:武器
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硬質の結晶を粗く研いだナイフ
輝石掘りたちの得物
砕いた岩から、輝石を削り出すための道具であり
僅かだが魔力を帯びている
魔力攻撃力と知力補正がある短剣。
モーションはダガーと同じ標準タイプ。リーチもダガーと同じカテゴリ中最低クラス。
通常強化だが戦灰付け替えができず、戦技はクイックステップに固定され、エンチャントや変質強化も不可能。
最大強化時の能力補正は筋C/技D/知Bとなり、筋力と技量で物理が、知力で魔力攻撃力が上昇する。
筋力は順調に伸びていくが、70以降は鈍化する。技量による上昇値は渋く、40から鈍化する。知力も順調に伸びるが、60以降は鈍化する。効率的に攻撃力を上げたい場合は筋力と知力に振ろう。
リリース当初は結晶投げ矢と同様の特性であるゴーレムやインプ等に対しての混乱効果が付帯しており、唯一無二の立ち位置を確立していた。それでも使用者はあまりいなかったが
ver 1.04アップデートによりその効果が剥奪されたため、とても不遇な武器となった。
基礎攻撃力は物理偏重で魔力攻撃力は控えめな性質であるが、知力の補正が高いという噛み合わない点が祟り、思ったより火力が伸びない。
それに加えて短剣カテゴリなのに致命補正100というのも向かい風。
致命主体の取り回しをする事もままならず、戦灰付け替え不可も相まって、愚直に武器を振り回すスタイルを余儀なくされる。
現状この武器のみの強みというものはほぼ無いに等しく、同じ短剣カテゴリの不遇武器である象牙の手鎌と肩を並べて倉庫の中で埃を被らせている褪せ人が殆どであろう。
せめて混乱特性が復旧するか、戦灰の付け替えによる派生が可能になれば一定の地位を築けるのだが…
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