君主軍の直剣

最終更新: 2024-02-14 (水) 13:24:16

武器

君主軍の直剣(Lordsworn's Straight Sword)
君主軍の直剣.jpg
武器種直剣
攻撃属性標準/刺突
戦技構え
消費FP-(6/8)
戦灰装備
重量3.5強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理115物理45.0
魔力0魔力30.0
030.0
030.0
030.0
致命110強度30
能力補正必要能力値
筋力D筋力10
技量D技量10
知力-知力-
信仰-信仰-
神秘-神秘-
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09

君主軍の直剣について [編集]

君主軍の正規兵たちの直剣
意匠の施された上質の武器

長い使用により劣化し、黒ずんでいるが
手入れはされているようだ
兵たちに、とうに正気はないはずだが

入手方法 [編集]

  • 各地にいる君主軍の一般兵(直剣)や霊廟兵(直剣)がドロップ

基本性能 [編集]

各地の正規兵が使用する直剣。
攻撃モーションはロングソードと同一で刺突攻撃を持ち、基礎攻撃力はブロードソードに次ぐ直剣カテゴリ内第2位に位置する優れた性能を備えている。

標準の補正は筋力・技量がほぼ同程度に寄与する純粋な上質型。ただし最終強化でも補正は筋D技Dと低めである。
変質派生では重厚・鋭利どちらもBと突出せず、上質・神秘派生の補正も特に高くはない。
属性系では魔力・炎(雷)・炎術(神聖)いずれも補正値は低め。魔力や炎術(神聖)は物理補正がほとんど効かなくなる分ロングソードより物理攻撃力が高くなるものの、属性攻撃力に差が付いている。
一方毒・血派生では筋C技Cとなり、ロングソードの筋C技Dよりわずかに技量補正が上回るため技量神秘では多少優位に立てる(ただし筋力に振ると逆転されてしまう)。
基礎攻撃力が高い分強化値や能力値が低いうちはロングソードを上回るが、補正が高くないため途中で逆転され、ビルドが完成するレベルでは数値上で一歩譲ることになる。ブロードソードに対しては毒・血派生の技神以外でほぼ追いつけない立場である。

ただし直剣の中では珍しく致命倍率が高く、致命の一撃に関しては同じ能力と強化値のブロードソードを上回るダメージを叩き出す。
そのためカテゴリ専用戦技の構えを筆頭に、獅子斬り回転斬り貫通突き牙突きといった強靭削りが高い戦技、あるいはガードカウンターを多用することで補正の不利を覆すこともできる。

また、ブロードソード、ロングソードはともに1周につき1本ずつの入手となるため、普段はそれらと二刀流で運用しつつ致命攻撃時に用いることでも強みを発揮できる。

強力な戦技とガードカウンターで体勢崩しを狙う、という本作から大きく手を加えられた要素をフル活用するには最適な直剣と言えるだろう。

ロングソード、ブロードソードとの比較

モーション [編集]

ロングソードと同一モーション。

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武器強化 [編集]

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変質強化 [編集]

・+25強化一覧

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バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 正気をなくしても長年連れ添った剣の手入れは欠かしてないのエモい
    2023-02-11 (土) 13:38:19 [ID:OppYcca/esI]
  • サブに炎術派生で仕込んだ筋バサのオトモ。
    致命110が体勢崩しを取ったときの追い討ちに使える。盾と直剣スタイルで使っても強いので、どんなときにでも頼りになります
    2023-02-14 (火) 05:17:20 [ID:wLhC/4mnCkM]
  • カッコイイけど神聖も炎術もロンソに勝てないのが辛い
    2023-03-04 (土) 22:53:58 [ID:u3.7goKqGns]
    • リーチは勝ってるから・・・
      2023-03-10 (金) 13:17:15 [ID:1q.T5F5joBo]
  • 新キャラ作るたびにエレの教会周辺でまずマラソンしてるけど、1本落とすのに1~2時間かかる
    2023-03-25 (土) 12:35:45 [ID:LXe/52SzjPo]
  • 炎術、神聖強化でロンソ超えました?
    2023-04-27 (木) 18:40:06 [ID:7bGejDDxlRY]
  • 高い基礎値を生かして低レベルで使うのが良さげかな
    致命補正はあんまり恩恵を感じなかった
    2023-04-29 (土) 14:19:56 [ID:H6EARylsVyo]
  • 冷気派生なら10以下ない程度の差しかないので致命分得だな
    2023-06-06 (火) 05:52:17 [ID:O7GVSj5P.vo]
  • 技量80の鋭利派生の場合に筋力51以上でロンソより君主軍のほうが勝る。表示攻撃力が鋭利ロンソ550に対して鋭利君主軍551。
    技量40の場合は技量16以上で鋭利君主軍が鋭利ロンソに勝る。鋭利ロンソ436に対して鋭利君主軍437。
    技量に対する補正はロンソのほうが高く、筋力の補正は君主軍に分がある。
    鋭利派生時の基礎値は君主軍>ロンソなことも考えるとそもそもの補正の伸びは悪い。
    ブロソには基本勝てないがリーチが君主軍>ロンソ>ブロソなのでうまく使っていきたい。
    2023-06-21 (水) 23:14:28 [ID:lMRCZvBVV0I]
  • 致命強化ありがたい
    構えがある直剣カテゴリにおいて強烈なアイデンティティを手に入れたぞ
    2023-08-05 (土) 05:29:51 [ID:27kSiKGAUho]
  • ロングソード、ブロードソードと変質派生時の表示攻撃力を比較したため、これに基づいて加筆修正を行います。
    特に「上質型なので1周クリアレベルでは真価を発揮できない」が「補正が低いので武器強化やステ振りが完成に近づくほどロンソ、ブロソとの数値差が開く」という主旨になるよう、記事本文をかなり改訂することになります。
    2023-11-18 (土) 09:52:52 [ID:nIqHciBVSyA]
    • 魔力と炎術だとロンソとの差がガッツリですね…対して物理ステ参照な炎と雷はそうでもない
      筋技に多く振って戦技でダウンを奪い致命する構成だと合致するのかな
      2023-11-24 (金) 02:18:03 [ID:xWJ7LxjsJXI]
      • 魔力・炎術(神聖)あたりの物理攻撃力は君主軍の方が上である分、表示攻撃力(ステータス画面で見られるヤツ)の差は10くらいに収まるみたいです。致命だけだと簡単にひっくり返る数字ですけど、実戦で「殴って崩して致命」だとどうなるかは未検証ですみません。
        2023-11-24 (金) 07:33:26 [ID:MXBqKhFQWhc]
    • 神聖や魔力こんな控えめだったっけ?と思ったら物理攻撃力部分は省略してるんすな
      実際はこれに物理攻撃力+約200程度って感じか
      2023-11-24 (金) 22:49:31 [ID:o68NLSPwU1o]
      • 省略していた魔力、炎術(神聖)の物理攻撃力分を表に反映させました。
        2023-11-25 (土) 00:15:32 [ID:3ZB/WtEBVBg]
  • 筋技預言者初期値の純バサで遊んでるから慈悲短剣が持てない…なので致命と普段使いをこの1本に担って貰ってる。一挙両得の武器で愛用してるよ
    2023-11-25 (土) 11:41:24 [ID:T9Nr8bVrflk]
    • そう言えば筋技10で持てて致命補正がつく武器って、これとダガーだけでしたか
      2023-11-25 (土) 12:32:22 [ID:3ZB/WtEBVBg]
  • ロンソの致命と比較すると大体100ダメ程度の差があるな
    ステが成熟すると基本ロンソには火力負けする事を考えると、(慈悲などの致命特化武器もある中で)この100ダメにどれだけの価値を見出せるかやな
    2024-01-23 (火) 02:31:25 [ID:3qD5W2OthNE]
  • 必用能力値が筋10になってます。16では?
    2024-03-11 (月) 15:56:38 [ID:05ic.V4SIwI]
    • すまん間違った。削除お願いします。
      2024-03-11 (月) 15:57:13 [ID:05ic.V4SIwI]
  • 正直、ダウン取った時に慈悲短剣に持ち替えて王騎士かけてって前準備整えるのが面倒すぎてもう相棒(君主軍の直剣)だけでいいってなった
    2024-04-09 (火) 11:57:29 [ID:AqFsvBIcfOI]
  • 技量60キャラで鋭利ロンソと鋭利のコイツの火力を比べると差は誤差程度(6)
    150帯でいろいろやるならどっちでもいいのか
    しかし技量65で鋭利ロンソが500という美しい数値になるのは魅力的だな…
    うーむ…うーむ…
    2024-04-24 (水) 01:55:15 [ID:K/W1e61kk4M]

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