コメント/長牙
最終更新: 2025-02-06 (木) 00:16:52
長牙
- 鋭利派生の+15で技量Aいくね。今作は打刀と振り速度変わらないっぽいのに火力はかなり高いから実質上位互換
[ID:vR6.FsvFK8E]
- この武器の固有戦技は居合でした。最初から戦灰の牙突が装備されているだけの状態のようです。
[ID:jDcSpZxFvn6]
- エレオノーラの所のユライベ忘れたまま巨人の山嶺行ったら長牙取得イベ飛ばしてシャブリリに乗っ取られた状態になっちゃった
狂い火取ってシャブリリ消えても防具しか出ないしどっかで手に入らないもんか
[ID:a.ytjIFJ/gs]
- 同じ状況になったけど第二マリカ協会に長牙落ちてたよ。ついでにエレオノーラもしっかり侵入してきた
[ID:ExMT.wziSrI]
- 自分も同じ状況で海を臨む遺跡にあったから多分イベント関係のどこかに落ちてると思うよ
[ID:EYw6d11oNUw]
- ありがとう・・・ありがとう・・・マジで助かった
[ID:by2xnbRlD0.]
- なぜか鋭利派生+24>+25のステなんだけどバグなんだろうか
[ID:HJORSpn.b4Q]
- それ結構話題になってるけど強化先は未派生状態の数値が表示されてるからみたい
[ID:ugdcVp/UJzk]
- 切腹の戦技付けてアーロンの妖刀モドキとして使ってる
[ID:CG31p1JYvj6]
- 共闘までイベント進めてたんですが第二マリカ教会に居ず、シャブリリ殺したら手に入るかと思って殺害しても落ちておらず…
[ID:TVVw5e2J8cE]
- 完全スルーしてて絶望してましたがその場所にありましたまじで助かった
[ID:CZhAIocfZlU]
- 共闘イベント逃してシャブリリに乗っ取られても狂い火を宿すか、その場でシャブリリ殺してアギール湖南の崩れた遺跡のところに長牙だけ落ちてるので大丈夫
[ID:ccQKiFmB/uM]
- ありがとうございます!
シャブリリ始末しても落とさなかったのでがっかりしてましたが、崩れた遺跡の下にありました!
[ID:UhZX8RZSZiQ]
- ラスボス撃破後でユライベ全く触れてない状態なんだけど長牙もう取れないのかな
ザミェルの廃墟に防具落ちてたけど海を臨む古遺跡には何もない…
狂い火宿してみたけど変化なし……
[ID:hnqEq3S1tMo]
- シャブリリを殺害したあとにユラが出現する場所を巡ってみると多分落ちてますよ。
①祝福「海を臨む古遺跡」の北東にある瓦礫の下
②祝福「曇り川の洞窟」を出て北
③祝福「学院正門前」から北東の橋
④祝福「アルター街道の三叉路」の北にある第二マリカ教会
恐らく関連するイベントNPCの撃破状況によるのかもしれません。
私の場合はクリア後に「血の指、ネリウス」の侵入を阻止したあと②に行ってみたら拾えました。
拾えたという話を調べてみても人によって場所はマチマチのようです。
[ID:u1rxLQPqqbU]
- これで二連斬りするのカッコいいけどまぁロマン枠やな
せめて初撃がもう少し怯みやすければマシなんだけど
[ID:HA9jPYVqNjc]
- ロマンというか普通に強いと思う。特に冷たいだと出血と凍結発生で結構崩せるし。二段止めの二連切りは燃費もDPS良いし居合いでも怯まない相手なら最高まであるかと。
[ID:cTucbApmgmw]
- これに血の刃つけて遊んでるわ。侵入者相手もリーチと威力でごり押しできるからすげぇ便利
[ID:jCbjh0m3UmI]
- R2に癖がある以外は打刀の上位互換か。せめて打刀も鋭利で補正Aになれば...。
[ID:AynAV1NABkQ]
- 鞘が地面に埋まるのが気になって左手にしか持てない...
[ID:7p5lKyoPaoA]
- 同じく気になるせいで左手専用になってる。左手持ちだと地面すれすれの丁度いい位置なんだけどね。右手持ちの鞘の角度調整して欲しいけど流石にないよね。
[ID:Kse6lyQ0k52]
- 打刀と比べると長牙は攻撃時のスタミナ消費量が少し大きいね
[ID:6qb6..6ZQe.]
- 今作ブラボと同様でスタミナ消費極小だからデメリット全く気にならないな
[ID:hg6OqJmjZLE]
- 第二マリカ教会でエレオノーラしか居なくてシャブリリと名乗ってる奴を殺したけど手に入らず、ユライベントに関係する場所巡ったら祝福:学院正門前のところに長牙だけ落ちてたよ
[ID:Tg1r8J29jng]
- 狂い火を纏ってる状態が関係してるのかはわからないけど一応行ってみるといい
[ID:Tg1r8J29jng]
- 打刀も最終的にAになるよ
[ID:brYMguFEDGU]
- ダクソと違って通常刀と振りの速さ変わらないのが良い
[ID:mLm8HRSScTU]
- この長さなら背負ってほしかった・・・
[ID:DBVVfSnPKBE]
- 連投してしまったので切腹します
[ID:DBVVfSnPKBE]
- 介 錯 し も す
まあ鞘めり込みは気になるが・・・
[ID:/LH/X.phPDA]
- 笑うたこと許せ 合掌ばい!!
[ID:w/5nPi6b2Cs]
- 背負いたいというの理解できる
個人的には柄もあと五割ほど長くしてほしかったなぁ・・・
そうすれば野太刀と言い張れるのに
[ID:.vfBXGOxYDs]
- この長さなら背負ってほしかった・・・
[ID:DBVVfSnPKBE]
- 対人攻略共に最強、戦灰を自在に選択可能な技量枠の頂点
比較対象はマレニア義手や打刀などだが、差別化は容易
[ID:g6Y0Y9w2TwI]
- 長牙を最も活かせるビルドってなんだ?
技量80で作ってみたけどなんか貧弱やわ
[ID:K1okz.YJKVw]
- 戦技で威力出すゲームになってるから一本を通常攻撃で振るのははっきり言って弱いとしか…個人的には二刀流がおすすめだけど一本で行きたいなら二連切り。屍山血河と同じモーションで切れるからおすすめ
[ID:5.CPEyVKmEU]
- 2連切りめっちゃかっこいい。ありがとう!
純魔に近い魔術ビルドで無理矢理二刀流使うことにした。
[ID:AsWZsgnZWj6]
- アプデで鋭利派生+25の補正直ってる?数値全く変わってないんだが
[ID:vH3mDsziomI]
- 直ってる
[ID:L2urA0zykoU]
- 調べたけど25の補正値は変わってねー
24の補正値が下がっただけだこれ
つまり今回のパッチは24の補正値が高すぎたのを修正ってことかい!がっくし
[ID:F2IbKrcs2jc]
- まあアプデ前完全に打刀食ってたからな、なんかおかしいとは思ってた。ただアプデ後も打刀より若干威力低いとはいえあんまり差はないし、リーチ加味するとやはり長牙安定じゃないかな
[ID:uQ5Nem4/mzk]
- これテキスト通り、突きの攻撃力に補正かかってたりするのかね?
[ID:19pvS3R2WcA]
- イベント進めるのが面倒なんで、ユラを殺害したら手に入りますか?
[ID:fh3MfE42ivw]
- 装備は入りませんが長牙だけなら入手できます。ついでに言うとエレオノーラ双薙刀も入手不可になります。
[ID:0kh03PWdAgI]
- ありがとうございます
長牙だけもらってきます
[ID:fh3MfE42ivw]
- 何がどう変わったかは知らんが、技量80で表示火力が620前後だったのが598くらいに下がってるね
基礎値が下がった?まさか弱体するとは思わんかった
[ID:mb6zTP.sVFM]
- 多分バグってたのは+24の補正でそれを修正したんだと思う
[ID:Ky4wQQ4SXkI]
- まさかバグを修正したら弱くなるとは思ってなかったよ
[ID:9iHQP.mmLto]
- 気持ちは分かる。ただアプデ前+24の時点で相当な火力出てたからリーチ鑑みるとあのまま+25になってたらちょっとまずかった気もする
[ID:Ky4wQQ4SXkI]
- 修正前の24で620前後、マレニア刀が640強だったから、てっきりそのくらいになるかなと思ってた
よもや、下に見ていた打刀以下になるとは…
[ID:zAX/pwPe2KQ]
- まぁリーチの長牙、威力と速さの打刀で棲み分けできるからまともな調整だと思うが
[ID:CRf6fmFrgnE]
- 威力は多分1か2くらいしか変わらんからそこで住み分け出来るとは思わん
早さで打刀の方が上ってマジか?
[ID:zAX/pwPe2KQ]
- 体感ちゃんと長牙の振り遅いと思うけど実際どうなのかな…スタミナ消費も重いよね
[ID:TdwwfMDPHW6]
- フレーム単位の発生の速さまでは知らんけど交互に振り回した感じ特段振りの速さに差があるとは思えないわ
長牙の刀身が長くて振った時のエフェクトが目立つから大振りに見えるってことはあるかもだけど
[ID:uQ5Nem4/mzk]
- スタミナ消費は武器重量で決まるからそりゃ打刀より重い長牙の方が消費量多いやんな
[ID:mhUHGgbtvGA]
- 長牙に血の斬撃つけるのアリ?
[ID:gQBrlnShsog]
- 火力的にはアリ寄りのアリ
でも自傷がめっちゃ痛くなったから侵入じゃ微妙かも
めっちゃ前向きに言うなら居合いの完全上位互換じゃなくなったから選択の幅が広がった
[ID:H0l4Lec6Eug]
- 居合の納刀と抜刀を見ると明らかに鯉口から刀を出し入れしてない
鞘の外側から出し入れしてて、パカッと開くみたいな感じの動作
まぁあの長さだと普通に納刀も抜刀も無理だし背負っても無理だししょうがないのかもしれないけど
[ID:E2wgxcv7e0M]
- 大剣の背中の鞘も絶対口から入れられないよな。どう納めてるんだか
[ID:R9Fdq8lk5vE]
- 大太刀は抜刀納刀は一部刀身の根元を手で持って行う場合がある、というか一人でする場合はそうせんと抜けんし
大抵は大太刀は従者が鞘持って抜くことが多かったみたいや
[ID:kv2YQ308vSo]
- この長牙の鞘が地面に刺さっているからちくしょう!!
[ID:QQCqzyrLku.]
- 筋技99で上質派生最大強化にすると攻撃力683を確認。僅差ですがマレニアの義手刀より3ほど上の数値になります。
[ID:pIUXr3F7Ld2]
- SEのせいで錯覚してるのかもしれないけどこれ両手持ちでR1の攻撃速度僅かに上がってる?
[ID:iHLbnsj.Ap.]
- 「ながきば」なのか「ちょうが」なのか。 個人的には「おさきば」だったらいいな…
[ID:Xd/ly.YQlTo]
- ヒント: このページの武器名のアルファベット表記
[ID:PR1laNYy6vI]
- 「?%E9%95%B7%E7%89%99」? と冗談はさておき、それもそうかと思って海外wiki見たら普通にNAGAKIBAだったわ(´・ω・`)
[ID:Xd/ly.YQlTo]
- 騎乗時性能かなり高いね。弾かれるのだけが欠点だけど振り速度も範囲もかなり優秀
[ID:p.WpqIFiVbk]
- 範囲の優秀な剣舞か、火力の出る二連狩り、対空性能もある居合。どれにするか
[ID:L4.9mmi8Psc]
- 三週してそれぞれの戦技付けた長牙を作ろう!
[ID:cXUAju0.GVE]
- 崩し削り優秀な回転斬りもいいぞ!
つりまりもっと周回しよう!
[ID:.vfBXGOxYDs]
- ユラさんが犠牲になった分だけ増える刀……って書くとなんか呪われてそう
[ID:o8ZS8M4Lb6c]
- 2周目の時、早く長牙欲しかったから...
ごめん...ユラさん...
[ID:aB3LUhKa3sI]
- ダクソ3の物干し竿はR1が見た目の半分位しかリーチ無かった(大袈裟)けど、これちゃんと長いな
刀全般に言える事だけど、モーションが変わった関係か、ちゃんと刀身の見た目通りリーチも長くなっててとても使いやすい
[ID:L8RzKMZk5vk]
- リーチ長くて気に入ったでござる
ユラ殿の遺志は拙者が引き継ぐでござるよ
なんかエンチャントして戦技二連斬りで振り回すとカッチョ良くて爽快でござる
[ID:NXPGK2nAcyQ]
- この刀を手に入れた数だけユラがシャブリリになってると考えたら狂気ゲージ上がる
[ID:empfmsVjLmw]
- ほどほどに強くて使いやすい良武器
これの二刀流冷たい派生で出血凍結最高や
[ID:B54cLKLCruI]
- ほどほどに強くて使いやすい良武器
これの二刀流冷たい派生で出血凍結最高や
[ID:B54cLKLCruI]
- 【悲報】俺氏、この武器の読み『ちょうが』だと思ってた
[ID:5wJVUytq1gQ]
- 同じく
[ID:MoZEg54jBuc]
- 俺すぎる…「ながきば」なんだねえ
[ID:StLc52d0JYw]
- 月隠と二刀流するなら打刀と長牙どっちの方がいいんだろう?
[ID:TLEhqQcQVBE]
- 装備重量と筋技に問題ないなら長牙がほぼ上位互換。ただその為に持久や筋技に振るよりは月隠の為に知力振った方が良いのでその辺のビルド次第
[ID:X6lTOiyAuEQ]
- 冷気派生した場合、打刀の方が長牙より魔力補正が高かった気がする…
[ID:L4.9mmi8Psc]
- 長牙は技量以外の補正値が打刀に劣るため、技量が低い&知力が高いほど打刀が強くなる
ただリーチ面は据え置きかつ今回はモーション速度差無いっぽいのでその辺も加味すべし
冷気派生は技量補正が高いので一概に言い難いが、知>技の比率なら魔力冷気両派生共魔力威力の伸びは打刀のが高いはず
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- これ物干し竿枠なのかな?
[ID:H3TliY/Rsr6]
- ステップ+長牙二刀流の侍プレイが楽しい
[ID:ZNcnOuD2FWg]
- 長牙をメインに据えるならやっぱり神秘派生一択? 技量特化も悪くないけど物理と出血がバランス良く伸びるのも悩む
[ID:HA9jPYVqNjc]
- ねんがんのながきばをてにいれたぞ!
[ID:Dou.gFN6L8g]
- この戦技の名前とポーズは......ほんまにええんか?
[ID:MkdoZhfH90Q]
- 某ジョジョな空裂、某もののけ的な祖霊とエルデの獣、月牙天衝な黒き剣がいるからセーフ
[ID:V4nHcfPKXKA]
- ガトチュエロスタイルッ!
[ID:n/5NcmB9Xlo]
- (#眼Д心)<何が可笑しい!
[ID:L0nSU/hihJ6]
- 上質でやってて攻撃力は微妙だけどやっぱこのリーチと振りやすさは変え難い価値がある
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- 居合も牙突きも悪くないんだが、この長さなら燕返しとかネタに走って欲しかった。秘剣とか付けなくても良いから
[ID:Dou.gFN6L8g]
- これガトチュとか血の徴収とかの突き技に補正かかったりしないんだろうか・・・
[ID:WzoJMDiD9jk]
- いくらなんでも柄が短過ぎないかこれ
[ID:b/i0qKm79LU]
- 古のニコ厨湧きまくっててニッコリ
リーチは強いけど、やっぱ某不死の地の某竿と似てパリィされやすいのが問題かね
[ID:mNrw5agWbIM]
- 長牙の回転斬りは軽量バージョンの振りで大剣や斧槍レベルのリーチがあるから滅茶苦茶強い
血炎エンチャすればヒノカミ神楽みたいで見た目も最高
[ID:T5j//tVwKFw]
- これの武器はユラを殺害すれば最序盤から手に入るの?
[ID:ePGeC1jJFKU]
- イエス。ただエレオノーラの武器とユラの防具が取れなくなる
[ID:hSxPX1FoCT2]
- ユラ殺してもシャブリリは出てくるから防具取れるし、エレオノーラも侵入してくるよ。
[ID:nCuCRIsu742]
- カウンター型の戦技があればかっこええかも
[ID:tMqx4CFi0/g]
- メイン神狩の白装備で左手1枠空いたから重量10以下の両手持ち前提で単品で使えてリーチ長くてかっこいい、かつ武器を使った範囲攻撃戦技使える武器ないかなあるわけ無いよなそんなもん
ここにいた!しかもめっちゃ軽い
最高だ
[ID:Z6JOS6dFQLI]
- なんか鞘が長過ぎるから、背中にかけて欲しいよな。どうあがいても邪魔くさい
[ID:w.RM5lQoJ9E]
- とてもわかる、背中かいっそ鞘なしにして欲しいけど居合があるから腰に鞘を配置せざるを得ないのかなあ。
[ID:2VlLxuyjL52]
- これに黒炎エンチャして、エンチャ時間内に叩き込める戦技は何がいいかな?やっぱりFPが、重いけど回転斬り辺りかな?
[ID:FWsVT/rUkvc]
- その条件なら二連斬りが良さそうかな?
軽量武器モーションで振るから派生フルヒットまで早いし
[ID:72bKfB4aIIE]
- 成程。確かに二連斬りも良い火力出るね。……二連斬りって浮舟に似てるよね。良し、いっそ巴流名乗るか。
[ID:FWsVT/rUkvc]
- こいつに剣舞ってあり?
割と対人で勝率高いので愛用してる。
[ID:6V9otmL1iv.]
- ありというかガチ
剣舞の範囲に長牙のリーチ加えるのが相性良すぎる
[ID:vQRny.trNwE]
- 剣舞か切腹か迷うとこだな
[ID:MqMuO1l84qo]
- 攻略で使うなら派生はどれがいいんだろうか
[ID:AsUAPyfO2x2]
- なんやかんや重厚鋭利上質の中では鋭利が一番のびるね多分
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- 物干し竿を名前変えただけ。
せめて柄を長くするとか鞘の付け角度変えるとかして欲しかった。
[ID:1MT7KQIpf7I]
- 細かいことを言うなら刀身の造りが変わってるぞ
[ID:BnhBTSunOyY]
- これに回転斬りつけてるやつがいてマジでヤバかった
発生もリーチも異次元なんだけどなにか対策はないものか
[ID:UuhMLVQiOz2]
- 攻略でこれに回転斬り付けてるけど本当に強くてビックリした。発生、リーチ、強靭削り、巻き込み範囲全て優秀で他の武器に戻れなくなる。
[ID:2Ar97HPpgqo]
- 盾チクならダメージレースには勝てるというか近接はそれしか無いかなと。アプデで回転、二連、つぶてあたりにも匹敵する汎用が増えてそうだしどの場面も戦える感はありそう
[ID:HuUGYfK48bg]
- リーチ長いのは結構なんだけど、柄が短い癖に反りが殆ど無いから凄い違和感ある
これ突き専用棒では?
竹刀みたい
[ID:JA.LcJtXWCo]
- 刀身の造りとしては打刀、それも現代刀に類する反りの少ない形状を取ってる。更に今迄の物干し竿と違って鋒が短めの猪首に近い形状から中鋒に近い形状に変わってる。更にいうと刀身のディティールに樋の様な溝が掘ってるように見える。これは刀身の強度を保ちながら軽量化を図ると共に突く時に血を流すことで抜きやすくするというのもある。
総じて、本当に突きに特化した刀と言える。sekiroをやったからかソウルシリーズに比べても細かく作ってあるね。
[ID:MahuPjqQ0CQ]
- 追記、反りが少ないほど斬るには不向きになるけど突きには適している。刀身の長さに対して柄が短いのは、太刀ではなくあくまで打刀として間合いを極限まで長くしようとした為と思われる。これは柄が長くなることで生じる握り手が離れ、大振りになりやすくなることを嫌がったからだと思われる
[ID:MahuPjqQ0CQ]
- タイマンでのこれの居合本当に怖い。リーチが想像の二割上を行くしアレキサンダーとゴッドフレイ積んでる人が直撃させてくるとえげつない一撃火力出る
[ID:oneloXOdcsA]
- 居合いにゴッドフレイって乗るんですか?
[ID:pNHIMwe47aA]
- 調べたら乗らんかったわ
[ID:J/hVHZ0l0C6]
- 回転斬りつよ…
[ID:uQ5Nem4/mzk]
- ニ連斬りで八刀ならぬ六刀一閃だぞクラウド
[ID:qOShAXDlcLQ]
- あー既視感あると思ったらあれか
[ID:LPJT2.PjvQk]
- 1周目のアレクトーはコイツの居合R2のおかげで勝てた。間合いの外からガツンと一撃喰らわせられるのがたまらん。気分は完全に葦名衆
[ID:nyezocaNs2g]
- ダクソ3のときよりめちゃくちゃテクスチャ綺麗になってて好き。こんなん男の子全員好きでしょ
[ID:BtoPVxw6sXM]
- だけどよぉ、居合があるとはいえ鞘の位置が不恰好過ぎるぜ!
[ID:hAWzlqyATho]
- 鞘はホントにねぇ・・・
①長牙だけ鞘尻を上げる
②背中に付けて居合の時に謎ワープ
③鞘を無くす(居合不可)
くらいしか思い付かないでごわす
[ID:P5iL2GACrjk]
- これにver1.04版獅子斬りつけてマレニアマルチやってきたけど、普通にダウン取れるし、失地騎士も同様に連続で床ペロしてハメ殺せた。そりゃあまあモーション速度が一緒ならグレソでやれって言われたらなにも反論できないけど、PvEならこいつでも一応そういう運用はできる。対人はゴメンわかんね。
[ID:StLc52d0JYw]
- 鞘が長すぎてローリングするとき絶対邪魔になるやつ
[ID:B2k2fi3bR0M]
- 長牙で出血と凍結を合わせて使っていきたいんだけどやっぱり神秘って振った方が良い?
[ID:hSxPX1FoCT2]
- 出血蓄積は切腹でバフれるから無理に神秘ステに振りまくる必要はない
ただ出血武器神秘派生のテンプレとして神秘ステ振って火力あげるのは有用
出血蓄積増やして解凍するのに血炎エンチャ乗せるのもあり
そうするとエンチャ担当は神秘派生できなくなるから神秘ステはいらなくなる
[ID:vI/tKx79bts]
- いくらこいつの強みが『戦灰付け替え可』だと言っても、流石に神秘ビルドだと屍山血河でいいじゃんってなるから。
エンチャで状態異常使い分けたり純粋に火力底上げしたりできる技魔や技ンバサビルドの方が良さそう。
[ID:Q7LHc6xC5m6]
- 神秘ビルドでも普通に強いぞ。剣舞回転斬りあたり採用した上で神秘ビルドで出血値と火力上げた長牙で上記の汎用戦技振り回せばやられる側からすれば非常に脅威
ただ凍結も両立となると火力面で神秘特化とはいかないしその結果上にもあるように技魔ギンバサにするのであれば神秘は必要最低限で良い
[ID:uQ5Nem4/mzk]
- 冷気派生するのであれば神秘にステ振る必要は一切ないです
神秘に振ったところで出血の蓄積値は表示上(内部データが別であれば分からない)は変わらないです
冷気派生の場合は知力振りをオススメします
攻略に限れば魔法の物理カット率よりも魔法カット率が低い敵が多い為です
仮に魔術を使う場合知力40以下では戦技の方がダメージに対してのFP効率は良いのでそのことから他に振る余裕はあまりありません
長牙の必要ステと重さがネックにもなっています
ちなみに切腹の冷気派生は出来ないのでご注意を
二刀で片方を血派生、神秘派生にする場合に限り補正の関係から神秘に振るのもありだと思います
ただ、レベルを制限する可能性があるならばステが歪になり、火力も下がるのであまりオススメは出来ませんが
[ID:jDtDO2/gieo]
- パイクと並んで長い=強いを地で行く凄い子
[ID:4iqyZLO8cXw]
- コメ欄見るとみんなシャブリリ始末するのに躊躇無さすぎて笑ったわ
[ID:8tkYRbcF9A2]
- 対人だとオーソドックスだけど居合が強いな前進力のあるR1ロリ狩りしやすく威力も高いR2
そして何よりもカッコいい
[ID:sHmh0c0iSlc]
- これ明らかに戦灰つけかえできるのバグっぽいからあんま使いたくないんだよな
[ID:JDaFloPt8NM]
- ロジェールの刺剣とか鉄球拳もバグだと思ってるのか?
[ID:u9USADt0Clk]
- 牙突きは固有戦技じゃないぞ、他の武器にも付けれるだろ
[ID:UJ8yBpfTH5Q]
- 明らかじゃないけどバグみたいに強いという意味ならちょっとだけ同意しとくぞ
[ID:jCiKpnOUK8E]
- 意見が気に食わないなら長牙に牙突きつけた褪せ人みたら殺しにいけばいい力こそが王の故よ
[ID:YSDkeZxgsOU]
- 突き貫く云々はリーチ長いからなのか、こっそり刺突カウンターに補正でも着いてんのか
[ID:Q.z49QdJ.yU]
- デフォ戦技は牙突(正確には違うが)だけど物干し竿見るとどうしても燕返しっぽいの付けたくなっちゃう
[ID:5/aXjBb7yk2]
- ベルカの刺剣のR2があれば...
[ID:5JzJgefiiMM]
- 更に言うのであれば冷気派生にエンチャは出来ないので解凍に血炎エンチャは出来ません(サブ、もしくは二刀であれば別、二刀の場合は長牙は左手に持つことになります)
祈祷に振る必要も出てくるので冷気派生では更に火力が下がります
色々な手間を考えると解凍するのであれば慈悲短剣に赤獅子の炎でも付けて持っていた方がお手軽ですね
鋭利派生で氷の武器(魔術エンチャで知力は必要分のみ、祈祷エンチャも必要分のみ、他は技量特化)であるならば血炎エンチャも乗せられます
毎回のエンチャが面倒でなく、触媒の切り替えが面倒でなければですが
遊び方は自由なので色々と試してみると自分に合うものが見つかると思います
[ID:jDtDO2/gieo]
- このリーチでこの発生は強すぎる。
[ID:khjc0lRMV.U]
- このリーチで回転切りやら剣舞やら二連切りやらするの強すぎる
[ID:8pIYeAzkZog]
- 溜めR2すら割と当てられるしね
[ID:JoTHXNavMu.]
- 正直、血派生でもダンジョン攻略なら屍山血河より強いと思う。回転斬りで使ってるけど範囲、消費FP、体幹削りの面で戦技は使いやすいし通常攻撃のリーチは圧倒的に長牙に軍配が上がるからとてもいい
[ID:QA7PjAVRrkQ]
- ここまで刃渡りあるなら鞘は太刀みたいに刃を下にして腰に佩いてほしかった
打刀と同じように刃を上にして差して地面に引き摺ってるのカッコ悪いのよ
[ID:1dbbr0.GUkA]
- 最近騎士大剣からこれにメイン武器乗り換えた。単発火力は落ちたけど、より長いし速いしですごいしっくりくるわ
今はパリング脇差との二刀流で遊んでる
[ID:ka9SPPYlBPI]
- 回転斬りが似合うよね
[ID:OGPqdcoKLps]
- 対人で長牙4本戦技入れ替えて戦ってるけど超楽しい。
[ID:UJ8yBpfTH5Q]
- 剣舞、2連、回転切りと試して、結果回転切りを採用したんだけどリーチを活かしたおすすめの戦技が有れば教えていただきたい
[ID:6qDZDXsy0bs]
- リーチって意味なら雷撃斬かな
[ID:Juj0s/0Jv4k]
- 月隠以外で魔術剣士の右手に持つものないかと探してたけど最終的に冷やし長牙回転斬りに落ち着いた 大盾メタにつぶて搭載しても面白いかもしれない
[ID:7APWbC1RkjM]
- ほんとに優秀な武器 地上 馬上 異常 対人 対モブ 対ボス 全てそつなくこなす 戦技については二連だと血河がいるし剣舞は斧槍と性能被るから回転斬りが最適かな 他武器とは一線を画す強さを発揮できる
[ID:4eAxpya/VgY]
- 自分は剣舞で愛用してた。消費が軽いからもはや通常攻撃の変わりに使えて便利だったしマレニアもこれで撃破。
刀カテゴリ最長リーチという個性を最も活かすには回転切りだね。軽量モーションなのにリーチは大型武器並みってのが強すぎる
[ID:8pIYeAzkZog]
- ええー?ほんとにござるかぁ?
[ID:87vwZt.jL62]
- 相変わらず柄が地面に埋まってるのはわざとしてか思えない
[ID:dAiI8wP05zU]
- どうせなら大太刀モーションにして欲しかった…
[ID:9FwJIqCg5Vg]
- 前世の物干し竿時代からずっと鞘が地面にめり込むのダサいって言われてるのに
頑なに直そうとしないのはフロム的に何かこだわりがあるんだろうか…
[ID:AyyeKgXhiwI]
- 二刀流で左に持つと地面スレスレになって埋まらないぞ!
[ID:Y1Ysj67syks]
- 雷派生で使ってる人います?
150と仮定して、技量にどれぐらい振ってるか気になる
[ID:VWG7VuE/sis]
- 長さ的に大太刀クラスのはずなんだけど、太刀だと打刀とかと違って腰に『差す』んじゃなくて『佩く』ことになるから鞘の位置とか移動時の揺れとかが他の刀のを流用できないもんで面倒だから太刀じゃなくて「長い打刀」にしてるのかなぁと予想。
[ID:LBGwjcvZYCc]
- 実際武器一本の為にそんな労力割いてられないだろうなぁ。NPCイベントすら未完成だったり武器触媒がなかったり装備が少なかったりエンチャフェクトが過去作から完全流用だったりするししゃーない
[ID:xAmyZb/camQ]
- か、かぶく…?
[ID:0uI9UxGco6I]
- 読みは佩く(はく)。
大太刀は背中にかつぐ(背負う)、太刀は佩く(水平になるように紐を通して吊るす)、打刀は腰帯に差す……らしい。
[ID:nbKBDbMoFNw]
- 佩く→刃を下に、太刀紐に吊り下げる
差す→刃を上に、着物の帯に文字通り差す
差す方が走る時邪魔にならない
長牙は大太刀というより「極端に長い打刀」なのでどれにも当てはまらない、多分背負うのが正解だけど
[ID:bIWjTPLHX2Y]
- これの神秘や冷気てどうなん?技量には及ばない感じ?
[ID:tOOagR/DuqE]
- 冷気で二連斬りつけて使ってるがなかなかいいぞ。技魔で冷気派生に最適化してるステだからっていうのもあるとは思うが。下手に解凍狙うより、防御デバフに任せてそのまま斬り倒す方が早いけど周回重ねたら解凍のほうがいいかも。
[ID:xnZheN36h6.]
- 神秘なら鋭利とそう変わらない攻撃力で高い出血値になるし、むしろ出血武器こそ冷気や神秘のが強いと思う
[ID:lTOPNKscBZ2]
- 物理最低ライン知力80で冷やし長牙使ってるけど月隠より安定して正門前勝てるくらいには強いよ 魔術撒いて接近を強いた所に回転斬りで巻き込んで凍結入れるムーブがめちゃくちゃ固い
[ID:7APWbC1RkjM]
- 近接からすると糞だわとしか言えないくらい嫌なムーブだな
回転斬りは謎補正掛かって強靭関係糞強いから見直してほしいわ
[ID:TD4fkgrCulM]
- 150Lvの77+翁面(3)=80で使ってる
[ID:3XudgwHcu7s]
- リーチと振りが凄まじく高いレベルで共存しているのが素晴らしい
他の武器なら最後まで待たなきゃいけないボスの連撃と連撃の間に攻撃をバンバン差し込んでいける
[ID:RykgxvQYYmA]
- ????「私は思い出にはならないさ…」
[ID:2TnJZTOweIQ]
- クックックッ…糞喰いルーン
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 脳筋で重厚長牙ってどうかな?
[ID:mlj06RbeH/s]
- 微妙じゃないですかね。長牙自体は強いけど技量22まではかなり厳しい
[ID:tvA35GvrYJA]
- 脳筋で使うなら炎派生がオススメやで
[ID:epa13TcGKAw]
- 回避に自信があるならラダゴン爛れタリスマンでいけるいける
[ID:/bpJx7TBRVM]
- 長さのせいか両手持ちのバット振りが余計ダサく見えてたけど、属性付与したりして光らせたらちょっとライトセーバーぽく見えてきた
[ID:BsCeeEj2/DU]
- 道中は剣舞、ボス戦は切腹、対人は回転斬りで隙がない
[ID:sKIxGrFrCqs]
- 技魔は月隠よりも冷たい長牙かと思い立ち強化するも見逃した必要筋力18、そういや前世の物干し竿もそんなんだったなぁ…
[ID:1MjqiKs/CZg]
- 回転斬りが最終段で抜けられる時があるんだけど、相手の強靭が高いと入らないとかある?
条件がわからん…
[ID:zmv98z5nI4I]
- これの回転斬りなすり付けてくる人非常に増えた。下手に泳がすと痛い目見るわ…。
[ID:xfW2ymKymkg]
- せめて鞘の先に石突でも付けてくれたらまだ引き摺り対策取ってるって思えるんだけどな
[ID:YIXzQHdHhDU]
- 一応石突付いてたわ。
[ID:YIXzQHdHhDU]
- 長牙のいやなところ鞘を引きずってるみたいに見えるところが一番だよな…普通に太刀履きやセキロのうわばみの重蔵みたいな装備方法で実装してほしかった
[ID:/bpJx7TBRVM]
- 鞘もなんだけど、待機時の持ち方がおっかなすぎて見てられない。ただでさえNPCにぶつかりまくるし、見るからに重心やばくて放り投げそう…
個人的には大剣とかみたいに肩に乗せて欲しい。野武士っぽさ出そう
[ID:ka9SPPYlBPI]
- ユラの
長牙、
ながっ!
[ID:mj39ti93ya.]
- リーチ減っても良いから柄の長さを刀身に見合った物にして欲しい
アーロン妖刀みたいにモーションも複合にしてくれたらベストだが
[ID:kKNyoWPQx3.]
- 大剣並のリーチを直剣並のモーションで振り回せるのほんと強い
今作の敵はボス雑魚共にに隙が少ないから、大剣以上の重量武器で戦うのが辛い自分にとっては、この武器はすごい扱いやすくて神
[ID:wfAIxaL3EsI]
- 物干しと違って最適打撃の判定ないんだね。
対人でもチェイン制無くなったから本当にリーチがクソ長い刀って感じでつよつよ
[ID:WmVH/HhglAg]
- 打刀からこれに乗り換えて愛用、途中特大ニ刀に浮気しつつも改めて使い勝手の良さを認識、あと武器耐久撤廃の恩恵一番受けた武器じゃなかろうか
[ID:oI0A8t88DZw]
- 技量80で使う場合、鋭利と雷のどちらの方が火力が出るのでしょうか?
[ID:qwbHAXt8Obo]
- 祈祷戦士作ろうと思ってるんですが、こいつを炎術派生して使うのって使い勝手どんなもんですかね?経験者います?
[ID:xeo3Jjd4qpo]
- 信仰補正B付くし、まじ強いよ
戦技は回転斬り、炎撃、居合でもなんでも強い。。
おすすめはシンプルだけど攻略対人どっちもいける居合かな
[ID:I.UYDxv664o]
- 右手に月陰、左手にコレ、ユラ装備で宮本武蔵してる。
強靭ないから連撃は潰されるのでヒットアンドアウェイを繰り返す。
まさに小次郎に精神攻撃した武蔵。
ほんとは左手の刀が短くあるべきなんだけど、月陰の戦技がカッコ良すぎる
[ID:YB5193NggBQ]
- 猟犬の長牙が「ちょうが」?でこっちは「ながきば」なのね
ジャパニーズ・カタナだしそりゃそうか
[ID:XuEyqoyqzOw]
- セフィロスするか〜ぐらいの気持ちで持ってみたらなんだこりゃあ…
大剣以上のリーチで直剣と同じような速度で振れちまうし、二連切りやら回転切りがスルスル出せてきもちいい
過去シリーズの物干しも十分使えたが戦技固定のダクソ3、戦技もないそれ以前はリーチに強みを見出さないと火力が…って品だったのに、戦技火力がそれを補ってくれるし、ちょっと甘えた距離から差し込んでも当たってくれるからmobが多いand強い今作ではビビリにも有難いわ
弱点は要求ステと素の火力、体制崩し力ってところ?あと重さって感じだけど、この筋力要求なら大剣も選択肢になるし、大剣カテに比べれば全然軽いんだよな
[ID:zZOBqZd7vWY]
- 体制崩しも戦技つぶてで補えるし追撃も持ち前のリーチでしやすいから相性良いぞ
[ID:WwQfYJ11i16]
- スタミナ消費がちょっと多いくらいか。スピアとパイクに比べると小さいが。
[ID:xAmyZb/camQ]
- 回転斬りフルコンは335の強靭削りが入るから多分初段を耐えるため110以上の強靭が目安?
[ID:G3b6Lx8bnow]
- その335って数値はどこから出てきたんだ?
[ID:p1B19dNXsS2]
- 「長い刀」であって大太刀じゃないんだな...
大曲剣で大太刀が欲しい所だ
[ID:P5iL2GACrjk]
- やっぱリーチは大正義なんだなって使ってて思う
[ID:Tvhm2AO/1Og]
- 2本持って「牙突き」と「回転斬り」を使いこなす
[ID:U53HW9609dA]
- 神秘で持って回転斬りしてても強いな
というか対人ではこっちの方が安定して勝てるわ
[ID:SZ78ee/CR2s]
- 長牙扇風機のイナゴ共は発売日翌日からずっと血の斬撃付けて二刀流してる俺の気持ち考えたことあるの?
居合いマンは許す、だいちゅき
[ID:605OCezr0YQ]
- 回転斬りという戦技の特徴を考えたら必然的にリーチ長い武器に付けようという思考になるのは至極自然だろ 血の斬撃ナーフはご愁傷さま
[ID:g5/Oc0HkQBk]
- 血の斬撃ナーフはどうでもいいのよ
どんなに弱くなってもカッコいいし
でも扇風機共のせいで俺までカスだと思われるのはとってもイヤ
はよイナゴ共はグレソかちいかわに帰れ、そして二度と戻ってくるな
[ID:HuiFy93UXvY]
- でもお前は回転斬りに走らず血の斬撃に拘ってんだろ、じゃあそれでいいじゃん
そういう周りの目を気にしたり他人をイナゴだカスだと言ってる様子がよっぽどダサく見えるよ俺は
[ID:.goLdTGWfFE]
- なるほど一理あるな
[ID:Xc0ev7L94mQ]
- 二連斬り長牙と真空斬り長牙2刀流マンの俺と勝負だ!
[ID:RMF9WfAIqkE]
- 真空切りとは恐れ入りました
[ID:Xc0ev7L94mQ]
- 獅子斬りとグレートカーリア
[ID:cJN8/T1qz3s]
- ヤバいしょーもない愚痴書き込んだせいでとんでもねぇ変態達が集まってきちまった
[ID:kocqVFQYsfs]
- 喰らうがよい
キック長牙と尻撃長牙を...
[ID:P5iL2GACrjk]
- こいつで獅子斬りしたら折れそう
[ID:J9h6ZwUnw4.]
- 葦の地シリーズの頭以外着けて「心渡」と名付けたこれ持って死屍累生死郎(漫画版)やってる。面頬実装はよ。
[ID:S0DjQ6UmLvA]
- 野蛮な咆哮も武器ジャンル的な意味で有利かなと試してみたが、これは……モーションが完全に荒武者(あと普通に二連斬りでいいかなってなった)
[ID:FLmPRu1Srmk]
- 炎術派生質問者へ 信仰60で居合横で対人1200ダメでます
[ID:xx6YenBGxoo]
- 鞘が埋まるのいい加減なんとかしろフロ無能が
[ID:eM1oW8wP04k]
- ホントこれだけは頂けない。今からでも良いから背負う形に変えて欲しいなぁ。カテゴリは刀のままで
[ID:Z.K58zEj9Ds]
- そもそも鞘いる?いらなくない?
[ID:Kg04zGrF8v6]
- 間違いなく高スペックな刀なんだけど、自分的には長すぎる見た目がアンバランスでどうしても無理(セフィロス好きな人はごめんよ)…。本当はこっちのが良いんだろうけど、僅かに火力高くて重量も低い打刀を採用してる。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 大太刀モーションにして欲しかったな…
[ID:k.LKItljD1.]
- 柄を長くして...
刀身を太くして...
鞘の位置を上にずらして...
[ID:ThY6XO6.AJA]
- 左手に持てば鞘が埋まらなくていいぞ………
[ID:Rsm5CP.c4nE]
- 次期ナーフ候補 ちいかわが死んでもこいつが居るんで着実にヘイトを集めてるな
[ID:X0QnFq/m/kQ]
- 血河よりちょっとリーチ短いからな…
うーん。
[ID:BoQEHYyj7eA]
- 使われる側としてはこれ結構でかいんだよな
[ID:J/hVHZ0l0C6]
- だからちいかわもナーフすべきじゃなかったんだよな
まーたロンソ以上の武器を全部ナーフし尽くす気かね
[ID:NnRafG/jM2.]
- ロンソが最強になった事なんてあったっけ?
[ID:zpyo.D8y972]
- ダクソ3では聖剣ロングソードが最強だったな
[ID:S0DjQ6UmLvA]
- ダクソ3は手鎌と烏短刀最強だったゾ
[ID:OArJtyWkcDk]
- 別に長牙はナーフしなくていいけど、刀の回転斬りだけ数値かモーションをいじっては欲しい。どうせ刀で回転斬りするのなんて長牙だけだろうし、刀は居合や二連斬り、剣舞で十分戦える。
[ID:orA7u8S7wLU]
- 刀の回転切り×
長牙の回転切り○
[ID:FKWJDqmeO1c]
- 強いからナーフしろって言うより弱い戦技や武器種上方修正した方が生産性有るだろうに。
[ID:nZ1NvCh/dsw]
- 暴君(インフレ地獄)と暗君(ナーフ地獄)なら暴君の方がマシではある(良いとは言ってない
[ID:Ux1e0N2br7A]
- 結局これは鋭利、血、神秘、冷気のどれがいいのかわからん。
[ID:isndrlMpFDk]
- パイクを背負って長牙を両手持ちしてる超長物鉤指がいてかっこよかった
[ID:sS/cxudZV6E]
- タイマンだと通常攻撃でチャンバラできる相手がよっぽど怖い。そこから当たんの!?って両手ジャンプR1とか、時間差で引っかかりやすい二刀流がちゃんと威力も高い。多分その上で強引に詰めると回転斬りや剣舞が控えてる。
[ID:FLmPRu1Srmk]
- ツシマみたいに面頬欲しいよね
[ID:6Ayp.41Bssw]
- なるほど長牙の回転が強いのか。どうやら俺の回れ回れ長牙の出番のようだな……
[ID:u8CjU926pdw]
- いや、ここは俺の獅子斬りの出番さ…
[ID:oil1QoM9072]
- まぁ待て、俺の雷の羊長牙を見てくれ。この回転をどう思う?
[ID:uCqV6kGAQbk]
- そのウォーピックの回れ回れしまえよ
[ID:2PV3ZmCwNro]
- 技量特化侍で両手持ちするとちょうど持てるようになる素敵な要求値してる。
[ID:Xd8Zgu69Y7A]
- 打刀と比べても振りの速さ同じだし、耐久値も今回ないから技量系で使うならほぼ上位互換よね。火力も誤差程度だし。
[ID:tm9viQ8RQXc]
- 筋力18が少し厄介に思えるけど、十文字長刀、グランサクスの雷、竜王の岩剣辺りのことを考えると結局無駄にはならないんだよね。個人的にはもう少し火力を落とすか、リーチを短くして打刀との差別化を図って欲しかった。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 打刀は筋力切り詰めた技量キャラや他のビルドで使いやすいから差別化されてると思う。
[ID:yBYF95d7nOE]
- それはちょっと弱いなぁ…前作はチェインしないって差があったけど今作そもそも繋がらんし
[ID:5e2hpR2rsn.]
- 何を重視するかは人それぞれですね。自分は要求技量が低いので筋力キャラで打刀を使ってますよ。
[ID:yBYF95d7nOE]
- ダクソ3みたいな刀身の先端当てとそれ以外のダメージを変えるとかした方がいいかもなあ
筋技60上質で使っててリーチに対して高い火力にすごく脅威を感じた
遊びやすいゲームを、っていうなら今のままでもいいと思うけど、打刀より少しだけ低い攻撃力でリーチが優秀すぎるのはバランスが取れていないのでは?と思う
70〜90くらい実ダメージに差があってもイイんじゃないかな?
[ID:Ms5xEkZ.dfU]
- ダクソのことはわからんけど、そんな細かい調整もされていたんだな。調整に関して言うとそういう形がベストだろうな。上質や技量ビルドでは打刀の完全上位互換になってしまうのはやっぱり納得できんな。これがビルドを選ぶ喪色武器なら納得できたと思う。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- むしろ重量、要求値、スタミナ消費に差があって優っている点はリーチだけだとも考えられるのでは。
[ID:4vT4QLIHxcQ]
- 要求値の違いは確かに大きいけれど、重量とスタミナ消費はほとんど無視できる範囲だからねぇ…。改めて装備してみたけど、異常なほどのリーチだった。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 要求値と重量で無理やり差別化するなら攻略の打刀対人の長牙かな。現状対人で知力に振らず刀を持つならどう足掻いても長牙持てるようにすべきだし
[ID:mDozehc/Ahk]
- 最適打撃は「上手く当たれば火力が伸びる」じゃなくて「上手く当たらなくて火力が伸びない」だったから廃止は妥当だと思うよ 使ってて楽しくない武器を作るだけだった
[ID:YkEN4KuuYOo]
- ほぼ全ての刀を対人で使用したけど、差別化できていないとは思わないな。両手で持たなかったり、筋技、持久を伸ばさない場合は結構デメリットが大きい。そのメリットデメリットを凌駕するほど、対人ではリーチ差がでかい
[ID:4S2mtU/Z6m2]
- これ潰されるだろうな~ブンブン振れてこのリーチは便利すぎる。多分全てのモーションが激遅になって他の武器でおkみたいな感じになるだろうなあ~
[ID:lwGYzoeFHzY]
- 流石にナーフするなら槍二刀流、月隠、大盾の方が先だと思うぞ。これの回転切りは頭オカシーレベルで強いけど、前の3つはこれを凌駕する強さ。これはクイステグレソくらいの強さかなぁ。
[ID:gliQt44I7HQ]
- 神秘派生で火力も出血値も保証されるから技神が使うとマジでほぼ確殺。血の歪み斧の筋神ですら回転切りぶち当てたらほぼほぼ瀕死に追い込めるのに、回転切りの補正が乗る技神は瞬間火力が化物じみてるわ。
もうちょい強靭削り下げて刀カテゴリの回転斬りは三段目最速ロリ抜けさせてくれんかな。
[ID:vERW6qvAZsk]
- 基本的に直接攻撃系の戦技は武器の補正を参照するので技神なら特別に補正がかかるということもないと思いますが
[ID:1.7l/BbCO6k]
- 多分仕様の事をよく分かってないんだと思うよ。これで確殺なら、十文字の出血ジャンプ二刀流とかなんなんだろう?オーバーキル?
[ID:gliQt44I7HQ]
- 長牙めちゃ強いんだけど、わがまま言うと筋力16だったら最高だった。真鍮の盾とか、技量で強い武器が16要求だからちょうどいいんだけど。
[ID:xa2YijaTDPs]
- いや、個人的にこの武器はこれ以上強化してはいかんと思うな。それに技量特化ビルドなら竜王の岩剣やグランサクスの雷があるから技量18まで上げても損はしないはず。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- ごめん、筋力18ね。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 刃に対して柄が短いからめっちゃ扱いづらそう
[ID:G4E.P3M9KMc]
- クソ長リーチでモーションや火力が遜色ないレベルだとどうなるか3の物干しで分かっただろうに
何故同じ事を繰り返してしまうのか
[ID:kToVkHmciWo]
- ダクソはやったことないから分からんけど、良くない前例があったのか。重刺剣の神肌縫いよりも結構長くてびっくりしたのを覚えてる。流石にこのリーチはやりすぎたな。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 3だと両手持ちはチェインしない、片手だとやや火力不足って差別が有っただろ。
[ID:fr.r8YsFZdM]
- 3の刀とかパリィ出来る重刺剣だっただろ綻び以外
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- 対人はほぼやらないから何が問題なのか詳しくは分からないけど、戦技が原因なのであれば、大型武器のモーション速度を適用すれば良いと思う。同じく超絶リーチを誇るパイクが話題になっていないのは大型武器の速度が適用されているからなのでは、と思った。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 対人に限るならパイク二刀も話題になってなかったか
[ID:E9LXL47eX7Y]
- この武器こそ戦技固定にするべきだったでしょ
[ID:pdzMX4S77vg]
- 対人コミュでも初手でそれ言われてたし海外コミュでも言われてるね。なんだか不自然にちぐはぐしてる
[ID:pVVQJD7nJSk]
- まあ牙突き固定だったら騒がれることはなかっただろうね
[ID:E9LXL47eX7Y]
- 突きで真価を発揮するとか言いながら実際は回転切りの方が強いとかいうね
[ID:.Rt67dVsAlA]
- (居合の時どうやって納刀してるんだろ…)
[ID:zGeF4BYNlcU]
- (ナノマシンにより刀身を量子分解し鞘の中で刀身を再構築しているんだ…)
[ID:0MQRgQTi0Dw]
- 長牙は斬艦刀だった?……グレートカーリアを付けなければ
[ID:C9sa.qg62rU]
- 13kmや
[ID:pVVQJD7nJSk]
- 型月みたいに概念でなんとかしてるんだよ。
[ID:g9yLBVhYvGc]
- 佐々木小次郎は一応ちゃんと抜刀できるらしい
[ID:3te.5QW.Eaw]
- (回転斬りなどの)汎用戦技のモーションスピードを重量武器と同じにすれば打刀との差別化もできて良いと思うんだ
[ID:oFEeX3ZRZBQ]
- そういう調整は来るかもね
[ID:gwyG8Eu/q86]
- 相性いい戦技増えすぎじゃね?
[ID:E9LXL47eX7Y]
- 俺の嵐呼び長牙がパワーアップしたぜ
[ID:1BJLyp9rIic]
- これ回転斬りに迎撃されて怒ってる山羊が多いのか叩かれるけど普通に良武器だよね
長いリーチと対応戦技の多さで用途の幅が広く味わい深い武器
決してナーフされるような壊れではなくむしろ刀は他の選択肢がなさすぎるので他を上げてほしいな
二刀槍山羊神秘相手に今のまま打刀使うかって言われても全く勝ち目見えないし
[ID:n63FiZ8OeZ6]
- 山羊槍使いは己のが脅威なのを理解して欲しいし、
対策されるのは仕方ないのにね。
[ID:vSeEUTTdwic]
- 長牙のリーチと選択肢取れるレベルで打刀とかの性能を引き上げてくれって事か?
それはそれで壊れ武器が生まれるだろな
[ID:WKJBtReLVe2]
- ロンソのR1ぺちぺちで強かった前作と違ってどのみち今のままじゃ打刀が選ぶ意味の見いだせない武器であるのは事実。他は竜鱗や隕鉄などそれ以下だし。
二刀山羊に対する受けとして価値を見出されてるこの武器が壊れというより他がついてけてないというほうが正確だと思う。
どのみちエルデンで無個性型の打刀が強くなるイメージが湧かないといえばわかないけどうまい調整をするのはフロムの仕事ってことで笑
前回のつぶてとかなぜか二刀山羊の対策の方がナーフされたりするし、この武器は良い武器だって言いたかった
[ID:n63FiZ8OeZ6]
- 散々自分で説明してるけど現状トップの山羊にタメ張れるのは〝良〟じゃなく壊れなのよ…山羊もこれも他から見れば害悪に変わりない
[ID:DFzEAgPNHug]
- 長牙回転切りVS二刀槍はほんとうにタメ張れるのか?今回のアプデでさし返しR2で確定怯みと、二刀L1が二回で確実に怯み。戦技ダメスケでダメージ弱くなっているのに?対抗できることと対等に戦えることは別の話だよ
n63FiZ8OeZ6さんに同意かな
[ID:X2Ih6Q6B9CU]
- 刀カテゴリ自体は強いんだから
その中で強いやつに合わせたら他も他もって際限無くなるだろ
強カテゴリはその中での弱いやつに合わせる
弱カテゴリは全体の強化
って方がバランスは良くなると思うが
[ID:0s5Oj5cd.b.]
- 攻略では取り回しのよさに出血おまけつきで直剣+aは強カテゴリだけど対人では所詮直剣+aでしかない。
一番目立つ月隠でさえ固有戦技の話しか出ない、これも回転斬りの話しかされない時点で強カテゴリではない。
刀は二刀も不遇だし特殊な戦技除いて「カテゴリ」であるR1だけで戦えって話なら強靱周りで有利になった大剣の方がまだ余程勝てると思うが
対人でのカテゴリとしてはぶっちゃけ凡以下でしょ
最高リーチからL1数回当てるだけで敵が蒸発する槍の足元にも及ばない
[ID:n63FiZ8OeZ6]
- (他人に対しての暴言、誹謗中傷、侮辱、脅迫、煽り、差別などの攻撃的な表現が含まれているため削除されました)
- そも、ほんとに「刀カテゴリ」が対人で強いか?長牙回転切りと月隠の二つが飛びぬけてる=「刀カテゴリ」が強い
贔屓目にみてもそうはならないだろうよ。カテゴリの8本中2本だぞ?この二つ以外で「刀カテゴリ」が強い根拠があるんですかね...。その二つも戦技依存度が高く、今回のナーフ対象で威力が弱体化してる
この二つのナーフするよりも、他に際立って強いもんがあるって主張は妥当
この二本以外の刀についてはアッパーで強くするというよりかは、差別化を強める方向のちょい強化でいいと思う。しかし現実として他にもっと悲惨な武器種があるから、明らかにアッパーはそっちが先
[ID:X2Ih6Q6B9CU]
- (他人に対しての暴言、誹謗中傷、侮辱、脅迫、煽り、差別などの攻撃的な表現が含まれているため削除されました)
- 血の徴収付けたこれがバカ強い
[ID:mmUozEo.i5w]
- おお!確かに!!そして攻略長持ち!サンクス!!
[ID:ZAwkcZDaCgc]
- この武器使っててなんで血の指集団に苦戦してんだよユラ公
[ID:tmkz3zed0sc]
- 派生無しだし戦技が牙付きだからな…付け替え方も知らなかったんじゃ無い?
[ID:QcJpD/0/ttI]
- えるしってるか。実はユラは貫通突きを使ってるんだ……いやなんで牙突きじゃないんだ?
[ID:C9sa.qg62rU]
- え、そうなの!?全く気付いてなかった…牙付きとは一体何だったのか
[ID:QcJpD/0/ttI]
- そらもうガトチュこと斎藤一の必殺技よ
[ID:x8DRtcar2t.]
- 名前もそうだけど構え方も完全にオマージュだよな。出が早くて隙の小さい四式はまだか...
[ID:.JMijvdUWmQ]
- 鴉戦までは貫通突き止まりだったけどエレオノーラに勝つためにガトチュ編み出してきたってことにしようか
[ID:UVmp0MZLoiE]
- シャブリリの支配に抵抗しながら戦ってるから心身共にギリギリでしょあの人
[ID:cT43iFOOBkQ]
- シャブリリの支配に抵抗?そんな描写なかっただろ!いい加減にしろ!
[ID:87vwZt.jL62]
- え?言ってただろ?「虫が騒ぎおる・・・・・・」みたいな
[ID:J/hVHZ0l0C6]
- マジかよブリリリさん最低だな
[ID:uiUsDYR7vDo]
- 凶手戦後も、もう時間が無い…とか言ってたから頭の中でメイケオスされてたのかもしれん。それでもエレオノーラの血指ピンポイントで切り落とせるのは凄腕だと思う。
[ID:TO5WYp6Qxj2]
- 頭の中にシャブリリが居たらくっそうるさそう。そういう意味ではシャブリリ=虫が騒ぎおるは納得出来る...?
[ID:JU2IhYXtin.]
- メケメケメケ メケメケメケ
[ID:x8DRtcar2t.]
- ざざ虫どもめ、苛みよるわって言ってたよ
これはあくまでも個人の意見だけど、血の指たちのことをざざ虫って言ってたんじゃないかな?シャブリリ個人のこと指してたら"ども"って言わんと思うし
[ID:DVVXtcSa5h.]
- 考察をするのはイイが両者ともに事実であるかのように語っちゃいかんよ。
[ID:oLDWJyAEB0Y]
- 亀ラップされてたらそりゃユラさんもメイケオですわ
[ID:CY28Z6H2uXA]
- ざざ虫って見た目から腐敗の眷属のことだと思う。朱い腐敗にでも侵されてたんじゃないの?
[ID:Fp0mMptg89Y]
- 今更だけど確かにざざ虫は血の指の事を言ってる気がしてきた。戦闘で疲れて「アイツら手こずらせやがって」みたいな感じで一人で悪態ついてるって考えた方がしっくりくるわ。死体を乗っ取られたのはただ運が悪かっただけなのかも
[ID:XvwBAqqznrk]
- これ何気に知信系の属性派生にも向いてるの好き
アンバサで最低限筋技振って炎術派生でめちゃくちゃ強い
[ID:ow7x3FXw3OE]
- アプデで柄伸ばしてくれ…
[ID:8e3WH2Fp9qU]
- これ以上リーチ伸ばしてどうすんだよ
[ID:sGWv689lt/M]
- デザイン面で柄伸ばして持つのは鍔付近ならよくない?
[ID:3te.5QW.Eaw]
- その分刀身磨上げしてプラマイゼロ
柄伸びれば見栄え良くなるからな
[ID:P5iL2GACrjk]
- アーロンの妖刀いいなぁ切腹もあるし…r2特殊モーションだとなおよし
[ID:xlL3eMMb3dQ]
- 大太刀(長巻)はアレが良いんだよなぁ
エルデの地なら折れないし・・・
[ID:P5iL2GACrjk]
- 武器性能は色々と優秀で申し分ないんだけど、主に持つ方である右手だと立ってるだけの時でも鞘が地面にそこそこめり込むのがある意味で唯一の欠点だな…
[ID:.zDudZfhQqM]
- 逆に開発は気にならないのかな?同カテゴリでも仕舞い方が違う武器はそこそこあり、これこそ鞘は背負うべきだがなぜかない。居合には干渉しまくるだろうけど、それも一部の同戦技が武器種により違うモーションを用意してるんだから、特殊居合でも実装すれば済むはずだが…
[ID:0A3WOXN78cM]
- 左に持った時は一応地面にはめり込まなかった(と思う)から、居合に干渉することを考えると鞘の角度を幾らか上げるのが無難なところかなって
[ID:.zDudZfhQqM]
- わざとダサくしてる説あるよね
[ID:mMy3GcHnsuY]
- アーロン刀みたいな専用モーションならなあ
打ち刀でもエルデンなんか持ち方ダサいのに長牙だと更に目立つ
刀全体の両手持ちとかダクソ2方式の持ち方に修正して欲しい
[ID:R64tCr6Bf7A]
- クソ2両手持ちって腕下げて刀身水平にしてる感じのやつだっけ?
逆にもうちょい腕上げてくれれば八相の構えっぽくなりそう。
[ID:UDaFhnDnSBw]
- 〉突き貫く攻撃で真価を発揮する
刺突攻撃だとさらに1.1倍とかになりませんかね……
[ID:OTDxx4wObQQ]
- だせえ
両手持ちと二刀流が本当にだせえ
打刀でさえ両手持ちはダサいけど長いともう目も当てられなくなる
お願いだから攻撃してない時の持ち方だけ変えてくれ
使いたいのにだせえ
[ID:EG1HJNnFIxY]
- 回転斬りチェインしなくなったね
対人での使用には堪えない
牙突とかのが良いな
[ID:w2j4S8j.PK.]
- 長牙回転斬りはリーチと速さで十分個性あるから今までが欲張りな気がしないでもない。
素直に別の対人用の何かを持った方がいいと思う。
要求値的に特大武器以外は大体ビルドに沿った派生で持てるだろうし。
[ID:Pmtcy4CA/yw]
- 速さはともかくリーチは牙突の方が圧倒的だし速さを加味しても貫通突きの方がリーチで圧勝。チェイン火力が無ければ回転斬りは使われないと思う。けど結局「刀使うなら長牙」である点は変わらないっていうね。
[ID:JyUmfEYeDR.]
- 直線の突きと範囲巻き込みの回転切りを比較とかアホか
[ID:ohaziuFEZsI]
- かっこいいけどクソロングな鞘が気になる
[ID:0cGuzCO/CJY]
- 「単体の戦技としてなら全く問題ないが長牙に付けると途端に回避不能の戦技」になるものが結構ある。強靭デブにそれされるとどうにもならない
[ID:9LeegGQbEWI]
- ガトチュ☆エロスタイル!
誘拐舟木枯らし!
すさまじい!エロシーン!
[ID:XUyLk8GPoYY]
- オトリヨセー‼︎!
[ID:16QTMGTX4E6]
- 牙突きのページでやりなさい、あと長牙はどちらかと言うと燕返しだから
[ID:aR2WoG/Bg5I]
- 許せカツオ
[ID:fxgMlAP2SDY]
- ?…私はサバ派だが?
[ID:aR2WoG/Bg5I]
- 木主です
すみません、普通に戦技のページあること知りませんでした
許せカツオ
[ID:jIIuCqFM8fw]
- リーチの長さ的に振るタイプのモーションは遅くしちゃってもいいと思うわ
[ID:WC4p2N6KFzA]
- こいつを一度佩くと他のリーチじゃ物足りなくなってしまうな…
[ID:3z1SFGzuq.o]
- エレオノーラの所で遺言聞いてたら後ろから来たゾンビ犬に噛みつかれて立ち上がって死んだ、そしたら長牙が元の場所と死んだ場所での2つ入手できた
これ面白いけどアカンやつや
[ID:J2J.XkZgXZs]
- コントみたいなバグだな…
[ID:66rw95eo2JU]
- シャブリリが使う予定だった一振りが手に入ったとか?
…シャブリリが3本目を持ってる?あぁ…
[ID:hL7U.TCZDwQ]
- 気になったので自分もやってみたら再現出来た
一周目で長牙二刀流出来るけど明らかなバグだしなあ
[ID:nxPGTtAwL7w]
- 把握したらさっさと修正するでしょユラの当たり判定無くすだけよさそうだし
[ID:byrg4Fgz4D6]
- これってもうサイレント修正された?PC版の最新バージョンでやってみてるが1本しか入手できん。
遺言聞いてる状態で、ゾンビ犬の攻撃をユラに当てようとするのでいいんだよね。ユラに当たり判定無いように見えるが。
[ID:vLhTxBf9MF.]
- 強い弱いは別としてこれの二刀流がカッコよくて好き
[ID:LGJyYqSuuLw]
- すっげえどうでも良いけど、背中に背負うモンハンの太刀みたいな感じに何故しなかったのか、
いやそれはおかしいっていうなら違う武器種だけど何故双児剣は大剣なのに腰にしまうのか、
右手に装備するとなぜ鞘が地面に埋まるのか(左手に装備すると鞘は埋まらない)
あとちいかわとこれの血派生二連斬りはどっちが強いのか
謎が謎を呼ぶ武器だわ(個人の感想)
[ID:Ies1dclobB6]
- 居合のモーションが原因じゃないかなぁ、一応背負った状態での抜刀術はあるみたいだけど手間が増えるだろうし。
戦灰変更不可なら背中に背負っても問題は無いんだろうけど
[ID:njvVLqO9epA]
- 居合の時だけ腰元に瞬間移動してくれればいいんだけど、そういう訳にもいかないんかねぇ……。(鞘ずりずり
[ID:AXNMEs5WsH2]
- どうでもいいけど
「血の指の狩人、ユラの獲物」
獲物って誤字じゃね?得物だろう
[ID:4VauKAcv66k]
- ゲーム中だと得物なんで誤字ですね
[ID:4beN1/SIo66]
- この長さで居合できるの最高にダサい
[ID:YmufKBGM05w]
- コイツの回転斬り出し得すぎる
[ID:njvVLqO9epA]
- 二刀流にして回転斬りと牙突き付けたら相手が槍だろうが特大だろうが負ける気がしねぇぜ
[ID:CFYTVCle1Ao]
- 厨武器だからなwあたりまえやろ!
[ID:2fgw7fR236g]
- 性能に文句は無いけどもう少し打刀と差別化して欲しかったな、、、
[ID:oFEeX3ZRZBQ]
- わざわざ槍と大槍、刺剣と重刺剣って細かく武器を区別してきたのに、なんでこいつはこのイカれたリーチで通常モーションも戦技モーションもその性能も全部ふつうの刀と一緒なのかが最高に謎。頼むから次回作出すならちゃんとリーチ違いすぎる武器はモーション配慮してくれ
[ID:lXQNI5Kbnuw]
- ダクソ3でさえほんの僅かだけど振りが遅くてチェインしないっていう特徴付けがされてたのにねぇ。ダクソ2ではリーチや重さによってモーションが遅くなったり軽くなったりしてたけど、そういう細かい調整はもうしないのかなぁ。
[ID:EUAKjjT9tt.]
- 3の物干し竿は振りは一緒だけどR1で怯ませる時間が短いからチェインしなかった。速さが違ったのは2だけかな。長くて大型の武器のほうがダメージが低いとか怯みが短いってのは不自然だから、やっぱり速さで差別化してほしいし、もっと言えばモーション自体変えるべきだと思うわ。今更だけど。
[ID:/8n4jfF0mFk]
- これ見て思ったけど大刀ってカテゴリ作って、威力微減少で調整()するんじゃなく逆に威力ちょい上げて単純に振りをちょい遅く、鞘を背中に背負うタイプにしてくれりゃカッコよかったのに。
[ID:7YbpM.kSu6k]
- 賛成っつーか、俺SEKIROの梟の使ってたみたいなイカレ太刀使いたいわ。
でも大曲剣って訳でもないし物干し竿とかコレはあまりにも細くてよわっちすぎて全然物足りないんだよね
[ID:v9SxATOIszw]
- お前らまだこんな武器つかってんの?
[ID:2fgw7fR236g]
- 発売当初からやってるが、今になって初めて序盤ユラ殺害からの長牙1本純技侍(防具は初期装備の足のみ)やってるけど楽しいぞ。
鞘が地面にぶっ刺さらないよう左手装備だからヴァイクエンチャキャラ予定のこいつじゃいつか使わなくなるのがちょっと悲しいけどな。
[ID:zD2hoVPeTgA]
- ついでに実用性がホンマに欠けらも存在しないけどいい事教えたる。長牙を両手持ちガードからのガードカウンターやってみ。カッコよすぎて(スタミナが)飛ぶぞ。
[ID:zD2hoVPeTgA]
- 刀って言ったら通常強化できるコレが定番じゃない?この長さは反則だわ
[ID:kX66gYvvfLw]
- 鞘デッカ!そりゃ回転斬りも強いわ実質二刀流回転斬りじゃん、
[ID:znW5r5.WEp2]
- 近接相手だとブンブン回ってるだけで勝てちまうからな
[ID:PHvflzKTx8Q]
- これ何尺あるんだろ
[ID:IJgm.m6SRGQ]
- 物干し竿が本朝武芸小伝によると三尺余り(90cm以上)と書いてあるらしいです。それに当てはめるとこれもそれぐらいあるんじゃないかな。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- いやこれさすがにもうちょい長くね?主観だけど
[ID:v9SxATOIszw]
- グレートソードの威力を検証する動画で褪せ人の身長を173㎝(成人男性の世界平均)と設定してた例があるので、その基準で片手持ち状態の褪せ人を元に長牙(刀身のみ)の長さを図ったらだいたい200〜210cmくらいですね。 でかい。
[ID:RT9JbOVF6Yo]
- 現実で言うと太平記の福間三郎の大太刀が七尺三寸(221cm)らしいから大きさとしてはこれが近い。人間でもなんとか振れるサイズではあると思う。
[ID:pyAMn1uWmj2]
- そう言われて更に調べたら、どうやら物干し竿って約1mほどらしく日本史的には特筆するほどではないらしいです。というよりも一応これも打刀と同じ分類らしい。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 冷気派生連続突きが強いんではないかと思った次第
[ID:CdzyGW5dQ4U]
- 闘技場でそれ使ってみたけど、
2、3発目で抜けられて、多大なスキを晒してしまったよ
[ID:YCwqUr1yFDY]
- 使ってみたい武器のひとつ
[ID:QDWY/VNrBNw]
- 7週目マレニア血派生のコレに居合付けて戦ったんだけど滅茶苦茶楽だった。
このリーチと速さで居合いが当てられるの素晴らしいね。
[ID:xDGMOnbjYe6]
- エルデンリングの対人の前提条件として、このゲームはダクソ3と違ってチェインが無い
→R1の1段目を後ろローリングで避けたら、続くR1の2段目は届かない or 続けて2回目のローリングが間に合う
この武器だけがその原則を無視してる 後出しなりクイステなりガン盾なりで密着してR1ブンブンすれば絶対に一撃は当てられるのがおかしい
[ID:38KNmAtYkyE]
- 大剣や斧槍などのチェインする武器もあるので原則云々は何とも言えないけど、長牙はリーチが長いからブンブンの2撃目に引っかかり易いですよね。
簡単なブンブン対策として相手が怯む攻撃を先に当てれば潰せるけど、長牙はリーチが長くこちらより先に武器を振れる場合が多いので、こちらは強靭を確保しておくとやり易くなると思いますよ。
長牙や鞭は低強靭に対して中々強いですもんね。
[ID:YIWCUiv0EbA]
- 初見時、「ちょうが」と読んだのはナイショ
[ID:YMyG9XvLYLo]
- ステータス切り詰めてると地味に能力値筋18が重かったりする
いや、こんな長物を振り回すのに筋力が必要なのはわかるけどさ
せめて筋15、6くらいならな…
[ID:/yPwkrO.Obk]
- ながきば派、ちょうが派、ちょうきば派、ながが派の熾烈な戦いは今も続いていた______
[ID:VbHW0GnEHXg]
- 熟語の読みは基本的に音読みか訓読みで統一されてるはずなのでちょうきばとなががは明らかに異端なんよ
[ID:HbGfWgLAGNI]
- アルファベットでNagakibaって書いてあるんだからそれでいいじゃないか
[ID:Ho5YZ5FA.jg]
- 二刀流で回転斬りするとその後の片手R1まで確定チェイン?
何回やっても抜けられないんだが
[ID:e5VR/BdoA6.]
- ダッシュ突き下さい(強欲)
[ID:gXAC47uRSaI]
- ダッシュR2の存在を忘れていたワイは頭亡者や
[ID:gXAC47uRSaI]
- たまにはゆっくり休めよ
[ID:MOc.4dXMD06]
- 某学園ハンサムに出てきそうなソルジャーのコスプレしようと思ったけど鞘が邪魔すぎる
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 剣槍と同じ様なモーションなのに使い勝手が全然違う、R2が突きなのとR1のわずかな振りの速さでこうも変わるのか
[ID:PxWL7HfYptc]
- これで回転切りひたすら擦ってくる雑魚侵入者が多すぎるせいで武器の印象が悪い
長すぎてダサいし
[ID:g.wQLXu6oFQ]
- あなたの人生の方が余程雑魚ですし、あなたのリアルでの服装の方が余程ダサいと思いますけど…
[ID:f.u3mDHsE3s]
- 神秘ビルドだと、この武器に付ける戦技は何が良いのかな?無難に回転切りとかですかね?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- これに野蛮な咆哮付けるとかっこいい
[ID:Rc/wVpecjBk]
- 切腹付ければアーロンコスできるけど防具がなぁ
[ID:bosM6W2rOp.]
- セフィロスっぽいキャラが作れればセフィロスごっこができたのに〜
[ID:eqHYb1oj9hs]
- PC版だったらNexus Modsにセフィロスコスが何個かありますよ。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 長牙じゃないとマレニアに勝てない体になってしまった。
[ID:eHlyciDfGAE]
- セフィロスごっこ楽しいンゴ
[ID:fEJy./c9O5A]
- 個人的にはあまりにも長すぎてかっこよろしいは思えない。武器って短すぎても長すぎてもダメなんだと思う。自分だけかなぁ…。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- やっぱり不自然。ダクソ2のアーロン妖刀みたいに長巻ならかっこいいのに。そして、アーロン装備かっこよかったなー。
[ID:XN6k.Rdf6uA]
- 早速アーロン妖刀の画像見てみた。武器自体は長いけど、柄が長くて持つ位置も丁度いい。こんなのが良かったな。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- カテゴリの枠を超えたリーチと引き換えに何も失ってないのがゲームデザインとして駄目すぎなんですよね
[ID:mBWnDsWioBc]
- カッコよさを失ってるから問題ない
[ID:v.ohtdJm7IQ]
- たしかに(笑)。う~ん、でも過去作の物干し竿はモーションは少し遅くされていたみたいなので、そういう配慮はあっても良かったかなと思います。それかスタミナ消費が異常に高いとか、回転斬りとかの戦技が鈍化するとか。色々できたと思うんだけどなあ。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- ちなみに同じく超絶リーチを持つパイクのスタミナ消費は1.435。これはショートスピアの1.0とは大きな差だと言える。そして長牙は僅かに1.14(打刀は1.0)。パイクと同様に1.4くらいにすれば良かったのに。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 筋50技量80で回転切りしまくれば僕も王になれますか?
[ID:868WAyYfAzc]
- はい! 一所懸命ブンブンすれば王になれますよ!
[ID:ASir4L1Z2EI]
- これで踏み込み(切り上げ)を使いたい
こんだけ長い鉄の棒なんだから必要なのは技量より筋力だと思うんだ
[ID:AuyDz5byJxs]
- 久々に長牙回転斬りしかしてこない奴に遭遇して、お前まだ生きてたのか...!となった
[ID:eQvT.aLlbT.]
- 上でも指摘しておられるが、長巻にして欲しい。刀身が長いのは良いし、格好いいけど、柄が小太刀のそれなのはまじでダサい。今からでも遅くないから長巻の大太刀にして欲しい
不満な方もおられると思うけど、大曲剣枠の大太刀にして柄や鞘も少し装飾したら超格好良くなると思う
[ID:LoX54FggFqg]
- ユラは言動がまとも寄りではあるものの血の指という迷惑極まりない相手といえど同胞をたたっ斬る事を職務とし、竜炎(竜餐祈祷)に美しさを見出す異常性が見え隠れするキャラなので、刀身と柄にズレた不安定感を持つ長牙は持ち主の姿にマッチしてると思うね。
それに全体的に創作の登場人物でもないと把持すら難しそうな幻想的異形大型武器が昔から集う大曲剣カテゴリにお洒落した長巻ってのもイマイチかな。隻狼の破戒僧が使う長巻ぐらいおかしなサイズの奴でも持ってこないと普通に見劣りしそう
[ID:lyVfLAB0Pw6]
- なるほど、ユラ≒シャブリリの歪な人間性と結び付けて考えてはいませんでした。確かにその彼・彼女の得物と考えればこの刀身は適当なのかもしれません
しかしながら、私としてはやはり不格好にみえてなりません。せめてエレオノーラの双薙刀のそれか、その7,8割くらいの長さの柄が良かった
[ID:LoX54FggFqg]
- も、持ち方が悪いのもあるから…(精一杯のフォロー)
[ID:5Ae5JjHtYcM]
- 長巻きとかないわやっと耐久がなくなって思う存分振り回せるのに柄ガドーとかいちゃもんにしか見えない、そんなにナガマキとか言うのが使いたかったら大曲剣使ってろよ
[ID:sGWv689lt/M]
- コンセプトの方向性は長巻じゃなくて佐々木小次郎とかセフィロスだろうから刀カテゴリーじゃなくするのは解釈違い
刃に対して柄短すぎない?ってのはそう思う。他の刀よりちょい長めくらいが良かった
[ID:iJsepvCLr2o]
- 前(無印ダクソ)からあったモノだろうが、今さら御託を並べるな!
[ID:N598/zvzYHs]
- 見た目がイヤなら打刀を使えばいいじゃない?
[ID:RkIryFdyUO6]
- 長巻と大曲剣はまるで別物なんですがそれは…
煽るのは良いけど無知と情けない姿晒すのは…やめようね!
[ID:nvGO1TDr.QQ]
- とにかくダサい武器
見た目がブサイクなのは終わってる
[ID:o6Cs1yiBafU]
- うむ、異論はない。武器の造形としてとにかくアンバランス。柄をもっと長くして刃をもう少し短くすればいい感じになったかもね。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 刀の長さは置いといて鞘が地面に埋まるのがマジで終わってんだよな
[ID:63gzGImhe6Q]
- 誰がなんと言おうとファンタジー世界のムダに長い刀は最高にカッコいい
[ID:O104tNGizEg]
- (利用規約違反コメントのため削除されました。)
- まあ、なんだ。性能はイケメンでも見た目が個人的に合わなくて使うのを躊躇するのは仕方ないのないことだ。強くて見た目も最高って武器って案外そんなに多くはないからね。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- ↑見苦しい誤字、失敬。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- FF7のセフィロスコスをやりたくなる程度には良いビジュアル性能してる
[ID:oGCdnJhtLmA]
- 一部だけでいいので、武器の色とかビジュアルをカスタマイズできる機能があれば万事解決だと思う。そりゃフロムはめちゃ大変だけど絶対喜ばれるだろう。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- 課金要素でなんと七色石の刀身にできるぞ!って感じになったりして
実装されたらうれしいけどとんでもないバグもおまけでついてきそうなの怖いね
[ID:nrKv3BxpXCU]
- まあ、それも面白いネタになるし、一興さ。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- セフィロスコスができればよかったんだけどね。セフィロスに似たキャラが持てばかっこよかったと思う。
[ID:Wv26YVIBXio]
- PC版ならセフィロスコスできるぞい。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- ガトチュ☆ゼロ☆スタイル
[ID:BDCESUTTR/Q]
- はぁ!?ガトチュは牙突きか貫通突きだろうが!長牙はどう見ても燕返しだから!!
[ID:j3sQSaCAkqg]
- ノーパン☆ここ天国!!!
[ID:C3sQVqNxlnk]
- ガトチュ☆夢のローン!
[ID:ZFJQkQFWIKk]
- your head ボロンしてみぃ!
[ID:/rUCk6CAaek]
- sl150でユラコス軽ロリ居合ビルドを考えてるけどやや厳しい
重量と必要能力値が重いぜ…sl160は欲しくなる
[ID:NrBlZwR2efg]
- カテゴリはそのまま刀でモーションや体勢崩し値は大剣とか大曲剣だったらいい具合に差別化ができて面白かったかも。カテゴリはあくまでも刀だから戦技は鈍化しないし。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- こいつの回転斬りが問題になってたから根本的な解決になってないのでは?
[ID:sGWv689lt/M]
- か、回転斬りだけ鈍化させる…。
[ID:vR2jyFxbuDs]
- これ二刀流持ってしゃがみL1ブッぱするの強い
全盛期のランス二刀流より強いんじゃないか?
[ID:x7HC/3AqZyM]
- 獅子斬りけっこう似合うな
[ID:NGhuHxZVqHI]
- 脇差と二刀流するとリーチの差がとんでもないことに…
[ID:YD27hg76RtE]
- 打刀との二刀流ならイイ塩梅に…なる?
[ID:DVVXtcSa5h.]
- どこぞの大忍びみたく鞘は背中に背負って欲しい
[ID:ZF0Ov8eIWQE]
- 居合い切りできなそう
[ID:0kfyWr1tYWw]
- これで居合できる方が違和感あるから別の戦技に変更したうえで背中に鞘背負ってほしい
なあないだろうけど
[ID:.vfBXGOxYDs]
- めっちゃ長いし振りも速いからエンチャしてブン回すと残像が映えてカッコいい
[ID:fLBpbSCd4jI]
- 血炎長牙回転斬り強すぎてナーフされそう
横ロリするアホは2セット目に引っかかって失血死する
[ID:OVmsbuO9SYo]
- まぁワンミスで即死する様な技は理論上勝てるとは言っても擦られ続けて避ける方はイライラするだろうしナーフされても仕方ない気はする
[ID:oFEeX3ZRZBQ]
- 持ってるキャラが好きだし1周目は使ってたからこの武器も好きだけど斧槍ダッシュR2より判定がイカれてるから嫌い
[ID:0mYW6HMzF9I]
- ウォークライ最大溜めR2でドリフターズごっこすると楽しい
流石に最大溜めを対人で当てるには長牙のリーチが要るけど意外と当たる、当てる手間の割に即死系戦技ほどの威力は出ないのでロマンの域を出ないが
[ID:7HJCTe0hyBQ]
- ドリフターズって何?昔のコント集団??
[ID:Luz9hUCOkDM]
- 木主の言うドリフターズっていうのは平野耕太氏が描いた漫画のことだと思うよ?たぶん…
[ID:F9VmaLLa/AA]
- この場合はヒラコーの漫画やね。おもしろいで。そしてそっちじゃない方のドリフターズは元々お笑い集団ではない・・・
[ID:TkVwc9EGBDM]
- 武器デザインは好きなんだが、長すぎる鞘を背負わないで腰に履いてるのが気になる…、居合いの都合上仕方無いのか
[ID:S0LK7gOD/oI]
- もうちょい鞘が前に出ていれば地面に着かなくて気にならなくなりそう
[ID:cQrAjS1Glyk]
- この武器小姓と一緒に引き抜くタイプの長さしてるから本来居合なんかできないよね
[ID:mC0u3QTNM0Y]
- これの神秘派生して血脂エンチャ二連斬りが実質ちいかわ ちいかわでいいって?それはそう
[ID:LmRVEOpEE3Q]
- 神秘派生して血脂エンチャ?
[ID:L61YfW9afCY]
- 神秘派生した武器はエンチャ出来ないっすね。まぁリーチの長い出血付きの二連斬りが出来るから、擬似ちいかわは出来るかも。
[ID:8Q78A4WAktA]
- これのDR2あきらかに刃先からキャラ2人分くらい離れてるのにあたるからきらいだわ
[ID:mC0u3QTNM0Y]
- 戦技が固有で燕返しとかだったら面白かったのに。ついでに居合だけじゃなくて八相の構えとかもさせてくれ...。
[ID:8Q78A4WAktA]
- そゆのはもう大曲剣の長牙がやってくれてんだよね、長刀で固有戦技もマレニアの技手刀か素手にやってるし
[ID:TymLNkphmIU]
- 戦技自体に魅力を感じてるんじゃなくて、長い刀→物干し竿→燕返しってロマンつながりじゃない?
[ID:ifT9N3K4v3g]
- これの性能自体には納得してるけど回転斬りだけはなんとかして欲しい、、、
[ID:oFEeX3ZRZBQ]
- 武器種で速度が変化する戦技を軽量の速度と重量並みのリーチでぶん回せるのが最大の個性だから汎用でよいのだ
[ID:zbf9lglDR2.]
- 性能は文句無しなんだけど、鞘が長すぎて地面に突き刺さるのはなんとかならなかったのか。絵面が間抜けすぎる
[ID:uwpaaU4XUFQ]
- 仁王の大太刀は柄も長めで刀の大剣版みたいな形なのにコレはソウルシリーズから一貫してデザイン変わらずなのがなんだかなぁ...
[ID:1MT7KQIpf7I]
- そりゃこれモチーフが大太刀じゃなくて物干し竿(極端に長い打刀)だからな
[ID:M3oyi6WuPzE]
- でもフィクションではよくクソ長い刀扱いされるが原典では3尺ぐらい(90〜100cmぐらい)で言うほど長くないっていう
[ID:WtmEQrCVmrM]
- 右に持って二刀流したときに後ろクイステor猟犬ステからのバックL1の1段目刺突がエネミーにしっかり刺さる長さなのが優秀。前ステL1は切り開きで、ひるませが優秀なのでステップ系戦技をつけるとまた違った戦い方がてきる。
[ID:umFGZ2W3qm2]
- 大曲剣カテゴリーに変更するか大太刀カテゴリーを追加して欲しい武器
[ID:fevOcWGJE9.]
- 回転斬り長牙試してみたらとんでもないな…削りは強いわ出血するわ火力も命中率も高いわで導きの長牙状態
[ID:VCJIaXhlk4M]
- 黒炎の刃のエンチャントを更に使うと本当に強いですよね。あとは、エンチャント系の脂とか。対人とかでも使ってみると楽しいです。
[ID:jDGIsetjxrM]
- 短い時間で差し込まなきゃいけない黒炎エンチャとは長牙が一番相性いい気がする。戦技すら差し込む隙が無いときでもダッシュR2で突くぐらいはできるし。
[ID:kl54J.kii2U]
- そうっすね。割とエンチャント+2連斬りとか、ヒット数多いと本当に黒炎の刃強いです。スリップでゴリゴリ削れるのは、いいプレッシャーになりますし。
[ID:jDGIsetjxrM]
- 物干し竿時代は脆くてすぐに壊れていたのに長牙は壊れなくなったせいで逆にぶっ壊れてしまった。この武器でベーゴマしたとき、その治世は、呼ばれるだろう。ぶっ壊れかけの時代と…
[ID:ExiCxARNUc6]
- セフィロスみたいに鞘無しにすれば良い
[ID:bG9EQ9AGWps]
- なんでこんなに柄が短いの?これ打った刀鍛冶は打ちながら茎が短い!とか思わなかったの?
[ID:LPXA4vzusSg]
- 太刀は元々、馬上戦メインで作られたから
片手で持つように茎が短いんだぞ
[ID:O28aKiuTXWc]
- 太刀カテゴリが新たに出るなら、そっちに移らないかな
[ID:K9sz9d8GjxI]
- これ対人で神秘か鋭利どっちの方がおすすめ?黒炎より切腹の方が使い勝手良さそうだから神秘の方が良いのかなって思ってるんだけど
[ID:i4W/TgMIcJw]
- 神秘。攻略でも対人でも鋭利が勝てる部分はほぼ無いんじゃないかな…
[ID:40dl2jwgdKI]
- 個人的には安定取るなら鋭利、出血なら神秘って感じ。この武器筋力18、技量22でステータス負荷が重いから神秘キャラだと結構カツカツになりがち。技量キャラはステータスに余裕があるし、鋭利なら血脂でも十分出血狙える。回転斬りとか二連斬りとかも火力出るから普通にありだと思う。
まあ結局この武器割とどう使っても強いから好きに使って問題ないと思う
[ID:0JVJ.eKrgyk]
- 鋭利に黒炎付与して回転斬りするのはお手軽に強いよ。
切腹はボス戦なんかで使ってみると意外とタイムラグが気になる。
[ID:UVuLfOcDADM]
- DLC用に作った技量キャラで初めてまともに握って攻略してみてるけど評価通り強いし使いやすいなぁ。リーチのおかげで大型竜と戦うときに適当に振り回しててもスカりにくいのは感動した
[ID:r4RoRaldTEI]
- DLCでも存分に振るっていただきたい
[ID:krwyNPlRUUU]
- 炎術長牙って信仰戦士のテンプレ的な扱いだったんだな
確かに強いし技量キャラで鋭利派生で持つより遥かに火力が出てる
もっと早く知りたかったよメリえもん
[ID:99M0Dw.TD/c]
- DLCでも冒涜の聖剣と使い分けでめっちゃ役に立ってるな
道中攻略は冒涜、ボスはコレって感じ リーチ長くて振りが早くて出血入るの正義すぎる
[ID:kXDJoC5LCmE]
- サブに持つには技量22が重い…
[ID:0ZfbGZnisiA]
- 長牙とってから本編もDLC(まだ途中だけど)もずっとこれ 流石に使いすぎなので他のも探してみたいんだけど、信仰ガン振りで他に何かオススメある?
[ID:TaApgra/zNA]
- 信仰なら秘文字の剣も面白いぞ
見た目からは想像できないが戦技の体制崩しが強いし壁を貫通する
[ID:9V3Jae/T81U]
- これにグレートカーリア付けて冷たい派生にしてるけどDLCボス戦で大活躍してる
隙少ないしスタブした後にフルチャージグレカリ叩き込むの気持ち良すぎる
あと冷気と出血が蓄積するのでお得
[ID:9.AR0Qf8RyM]
- 冷気長牙につける戦技を居合と剣舞で迷ってるんですがどっちがいいですか?
[ID:bAm/EeDB/Zg]
- 冷気と出血狙いなら剣舞で、体勢崩しなら居合。
ちょっとモーション遅くなるけど大刀で剣舞するのも強いんで、差別化するなら居合?結局は自分のお好みで
[ID:BfFITvhPKTg]
- あ、おい待てぃ!剣舞は状態異常蓄積に補正が掛かるから期待はできないゾ!だから純粋な火力面、fp効率だけなら剣舞、体勢崩しを求めるなら居合だゾ
[ID:fUa/PBALkiA]
- 刀はこいつで居合か回転斬りしてんのが1番しっくりくる
[ID:reUbkkz8P4Q]
- この細さで大刀より筋力要求高いのな。性能考えたら高くないとダメだけどさ。
[ID:MEFhShiKNDU]
- 大刀と違って刀身だけ無理やり長くしたから細くてもろくて柄も短く使いにくいだから要求値が高いんやで
[ID:hNAEXD/XF76]
- ジャスガ霊薬のおかげで大忍び梟ビルドがはかどるねぇ………
[ID:puiUjbKig4I]
- これとか含めて炎術が強いって聞くけどどういうステ振りするのかな?筋技最低で信仰60とか70振る感じ?
[ID:oQ1CExJ/SLA]
- 属性派生はステ50で補正率のピークになるので純信でもない限り後は技量に振って行って
炎&神聖属性に耐性ある敵に対応出来るようにし祈祷の使い勝手を向上させていく
SL気にしないのであれば技信伸ばした後に神秘を45まで伸ばし血派生にも対応できるようにしておくと鋭(物)炎雷聖血と魔力以外の属性に対応出来攻略における属性不一致で困る事がほぼなくなる
SL150にとどめるなら技40信50を基準にしたステ振りをすればいいし
選択肢なんぞいらんと言うなら信80に特化させればいい
SL175まで考えてるなら技を伸び率の良い60まで伸ばしてもいいし他のステに振って快適性上げても良い
血派生含めた伸び率のピーク効率を考えたステ振りを実現するなら技量60信仰50神秘45となりSL200に収められるが生命持久精神のどれかカツカツになる
あくまでも俺個人の考える理想のステ振りだから自分の思うようにやってくれ
[ID:gjzuD8moPE6]
- 両手持ちか鯖で冷気長牙とちいかわ持つと凍傷解除と出血取れて強くないですか??
[ID:8QAyATdmG66]
- 言いたいことは何となく分かる
両方持つとステ降り中途半端になるしどちらも特化するとそれ一本で十分戦える
どうしてもそのコンボしたいなら相方を変えた方がいいな
[ID:1VZ2bsczY/c]
- ラダーン対策で欲しいけど急いでDLCに間に合わせたからユライベント忘れて霧の猛禽ごと手に入らなかったんだよな
[ID:sA87badZ6q6]
- ユライベントすっとばしてシャブリリ化しても、長牙はイベントの進行タイミングに応じた場所に落ちてるよ
詳しくはユラのイベントページへ
[ID:4vivopqh4Zg]
- なんだかんだこいつに帰ってくる
導きの長牙よ
[ID:sGGgiqE0mm.]
- 月隠じゃなくて居合長牙を選ぶのって、「知力に振らないビルドだから」という理由以外に、何か利点ある? 新キャラで刀振りたくて迷ってる
[ID:3fcf5QT36vI]
- リーチ、威力、状態異常、体勢削り、幾らでも差別点はあるべよ
[ID:JPjnDHzqLFg]
- そのへんがわからないから詳しく聞きたく…
いやまあ、自分で調べて試してみろって話か
[ID:3fcf5QT36vI]
- 束の間も結局直当て前提になってるし、そうなるとやっぱリーチは大正義よ。直当てチャンスの数はけっこう違う
[ID:FEoaJedt3Ow]
- DLCだと束の間光波だけで3000ダメ出るから直当てに拘る意味は正直無いのよな
居合いを差し込むチャンスだけなら月隠の方がずっと多い
あえて長牙を採用するなら、出血エンチャを施し
二連切りか連続突きになるだろう
[ID:izRI.lrh/.o]
- 今の月隠は光波だけじゃやってられんから実用するなら長牙の方が実質リーチあるって考えか、なるほど
[ID:3fcf5QT36vI]
- 鞘がなぁ。どうしても不自然なんだよなぁ。
[ID:6iNTdxr8mDw]
- 大刀の納刀状態を流用して背負ってほしいが…居合のモーションを新たに作らざるを得なくなるからムリか?
[ID:iUa2Bskd1C6]
- 筋魔から始めたDLCも紆余曲折を経て結局これに戻ってきてしまったよ
数時間詰まってたボスもこれ担ぐとすぐ突破出来るんだもんなぁ…
すっかり愛刀だわ
[ID:gDChma4AWIA]
- 第二マリカ教会でユラがなんか突っ伏してたから話しかけたらいつの間にか死んでて、何かドロップしてる?と思ったらエレオノーラが侵入してきて殺されたんですが、これってこの周回はもう入手不可?
[ID:G.JvdwVTFQk]
- と思ったら拾った覚えもないのに手に入ってました
一応死んだときのケアはあるのか
[ID:G.JvdwVTFQk]
- せめてユラのイベントページ読んでから書き込んだら?
[ID:pvNWaFhVvRw]
- 誰も話題にしてないけどダッシュ突きからの突きの速度とリーチヤバくね…?
[ID:cQrAjS1Glyk]
- 純技量マンだと流石に血より鋭利にすべき?
[ID:aYoDJ08qpjo]
- レベル150とかなら、対人なら血派生、攻略なら鋭利派生、って感じですかね。対人だとやっぱり出血は大きい(ファントムヒットや出血怯み、苔薬の使用を強制できるなど)ですが、ボスだとどうせ殴っていれば1~2回は出血するし純粋な火力も上がる。DLCには少ないですが出血が効かない相手にも鋭利派生ならダメージが期待できるので。
(あまり想定していないと思うけど、無制限ならダメージ効率的に出血の方が良いと思う)
[ID:uxJuvMJBaFM]
- 鋭利派生で血炎エンチャがいいですよ。元々出血がある武器と血炎の相性は最高です。火力もガッツリでて出血も血派生よりもするので、神秘と信仰に振らない縛りでもしてない限りこれが1番だと思います。
[ID:4vMbRS7NYiE]
- なるほど。血炎は考えたんですけど放浪騎士かつレベル縛りなので振るには辛くて……
かといって血派生だと表示物理攻撃力に100以上差が出たので鋭利派生で血脂運用で様子見てみます
[ID:btYXRIWyHZM]
- R2速くなったし火力下げてくれないかな、打刀使ってると惨めな気持ちになる…
それか鞘が地面にめり込むの直して、それなら使うから…
[ID:cQrAjS1Glyk]
- あまり話題にならないけど一応左手に持つと角度の関係でめり込まなくなる。
どうせ両手持ちするし筋力も最低限で居合特化や。バット持ちが嫌? それはまぁ、そうね…
[ID:20MsQNp5S4M]
- 自分を上げろじゃなくて周りを下げろというジャップ特有の陰キャ思考すき
[ID:Yah34Zm795.]
- 陰キャですまない長牙…許してくれこんな僕と打刀を…そして安らかに…
[ID:cQrAjS1Glyk]
- 目立って叩かれたくないから矛先を逸らすように立ち回ったら卑屈なのを見抜かれてしまうとは難儀なものだな……汝、武士たれ
[ID:n9sh.8tsJls]
- 普通攻略なら長牙ってやっぱ居合ド安定なんかな
でも血炎エンチャするなら乱舞も捨てがたいこの
[ID:VuQxdpCvnAg]
- 血炎使う時に関しては攻撃回数をどれだけ稼ぐかが重要なんで
居合と血炎素殴りの使い分けでもいいとは思う
[ID:hnFl5mO0ywM]
- 味方の後ろからとか、ちょっとした隙にとか、差し込める場面が多いから安定なら居合。
血炎の火力特化させるなら二連とか剣舞といったところか。
[ID:20MsQNp5S4M]
- 後からだとはいえ大刀が筋力14で長牙が18かぁ…逆に感じる
[ID:0xyuGrFA0eg]
- 刀身だけが長くてちょっとアンバランスに感じるから、アーロン(ダクソ2)の刀みたいに柄も伸ばしてほしい
けどそうすると刀っていうより長巻の分類になっちまうか...
[ID:1pJ1VqO1yY.]
- 「突き貫く攻撃で真価を発揮する」とか書いておいて刺突攻撃に補正がかかるとかは特にないのな、この武器。
[ID:Zaay40rXrBw]
- ひたすら居合スタイルだと血派生はあまり合わない?
[ID:5SjVygTsRoE]
- 居合発射機としてなら雷派生も良い。金属鎧モブの相手が楽になるし、物理と雷ほぼ半々だから居合のクソ高モーション倍率のおかげで貫通率も十分確保できる。
ただ属性バフを考えると火よ力のせいで炎派生のほうが優位かも。
[ID:ea6xMbfAE1w]
- これで牙突きしたらありえんキャラまで届くのおもろすぎるクソ便利
[ID:nG6bezVLIco]
- これで牙突きしたらありえん距離まで届くのおもろすぎるクソ便利
[ID:nG6bezVLIco]
- なんか、2本ゲットしたけど、バグかな?
ユラが死んだ後、長牙の強制入手以外にアイテムドロップがあって、それも長牙だった。
[ID:NGrK1rfuDBw]
- こっちも2本でた、教会で会話中に犬にユラが殺されて強制入手&泥だけどバグの再現性あるのかな?
刀ビルド攻略してたからめっちゃありがたいけど
[ID:hkmu8xoYTdE]
- 牙突が便利すぎて戦技付け替えても戻ってきてしまう
[ID:iKzzcxTgHx6]