石鞘の剣
最終更新: 2026-01-13 (火) 07:34:30
武器 DLC
| 石鞘の剣 |
 |
| 武器種 | 直剣 |
| 物理攻撃 | 打撃 |
| 戦技 | 構え |
| 消費FP | -(6/8) |
| 戦灰装着 | ✕ |
| 重量 | 5.0 | 強化 | 喪色 |
| 攻撃力 | ガード時カット率 |
| 物理 | 89 | 物理 | 58.0 |
| 魔力 | 0 | 魔力 | 33.0 |
| 炎 | 0 | 炎 | 33.0 |
| 雷 | 0 | 雷 | 33.0 |
| 聖 | 0 | 聖 | 33.0 |
| 致命 | 100 | 強度 | 45 |
| 能力補正 | 必要能力値 |
| 筋力 | C | 筋力 | 16 |
| 技量 | D | 技量 | 8 |
| 知力 | - | 知力 | 0 |
| 信仰 | - | 信仰 | 0 |
| 神秘 | - | 神秘 | 0 |
| 付帯効果 |
| なし |
| 備考 |
| - |
石鞘の剣について
ひび割れた石の鞘に収められた
決して抜くことのできない剣
失われた古い文明の遺産であり
光、あるいは闇の祭壇に捧げられたという
入手方法
以下の3つの場所にある祭壇のいずれかで拾う。
どこか1か所で拾うと他の2か所に落ちているものは無くなる。
基本性能
ひび割れた石の鞘に収められた、決して抜くことのできない剣。
失われた古い文明の遺産であり、光または闇の祭壇に捧げることでライトソードまたはダークソードに変化する。(詳細は後述の「石鞘の剣の祭壇」を参照。)
決して抜けないが剣だが、鞘に納めたまま武器として振るうことはできる。
直剣カテゴリの中で唯一、打撃属性を有する。
喪色強化であるため、戦灰を用いた戦技の付け替えができず、戦技は「構え」で固定。変質強化やエンチャントも不可。
攻撃モーションはブロードソードと同じで突きが無いタイプ。
最大強化時の能力補正は筋B/技Dの脳筋型。ガード強度がとても高く、軽めの大剣に匹敵する。
ガードに対するスタミナ攻撃力が他の直剣よりも高めに設定されているのも特徴の一つ。
この影響で戦技「構え」の通常攻撃派生のスタミナ攻撃力も高くなっており、他の直剣だと一撃では崩せないガードを、石鞘の剣なら一撃で崩せたりする。
例えば、1周目の聖樹の支え、エブレフェールにいる聖樹騎士や影の地にいる黒騎士のガードを戦技「構え」の通常攻撃派生で崩そうとした場合、ロングソードやブロードソードだと一撃では無理だが、石鞘の剣なら一撃で崩せる(※武器はいずれも最大強化であることが前提)。
物理攻撃属性は「打撃」のみで「刺突」が含まれていないため、直剣二刀流における二刀攻撃の三段目やダッシュ二刀攻撃の左手、ステップ二刀攻撃、戦技「構え」の強攻撃派生など、攻撃モーションが「突き」になる場合でも物理攻撃属性は「刺突」にはならず常に「打撃」となる。
このため、敵の攻撃モーション中に突き攻撃を当てても刺突カウンターにはならないので注意。
直剣にしては装備負荷が高いのも特徴で、重量5.0はエオヒドの宝剣の5.5に次いで重く、さらに筋力の必要能力値は16とカテゴリ中ダントツの高さ。
基礎攻撃力が低めなのも痛い。
このまま使用するにはデメリットが目立つ武器だが、戦技「構え」が使える打撃武器という唯一無二の特性に活路を見出したい。
石鞘の剣の祭壇
前述の通り、石鞘の剣は3つの異なる場所にある祭壇のいずれか1か所でのみ入手することができる。
どこか1か所で入手すると、他の2か所の祭壇から石鞘の剣が無くなり、さらに2か所の祭壇はそれぞれ「光の祭壇」と「闇の祭壇」になる。
石鞘の剣を光の祭壇に捧げるとライトソードに、闇の祭壇に捧げるとダークソードに変化する。
ダークソードを光の祭壇に捧げてライトソードに、ライトソードを闇の祭壇に捧げてダークソードに変化させることもできる。
変化させた際に武器の強化レベルは引き継がれる。
ライトソードとダークソードは対応する祭壇に捧げれば何度でも切り替えが可能だが、石鞘の剣に戻す方法はないので、石鞘の剣のまま使い続けたい場合は注意。
| 石鞘の剣を入手した場所 | 光の祭壇 (ライトソードへ変化させる) | 闇の祭壇 (ダークソードへ変化させる) |
| 霧谷の地下墓 | ラウフの古遺跡 | アンテの廃墟 |
| アンテの廃墟 | ラウフの古遺跡 | 霧谷の地下墓 |
| ラウフの古遺跡 | アンテの廃墟 | 霧谷の地下墓 |
最寄りの祝福から祭壇までの移動の手間を考えると、一番面倒な霧谷の地下墓で拾うのがよいだろう。
祭壇の場所については、上記の表の各エリア・ロケーションのページを参照。
モーション
クリックで開閉
クリックで開閉
- 右手
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 左下振り下ろし>右薙ぎ払い>左下振り下ろし> 右下振り下ろし>左下振り下ろしの最大5連撃 |
| しゃがみorローリングR1 | 右上振り上げ |
| バックステップR1 | 踏み込み右下振り下ろし |
| ダッシュR1 | 駆け込み右上振り上げ |
| ジャンプR1 | 左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| R2 | 溜めつつ左下振り下ろし>溜めつつ右薙ぎ払いの最大2連撃 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 1・2段目ともボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる |
| ダッシュR2 | 駆け込み左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR2 | 溜めながら左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
- 左手
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。
- 両手
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 左下振り下ろし>右上振り上げ>左下振り下ろし> 右下振り下ろし>左下振り下ろしの最大5連撃 |
| しゃがみorローリングR1 | 右上振り上げ |
| バックステップR1 | 踏み込み左上振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ダッシュR1 | 駆け込み左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR1 | 左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| R2 | 溜めつつ左下振り下ろし>溜めつつ右上振り上げの最大2連撃 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 1・2段目ともボタン押し続けで攻撃の出が遅くなる代わりに威力・スタミナダメージを向上させられる |
| ダッシュR2 | 駆け込み左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR2 | 溜めながら左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| L1 | ガード |
- 二刀流
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
| ボタン入力 | 解説 |
| L1 | 右の剣で左下振り下ろし、左の剣で右下振り下ろし>両の剣を外側へ薙ぎ払う> 右・左の順で突き込み>両の剣で右下へ振り下ろしの最大4連撃 |
| しゃがみorローリングL1 | 右・左の順で右薙ぎ払い 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
| バックステップL1 | 踏み込みつつ両の剣で突き込み カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
| ダッシュL1 | 左の剣で突き込み、横回転しつつ左の剣で右上振り上げの2段技 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプL1 | 両の剣を交差させるように内側へ振り下ろす 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
- 騎乗時
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 右下振り下ろし>左上振り上げ>右下振り下ろしの最大3連撃 |
| R2 | 溜めながら両手で左上振り上げ ボタン押し続けで溜めている間は刀身に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様) |
| L1 | R1の左右逆 |
| L2 | R2の左右逆 |
武器強化
クリックで開閉
クリックで開閉
| 強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| なし | 89 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 58.0 | 33.0 | 33.0 | 33.0 | 33.0 | 45 | | C | D | - | - | - |
| +1 | 101 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +2 | 114 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +3 | 127 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 46 | | C | D |
| +4 | 140 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +5 | 153 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 47 | | B | D |
| +6 | 166 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +7 | 179 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 48 | | B | D |
| +8 | 192 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +9 | 205 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 49 | | B | D |
| +10 | 218 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| 強化に必要な素材とルーン |
| 強化 | 素材 | ルーン |
| なし | - | - |
| +1 | 喪色の鍛石【1】×1 | 310 |
| +2 | 喪色の鍛石【2】×1 | 465 |
| +3 | 喪色の鍛石【3】×1 | 620 |
| +4 | 喪色の鍛石【4】×1 | 775 |
| +5 | 喪色の鍛石【5】×1 | 930 |
| +6 | 喪色の鍛石【6】×1 | 1085 |
| +7 | 喪色の鍛石【7】×1 | 1240 |
| +8 | 喪色の鍛石【8】×1 | 1395 |
| +9 | 喪色の鍛石【9】×1 | 1550 |
| +10 | 古竜岩の喪色鍛石×1 | 1860 |
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