ブロードソード
最終更新: 2024-04-14 (日) 00:28:44
:武器
ブロードソード |
|
武器種 | 直剣 |
攻撃属性 | 標準/刺突 |
戦技 | 構え |
消費FP | -(6/8) |
戦灰装備 | ◯ |
重量 | 4.0 | 強化 | 通常 |
攻撃力 | ガード時カット率 |
物理 | 117 | 物理 | 47.0 |
魔力 | 0 | 魔力 | 31.0 |
炎 | 0 | 炎 | 31.0 |
雷 | 0 | 雷 | 31.0 |
聖 | 0 | 聖 | 31.0 |
致命 | 100 | 強度 | 31 |
能力補正 | 必要能力値 |
筋力 | D | 筋力 | 10 |
技量 | E | 技量 | 10 |
知力 | - | 知力 | 0 |
信仰 | - | 信仰 | 0 |
神秘 | - | 神秘 | 0 |
付帯効果 |
なし |
備考 |
ー |
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
ブロードソードについて [編集]
幅広の刃を持つ直剣
斬りつける攻撃に適している
横に振る攻撃は範囲が広く
敵に当てやすい利点がある
入手方法 [編集]
基本性能 [編集]
ロングソードと同じくシリーズ皆勤賞の直剣。
ロングソードより少し刀身が短く、幅広設定のため重量がある反面、威力が高い。
標準補正は最終強化で筋力C技量Dだが、初期状態は筋D技Eというかなりの筋力偏重型。重厚で筋力A、鋭利で技量B、毒・血で筋B技Dとなり、脳筋か筋力神秘に適性を持つと言いうるが、実は鋭利でもロングソードよりほんのわずかに上。
魔力、炎術(神聖)など属性関係は基本的にC止まりだが、実測では属性攻撃力でロンソをほんのわずかに下回る程度の差。基礎攻撃力の高さゆえに物理とのトータルではむしろ上回る。
さらに炎(雷)では補正の差が小さいために属性攻撃力でもロングソードを上回る。
攻撃モーションはロングソードと大体同じだが、こちらは斬る攻撃が主体で、突く攻撃が一切ない。具体的なモーションの違いは下記。
- 片手強攻撃
- ロングソード:1段目:突き 2段目:斬り上げ
- ブロードソード:1段目:斬り下ろし 2段目:薙ぎ払い
- しゃがみ&ローリング攻撃
- ロングソード:1段目:突き 2段目:通常攻撃2段目に派生可能
- ブロードソード:1段目:斬り上げ 2段目:派生不可
最大の特徴であるR2の強攻撃は攻撃範囲が広く、乱戦や集団戦で活躍する。多くの敵を相手にする場合、敵から離れた位置で事前に溜めておき、向かってくる敵を迎え撃つようにして出すとまとめて攻撃できるので強力。
その一方攻撃値はロングソードなどの突きモーションより少しだけ低く、1対1の戦闘では多少不利。
ともに筋力20技量80の鋭利派生、片手持ち、強化値+20、1周目で嵐の丘にいるカイデン傭兵*1に試行した場合
- ロングソード(217+249):R2で505/タメR2で669ダメージ
- ブロードソード(231+236):R2で483/タメR2で650ダメージ
また、しゃがみ&ローリング攻撃の斬り上げはロングソードと違い、キャンセルして通常攻撃に派生できないので注意。
武器としては全体的に攻撃範囲が広い反面、突きがないため攻撃のバリエーションに欠けるのが欠点。
ロングソードと比べて汎用性では劣る代わり、元の攻撃力が高い上に分かりやすい脳筋仕様とで攻撃力が伸びやすい。
突きが不要で、単に戦技や通常攻撃で殴るだけなら、基本攻撃力が高いこちらを使った方がいいだろう。
モーション [編集]
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右手 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 左下振り下ろし>右薙ぎ払い>左下振り下ろし> 右下振り下ろし>左下振り下ろしの最大5連撃 |
しゃがみorローリングR1 | 右上振り上げ |
バックステップR1 | 踏み込み右下振り下ろし |
ダッシュR1 | 駆け込み右上振り上げ |
ジャンプR1 | 左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
R2 | 溜めつつ左下振り下ろし>溜めつつ右薙ぎ払いの最大2連撃 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 1・2段目ともボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる |
ダッシュR2 | 駆け込み左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR2 | 溜めながら左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
左手 [編集]
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。
両手 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 左下振り下ろし>右上振り上げ>左下振り下ろし> 右下振り下ろし>左下振り下ろしの最大5連撃 |
しゃがみorローリングR1 | 右上振り上げ |
バックステップR1 | 踏み込み左上振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ダッシュR1 | 駆け込み左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR1 | 左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
R2 | 溜めつつ左下振り下ろし>溜めつつ右上振り上げの最大2連撃 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 1・2段目ともボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる |
ダッシュR2 | 駆け込み左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
ジャンプR2 | 溜めながら左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
L1 | ガード |
二刀流 [編集]
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
ボタン入力 | 解説 |
L1 | 右の剣で左下振り下ろし、左の剣で右下振り下ろし>両の剣を外側へ薙ぎ払う> 右・左の順で突き込み>両の剣で右下へ振り下ろしの最大4連撃 |
しゃがみorローリングL1 | 右・左の順で右薙ぎ払い 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
バックステップL1 | 踏み込みつつ両の剣で突き込み カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
ダッシュL1 | 左の剣で突き込み、横回転しつつ左の剣で右上振り上げの2段技 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
ジャンプL1 | 両の剣を交差させるように内側へ振り下ろす 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
騎乗時 [編集]
ボタン入力 | 解説 |
R1 | 右下振り下ろし>左上振り上げ>右下振り下ろしの最大3連撃 |
R2 | 溜めながら両手で左上振り上げ ボタン押し続けで溜めている間は刀身に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様) |
L1 | R1の左右逆 |
L2 | R2の左右逆 |
武器強化 [編集]
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強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
なし | 117 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 47.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 31 | | D | E | - | - | - |
+1 | 123 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | E |
+2 | 130 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | E |
+3 | 137 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | D | E |
+4 | 144 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 32 | | D | E |
+5 | 150 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+6 | 157 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
+7 | 164 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 33 | | C | D |
+8 | 171 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+9 | 178 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+10 | 184 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 34 | | C | D |
+11 | 191 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+12 | 198 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+13 | 205 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 35 | | C | D |
+14 | 212 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+15 | 218 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+16 | 225 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+17 | 232 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+18 | 239 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 36 | | C | D |
+19 | 245 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+20 | 252 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+21 | 259 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+22 | 266 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+23 | 273 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+24 | 279 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
+25 | 286 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 37 | | C | D |
強化に必要な素材とルーン |
強化 | 素材 | ルーン | 強化 | 素材 | ルーン |
なし | - | - | +13 | 【5】×2 | 952 |
+1 | 【1】×2 | 280 | +14 | 【5】×4 | 1008 |
+2 | 【1】×4 | 336 | +15 | 【5】×6 | 1064 |
+3 | 【1】×6 | 392 | +16 | 【6】×2 | 1120 |
+4 | 【2】×2 | 448 | +17 | 【6】×4 | 1176 |
+5 | 【2】×4 | 504 | +18 | 【6】×6 | 1232 |
+6 | 【2】×6 | 560 | +19 | 【7】×2 | 1288 |
+7 | 【3】×2 | 616 | +20 | 【7】×4 | 1344 |
+8 | 【3】×4 | 672 | +21 | 【7】×6 | 1400 |
+9 | 【3】×6 | 728 | +22 | 【8】×2 | 1456 |
+10 | 【4】×2 | 784 | +23 | 【8】×4 | 1512 |
+11 | 【4】×4 | 840 | +24 | 【8】×6 | 1568 |
+12 | 【4】×6 | 896 | +25 | 古竜岩×1 | 1624 |
変質強化 [編集]
・+25強化一覧
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強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
標準 | 286 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 47.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 37 | | C | D | - | - | - |
重厚 | 246 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 47.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 34 | A | - | - | - | - |
鋭利 | 263 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 47.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 34 | E | B | - | - | - |
上質 | 229 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 47.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 34 | B | B | - | - | - |
魔力 | 224 | 224 | 0 | 0 | 0 | 100 | 44.6 | 38.7 | 29.4 | 29.4 | 35.6 | 31 | E | E | C | - | - |
炎 | 190 | 0 | 190 | 0 | 0 | 100 | 44.6 | 29.4 | 38.7 | 35.6 | 29.4 | 31 | C | E | - | - | - |
炎術 | 224 | 0 | 224 | 0 | 0 | 100 | 44.6 | 29.4 | 38.7 | 35.6 | 29.4 | 31 | E | E | - | C | - |
雷 | 194 | 0 | 0 | 194 | 0 | 100 | 44.6 | 29.4 | 35.6 | 38.7 | 29.4 | 31 | E | C | - | - | - |
神聖 | 224 | 0 | 0 | 0 | 224 | 100 | 44.6 | 35.6 | 29.4 | 29.4 | 38.7 | 31 | E | E | - | C | - |
毒 | 240 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 44.6 | 29.4 | 29.4 | 29.4 | 29.4 | 31 | B | D | - | - | D |
血 | 240 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 44.6 | 29.4 | 29.4 | 29.4 | 29.4 | 31 | B | D | - | - | D |
冷気 | 201 | 162 | 0 | 0 | 0 | 100 | 44.6 | 35.6 | 29.4 | 29.4 | 29.4 | 31 | B | D | C | - | - |
神秘 | 252 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 47.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 31.0 | 34 | D | E | - | - | B |
バランス調整履歴 [編集]
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正
コメント [編集]
標準・打撃・斬撃・刺突すべて同じカット率と推定されるエネミー