鉄の大剣

最終更新: 2024-01-21 (日) 07:41:31

武器

鉄の大剣(Iron Greatsword)
鉄の大剣.jpg
武器種大剣
攻撃属性標準/刺突
戦技踏み込み(斬り上げ)
消費FP5(-/8)
戦灰装備
重量12.0強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理149物理73.0
魔力0魔力39.0
039.0
039.0
039.0
致命100強度47
能力補正必要能力値
筋力C筋力18
技量E技量10
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09

鉄の大剣について [編集]

分厚い鉄の刃を持つ大剣
洗練とは無縁の無骨な武器

大剣の中でも重量があるが
それ故に、一撃一撃がずしりと重い

入手方法 [編集]

「聖樹街、広場」が祝福から近く最もマラソン効率が良い。

基本性能 [編集]

無骨で鞘の無い歴戦の大剣といった形状が特徴的な武器。

大剣カテゴリ中トップの基礎攻撃力を誇るため大抵の派生で高火力を出せるが、その分重量もトップクラスでありステータスへの負荷も相応に高い。
モーションはバスタードソードと同じ標準的なものであり、他の大剣と比較しても特別モーションやリーチが優れている等の利点は無いので、火力を愚直に追い求めるプレイヤー用の大剣と言える。
ざっくり言ってしまえば、重くなった分火力の伸びたバスタードソードであり、明確な役割を持つユニーク大剣を除けばライバルは多い。

最終的に標準で筋力B技量Eという分かりやすい脳筋型。
しかし重厚派生では、表記こそAだが補正攻撃力が基礎攻撃力の割に低い。大剣の項にまとめられた重厚派生での表示攻撃力から、重厚派生での基礎攻撃力を引いてみるとバスタードソードと大差ない値に落ち着く。
そのため基礎値が低く補正値が高いガーゴイルの大剣には、筋力ビルドが完成するにつれて追い上げられて両手持ちではわずかに逆転される立場となってしまっている。
その一方毒・血派生や冷気派生でも筋力Bであり、こちらも補正値自体はガーゴイルを下回るようだが基礎攻撃力の分総合的には上である。
たとえ神秘や知力にステータスを一切振っておらずとも高い異常蓄積値と基礎攻撃力を合わせ持つため、筋力に厚く振る育成方針ならば、この2種の派生はかなりお勧めできる。
また属性派生は補正こそC止まりであるが、基礎攻撃力と補正値を両立した物がない大剣の環境下ではトップを張れる。
無骨な見た目とは裏腹に、状態異常に高い適性のある一風変わった大剣と言えるだろう。

問題は獅子の混種からのレアドロップというところ。
どう頑張ってもマラソンには最速で王都ローデイル到達が必要な上、ローデイルは敵の配置と祝福の位置の都合上マラソン効率が非常に悪い。
ミケラの聖樹では吊り出しも簡単で、祝福も近いとマラソン効率は素晴らしいものがあるが、到達するためにはローデイルとソールの城砦を攻略せねばならず、攻略終盤に相当するため時期的にもかなり遅い。

モーション [編集]

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武器強化 [編集]

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変質強化 [編集]

・+25強化一覧

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バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 56→73
ガード強度 39-46→47-56

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • めちゃめちゃ今更だけどダクソの大王の大剣に似てるね。セイバー意識したプレイ動画のイメージが先行し過ぎてて忘れてた。ダクソ動画を久しぶりにさっき観たら気付けた。
    2023-04-10 (月) 14:03:05 [ID:N9/h7ICLx66]
  • 無骨な見た目と高火力が実に魅力的
    筋力ほとんど振ってない技魔だけど魔力派生でお世話になってる
    2023-06-09 (金) 02:43:13 [ID:pJnbEedBDkc]
  • 個人的には汎用型大剣では一位かな。
    2023-06-09 (金) 03:02:04 [ID:vR2jyFxbuDs]
  • 技量特化で雷派生二刀バッタする際はこいつが一番強いかな?
    2023-06-27 (火) 15:29:21 [ID:Sbmjdc4Jo8Y]
  • 戦技は何がいいんだろう
    やっぱ無難に炎撃、嵐の刃、牙突き辺りかしら
    2023-07-11 (火) 09:33:34 [ID:dWxENFautdI]
    • 嵐の刃は遠距離出来るのが一番の利点だけど、密着して撃つのも強い。剣をなかなかの回転力で振るから血、冷気派生とも相性いいと思う。怯む敵ならfp切れるまでハメれるし。
      2023-07-22 (土) 13:01:37 [ID:z2Fye63Un8I]
    • もし対人の話だったらそれらに加えて冷気の霧とかも強いと思う。
      後は剣舞とかもなかなか。
      2023-07-22 (土) 18:30:27 [ID:YqTa31K2JtI]
  • 状態異常派生が強力な旨については記述ありますけど属性派生でも同じこと言えないですかね?
    素寒貧を基準として、必要筋技加算値8でこれだけの火力が得られるのはもう少し評価されてもいいのでは。
    ほぼ同重量の基礎値補正値おばけの忌み子の大刀ですら必要筋技加算値15も必要なので。
    アンバサ魔術師神秘戦士の複合系が1つのステに特化できないときで、ステがカツカツなときでも結構な火力がえられる。
    2023-07-22 (土) 22:10:22 [ID:.e5Kdr500Mw]
    • 状態異常派生が強いってのは基礎火力の高さに加えて変質しても残る高い筋力補正が優秀って話 属性変質だと普通の武器と同じぐらいの補正になるから、決して悪い訳じゃないけど負荷相応って評価にしかならないと思う
      2023-08-17 (木) 21:06:49 [ID:/rUCk6CAaek]
      • 補正ではなくて基礎値が抜きん出て優れるのが強みなんですが数値確認してから言ってますか?
        2023-09-27 (水) 07:11:18 [ID:onxd3Ul5Ic.]
      • 落ち着け、1ヶ月以上前のコメントだからどうせ見てないさ
        2023-09-27 (水) 14:05:17 [ID:OC6x50jDD7Y]
  • うおおおおお一発で出たやったああああああああああ!!!
    2023-11-17 (金) 13:00:13 [ID:G9iXOUvd3ys]
  • 実際この重さを看過出来るステ振りなら属性派生にも優れる
    補正は普通だけどこの圧倒的な基礎値のおかげで実際の火力はかなり高い
    2023-11-17 (金) 19:16:12 [ID:o68NLSPwU1o]
  • マラソンがちょっと面倒で重量重いのがネックだけど、やっぱり強いなあ。火力の高さと重厚で無骨な感じが堪らなく好き。
    2023-11-28 (火) 21:10:13 [ID:PAR846M.PJE]
  • やった…二時間やってやっとドロップしたぞ…
     古 牙
    2023-12-12 (火) 11:42:30 [ID:yr9OeZ/2JQs]
  • 大剣の項目にある重厚の表示攻撃力から、重厚派生の基礎攻撃力を引いてみてください。
    バスタ 696-292=404
    鉄大剣 724
    • すみません間違えました。重厚派生かつ筋力80での表示攻撃力と、重厚での基礎攻撃力との比較でした。あと改行ミスでおかしくなってしまいました。
      鉄大剣 724-316=408
      です。
      2024-01-14 (日) 18:45:02 [ID:2xhN27kTE3A]
  • 316=408
    ガゴ大 722-283=439
    鉄大剣の補正攻撃力、基礎値の割に低い?
    2024-01-09 (火) 08:14:11 [ID:Kj6aM2HH6hU]
    • 基礎値が高いわりにまともな補正といってよいのでは?
      2024-03-04 (月) 21:18:41 [ID:/Cwc9TtVbWo]
      • 武器攻撃力だけ高いよりはいいのですけど、レアな強モブのドロップ品で大槌並の重量と考えるともう一つほしい、という気持ちもあります。獣人の大曲刀(筋力80で基礎攻撃力の1.54倍くらい補正がかかる)とかそのくらい…やったら攻撃力800を超えてしまいますけど。
        2024-03-04 (月) 22:09:01 [ID:Q7OFHJ6.h.I]
      • ま たしかに
        2024-03-05 (火) 00:42:22 [ID:m5FJw2BSzXA]
      • あっちは特大剣並みの重量と短いリーチという弱点を背負ってるから 多少わね?
        2024-03-05 (火) 05:49:42 [ID:XmOm5Rjy6Sc]
  • 聖樹街の祝福からちょっと出たところで真下に陣取ってニーヒルするのがらくちんだな
    2024-03-05 (火) 00:43:40 [ID:m5FJw2BSzXA]
  • 聖樹街、広場から逆走して祈ってる奴をしばいた方が楽に感じる
    聖樹街の方は最初にちょっかいかけてくる雑魚とそこそこ長い梯子を上るのが手間
    広場の方はお供の弓持ちの一体だけ倒したら大剣持ちも気付くから建物の中に下がって攻撃を躱したら死ぬまで嵐呼びでずっと俺のターンで楽々始末出来る
    2024-03-16 (土) 17:50:22 [ID:ZsoYNPUL6G.]
    • 弓持ちと思ってたけど違った。普通の奴だった。建物の窓?の裏からそのまま殴り殺せるからこっちのが良し
      あと普通に怯ませやすい武器ならジャンプ攻撃からそのまま嵐呼びの方が早かった
      2024-03-16 (土) 17:54:01 [ID:ZsoYNPUL6G.]
    • 下で音立てれば真珠タリスマンの獅子は勝手に降りて(落ちて)くるから、デカい音が出る武器で下の混種3匹を処理すれば楽ちんよ
      2024-03-16 (土) 19:16:56 [ID:HBfk9iIDo9c]
  • 泥率びっくりするくらい低くてマラソンこんなきついんだってびっくりした
    でもそれに見合うだけの火力あって満足。
    2024-03-25 (月) 03:22:24 [ID:OFIKOS0n57E]

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