クレイモア

最終更新: 2024-02-14 (水) 13:07:26

武器

クレイモア(Claymore)
クレイモア.jpg
武器種大剣
攻撃属性標準/刺突
戦技獅子斬り
消費FP20(-/-)
戦灰装備
重量9.0強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理138物理65.0
魔力0魔力35.0
035.0
035.0
035.0
致命100強度42
能力補正必要能力値
筋力D筋力16
技量D技量13
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09

クレイモアについて [編集]

刀身の真っ直ぐな大型の剣
重量が重く、両手持ちが基本となるが
筋力に優れる者はこれを片手で振るう

重い刀身を大きく振る攻撃に加え
力を込めた刺突攻撃も可能で、戦術の幅が広い

入手方法 [編集]

  • モーンの城に入って右手の段差を登ってすぐの部屋にある宝箱

基本性能 [編集]

序盤から入手可能なスタンダードな大剣。
リムグレイブで拾える君主軍の大剣と合わせれば、ルーンなしで序盤から大剣二刀流が可能。

同じく序盤入手可能なバスタードソードは、必要技量ステータスの違いこそあれど非常に似通った性能をしている。ただしこちらのほうがややリーチが長く、後述する初期戦技も異なる。
標準ではどちらも筋力補正の方が高いものの、バスタードソードが筋力に強く寄っている一方こちらはやや上質寄りである。毒・血派生ではバスタードの筋B技Dに対し筋C技Cとなる。
また炎(雷)はほぼ同じ、魔力はわずかに有利、炎術(神聖)はやや有利となる。

基本モーションは多くの通常モーション大剣と同様であるものの、立ちR2と両手しゃがみorローリングR1が突きになっている。刺突カウンター対象になるほか、対人では嵐脚から両手R2がチェインする。

やはり序盤武器故に特化ステータスでの攻撃力は失地騎士の大剣や状態異常派生鉄の大剣などに一歩及ばないものの、序盤を支える一振りとして非常に優秀で、特殊モーションの突きを駆使した戦法も、極めればカタログスペック以上の火力を叩き出してくれるだろう。
初期戦技の獅子斬りは威力・強靭削りを高い次元で有しており、大抵の敵を地面に叩きつける効果も持っている優秀な戦技であるため、この点も扱いやすさを後押ししている。
専用戦技ではないが当の戦灰は中盤相当のエリアにあるため、序盤からこれを使っていけるのは大きな利点。

モーション [編集]

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武器強化 [編集]

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変質強化 [編集]

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バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 50→65
ガード強度 35-42→42-50

App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
「戦灰」で武器に「魔力、炎術、雷、神聖」の属性を付与した際の能力補正を上方修正

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 鞘が細過ぎるのが気になってしょうがない
    2023-06-22 (木) 03:56:28 [ID:RULdPYMJTJo]
    • なんかエルデンの鞘って全体的に細いよな。ブロソとか刀身と全然サイズ合ってなさすぎw
      2024-01-30 (火) 19:08:37 [ID:JSrArxGP4Cw]
  • 他のどの大剣使ってもえっと、モアでいいや、ってなる
    突きできる剣もっと増やせばいいのに
    あと序盤から獅子斬りできるのも異常
    2023-06-27 (火) 14:19:57 [ID:GXJql.LvTBM]
  • 当初は唯一突きのある大剣としてわりと注目されてたけど、今はどうなんだろうな。普通の大剣R2モーションでは恐らく速度で若干負けてるし、かなり踏み込むからリーチでの優位性も別段感じられない。両手持ち時のローリング攻撃が突きなのはいいんだけど、少し溜める分、速度が気になる。もちろん、突き攻撃だから攻撃判定の持続時間は長いんだけど、取り立てて評価できる武器ではなくなったかも…。とは言え、片手時のローリング攻撃も突きになれば使うかもしれんけどね。
    2023-08-04 (金) 13:27:14 [ID:vR2jyFxbuDs]
    • 大剣r2ナーフと強靭仕様の変化で立場は上がったと思う
      R2で殴り合いに強くなったのはかなりデカイ
      2023-08-04 (金) 23:38:46 [ID:3qD5W2OthNE]
  • 回転切りを戦技にセットして使うとハイランダー感が出てすごく好き
    2023-10-25 (水) 04:52:06 [ID:x.YjZfLd3hg]
  • コミカライズで採用おめでとう
    2023-11-05 (日) 15:22:39 [ID:OmMtQbGbRVs]
    • コミカライズになるの?公式だけど。
      2024-02-11 (日) 12:36:57 [ID:XQDn3kqMnNg]
      • ゲームやドラマ小説等々、漫画以外の作品を漫画化するのがコミカライズだから何もおかしくないと思うが……?
        2024-02-11 (日) 13:36:36 [ID:X08rBmgt7PM]
  • 結局闘技場は騎士大剣一強の牙城は全く崩せないというか
    むしろ使いにくいなクレイモア
    突き要らないわw普通のモーションにして…
    2023-11-13 (月) 23:13:37 [ID:o68NLSPwU1o]
    • 突きがなければクレイモアじゃなくてもいいからしゃーない
      2024-02-22 (木) 02:36:04 [ID:ZTw2YbmvSk6]
  • 突きR2から嵐脚から突きR2がチェインするらしい
    こわすぎるっぴ!
    2023-11-13 (月) 23:17:51 [ID:mC0u3QTNM0Y]
  • 二度とこいつを手放さない
    2024-01-01 (月) 22:05:03 [ID:6ss9fGAZC9Q]
  • DLCでもこいつが相棒で行く
    2024-02-22 (木) 00:30:49 [ID:3xCq.JsQxhs]
  • やっぱり構えが欲しい今日この頃
    2024-03-01 (金) 23:06:56 [ID:UCny5gdTdgQ]
    • 3であった戦技は、全部欲しいね…DLCで追加されると嬉しいんだけど
      2024-03-01 (金) 23:16:59 [ID:xAmyZb/camQ]
  • 今月エルデンリング買ったんだがクリアまでこいつで駆け抜けた
    突きと獅子斬りが強すぎたがもうちょい補正欲しいところ
    2024-03-26 (火) 21:57:11 [ID:pIbCvwopsrQ]
    • 関門前の廃墟の地下あさった?
      2024-03-27 (水) 20:55:59 [ID:POwAnbvWvxk]
      • 遅レスすまぬ
        他の人が言ってるようにマジで縛りプレイしてたぽい⋯
        通りで何か火力微妙やなと思ったw
        2024-03-29 (金) 04:40:18 [ID:pIbCvwopsrQ]
      • 自分で試してはないが未取得で進めると円卓で販売されるらしいのによくスルー出来たなw
        2024-03-29 (金) 05:02:53 [ID:NAxzmg8ldaA]
    • 説明不足かなと感じました。これは僕個人の感想なのですが、一番初めの廃墟に地下への階段があって、本来はそこで砥石を入手して祝福で休むと戦灰を付け替えできる──はずだったのですが、見落としてしまってそのまま獅子斬りでラスボスまで行って倒してしまって、さすがにおかしいなと(笑)
      2024-03-30 (土) 00:43:08 [ID:pgMHgXf/uqI]
      • 上位者クレイモアで草
        2024-03-30 (土) 12:51:11 [ID:ing4TqDjexM]
      • クレイモトチャレンジするかぁ…
        2024-04-19 (金) 07:11:40 [ID:SGRUCw/AZ02]
    • 己が武器のみを信じて強敵を打ち倒すは騎士の誉れよな……
      2024-03-30 (土) 13:12:43 [ID:ZsoYNPUL6G.]
  • 貴公もしや戦灰を使わずに無派生でクリアしたのか?
    2024-03-27 (水) 10:35:16 [ID:ufV.kVpSOpY]
  • 初見派生縛りクリア兄貴でちょっと笑うw

もうただの大剣じゃなくて導きのクレイモアだろ…(畏怖)

2024-03-28 (木) 00:48:28 [ID:fUa/PBALkiA]
  • デフォ戦技こそ獅子斬りだけど連続突きとかの突き系戦技と組み合わせても映えるな
    2024-03-30 (土) 10:42:52 [ID:7BEm7yhSTG6]
  • 筋信でモアを相棒にしてたんだけど血の君主は血に弱いって聞いて初めて血派生にして連続突きつけたら戦技R2戦技でハマってニーヒル前に溶けちゃた
    神秘11だったのにすごい
    2024-04-04 (木) 06:59:15 [ID:fPlr.ErpfBA]

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