスマンは切り返す交差より10.4%火力が出る
    サクッと計算した結果
    ジャンプ攻撃10回中6回最終段を出せれば両刃のタリスマンを付けたほうが火力が出る
    ローリング及びしゃがみ攻撃10回中5回最終段を出せれば両刃のタリスマンを付けたほうが火力が出る
    2024-07-28 (日) 02:15:46 [ID:sn/SzZFkFPY]
  • 誰も言及してないと思うから念の為の報告なんだけど……片手R1の一段目って全く旋回しなくね?R1入力した時点で一切方向転換出来ないんだけと……流石に不具合だよな?
    2024-07-29 (月) 21:26:00 [ID:EJIxVuSlC3s]
  • プチ強化nice
    2024-07-30 (火) 19:29:50 [ID:009PVRQ2bFg]
  • タメR2で忌み子や火の騎士クラスが怯むようになってた。元々体幹崩しは優秀だったから…イケるのでは?
    2024-07-30 (火) 19:31:47 [ID:mC8aTXPFc1s]
    • すげぇ便利になったな
      これで戦技で強靭削らなくても良くなったか
      2024-07-30 (火) 19:33:38 [ID:it7v7zIX1qQ]
  • 溜めじゃなくて普通の強攻撃で怯むようになってほしかった
    2024-07-30 (火) 19:50:07 [ID:ou6yW2P6D9E]
    • あぁ、タメなんだな
      まぁ怯むようになっただけでも御の字やろ
      これ以上怯ませやすくしても今度は逆に強すぎるし今ぐらいがええ
      2024-07-30 (火) 19:52:29 [ID:iGa9YRp18ig]
    • こんだけ振りが早くて範囲も広い武器で、普通の強攻撃で怯むは流石に強すぎる。他武器種の存在意義消えるぞ。
      2024-07-30 (火) 20:06:55 [ID:RQzBjTStnCY]
  • 素の攻撃で怯むようになってたら強すぎて可愛げなくなるよなーと思ってたらイイ具合の調整
    タメならいいのよタメなら
    2024-07-30 (火) 19:55:55 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • なんだかんだDLC武器で軽大剣が一番丁度いい立ち位置だわ
    2024-07-30 (火) 19:59:13 [ID:acl5XPyW6Dc]
  • タメで騎士系怯むようになったから防戦から差し込めるようになって楽しいな
    2024-07-30 (火) 21:05:44 [ID:.NB.piP4ETY]
    • まだ試してないけど騎士怯むのは嬉しい!攻略ではヒットアンドアウェイの武器と結論付けて大剣かもう直剣で我慢するかとなってたから個人的に。ただの強攻撃が怯んだら便利すぎるから丁度いい塩梅かも。
      2024-07-30 (火) 22:14:32 [ID:Ygdw3PKiPnE]
    • 元々のモーションに合った緩急をつけた戦い方をできるのは良いね 格好よく立ち回れる
      2024-07-30 (火) 23:29:43 [ID:0zL1UQ4rCrI]
  • 武器種全体に欲しかった強化貰えて大満足や。後はレラーナ双剣の戦技ちょっと強化してくれるだけでええねんで。
    2024-07-30 (火) 21:15:52 [ID:CfC3wK1isgY]
  • ベルラートのナタ持ち怯むなあ
    非タメだと怯まんから分かりやすいわ
    2024-07-30 (火) 21:36:23 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • 両手持ちのモーション強靭削りが大分強くなってるね
    2024-07-30 (火) 22:50:27 [ID:mc57Wi7GLZo]
  • 片手でも連撃バフとかおくるみが発動しやすい気がする
    さすがに二刀流ほどではないけど直剣とか刺剣に比べると明らかに早くない?
    2024-07-30 (火) 23:10:05 [ID:rSPvOs3ZFIU]
    • おくるみって噂だと状態異常みたいに「一定のおくるみゲージ貯めると回復が発動する」仕様らしいからもしかしたら軽大剣は他と比べて状態異常値とかが溜まりやすいとかあるのかも…?
      2024-07-31 (水) 00:13:13 [ID:fUa/PBALkiA]
  • 素R2の怯みなしは分かるけど、流石にガードカウンターでは怯むようになってて欲しかった
    2024-07-31 (水) 10:45:55 [ID:WmFdWRlM4Lc]
  • タメ怯みのおかげで大分面白くなった!癖で怯むものとしてガードカウンターするから確かにそこは気になる。後ジャンプ強攻撃も。そこはそういうものとして使うしかないかもね
    2024-07-31 (水) 16:30:31 [ID:Ygdw3PKiPnE]
  • ガードカウンターといえば二連斬りなのに連撃ときて扱われないの納得いかん
    クソ優遇武器の逆手剣のガードカウンターはちゃんと連撃バフ発動するのに
    2024-07-31 (水) 16:36:53 [ID:Q2fN6YLlwow]
  • なんでタメだけなんだよw
    強、ジャンプ強、ガードカウンターもダメージレベル上げろや…
    2024-07-31 (水) 22:39:14 [ID:qZ6.TudP502]
    • 一つくらい欠点があった方が可愛げがあるやろ?
      2024-07-31 (水) 22:45:37 [ID:xAmyZb/camQ]
  • ぶっちゃけ怯ませより硬直減少とかR1の発生早くしてくれた方が方向性としても良かった。溜め入れて怯ませたいような敵は大人しく戦技使うよ
    2024-08-01 (木) 11:38:21 [ID:qYdIaMp.scE]
    • レダ剣やレラーナ双剣のことも考えて上げてください…
      2024-08-09 (金) 00:18:30 [ID:1kTTYO2O34o]
  • 相変わらず弱い
    2024-08-01 (木) 12:24:08 [ID:0VWCqyal84c]
    • 最強以外弱いって感性の人多いよね
      2024-08-01 (木) 12:28:02 [ID:b4cZp/Fvovk]
    • 対人でも攻略でも普通に戦える部類なのは確か
      長いリーチと連撃速度を両立してるのは強み
      2024-08-01 (木) 14:21:21 [ID:kJRuwpZvUEM]
    • そりゃ軽大剣は脳死ゴリ押し武器じゃないからな
      2024-08-01 (木) 17:11:13 [ID:Ec/RQWOMeqs]
  • R1とR2が逆な気がしてならん。振り回しと突きが直剣と逆じゃないかよ
    R1突いた後はR2振り回しには繋がらない。でも逆ならば繋がる振り回して突き。やっぱ逆じゃんよ!
    2024-08-01 (木) 22:57:34 [ID:F6p67KgzCF6]
  • 正直軽大剣の攻略上で1番クソなとこは怯ませ力とかじゃなくて地形に弾かれまくるとこだわ。どの武器より弾かれる
    2024-08-02 (金) 03:58:19 [ID:UtqDnul1mvU]
    • 洞窟や牢獄だとR2主体だと引っかかりまくるからR1使わざるを得ないな
      2024-08-02 (金) 07:27:33 [ID:PkRz8YzVmyk]
    • ジャンプ二刀がちょっとした段差で弾かれるからきつい
      リムグレ闘技場の北西側の像の破片に弾かれた時は目を疑った
      2024-08-02 (金) 18:18:10 [ID:foU.bumkvbk]
      • カンストレラーナ相手に試行錯誤してた時
        パリィ致命の後に伏せてるレラーナに二刀流のJL1で連撃っていうのを試してたんだが
        なんも障害物ないのに確定で地面に弾かれたのでやめた事がある
        2024-08-02 (金) 20:30:54 [ID:1ifyYtr6cXI]
    • 弾かれるような場所だと片翼の構えが活きるんよね。r1派生連打してれば大抵のモブは一方的に倒せるから道中はおすすめ。
      2024-08-09 (金) 00:14:33 [ID:1kTTYO2O34o]
  • 軽大剣二刀流にクイックステップめちゃくちゃいいな
    攻撃がロリかバクステ攻撃になるから差し込みやすいし安定感を感じる
    2024-08-03 (土) 23:40:49 [ID:ioGpfDEQ2CI]
  • デブ相手にもガンガン怯ませられるからひょっとして強靭削り想定より高くなってるんじゃないかと心配になる
    2024-08-04 (日) 21:03:55 [ID:.F0XAmTPSwc]
    • タメR2の怯ませ強いけどモブによってはタメの間に割り込まれることあるしこのくらいでいいと思う
      2024-08-04 (日) 21:25:26 [ID:BgQDFUfSePQ]
  • 冷たいレディソード+24で2週目の鍛冶ゴーレムに致命入れたけど650ぐらいしか出なくて泣いた。
    筋40技70知80です。
    2024-08-05 (月) 22:00:50 [ID:lbAIX4EY8Dw]
    • そりゃあ状態異常主体の派生は素の火力に期待するもんじゃあない
      2024-08-05 (月) 22:04:01 [ID:FO3Hb8egRrM]
    • 冷気派生云々じゃなくて、そもそも打撃以外渋いゴーレムだから打撃で致命入れないとマトモにダメージ出ないっしょ
      2024-08-05 (月) 22:11:41 [ID:PYL9MnY6Eqw]
    • 鍛冶ゴーレムへの致命は軽大剣はバグってて微小ダメしか入らない
      鍛冶洞窟では他武器使うか致命だけ短剣なり握るしかない
      2024-08-05 (月) 22:12:27 [ID:PkRz8YzVmyk]
    • 前に同じ事思って聞いたけど、リーチが長すぎて弱点通り越して腹に刺さってる疑惑があるらしい
      2024-08-05 (月) 22:14:26 [ID:c1K3alvD7w2]
      • 皆さんありがとうございます。そういうバグがあるんですね。
        なんなら致命取るためにガードカウンターしてた大槌でそのまま致命取るほうが火力出たのでとりあえずそうします。
        2024-08-05 (月) 22:24:28 [ID:lbAIX4EY8Dw]
  • タメR2炭鉱夫も怯むのすごいな。
    2024-08-07 (水) 00:27:33 [ID:9EoHXUmgAP2]
  • 攻撃のテンポの気持ちよさとR1のもう一声欲しさに何か既視感があったけどこれ振り回すロジェ剣だわ
    2024-08-09 (金) 01:17:59 [ID:lj/qSzz6hps]
    • それだ
      2024-08-18 (日) 00:19:02 [ID:WmFdWRlM4Lc]
  • 騎士系の敵も二刀流でひるむようにならないっすかね…
    2024-08-10 (土) 15:42:36 [ID:ioGpfDEQ2CI]
  • 蛇紋盾と一緒に持ってるけど対人でロリR1攻撃の後にディレイかけてR1攻撃出すと結構ひっかかってくれる。これでトドメさせた時は絵面が良かった。
    2024-08-13 (火) 17:17:09 [ID:DVQm3d.F.Ls]
  • (コメント投稿者からの削除依頼により、このコメントは削除されました)
    2024-08-16 (金) 23:48:16 [ID:Ym7DElDYstA]
    • そんなことできたんだ……
      2024-08-17 (土) 17:33:11 [ID:FO3Hb8egRrM]
  • 両刃タリスが有効に使えて面白い
    2024-08-17 (土) 14:21:55 [ID:HXy/LI//0ZM]
  • 高強靭+軽大剣を対人で対策するためにはどうしたらいい?(強靭を積む以外で)
    2024-08-19 (月) 22:20:19 [ID:cQrAjS1Glyk]
    • パリィか我慢で対抗
      2024-08-19 (月) 22:25:09 [ID:pG0IArpZHXI]
      • パリィ狙いはJR2を擦られ、我慢したら逃げられたので鞭で範囲外から削ることにしました…
        2024-08-20 (火) 17:26:10 [ID:cQrAjS1Glyk]
  • 3種類全部頭文字「レ」なんだな
    2024-08-20 (火) 07:05:29 [ID:36WJW06s1B2]
    • Lady以外も頭文字Lなのかな
      2024-08-20 (火) 21:44:17 [ID:mMg6G/PTVTc]
    • ジョジョの「3つのU」みたいな話か
      2024-09-17 (火) 19:42:17 [ID:HYNqljppgrk]
  • 軽大剣で引き被せorJR2擦るマン相手すんのキツいっす
    2024-08-21 (水) 23:30:43 [ID:QepIPhA8GpU]
    • 嬉々としてバグ使ってるやつしかおらんなこの武器の使用者
      2024-08-25 (日) 01:32:32 [ID:EUAKjjT9tt.]
    • 純粋に殴り合うとスタミナ効率の差で勝てないから、相対して右回りしながら完全に後出しするor鞭で引打ちするしかない
      2024-09-07 (土) 22:12:19 [ID:cQrAjS1Glyk]
  • 対人は知らないけど攻略で使っててめちゃ楽しい
    欲を言えば出血ついてるやつ欲しかったなあ
    2024-09-09 (月) 07:47:48 [ID:UIM8DoUQwTg]
  • 既にコメントでも有るけど二刀だとR2後の次段で、片手だとR2後の2段目で両刃タリが乗る。
    更にR2ついでに斧タリも付ければFP消費無しで高いダメージを期待できます。
    レラーナなど殴り火力が不安なキャラにも効果的だし、流れるようなイケメンモーションも良で反転バクステでクロス切りにも繋がるので更に良。
    2024-09-11 (水) 18:31:53 [ID:0xyuGrFA0eg]
    • あとジャンプ攻撃後の攻撃も同じように乗ります。
      2024-09-11 (水) 18:40:56 [ID:0xyuGrFA0eg]
    • 申し訳ないロリ攻撃からも同上
      2024-09-11 (水) 18:45:51 [ID:0xyuGrFA0eg]
  • ジャンプR2でスタミナ消費しないバグ、修正来ましたね
    2024-09-12 (木) 13:01:16 [ID:hMFJHGm8R4.]
  • モーションがあまりに美しい・・・強化されたんで使いやすくなったな
    前は敵が死ななさ過ぎて完全におもちゃだったが
    2024-09-14 (土) 22:41:03 [ID:FA6sJrHgF6Y]
  • 猟犬ステップ軽大剣でボスとかそこら辺の強モブと殴り合うの楽しすぎる
    怯ませ性能以外はほんとに優秀
    2024-09-23 (月) 20:12:54 [ID:zDbrPrQsdqE]
  • バグなのか片手、両手問わずガードカウンターで連撃バフが蓄積しないっぽいな
    ガードカウンターでいくら殴っても発動しないしバフ発動中にガードカウンターしてると当たってるのに時間経過でエフェクト消える
    レディソードでしか試してないから他2種でもそうなのかは不明
    2024-09-30 (月) 13:31:00 [ID:72P6jPZr1Jk]
  • 久々に二刀流使ったら記憶より扱いにくかった
    俺はもう大曲剣の身体になっちまったよ
    2024-10-02 (水) 07:46:41 [ID:h17FKTDJzo.]
  • いや〜、軽大剣やっぱ対人向きだよな。まじで強いわ。 出が早く踏み込むR2、若干のディレイが入るから相手の反撃を潰せるDR2、半端な間合いを咎めるジャンプR1。 うん!優秀
    2024-10-08 (火) 15:42:06 [ID:g4zMm4bIOmo]
  • この武器種って対人で強いかと言われると評価が難しくて、闘技場だと強めの武器だけど、侵入だと弱い、そんな感じの武器なんだよなぁこれ。
    闘技場は回復手段がないし1vs1なので連撃や差し返しとかしやすいから丁寧に立ち回れば強いんだけど、侵入だと殴れる機会減るし回復リソースは相手の方が多いから、ダメージと怯ませ力が低い特性が明確な弱点になってジリ貧になって倒し切れないって場面が凄くあった。
    2024-10-08 (火) 17:02:24 [ID:uxJuvMJBaFM]
  • コンボで最速で最終攻撃出そうとするときって、片手はR2→R1×2で両手持ちはR1×2→R2で良いのかな。
    戦技は補助として通常攻撃主体で立ち回る時って両刃剣乗せてコンボ繰り返すのが良いのかと思ってたけど、他に強い組み合わせあるかな?
    2024-10-11 (金) 23:11:47 [ID:20MsQNp5S4M]
    • 両刃のタリスマン使うなら二刀流の方が良いけどあえて片手持ちで使うならこのページのコンボ表に載ってるジャンプR2→R1×2と、載っていないがダッシュR1→R1×2がいいな
      ちなみにR2攻撃は一切両刃のタリスマンの効果は適用されない
      2024-10-29 (火) 22:46:55 [ID:txfmJajozjw]
  • 片手のモーション見てるとパターンの多さからブラボの石槌とかルド剣の中身を思い出す
    2024-11-05 (火) 10:05:19 [ID:Tw.bAk3bklU]
  • 実は刺剣の方よりも貴腐騎士っぽい動きが出来る武器
    2024-12-19 (木) 22:27:18 [ID:czw1xWOG1os]
  • 良武器カテゴリ…でもモーションは結構クセ強い気がする
    もう少し素直に刺突とか回転とか入れずにバッサバッサ切って欲しかった
    大曲剣ばかり使ってきたからそう感じるのかもしれない
    2025-01-07 (火) 02:19:10 [ID:VppZY6Ia4zQ]
  • デモンズの「つらぬきの剣」がこれのモーションで振れたら最高やろなぁ……
    2025-01-23 (木) 11:48:13 [ID:SaaWPbvB7.A]
    • 戦技がガー不突きからの持ち上げてぶん投げ、同時に光or呪エンチャされたらなお良し
      2025-01-24 (金) 14:04:31 [ID:iJCWvMPGfRA]
    • 狭間の地でつらぬきの騎士っぽいことすればいいんだよ
      2025-01-24 (金) 16:46:09 [ID:Br0K7CetFmw]
  • モーションが美しいしカッコイイ 使ってて楽しい
    2025-01-24 (金) 00:44:48 [ID:.ZF2qCFAOuc]
  • レダ剣のビジュとモーションが好みすぎてレダのこと好きになっちゃう
    2025-01-27 (月) 01:30:15 [ID:gUjKl5rAD32]