雑談掲示板/ログ23
最終更新: 2023-05-02 (火) 18:46:19
雑談掲示板
- 容量がいっぱいだったので更新しました。
[ID:0dkSd1h0zXU]
- 感謝を
[ID:xzq5o0256qU]
- 貴方に祝福を。
[ID:AR.c8uJskc.]
- おお、感謝。おお、感謝。
[ID:uhNPPjt3nYM]
- (魅せられた祈り)
[ID:VYRMXA/ixvY]
- (お辞儀)
[ID:s.M3iqillvk]
- (カーテシー)
[ID:jNQptYOPF8A]
- 最近になってマリケスを白で練習させてもらってるけど、冒涜の爪のタイミングさえわかってしまえば楽しいボスだな
一撃重いから緊張感あるし、かと言ってダラダラ続くほどでもない良い塩梅だ
[ID:ekq9szDy6pw]
- ついさっき気付いたんだけど上長押ししたら記憶スロットの一番最初に戻せるんだな
[ID:bau4.huTBwM]
- アイテムスロットも下長押しで戻せます...
[ID:jNQptYOPF8A]
- だからよく使ったり咄嗟に使いたいものは先頭付近に配置してます
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 新しいキャラを作る度、皆さんはリムグレイブで優先的に且つ共通して行っていることってなんですか?自分はランタンを早めに取りにいってます。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- フレイルとって爛れ刻印回収ついでにグレイオールルーン稼ぎ
[ID:PSYg9zpKH5E]
- すみません、リムグレイブ内でお願いします。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- あ、リムグレイブかぁ…じゃあビルド次第でレドゥビア取りに行くくらい…?
[ID:PSYg9zpKH5E]
- リムグレイブに限定するなら黄金樹に誓っての戦灰を取ること、地下墓行って打刀とることかなあ
[ID:4hn8l9l9Al2]
- ランタン無いと松明を持つ必要があって(絶対ではない)、重量圧迫されるのが嫌だから取りに行ってるけど、あんまり取りに行く人いないんですね。じゃあ、リムグレイブじゃなくてもOKの場合はどうです?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 聖杯の雫、黄金の種子、霊薬と結晶雫、関門前で砥石刃、緑亀タリスマン、ネリウス討伐、パッチイベント、第三マリカ北の聖なる刃、ハイト砦の割符、ベルナールから戦灰購入、その近くの乱撃、これらのついでに鍛石アルテリアの葉イエロの瞳トリーナのスイレンを拾ってる。
[ID:5XwfLHSVKSg]
- 1周目の最短攻略をまとめてるページってあるっけ?
[ID:pi.MtTv/046]
- 舞い戻りの塔昇って恵みの雫のタリスマン確保かな
序盤とかは結構お世話になる
[ID:ekq9szDy6pw]
- ランタン買うこと
[ID:xzq5o0256qU]
- 馬とレベルアップ解放+遺灰呼び出し解放
[ID:9YXuWBLX2ow]
- 仕事で指挟んでリアル血の指になっちゃった…今思うと実際この鈍痛抱えたまま戦うのって大分きつくない?
[ID:PSYg9zpKH5E]
- おやおや情けない、我慢ですよ私の貴方♡
[ID:AMZQqWDBvnY]
- まあ、情けない。しっかり我慢してくださいね
…その痛みを、忘れないでくださいね
それはモーグ様、そして我々との、絆の証なのですから
ウフフフッ
艶のある悲鳴でしたよ。私の貴方
ああ、そうでした。貴方には、これを渡しておきます
つ【労災保険給付請求書】
[ID:LXe/52SzjPo]
- 正確な全文助かる、マジで木主お大事にだ
[ID:AMZQqWDBvnY]
- ご安全に、おおご安全に
[ID:to0ruhg51RM]
- 秘文字の盾みたいな聖属性カット100%の盾出ねーかなDLCで
[ID:uhNPPjt3nYM]
- ノーマルな状態で属性カット100とか見たことないわね
変質させると行くのかしら?
[ID:mE9Fq9oOpzE]
- 指紋は炎派生が100%
[ID:LXe/52SzjPo]
- 受値終わってそう。
[ID:OvRWSTftqIA]
- かぼちゃ兜ってさ、
もしかしてアロレ特防的な使い道あったりしないかしら?ヘッドショボーナス無効な意味で
[ID:LXe/52SzjPo]
- ずっとカタリナしてるけどアロレは怖いからあんまり意味ないんじゃないかな。ゴレ矢の本体の衝撃はヘッショにならないし
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 致命傷になるようなアロレはヘッショ防いだところでね…(多方面からの衝撃波で消し飛ぶ褪せ人)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 白指輪で侵入してモブ殴ってる振りして許されたり許されなかったりケツ掘ったり普通に犬霊のまま終わったりって遊びしてたんだけどローデイル地下のホストチームは段違いにフレンドリーだったわ
やっぱあそこで侵入されんのやだよなって勝手に共感しながらワイワイ道案内犬霊してきた
たまにはこういうのもいいな
[ID:p.A16pmuDkM]
- 後半エリアとかのよく呼ばれる定番以外でマルチしてて楽しい場所教えて。俺のおすすめは牢獄洞窟
[ID:pd57fJ//8zc]
- やっぱストームヴィルが楽しい、長いけど探索しがいある、特にゴドリック戦でリスカ始まるとみんなスーッと定位置に移動するの好き
[ID:AMZQqWDBvnY]
- ケイリッドのフィールドで舌使ったマルチは楽しいぞ
モブも強いし、侵入はどこから来るか分からんし、ボスがそこそこ居るからルートも自由と三拍子揃ってる
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- リエーニエで皆さんはどこを優先的に攻略してますか?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 結びの協会でミリエルに本渡した後カーリア城まで突っ切ってピディからカーリアの返報買いに行くなぁ、後は虱潰しに周ってる
[ID:AMZQqWDBvnY]
- アルター高原に繋がる遺跡かな。
[ID:AR.c8uJskc.]
- 周回時は古遺跡断崖、新キャラはカーリア城館と学院
後はファルムアズラ前にラティナ取りに行くくらいかなぁ
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 闇霊が大弓出してきたの見てアロレ撃ってくるなって察してこっちも大弓担いでアロレし返したらチェーンソーグリッチで返されて全滅したわ…そりゃ無理だわ…
[ID:0AereXWMeFQ]
- バグ使い相手は最悪だな、ドンマイ
[ID:9Sxt9qGuguI]
- アルター高原は広いけど、皆さんは最初どこから攻略しますか?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- そろそろ質問板行かん?
[ID:OyQjt9tEm3s]
- 多分アンケートみたいに専用のページ作ったほうが良さそう
[ID:AMZQqWDBvnY]
- いや、質問ではなく皆さんがどんなふうに攻略しているのか気になって。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 分散して聞くと木がどんどん流れるんですが...別にどこでも良いんだけど、まとめて聞いてもらえないですかね
[ID:jNQptYOPF8A]
- 同じ系統の質問ならせめて繋げてもらえると。わざわざ木を別で立てる意味もないように見えるし。
[ID:AR.c8uJskc.]
- わかりました。失礼。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ミケラの聖樹の最序盤で呼ばれたときの立ち回りが分からない
近接同士だと狭すぎて互いに退路を塞ぐ形になるばかりかローリング先の味方に引っかかって落下死まであるし、ホストを先に行かせて後ろから見守るしかないかなぁ
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 蟻のとこまでは普通に迷ってたら降りるとこ合図するなりで適当にやって、アリ片付けたら大シャボンのタゲ自分がとって1人で飛び降りて裏から倒しに行ってる
杖蝿っちゃ杖蝿だからあくまで先行したくはないなら俺も対処法分かんないなぁ
[ID:p.A16pmuDkM]
- 弓か何か、遠距離武器を持ってみては?
[ID:mE9Fq9oOpzE]
- とりあえず壺大砲はタリスマン込みで持てる構成にしておいて、爆発大ボルトでタイミング見て使者をいくつか落とすようにしてるわ。蟻くらいまで行くのも全然あり(渾身のギャグ)なんだが、敵を起動しちゃうと後続のホストの死亡率が上がるんだよな...
[ID:jNQptYOPF8A]
- 一応落下狙うだけなら能力不足でも大丈夫だからバリスタは使えるようにしておくと何かとお役立ち。ダメージ出せなくても遠くで睨みを利かせてる侵入者に牽制できるし
[ID:ROVfGd.gQFA]
- あれ、バリスタって能力値不足でも威力意外は変わらずに撃てるんだっけか...何か勘違いしてたわ。それだったらビルド問わず使えて良いね
[ID:jNQptYOPF8A]
- ソロの感覚で大弓だと周回ホストやマルチの敵HP強化で思ったより手間がかかってホストが先行しちゃうことが多々あったので聖防御かけて先行タゲ取りながらニーヒルや星呼びの範囲攻撃することにした。
[ID:LXe/52SzjPo]
- やっぱ…見た目が面白いとか珍しいなら召喚されやすいですね…低レベル武器未強化攻略のキャラを調整してカボチャライオネルにしたらよく呼ばれる。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 当方バケツ頭、まぁまぁ呼ばれるけど見た目の方での選考なんだろうか。それなら嬉しいけど
[ID:ekq9szDy6pw]
- 見た目で遊ぶ余裕がある=強いみたいなのはありそう
[ID:AMZQqWDBvnY]
- カボチャライオネルは最近になってめちゃくちゃ良く見るようになったな。誰かが布教してるんやろなぁ()
まぁ実際パッと見は打たれ強そうだしその点も良いよね。
[ID:jNQptYOPF8A]
- ホストをやる時はサインが潤沢ならやっぱ見た目とか使ってる武器が面白そうなキャラを呼びたくはなる
[ID:ROVfGd.gQFA]
- カボチャはカボチャなんだよ、玉ねぎにはなれないんだ………上流のローブと合わせてカボチャのお姫様になるんだ。ガゴ武器とかカボチャペースト塗ってるみたいな色でオススメ、あとカボチャ色の炎を目から垂れ流すといいよ。カボチャ兜は肩に担ぐ系の武器ががっつり食い込むのが残念
[ID:yywLySkryXw]
- 初めて筋神にしてみたけど楽しいなこれ
けどアステールとかガーゴイルみたいないつも笛で解決してきた敵を楽に倒せんものか・・・やっぱ黒炎?
[ID:uJyFFKPHxFE]
- 侵入プレイ最近始めてみたんだけどルーンがどっかいっちゃうのつらいねこれ
みんなどうしてる?
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ごめん間違って枝に書いちゃった
ガーゴイルとかでかいやつはいつも構えでひたすらダウン取ってたなぁ
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 当分レベルを上げる予定が無いなら予め各地の商人(鈴玉)で矢各種や使う予定は無いけど購入してないアイテム等を買いまくってとにかく使い切る、落としたルーンは無視
[ID:AMZQqWDBvnY]
- やっぱ買いだめするしかないよねぇ……
この100万ルーンどうしよう
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 100万くらいなら適当に石とかエビ買ってりゃすぐ溶けるべ
それでも余ったんなら……定期的に白やら赤したときに手持ちのエビを渡して改めて購入するくらいか
石とかルーンの弧は渡せないから、ある程度高くて価値のある品というとこれかなという結論に辿り着いた
[ID:ekq9szDy6pw]
- 木主と違って筋メインビルド(技量は装備条件満たす最低限)なのであくまで参考程度だけどアステールに獅子の大弓で驟雨はなかなかよかったよ
遠矢で伸ばせば結構届くし体勢崩しはいることもあるし
それに離れたところからの多段攻撃は笛に近いものがあるかもしれない?
ガーゴイルには獅子斬りでダメージと強靭削り狙ってた
アステールにはちゃんと狙わないと獅子斬りスカるけど今なら獅子斬りと同じ強靭削りで縦に判定長い巨人狩りのがアステールに向いてるかも
ただまあスリップ入る黒炎は高HPほど有効だし黒炎の渦使えるならそれでいいじゃんになりそう
[ID:RtLb67qErM6]
- 木主)弓は完全に頭の外だったわ、ありがとう!
やっぱ強靭削りに秀でた戦技が優秀みたいね。構えも巨人狩りも差し込むタイミング考えないとだから逆にちゃんと楽しむチャンスかもしれんな
黒炎はエルけも以外にはあんまり使いたくないから最終手段ってことで・・・
[ID:uJyFFKPHxFE]
- 違うビルドやってみたらいろいろ新たな気づきがあるね
黄金の大矢の誓い効果とか知らんかった
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 今シールドバッシュとか多用する重装戦士で遊んでるけどやっぱ持久は30以上にもったほうがええんやろかな
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 盾持つビルドなら持久はいくらあっても困らない
ガード自体が全体的に弱体化されたからちゃんと大盾タリスマンもってスタミナ管理しないと「えっこれで崩れんの!?」って絶叫しながら死ぬハメになる(なった)
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 持久も大事だけど個人的にはスタミナ回復もかなり大事。
緑琥珀+黄金樹の恩恵辺りは勿論、緑亀と首漬けor緑湧きにできれば誇示する咆哮つけた武器も欲しい。
[ID:4beN1/SIo66]
- DLCでマレニア並みかそれ以上に強いボスが来たら、どう思う?強くするだけなら別ベクトルで強い奴を作れるんだろうけど、やっぱ悪く言う声も多く出るんかね。ボスとしてマレニアが好きな人もいるらしいが。
[ID:RRHpMgIMBDw]
- 倒せるまで散々悪態つきながら挑んで、倒せたら白でお邪魔して練習かな。強くて皆が倒せないってなってるほどやる気が出るぜ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 強さと言っても色々だしなぁ…どういう方向で強いかで評価は分かれそうではある。マレニアに関しては制限のない回復能力がなければ酷く恨まれなかったというか、そう悪いボスではなかったとは思う
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ただ強くするだけならいくらでもやりようがあるけど、不快だったり理不尽だったりするからね。正直強さと楽しさを両立させるのが難しいところまで来てる印象がある。
[ID:RRHpMgIMBDw]
- マレニアの話だけに限れば、盾受けスタイル完全否定なのと、水鳥乱舞の避け方があまりにも直感的じゃないところもポイントな気がする。特に水鳥乱舞なんて大技のくせに硬直が短いから、回避してもロリ攻撃か早めの遠距離攻撃かバフ1回とかの安い反撃しか出来ないし
[ID:kX66gYvvfLw]
- 最後の吹き飛ばしのタイミング覚えとけばジャンプ攻撃もいけるで
[ID:NXHPorgrfgU]
- むしろDLCにはそれを期待してるな。道中も難しくあって欲しい
ルドウィークみたいに形態でガラッとモーション変わる感じで各形態はマレニア並みの強さなのが理想
欲を言えばRPGらしく解法が複数あって欲しい
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 律を全部否定して大いなる意志にケンカを売りに行く混沌の律エンドをですね…
[ID:uU3mORKPKbo]
- メイケェイオォス?
[ID:AMZQqWDBvnY]
- メイケイオステイクザワールド…
[ID:ym7OOv682iQ]
- 狂い火は狂い火の律なんだよなぁ……
[ID:n9sh.8tsJls]
- 全てのデミゴッドとNPCを仲間にして箱庭の支配者に立ち向かう王道展開はよ。
[ID:bcc25S/swT2]
- 絶対正ヒロイン指読み婆のやつじゃん
[ID:36B7MxkcQN6]
- エンド条件、混沌の苗床を受容もしくは吸収される。
[ID:eX.8gaYJN3s]
- 君臨せずとも統治せず、をやっているラニは割と大いなる意志に反逆しまくっているから……
大いなる意志ぶっころがしてぇって真剣に考えているベルナールでも、具体性と言ったら死のルーン奪い取って黄金樹を焼くぐらいでしかなかったみたいだしなぁ
[ID:e.EfVudVmDE]
- ラニの場合ED時点では行使する気がないだけで生命全般と紐付いた律へのアクセスとかいう圧倒的な強権を独占してるからなあ…大いなる意志じゃないからセーフというのも褪せ人から見たよく知らない人(?)と嫁の好感度差でしかないし、一歩引いたら構造が変わってなくて、終いにはマトリョーシカみたいな状態になりそう
[ID:n1XoU/TOtlQ]
- 弱肉強食のヨスガの律
排他主義ムスビの律
歯車原理主義のシジマの律
好きな物を選んでいいぞ!
[ID:CI9/EB0EpVI]
- Lv90くらいだが鉤呼ぶことより呼ばれる機会の方が多い
ホスト不足とは…?
[ID:BG9IBHSqbLs]
- 90あたりだと王朝稼ぎに飽きて攻略進行再開する人は多そうではある
逆に白不足の可能性もあるんかな
[ID:LXe/52SzjPo]
- Lv126 武器+15と喪+6のモーゴット前ホストだったが鉤があんまおらんかったな。
3人ぐらい居たけど内二人はすでにマッチングしてたみたいなんで、攻略だと鉤のが不足している印象。
[ID:4beN1/SIo66]
- 俺も110くらいで武器レベル抑えてたけど全然マッチングしなくて、2510にしたら一気にマッチングするようになったから多分それは武器レベルがレベルの割に低すぎじゃない?
[ID:47TayPlh8eI]
- 2510で草
なんだかんだ200帯も結構多いよな
[ID:K6GrcSG9Xrc]
- 200はまだやってないけど人いるのか
ちな+25と+10って意味ね。略しすぎたわ
[ID:47TayPlh8eI]
- あぁ、ごめん。読み取れてなかった
レベル210だけど、マレニア、ホーラ・ルー、マリケス、ラダ獣辺りで時間帯にもよるが結構呼ばれるね
[ID:ekq9szDy6pw]
- 60〜90辺りはむしろ白不足な気はしてる
新キャラ作成ついでにできるだけマルチしながらやってるけど白いない事が多い(ちなみに喪色9ルートは使ってない)
で逆に白やるとすぐ呼ばれる
[ID:o1FplbFAZss]
- エルデの蛮族王で筋80信30で左手クラブ、右手斬馬刀(トロールの咆哮)、祈祷は岩や獣爪で遊んでるけど中々楽しい…他にこのスタイルで似合いそうな武器あるかな…後服装が未だにしっくりくるものがない…
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 勇者胴とインプ頭で君も未開の地の部族になろう
もしくは腐敗墓守マントと大角の頭環でカルビの覇王になろう
[ID:CdpKhlHrgD6]
- ラダゴン戦見てて思ったんだけどDLCで過去の戦争時代のストーリーとかなってラダゴンの3本針飛ばしてそれが爆発するみたいな祈祷来そうだし来たら炎上しそう
[ID:AGlwnYXlpac]
- 読んでたらダクソ3dlcのシラの雷の矢を思い出したわ
あれ出た当初色々凄かった思い出が
[ID:s.M3iqillvk]
- 侍RP(ラニ様エンドの予定)してるんだけど、どんなビルドにするか迷ってる。
技量重視で打刀、十文字薙刀、弓は内定なんだけどそこから悩んでる(魔術は初回キャラで使ったので出来ればそれ以外が良い)
[ID:Fe.pnesFWho]
- 刀と薙刀を使う技量なら、神秘も上げて出血を出させていくスタイルとか?
[ID:e.EfVudVmDE]
- そも何に悩んでるんだ? ステ振り? 武装? プレイング?
脇差パリィとかできたらめっちゃかっこいいとは思う
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 主にステ振りと、そこからの武器とか戦法かな。なるべく和風で固めたいけど面白いと思ったら一考。ちいかわかもしくは月隠は使ってみたい。
パリィかぁ全然使ったこと無いわ
[ID:Fe.pnesFWho]
- 純技でHPスタミナ確保するか、技神で火力上げつつやれること増やすか
武器はその4つをメインにしておいて、いざという時に屍山血河出すとかどう?
瀕死の境地から血を刃となす術を見出すとかカッコイイじゃん
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ロマンかもだが、ビームやら血の刃やら派手なエフェクト無しの、居合獅子切り回転斬り等人の技術系戦技のみを極めたロールプレイとかどうか。
[ID:pkUN/ZpE.hU]
- ラジクラで嵐呼びして弁慶プレイとかどうかな(技量キャラに向いてるかは分からん)
[ID:gwyG8Eu/q86]
- その辺の石とかも立派の武器だったからケイリッドで売ってる毒石塊とかなげたり、脇差投げるようなイメージでスローイングナイフとかククリ投げるのも技量腐らなくてオススメ。汎用性もある
[ID:9X.JbK60bKk]
- 最近めっちゃ初心者増えたなPC版だけど
初期verかよ?!ってくらいのHP(下手すると近接なのにギリ4桁)
出血しない敵に蠅たかり等々
まあ微笑ましくて別に文句はないんだけどね
[ID:47TayPlh8eI]
- 軽ロリ弱体化したから羽雫採用するか迷う。真珠硬雫と合わせて汎用的で好きだったんだが
[ID:dQpgacUJ6sU]
- 同じ2つ使ってたから同じく悩んでる、汎用的なのがいいんだよね
今は中ロリのままでいいから羽雫の代わりに緑湧きの結晶雫にしてスタミナ回復上げてる
まだそこまで使い込んでないけど案外悪くないかも
[ID:s.M3iqillvk]
- DLCの隠しボス撃破特典とかで遺灰を同時に2種類出せるようにならんかな
大盾兵と弓兵で即席落鷹兵団結成がちょっとした夢
[ID:fLBpbSCd4jI]
- 狼の遺灰とラティナで出せればどこでも高機動ラティナに出来るかな。遺灰の奴だと小さいから無理だっけ
[ID:9X.JbK60bKk]
- ラティナとオウガで酷いことになりそう
[ID:FO3Hb8egRrM]
- もしかして、もしかしてなんだけど、いやほんと私が今までそういうビルドをしたことがないからって話かもしれないけど…流星群積まない魔術師ってほどほどに弱いのでは??
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 流星群も速つぶても月隠も使ってないけどつえぇ…って思いながら魔術師プレイしてるよ。金ぴか維持程度は余裕。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- そうなのか…となるとかっこつけて創世雨とか滅びの流星しか積んでないのが原因なのか…
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 個人的には流星群よりほうき星が必須かなぁ。滅びは追尾落ちてからは残念な性能だけど、創星雨は補助として使うにはいい魔術だと思う。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 魔法はローリングにメチャクチャ弱いからねwさらに黄金魔力防護まであるw
[ID:zAqKRGXOioQ]
- 流星群どころか遠距離攻撃系の魔術全部封印しても金旗余裕
なんせ左手の杖一本で特大剣しゃが突きと斧槍薙ぎ払いと特大武器R2それぞれの上位互換を使い分けられるようなもんだから
色々ビルド作ってるけど、知力ビルドは筋技にメイン振りしてるビルドがアホくさくなるくらい近接戦強い筈だよ
[ID:OkU2pApqaTs]
- 防具について聞く(コスプレ等)ときってこっちで聞いた方が返事が来やすい?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- こっちでそういうこと聞いても、あっちで聞けってあしらわれるだけよ。それに、貴方だいぶいろんなこと小出しに聞きすぎてるから、返事が来ないのは多分それが原因。
[ID:F.MU1FNysQ2]
- なるほど。すみませんでした。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ラニってマリカの血入ってないのに神人なの何気にやばくね?しかもミケラマレニアと違って宿痾なし
[ID:7h6ZSPHNzNE]
- ラダゴンはマリカだからラニはマリカの血入ってるぞ
つまりこの先、祈祷が必要だ
[ID:FO3Hb8egRrM]
- レナラと結婚した時はまだラダゴンのままでエルデの王になった時に同化したと勝手に思ってたわ。どうやってマレニアとか産んだんだよ..っていう
[ID:7h6ZSPHNzNE]
- ラダゴンはマリカであるが同体ではなく分身と考えれば別におかしいことでもあるまい。言霊からして恐らく王としてローデイルに迎えられるまでは少なくとも別々だったっぽいし
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 黄金樹の樹霊も分身できるんだし黄金樹の神そのものが分身するなんて訳ないんじゃね
或いは神が妊娠なんざするかと口や髪から生み出したのかもしれない
[ID:FO3Hb8egRrM]
- レナラに贈られた琥珀の卵は大ルーンの形状からしてラダゴン×マリカの子だし、ミケラとマレニアは生まれ方が他デミゴッドと違ったりして
[ID:oheBKXDUjCk]
- 上の木に触発されて侍(というか武士)プレイええなぁと思って史実を調べていたら、実際の戦場じゃ槍と弓がメインで刀はそんなに使われてないらしくてショックを受けた。歴史と解釈違いする時が来るなんて思わなんだ……
[ID:kX66gYvvfLw]
- 時代と防具によって主力となる武器も変わってくるからね。西洋の鈍器とか刺突剣とかはフルプレートメイルとかに対して発達したようなもんだし
[ID:ekq9szDy6pw]
- ゲームと違って一発食らったら終わりだから飛び道具の弓とリーチの槍が強いのはさもありなん。
[ID:uOiR20vif2I]
- 槍に至っては人数揃えて農民に持たせるだけでも十分強いしな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 生命無振りカンストプレイしよう
モブの攻撃で閻魔様と握手!
[ID:FO3Hb8egRrM]
- クロスボウなんか史実じゃ一発で致命傷になる威力だったらしいし。デフォで小姓の調香ボルト並みになったクロスボウ使ってみたい気もする。
[ID:alnGhxFSr2.]
- なんなら強すぎるんでお互いに使わないように自粛だか禁止だかみたいにもなってたらしいな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 何十年前の学説だよ
今は刀が使われてないなら手斧に切り替わってる筈だから刀は普通に使われてたってのが常識
投石が一番強かったのは事実
[ID:Tgj5cgjWryU]
- DLCが過去話なら、冒涜される前の聖剣やライカード防具もワンチャンありか?
[ID:uOiR20vif2I]
- ゲルニア騎士とも戦えるかなぁ
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- パッチとタニスのイベントも打楽器渡しても「何それいらん」されてどうもイベント果たした気がしないからなんか追加されればいいなぁとは常々思ってる
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 信仰キャラって序盤から複数属性用意できるんだな。パタ・黄銅短刀・火付け・雷の槍と至れり尽くせりであっさり王都まで来られた
学院まで魔術慈悲一本だった知力ビルドはもう少し序盤に救済あっても良いんじゃないか。岩石弾はコストの割に慈悲の方が楽だし
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 魔術縛りやった時は溶岩弾とたぎる溶岩入手してからレアルカリア入ったな。溶岩弾位はもうちょい早めに入手出来れば楽なんだが。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 言うて体制崩しや射程の面では岩石弾は便利だし、強化不要な隕石の杖で序盤からそれなりに魔術の威力が出せるのは択こそ少なかれ救済としては中々十分ではなかろうか(筋力があるなら隕鉄の刀も使えるし)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 最速詠唱のために振った技量で刀を振るうでごわす
隕鉄刀だから魔術びるどにごわす
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 接近戦の為に生命に振るのは女々か?
[ID:ekq9szDy6pw]
- 名案にごつ
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 魔術じゃなくて薩摩術になってる……
[ID:2jIBK1PTq7c]
- 重刺剣にはトロルの咆哮付けられるのに刀に付けられないのはもはやバグだと思うんだ
[ID:oHhIPek50RE]
- これが薩摩ホグワーツってやつか…
[ID:cmjHnP7RkhA]
- 筋10技量12の純魔だったから無視してたけど序盤ならラダゴン込みで刀使うのは確かに有りだったかも
溶岩は仰るとおり早めに取れればタリスマン込みで使ってた。如何せん属性が魔力ばかりで魔力の通りが悪いとfp分の見返りがないんだよな。岩石弾は強いんだけどボス相手以外だと割に合わんし、夜巫女は遅いし。序盤を乗り切れば冷気のおかげで近遠できて脳筋とかと遜色ない楽さなんだが
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 魔術系ビルドはいつも先にリエーニエ行ってショートスピアに氷槍つけてる。ついでにカーリア騎士剣も拾う。こいつらと速剣で無理なら、フレイルか血の斬撃複製シミター二刀で何とかする。筋技押さえた純魔でもショートソードに血の斬撃は序盤ありだと思う。
[ID:alnGhxFSr2.]
- 魔術師でプレイしてるとき、戦闘中はドタドタ走るんじゃなくてふわーっとホバー移動がしたい 移動中にFPとスタミナを消費し続けてダッシュより少しだけ早くホバー移動できる戦灰が欲しいような、別にいらないような、DLCはいつ頃出るのか、メリナはなにも教えてくれない
[ID:7o9NBW0iBHM]
- そもそも狂い火を受理しようがしまいが灰都時には居なくなるので自分の出番の心配をするメリナであった
[ID:5GTKh5rZxNM]
- 久しぶりに面白いホストに出会えた… ピザの種類の名前で車輪と光輪で攻撃しつつ回復祈祷もしてBOSS戦で突然シャブリリを叫んでスパイクセスタスで殴り合いを始める金仮面を被ったキャラだった。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 金仮面とか狂い火の黄色をとろけたチーズに見立ててるんかな
殴るのは……生地を叩いてる……?
[ID:ekq9szDy6pw]
- 焼きを入れているのかも
[ID:ocG/ks4TQ0Y]
- Mr.マルゲリータとかそんな感じか
[ID:7o9NBW0iBHM]
- pc版でsl132から165に上げたけど滅茶苦茶侵入きて楽しくてヤバい。いやらしい立ち回り多くてにやにやしちゃう。ゴーレム矢アローレインは一ミリも楽しくないです(真顔)
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 132だと150からの侵入が来ないっぽいね。しかし、それで侵入増えるとなると、みんな150で侵入やってんのかね。もしくは150に有利取れて200には侵入しない175も来るようになるみたいなので、その辺が多いのか
[ID:PcflysE2R/I]
- 自分もPC版だけど侵入してほしいなら150+あたりが頻度高くて楽しいよね
[ID:eA/XuCV8ZnQ]
- うーむ、毎度毎度ラダゴンのシャドウダイトワイスがステータスでゴリ押しになってしまう………なんか苦手なボスっている、いるよね?理解して?
[ID:u98QqABwIXk]
- ラダゴンのSDTとはなんぞや?
[ID:ekq9szDy6pw]
- 赤狼のことじゃない?
[ID:TQxRc2Nualo]
- 隻狼とかけててクスッ。
[ID:Mi5Z5kUpLGM]
- 最近闘技共闘で少しでも不利になると直ぐ回線を切るやつが居てキレそう 一人抜けられると3対2になって試合が成り立たなくなる事が理解出来んのかね 回線切りペナルティ復活してほしいわ
[ID:epfC8DNcfCc]
- 共闘なんて欠陥ルールで遊ばないのが一番だよ
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- 今作も回線切りペラルティはあるんじゃ。まさか闘技は無いのか?
[ID:wFcBDBottqk]
- フロムがどういうイメージで神秘属性を作ったのかがわからん
勇者や盗賊に適性があるのは良いんだが、そこから神秘振り続けて行き着く先が血をばらまいたり竜餐したり罰だの罪だのしろがねの真似事だの、随分チグハグなステータスだなと
[ID:OkU2pApqaTs]
- 罪罰は違ったな、シャボン玉か
ますますワケがわからん
[ID:OkU2pApqaTs]
- 血とか上位存在(本作だと竜とか)の存在の力借りるのはブラボの神秘っぽさある気がする
[ID:5GTKh5rZxNM]
- 生命の神秘(解剖、再現)みたいな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 一説には黄金樹に纏わる信仰なんかとは異なる視点や理解をどれだけ持ってるかの指標みたいな推測がされてたりしたっけかな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 神秘に限らず、今作の属性とステータスの対応は飲み込みづらいの多いと思う。筋⇒炎、技⇒雷からしてよく分からんし。
現状、神秘は黄金樹系と魔術系以外の、外なる神や異端信仰系のごった煮って感じだけど、死霊、茨なんかは何故か神秘無関係なんだよな。シャボンしか無い知神複合に割り振っても良さそうなもんだけど。
[ID:alnGhxFSr2.]
- もともと坩堝(混沌)とか竜餐とかを触媒分けて分割するつもりだったけど聖印と杖以外の触媒を細分化すると複雑になりすぎるからやめたっていつかのインタビューで言ってたのが関係してそう
[ID:Tgj5cgjWryU]
- まあ血としろがねは、王朝に出てくる要素だからその辺は結びつかなくもない
とはいえ、ミケラ絡むネタは解説不足なの多いから、DLCで明らかになることも多そう
[ID:e.EfVudVmDE]
- 猛禽の黒羽とか見てて思ったんだけど、ホーラルーの防具もあんだけ地揺らし押してんだから威力アップ効果つけてくれてもよかったんじゃないだろうか
[ID:ekq9szDy6pw]
- ち、ちがう!俺は悪い血の指じゃあない!ただ奇襲と腐敗が好きでボスの後ろから苦しむホストを見るのが好きなだけなんだ!見逃してくれ!頼む!
[ID:7ca7XshpymM]
- どうあがいても悪い血の指だろ!いい加減にしろ!(追撃しながら)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- やっぱり血の指はダメだな!誇り高き排律者が一番だ
[ID:zQ/dLD3RaVQ]
- 悪い血はお腹から出さないとねぇ(グレスタ切腹) …………おい、なんでグレスタで切腹ができない?
[ID:XMwega70fY2]
- シャブリリコスの狂い火祈祷縛りで決闘遊んでみたら、名前や見た目で察したのか近づかれなかったり、狂い火の紋章見えた瞬間に全力で逃げる人が大半だから基本負けるんだけど、たまに知らないのかナメてるのかそのまま突っ込んできて発狂伝染や堪狂火にガッツリ捉えられフルHPからお亡くなりになる人がチラホラ…狂い火最高です
[ID:fLBpbSCd4jI]
- ちゃんと打刀は左手に持ってるんだろうな
[ID:NVydRWMMht6]
- DLCは単発でしっかりダメージが出るクロスボウをだね。もっと言えば聖壁のクロスボウみたいな戦技が欲しい。
[ID:vCYqhx7hZKA]
- クロスボウだと強制キックになるの何とかしてくれ~
[ID:4sk/7cNAYa.]
- 150以内で詠唱速度の為に振る技量の配分めっちゃ悩むね。速いに越したことはないけど、対人でチェイン狙わないなら50相当でも良いかなって思うし、40+ラダゴンなら鋭利派生エンチャも選択肢に入るし闘技場みたいな環境では強いけど、攻略(特に白)で行くには抑えた基礎ステータスの低さが響く。アズール杖も魔術なら良いけど祈祷だとデメリット無しでも重さ4の装備で片手埋まるのはキツい。
[ID:YFqlU7XFsds]
- FP消費低減できるスカラベ頭は全てを解決する(見た目は死ぬ)
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 狂い火の火傷痕を死衾のドレスに合わせて奴隷時代に受けた火傷痕が布のない場所から痛々しく見えているっていう風に使ってる画像見て膝を打った
いつも鎧着てても何となく嫌で火傷オフにしちゃってたけど火傷活かしたロールは面白そう
[ID:T0BFpN4.py2]
- なるほどそういう使い方が……
[ID:J1brwSMMO4U]
- マグナスって倒さなくても三回侵入でオン侵入と同じ効果あったんだな
最速で割符持ってほぼ初期ステータスで突撃してボコボコにされて、ヴァレーにダル絡みしてたら入場券くれたわ
[ID:Tgj5cgjWryU]
- あの人なかなか強いから3回侵入でもokなの知れてよかった
[ID:PSYg9zpKH5E]
- アプデで火山館の依頼全部うそ報告出来るようにならないかな……
褪せ人「これイシュトバーンの鎧のうろこです」タニスさま「ヨシ!」
褪せ人「これホスローの兜です(ディアロスのやつみせる)」タニスさま「ヨシ!」
「背律者ベルナールの敵対者として侵入しますか?」→はい いいえ
[ID:Tgj5cgjWryU]
- ダクソ2の殺害ミッションのガバガバっぷりよ。
[ID:vCYqhx7hZKA]
- アンバサで一周目クリアしたけどなるほど後半の聖属性耐性は面倒だな。マリケス以降は短剣縛りと大差なかった
いつも特大剣と短剣のどっちかだから拳のパタは最後まで使いたかったなぁ
[ID:h.Yk9ILfYvw]
- まあアンバサ戦士って攻撃は神の怒りか武器振るかしかなくて攻略だと死ににくい代わりに火力低い脳筋って感じだったから原作再現ではある
アンバサっぽさにこだわらないなら強い祈祷いくらでもあるけども
[ID:1Me5p0pSNCU]
- 炎術派生も使い分ければ割と関係無くなるで
信仰振りの潰しの効きやすさはもはやバグ
[ID:OkU2pApqaTs]
- 具体的な数値は取ってないけど、Ver1.09になってからレアドロップ率が上がったような
全体が単純に上がったとかじゃなく、発見力が一定値越えるとレア率も改善されてる感じ。
ゴレ矢、ゴレ魔矢、紐でマラソンしてるけど神秘カンスト近く+銀足銀スカだと前より落とす気が
逆に神秘最低値だと相変わらず数時間マラソン
[ID:LXe/52SzjPo]
- 好きなダンジョンってある? ギミックとか構造とかが面白いとか思った所とかで。
自分はアウレーザの副墓が好きなんだ。 壺いっぱいで転送罠で構造が凝ってて。
[ID:4beN1/SIo66]
- ローデイルの地下墓ですかね。最初マジで混乱した
[ID:XMwega70fY2]
- あそこ仕組みに気付いてから狐に化かされた気分になるの面白かったな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 王都ローデイル
攻略ルートがあんだけ自由度高いのにどう行ってもちゃんと殺しに来るの関心した
屋根上はもう少し殺意高くてもよかった気がするけど
[ID:1Me5p0pSNCU]
- 古遺跡断崖!
理由はこの壺大砲が教えてくれる
[ID:pi.MtTv/046]
- 英霊たちの地下墓かな、カッコいい
[ID:aJNdv4oNTn2]
- なんだかんだストームヴィル
始めた時のワクワクもすごかったし今見てもめちゃめちゃ凝ってるなーと感じる
クソ鳥地帯もそこだけはほぼ鳥しか居ないなのが良くできてる というか鳥は一切無視できるしね
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 好きではないけど、いろんな洞窟巡ったあとに高路下の洞窟に入ったときは、おっ!って思ったね。他は大体似たり寄ったりだけど、ここは面白い作りになってるなと思った。好きで言えば火山館かな。
[ID:xLT1DgpYfi.]
- 好きというか、プライベートで来てみたいのは高架下の洞窟と霊呼びの洞窟かな。マイナスイオンたっぷり!
[ID:xXNYxN2vbpA]
- 魔法スロット バフを先にするか攻撃系を先にするか どんな順にしたら一番効率がいいかで永遠に悩んでる
[ID:zJ3mhYd877U]
- 1番目は近接魔法、バフと使用頻度の低い魔法は最後尾、特定の魔法から派生が多くなるように並べる。スロット埋める時はこのあたりを意識してるかな。後はどういう展開を作りたいか次第。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- エルデンリングTRPGのルールブックが6月発売らしいわよ!
狭間の地の世界や戦い方をどう表現してるか気になるし、そのルールでどんなビルド組んで遊べるか楽しみだし、GMやる時には各プレイヤーのビルドに合ったユニーク武器や魔法を渡して使ってもらうのすげー楽しみなんだ…
[ID:XPMIZRw7fMM]
- TRPGとか動画で見るくらいだけど、エルデンのTRPGってどんなんになるんやろね 初手どのエリアに向かえるかとかはGMの裁量になるんかな
[ID:PSYg9zpKH5E]
- A4判で624ページあるらしいね
大槌カテゴリかな?
[ID:pi.MtTv/046]
- そんなの出るんだ知らなかった
既に世界観共有してるエルデンプレイヤーの友達と遊びやすそうでいいね
[ID:J4yYpHNj6pY]
- ちょうど居ないし友達もセットで買ったら安くならないかな
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 大丈夫、もうすぐAIが相手してくれるようになるからそれまでの辛抱だ...
[ID:PcflysE2R/I]
- この先、友人が必要だ
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 王朝に行きましょう、私の貴方。あそこならきっと……。
[ID:xLT1DgpYfi.]
- 王朝に行ったが同僚が居ても友達は居ない…俺の友達はこのクララと言う霊クラゲだけさ…
[ID:HOXanfnvzbY]
- 大壺の所の召喚用の敵対NPCのAIが良くなったのか…足場周りが改善されたからか…霧の壁に接しても落ちにくい事を発見した。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 毎度思うけど未解放のサインたまりは発光してたりしてくれると嬉しいなぁ…!(毎回見失う)
[ID:PSYg9zpKH5E]
- あるある。最近あそこ呼ばれないな...とか思って見に行くと未開放だったりする
[ID:PcflysE2R/I]
- 背景に溶け込んでたりするしね。
[ID:xLT1DgpYfi.]
- 場所確認用にサイン未タッチのキャラを1人用意してあるワイ
[ID:LXe/52SzjPo]
- 指薬使うと、開放してなくても金サインが出てくるから見つけやすいよ
[ID:cW.vaypYDeQ]
- 新しくキャラ作るたびに思うんです、バラ教会に祝福置いてくれないかなって
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 反祝福みてえなやつらの溜まり場に置くものではない
[ID:FO3Hb8egRrM]
- モーグウィン王朝にもあるし、黄金樹に弓引くのだーとか言ってるタニスさんの目の前にもあるのに…
[ID:alnGhxFSr2.]
- 死ぬほど疲れてる日にちょっとでもと思ってプレイすると、対人は全く不可能な感じだけどボス戦の白は余裕で行けるみたいな絶妙なコンディションのことがある。やっぱりパターンで対応できるものは頭使わなくても行けるんだなって思ったのでした。
[ID:PcflysE2R/I]
- 遠近複合ビルドを組むと大抵、右大型(大剣など)or斧槍or鎌+サブ、左杖or聖印+バックラーみたいな構成になるんですが、武器スロ3枠目まで使いこなせてる人はどうしてるんですかね。
近接も可能な信魔を作ったんですが左杖+聖印、右武器1+バフ杖or聖印で盾を諦めるか、右バックラー(ネタではなく)みたいな構成になってしまってしっくりこない。スロ1火付けカー速はなんか違う。
[ID:198PZjq5W16]
- 近接ビルドなら左:単眼/返報中盾/獣狩り松明、右:大型武器/慈悲/クロスボウみたいに全部使うこともあるけど、術が使えるなら近接用の武器と盾に触媒1~2個で困らないから埋めないな。記憶変えれば対応力は十分だし
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- メイン1枠と、残り2枠を第二の魔法スロットとして使うことはあるな。信魔なら色々合わせやすいし、魔法スロットに入らない分や出来ないことをまかなえる。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 切り替えと装備重量にロスが生じるので3枠目に物置かない派。
基本的には1枠目メイン・2枠目スタブ武器、メインが相手と相性悪い場合は装備画面開いて手動で適切な装備に変える。(その為に余計な物は所持しない)
信魔は別触媒を2つ持つから、右1:メイン・右2:杖or聖印・左1:盾・左2:杖or聖印がベター。魔術祈祷の対応力があるのでこだわりがないならサブは持たなくてもいい、この場合も近接相性次第でメインは装備画面から変更。
[ID:gg7NIBEkufU]
- 武器スロニキたち回答ありがとうございます。
今作切替後の硬直があるので3枠目は緊急性のないものにするか、置かない方が良さそうですね。
冷気大鎌嵐呼び+ゲルミア魔術or黄金祈祷で圧かけたいんで左杖印にしてましたが、信魔としては左右杖印で対処する技術を身に着けるべきですね...
バフ杖は立ち回りが中途半端になりそうなので保留にします。
[ID:198PZjq5W16]
- 左:杖/聖印、右:武器/杖or聖印、位が丁度いいと思う。普段は武器使ってないけど、右手武器は見せるだけである程度牽制になるのがいい。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 白霊やるときはFP用に生贄の斧やら信仰12ないキャラは蛇神の曲刀とかセットしたり、祈りの一撃つけた武器セットしたり
あとは同じ武器で例えば貫通突きと牙突きの武器セットして貫通突きで避け方慣れさせておいて、急に牙突きするとあたるみたいなダミー武器セットとか!
私はむしろ武器スロもっと欲しいですw
[ID:xXNYxN2vbpA]
- 重装大盾バッシュキャラでドッスンのまま遊んでるけど、やっぱボス相手とかはスタミナ削り殺される事あるから軽ロリ霊薬とか使った方がええかな…でも重装で軽やかに動くのも違うねんな(めんどくさい拘り)
[ID:PSYg9zpKH5E]
- スタミナ回復アップもりもりにするしかないね。重装大盾はどっすんガン盾だよなわかるよ。
[ID:xAmyZb/camQ]
- 重ロリ大盾マンが盾エンチャと指紋盾と霊薬と遺灰を禁止してもマレニアは倒せる、倒せるのだ
亀タリと亀首漬けは常備、余計な攻撃はガードしない
[ID:lbcQMthHMQM]
- 舌使って到達できない場所で悦に入ってるホストがまた増えてきたので、狩人に呼ばれた皆様はぜひとも近辺のボス狩りにご協力をお願いいたします。
[ID:LXe/52SzjPo]
- リムグレイブの下の水鳥乱舞で行けるとこは、自分も水鳥乱舞で行って狂い火石置いて発狂させて倒してる
リムグレイブの上にいる奴は虹色石の矢撃って指切りするしかないけどね…
[ID:L3eAlZRz2H2]
- 訂正、指切りしない方法もある
そのエリアのボス倒しまくるのが1番良いかも
ああいうのは大抵放置ホストだからボス倒して解散させよう
出待ち自体できなくすれば解決
[ID:L3eAlZRz2H2]
- 海外オンにしなければそうそう当たることはないと思うが
[ID:wFcBDBottqk]
- この前青で入ったらアウレーザの英雄墓で、奥の2連チャリオット壊せる手前のエレベーター登った先にホストがいて、スイッチ踏みっぱみたいで、合流できないうちに下から来た闇霊と一騎打ちさせられました。あれどうすりゃよかったのか
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- 引き返して柱殴るか拘束具使って火炎放射切り替えてホストが慌ててスイッチから離れるのにワンチャンかけるか指切り位しか思い付かなかった
[ID:LXe/52SzjPo]
- 味方npcと戦う方法って、npc召喚してるホストのとこに侵入するしかないよね?
メリナとかシャブリリとか戦ってみたい
願わくば傍観ホストのとこに侵入させてほしいけど、何ならnpc出待ちでも良いくらい
闘技場がオフラインでもできるようになってnpcと対戦とかできるようにならないかなぁ…
[ID:L3eAlZRz2H2]
- わい、意気揚々と教えるためにサイン溜まりを殴りつけるもマリカの楔だった悲しい…事件を起こす(20敗
[ID:z5JDx5i1y4U]
- これにはマリカも苦笑い(もっとよく見てホラ)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 初めて闘技場(決闘)をやってみたのだが、地獄みたいな環境を覚悟してたものの予想よりまともに遊べて楽しかったな(ガン引き魔術師や十文字2刀デブに目をそらしながら)
しかし失地騎士コス3タイプ(盾直・双剣・斧槍)でやってた所、1番カッコいい双剣タイプが1番弱かったのは悔しいぞ…DLCで嵐の突撃ください
[ID:hte06OSFSlQ]
- どんなステ振りしてもなんかしっくり来なくってどうしたもんかと試行錯誤した結果 スペルを全て炎系で固めることでギリ納得いくビルドが完成した 結局呪術師であることをやめられないだけだった デーモンの大斧とデーモンナックルカエシテ・・・・
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- 生まれるべきではなかった存在が生まれなかった狭間の地だ
ご笑覧あれして火吹きながら切り替えていけ
[ID:e.EfVudVmDE]
- 巨人の山嶺でラティナに話しかけられた時、NPCどこ?って探し回ったのは俺だけじゃないと思うw
[ID:NYx2kJeRMNM]
- そのステ振りは無理があるとか
いまいち火力に欠けるとか
いや実際問題 光輪なんかでかい方がいいけど
律みたいなことばかり 起こってしまう記録係
疑いようのない エルデという名の流星
[ID:cIPa2sMwlB.]
- ゴーレムの鎧は絶対に実装してほしい。
[ID:vCYqhx7hZKA]
- わかる。ゴーレムの斧槍・大弓・大矢・魔力矢ときて防具が無いのは認められない
ダクソ3DLCで本編ボスの防具が追加された例もあるからワンチャンある、頼むぞフロム…
[ID:hte06OSFSlQ]
- 祈祷を使わない技魔を作ろうと囚人で始めたけど、獣の生命と火の癒しよが使えないのがきつい
便利なものに慣れすぎるとだめだね
[ID:KIfzFgmEIl2]
- もしかしてvE vP関係なくジャンプ中て掴み攻撃完全に無効化できる?
[ID:RJo5E95Z1EQ]
- 忌み子鈴玉ラダゴン貴腐樹霊避けられるでも微ダメくらったり高低差で掴まれることもあったから完全無効にはできたりできなかったり
[ID:av2Y2SKQ2KE]
- アステールの掴み即死攻撃に毎回苛立ちを覚えるのは俺だけなのか…避けられねー笑
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- アステールの掴み即死ってたまに聞くけど体力いくつでやってるん
[ID:plnr.mnKcVE]
- あの掴みはしっかり体力振ってても即死しかねないからしゃーない。ちなみにジャンプ連打でかなり安定して避けれるらしいから試してみては?
[ID:8kkGOFfaBSA]
- 多分だけど「即死攻撃が…」というより出現位置/カメラのアングル/掴みまでの軌道で「掴み攻撃が避けづらい」って意味合いだと思うよ。
[ID:2oxnnd8rHKQ]
- カメラアングル次第で掴まれるまで気づかなかったりするもんなー
[ID:BG9IBHSqbLs]
- 防具次第だけど1週目でも40位だと一撃死したような気がする。早めにラニイベント進めて戦ったりすると、普通に即死攻撃にはなる
[ID:QrlFD02AJ7M]
- ふと思ったけど大の字とかで避けられたりしないのかな
[ID:FnzvMvNj/AE]
- 大の字のゆったり腰をおろすモーション中にムシャムシャされるよ(経験談)
[ID:2oxnnd8rHKQ]
- ダクソ3の素早い丸くなるが待たれる
というかアレ割と便利だったよね なんなら強モーションと呼んでもいい
[ID:J4yYpHNj6pY]
- 司教の大炎槌R2の低姿勢で避けられないか試したけど無理だったから大の字でも当たっちゃいそう
[ID:6bONCcx2YlU]
- ジャンプで避けるのか!参考にさせて頂きます!
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- ガゴ武器見てようやく気づいたけどローデイルの建物の扉とか固めてる黄色いやつって死蝋か 蜂蜜でも垂らしてるのかと
[ID:7H8SAaDQWpM]
- なるほど死蝋か……あの量を産むほどの殺人があったという証拠かな
[ID:y0giD9ydU3w]
- しろがね人ってどうやって数維持してたんだろうな、第二世代はパリィとかスタブすると股下覗けるけど生殖器ついてないし
製造元(多分永遠の都)はとっくに滅んでるから試験管から増えるってやり方もできないし、寿命がなくてしろがね人実はかなりの長寿種族だったり?
[ID:Fp27GnASkH6]
- 人工生物なんだし生殖器無しで単為生殖とか?特に第1世代は交尾相手探すのに難抱えてる割に生息域広いし、口から吐き出すみたいな増え方かも
血液から見ても解糖系採用してなさそうだし炭素生物でもなさそうだから細胞とは別の方式の魔法チックな機素からできてるとすれば高寿命でも不思議じゃないけど、高寿命に作った割には外乱に弱いし。人工生物ならパーツを交換式にしたり拡張機能もつけそうなもんだけど
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 銀雫の玉から雫たちが産まれてたみたいに女王みたいな存在から大量に産まれてそう。モーグウィン王朝のやつらはモーグとミケラ?の血が混じり合った沼から産まれてると思ってる。ラティナのイベント最後の妹が次世代のしろがね人の女王になるのかな。
[ID:lsV9OE1dlNs]
- 一応キャラクリの外見で狭間の地の外にしろがね人と人間から生まれた末裔と思しき夜人なる人種がいることが仄めかされてるから生殖自体は可能な感じがあるけど、しろがね人と断言されてるわけじゃないから実際のところフレーバーの域を出ないのう
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 夜人はノクス剣士や夜巫女の種族である永遠の都を作った異人種の子孫って可能性もあるからね
あの種族も冷たい血が流れてるっていう血が普通の人とち違うみたいなテキストあるし
[ID:Fp27GnASkH6]
- 国内マッチングだと150と175どっちが多いかな
[ID:XZwwuFD.r9M]
- 各レベル帯のプレイ人口についてを見る限りでは150のキャラが多いんじゃない?自分も低レベと150しか作ってないし
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- どっかで見た感じだと
120前後:きちんと攻略してるカジュアル層等にマッチングしやすい。又この辺りからビルドが完成してくる
150:所謂「対人レベル」。なんで150かは分からない
175:人口の多い150前後に有利が取れるレベル帯らしい。性格悪そう
200以降:周回ガチ勢に侵入する褪せマゾ人向け
って感じらしいよ
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 今回の標準が150でそれをメタる為の175だから150の方が多いんじゃない?
[ID:wFcBDBottqk]
- コメントどうもです、参考にします
[ID:XZwwuFD.r9M]
- 周回するといつもマリケス前で止めてしまう
協力や侵入するマッチング待ちの時間にリムグレイブとかぶらついても黄金樹が大炎上してて、景観大きく損なってるのが嫌なんだよなぁ…
エンディング後ルートによって黄金樹のビジュアル変えてほしかったな
狂い火ルートとかえらいことになりそうだけど
[ID:5lU5O9UozxQ]
- 壊れかけ・各修復ルーン・狂い火はそれぞれエンディング時の背景で、
ラニエンドでは黄金樹は色褪せて月と夜空がなんかすごい綺麗、とか
[ID:5lU5O9UozxQ]
- マジで炎上邪魔よね……。火の粉舞うのはせめて灰都だけにしてほしかった
[ID:beltvpDNzy2]
- 灰都にしたあと雪原行くと吹雪と火の粉で何も見えねえ
[ID:xzq5o0256qU]
- 周回重ねると敵だけじゃなくてNPC鉤指も強化されてるのさっき初めて知った…通りでベルナールやネフェリがただの弱攻撃でバグじみた数値を出すわけだ…
[ID:fLBpbSCd4jI]
- ソウルシリーズだとそれを利用してNPCを用いた出待ちもいたんじゃよ…
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 今でも居るんだよなぁ…
下手するとカンストネフェリとシャブリリに挟まれる地獄に…
[ID:XHgeyHaSyWU]
- ちなNPCには睡眠がよく効くのでオススメ。
[ID:XHgeyHaSyWU]
- いいこと聞いたわ早速試してくる
[ID:L3eAlZRz2H2]
- ちょうどつい先日カンストらしきネフェリとシャブリリを侍らせた出待ちに遭遇したわ。シャブリリの耐えきれぬ狂い火の一発にかすっただけでカット率20くらいでも1000近く削られて笑った。
[ID:PcflysE2R/I]
- ・回帰性原理を使われるとNPCの状態異常も治癒される
・NPCの攻撃判定はモブと同じ扱いなので、侵入後の無敵時間中でもダメージを受ける
…勝てるわけねえだろうが!!(2敗)
[ID:L3eAlZRz2H2]
- 2.3回ほど写し身道場には会ったことはあるわ
あれも多分強化されてるよな
楽しいからもっと会いたい
[ID:tlBVUJlbCXM]
- 単眼の盾等使った粗製ビルド作りたいな…他に何があるやろ…ツリースピアとか?
[ID:0myWHVgUUIU]
- 基礎攻撃力が優秀って部分では親戚である黄金のハルバードとかも悪くはないんじゃなかろうか
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 守り人の剣槍とかも基礎攻撃力高めですね、モーションがちょっと癖あるけど 竜ハルバとかも悪くないんじゃなかろうか、粗製ビルドやったことないから実際の使用感はちょっとわからないけど
[ID:wjpBVpgKZXo]
- 粗製ビルドを一時期やってた身としては…単眼の盾とツリーピアスはメイン武器でサブにミケラの騎士剣を採用してた。(ワンパンするためにクラゲ盾使ってたが今は不具合のせいで遠慮なくは使わない)
[ID:HOXanfnvzbY]
- 今回の粗製なら、強化プラス値だけで火力出る武器もって無派生で戦技中心に立ち回るとかでいいんじゃないだろうか?
筋とかの分は全部fpに振れば単眼にも合うだろう
[ID:k6czvrrTxzQ]
- 冷気派生の鉄鋲の盾も良いぞ!状態異常メインなら低ステでも気にならん。属性も単眼と被らず、モーションも変わらんから戦いやすいし
昔1レベでクリアした経験から言って最低ステで唾並みの火力を出すのは厳しいから、状態異常に頼るか強化値依存の戦技に頼るかした方が良い。敵ごとに属性合わせた慈悲の致命ならそこそこ出るからパリィが得意なら一考の価値あり
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- めちゃくちゃ意見もらえて嬉しい…ありがとう!!一つ一つ試してみます!!!
[ID:0myWHVgUUIU]
- 能力補正のない攻撃戦技持ちはザミェルの湾刀、番犬の錫杖、単眼の盾、ガンメンの盾くらいですかね。あとは状態異常や黒炎・死のルーン系がステータスに関係なくダメージを出せると思います。
[ID:/Mq4lVjcqa.]
- やっぱり血炎が強いと思う
[ID:AuKtTnxoxrU]
- キャラボイスの男女の垣根取っ払ってくれんかなぁ。可愛い声の男の娘キャラが作りたい
[ID:IGepvr/om7A]
- 今のも今ので如何にも「女性キャラですよ~」な見た目しておいて挨拶でよっ! を使うことで「男性です」ができるキャラ作れて楽しいよ。
キャラ名Trapにして遊んでる。
[ID:4beN1/SIo66]
- 貴公、良い褪せ人だな
[ID:IGepvr/om7A]
- 男とはな……
しかし俺はやった!
[ID:y0giD9ydU3w]
- 武器スロ2つ目までグラに反映されるようになるアプデはまだかのう…。盾と槍持ちながら背中に弓と大剣背負ったりするの超格好いいと思うんだが。
[ID:alnGhxFSr2.]
- 弓装備してるときに矢筒だけは弓を手に持ってなくても見た目に反映されるんですけどね…… なにもない腰からスッと取り出すより背負ってた方がカッコよさそう
[ID:rD9SDqyGe5o]
- 長牙を背中に背負いたい自分としては…スロ1の武器が鞘付きの場合スロ2の武器は背負って見えるならなおよし!。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 夢のラダーン剣8刀流か…
[ID:xzq5o0256qU]
- 銀雫の仮面を見てペプシマンコスを思い浮かべた人は多いと思うけど肝心の攻撃手段があまり思いつかない・・・。神託のシャボンは確定としてハイマの大槌をデカい缶と言い張って使うのは許されるのか否か
[ID:H5NMFGNf1Uk]
- 大槌は司教の突進してペプシマンの走るシーン再現に居ると思う。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 鉄壺の調香瓶と雷の羊で転がる缶になろう
[ID:L3eAlZRz2H2]
- 前ペプシマンやってた時は結晶魔術で炭酸スプラッシュとか言い張ってたけど、魔術はどう見ても色がラムネにしかならなくてな……悩むよね。ハイマのコーラ缶、いいアイデアだと思う。
[ID:Ib/YLvvrmkM]
- おお、なんかいろんな意見貰えて嬉しい。色々試してみたいと思います、ありがとう
[ID:H5NMFGNf1Uk]
- デッデーデレデッデーデレペプシマーン!(坩堝の諸相•角)
[ID:OyQjt9tEm3s]
- 血授でペプシばらまいたりモーグ槍でペプシ浴びるとか
[ID:JxTPb99yPds]
- コカコーラ派は粛清する!
喰らえ青ペプシ!(幼祖霊汁ブシャー)
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 尊顔の燭台でメントスコーラしようぜ!
[ID:FO3Hb8egRrM]
- メ ン ト ス コ ー ラ ( 腐 敗 ブ レ ス )
[ID:alnGhxFSr2.]
- 宣教師の製法書のテキストの指巫女になれなかった男というのは、その、なんだろう、男では指巫女になれないのかこの製法書書いた人がなれなかっただけなのか
[ID:7o9NBW0iBHM]
- LGBTに配慮した製法書だぞ
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- シャブリリ+誓いの組み合わせ今更やってみたけど火力エグすぎる!
[ID:zJ3mhYd877U]
- マンダロリアンのモフ・ギデオンコスしたくて直剣一本に黒炎エンチャでダークセーバーってことにして試しに遊んでるがpvpがしんどすぎる! エンチャの持続が短すぎて「今から攻撃しますよ」って教えてるだけだコレ!
他にダークセーバーってことにできる武器なんかないかな?
[ID:cIPa2sMwlB.]
- ヘルフェンはどう?
[ID:Geh8fwO0r4k]
- ヘルフェンはどうだい?ちょっと装飾が多いし灰色っぽいけど
エンチャ以外ならマリケスの剣や隕鉄、神狩りの戦技あたりかなぁ
[ID:bGvmOAdMWvs]
- 指紋石ブーメランみたいに飛ばして攻撃したいな〜
[ID:NYx2kJeRMNM]
- ふと気になってベルナール呼んでみたらすごい耐久力でびっくり。世界喰らいの回復で全然死ぬ気配が無かった
後は貴種じゃなくて使徒を狙ってくれれば文句ないな
[ID:bGvmOAdMWvs]
- ステ振りとか装備とか自分でカスタマイズした霊体を白霊の代わりに連れ歩けると思っていた遺灰システ厶
[ID:ILaek/10G4g]
- もっと自由度なり種類があると思ってた付帯効果
[ID:an7ECqCDg/2]
- Phantom slashって新しい戦灰?既存?
エルデンリングのツイートのやつ
[ID:DLsNjgeVuD.]
- 共撃の幻だね〜
[ID:Dsu1UHcfhi.]
- 共撃の幻のだね。既存
[ID:T0BFpN4.py2]
- にわかですまんな!ありがとう
[ID:DLsNjgeVuD.]
- あのツイートの斧槍の持ち方、今みたいじゃなくて大剣とかの持ち方してるよね。アレはアレで良いなぁと思ったりしたよ
[ID:oil1QoM9072]
- 使命の刃の戦技の説明でしれっと黄金の炎とか言ってるけど黄金律は黄金って付ければ何でも許されると思ってません?
[ID:DTso66Up2LU]
- 黄金の尻をご笑覧あれ
[ID:FhJSrlTCcYk]
- 打撃、斬撃、尻撃(New!!)
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 🤟<やっぱり二本指のセンスはダメダメだな!
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 爛れた樹霊のブレスとかも炎っぽい見た目で黄金色の聖属性だから割と黄金色はだいたい聖属性なのでは?
その聖属性ってなんなんだよって話になって考察が色々されてたりするんですが。
[ID:4beN1/SIo66]
- まあ何が言いたいかというと黄金律だと聖属性のなんかは炎とか輪っか赤い光波とか殴りとか色々な形で出てるんでしょ(雑)
[ID:4beN1/SIo66]
- 黄金樹の成り立ちを考察していくとどう考えても聖って感じではないからなぁ、死に生きる者という存在自体を許さないものにたいしての特攻があるあたり
自分が絶対正義という意思表示の1つが聖の名を関する属性=黄金樹って図式なんじゃないかなと
[ID:Fp27GnASkH6]
- 勝手にヘンテコなルール押し付けた上で死に生きる者が生まれたら差別とか大いなる意志っパリらしいな
だから死に生きる理を律に組み込む必要があったんですね(メガトン死王子)
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 死のフレアから見るに死も聖なのかと思うたけど、死って魔力だったり雷に付随してたりあっちこっちにあるもんねぇ
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- 雷も金色なんだから問題ないでしょはヘルパ生える。王都軍が勝手に言ってるだけかも知れんけど。
[ID:lbcQMthHMQM]
- “古竜信仰は、黄金樹への裏切りではない。この聖印も雷も、すべて金色なのだから”
これ人柄が言及されていないゴッドウィンの弁明だったら面白いなあ
[ID:oheBKXDUjCk]
- 🌿「それはさておきワイはお助けマンじゃなくてヘルハ゛やぞ」
[ID:fzW/WJa3/ng]
- プラキドサクスさんもブレスは黄金色なのになぁ〜
[ID:Dsu1UHcfhi.]
- 両手持ちでのガード強度増加について有識者いない?
大雑把な検証で「両手持ち中はガード時のスタミナダメージを30%ぐらい減らす」って感じの検証結果だった。
この理論だと重厚派生した巨人砕き(63)だと受け値74相当、同派生の獣人大曲刀(57)だと69相当、カーリアの騎士剣(34)が53相当になる。
さらにここに大盾タリスマンが乗せれるので、重厚巨人砕き(63)で79、重厚獣人(57)で75、カーリアの騎士剣(34)で63ぐらいになる。
ちなみに指紋石(85)は両手持ち大盾タリスで91ぐらい。
[ID:4beN1/SIo66]
- 盾と武器では両手持ち時の対スタミナダメージ減少の修飾子が違った筈。武器の方が少ないよ。
[ID:gDrsLcbJz5M]
- これ知らなかったわ。検証してどっかにまとめて欲しいくらい有用だと思う
マレニアの乱舞を盾受けするのに振ってた持久をいくらか節約できて助かる
[ID:an7ECqCDg/2]
- 重ロリ縛りの旅、エルけも撃破でようやく終焉を迎えた。もう二度と重ロリはやらねえ……
[ID:lbcQMthHMQM]
- 重量過多縛りで更なる高みを目指そう!
[ID:fzW/WJa3/ng]
- 更なる高みって尻撃の高さが限界でしょいい加減にしなさい!!!
[ID:lbcQMthHMQM]
- 再び始めた青ニートの褪せ人なんだが、今回はマルチも遊ぼうと思ってるんだけど、レベル150だと武器の強化ってどのくらいが良いの?気にしなくても問題ない?
[ID:LsVen8FyGZE]
- 最大強化で問題無いと思いますよ。150帯ならビルド完成して1周目攻略もほぼ終わり周回や協力、侵入なりする人が大半のはずですから。
[ID:Dsu1UHcfhi.]
- ありがとうございます、よーし接ぎ飛竜とゴド大斧でミニゴドリックプレイするぞぉ
[ID:LsVen8FyGZE]
- 最近になってps+復帰したんだけど、非同期オンラインで幻影とか血痕とか見えるだけでけっこう面白いな
やっぱり一人が一番気楽かもしれない
[ID:c7NT4Cz/hdA]
- 俺もメッセージとか血痕とか他世界幻影くらいのゆるゆるなオンライン要素が実は一番好きだったりする
[ID:BwoNmViAfEs]
- なんだかんだでマルチだと気を使うしね~幻影とかメッセージで存在が認知できるくらいが寂しくならないし楽で良いよね
[ID:We/3TDvSrEE]
- sl165pc版、二日掛けてようやくミケラ完全攻略!数えきれないくらい全滅したけど、結構日本名の白さん居て普通に遊べた。pc版でこれならps版もっと賑わってるんだろうか?
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- マレニア?
[ID:ekq9szDy6pw]
- ミス!そう、聖樹だね! 召喚後一礼すると日本人、HEY!すると海外の人っていう豆知識が身についたよ!
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- それ、時と場合によるからアテにならないぜ。俺も最初の白なら一礼するけど、先にもう一人いる場合は手短にするためにHEY!で済ますこともあるし
[ID:ekq9szDy6pw]
- 自分はずっとヘイ!使ってて名前も日本名じゃないから勘違いされちゃってるのかな
[ID:JN7AP/D9IEE]
- そうだったの・・・?HEY!の人は動きが結構アグレッシブな人多くて名前も日本ぽくないから海外だと思ってたよ。
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- ゆったり挨拶してる間に侵入されたりってケースも珍しくないから、白活に慣れてる人ほど道中もボスもよく把握してるからグイグイ行くし、挨拶も手短に済ませる人は結構いるね
[ID:ekq9szDy6pw]
- 金仮面卿のバグ修正ギガパッチで黄金律が完全な物になった後って狂い火信仰はどうなるんだろ、シャブリリの魂胆はともかく現在の世界はいっそ一度リセットした方が良くね(要約)ってのが信仰の元だから廃れていくのかね?
[ID:HrsCsXFVASI]
- 親玉の三本指としては五本指の過ちの象徴である二本指そして自分が存在してる限りは混沌思想はやめなそうな気がするけどね
[ID:Fp27GnASkH6]
- 今SL164で7周目を霊体呼びながら攻略頑張ってるけど、8周目最短ルートでもクリアとかできる自信ない... 先輩方に聞きたいんだけどカンストで寄り道しながらクリアできますかね?
[ID:zJ3mhYd877U]
- へーきだと思うよ。どのみち山嶺前までは敵がやわいので...7週目と8週目の差はそんなに無いしね。
7週目でも攻略が安定しないのなら、とりあえず打たれ強くしといた方が良いとは思う。タリスマン・大ルーン込みでも良いからHPをしっかり確保して、更に捧闘の盾とか防護祈祷を使うとか。
[ID:hC9nmT.nUtg]
- 最速詠唱回復ビルドでホストしてるから技量下げてその分HPに振ってみます ありがとうございます
[ID:zJ3mhYd877U]
- 貴種の腹芸とかいう1番影薄い祈祷(偏見)
いい使い道あるかな
[ID:pi.MtTv/046]
- 火よ!とかからチェインさせる、カチあげから起き攻めする、タメなしからロリ狩り狙ってみる、とか使おうと思えば使えるところはある。一番残念なポイントは、対人でカチあげると無敵時間でスリップダメージが入らない事。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 宮崎Dが世界の影響力のある100人に選ばれたらしいな。好きだけど正直そこまでなんだろうかって感じたんだけど、ソウルライクの流行り方を見るに業界的には偉人なんだろうな。
[ID:csmv0eNZAyw]
- ソウルライクって言葉が生まれる程度には凄い。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 2D探索アクションもメトロイドと悪魔城の人気でメトロイドヴァニアって呼ばれ方するしね
[ID:bXZ04l.Drrg]
- ただのアクションRPGじゃなくて『ソウルライク』という新しいジャンルを生み出しただけでもかなりの偉業ではあるんだ。因みに名前の所以は「(他ゲーに)ソウルシリーズに似た要素が多い=きっと作った人がソウルシリーズが好き=ソウルライク(soulslike)」らしいよ(諸説あり
[ID:D/oKTdJGuak]
- いやその説は流石に...単にlikeは似ているって意味なので、souls-likeは「ソウルシリーズっぽい」って意味だよ。
[ID:hC9nmT.nUtg]
- (ฅ灬ฅ`)ハズカチィ///…(知力1並の英語力)
[ID:D/oKTdJGuak]
- 所謂ローグライクもRogueとlikeで同じような成り立ちだったかね
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 宮崎Dやフロムのみの功績って言うより国内ゲーム業界の努力による全体の地位向上って感じの印象
選出理由っぽいゲームオブザイヤーから受けが良い作風(悪く言えば偏り)なのも影響あるんじゃないかって気持ちはちょっとある
[ID:JN7AP/D9IEE]
- タイム誌の個別ページ見たけど、なんかNaughty Dogの偉い人がフロムの死にゲー始めてやったときは大変でしたみたいなこと書いててちょっと草なんだ。選出理由ははっきり書いてないけど、やっぱりエルデンのヒットは関係してそうね。
[ID:hC9nmT.nUtg]
- 昔闘技場で何回か冷気属性の投げナイフを使われた記憶があるが、あれは何だったんだろう
単に結晶投げ矢の見間違いだろうか
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 氷結の針のR2とか。まぁ射程短いし違うか...
[ID:hC9nmT.nUtg]
- 見た目はまさにそんな感じだった
「毒投げ矢とかあるし氷属性もあるやろ」みたいな感覚だったけど調べると存在しなくてビックリ
結晶投げ矢に幻惑された俺はゴーレムだった……?
[ID:VYRMXA/ixvY]
- (世にも奇妙な物語のBGMが流れ始める)
[ID:hC9nmT.nUtg]
- 「俺が最後に見せるのは世界を燃やす三本指魂だ! 大いなる意志だッ!!」
「褪せ人ーッ! 俺の最後の狂い火だぜ!拝領してくれええええええ!!」
[ID:JN7AP/D9IEE]
- 「褪せ人、三本指を見つけるのも、探すのもゆるしません…メリ」
[ID:cW.vaypYDeQ]
- こっちがボスと接近戦してる時に脳死でドラゴンブレス使ってくる同僚ほんと困るぜ……。実質的に敵ですよコイツァ
[ID:ekq9szDy6pw]
- マレニア相手に腐敗ブレスとかいう自殺志願者。
結構いるから困る。
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- 物理で殴るマンとしては後半の大ボスでは使うのほんと止めて欲しいよ。マレニア、マリケス、ホーラルー、ラダゴン辺りは初動、予備動作滅茶苦茶大事だしね
[ID:ekq9szDy6pw]
- ミケラのミケラ
[ID:1UEW8aI/AfM]
- 神授塔の祝福って、どれも配置がバラバラなのよな
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 侵入の割合12%だから侵入すればすぐマッチングできるのかと思ったが
主で舌使ったほうがマッチング早いな
でも舌嫌いな協力者もけっこういるらしいしフレンドもいないから
結局のところnpcと出待ちみたいなことするしかないの悲しい
[ID:c7NT4Cz/hdA]
- (途中送信)せめてnpc連れてそこらへん攻略できたらいいんだけどなぁ…って思った
[ID:c7NT4Cz/hdA]
- 某掲示板やらアフィやらで舌使いボロクソ言われてるからまあ多少はね?勝ちたいんじゃなくて負けたくない奴ばっかりなんだからそりゃ舌なんて使ったらキレられる
[ID:nOgt9M9hB22]
- よく舌使ってホストしてるけど、嫌がる鉤指なんて殆ど見ないぞ。どうしても気になるなら狩人と攻略するのも楽しいし
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 狩人とかほとんど紙耐久かドッスンか放置か敵のど真ん中に湧いて即死してるのばっかじゃね?
まともに戦ってるの1割もいない程度しか見たことないんだけど
[ID:PG9/tDTrmsc]
- 召喚位置が遠すぎて一切合流出来ずに終わるのはよく見るけどドッスンや放置はさすがに稀だぞ。紙耐久は狩人に限った話じゃないし
[ID:Dqc18li21d.]
- 攻略ホストに侵入したらただの嫌がらせみたいになるし、出待ちホストに侵入したら友情チェインでボコられるかワンパンで倒すかの2択しかないから、npcと戦うのが1番良いと思うよ
npcはグリッチもしないし屈伸煽りもしないしエレベーター封鎖もしないからね
出待ちは出待ちでもnpcだけなら、所謂優良出待ちってやつよ
[ID:PG9/tDTrmsc]
- 忌み捨てでホストが迷うことは往々にしてあるけど、50分もかかったのは昨日が初めてだわ。何度道を教えようと思ったことか
鉤指専門の諸兄にはありふれたことなんですかね…?
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 道中のモブ倒しながらボスまで最短ルートで行って、ボス前で待って数秒くらい来る気配無かったら指切りすればいいと思うよ
モブ倒すときは1体ずつ釣ってノーダメ意識して丁寧に倒すようにすれば、普通は迷子になったりしないから
それだけゆっくりやってんのについてこない奴なんてさっさと指切りして切り替えていけ
[ID:PG9/tDTrmsc]
- モーグのとこに行きたかったとか?
それにしたって50分はエグイが
[ID:ekq9szDy6pw]
- 多分初見で丁寧に探索したかったんだと思うんだけど、来た道は何度も戻るし、最初の奥の飛び降りられる所に全然気づかない、ローディルの地下墓の入口にも気づかない。扉開けて左に飛び下りる所にもパイプの中に入るところも相棒が痺れを切らすまで気づかない。最後はネズミの所降りて死体しかないバジリスク方面に向かうし…七色石ぐらい置くべきだったかなぁ
[ID:Dqc18li21d.]
- まぁ、乗り掛かった舟だし急ぎの用事もないから付き合ったけど……ってケースよな
七色石置くのもいいと思うし、個人的にはある程度モブ殲滅して右往左往して付いてこないようなら指切ってもいいと思う
[ID:ekq9szDy6pw]
- 味方に丸投げしてアイテムだけは全部拾いたいっていうクソホストだな
他ゲーなら即晒されてもおかしくないレベルのクソ
[ID:jz/mxBrF0is]
- たまにある
本当に迷ってる風なら虹色石置いたり先導して、舌使いっぽかったら適当についていってる。
[ID:LXe/52SzjPo]
- 昨日巨人山嶺の地下墓で迷って、二回も振出しに戻って最後は白さんに先導されましたアホホストが通りますよ。こういう復帰勢もいるからユルシテ・・・ユルシテ・・・
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 迷いやすいエリアなんかは、先導してー!って感じのジェスチャーで伝えてたなぁ。協力してもらってる分、自分のせいでなるべく時間を取らせたくないし。
[ID:.GmKpWmM5vg]
- 致命はもうちょっとダメージ出てもいいんじゃないっすかねぇ…。パリィ致命かつ特大武器で1000行くか否かってのはどうなのよ…。まあ尻掘り祭りの復活を恐れてのことなんだろうけど、それにしたって戦技のほうがローリスクハイリターンなのはねぇ…
[ID:jtf123Ntgcw]
- 対人での尻取り合戦の再来は二度とご免だから今のままでいいかな…(真顔)ただエネミーやボスの致命倍率は1~2割ぐらい上げてもバチ当たらんとは思う
[ID:ROVfGd.gQFA]
- vEの場合、体勢崩しのシステムがあるから致命攻撃自体のハードルは下がってるのよね。その辺でバランス考えてるんじゃないかしらん。
[ID:7HxwG36Xiqk]
- 我慢バクスタばっかりだと単純に見映え悪いでしょ
戦技ブッパのほうがまだマシ
[ID:PG9/tDTrmsc]
- 武器種と派生で致命はけっこうダメージに差が出る
[ID:LXe/52SzjPo]
- 慈悲以外ほぼ息してないのちょっと勘弁してほしいよね、空スタもほぼ確定で掘られるから背後回ること自体リスクになってるし
あと攻略で崩して致命よりそのまま戦技のがダメ稼げるのはいい加減何とかしてほしい
[ID:W19VgXFGf8g]
- んーむ、しょうがないとはいえ鐘楼脇からプラキドに行きたがるホストちょくちょくいるなぁ
一応英語でメッセ飛ばしてこっから無理やでーって送ってるけど、返事帰ってこないから理解してるんだかしてないんだか
[ID:ekq9szDy6pw]
- 150ビルド作成も20キャラを超えてくるとステの最高値が45以下のビルドを作るのが当たり前になってくる。オリジナリティが高いので火力特化より「ぼくのかんがえたさいきょうのビルド」感があって完成時の満足感が高い。
[ID:198PZjq5W16]
- 生命45以下でマルチはキツくないか?遠距離職でも50は無いとワンパンが怖い
[ID:Dqc18li21d.]
- 遠距離職でも鎧着込んでるので今のところワンパンされたことはないがホストに迷惑がかかるのもアレなのでこういうビルドは基本マルチやらない。闘技は結構イケる。
[ID:198PZjq5W16]
- hp20%以下で回復と全カット率上げる霊薬と、高揚の香りがあれば大抵なんとかなる
[ID:Z.FaGajiXco]
- ふぅ、血炎司教の突進は最高だな……。後頭部以外真っ赤、マージで真っ赤っ赤、返り血がとても暖かい。騎士系の背が高くて司教の突進で延々と引きずれる敵が血浴びに適してると思う。ミランダフラワーとかしろがね人みたいな汚い体液まき散らすのが混ざると綺麗な赤が上書きされて本当に殺意湧くけど
[ID:XyLsk5/.wZs]
- あぁ君、地底に帰りたまえよ。
[ID:.GmKpWmM5vg]
- パリングダガーとシミターでティメジアのコルブスプレイしてるけど多分だれも気付いてない
[ID:H0vUmDm3H22]
- 一番装備条件きつい武器って何だろ?夜と炎の剣かとか?
[ID:lWXyysbyKEE]
- エルデンの野生生物ってよく見ると意外にかわいいよね
自分もウサギとか飼って癒されたい
でも本当の飼いたい理由は違うんだよね
自分が生きる理由をウサギに押し付けてるだけ
醜い人間だよなほんと
[ID:3VLB3/QReb6]
- 自分のためだとできないようなこともできるようになるかもしれないぞ
[ID:Z.FaGajiXco]
- 昨今のうさぎは頸動脈狙ってくる種ばかりだから狭間の地はある意味平和
[ID:LXe/52SzjPo]
- あの手のウサギは何が元ネタなんだろうな。昔のゲームブックだとは思うんだが俺の知識では特定できない…
[ID:csmv0eNZAyw]
- ウィザードリィかな
モンティ・パイソンかな
[ID:Geh8fwO0r4k]
- Wizardryの殺人ウサギ、ボーパルバニーの「vorpal」の元ネタは『鏡の国のアリス』
[ID:Pa.DOW2jDjw]
- DLCで猫村できたらいいのに
[ID:NYx2kJeRMNM]
- え?三毛ら村?(錯覚)
[ID:uML6.x6EGtg]
- ぽかぽかアイルー村やん
[ID:9Sxt9qGuguI]
- ウルタールが漁村チックで出てきそう
[ID:vDGza8Wnstg]
- 程なく全ステ振って器用貧乏にならないビルドを175で組みたいとかいうアホなこと考えた…もちろん答えは出なかった…
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 程なく→程よく
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 50/22/35/30/22/40/40/15の竜餐も使える信魔とか
筋力35あれば両手持ちで50超えるから夜と炎以外に物理もそこそこだし、技量22あれば神狩りとかも持てるし
[ID:vDGza8Wnstg]
- おー…具体的にありがとうございます!175あればなんとかなるもんですね
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 慈悲の短剣の派生、何がいいか分からずとりあえず炎にしてるけど自分のビルドにあってるか分からん。一応バクスタバフ無しで2000近くダメージ出てるからいいやってなってる。
[ID:LsVen8FyGZE]
- 筋、技、信のどれを上げてるかで変わるけど筋力なら炎、技量なら雷、信仰ならやっぱり炎かな?
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- 騎士大剣に合う防具は出ないもんかねぇ…個人的には跡がつく前の指痕装備とかが合いそうだけど、エルデの防具全体的にごつすぎる…
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 騎士シリーズはダメなん?
カッコウとかは大盾含めて鬼かっこいいと思う。
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- カーリア騎士防具はいいぞ~
[ID:T0BFpN4.py2]
- 騎士シリーズも良いんだけど、騎士大剣の配色と微妙に合わない感じがしてね…腰回りの青い布の部分がもう少し暗い青色だと嬉しかった。
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 激渋のバケツ頭サーコートは?
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 貴公、失地騎士を試したまえよ
[ID:/G5RzMKK.Jw]
- ホストは時間帯も場所も問わずガンガンマッチするけどゲスト(特に侵入)は中々入れんな...
もっと皆軽率に周回ホストやろうぜ
[ID:E4pVv9gOUek]
- やっぱりホストやったほうがマッチング早いの気のせいじゃなかったのか
じゃあこれからはガンガン協力者呼ぼうかな
[ID:NvT2xPw884Y]
- 気軽にじゃなくて軽率になのか
[ID:WptVSDdcDWY]
- 何百万というルーンの捨て先が欲しいわ。各採取系アイテムそれぞれを超高値で鈴玉販売してくれる放浪商人とか追加してくれないかな。
[ID:vERW6qvAZsk]
- 50万ルーン凝縮して星光の欠片生成するシステムとかほしい
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 侵入で少しでも有利とりたいからいっそのこと
レベル150から165に上げちゃおうかなって思うんだけど
マッチしにくくなるかな?
逆に一段上のレベル帯に食われちゃわないか心配でもある
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- レベル下のほうにマッチしなくなるから多少はマッチしにくくなると思う。でも150にマッチするようにしてたらそこまで気にしなくてもよさそう
[ID:jQ7uBxaF2kI]
- 自分は最近165に上げたけど体感マッチしにくさは変わらないように思ったよ。ホストも白も侵入も。
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 当wikiの「各レベル帯のプレイ人口について」も参考に。
150がボリューム層なので165でも侵入自体の頻度はほぼ変わらない。しかし下限が150になるという事は未完成ホストより二週目以降のホストや出待ちの確率も上がるという事に留意すべし。
当然後者は侵入者に対する対策も持ち合わせている可能性が高いので、165のステ有利と天秤だね。
[ID:r4sBA9VUO5c]
- マッチに関しては特に問題なさそうでよかったです。
でも150の周回ホストを中心に相手をする事になると
レベル差の優位はあまり関係なくなりそうで困った。
…めんどいけど各レベルのキャラ作るか。
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 案外、マッチングの仕様に、近いレベル帯へのプライオリティがあって、165の人は165の人と当たりやすかったりしてな。
[ID:z0ju/e/g77Y]
- 物理属性の標準って何よっていつも思う。斬撃でも打撃でもないってなんなんだ…
[ID:wYjraVqv3SM]
- 切れそうで切れない少し切れる斬撃みたいな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- わかるような、わからないような感覚
まあ特化していない中途半端な感じなんだろうかな
[ID:e.EfVudVmDE]
- 叩き斬るイメージだと思ってる。
鎧なら打撃、肉体なら斬撃が働くという重さのある刃物特有の作用が標準なんだろうな。打撃でも斬撃でもないのではなく、標準の特徴からどっちに寄るかなのだ。
[ID:icGyZmqiIdc]
- 武器の重さと使用者の腕力で「殴りつけて叩き斬る」のが標準属性だと俺の中では思っとる。感覚的には1枝がわかりみある
[ID:44kwHhlhzto]
- サイン溜まり解放したのが悪いってのは分かってるんだけど、協力でラダゴン、火の巨人、ホーラ・ルーに呼ばれるの多過ぎて辛いなぁ
別にもう大して苦戦もしないんだけど、いい加減飽きてる…
[ID:e9lELpa0FhU]
- 遠方じゃなくやりたいエリアで近辺にサイン飛ばせばいいのでは?
[ID:ygAAtXPtshM]
- サイン溜まりのオンオフ機能つけてほしいよね
[ID:cnbiQL/RA6g]
- レベル100以下だとほぼ攻略勢で色んな場所に呼ばれるけど、闘技場は決闘以外マッチングできそうにない
試しにレベル150にしてみたら灰都か聖樹かファルムアズラかラダーンかリムグレイブ出待ちに呼ばれるのがほとんどで、序盤の攻略は全然呼ばれない
闘技場は決闘ならすぐ、乱闘/共闘6人でも待てばマッチングできるくらいには人がいる
でも個人的には、レベル22で生命極振りしてhp1000超え、喪色+2で好きな武器持って攻略してたときが1番楽しかったかな…
裸ですらワンパンとは無縁な世界で、のんびり攻略するのはかなり気楽だった
ただ結局のところ、どのレベル帯でもホスト少なめだからみんなもバックアップホストしよう!
レベルなんて後から上げるようにすればいつでも好きなレベルで遊べるから、レベル100か150かカンストか〜みたいに悩む必要もない
せっかくゲームするならもっと気楽に遊ぼう
[ID:8.uWien3/qI]
- 協力とか侵入用に132と150と90レベルを用意してるけど…やっぱ生命力60付近のキャラでホストの手伝いしてた時が1番楽しいな。
[ID:HOXanfnvzbY]
- コスプレしてるとよく呼ばれるしノリの良いホストが多いしで楽しいね。いつの間にか協力用に誂えたキャラよりヨッシーだったりボンドルドだったりな見た目した奴らが協力用メインになってたわ
[ID:E47FmiMQnws]
- 低レベル帯でhp特化すれば対人戦は大抵かすり傷程度になるからな
バフ付きアローレインすら2〜3回耐えれるし我慢すればどんな攻撃でも余裕で耐えれる
あとエビカニ食えば最高
ワンパンゲー嫌いな人におすすめしたい
[ID:K8zwOiUvCv2]
- 気楽に遊びたいから皆遺灰で済ませるんだよ、悲しいね
[ID:I7rjuunllqQ]
- 写し身が優秀すぎるんだよなぁ
[ID:K8zwOiUvCv2]
- 自分で好きなようにカスタマイズして常時連れ歩きたい
[ID:jB/a2oI4ww.]
- そうか、侵入で遊ぶより周回攻略ホストやればみんなハッピーになれるのか...
ワイ褪せ人、動きます。
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 祈祷も視野に入れながらパリィの練習をしようと、まぁまずは祈祷(石・岩)からやってくかなって雪原のアナスタシアで試したらボロ負け。15敗くらいしたところで慈悲短剣にパリィつけたものでやけくそパリィしたら1回で勝てた。これってパリィのセンスありってことでいい…のかな。
[ID:Ls4CmNZixUI]
- パリィの練習するならリスポしない相手を倒したらダメなのでは…?というのは置いといて、一回だけだとセンスあるのか運が良かっただけなのか判別つかないっすね…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 祈祷室側の聖樹兵で試したりもしてたんだけど、あっちはモーションが割と遅かったりするからそれなりに取れはしてて、アナスタシアみたいな攻撃の出が早い敵に挑んでみたら勝てたっていう流れですね。
[ID:ndtZWSgKoac]
- 狂い火のヴァイクとか良い練習になるよ
発狂溜まらずにパリィできたらタイミングちょうどってことだから分かりやすい
[ID:K8zwOiUvCv2]
- そういう判断のしかたもあるのかぁ。槍に対しては苦手な傾向があるので、ヴァイクのところで鍛練します。気付きをありがとう。
[ID:ndtZWSgKoac]
- もし対人の練習のことを指してるのならソウル系のパリィは昔からラグを考慮してオフライン敵へパリィするときより一手早く入力しないと成功しないからあんまり参考にならないんじゃ…。
[ID:mRo1q4eAjEw]
- それに関する知識はなかったので、教えてもらえたことで対人をする際の参考になります。ありがとう。
[ID:c8cFpJXlwFw]
- 仮想敵の装備着てはぐれ写し身と戦ってみるのはどう?
写し身が死にそうになったら自分から殺してもらえばマリカ像に戻って連戦できる(プロロでも可)
ノクローンのと違ってストーリー進行に必須ではない(死の根関連があるけど)からいくらでもキープできるしね
[ID:VYRMXA/ixvY]
- それいいですね。いろんな装備や武器のパターンで試せる写し身最高、ありがとう。
[ID:c8cFpJXlwFw]
- バックアップホストとしては何処でデータをストップさせるか悩むな
禁域解放で止めると王都で遊べなくなるし、雪原解放で止めるとソール砦で遊べなくなるし、ファルムアズラ解禁で止めると黄金樹が少し燃えて折角の美しい景色が濁り始めてモヤモヤするしで何だかな~って感じ
[ID:W.yyH.mQmR.]
- 3キャラくらい作るとか
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 王都以降はどのマップもマルチ出来るから、王都前で止めてファルムアズラ終わったら巻き戻せば良いんじゃないか
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 黒鉄装備みたいなシンプル!な防具欲しい・・・今作の重装はかっこいいけど装飾が全然無いやつも欲しい・・・
[ID:lWXyysbyKEE]
- ダークソウルシリーズで言うならば…ウーゴのバンホルトさんのような防具が欲しいなぁ…出来ればあのバイキングみたいなヘルムが好きなんだ。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 〇〇への忠誠や信仰を表すための装飾つけますね~系多いよね、君主軍騎士の胸当ての紋章位のワンポイントに留めてくれたらいいんだけど・・・
[ID:gHsn61zsAgk]
- ライオネル装備は殆ど装飾無くない?
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 装飾ないけど、根本的にデブ鎧という個性持ってるからなぁ
エルデンリングにもうちょっとスタンダードな鎧や兜欲しいというのはよく分かる
[ID:ekq9szDy6pw]
- この間、火の巨人の協力をやってたんだけど協力側で一切戦わずホストがやられると屈伸で煽る人と何度も一緒になった。最初に一緒になった以降はこっちにヘイトが来るように強引に攻めたりして何とか倒して阻止できたけど、誰かが事故るのを待っている感じなんだろうか…
[ID:z3NJuz9f2Ak]
- 好意的に解釈するなら、屈伸は挨拶の代わりで他の人の立ち回りの勉強がしたかったとか
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 死んだ後にホストに駆け寄って屈伸連打は挨拶とは思えないかなあ。こっちにヘイト来てる時はホストの周りをダッシュで駆け回ってるだけだったし。
[ID:z3NJuz9f2Ak]
- ちょっと書き方間違えてしまった。死んだホストに駆け寄るってこと。
[ID:z3NJuz9f2Ak]
- まぁ十中八九煽りだろうとは思うけど、煽るにしてもヘイト取ってからホストに近づく方が効率良いだろうし何がしたいのかよく分からんのよな。逃げ回る行為に楽しさを見出してるわけでもなさそうだし、そもそも火の巨人ってタフなだけで事故死しにくいし
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- ヘイト取らないのは攻撃捌きながらホスト巻き込む自信が無いから。火の巨人なのはエリアも広くて徹底すれば自分が死ぬ要素は他のボスより低いからだと推測。下手でも安全で煽れる手段を必死に考えたのかもな
[ID:G/lpMcm6Ymo]
- 自分も火の巨人でホストが死んだら近くで屈伸連打してたのと遭遇したことはあるな
もっとも自分の場合はホストが
・最初はちょろっと攻撃してたけど足の添え木壊れたあたりから遠くに
・遠くから魔術撃ってたけど遠すぎて魔術途中で消失したり変な方向に撃って攻撃を当てない
っていう戦ってるふりして完全に白任せとかだったからそりゃ煽られるわって奴だった ちなみに自分は気づいてからは攻撃やめて回避練習に専念してた
ホストの攻略の協力はしたいけど奴隷やNPCじゃないんだよねこっちは
木主が屈伸マンと遭遇した時のホストも過去にそういうことしてたのかもしれない
もちろん煽るのは良くない事だしホストが返り討ちにした闇霊が嫌がらせとかその逆でホストに過去侵入されたのが白霊で嫌がらせとか単純に性悪白なだけって可能性も十分あるが
[ID:RtLb67qErM6]
- それフリとかじゃなくて、自分じゃどうにもできんから白呼んでるだけだろうなぁ。火の巨人はリーチと火力が凄いからそういうホストには結構当たるけど別に悪い印象ないわ。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- ちゃんと文章呼んでくれ攻撃が届かない位置から魔術撃ってたから戦ってるふりと言ってるんだわw
接近戦厳しいから遠距離、タゲ向くと回避できなくてきついから攻撃頻度低い
これはまあわかるよホスト死んだら終わりだもん
途中から一切ダメージ与えずバフなどの援護もしない(どっちの味方にも届かない)位置にいるとかそれは「協力」じゃないって話
[ID:RtLb67qErM6]
- 明後日の方向に攻撃してるのは距離空けすぎてロック限界ぎりぎりで戦っているから、届いてないのも同じ理由。まぁ完全に腰が引けている戦い方ですな。勿論フリの可能性も十分あるし不快に思うのも分かるけど、その後協力するフリしてちゃその不快なホストと同じじゃねーかな。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 自分は回避に専念してたってことはダメージソースはその煽ったもう一人の白だけだったってこと?
いずれにしても、白任せだったから煽るというのは理解も共感も出来かねるな……
[ID:ekq9szDy6pw]
- 巨人にギリ届かないとかロック限界距離だからとかそういうレベルじゃなくてあからさまに遠すぎるから言ってんだけどなー
下手な擁護されるとそうじゃねえってホストの失態出さざるを得ないんだけどもしかしてそれが目的かい?
ちなみに同僚も攻撃止めてたよ
そりゃホストが先に協力プレイ放棄してんだからこっちも真面目に協力してやる義理ねーしな
[ID:RtLb67qErM6]
- そもそも論として、それくらいで煽るのもそれで煽られてもしょうがねーってのが理解できないって話だな
誰も彼もが上手いわけじゃないし。それでホストが侵入者とかボスの死んだところで屈伸連打とかしてたらうわってなるけども
[ID:ekq9szDy6pw]
- 俺自身は「煽るのはよくない」ってもう言ってるから煽りの是非言われても知らんがな
協力する気の無いホストなら白に協力して貰えなくても因果応報ってだけだし、白霊を中身のある人間と思ってない行動するホストに尽くしたい人は好きにすればいい
わざわざ下手な擁護してまで絡んでこないでくれ
[ID:RtLb67qErM6]
- いや、煽りに関しては同僚の白にであってあんたにじゃないぞ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 正直火の巨人に限っては火力に貢献していないホストは煽られても仕方ないかなって思う。ただでさえ火力、耐久ともにトップクラスで動きまくるから時間かけるほどジリ貧になるボスなのにまともに攻撃しないのは勘弁してほしい。煽り行為がよくないのは結論として出ているけど、味方に煽られるってことは相応に煽られる側にも原因があるんじゃないかって思うわ。
ちなみに俺は巨人前で呼ばれると割と攻撃しないホストと遭遇するからあそこのサイン溜まりは起動してない。
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 煽りが少ないレベル帯ってあるのかね
結局どのレベルにも一定数いるなら、人口少ないとこで当たり次第ブロックするか慣れるしかないのか
[ID:an7ECqCDg/2]
- エルデンリングの面白いステージだけをかき集めてゲーム作ったらもっと面白いものできそう→Dark Soul's
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 普通にエルデンリングのフィールド探索面白いけどなぁ。
常に角待ち不意打ち罠警戒して緊張を強いられる過去作より、プレイの密度に波があってまったり探索できる今作の方が遊びやすかったわ。
[ID:m8IwYzAcpW.]
- 言うてソウルシリーズだって大抵クソステージは毎度あるし、ただの懐古やな
[ID:ekq9szDy6pw]
- DLCが来てもこんだけやりこんでる人間がいると数日で攻略されそうだな
[ID:n9sh.8tsJls]
- 1年越しのDLCだからバチクソに気合の入った20GBくらいのクソデカボリュームを勝手に期待してる
[ID:u0ftW2Ka7Cc]
- DLCが本編と同じぐらいの値段で高すぎだろ!って批判殺到するけど、ボリュームも本編と同じとか夢があるね!
たぶんないと思うが
[ID:rUdbz7dAa82]
- 売れたのを確認してから作り始めたパターンじゃないか?
それなら時間はかかるけど大した規模じゃない
レガシーダンジョン3個くらいの追加で終わりそう
[ID:K8zwOiUvCv2]
- せめていつ来るかを明言してくれないかなぁ
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- せめてDLCあるかどうか発表してくれと思ってた頃よりマシだから
[ID:an7ECqCDg/2]
- 今のご時世実装日の明確なアナウンスって安易にできないからしょうがねーところはある
特にフロムは昔から体力ある会社じゃないんだし現在の進捗から予想できる実装日発表→トラブルで延長って可能性十分高いし
かといって実装ほぼ確実な段階までだんまりだと「あるかないかだけでも……」ってなるのは過去作の通りさね
[ID:RtLb67qErM6]
- 攻略した後は追加装備を入れたビルド作成に周回対人が待っている。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- ダンジョンはどうせすぐに攻略されるだろうから追加装備・追加魔法に力を入れてほしいね。ぶっ壊れ武器とか宴会芸とかではなく、遊びの幅を広げるようなやつね。
[ID:9hL6JJBrL4k]
- お金はね、ぶっちゃけ多少お高くても全然出すのでね、どうかボリュームと面白さをふんだんに浴びせかけてほしい
[ID:/iP7gkfRG22]
- ずーーーっと修正されないから不思議に思ってるんだけど、大型武器がモーション中に攻撃受けると結構な頻度で攻撃がぶれてあらぬ方向に武器振るのはなんなの? これ仕様なの?
[ID:EUAKjjT9tt.]
- どの武器でもブレるから仕様だよ
強靭のゴリ押しを防ぐためだと思う
槍とか大剣とかもけっこうブレる
[ID:K8zwOiUvCv2]
- 単に攻撃受けたときの怯みモーションがブレンドされてるだけだから仕様でしょうね。
[ID:6OuLEsbLwUM]
- やっぱ聖杯ダンジョンみたいな要素欲しー。この武器の多さを見ると尚更。
例えばこのボスは撃破報酬で刀カテゴリ+技量補正の高い武器がドロップしやすいよーみたいなランダム生成ダンジョンがあって戦技はランダム固定変質不可で喪色強化みたいな。
[ID:76tIvUCBs.M]
- マルチやっていると最近の侵入者は5割くらいはワンパン狙いの術師なんですけど、この手の侵入者ってどんな風に対処したらいいんでしょうか。
個人的にはまともに相手しないでバフとかが切れるのを待つのがいいのかなって思ってるんですけど、ホストが特攻して即死するのを何度も見ててつらいんですよね。かといってホストの代わりに突っ込んでいってもダメージレースに勝てないから返り討ちに会うこともそこそこありますし。
なんかいい感じにホストをワンパンされないようにする方法とかありますかね。
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 大楯とグランサクスとか槍持って前に出て常に牽制し続けるしかないんじゃない?
[ID:ekq9szDy6pw]
- 確実なのは黄金樹の護りとかじゃないかな。 属性ダメージ3割カットは即死の可能性を大幅に減らしてくれるし侵入アナウンス見てから定期的に掛けておけば相手のビルドが不明だったり複数属性使いでも対処できる。
後は地味ながらカーリアの返報や黄金の返報辺りは大抵の即死級スペルを打ち消せた筈なんでコレで反射しちゃうのも手。
後は単眼の盾やバリスタや大弓などを用いたカウンタースナイプで詠唱を咎めに行くのも手。
[ID:4beN1/SIo66]
- 魔術、祈祷は一部バフがのらないから特化とはいっても我慢すれば耐えれる可能性も高いし、知力振ってれば回帰性原理で霊薬バフを打ち消すのは有効だと思う。後は上の人も書いてる通り黄金樹の護りや返報もいいかな。問題は物理系の攻撃だけど即死火力のものは割と閉所でもなきゃよけやすい。ただアローレインはロックされるなくらいしかないけども。
[ID:09WmlnrfP0U]
- 確かアローレインはガードできた筈なんで大盾ガードとかなら比較的凌げるんじゃないかな
あとカボチャ頭でヘッドショット対策もしておけば万一にも崩されないし。
[ID:4beN1/SIo66]
- つ緋色渦の泡雫
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 以前に知信でやってたときは、回帰性原理で霊薬バフを消して、その上で黄金防護かけてたな。奇襲とか脇に湧いてくるとかされたら諦めるしかないが...あとは巨人火ワンパン狙いだと、味方に掛けられる防護無いからどうしようもないかな。
[ID:pRirE6yUZQ2]
- 自分を召喚してから5分くらいがんばって二人目の白を召喚したホストが神肌の二人相手に朱きエオニアブッパして一瞬で散ってった…自分と同僚がボス部屋の霧をくぐったときには腐敗の花とそれのまわりではしゃぐ神肌だけが残ってた…きれいだったな
[ID:nrKv3BxpXCU]
- たまに隙がでかい大技を無性に撃ちたくなることってあるよね…(マレニアに水鳥乱舞撃ちながら)
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- ボス前じゃないことだけ確認して指を切るゲストはなんでそこのサイン溜まりを有効化したんだ?
[ID:ylxFxeObjfE]
- まぁ間違えて触っちゃうことはあるので...
[ID:6OuLEsbLwUM]
- さっきエブレフェールで侵入者を角に追い詰めて抜けられない状態でカタールで攻撃し続けてたんですけど、20秒くらい回避し続けられたんですけどこんなことってあります?
状況としては、侵入者は軽ロリ魔術師で自分はカタールで密着状態で殴り続けてました。ついでにホストも途中から殴りに参加してました。
さすがに不自然すぎるんで変なバグなんかなと思ってるんですけどこんな状況に遭遇した人っていますか?
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 坩堝羽で無敵時間延ばしてるとかかもね
そもそもオンラインは同期ずれでロリ連打狩りづらい(ダンジョン内・白込みなら特に)からまあ良くある
ただ20秒ロリ連打はスタミナが持たないとは思う……クリップ見てみないとどうにもわからん
[ID:VYRMXA/ixvY]
- フリーな状態での単発ロリであればラグで全然当たらないことはあるけど、囲んでる状態の連続ロリの場合は無敵じゃない回復フレームが繰り返し生じる関係上、だいたいとこかでは当たるからねぇ。軽装なら強靭無いから掠れば怯むし、20秒連続回避はなかなか無いのでは。以前似たような、重装中ロリでも何やっても全く攻撃あたらん侵入者に遭遇したことあるけど、どうにかAOE連発で仕留めたときは流石にホスト・同僚と一緒に屈伸煽りしちゃいましたね...まぁチーターか何かだったと思ってるが
あと軽ロリでも無敵フレームの長さは中ロリと同じなので、角で囲んでれば中ロリと変わらないはず。霊薬なりタリスマンなりで強化してたら、その分は別だけどね
[ID:IBDFd/UFbqM]
- 獅子も直立スケート侵入者も倒してボス前ショートカットも開けたのにエレベーターでジャンプしたら間抜けにも奈落に落ちた…。協力してくれた指のお二方に申し訳ねぇ…。
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- 直立スケートわろた
プロの鉤指たちは主に先立たれるのは慣れっこなので気に病むな!
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ラグだと思うけど棒立ちホバーですごい距離移動してる人だったよ。ジャンプしてエレベーターから飛び出した瞬間に「あっ」って声出たよ…。
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- 大胆なスライド移動はオンラインゲームの特権というか風物詩やな…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 雷壺の為に雷花を採集してて思ったんだけど、そもそも定期的に落雷し続ける場所ってどういう仕組みなんだろう。花とか焦げてそう
[ID:kX66gYvvfLw]
- 近くに古龍がいるとか、頭上にファルムアズラがあるとか、そういう世界観上の味付けがあると嬉しいんだけど、別に何も設定なさそうだよねあれ。
[ID:alnGhxFSr2.]
- 初期の頃は一帯の花摘んだら雷止んだ気がするんだけど今は摘み尽くしても止まなくなった
[ID:u41dtCm5th6]
- ソウルシリーズやブラボ、エルデンリングの難易度の順番とか聞かれたとき、
自分的にはデモンズなんだけどそれって単純に初めて遊んだからシリーズ作品特有の操作や仕様に慣れてなかっただけって話で以降のシリーズは言うほど苦戦せず割と簡単にクリア出来ちゃってるからこの手の質問に正確に答えられる自信無いんだけど皆んなはどう?
毎シリーズ2千時間近く遊んでから次が来るからぶっちゃけ最新作程簡単に感じちゃうという
[ID:0oEmGguKiNM]
- ボス戦の難易度に限ればデモンズ→ダクソ→エルデンは基本シリーズ追う毎に手強くなってるよね。エルデンは遺灰や戦技ブッパ、二刀流、出血腐敗でゴリ押せるから間口広めだけど、それらを縛るとかなり歯ごたえあるし。でもってブラボ隻狼はダクソ系列より上だと思う。
[ID:alnGhxFSr2.]
- 一番難しいのはブラボ。冒涜は慣れるまで厳しいのに、マルチするにも周回するにも聖杯マラソンが半ば必須なのでかかる時間が尋常じゃない
他は通常プレイなら3>elden>2>1>demonsだと思う。3とeldenは同程度だと思うけど、誓約マラソンがあるので3の方がキツい
しゃぶりつくすなら2>elden>3>ブラボ>1>demons。2の指輪関係は縛り以前の問題だし、eldenは縛ると途端にキツい。ブラボはマラソン慣れしてれば血晶石のおかげで縛りも気にならん
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- こと攻略の話で言えば、ブラボは初心者が頼れる盾が屁のツッパリぐらいにしか近接攻撃を受けれない板切れしかないのと、重装備で防御力を高めるって択も取れない点では一番難易度は高い気がする
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ボス性能で考えるとエルデンリングとブラッドボーン(DLC)かなぁ
ただ前者は戦技や遺灰、後者は狩人様の基礎スペックの高さで対抗できるから相対的にはそんな差はないかも
デモンズはボスがギミックよりでステージ攻略とセットになってる印象だから単純比較は難しいと思う
[ID:nrp5S0hu33U]
- ブラボは聖杯っていう例外的な要素を除いて一周目をクリアするって観点だと個人的に1番簡単にクリア出来ちゃった印象なんだよね
聖杯含めたら上位の難しさってのには異論ないけど
[ID:0oEmGguKiNM]
- 自分の思う難しい順は、特に縛らないならブラボ>3>エルデン>2>1
1は落下死に気を付けて、重装ゴリ押しに気付けば意外と楽できる。2は焦らずに落ち着いてプレイしてみると、敵の後隙が多くてそこまで難しくない。3は主人公が高性能だからストレスフリーだけど、火力が低くて集中力切れとの戦いになる。ブラボは動体視力さえ良ければ苦戦しないんだろうけど、一度沼ると輸血液マラソンが辛い。エルデンはしっかりゲーム内要素を取りこぼしていなければ楽になる戦いがほとんど
[ID:kX66gYvvfLw]
- やっぱりフロムのシステムに慣れてるかは重要よね...初フロムゲーがブラボで攻略サイト見ずにやったからか、死ぬほど苦労した覚えがある。その後にDS1→2→3→デモンズリメイク→エルデンの順にプレイしたけど、木主と似ててプレイした順に難しい(後にプレイしたものほど簡単)な印象がある。エルデンはボスが変なディレイゲーと化してるのでそこに対応するのは苦労したけど、ステージ攻略は全く苦労した覚えがないし。
[ID:.Hm/5Bt3GKM]
- 初見なら
デモンズ>ダクソ>2>ブラボ=3>エルデン
カンスト周回かつマルチ用レベル帯なら
3>デモンズ(最黒)>2>ブラボ=ダクソ>エルデン
レベルカンスト周回カンストなら
3>2>ブラボ>エルデン>ダクソ>デモンズ
という感想。ソロ前提で左から難しい順ね。周回時の3、2は難しいというよりボスが硬くて怠い
でもマルチが一番楽しかったのは3とデモンズ。マルチは敵が凶悪なほうが楽しい
[ID:1Me5p0pSNCU]
- 全く同じだ……塔の騎士に重ロリで立ち向かって金骸骨にボコられてたあの頃がいちばん難しく感じてた
初心者が縋りにくいって観点だとデモンズ>ダクソ無印>ブラボ>その他って感じかなあ古いほど不親切で、ブラボはただむずい
経験者がハマりそうなのはみんな言う通りブラボ>エルデンかな システムが違うブラボとボスのムーブが強いエルデンは慣れてる人ほど沼る
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ブラボって小型ボスと大型ボスで別ゲーなイメージ。大型ボスはソウルシリーズとは全然違う異質なボス戦だと思う。
弱点部位を殴ること、部位破壊をしてダメージを上げること、部位破壊を修復するモーションや形態移行のモーションを利用すること等など。単にモーションへ対処する戦術だけでなく戦闘開始から削りきるまでの戦略を組み立てるあたりが割とモンハンに近いというか。ソウルシリーズにはない戦略が重要で、この辺を活用するかどうかでボス戦の難易度やストレスが全然違う。
実際配信とか見てるとソウルシリーズよろしく避けて殴るを繰り返してるだけの人ほど部位破壊が有効なボスへ苦戦しててそのボスへの不満が高い。
[ID:1Me5p0pSNCU]
- 言われてみれば確かに。部位破壊とその回復モーションで行動制限して倒す感じだね。ソウル系の避けてただ殴るから、避けて部位破壊出来る場所を殴る。上手くやれば部位破壊ループが出来るっていうある種戦略性があるものね。
自分で有利な状況を作れるって気付くと戦うのが楽しくなる。
[ID:9Sxt9qGuguI]
- ブラボはゴース-ローレンスのDLC2体を考えなければ一番難易度低く感じてる(血晶周回済み)
やっぱ中距離からの銃パリィとタイミングを計りやすいステップ回避、輸血液も20本用意されてるってのがでかい
[ID:ylxFxeObjfE]
- 神秘ビルドで始めたデータでグレイオール狩りしてて一度、他のアプリ開いてエルデ再開したらグレイオールが撃破扱いになった。しかも、グレイオールのルーンは入らず取り巻きの竜のルーンしか入らなかった。もう少しレベル上げしたかったのに…みんなも自分みたいにならないようにね。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 生命力と持久力切り詰めて筋技にぶっぱした上質Lv150と、生命力と持久力に全振りして他初期値の粗製Lv100使い比べてみた
結論:粗製の方が圧倒的に強かった……
状態異常(こだわりで冷気派生にしてたけど出血にしてたらもっと強いはず)で火力なんて全然補えるからアクションも盾受けも回復も容易な粗製の方がずーーっと強い
生命持久以外のステータスは所詮装備や魔法の条件を満たすための数値でしかないんやなって……
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 生命持久や精神重視の粗製ステって単純にプレイしやすくてめちゃくちゃ強いからね。
それに今作の上質は「火力!」っていうよりも「どんな武器も使いこなせる!」が強みだから相手に合わせて最適な装備にしないと弱い。
「この敵にはこの装備で、あの敵にはこの装備! 敵の攻撃は全部回避かパリィ!」してはじめて強いのが上質で、粗製はとりあえず条件満たして戦技とか撃って普通にプレイする分には一番強い。
[ID:4beN1/SIo66]
- 「上質」って言葉に惹かれてずっと使ってたけど、確かに「器用」とか「便利」に本質は近いわ……
色んな武器を自由自在に使えることにメリットを見出す必要があるのを今更痛感してる
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 上質ステは生命持久ちゃんと振った上で筋技80とか90とかふれる高レベルじゃないと真価を発揮できないからなあ
そりゃ低レベル帯でしかも生命持久搾ったんじゃ打たれ弱いスタミナ少ない火力もイマイチってなっちゃうわな
[ID:RtLb67qErM6]
- あとLv100で~書いてあることから一周目だと思うんだけども、上質は上述の通り装備の使い分けによる器用と便利が強みだから、攻略段階での鍛石をどう使うか悩んでいる時は十全な力を発揮できない。
周回攻略で武器を最終強化したのを取り揃えるようになった時に武器と戦技を的確に使い分けていく感じだから、一周目とか低周回よりも、
敵が強い高周回で一般的な火力ビルドの火力じゃワンパンが難しくなった時に、装備や素材が揃って敵の性質も熟知して真価を発揮するところはあると思う。
[ID:4beN1/SIo66]
- 白用が楽しい。対人は決め手に欠ける
[ID:ekq9szDy6pw]
- カンストレベル帯で程よく敵を怯ませつつ最高火力出せるのってどういう組み合わせなんだろう、色々試してみてるけど最適解が見つからない
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 技量なら取敢えずグランサクスはいるね、あれツリーガードも怯む性能してるから
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- やっぱり脳筋が特大振り回すのが一番じゃないかなぁ
割合欲しいなら血派生グレソとかもあるし
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 最高火力の基準がわからんので怯ませに関してだけど他の人が言ってるように特大武器は結構いいよ
出の早い攻撃(特大剣ならダッシュ攻撃)で先制して怯ませて味方が攻撃しやすくするとか、味方の後隙カバーに攻撃重ねて怯ませるとか
あと特大に限らず通常で怯まないやつには獅子斬りとか巨人狩りとかが崩し値も拘束力も高くてそれなりにダメージ出しつつフォローもできる
[ID:RtLb67qErM6]
- 怯みって話だけなら持久と筋神に厚く振った神秘派生の打撃特大武器(もしくは大槌)+鉄壁大盾とかいいよ。武器の戦技を岩石剣にすると更に良い。
鉄壁ガードするだけで敵が怯んでそこにガードカウンターすればダウンも取れる。
瞬間火力が高い訳じゃないけど滅茶苦茶安定する。
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- なるほど、総合すると遠距離処理にグランサクサク、近距離血派生グレソでいいかな。グレソは個人的に踏み込みつけるとクソ3の煙とくの感じになってしっくり来るのでそれで行こうと思う。
回答ありがとう
[ID:HbGfWgLAGNI]
- このゲームって
2周目以降はマイクラとかできる人じゃないと無理だよな
ロールプレイとか自分で考えてできる人
どうにもやることなす事いつも変えられないから1周で飽きてしまう
[ID:FO3Hb8egRrM]
- まぁ、一からやるにはちょっとカロリー高い。イベント取り逃したくないマンだから余計に
まぁ、二週しないと二つ目手に入らない武器で二刀流したかったから二週目は行けたな。そこで止めてあとはひたすら楽しかったボスとか練習したいボスのとこで白サイン描いて呼ばれるまで動画見たりしてる
[ID:ekq9szDy6pw]
- せっかくあるんだしもっと石鹸使いたいから、何かステージギミック的にも敵の体液的にもプレイヤーがべちゃべちゃになっちゃって石鹸使いたくなっちゃうステージ着て欲しい バッドステータスは別にあってもなくてもいいかな
[ID:0oEmGguKiNM]
- 例えば油塗れになって移動速度低下や強制重量過多みたいな感じ?
[ID:9Sxt9qGuguI]
- モンスターパニックやホラー物にありがちな体液的なのでズルネバなものを身に纏ってる的な
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ずっと思ってたんだけど、一度呼ばれたとこに連続して呼ばれる率高くない?
ラダゴン連戦はよくあるけど今日のシーフラ河3連チャンは流石にハゲるかと思った
[ID:uJyFFKPHxFE]
- 今ファルムアズラで白霊やったら少し先行して犬倒しただけで蹴られたんだけど、何が問題なの?
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 竜のツリガ倒した瞬間に用済みとばかりに同僚とまとめて指切られた俺みたいのもいるから切り替えていこうぜ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 急用かもしれんし気にしたらきりが無いぞ
自分も同じ人に三回呼ばれて三回とも挨拶中に指切られたことあるし、寛大な精神で許してやろうじゃないか
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- そんなものと考えるしかないかぁ…ありがとうございます。
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 実際にどこまで先行したかはわからないけど自分も杖蠅認定したら即切っちゃうからそんな感じじゃなかろうか
道中だったら多少先行しても気にしないけど、次の白召喚待ち中に見つかってもいない敵攻撃しにいく白は即切っちゃうわ
[ID:0oEmGguKiNM]
- 神肌後の獣人二匹と犬が一匹いるところですね、片方の獣人倒したっぽかったから、犬倒したら蹴られた流れですね
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 久しぶりにダクソ3やったら最初のグンダって第2に移行するとき少しカメラ引くんだね...なんでこの有能カメラワークをエルデンは引き継がなかったの?敵がデカいならカメラを少しでも引くだけでいいんだよ?
[ID:L61YfW9afCY]
- 特にドラゴン特に古竜
[ID:KR9uJ1IR0/I]
- 杖蠅する鉤指は割とよく見るけど道中のMOB全部無視して一人で駆け抜けて
自分とホストが到着するまでボス霧前でぼーっと待ってた蠅だけの奴は初めて見た
ここまでくるとさすがに何がしたいのか分かんねえ…
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- お前らがタゲ引いてる間に蝿で出血させるだけの簡単なお仕事、ザコもさっさと倒せよって感じなのかねぇ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 木主が言ってるのは「俺つえーwはえーw」ってホストを置き去りにするデモンズ時代からのスラング「杖蠅」のことだと思う
まあ最終的にはボスを倒すのが目的だけど、ホスト側の事情鑑みずに突っ走るのは地雷だわな
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 敵倒さないから杖がなくて蠅だけってことだな
[ID:beltvpDNzy2]
- 一応デモンズからやってるのにそのスラング初めて知ったわ。教えてくれてありがとう
[ID:ekq9szDy6pw]
- 少し前に雑談のところで見かけた生命力を1000越えにした強力用22レベルキャラを作ってみたが…確かに良いね!武器も冷気か出血あれば戦えて尚且つ攻略勢を手伝える。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 低レベル鉤指楽しいんだけど、装備揃えるための攻略がレベル1無強化とほぼ変わらんから辛い
[ID:alnGhxFSr2.]
- 敵にやられた時や、侵入に負けた時よりも、味方の派手エフェクトで目潰しされて敵の攻撃食らうのが一番ストレスかもしれん……
[ID:ekq9szDy6pw]
- 敵でもうざいが味方でもうざい竜餐術師
[ID:1Hh.zZEobys]
- もうちょっとこう、エフェクトを透過して欲しいよなぁ
どれもこれも眩しいわ、やけに残るわで
[ID:ekq9szDy6pw]
- 見えないから無闇に攻撃できねぇ!そしたらホストにヘイト行って一撃死。たまにあると思います。
[ID:IYQeWtZnh6M]
- あるあるすぎる。火力が頭抜けて高いならヘイトだけ買う為にシャブリリの禍つけてナイフ投げてりゃいいんだけど、火力そんなでもないのに視界覆うだけの奴がほんっとうに困る
[ID:ekq9szDy6pw]
- しろがね村に呼ばれたから、忌み潰し倒して終わりかなって思ったらホストがアルター高原方面に向かって困惑
フィールドで呼ぶホストは舌擦って長征するのが主流なのか?
[ID:WoHPJqlJiz.]
- そんなんが主流なわきゃ無い
[ID:RtLb67qErM6]
- 少なくても自分はそうしてるな…レアルカリアは雑魚が弱すぎるし湖が広すぎるから専らケイリッド・高原・山嶺だけど
ボス倒して終わりは寂しくない?
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 自分も木主が言ってるルートはやったことないがレアルカリアだと聖堂区画からカーリア攻略みたいなルートは周回でよくやるな このルートだと敵も多くて楽しいし
ケイリッド・高原・山嶺も敵が弱すぎてレガシーダンジョンだけだと物足りなくて俺も長旅しちゃう
まぁ嫌なら指斬りするやろってことで気にせず召喚しちゃってるわ
[ID:TfzMZqvWMaI]
- ボスを倒して終わりってセオリーが当たり前だったから、昔にレアルカリアで当てのないツアーに出かけるホストに呼ばれた時は「これいつ終わるんだ…?」って途中から地味に堪えてた思い出(悪い人じゃないしタイミングとか気持ちの問題で指を切るに切れなかった)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 右手に直剣持って、左手でダガー振ってて、変な構成だなと思ってたらダガーでパリィ取られた……
[ID:H0vUmDm3H22]
- なにそれかっこE
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 今作、王冠のみの頭装備って無いんやな。ゴッドフレイのは何故か髪の毛まで付いてくるから、自キャラの髪型や髪色が隠れちゃうもんで装備を躊躇う…
[ID:1K/V7.M7It6]
- 貴人の頭環がギリ王冠っぽい程度かね
[ID:gHsn61zsAgk]
- 頭装備と髪は別にしてほしいよね
[ID:pBlYgfkcoWA]
- また神の話してる…
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 貴方の毛根に運命の死を
[ID:TfzMZqvWMaI]
- オォ、ヘアー……
ビカム マイヘッドワンスモォ……
[ID:ekq9szDy6pw]
- (髪の毛の本数が)ノーカウントだ! ノーカウント!
[ID:/2o28cwDvaM]
- グレクラと鉄荊セット、妙に合うんだよなぁ…
[ID:NYx2kJeRMNM]
- プラキドに挑むにはこっからじゃ無理だよってメッセ送ってる内に外人のフレンドが数人増えた……。DeepL様様だぜ
[ID:ekq9szDy6pw]
- ゴッドフレイが主人公褪せ人に勝利して黄金樹に向かってたらどうなってたんだろう?
ゴッドフレイVSラダゴンになるのかな
[ID:pi.MtTv/046]
- 夫婦喧嘩なのか間男退治なのか扱いに困る
[ID:LXe/52SzjPo]
- 久しぶりに元嫁にあったらチンクエディアが生えていたんだが…
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 夫婦のプロレスか………
[ID:/KHCi9M/Aug]
- ラダゴンに掴み技かますホーラルー見たい
[ID:1UEW8aI/AfM]
- ラダゴンってチンクエディア生えてるのかな…
ムキムキマッチョマンとインテリヒョロガリ(当社比)の戦いは見応えありそう
ゴッドフレイ勝利でその後どんな律の世界になるのかも気になる
[ID:pi.MtTv/046]
- グンダ鎧みたいな強靭確保できていかにもマッチョマンな感じのイケメンな装備が欲しいけどDLCに期待かな
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 割とブライヴとか夜騎兵の装備を軽装にすると似たような見た目になる…かな??
[ID:nXNc/SqtZmA]
- あれゴツくはあるんだけど「筋肉」ではないんだよね…
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 神狩りから義手刀に持ち替えたら黄金闘士から薄金まで下がって草
戦技なんて当たらんよな…そうだよな
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 粗製ビルドの話をちょくちょく聞いてると興味湧いてくる 新しく作ってみようかな
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 粗製ビルドって生命、持久、精神?だけ上げるやつだよね?ダクソ3とかでは粗製派生があったから作ったけど、今作無いから後半辛くならない?
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- エルデン粗製エアプだけど、戦技に合わせて派生変えるって感じかな?
初期の方に粗製霜踏みブッパマンなんて粗製ビルド見た記憶がある。
今は知らんが。
[ID:iJXcILWka36]
- 戦技や出状態異常が強い今作だと、下手に筋技知信上げて微妙な火力を得るよりは、しっかり着込んでカット率上げつつ単眼の盾で大砲になるか血派生で出血ドバドバ狙うほうが安定したりする
[ID:fLBpbSCd4jI]
- 死かき棒なんかの武器の強化値が戦技の威力の大半を占める武器なら、必要能力値だけ筋技知信神に振ってあとは生命なり持久なり集中なりにステを回せばそれなりに強いのかな?
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- 出血・凍傷・黒炎・死のルーンと割合ダメージで補えるから筋技とか知信とか上げないが故の素の火力の低さはあんまし気にならないんじゃない?
[ID:RtLb67qErM6]
- 生命60精神20持久30振って、そこから50を割り振っても130前後で収まるから、150まで上げる前提なら割と好きな武器や魔法で遊べる(最速魔法や特大二刀とかは流石に厳しいけど)
マルチだと、瞬間火力より生存力と継戦能力のほうが大事だから、鈎指とかやるときはこういうビルドは割とオススメ
対侵入とかは、基本どのステに振っても武器頼りになりがちなのがマイナスではあるけど
[ID:3oaxLndEE06]
- むしろ今作は戦技と体勢崩しが強いんで粗製は楽まである。
瞬間火力に不満を感じることがあっても戦技とか体勢崩しを活用しちゃえば問題ない範疇に補えて、事故った時のリカバリーがしやすいから安心感が違う。
重装備で戦技をバンバン使って攻略しつつ、ピンポイントで大槌や特大剣持ち出すってのはとても楽。
筋技を20程度確保するのも不可能ではないし、そうするとサブウェポンが格段に増えて汎用性が上がる。
[ID:4beN1/SIo66]
- 結構キャラ作ってるつもりだったけどこの系統は作ったこと無いな。もう一回遊べるドン…
[ID:csmv0eNZAyw]
- 持久60まで振って軽ロリを目指すのは如何か?
バフ許してもらえるなら信仰27まで上げたいところ。
[ID:198PZjq5W16]
- ステータスなんかより武器の強化具合で火力がめがっさ変わるから、しっかり鍛石を集めればそれだけで十分火力出る
あとは他の人も言うように状態異常もアリだね
[ID:VYRMXA/ixvY]
- なんかいっぱい意見貰えて嬉しい 参考にして色々試してみます
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 斧槍の振りの速さがもう少し欲しいと思うのは女々しか?
[ID:z5JDx5i1y4U]
- いやしかフソウばい!
[ID:TfzMZqvWMaI]
- ダッシュR1を擦るのだ貴公
左手にレイピアを持つのだ貴公
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 全体的に振り下ろす時に溜めのようなモーションが一瞬入るから、あれ省略してくれんかなぁ
[ID:scb2gyPqfrw]
- エルデンリングやってて心の底からキレそうになるとき
他世界に召喚されています
↓
………
↓
………(あっ)
↓召喚されませんでした😂
キレそう
[ID:KuaZDZhTCCA]
- ホストの回線が悪かったのか、呼び出し中に死んだのか・・・
[ID:gHsn61zsAgk]
- 他世界に召喚されています
↓
ゲームが強制終了
[ID:LXe/52SzjPo]
- 他世界に召喚されています
協力者として、他世界に召喚されます
(よし、やっと呼ばれたぜ)
↓
………(あっ)
↓
接続に問題が発生しました。元の世界に戻ります
上げてから落とされるのもつらい
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- 他世界に召喚されています
↓
鉤指の主が死亡しました。元の世界に戻ります
これもかなしい
[ID:T0BFpN4.py2]
- 昨日今日と何故か杖蠅白に当たってカナシイ・・・そして侵入関係ないmobに倒されて消える儚い命。まともな白さんがしょぼい死を迎える杖蠅をドン引きで眺めて固まってるのはちょっと面白かった。
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 杖蠅ってひとりで無双して突っ走る人のイメージだからモブに負けるとかそれはもはやただの蠅ですねえ
[ID:1Me5p0pSNCU]
- DLCに備えて2000万ソウル貯めたよ。圧倒的な力で蹂躙してくれるわ
みんなは、ギリギリの戦いか圧倒的な力で倒すかどちらかな?
[ID:scb2gyPqfrw]
- SLいくつですか?自分は楽でもなく苦でもない戦いがしたい(SL185)。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- SL308の3周目です。やっぱりあと一億はいるかなぁ(汗)
[ID:scb2gyPqfrw]
- すごいな。生命力いくつ振っているんですか?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 生命力57の脳筋アンバサビルドです
[ID:scb2gyPqfrw]
- それだけあれば即死はほぼ無いでしょうね。自分は生命力50で技魔だったビルドです。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ソロの150で一通り回ってから難所だけ1レベで立ち回りの練習する予定です。しばらくは盛り上がるだろうし白やホストでブザマ晒したくない…(強がり)
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- フロム定番のスターシステムでエルデンにまだ出てきてないやつって何かあったっけ?
[ID:TfzMZqvWMaI]
- レベルアップ巫女→いる
パッチ→いる
貧金色の乙女→いる
どや顔ダブルガーゴイル→いる
無骨な鍛冶師→いる
くそつよいジジイ→いる
月光→ある
うんち→ある
パっと思いつくのだけでも大体網羅してるな
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ジャック・Oがいないな
ダクソ時代は黒鉄の兜になごりがあった
[ID:Tgj5cgjWryU]
- レベル22?でhp特化するやつほんと快適だな
ワンパン無いしチャンバラできて楽しい
でもタリスマンってどれ付けたらいいんだっけ
ラダゴン爛れと緋琥珀と恩寵(あと1枠は無い)
付けてるんだけど多分これが1番良い組み合わせなのかな
[ID:W6TMDa5nVVQ]
- ゴッドフレイ動き単調だし盾構えてればかなり余裕あるしで4枠目も取りに行きたくなるなぁ
タリスマンはその進行度だと捧闘二種か亀、カーリア辺りが入れ替え候補?緋琥珀付けるよりは亀付けてスタミナ確保した方が快適そう
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 最後まで攻略しちゃって恩寵も緋琥珀も+2にしようぜ...レベル22もあれば変な縛りを入れない限りはどうとでもなるよ。だから君、毒の蟻棘レイピアを拝領したまえよ...(なお霊体ゴッドフレイ
[ID:.tF0osQfFL.]
- 低レベル帯マルチ用だと武器レベル縛ってるはずだから、ほとんど初期レベ武器未強化攻略みたいなもんだと思う。前やってたけどモーゴットあたりで心折れた。
[ID:alnGhxFSr2.]
- そらそうなんだけど、そこで無強化でも十分な状態異常蓄積を持つ蟻棘レイピア(毒派生)を使うんですよ。まぁルーンが潤沢にあったり素材集めが苦じゃなければ滑車とか弓で安全にやっても良いんだが...
ちなみに、まさにモーゴットとかは毒/腐敗/出血/凍傷が入るので、状態異常入れてくとかなり楽になる。ちゃんと着込んで捧闘盾つければ(RL1でさえ)一発耐えられるので、後は動きが特別苦手なら物理100盾を持っときゃhp特化ビルドなら全然行けるんでは。まぁ、状態異常が効かない奴ら(霊体ホーラルーとか忌み子モーグとか)は気合でどうにかしてもろて、というとこだけども
[ID:.tF0osQfFL.]
- あぁそこは認識一致してたんだね、申し訳ない。自分は血の蟻棘レイピアでLv1無強化やってたよ。モーゴットまではギリ倒せた記憶があるけど、あれでファルムアズラや聖樹まで攻略できる人ほんと凄いと思う。
[ID:alnGhxFSr2.]
- なるほど、そういう経験が...ステージは駆け抜ければ良いけどボスは割合ダメ使ってもどうしても長期戦になるので、そういうのを楽しめない人だと辛いかもね。
[ID:.tF0osQfFL.]
- 霊薬とゴドルーンでステ上げて滑車の弩で状態異常矢
[ID:LXe/52SzjPo]
- ローデイル辺りのボスは大盾兵か陸ほやをしっかり育てて彼らを壁にして遠距離攻撃で倒してしまうなぁ
[ID:L6rWerRq53o]
- 失地騎士粗製ビルドがめっちゃ強くてカッコ良く楽しくて好きだった。
斧槍等好きな武器に嵐呼びを付ければ坩堝以外なら怯んで完封できる。
神秘にもステ振ってるから血派生の出血も期待できるし
竜餐で遠距離祈祷もそこそこの威力で扱える。
みんなも神秘マンになろう。
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 粗製で神秘・・・?興味あるんで良ければ教えていただけませんか
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 木主じゃないけど生命60、持久必要分、精神お好み、筋技知信は装備条件満たす程度(粗製失地だから知信初期値?)、残り神秘ぶっぱ
じゃね?
素性は知信合計が最低の勇者とかロールプレイ重視なら騎士繋がりで放浪騎士とか
[ID:RtLb67qErM6]
- プラキドを使いたいのでステータス多少弄ってますが
生命力58 精神力29 持久力25
筋力14 技量12 知力7
信仰36 神秘55
中途半端な信仰と神秘を好みで生命持久に降り直せば良いかなって感じです。
そんなステ粗製じゃねえと言われたら泣く。
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 信仰結構ふってるし粗製ステではないなあ……
[ID:RtLb67qErM6]
- 神秘55もあったら立派な神秘ビルド、もしくは神信ビルドだな…。これが例えば筋力か技量に55振ってたら筋力系か技量系ビルドって認識するはずだし。粗製≒基礎ステータス特化だから、生命持久精神以外20以下くらいのイメージ。
[ID:alnGhxFSr2.]
- ...今すぐツヴァイ粗製キャラ作ってきます
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 別に無理に粗製キャラ作らんでもいいと思うが あとなんでツヴァイなんだ?単純に好きなだけだろうけど
それに神信失地騎士とかええやん
故郷を失い辺境の地で失意に落ちたものの信仰は失わず、竜(神秘)に新たな光を見出した的な感じでさ
[ID:RtLb67qErM6]
- 自分の竜信仰キャラと似てましたね。信仰80程じゃないけど準じる威力出せていいですよね。
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 粗製ビルドの悩みどころはメイン武器をどうするかだよなぁ…は冷気派生した出血する大盾で殴ってるよ(信神の失地騎士も良いじゃないか)
[ID:HOXanfnvzbY]
- そうなんです!
まさにそんな感じの騎士プレイで狭間の地を旅してる感じでした。
ツヴァイなら火力もリーチも両立できるかなと思ったので何となく選びました。
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 予言しとくけど決闘は最終的に重装軽ロリ冷気(毒)派生or状態異常脂クイステ刺剣が席巻することになるだろう…。
[ID:76tIvUCBs.M]
- 跳躍して空中から突進するタイプの技がフィニッシュブローぽくて好きなんだけどほとんどが専用戦技だし、祈祷のエオニアは突進距離が物足りない…。マリカ槌の英雄的殴打が劣化版でもいいから戦灰化して拳にセットできるようになったら毎日3回フロム本社に向かって魅せられた祈りしちゃう
[ID:tzT3j4nNwtw]
- 跳躍する? 空中から突進する? フィニッシュブローにふさわしい? 君が欲しいのは……
ヒップドロップ
よぉしまた正解 魔人は何でもお見通しだ !
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 木主がマリカ槌を例に出してることから、黄金の尻撃もしくは黄金樹の尻撃の方が適した答えであることは確定的に明らか。所詮AkinatorなんぞAI技術の隆盛に取り残された敗北者じゃけぇ...
[ID:.tF0osQfFL.]
- ローレッタの斬撃とか嵐の襲撃とか好きだから気持ちは分かる。けど専用でもエオニアより飛距離長いのって水鳥乱舞とグランサクスの戦技くらいじゃない…?
[ID:alnGhxFSr2.]
- 竜王の岩剣も入るかしら
[ID:CqyV7LkYAuI]
- 前の周回で黄金樹の尻をフィニッシュブローにする縛りやってたから尻はもういいです
尻がプラキド重刺の戦技並みに突進するようになったらまた考える
[ID:we0KkoPfDWY]
- くっそ久々に起動して白をやってみて、実体ホーラルーと戦ったんだけど昔の俺はよくこいつを倒せたな………(消滅
[ID:z5JDx5i1y4U]
- はじめてプレイした時は、敵の弱点なんてわかったもんじゃないから、全部曲刀でゴリ押ししてたけど、ボス戦で弱点つけるとかなり楽になるのな。特に騎士系。
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 崩れゆく獣墓の奥部で呼んでもらえるのはうれしいんだけど、橋の上の雷獣人はちゃんと倒そうね!あいつの雷で処されるホストさんめっちゃくちゃ多いから・・・
[ID:uJyFFKPHxFE]
- オカルティックな武器、魔法縛りでビルド組もうと思ったけどローゼスは筋知、死儀礼・家族の首は技知、死霊魔法は知信と見事にバラバラでいつもホストでプレイしている175帯でも辛くて泣いた…いっそ死霊魔法は捨てて知50の上質魔にするか…?
[ID:0myWHVgUUIU]
- 死霊系は何かまとまりないよね。知力メインの筋技信必要最低値あたりで妥協するしかないのでは。
[ID:alnGhxFSr2.]
- あくまで戦技メインでいくしかないかぁ…ˊㅿˋ
[ID:0myWHVgUUIU]
- 死霊魔法のかわりに怨霊壺なげよう。私はそうした。
[ID:8ygapHSkJfI]
- その考えはなかった…(ᐛ👐) 上司妻しようかな…!
[ID:0myWHVgUUIU]
- 誤変換でヘルバ生えた。怨霊壺はとりあえず投げると嫌らしく仕事してくれるんだけど、素材集めが微妙に面倒くさいのがネックか
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 骨は風車村、墓紫は壺村でマラソンできるっちゃできるけどあんまり効率良くはないのよねぇ…もっとまとめてドカッと手に入れたい
[ID:oil1QoM9072]
- 技に振った信魔なら要求満たしつつそこそこの火力も確保できるな。150の自キャラでローゼスがキツイだけだから175なら収まると思う。
[ID:OyQjt9tEm3s]
- リアルでも絶叫しながら狂い火系の祈祷ぶっぱするの楽しすぎる。特にシャブリリの叫びが最高にテンション上がる。
[ID:H0vUmDm3H22]
- その様子の動画か放送見たらクソ笑う自信ある
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 近所の人に通報されないように気をつけてな?w
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 最初、白霊呼んだらホスト無視してだーって先行する、所謂杖蠅ってほんと何?って思ってたけど、だんだん慣れてくると、あーホストさんそっち先ダメ(例えばファルムアズラの橋の上倒さずに広間いくとか)とか、闇霊来た時の事考えると先にあの強モブ倒しとかなきゃ、とか杖蠅の合理性も考えてしまう...
ホストが慣れてる人なら後からついてくべきだけど、初心者ホストさんの場合、道中からボスまで成功させてあげたいとなると杖蠅が正解かもとか思ってしまいます...
[ID:xXNYxN2vbpA]
- それを突き詰めたらホストは何もせず隠れて白だけで淡々と殲滅するってのが最適になる。でもそれじゃ面白くないでしょ
ボコられて強くなるまでを楽しむゲームなんだからほっこり見守ろう。本人から気づくのがいちばん嬉しいんだから
んでもし困ってるようだったらジェスチャーや虹色石で「こっちだよー」って誘導してあげるとかね
ホストをクリアに導くのが目的とはいえ、白はあくまで「協力者」であること、「攻略する世界の主役はホスト」ってことを忘れちゃいけない
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ホストが全裸だったりすると少し前に出たくなるのは分かるけど、初心者なら尚更ホストの意向に沿いたいな。この手のゲームは初見が一番楽しいから、気づきを大事にして欲しい
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- リスクが高いってよく言われてたから敬遠してたけど案外パリィ使うのも楽しいな 忌み子とかパリィとりやすくて楽しい
[ID:Rc/wVpecjBk]
- 辟易する環樹の番犬もパリィがあれば楽しめていい
[ID:oheBKXDUjCk]
- そういや直近のアプデから発生してるバフバグ全然修正されないな 前のしゃがみ突きバグが一瞬で修正されたから期待してたんだけど
[ID:r2HlvpDmbhg]
- クラゲ盾で起きてる現象見る限り結構根深いんじゃないかなぁと思ってる。我慢の効果時間を速攻修正した前例あるんだし優先度高めで修正に当たってると信じたい
[ID:oil1QoM9072]
- ルーンを消費して攻撃できるアイテムがほしい 性能は投げ矢系のやつより少し強いくらいでいい
[ID:VVgk6q.hH56]
- 銭投げみたいな?
[ID:76tIvUCBs.M]
- 絶頂が復活されたら…ひー泣
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- 2キャラ目作ったんで1キャラ目を高レベルまで上げたんですけど2週目終わりで3週目行くにあたって250って過剰ですかね?これで8週とかまでいけるならそのままズンズンいっちゃおうかなと
[ID:Vd1QISn2.1c]
- 150でも略奪の炎みたいな強戦技をバンバン使えば8周目以降も楽に行けるし、250あれば筋技80で上質派生使ったり知信80で死王子使ったりできるから余裕だと思う
[ID:fLBpbSCd4jI]
- 上質派生良いですね、要求が高いユニーク武器も気になるの多いので行ってみます
[ID:Vd1QISn2.1c]
- エルデの王になると各関連の性能を強化、とかは贅沢か・・・
[ID:4sk/7cNAYa.]
- トリーナの灯火が光るビルド…眠らせて信仰マシマシの炎祈祷当てるぐらいしか思いつかない…
[ID:YSm5QmyBqAM]
- (∩´。•ω•)⊃発狂伝染&シャブリリの叫び
[ID:znDcv8KhhtE]
- 眠らせてお発狂させますわ~^
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 最悪な目覚ましセットでもう気が狂う
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 蛇人から剣ドロップしたのにフリーズしやがった…心折れそう
[ID:LsVen8FyGZE]
- カンストの獣の司祭に対して構えR2を10回くらい叩き込んだけど一度も体勢が崩れなかった…
[ID:3zWNMTyrVPo]
- 周回のレガシーダンジョンで寄り道するかどうかってホストの気分次第だと思うんだけど、名前にNG+○って付けてるのに「知ってたか?この先行けるんだぜー!」って感じで一方通行の寄り道(高所からの落下とか)に先に行ってしまう白偶にいる
それ自体はカワイイもんなんだけど、それは良くないよって教訓も与えたいところだからどう捌いたものか
[ID:0oEmGguKiNM]
- キャラ名じゃなくてID表示にしてんじゃない?
[ID:ekq9szDy6pw]
- 動画配信するとかで配慮する必要もないのにキャラ名表示にしてる人ってそんな多くないと思うわ
寧ろID把握しときたいことのが多いし
[ID:ATgkO6pZWJc]
- 俺もメッセージ送りたい時に誰か分からんと困るから基本ID表示なんだよね。たまにコスプレっぽいの見てその時だけ名前表示にして答え合わせしたりするくらい
[ID:ekq9szDy6pw]
- もう心折れたわ
クラゲ盾6つ持ってアローレインとかグランサクスとかニーヒルとか大蛇狩りグリッチとかやってるくせに
ガーキャン屈伸とか紐糞壺で煽ってくるゴミクズ多すぎ
今更まともにやるほうが悪いってのがよくわかったわ
俺も次からグリッチでも何でも使って煽りまくってやるから覚悟しとけよ
今度は俺がお前らの心を折ってやる
[ID:NvT2xPw884Y]
- こうしてまた1人害悪プレイヤーが生まれたのです…同じ穴の狢だってはっきりわかんだね。PSでやってるけどレベル帯もよるのかそこまで当たらないけどなぁ…煽りってそんなに気になるかな?あー、なんかやってるわで終わらん?
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 昨日レベル150でバチクソ煽られた
やっぱり地域外しないでやったほうが良いんだろうか
[ID:NvT2xPw884Y]
- こっちは175帯の地域外マッチングありだよ!!ちなみにたまにいる煽りそうなやつが全力で走ってきたらそっとスマホ弄って画面みないようにしてる^p^
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 同類になっては駄目ですよ、私の貴方。彼らはああすることでしか勝てないのですから。要は、心も完全に折れて失くしてしまったのです。自分さえ気持ち良ければそれでいい人たちなのです。そんな恥ずかしい人たちと同類になりたくはないでしょう?
[ID:tTvWcb1Prkk]
- もちろん同類にはなりなくないけどなぁ…
ああいうのが一人でもいるとまともに攻略できなくなるから
相手が使ったら自分も使うくらいはしないと駄目なのかなって諦めかけてる
[ID:NvT2xPw884Y]
- グリッチ使う宣言も意味わからんけど煽られて悔しいから俺も煽り返してやるって同類になる気しかないでしょ。
[ID:HbGfWgLAGNI]
- もう言われてるけど、ブロックが安定だーね。
[ID:tTvWcb1Prkk]
- いやブロックしなよ
[ID:8kkGOFfaBSA]
- いずれにしても不平不満板でやっていただきたい。
[ID:af8mAxxBnt2]
- なんで不平不満って隔離場があるのにこっちに書くのか
[ID:4sk/7cNAYa.]
- 白として呼ばれた先でホストに遠眼鏡でじっくり見てもらったり呼び声頭されると嬉しいよね
[ID:4beN1/SIo66]
- 自分の知ってるキャラのコスプレだったら遠眼鏡で見たり、関連ありそうなジェスチャーでそのキャラわかるぜ!アピールしたりしてるわ
楽しい
[ID:0oEmGguKiNM]
- 和服っぽいコーデしたいけど、強靭51(タリスマンなし)以上盛れて且つ見た目も気にならない防具の組み合わせって何が良いんでしょうか?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 手っ取り早いのは騎士、指痕一式ですかね。この2つはピッタリ51になりますよ。ここに適当にブライヴとか夜騎兵装備付けたらまぁ大体かっこよく強靭盛れるよ(個人差有り
[ID:nXNc/SqtZmA]
- なるほど、ありがとうございます。刀握ってくる。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 今更気づいたんだけど、結局のところレベル上げれば上げるほどマッチングしやすくなるね
カンスト帯っていうのがあると知って、レベル356まで上げてみたらどこにでもサインがあって感動したよ
[ID:ZM7d.8.sooc]
- そうだぞ、無制限帯でもちゃんとサインあるしオススメだぞ。
レベル上げまくって祈祷も魔術もなんでも使える状態でプレイするとゲームを最大限楽しめてる感じがしてとても良い。
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 一般的な150とかの制限帯は結局の所は「近いレベル」としかマッチしないけど、無制限帯は「一定レベル以上なら誰ともマッチする」なので総数で見るならやっぱり多くのなるのよね
[ID:4beN1/SIo66]
- 150あたりでレベル制限するのも従来通り楽しめるんだけど今作はボス撃破で得られるルーンが莫大だから好きなだけレベル上げるキャラを一体ぐらい用意してもいいと思うのよね 普通にマッチングするし
そもそもフロムとしては全シリーズそれを想定してるわけだし
[ID:0oEmGguKiNM]
- ルビコン行く前にACっぽいビルド組もうと思うも見た目がどれも鎧っぽくて断念。頭は猟犬が良さげなんだが銅と足に鋼板らしさが足りない
かぼちゃ全裸で名前をRUBICON3にして両手に大砲持てば逆にそれっぽいか…?
[ID:qAM0q9zMeq6]
- ロボ風はかなり修羅の道だなぁ
とりあえず左手に月光持とう
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 分かる・・・分かるぞ・・・!ブライヴ軽装で無骨な感じ出そうとしたり、聖樹騎士の兜でモノアイっぽくしたりしてもなんか違うんだ・・・。肩のボリュームが足りなくて大山羊着ても、もっとコレジャナイ感増して一日で断念。どうしても神秘的な装飾の鎧多くてね・・・。
[ID:Ib/YLvvrmkM]
- そういや標準属性ってあるじゃん。ロンソとかバッソとか大体の武器についてる、よく考えたら謎の攻撃属性
ダクソ2で斬撃に統合されたけどバランス調整できなくて結局戻ってきたよね
でさ、めっちゃ妄想なんだけど、標準属性を斬撃+打撃とかの複合に置き換えるってのはどうだろうか
刀や曲剣は斬撃、斧や槌は打撃、槍や刺剣は刺突の属性の割合が高くなる。直剣や大剣はバランス良いけど、切れ味の良い上質な奴はちょっと斬撃が、重厚ででかいやつは打撃の割合が高くなるとかね
こうすればダクソ2の「ほとんどの武器が斬撃なせいで騎士系モブの多い本編で役に立たねえ」って問題もなくせるし、武器ごとの個性もさらに分けやすくなる。ついでに「標準属性ってよく考えたらなんなんだよ」問題も解決
まあただの妄想なんだけどさ!
[ID:VYRMXA/ixvY]
- そこまで妄想であることを強調するなら妄想談義板に行けばよかったのでは?
[ID:HbGfWgLAGNI]
- あっ……そんな場所があったのかすまない
今度なんか思いついたらそっちに書くよ
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ダクソ2での斬撃に統合と近くも違ったアプローチでBloodborneは標準、重打、刺突にしてそれなりに成功してたね。
ただアッチは「特定属性のみ高倍率で強化」の手段があったもんで、最終的には「特化倍率強化系ガン積みする」が流行ってた。
あと木主のやり方だとソウルシリーズの仕様上「複合属性は防御力の影響を強く受ける」問題が立ちはだかって「打撃単一の鈍器と刺突単一の槍が最強、剣とかゴミカス」になりかねないかな。
[ID:4beN1/SIo66]
- 前から思ってたんだけど、この複合属性の問題はダクソ2以前の話で、カット率システムに移行したダクソ3以降だと関係ないって思っちゃうんだけど違うのかな?
ダメージを割合カットするんだったら単一も複合も最終ダメージ同じじゃん?
カット率と攻撃力の計算について調べてもなんか曖昧な情報しか出ないからわかんない
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 質問掲示板のログに詳細があるけど、簡単に言うと各属性の攻撃力と防御力を元に貫通率が計算されてて、カット率の計算は貫通率適用後なので複合属性だとダメージが下がる(貫通率が低い)
[ID:qAM0q9zMeq6]
- エルデンでも採用されてるかは分からんが、ブラボやダクソ3にあった貫通率の問題もあるから複合はその影響を受けやすいんよね
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 貫通率ってのがあるんか! どうやらDS3とエルデンで計算式は同じらしいので複合属性はダメージが抑えられがちになるみたい
となるとめちゃめちゃややこしい話になるな……計算式を変えない限りこの複合属性案は余計に調整が大変になりそうだ
情報㌧クス!
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ペーパーナイフは標準でカッターナイフは斬撃
こう考えれば割りとわかりやすいのではないだろうか?
カッターナイフは軽くシャッとしただけで切れて血が出るけどペーパーナイフはそんなことない
ではペーパーナイフで叩いたところで打撃(金槌)レベルかと言われると違う
斬撃とも打撃とも言えない攻撃、それが標準
そもそもスタンダードな西洋剣って日本刀みたいな押し当てて引いたら切れるような鋭さはないのよね
刀身の重量や使い手の技量で斬ることはできるけど
[ID:RtLb67qErM6]
- 最近の研究結果では切れ味は日本刀と差はないぞ
と言うか洋の東西を問わず対鎧の戦場におもむく場合は切れ味は重視せず刃こぼれを極力減らす為に鈍く研ぐ
平時は対素肌なので切れ味鋭く研ぐ
[ID:L6rWerRq53o]
- ほへーそうなんだ また一つ賢くなったぜサンクス
[ID:RtLb67qErM6]
- 皆さんは最近、笑ったり面白かったこと(エルデ以外でも良い)はありましたか。自分はあるアニメのシーンで「手縄」が笑いました。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ついさっき起きた話だが、ウィンダムの廃墟前で呼ばれて、リスみてーな野生生物をホストと一緒に全力ダッシュで追いかけて、やっとこさ倒したと思ったら目の前に降る星の獣が沸いてボコボコにされてアホほど笑った
[ID:WoHPJqlJiz.]
- 白やっててエインセル河で呼ばれたんだがホストと先に呼ばれてた白がトリーナの灯と霊火のトーチ持ってたんで自分も獣除けの松明もって3色松明軍団で探索してたことかな
[ID:HbGfWgLAGNI]
- OTOKOUME って名前の全身真っ赤ですさまじく濃ゆい顔の人と闘技場で当たった時は笑った
[ID:VYRMXA/ixvY]
- トレントに乗った他世界幻影がしばらく立ち止まったあとに突然走り出して崖からすーーっと落ちていったときですかね
[ID:7o9NBW0iBHM]
- いままさに「割り切でちぁーぱぱ」で笑わされたよ
[ID:RtLb67qErM6]
- マリア様の落葉再現で変形前をエレオノーラにしているんだがなんかちゃう気がしてまう。
[ID:NF6kODw4zvE]
- そもそもブラボですらマリア再現とか無理だったのに何を今更細かいこと気にしてるんだか
プレイヤー規格じゃないやつのコスは諦めるか割り切でちぁーぱぱ
[ID:jjk3x3hZepQ]
- ミス
プレイヤー規格じゃないやつのコスは諦めるか割り切るかしろ
[ID:jjk3x3hZepQ]
- いきなり幼児退行してどうした?わざわざ文句付けた挙句、パパに代わってもらおうなんて甘えた奴だな
[ID:zicZ0zdYORI]
- 唐突なちぁーぱぱでダメだった
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 奇面族かもしれないっチャ。
チャパパー!
[ID:EKGEuUkkNME]
- 3G懐かしすぎて草
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 返信見に来たらなんか幼児退行しちゃってるやつおるやんw
[ID:NF6kODw4zvE]
- 同社タイトルとは言え他ゲー比較するのはあまりよろしくはないんだが、sekiroがオンライン要素を一切振り切った結果あそこまでアクションが面白くなったと思うので、エルデンも対人とかはあくまでサブでソロ攻略のゲームプレイの方に重きを置いてくれたら固有モーションの武器とか派手な戦技が今よりも多くなったんじゃないかなと思うわ。
[ID:HbGfWgLAGNI]
- セキロは確かに面白かったけど、個人的には中身が充実しててもマルチプレイがないと物足りないし続かないのよね…闘技場みたいなのしかマルチできませんだったら実績コンプしてハイ終わりでニヶ月もしないうちに棚にしまってたかもしれん
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 侵入クソクソ言っても、いざ何もないと退屈でな…エルデンはランダムイベントみたいなのがないから、一度覚えたあとは単純作業になってしまう
[ID:zicZ0zdYORI]
- おまけってのは大前提だけどソウルシリーズのマルチというか侵入システムは本当に唯一無二だから無くなるのはな。はじめてプレイした時に侵入されて訳もわからず倒されて煽られたのはいい思い出。後に自分自身がその闇霊になるほどハマるとは思わなかった。
[ID:40cyS4uhR9c]
- 木だけど対人そのものを廃止しろっていうんじゃなくて対人ありきでレベルバランスを調整するんじゃなくてソロメインで調整されればもうちょっと豪華な戦技とかあったんじゃないかなって話よ。
わかりづらくてすまん
[ID:HbGfWgLAGNI]
- なーるへそ。ソロメインの調整で今よりも派手にドンパチするのもやぶさかではないが、一応対人ありきになりすぎないように途中からスケーリングが追加されたから近い次回作があればそのあたり少し期待できるかもしれんね(なんならDLCで何かぶっこんでくるかもしれん)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 竜のツリーガードって己が竜になればいいとかアイテムテキストで言ってる割に竜餐してる雰囲気がないけど、もしかして火吹き馬には竜の心臓食わせてるのだろうか。
[ID:vERW6qvAZsk]
- あの雷も竜の力なんじゃないか?…
[ID:zicZ0zdYORI]
- あの馬の火の玉は返報できるから竜由来じゃなさそう。竜の力は赤い雷だと思うけど、あれ使うのは古竜だから竜餐に関係が無いんじゃないか
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 竜の力を振るう=必ずしも竜餐するとは限らないんじゃないかな
褪せ人が覚えられる古竜の技はすべて祈祷書か指読みで得られるものだし
ついでに言うと、異形の竜兜のデザインから察するに、竜のツリーガードが成りたかったのはおそらく古竜のほうだから、格下の竜の力は必要なかったんだと思う
[ID:WoHPJqlJiz.]
- すでに言われてるけど王都竜信仰とかそっちの方じゃないかな?竜雷の力を求めたんだと思う
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 今更だけど、1体の竜から複数の心臓が貰えるのはどういうことなんだろう。成長したり固有の能力を持ったりするとそれを制御するために新しく器官を作るんだろうか?
[ID:hpqzLL7.CU6]
- どこぞの心臓を落とす一角竜みたいにそこらへんはゲーム的な都合でツッコんだら負けな気もするが、元から複数の心臓を持ってて竜餐に使える状態のものをぶっこ抜いてるのかもしれない
[ID:ROVfGd.gQFA]
- おっと、モノブロス君の悪口はそこまでだ。
確かにあの巨体を維持するのに複数心臓があっても不思議ではないと思う。生物学とか知らんけど
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 心臓っていう名称だけど実際は何か別の器官なのかもしれない、竜のような巨体の心臓が人一人で持てるほどお手軽サイズとも思えないしね
[ID:Fp27GnASkH6]
- なんか昔のフィクションだと複数心臓を持つ怪物が良く出てこなかった?奴を倒すには同時に複数の心臓を破壊しなくては...みたいな感じの。なお狭間の地の卑小な竜共は足をちくちくされただけで逝ってしまう模様
[ID:CvTOhMkC66o]
- 牛だって胃袋4つあるんだし心臓が2つ3つあっても問題あるまいて
[ID:Fzam5Qt1YYY]
- デカすぎてそんじょそこらの竜の心臓複数分賄えるんだろう
ちょうど左右心室・左右心房で4つに切り分けられるし
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 確かにあの巨体を維持して且つあの機動性を持つなら左右の心室、心房がそれぞれ独立しててもおかしくはないか。その中から討伐時に無事なやつを摘出してってのは理にかなってるかも。
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- ゲームの都合ってのは分かってるんやけど、ちょっと気になってね。元から複数持ってるのは考えてなかったな。心臓とは言うけど別な器官ってのも。
複数の心臓を同時に破壊しないといけないのは知ってる気がするけど思い出せないな…。
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- タコは心臓が3つあるらしい
つまり竜はタコ
[ID:U8RNm5/VLIc]
- 🌞竜とはタコである
👳♀️!!!
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 🐙「おそらく竜」
[ID:ROVfGd.gQFA]
- まーたコリン君が困惑してる…w
[ID:LCwTEE4taNE]
- 鉤指やっててちょっと不思議に思うんだけど地域外マッチングオンにしてるホストさんが結構多いんだよね。なんでなんだろう…?
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- 自分は鉤指メインでホストやるのは新キャラ作ってる時なんだが、とりあえずマルチができれば細かいことは気にしないんでササッとマッチングしやすくする意味でも地域外オンにしてるな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 自分が鉤指か狩人で侵入者が海外の人だとラグが凄すぎてどうやっても攻撃が当たらなくて
出血武器のファントムヒットで倒せれば御の字
それでいて向こうの攻撃は異次元リーチでヒットするみたいな状態なので
正直相手にしてて何が楽しいんだろう…みたいに思ってしまうんだけど
そういう強敵と戦ってると割り切ったほうがいいかなぁ
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- 自分はそこまで酷いのとかち合ったことはあんまりなかったな…当たってたはずの攻撃が時間差で押し寄せて釘パンチくらったみたいに死んでいった侵入者とかぐらいだろうか(あれはあれで珍しいものが見れて面白かったが)まあそこらへん割り切って楽しめるかどうかはあるかもしれんな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- このゲームの同期って今の対戦があるアクションゲームの常識で言ったらぶっちゃけ正常な状態でも話にならないレベルだし自分も海外勢のラグとか気にしてないな それよりも国内、海外問わず他プレイヤーの装備みたり遊んだりする機会を増やす方を優先してる まぁ何故か敵の挙動までラグくなるのは勘弁願いたいが
一応補足で言っとくが自身の回線が弱いってことは無いからね
[ID:jn7f35MxWjI]
- 初めて素寒貧で始めたけど、ホントにヨエー
振ってないステータスがそのまま欠点になるの面白いなこれ
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 素寒貧はどのビルドにもしやすい…ただ特化するのが苦手なだけだ(クラブも初期武器にしては強いけども…)
[ID:HOXanfnvzbY]
- わたしな、素材系のアイテムもうちょい手に入れやすくしてほしいなって思ったんや。とくにアルテリアの葉みたいなヤツな。アイテム作成とか調香瓶とかもっともっと気軽に活用したいんや
[ID:Fzam5Qt1YYY]
- しかしね、君…その手の道具としては調達が手間故に強力な効果になっているのだから…(気持ちは分かる)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 高揚の範囲バリアとかメチャメチャ強いからなぁ
FPと詠唱とスタミナ消費激重でいいからあのバリアの魔術か祈祷バージョンがほしいところ
ボス霧前でしかマトモに使えなくても間違いなく強い
[ID:fLBpbSCd4jI]
- そうなると平然とバックアップ使いまくる人ばかりが貴重アイテム乱打するようになるから…
[ID:FO3Hb8egRrM]
- アルテリアは素材マラソンとしてはかなり入手しやすい方
聖血の木の芽なんてもうね
[ID:LXe/52SzjPo]
- DLCエリアが来れば自身の大ルーンにも使うタイミングが出来るのではと考えるも、DLCエリアの敵の攻撃力が高くて結局使われないのではと心配するマレニアであった
[ID:EIj0L0uTfr2]
- マレニアの大ルーン、使ったことあるけどリゲインできる量に対してエストの回復量減少のデメリットデカすぎて結局外したな…
[ID:HbGfWgLAGNI]
- やはりリゲイン強化手段が充実してる狩人様でないと使いこなせぬ・・・
[ID:EIj0L0uTfr2]
- 一体いつになったらタニスが旦那を食べ尽くすのか…またあの楽器を使うのか…気になってしまって王になれないのであった…
[ID:HOXanfnvzbY]
- タニスとタニスの騎士とパッチは殺害せずとも祈祷と装備ちょーだいな・・・
[ID:EIj0L0uTfr2]
- 不敗のマレニアが自身の負け前提で心配してるの草
[ID:WoHPJqlJiz.]
- 褪せ人が大ルーン持ってる頃には潔く負けを認めてるからセーフ
[ID:EIj0L0uTfr2]
- 回復したいならライカードでいいからな…
[ID:FO3Hb8egRrM]
- さあ、お主、共に略奪のカメオも使おうぞ!
[ID:EIj0L0uTfr2]
- 冒涜の聖剣、ライカードの大ルーン、略奪のカメオ……
これはもう火山館の主を名乗っても良いのではなかろうか
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 話題にすらならないモーグがいるから大丈夫
[ID:fLBpbSCd4jI]
- そもそも大ルーンがホスト限定でしか効果を発揮できないから(個人的に)因果性原理のためのゴドリック以外で使ったこと殆どないねんな…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 因果じゃなくて回帰だったわ…(脳みそ鈍石)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 4秒以内とかいうマジでブラボの焼き直しじゃなかったら全然アリなんだけどね
ってかマレニアは10000秒後の攻撃でも無限に回復するんだから真似させろォ!
[ID:VYRMXA/ixvY]
- デミゴットどころか神人の真似事をするなど、褪せ人ごときが不遜であろう?
[ID:ROVfGd.gQFA]
- それに勝ったんだからそれぐらい許してくれよ……
そういやギデオンは自分自身大ルーン持ってないくせにデミゴッド何体も狩った褪せ夫に勝てる気でいたのかな
[ID:FO3Hb8egRrM]
- グレスタ高強靭キャラでおくるみと合わせて使ってたことが一時期ありましたね。殴られても強引に殴りまくってある程度回収する感じのを目指したけどなんかビミョーだったのでやめてしまいました
[ID:wWeSxwXekeI]
- エルデンリングのボス色々見てて思ったんだけど、今のところ睡眠または発狂を使ってくるボスってまだ一体も出てきてないんだね(写し身は除く)、DLCとかで出てきたりするんだろうか
どちらとも一定時間動き止められるから出てきたとしたらかなり鬼畜なボスになりそう
[ID:/2LcUoQssO2]
- かつては接ぎ木の貴公子の絶叫に発狂効果が付いてたんだけどいつかのアプデで消された
意図的にボスに発狂攻撃持たせないようにしてるのかもね
[ID:OUPH1/gbJ4I]
- そもそも設定的にナシな気がするが
マジで発狂付いてたのか
[ID:OkU2pApqaTs]
- 対人で攻撃避ける時無意識に「ふっうっほっほっはっ」みたいに声出してたんだけど避ける時声出すよって人いないですか?
[ID:zJ3mhYd877U]
- 死ぬ時とか大ダメージ食らった時にでかい声出してしまうのはある
[ID:y0giD9ydU3w]
- かわいい。レースゲーとかで体がカーブの度に傾いてそう
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 一度黄金闘士取ると連勝できないからもう行きたくなくなるな……
[ID:y0giD9ydU3w]
- 侵入の割合が12%と聞いて
侵入ならすぐマッチングできるんじゃないかと思ったんだけどなかなか侵入できない…
ホストやってるときはすぐ侵入されるんだけどやっぱりホストが少ないのかな
[ID:EKGEuUkkNME]
- 白二人呼ぶ人が多いし、ボス前とかだと侵入が来る前に終わるしでそもそもの枠が少ないからね。白すると割と待つからポストは少ないんだろうけど
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 目の前で祈祷溜めて、相手がそれを潰しに来たところで放つシャブリリの叫び。相手は発狂する。エルデンリング買ってよかった。
[ID:H0vUmDm3H22]
- 知力!魔法の杖!素敵な魔術をたくさん!
全部組み合わせて初めての素敵な魔術師プレイができる!
…ハズだった
ところが褪人は間違えて余計なものまで装備しちゃった…それは
「つるはし」
こうして生まれたのが「脳死つるはしぷんぷんしてボス戦時に思い出したかのように輝石を連打する」なぞのプレイング
こんなんなっちゃったからにはね…もうね…
[ID:hYq9k.TBl1A]
- 地の底に星を見出した魔術師プレイ!
[ID:PGmfFvdZOzU]
- ハイマ教室つるはし派
[ID:LXe/52SzjPo]
- 泥人の銛ですらないの笑う。君の褪せ人は違う世界に行っても活躍できるよきっと
[ID:n9sh.8tsJls]
- 木主です、皆さんコメントありがとうございます。おかげで吹っ切れました。
たんと掘れ屑輝石!
我が導きの石掘り魔術!
宇宙は地下にある!
そして唸れマジカル☆つるはし!
褪人を「マジカル☆つるはし」に改名します、ご縁があればどうぞよろしく。
[ID:vF4rcDtUGzA]
- 魔術とは、筋肉である
つまりまったく、それで良いのだ
[ID:T0BFpN4.py2]
- まぁ大盾持てたり魔法耐性ある相手に物理で殴れる筋知ビルドは普通に強いからね…っしゃあ隕鉄の刀!!知恵と力のR2最大タメだチェエエエエェェェェェ!!!!!鍛えてない奴が強い訳がないのだ!!!!!
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 石の棍棒の米欄よりは魔術師してるのでセーフ
[ID:lbcQMthHMQM]
- 上の人はたぶんまだいい方なの。
俺なんて坩堝騎士コスなのにグレクラ持ってヴァイクの竜雷でビリビリしながら突っ込んでるもの…。坩堝祈祷すら使わない時もあるし…。
実用に足るRPって難しいから…ネ…?
[ID:0LnrUTGAmRY]
- 上のユートニウム博士構文見て思ったが生き壺にケミカルXを混入させれば彼等もパワーパフガールズのような美少女に変貌するのでは……
閃いた!
[ID:KXRTrPDufdg]
- おいだれかホスロー呼べ
まずいことになる予感がする
[ID:0LnrUTGAmRY]
- 油ぬるぬるの壺もいるらしいです
夢が広がりますねえふふふふふ
[ID:ATgkO6pZWJc]
- だけど間違って余計な物も入れちゃった!
それは… 勇 者 の 肉 塊
ドガァァン‼
リーダーの大壺ォ!
キュートな小壺
そしてタフだぜ!アレキサンダァー!!
[ID:9G5KmCMVf2E]
ここじゃ壺が壊れる……
正門前へ行こうぜ……久しぶりに……
キレちまったよ……
[ID:KXRTrPDufdg]
- パワーパフガールってなんぞ?と思って調べたけどデザインすごいな目ん玉デカすぎてハエとかトンボみたいな顔してるわ
[ID:cECpUpyXIxk]
- ジェネレーションギャップ(強靭削り10000)を投げるのはやめ給えよ
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 最近短剣二刀流で遊んでるけど、なんかこう、L1初撃の三連斬りがすっごい邪魔ぁ!
[ID:wWeSxwXekeI]
- 儀仗の直剣とか星砕きの大剣が許されるなら両手持ちした時に分解して二刀流になる両刃剣があっても許されると思うんですよね
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 書いてて思ったけど落葉やん…
[ID:HbGfWgLAGNI]
- イジーの脇に雑に置かれてる武器のなかにパッと見グレートエペだけどよく見たらツインナイトブレードを中折りしたみたいな武器があるんだよな 使わしてくれよ
[ID:KXRTrPDufdg]
- ご照覧あれい!でふっとばしてから起き攻めで巨人の火をくらえい!するの楽しい…左手に装備してるこのドラゴン…もうちょい大きければなぁ…
[ID:YSm5QmyBqAM]
- you竜餐しちゃいなyo
[ID:OkU2pApqaTs]
- デカすぎぃ!!!
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 皆さんは、DLCで追加してほしい武器カテゴリはありますか?自分は両刃剣とフレイルが追加されてほしい。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 刀に打撃属性の木刀
[ID:ekq9szDy6pw]
- イケメンバリスタ
[ID:u0ftW2Ka7Cc]
- 殴れる触媒。実質死に技のR2が活かせるし、付けれる戦技も充実するはず。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- せっかくの新カテゴリなんだからフレイルとバリスタは増えていいと思う。あとダクソ2から復活した両刃剣も
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 武器としても魔術の触媒としても使える直剣が欲しい(ダークソウル2のブルーフレイムのような。ダークソウル3の聖者の燭台は帰れ)
杖で魔法使ったほうが強いのは分かってんだけど、そんなものよりもっと大切な何か(ロマン)が欲しい
[ID:brpV9RiMVfg]
- 魔術なら魔術戦技があるじゃん
俺は祈祷の触媒盾が欲しい
あと祈祷と魔術両方の触媒になる杖
いちいち触媒切り替えるの面倒くさいんじゃあ
[ID:1StlsDktrXk]
- デモンズの獣のタリスマンが懐かしいな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 大槍と重刺剣にバリエーション欲しいなぁ。それとは別に坩堝の大斧か大槌欲しい。
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- なぬ、アプデとな
[ID:ekq9szDy6pw]
- アプデ来たぞうおおおおおおおおお
[ID:OZkFdFyijx2]
- アプデかぁ。計測途中のデータのやり直しになりませんように
[ID:LXe/52SzjPo]
- メンテナンスが入らない辺り、ほんのちょっとした修正っぽいね
予想では復讐の誓いのバグあたりかな
[ID:VYRMXA/ixvY]
- と黄金樹に誓ってが魔法に入らないとかのバグ
[ID:VYRMXA/ixvY]
- マップのページにある出現する敵にも弱点書いてくれたら、わざわざ敵のページまで飛ぶ必要無くて楽なのにな
[ID:NYx2kJeRMNM]
- クラゲ盾の修正とかかな?
[ID:RDKf/zY4xSs]
- 累積はともかく切り替えは仕様であって欲しい
[ID:ATgkO6pZWJc]
- アプデが来るのは喜ばしいことだ。とくに今回はクラゲの盾バグとか新チェーンソーグリッチバグ修正とかその手のバグが直れば良い…が、同時に新たなバグの誕生でもあるからなあ。
[ID:KA24/isZJoQ]
- 俺のエルデンリングだけアプデ来ない…
[ID:jXYye/V/tpA]
- 18時からだろ
[ID:2B0SO6e74uQ]
- 18時からアプデ、19時に再起動しろってテロップが流れてた
[ID:ekq9szDy6pw]
- やったぜ
[ID:jXYye/V/tpA]
- こっそり今回のプチアプデで不具合修正と一緒に直剣だけうっかり強化されねぇかなぁ(強欲)
[ID:nXNc/SqtZmA]
- ついにサイン溜まりの引き継ぎとon/off切り替えが実装されるんです?
[ID:vtefxYqsJMM]
- アプデ来るたびに真っ先に暗月の大剣を握る日々はまだしばらく続くようだ
[ID:1Me5p0pSNCU]
- 呪血の斬撃は許されなかったのか……
[ID:mbZ4HykrAD.]
- さすがに許されんやろ今までのアプデ考えると
[ID:WdX37IHPHAg]
- もしかしたらほんのちょっとしか下方されてないかもしれないから…(淡い期待
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 発生強化されて劇的に使いやすくなってるのに体勢削り227+265据え置きはさすがにヤバいからねしょうがない
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 爆速になったこれを修正しないわけないわな
[ID:Q05jmfI9abI]
- 攻撃祈祷にバフ乗らなかったの治ったっぽい
[ID:zJ3mhYd877U]
- 黄金樹とシャブリリ、クラゲは直されてないのかな?
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- 自分で確認したけど、黄金樹とクラゲは修正されてた
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- またアップデートファイルの名前1.14で配布されてて草生える。いい加減配布前に確認しろよな
[ID:24M5g05d5B.]
- 毒、毒、毒が好き毒使いってロマンを感じる…… 凍傷みたいにダメージに加えてなにかしらデバフ付いたりしたらいいんだけどね、毒 毒に侵されたらまともに身体動かんだろうし DLCで毒系の戦技とか術とか装備とかもっともっと充実してほしいぃぃい
[ID:70hufMEXYC6]
- 毒蛾「ほならね?」
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- 毒にかかったら攻撃力にデバフかかればいいのになぁ。凍傷が割合ダメ+カット率低下なんだからこのくらいあって許されそうな気がしてきた
[ID:oil1QoM9072]
- 毒系のデバフだとデモンズソウル時代は回復量半減とかあったなあ
[ID:4beN1/SIo66]
- 左手に弓やバリスタ持って右手の戦技発動しようとしても左手の両手持ちになるんだけど元からだっけ?
[ID:WoHPJqlJiz.]
- 元からですな
[ID:LXe/52SzjPo]
- 矢やボルトのスロット2を撃とうとするからやな
[ID:L61YfW9afCY]
- 元からですね 小姓コスで貫通突きしようとしたら左手のボウガンに装填し始めて全てを悟った悲しい過去があります
[ID:8woOerykaRY]
- 月光クラゲキャラ完成した矢先にクラゲ盾がバグってグリッチ使ってないのにグリッチャーに見られそうなのが嫌だったから修正ありがたい
[ID:KXRTrPDufdg]
- 遊べないから誰か波紋の状態異常エンチャチェックしてくれ
[ID:KXRTrPDufdg]
- しっかしバフ周り直すのってそんなに難しいのかね なんか3歩進んで2歩下がる状態に・・・
[ID:7aX8l.2x9QY]
- しあわせは、歩いて来ない...
[ID:s9sN8L2C21s]
- DLCに向けて最初からやり直してるんだけど、どこのステージまで進めておくべきですかね?
[ID:hqfw.2vPNTQ]
- 一周しちゃっていいんじゃない。
2みたくエンディングに絡むものだとアレだけど、それ以外の全てのシリーズは基本的に寄り道だから今作もその感じなんじゃないかな。
個人的にはエブレフェールの祈祷室からイベントフラグ立ちそうな感じすると予想してる
[ID:HbGfWgLAGNI]
- あとDLCの話が絡むと既存のnpcイベの進行の話も出てくるけど、特定のNPCが死んでたんでその周はDLCできませんだと商売的にアウトなので多分関係はしないと思う。
過去作も確かDLC開始するのに詰みってことはなかったし
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 1週目で可能な限り多くのアイテムを集める
2周目でボスは最低限だけ倒して、それ以外のボスやら敵対npcやらの復活しない敵は全部残しておく
全ての祝福、サイン溜まり、npcイベントを進めていろんなところでnpc召喚とかマルチプレイできるようにしておく
あとレベル100喪色+10あたりで止めておくのが良いと思うよ
レベルは後からいつでも上げられるから
[ID:bK8VZRYzosg]
- 基本は上の人たちに同意なんだけど、どうしてもってんならメリメリが燃える前で止めるといいんじゃないかな
DLCで会話が追加されるNPCなんて、メリメリとギデオンぐらいしかいないだろうし
最大強化をしたいならマリケス前かな、ステージが見づらいかもだから
[ID:i/c5/btau.g]
- 自分もDLCに備えてデータ作ったのはそこで止めたな
マレニアはミケラに関わりそうだから倒して、メリナは会話あるかもしれないから燃やしていない
まあ進行度で何か変わるようなことはしないと思うけど、念のためってぐらいで
[ID:QZBKy3iq.fM]
- 前のアップデートからギミックのダメージおかしくないッスか?全部協力先話しなんですがレアルカリアの転がってくる鉄球とか地下墓の炎吐く柱に体力満タン(1900)が一撃でもってかれる時がある、ちなみにカンスト周回では無いはずです、mobの強さから察するに
[ID:kTUbcl2mO5g]
- どこの地下墓?今二週目のデータあるから試してみたい
[ID:ekq9szDy6pw]
- 忌み鬼とゲロ吐き亡者が居て、似たような階層でグルグルと迷わす地下墓。すいません名前忘れました
[ID:kTUbcl2mO5g]
- 多分ローデイル地下墓のことじゃねえかな
[ID:HbGfWgLAGNI]
- ローデイルの地下墓だっけ、それ?
[ID:ekq9szDy6pw]
- 確認したら合ってました、ローデイルの地下墓です
[ID:kTUbcl2mO5g]
- 二週目データでとりあえず燃えてる亡者の奥の奴で試してみたけど、特に問題なかったな
念の為爛れ二種付けてもみたけどHP2130のうち半分を割ることはなかったな
亡者には1500くらい入ってたけど
同期ズレで変な多段入った感じなんかね?
[ID:ekq9szDy6pw]
- 俺は聖別雪原の地下墓であったな。ただホストは氷結のブレスで即死しなかったんで、しゃがみ状態で受けたのが原因かも
[ID:oheBKXDUjCk]
- 自分のカット率は20%くらいで体力は1500以上はあったはず。ホストは軽装だったな
[ID:oheBKXDUjCk]
- ホストは捧闘盾付けてた可能性はない?
[ID:ekq9szDy6pw]
- カウンター判定でも貰ったのかなぁ、謎ッスね
[ID:kTUbcl2mO5g]
- スクショ見直すとホストにカニエフェクトあったから棒闘盾付けてた可能性あり。あと氷結ブレスはしゃがみ状態でも吹っ飛ばされるし単に自分が不注意で即死しただけっぽいですね……
[ID:oheBKXDUjCk]
- 俺も先週3周目のレアルカリア鉄球にhp1900吹き飛ばされたな 試しにもう一回くらったら1/3ぐらいしかくらわなかったから謎だ
[ID:KXRTrPDufdg]
- 質量的なギミック系は当たり判定の塊だし、上手い具合に当たって多段ヒットした可能性
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ver.1.09.1にて、祈祷「空裂狂火」が戦技版黄金樹・聖律共有・クラゲ盾・軍旗の効果中にダメージが消失することを確認しました
祈祷版黄金樹・シャブ叫・火よ力は正常でした
[ID:fLBpbSCd4jI]
- やっぱりバグの大元は治ってないのか
[ID:RDKf/zY4xSs]
- ほんとだ、怯ませるだけでダメージ入らないわ
[ID:uJyFFKPHxFE]
- DLC開発発表で復帰して、DLCリリースする頃にはやめてそうな予感
[ID:NYx2kJeRMNM]
- これめっちゃわかる
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 水場限定で燻り蝶と特定のアイテムを使ってお茶とかコーヒーみたいな飲み物をクラフトしてみたい……DLCで追加されないかな
[ID:.GSsWyy4I8k]
- ロアの実をトレントに餌付けするのが好きな自分としては…あれをコーヒーにできたら良いと思う。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 拳につけられる吹っ飛ばし効果のある戦技ってあるのかな。
アームストロング上院議員ごっこやりたい
[ID:HbGfWgLAGNI]
- ダクソ無印には昇竜拳があったが……
あんま詳しくないけど地揺らし系統はどうなんだろう
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 上方修正とか下方修正の前に、マルチの、接続できませんでした。を早なんとかしてほしい
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- 1.09から増えたよね
5回に1回くらい起きるから困る
[ID:uJyFFKPHxFE]
- 噂のレイトシーングで白活してみたけど動き重くてけっこうきつかった。侵入者の攻撃もいつもより被弾しちゃったし…普段と違う雰囲気でプレイ出来て楽しかったからもう少し軽くなってくれると嬉しい
[ID:pcTg95MzWY6]
- やばいなぁ・・・戦技バフ使った時に状態異常蓄積するタイプの祈祷ほとんど0ダメージになってるかも
一応状態異常の蓄積はちゃんと溜まってるのと、ブレス系はちゃんとダメージ出てるみたい
[ID:uJyFFKPHxFE]
- 侵入が仕様的にキツすぎだしにもっと報酬あげていいんじゃねと思った、成功報酬をトークン式にして10個集めたら最大強化石と交換出来るとか
[ID:gDrsLcbJz5M]
- 下手に報酬つけると今以上につまらん戦法増えるから嫌だな。やらないといけないロールでもないし、好きな人がやるくらいでいい。
[ID:OyQjt9tEm3s]
- 面白かったり変わった戦法を取る侵入者を見る機会が減るのはちょっとやだな…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 別に侵入者はいなくても困らないしな
面白い戦い方の侵入者なんてのもほぼいない
装備から煽り方まで似たり寄ったりのテンプレばかり
そもそもシリーズで一番侵入側にやさしい仕様でなにがキツイんだか
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- ds3と違って侵入側はほぼ同僚来なくなったからキツいで正解です……。ヌルゲーしかやってない白専様にはわからんのかもしれんが。
[ID:fm.WS5gVM4M]
- 侵入者ってお邪魔ぷよみたいなもんなのになに甘ったれた事言ってんだ
[ID:RtLb67qErM6]
- そんな侵入者に倒されるのが悔しいならモンハンでもやってどうぞ白専様
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- ガキみたいな喧嘩してんなよ……
[ID:ekq9szDy6pw]
- 生まれ変わりの回数制限があって無いようなものだから侵入特化ビルド組むのも簡単
攻略側と違って好きなときに霊薬で火力もカット率も盛れるし瀕死で自動回復も可
敵意の感知が無くなったから奇襲しかけるのもやりやすくなり
巨人樹の種も魅了も無くなったからなんの心配もなくMOBと数の暴力で潰せる
同僚がいないからキツイとか他力本願が過ぎるでしょう…
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- 侵入勢って皆こんな感じでプライド高いの?
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- 侵入に限らずマルチの報酬上げて欲しいなと思う。人が増えそうだし。ブラボの啓蒙みたいな通貨で、紫素材や鍛石を交換できるのが理想
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- マルチの報酬、特にホストの報酬をまともなものにして欲しいよね。ホストがいなきゃ白も侵入もできないんだから。ブラボは聖杯マルチやってるだけで岩交換できるくらいの啓蒙すぐ溜まるから良かったな
[ID:beltvpDNzy2]
- 報酬追加は要らんかな
面白ければやるし報酬で釣るとプレイヤー側も製作側もクソゲー化し易いしね
[ID:u2L35Z5EUsg]
- 貰えるにしても勇者の肉塊とかその程度でいいよ
[ID:ekq9szDy6pw]
- (コメント投稿者からの削除依頼により、このコメントは削除されました)
[ID:fLBpbSCd4jI]
- そんなことよりドミヌラ行こうぜ!
[ID:YL1VRK/pDQc]
- 出待ちやってるの嬉々として書き込む民度の低さよ
[ID:pZATFqV/pKc]
- 出待ちというか、タルカス道場のメリナ糞食いverだな
どちらにしろやってることはアレだが
[ID:u0ftW2Ka7Cc]
- 次はシャブリリとネフェリでやるんだぞ
[ID:kUuh.A.2LqY]
- (コメント投稿者からの削除依頼により、このコメントは削除されました)
[ID:fLBpbSCd4jI]
- ワロタとかこいつ全く反省する気ないね。
[ID:MOtJ1WlhCNg]
- 祝祭の手鎌が落ちない……俺はいつまで婆さん達の笑い声を聞けばいい?いつまで……若い娘かのように踊る老婆の中に突貫すればいいんだ?マリカはなにも教えてくれない……
[ID:zqARHG0Lpv.]
- 多分生まれ直しやバフで発見力をガン積みすれば以前みたいに3時間ということは無いと思う
[ID:LXe/52SzjPo]
- たまに聞くけどドロップ率率上がってるってマジなん?
[ID:n9sh.8tsJls]
- 厳密に平均値取ってる訳では無いから個人の感想の範疇だけど、以前は発見力上げても何らかのアイテムを落とすかどうかは上がってもレアドロップは上がらなかったのが、ここ最近はレアアイテムも上がってそう
3キャラで貴人のエストック、ゴレ矢、ゴレ魔矢、グロスメッサーを複数揃えるマラソンしての範疇だけど、去年の今頃にアイテムコンプキャラ作ったときの苦行より楽に揃った。神秘無振り銀足のみは相変わらず○時間コースだったけど。
ただし単に良い乱数を連続捨て引いた可能性も当然ある。乱数がよく片寄るゲームだから、生まれ変わりのアイテム消費するのは自己責任ということで
[ID:LXe/52SzjPo]
- なるほどー、もしかしたら初期はドロップ率もバグってて、どこかのアプデでサイレント修正されたんかもね
[ID:n9sh.8tsJls]
- △+R1で右武器の片手 △+R2で右武器の両手
△+L1で左武器の片手 △+L2で左武器の両手
になったらいちいち自分がどの持ち方してるか確認しなくてもすぐに希望の状態にできるのになあ~
[ID:jbh8yQkY7Dk]
- 侵入で遊んでるけどワンパンからの屈伸煽り率高すぎて心折れそう
[ID:H0vUmDm3H22]
- 侵入側がワンパンされるとは情けない。まぁ多数取ってる方がワンパン戦法使うことも可能なので、仕方ないと言えばそうだが....150帯でもHP2000くらい確保しとけばよほどバフ盛りされないかぎりワンパンされることは無い気もするので、もう少し打たれ強い側にビルドを変えたらどうかな。
[ID:s9sN8L2C21s]
- なんで侵入側がワンパンされるんだよ
ワンパン狙って火力曲振りでもしてんのか
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 自分は誰でも煽るようにしたけどな
お互い様ってことで
[ID:kUuh.A.2LqY]
- 侵入側がワンパンされるってことはよっぽど生命力が低いか、侵入先が出待ちで対人に特化してる連中に出会ってるかのどっちかだと思うけどなぁ。協力者は侵入者にやられないように対策する関係で火力特化になりづらいからね。
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 出町ならレベルシンクのカンスト白の攻撃なら1900でもちょいちょいワンパンあるよ。曲刀二刀流ダッシュ攻撃やフルバフ祈祷、魔術の地彗星とか。
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- わい中二病、黒炎の祈祷と慈悲の短剣主体のギンバサアサシンビルドと不可視の魔術と慈悲の短剣主体の技魔アサシンビルド完成してホクホク。他にアサシン要素あるビルドないかなぁ…。
[ID:YSm5QmyBqAM]
- 暗殺の作法→見えざる姿って重ねがけして完全ステルスしよう
ロックオンすらできないその様はまさにアサシンよ
[ID:kUuh.A.2LqY]
- グリッチを勧めるな
[ID:T0BFpN4.py2]
- あれグリッチなん?
ぶっちゃけロックオン不可くらいないと対人であんなの使う人いないだろうから仕様だと思ってたわ
[ID:kUuh.A.2LqY]
- 暗殺の作法の効果が効果なだけにそういう仕様なんじゃないかって思いはたしかにある 実際のところはわからないからマルチでは使わないようにしてるけど
[ID:zqARHG0Lpv.]
- 自分もあれ初めてされたとき重ねがけするとロックオン出来なくなるのかすげ〜って思ったけど調べると決まった順番でやらないと再現出来ないからまぁ100グリッチなんよね
[ID:KXRTrPDufdg]
- マジすか、それはたしかにグリッチですわ
[ID:zqARHG0Lpv.]
- ブラボみたいに溜め攻撃は放つときに光ったり完全に別モーションが出たりするようにならんかな
[ID:T0BFpN4.py2]
- 2周目回るのは怠いけど新キャラ作って最初からやり直すの楽しいなこのゲーム……
[ID:FO3Hb8egRrM]
- そういえばパッチノートに、パッチのイベントがどうのってあったけど何かやらないと火山館来ないとかなのかな?
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- いつのアップデートだ?
[ID:u0ftW2Ka7Cc]
- あれ?もしかして俺が見たやつは最新じゃなかったのか…また恥ずかしいー泣
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- すまん、もう一回見てきたけど4.19日になってるから今回のアプデでいいはず。パッチにいくつかのフェーズをいれるってやつ
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- ごめんなさい、2022って書いてあった…恥ずかしすぎて脱ぐしかないorz
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- 詫び全裸土下座か・・・
[ID:65O4USh/keg]
- エルデンリングが砕かれ、黄金律は狂い、ゴールデンウィークも失われた
[ID:zqARHG0Lpv.]
- 忌まわしき糞営業よ
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- ゴールデンウィーク。おお、ゴールデンウィーク。潰されたのだ。誰か、あるいは何かに
[ID:ROVfGd.gQFA]
- この先連休はないぞ
[ID:HbGfWgLAGNI]
- この世界がいかに壊れ苦痛と絶望があろうとも、仕事があること、産まれることは…きっと、素晴らしい。だから貴方に、昇進を目指す貴方に、それだけは否定して欲しくない。
休暇を取るのは、やめて欲しい。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- メケイオス!!(有給の意)
[ID:Fe9LRtzLmys]
- 遠い昔に失くした長期休暇が、我らを呼ぶ
[ID:iUa2Bskd1C6]
- おそらく仕事
[ID:ELAiiBcyn5Y]
- ゴールデンウィークを捧げよ
[ID:CJHxftgmDoY]
- 今回のアプデで古いパッチノートだと気付かず色んな戦技やスペル試して、コレ早くなってる!とかパイン飴キメかけてたのは結構いそう。
[ID:sXNPyBPe58U]
- 逆にパッチノート熟読したあとに書かれてないものと間違えて強くなったと勘違いして振り回してたやつもいるぞ。…おれだよ。
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- 漫画エルデンの最新話見て思ったけどトレントと協力して落下致命狙うみたいなアクション本編にありそうで無かったな
カッコいいからオイラたちにもやらせてくれ
[ID:KXRTrPDufdg]
- 後半の竜相手にギミックで落下致命あるかと思ったけどそんなことはなかった
まああってもめんどくさいだけだから自分は別にいらないけど
[ID:Q05jmfI9abI]
- たまにケイリッドのガンメン相手に狙ってる
[ID:LXe/52SzjPo]
- 今からでもいいからエル獣の糞でトレント出させてくれ
[ID:FO3Hb8egRrM]
- PS5で遊んでいるんですが、プロロするとご注意事項とかが出てくるんですけど、前は出なかったはずだと思うのですが同じ人っていますか?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 逆に前からずっと出てたよ
[ID:pZATFqV/pKc]
- 誰も触れてないけどアップデート配信のお知らせの写真草はえる
[ID:jXYye/V/tpA]
- 見てみたらマジで謎の画像チョイスでヘルバ生える。なんでこんなにシュールな画像なんだ
[ID:oil1QoM9072]
- 無茶を押し付けてくる上司に対する匿名の反抗…に見えなくもないな(笑)
[ID:iUa2Bskd1C6]
- カーリア騎士(と推定+α)相手にフレイル無双する囚人ツヨイ……
[ID:bEleGqb5SH2]
- 白活動20回くらいしたら同僚杖蠅率驚異の100%だった
ホストは置いていくし勝手に突っ込んで溶けていくし奴らは何がしたいんだ…
それにしても杖蠅とは言われるがその名称は当事者の心情を示してるだけで実際に強い奴を見たことないぞ…
[ID:HBawODxQzCo]
- 多分自分がやりたいダンジョンじゃないからさっさと終わらせたいんじゃないかな?後半の大型マップで呼んだらちゃんとした動きの人だったから墓地で呼んだら別人みたいにクソ雑に最短ルートを掃除する機械になり果ててた。
いややっぱ養護できないわ大半の杖蠅はホント勝手に動いて勝手に溶ける不思議生物。
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- ???「哀れだよ、炎に向かう蛾のようだ」
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 最近、周回ホストやるときに、王家領廃墟からカーリア城館とか、血の蠢く廃墟からドミヌラみたいなフィールドで少し長めのコースのマルチ攻略をやってるんだけど、同じことやってる人いたらオススメのコース教えて下さい
[ID:DEHz9Cs0XaY]
- ウィンダムの廃墟→バリスタ集落通って夜の騎兵
ウィンダムの廃墟→バリスタ集落通って王都外郭手前のツリーガード2体
ウィンダムの廃墟→バリスタ集落通って王都外郭右横の星獣
ドミヌラ→城壁沿いの小道で老獅子倒してからランサクス
隠者のボロ屋→ルーンベアと乙女人形倒して隠者の村へvs亜人の女王マギ
あらかじめマギ倒してればそのまま岩を渡って、カボチャ頭と接木の貴公子たおして梯子いっぱい登って狂い火兵士倒して吊り橋渡って梯子登ってvs星獣
あとは王都外郭ボスツアー
マルギット
樹霊
英雄のガーゴイル
3体を倒してから死の鳥か、竜のツリーガードか、商人とこの鈴球狩りを討伐
ちなみに最後の王都外郭ボスツアーはまだ自分でも試した事ないです。
あと、鈴球狩りってマルチでも現れるんだけど、ゴールを鈴球狩りにしたフィールドツアーは色々コースありそうです:)
[ID:xXNYxN2vbpA]
- ありがとうございます!なるほど、マギのところから火山に行けるんですね。今度行ってみます!外郭ツアーも行ってみたい…
[ID:DEHz9Cs0XaY]
- もりんちゅもどろんちゅもへびんちゅも自分たちで武器を用意しているよ?
あせんちゅはなんだい?まるで追剥じゃないか
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- 素性の初期武器があるじゃないか
[ID:pi.MtTv/046]
- 黄金樹への道について話そうぜ
褪夫強くね?トレントも俺らが使ってる個体よりも優秀じゃね?
[ID:pi.MtTv/046]
- 三段ジャンプ......
祖霊のように
[ID:09WmlnrfP0U]
- 祖霊の多段ジャンプ見たときに「!!! こいつ倒したらトレント強化できるんじゃね!!??」ってぬか喜びしたのは俺だけじゃないはずだ
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 何度も空中ジャンプしてるところをペガサスグリッチって言われててヘルバ生えた。褪夫くん知力と一緒に語彙力も上がってない?
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 俺の知ってるメリナよりだいぶ可愛いのが羨ましい
[ID:n9sh.8tsJls]
- 我慢万能説
[ID:LXe/52SzjPo]
- 最後の口調からして褪夫くんもしかして素性侍だったりするのかな?
[ID:pi.MtTv/046]
- ゾラーヤスがはちゃめちゃにカワイイ
[ID:YFWgHTaOmyw]
- ちょっとした小ネタっていうか起きた現象なんだけども、
王に近付いた者の封牢(ヴァイクのいる所)でゲーム終了すると、ロード時の居場所の表記が「王を待つ礼拝堂」になってる。
でもゲーム開始時にはきちんと山稜にいるし、王に近付いた者の封牢の表示が出る。
[ID:4beN1/SIo66]
- ローデイルの円卓もそうだし捨てられた古工房、無縁墓地みたいにフロムって拠点エリアと同構造のエリアが朽ちた形でマップに組み込まれてる演出が結構多いよね。
そういうの大好物なんだけども
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 何気にエルデンってフロム伝統のあったかふわふわが無いな、dlcで追加されるのだろうか
[ID:ySaWpMnlRig]
- 死に生きる者がいるなら生に生きる者がいても良いじゃないってことで
ぴゅーぴゅーぱこぱこ、とかどうかな
[ID:kUuh.A.2LqY]
- それだと性に生きてるんですが…
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 今の大剣大曲剣のモーション体験した後に軽量武器振るとアホくさくなるな
バランスもクソもなくなってる
[ID:OkU2pApqaTs]
- わかる〜
このまま続けるなら特定の武器種だけじゃなくていっそ全ての武器モーション見直して欲しいわね
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 全武器どころか同カテゴリ内の固有モーション系が置き去り食らって貧乏くじ引いてんのが現状だからなぁ
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- モーゴットの呪剣マレニア簡悔ナーフのことで調べてたら、それでマレニアボコボコにする動画を見つけた。戦技1セット→R1×2、3でダウン
これは確かに弱体化せざるを得なかったかもしれないが…マレニアが原因の調整ってだけで開発の「ナニか」を感じるなぁ。
[ID:udlYhkdK4l6]
- マレニアは関係ないでしょ。そんな戦技を2段目まで出した上にアーマー被せになるかもしれないR1を3発も当てる必要があるのにお手軽も何もないじゃん。強靭削りバフ霊薬で戦技ハメしてる動画は見たけど高火力かつP1でしか機能しないし。
[ID:jmXDhspVnKY]
- RX560→グラ高 若干カクツキ 馬が敵が見えないバグあり ⇒初回不満多い
5600XT⇒グラ最高 一応ぬるぬる 改めてやってみるときれいな世界良くできている ⇒結構満足
グラボの買い替えって大事っすね。
[ID:JgnQfwgoHno]
- 不満ブーブー言ってる奴は、グラボの性能が低いという関連がありそう、自戒を込めて。
[ID:JgnQfwgoHno]
- 1080tiだけどプレイはできるぞ!(必死)
[ID:HbGfWgLAGNI]
- 終盤になると、円卓が明るくなっていいね。(?)
[ID:NYx2kJeRMNM]
- どうだ あかるくなつたろう
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ゴーレムの大矢を松明にして掲げてそう
[ID:HbGfWgLAGNI]
- ↑炎上中の黄金樹自体が、既に高額紙幣の役割を果たしていると思うんだが…と一応ツッコんでおく。
[ID:iUa2Bskd1C6]
- 深き根の底。好きなんだよね。昔の横スクアクションゲームみたいな感じで。
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 言われてみればなんか横スク感ある
途中でガーゴイルのブレス避けながら根を登ってく縦スクに切り替わったりしそう
[ID:VbOZWlAiGjE]
- 落ちたら下が真っ暗なところとかなんか昔っぽくていい
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 指紋と単眼(と回復、バフ用の聖印)だけで白活してるとこのゲームが面白いゲームだと思えるようになってきた
[ID:wPy8ycvFy5Y]
- 未だに許されてる戦技版輝剣の円陣はなんなんだ
[ID:AbK/hXrxyGI]
- なんかこう、戦技とか祈祷とか魔術の属性とか見た目とか変えたくなることない?黒炎の渦を聖律属性にしてビカビカ光り輝きたいし、坩堝喉袋で星雲ブレス吐きたい。まあじっさいそんなことできちゃったら冷気&出血&黒炎&死のルーン&発狂&睡眠が乱舞する地獄と化すんだろうけど
[ID:Fe9LRtzLmys]
- 味方のブレスとか花とか怨霊の透明度上げたくなることは何度も
[ID:qzVtwX9MsB.]
- 炎系は黒炎系にしたい。
いやもうシンプルに黒炎祈祷ふやしてくれ
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- うちのエルデンリングのプレイヤーキャラも褪せ夫にならないかな
[ID:T0BFpN4.py2]
- 初めてドッスン大盾で周回してみたがちゃんとクリアできるようになってるんだな。一部の敵除けばドッスンで回避しきれない連撃は大盾ではじけたり、大盾で受けきれない攻撃はドッスンで避けても追撃までには体勢戻るようになってる
[ID:NcWcXuZJk.E]
- DLCで竜餐祈祷追加されるんかな、出るなら死ブレス来そう
[ID:8IN9Qk6jn/6]
- 最近褪せ人生活始めたんだけど本当に楽しい
セレン先生の弟子として魔法使いながら技量戦士になろうとしてるんだけど、他にここのみんなのおすすめの鍛え方あったら教えてほしい、祈祷も気になってて困ってる
[ID:atYdKSqrWmo]
- 岩石剣付けた武器を鋭利か雷にすれば大体技量は強い
[ID:8IN9Qk6jn/6]
- ケイリッド行きたくないけど頑張る!あざす!
[ID:sjN7gJ7bsfM]
- そのままの型でも月隠とか落とし子とか面白い武器沢山あるし楽しいからおすすめできる。自分は筋力に振って星砕きの大剣に魔術を合わせた型を考え中。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- さっき調べて月隠取ったけどやばいぐらい強くてやばい
もう他の武器使えないよ...
[ID:sjN7gJ7bsfM]
- 剣接ぎの大剣メインで光るビルドってやっぱ戦技からの狂い火とかそういう系になるのかな?
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- 戦技後爆発霊薬で突っ込むのもおすすめ
[ID:OedBFcWCgUM]
- あれって剣接ぎとシナジーあったっけ?
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- 我慢の持続時間が長いから飲んでる途中に攻撃されてもなんとかなる
[ID:tPeK0snlmbU]
- 戦技のステータスバフ前提でビルド組んでみるのもおもろいよ
脳筋ビルドで重宝してる
[ID:8IN9Qk6jn/6]
- 必要筋力40あるから必然的にステは脳筋寄りになるよね、今あの戦技60秒もあるからそういう考え方もあるのか…!!!感謝です!!
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- 思うんだけど狭間の地では輝石を媒体に発動する力が魔術という定義になってるけど
広い視野で見ると雷撃斬とか嵐の刃みたいな戦技とか祈祷も魔術の1種よね、輝石を媒介としてないから魔術とは認めないみたいな傲慢キチな理論かざして同じ扱いにしてないだけで
[ID:Fp27GnASkH6]
- その理屈でいうなら普通に魔術じゃないだろ...だから君、石の棍棒を握りたまえよ。今日から君も魔術師だ()
[ID:L61YfW9afCY]
- それ魔術じゃなくて魔法では?
[ID:4fWGHP8tpqs]
- プレイヤーサイドで魔術と祈祷(奇跡)をまとめて「魔法」で総称する用語法は昔からあるね。
[ID:alnGhxFSr2.]
- プレイヤーサイドの呼称じゃなくてダークソウルだと普通に魔法って言われてたような気がする。例えば左下の魔術やら奇跡をセットする場所の説明に「魔法」って単語を使ってる。正直説明の簡略化って意味で使われてるだけかも知れんが
[ID:4fWGHP8tpqs]
- マニュアル見返したら普通に「魔法(奇跡/魔術/呪術)」ってあったから簡略化のためじゃなくて普通に総称として使われてた
[ID:4fWGHP8tpqs]
- 知力とは余計なことは考えないということだったんだ、俺にもようやくわかった
[ID:ooY/GTzjTPs]
- 知力ビルドって記憶スロットにFPにスタミナに距離感と考えること多くない?個人的には短剣縛りや盾縛りの方が考えること少なくて楽だった
[ID:iCTG.K7bD12]
- 記憶スロットにFPにスタミナに距離感を考えたら殴った方が早いな!
[ID:FO3Hb8egRrM]
- うん わかって…きたぞ… そうか…知力と時間とおれとの関係は…
[ID:76tIvUCBs.M]
- ははは…どうして狭間の地にこんな輝石が溢れたのかも
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 褪夫ってスマラグをロンソと思しき剣でワンパンしてるから間違いなくチーターだよね
[ID:Lewr8RdYsaU]
- 前世がドヴァーキンなのかもしれない トレントで三段ジャンプしてるのはもう知らない
[ID:Tgj5cgjWryU]
- DLCでフォトモード追加して欲しいんだよな。景色が綺麗なゲームなのに勿体無いよな。
[ID:NYx2kJeRMNM]
- モーゴットの呪剣の戦技で黄色く濁った黒炎みたいなヤツ扱わせてくれるのかと思ったら血炎だった衝撃。外なる神がモーグだけに与えた力だと思ってたよ
[ID:hpvh.v1LMm.]
- マルギット/モーゴットの武器召喚祈祷の実装マダー?
[ID:alnGhxFSr2.]
- 預言者とかは大体何を預言したか分かるけど、
素性:囚人って、設定上は何で囚われたんだろ?
最初例の塊作ったからと思ってたけど、古いカーリア騎士の魔術持ってるし、しろがね的な頭装備だしで分からなくなってきた…。
個々のRPによるから答えは無いと思うけど、他の人はどう思ってたのかなと思って。
[ID:69T43DeNqgM]
- 自分のRPでの囚人は、元々カーリア王家に仕えてたけどカッコウの反乱の時に捕まって囚人になり、レナラを捨てたラダゴン、ひいてはラダゴンが信仰してる黄金律はクソ!ってことで全素性中信仰が最低なんだと思ってます。
[ID:fSJn1f6Ep4c]
- 素性に関わらず主人公って狭間の外から来てなかったっけ
[ID:WoHPJqlJiz.]
- 破砕戦争か対レアルカリア戦争で敵側に捕らえられた元カーリア騎士、ということにしてる。頭装備はDS3のクレイトンの鉄仮面みたいな囚人の尊厳破壊用だと思う。
[ID:alnGhxFSr2.]
- 封牢の騎士トロル君と似たような境遇なのかねぇ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 誰か俺に沈黙の禁則をくれよ
[ID:SJ0K40xk4RM]
- すまない…腐敗の沼が緩やかな平和の歩みや沈黙の禁則と骨の拳などを全部飲み込んでしまったよ…DLCで生まれ変わりで出ると良いな。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 蟻棘のレイピアと蠍の針どちらがペンに見えるだろうか?
[ID:9C1owZTC0u.]
- 装飾あるし蟻棘かなぁ。針はチキンに見える
[ID:ekq9szDy6pw]
- 木主です
やはり入手も容易ですし蟻棘ですねありがとうございます
[ID:9C1owZTC0u.]
- ケイリッドの街道から竜塚グルっと回って一周出来るから、デカ犬やカラスに乗ってレースしたい。ケイリッドアニマルGT
[ID:NYx2kJeRMNM]
- マルチプレイ無しで対人練習にちょうど良い場所ってある?
大壺の騎士2体倒して祝福で休むのが1番良いのかな
[ID:UoBQTKT1hLw]
- アクセスは悪いがNPC相手なら色んなタイプと戦えるそこが一番…というかそこしかないな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 夜の神域のモブ写し身はどうだろう
防具つけてないから紙耐久だろうけど、祝福も比較的近いからリトライも簡単
[ID:E9A7IdNiZB2]
- なるほど!
しかもあっちのほうがダメージとか分かりやすいんだな
ありがとう
[ID:UoBQTKT1hLw]
- どういたしまして
良いゲーム体験を!
[ID:yoQuzUmHnys]
- 思ったんだけど侵入の通知を無くして、いつ侵入者に襲われるか分からない状態にするのってどうだろうか。舌使ってるのに誰もこなくてつまんないーみたいな状況でも緊張感持ってプレイできるし、杖蠅もいつ単独撃破されるか分からないから多少協調性持ってプレイできるし、そういう設定のオンオフできたらいいのになあ。ゲームベースから部屋の人数見るのは禁止ね
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- いやいや、何でそんな発想になるんだよ
普通に考えておかしいでしょ^^;
[ID:6xU04XjekcE]
- どうしてですか?こうなったらいいなあくらいの不毛な想像なんで別に長々喧嘩したいわけじゃないですけど顔文字使って煽られる理由も分からないのでとりあえずあなたの普通って何ですか?
何でそんな発想になるのかと問われるならいつでも緊張感持って高揚かけあったりちょっと削れた味方の体力に恵みかけたり緩いマルチの結束が深まるかなと思ったからですが、あなたの普通って何ですか?
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- 単純に不便だから通知あり安定やな。
[ID:WSd71CGvqAU]
- まあ言っといて何ですけど視界外からアロレで壊滅させられてもID確認できないのは不便ですわな。その辺自重してる世界なら良いかなと思ったんですけどね。
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- 仕様的に不便だと思った。不意打ちがほぼ通ってしまうのは論外。
[ID:WSd71CGvqAU]
- あくまで視界内からの不意打ちに限るなら、元々通知ありでも後ろから湧いてきて食らうこともありますし、侵入通知あった時と同じように誰か1人が後ろ見て、警戒するなりすればいいかなと。
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- 結局拘束具使うだけになりそう。死んだときのアナウンスさえあるなら逃げ道の広いフィールドマルチでやってみたいかも
仕様的に白は召喚時点で血の指がいるか分からないけど杖蠅は居るから抑止にはならないんじゃないか
[ID:TbB6PxAMkhI]
- んまあ私も後ろからの不意打ち対策に夜巫女の霧使ってるタイプではあるんですけどね。まあそれはそれで対策になるしみんな持ってるしFPも消費しないし悪くはないんじゃないかなって。死んだ時のアナウンスは考えてなかったな。まあでも確かにそっちは要りますね。現状人呼ぶ前に舌使うホストがいるようには見受けられないので、杖蠅さんもその可能性は切って行動してる可能性もありますよ!設定してるホストの世界に呼ばれたら侵入通知来ません警戒しましょうみたいなログが出たなら多少は固まって行動してくれる人も増えるのではないかなと
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- ダクソ2がそれで一休みする時即ログアウトかマデューラ行きなんだよな〜
[ID:e8bJh1Fu1iY]
- あーすみません。ダクソ2はやったことないので知りませんでした。そういうシステムで不評だったとは。ちなみになんですけどダクソ2は1人の時でも侵入来る(エルデンは協力召喚しないと来ない)のではないでしょうか?ダクソ3がそうだったので。舌使ってか協力を呼んで攻略(被侵入)が始まる今作とは相性がいいかなと思うのですが。
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- 1人どころか、従来作なら侵入されない状態(ダクソ3でいう火の宿主ではない状態)ですら侵入された。さらに言うならクリア済みエリアですら普通に侵入される仕様だった。対策として、クリア済みエリアでも白を呼べる小サインがあった。言いたいことには理解を示すが、侵入が少ないのは人不足、杖蠅はモラルやネチケットの範疇なので、前者はDLCで改善するとして、後者はブロックしていくしかないかな。システム面に頼るのは最終手段だと思う。
[ID:IDCFZe.GYVc]
- えーそれで侵入アナウンスも無かったんですか?そりゃとんでもないな。私もよく1人の時は放置して寝たり外出するのでそれ聞くとダクソ2は絶対できないですね。まあ、設定が追加されることは賭けてもいいけど絶対ないので、これなら良くなるんじゃない?とかそれだとこうなってしまうよとかそういう他愛もない議論がしたかっただけです。決して頭ごなしに理由も言わずに普通おかしいでしょとか言われるために立てた木ではない。
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- 骨片レーダー懐かしい。
[ID:vCYqhx7hZKA]
- 最近起こった恥ずかしいこと挙げてく木
白が全裸だったから自分も全裸にしたら思ったより軽ロリが長くて開始一分もしないうちにはしごに挟まって落下死
[ID:TbB6PxAMkhI]
- イキって協力者の目の前で二アールパリィしようとしたらツーパンされてへたり込まれたこと
[ID:7Zxb7J.ieb2]
- 遺跡断崖で侵入しててカッコつけて曲剣切り下がりしたらそのまま落下死
[ID:76tIvUCBs.M]
- 侵入で最期に一花咲かせてやるぜと自爆霊薬飲んで突っ込んだら相手の手前で爆発したうえにHPミリ残りで立ち上がったところを淡々と処理されたときですかね……
[ID:59a4WCREAsw]
- ジェスチャーをバクステでキャンセルしたらそのまま崖にサヨナラしたこと。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 火の巨人前で間違って自爆霊薬飲んだ
[ID:jXYye/V/tpA]
- ジャンプミスして落下死やね……
レガシーダンジョンは落下死ポイント多すぎよホント
[ID:n9sh.8tsJls]
- 火の巨人で呼ばれてボス霧まで移動する時よそ見してたらいつのまにか落ちてたこと…ですかね…
[ID:oil1QoM9072]
- 関係ないけどIDオイルだね
[ID:VbHW0GnEHXg]
- なんかマレニアのためにナーフするなとか言われてるけど(実際どうかは知らないけど)、怯みやすくて体勢値低いマレニアがハメ対策の基準になるのは仕方ないと思うんだよな。まさか、DLCの人型ボス全員を他のデミゴッド達みたいに無反応高強靭ボスにするわけにはいかないだろうし。
結局は前回アプデで強化しすぎた分をバランス調整しただけだしな。
[ID:m8IwYzAcpW.]
- 正論
[ID:n9sh.8tsJls]
- マレニア基準で調整されると文句が出るのはマレニアがクソボスだからなんだけどね 文句垂れてるやつで木主の言った目線でマレニア見てるやつなんてそもそいないよ
[ID:x3YCVfjJQ4s]
- まあ、初見時は水鳥乱舞ブッパやめろってキレてた気がするけど、研究され尽くした今でもまだクソボス言われてるのはどういうことなんやろな。
初見時ソロで倒せなかったから、新キャラ作るときは毎回ソロで挑戦するくらい好きなんだけど
[ID:m8IwYzAcpW.]
- 初心者が普通にいつも通り戦おうとすると絶対に回復が上回るから攻略進んでる感無いのと、覚えようにもまず水鳥の一発目でHP全部飛んでいくから見る見ない以前の話で終わってしまうから全く成長できない。
諦めて攻略を見ると大体特定の戦技ぶっぱかパリィだの気合で回避だのとまず初心者向けとは思えないレベルの攻略のどちらかを強いられるので楽しむ前に終わる。
自分が初見時に思ったことだ。
[ID:FO3Hb8egRrM]
- エブレフェール攻略できてる時点で初心者じゃないと思うのですが。そして気合いでどうにかするのは平常運転(どこぞの剣聖さんと同じ)。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- そういえばエルデンの看板ジェスチャーって何だろう?
ジェスチャーの枠にうっすら書かれてるのは手招きの上半身だけど
まさか手招きが看板ジェスチャーなのか…?
[ID:UoBQTKT1hLw]
- リングのポーズじゃね?
[ID:VbHW0GnEHXg]
- それだ
完全に忘れてた
[ID:UoBQTKT1hLw]
- 複数キャラ作ってたり周回してる人に聞きたいんだけど、道中の雑魚敵ってちゃんと倒してる?
自分は基本的に暗殺作法使って走り抜けてるんだけど、動画サイトで周回してる動画見てるとしっかり倒してる人そこそこいるから気になった
[ID:fLBpbSCd4jI]
- レガシーダンジョンならマルチでやって倒してる。フィールド上ならトレントで走り抜けてる
[ID:sU/4EvjBDQM]
- 気分とステージによるかな
ゲームに没頭していたいときは狩り尽くすし、めんどくせーなって時は走り抜けたりする
ミケラの聖樹~エブレフェールはいちいち相手にしていられないから問答無用でダッシュする
[ID:IDCFZe.GYVc]
- 雑魚の相手しないと道中暇じゃない?周回の時はマルチしたいところはマルチで、ソロでやるところは侵入待ちしながら進めてるけど、フィールド雑魚はさすがに気まぐれに相手する程度だけどダンジョンの雑魚は全部倒してるわ
新キャラだと侵入待ちはしないけど、攻撃の試し振りもかねてフィールドもダンジョンも見かけたら殲滅してる
[ID:7qVUPnSAIEc]
- 通り抜けだと作業感増して辛い…
周回の道中では評判の悪い戦技や魔法使って有用な活用法を我先に見つけてやろうとワクワクしながらプレイしてる。(そしてそのせいで死ぬ)
[ID:vF4rcDtUGzA]
- 極力倒すしダンジョンも全部回るな、協力とか被侵入が目的だから飛ばすとめちゃくちゃつまらん。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 俺も敵は倒すしなんなら小ダンジョンも全部回るんだが、どうも世間一般ではレガシーしか攻略しない人が多いらしいね
[ID:8kkGOFfaBSA]
- エルデンってダクソ3と比べて、ビルドの上下関係が逆転してるのが面白いところだよね。前作強かった上質とか技量は落ち込んで、あんまパッとしなかった魔術師とか運戦士は超強化されてるから
[ID:UbiQOFVxClk]
- 魔術師に関しては魔術の種類が大幅に増えたのもデカい。対人環境は全然知らないけど、ダクソ3だと選択に迷うほど有用なものは少なかった
[ID:kX66gYvvfLw]
- 信仰(祈祷)は術師としても一気に強くなったね。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- そりゃ今作の信仰は、ダクソ3でいう奇跡と呪術がフルに使えて且つ雷派生と混沌派生が出来る火力補助回復全て兼ね備えた万能ビルドだからね
[ID:Qlsv7H4miVQ]
- 普通に技量強くない??
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- 技量というステータスで見るなら技魔、ギンバサで対人でも重要なステータスだから全く死んじゃいない
純技量戦士という意味で見るならパッとしないというかマイナーなイメージ
[ID:IDCFZe.GYVc]
- マイナーなのか…(´・ω・`)
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- 祈祷や魔術のスピードにかかわってくるんで技魔や技信は分かりやすく強いが純技となるとバリエーションの少ない技量武器で殴るしかやれることがなくなるからな。攻略でも対人でも純技量はかなり少ないんじゃないか?
[ID:Yvy0y59rJ7.]
- ふと自分の純技と思ってたデーター見たらしっかり技80からのしっかり信仰振ってました…^p^
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- 技量はアイテムに補正付くのがあるとか、強力な遠距離として咆哮とグランサクスとかはあるんだけども、全体的に地味なイメージがある。
プレイしてみると無難に強いって感じではあるのだけれども、目玉となる武器に派手なのが少なくて地味。
技量は強いし安定している、でも分かりやすく楽しい感じはあんましない。
[ID:4beN1/SIo66]
- 筋力なり知力なり補正以外で防御力が上がったり、信仰のようなそれ単体で攻撃から回復まで活きるのに対して、技量は単体だとただただ威力補正にしか恩恵がないからね…(落下ダメージ軽減?落馬のしやすさ?いえ、知らない要素ですね…)ダクソ2の頃なんかは状態異常の蓄積値にボーナスとかあったんやけどね
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 技量はいぶし銀なイメージだわ
[ID:76tIvUCBs.M]
- ・技量というステータスのアドバンテージの汎用性が低い(魔法使わなければ持ち腐れな詠唱補正 オンやダンジョン攻略で意味ない落馬耐性)
・ほぼ筋力だけで十分に機能する筋力特化に比べ、技量以外の補正ステータスを伸ばさないと強みを発揮しづらく、純正型の強みが低い
・集団戦における範囲攻撃手段の不足
この辺が純技がパッとしないと言われる原因だと思う
[ID:LDDy1WtQdEY]
- 技量特化にするのは自由だけど特化しても特にいいことがない(古龍の雷は80でストップ)のと、技量に振るぐらいなら信仰に振った方が強いのがね…
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 脳筋はいつでも強いぞ!
[ID:NnLRO0390tQ]
- デモンズから通じて脳筋の難易度は低めなんだよな。
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 脳筋は両手持ち補正があるので更にね
[ID:9Sxt9qGuguI]
- ダクソ3までは実質能力補正にしか恩恵がないステータスではあったけど、攻略に有用な大盾が持てたり両手持ち補正で火力上げられたりで昔から装備面へのメリットがデカいのよね(ブラボでも血晶石関連のアプデで大幅に強化された)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 手元で作った純技マンの切り札は全部連撃バフ出血バフ前提になってるな
義手刀戦技、血炎エンチャ十文字槍の回転撃、血炎エンチャ死体漁り&血派生山賊湾刀の二刀流
総じて攻略向けって感じで、タイマンや侵入ではパッとしない感じ
[ID:OkU2pApqaTs]
- いい感じの装備だと思ったけどなんか武器のマント貫通とかが気になって持ち武器悩む事がよくある
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 大体マントは消す派
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 右手ミエロス、左手生贄斧、祖霊の角も付けて回収したFPを忌みシリーズブーストした王家の忌み水子でぶっ放す糞喰いコスプレ作ってみたけど、弱すぎてワロタ
鎧クッソ重くて持久要求されるうえに装備の補正がバラバラすぎて150じゃとてもまとまらねえ
[ID:NVydRWMMht6]
- しろがね人おおしろがね人、その3列ホーミング矢と血針飛ばしの技を我に授けたまえ
[ID:J3O.I3gojUQ]
- DLCで敵の使ってる技とか欲しいよね
俺は双大剣失地騎士の両手獅子斬りが欲しい
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 咎人杖持ってるモブの火属性カーリア大剣みたいなの使いたい
[ID:PSYg9zpKH5E]
- DLCで純脳筋用の喪色強化武器来ないかなぁ
[ID:LZ.s.RG/F6E]
- そういえば嵐の戦技があるのに嵐の魔法が無いのが気になる…嵐を巻き上げる魔法があればとあるゲームシリーズのシールドスタイルもどきになれるのに…。
[ID:HOXanfnvzbY]
- ゴドリックの勢力に魔術師居なかったからなあ
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 知力50の上質魔ってローレッタと星獣の顎ぐらいしかない?
[ID:0myWHVgUUIU]
- 筋力に偏ってない武器全部の冷気派生が使えるかもしれません
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 星砕きの大剣も使えそう
[ID:Vyl1djhaEtw]
- ヘルフェンの尖塔が超強くて超カッコいいから超オススメ
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- ブライヴ剣こと王家のグレートソードも上質魔だったと思う。
[ID:alnGhxFSr2.]
- ありがとうございます!!!筋知50マンから筋技40知50マンに転職してみます!!
[ID:0myWHVgUUIU]
- 召喚されてすぐにホストが闇霊と戦ってて加勢したんだけど、闇霊死んだ瞬間に屈伸煽りしたから思わず指切りしてしまった…なんか最近闇霊よりもホストや白のほうが人間性捨ててる人多い気がする
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 侵入側で人間性捨ててる連中って大体初狩りに走るからね
時期が経ったのもあるが基本のレベル帯で侵入していて人間性捨ててる人は今は減った印象
[ID:LDDy1WtQdEY]
- そもそも召喚中に襲い掛かるのが悪い
[ID:1Hh.zZEobys]
- 闘技場で閉じこもっててほしいわこういう煽り正当化にはさ
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 自分の中で、スーパーアーマーで超反応でねちっこく追尾してくる敵は強いけどクソみたいな気持ちになるんだけども、その基準で考えると、ルーンベア>鈴玉狩り>坩堝になった
熊には騎士も狩人もかなわないのがなんか妙なリアリティを感じてしまう
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- ただでさえリアルの熊でも十分化け物なのにルーンベアは倍以上デカいんだからそらもう最強ですわ(聖別雪原で血痕になりながら)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 坩堝と鈴玉狩りはパリィ取りやすいからまぁ許せるとして、雪原の熊さんはマジでヤバイ。
蟻レイピア無かったら倒せる気がしない。
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- 基礎能力の差でそこまで言われないけど番犬が一番ダメだと思う
[ID:HBawODxQzCo]
- 強さの上下は置いといて、スパアマ粘着ムーブかましてきて、あいつは確かにクソランキングでは上位ですわ
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- 剣繋ぎ信魔…これはいける。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- 気になる
[ID:0myWHVgUUIU]
- 特大剣自体の待ち性能の高さ(と勝手に思っている)、戦技の我慢効果によるカウンター戦法(堪えきれぬ狂い火とか発狂伝染が筆頭)、戦技の全ステアップで信魔の要求項目の多さをカバーしつつ狂い火聖印も使っていける補正値まで底上げ…この辺に強みを見出した感じですね。雑に復讐の誓い抜きでも最低限の強さは確保できるのと、自分はさらに星砕きの大剣を加えて魔法とのシナジーを狙っていくように考えてます。魔術だけにしようか迷ったけど、こっちの方が絶対相手は困惑するし、30~50程度の中途半端なステが並ぶのがたまらん。
[ID:Vyl1djhaEtw]
- おー!!!詳しくありがとうございます!!!自分も真似したいな!!!基本175帯なのですが筋技知信のステフリ悩みますねwww
[ID:0myWHVgUUIU]
- 金のうんちが9ルーンで売れるの納得いかない
なんで野趣あふれる御馳走の材料より高いんですか!?
[ID:VYRMXA/ixvY]
- だって金だし…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- いくら金ぴかでもずっと生暖かくて臭かったら嫌だろ!!!
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 猛毒の材料だし使い道がない訳じゃないから……
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 足りぬ足りぬ足りぬこんなものではあずきバーを砕けぬ………
[ID:7o9NBW0iBHM]
- ・・・落ちた葉が伝えている。偉大なる、奥歯は砕けた
[ID:n9sh.8tsJls]
- ルカティエルロールで今は上流小姓服(軽装)着てるけどもっとミラのベストっぽい装備はないですかね
[ID:XR7b/y2Z8HE]
- ザッと見た感じは無いですねぇ、DLCに期待ですかね?
[ID:9Sxt9qGuguI]
- ブレスぶっ放してホスト丸焼きにする極悪侵入に飽きたので
神秘99の血の斬撃(踊り子+アレキ+シャブリリ)で侵入してきました。
結果から言うと、これ相手が生命50あっても多分一撃で落とせます。
くっそ強いけどもう飽きそう。
でも理不尽火力で押し切るつもりで侵入しないと数の暴力で自世界に送り返されるんだよなあ。
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 倒すのを目的とせずにいかに自分のロールプレイを貫くかを目的とした侵入とかも、うん………上手くいけばわりと楽しいよ たいていやりたいことできずにボコボコにされて終わるだけだけど
[ID:bxpbyMffpSI]
- 笛シリーズのフルブ戦技縛りで目一杯ブッパする侵入は割と楽しかった
自分がモブみたいな気持ちになってくるが…
[ID:OkU2pApqaTs]
- 奇襲で一撃もぐら叩きか自分が総叩きだからな
1対1が成立してた時の方が殺伐さはなかったかもしれない
結局ルールがどう変わっても問題は発生するし、そろそろソウルシリーズの対人戦ってものが答えを迫られているのかもな
[ID:I7rjuunllqQ]
- 気のせいかもしれませんが、グレイブや断胴の大鉈を持っている高強靭の死に生きる者、いつの間にか攻撃頻度が落ちているというかマイルドな感じになっているような気がします…
[ID:uwJJXSE/Ygw]
- リエーニエや聖別雪原の地下墓にいる貴腐騎士って、なんであそこにいるんだろう…腐りゆくを受け入れられなかったのかな…
[ID:NYx2kJeRMNM]
- ゲーム的都合と言ったらそれまでだけど敵にもいろんな背景があるかもしれんと想像するのいいよね そういえばそれこそ坩堝の騎士ってやたらいろんな所にいるけどなんなんやろ?ゴットフレイが狭間から追い出されたから好き勝手に自由行動しとるんやろか
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 失地騎士とかしろがねカエルくんとかは見た目同じでも土地によって微妙に攻撃変わったりするの好き
[ID:7o9NBW0iBHM]
- ケイリッドからの帰路の途中で囮になったり怪我等が原因ではぐれたとか?あと腐敗による負の影響に耐えきれなくて狂ったからとか
んで身を隠したり流れ着いた場所が該当のダンジョンだったとか
[ID:RtLb67qErM6]
- 実際エルデンにおける正気じゃなくなってるのってどんくらいの塩梅なんやろね まぁパッチがなぜか雑兵従えれてるし、意思疎通は難しいけど過去受けた使命とかは守り続けてるとかそんなんやろか
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 該当ダンジョンには貴腐騎士以外にも腐敗したモンスターが出るから、そういう奴らを守ってたりするんじゃないかねえ
[ID:n9sh.8tsJls]
- 王族の幽鬼に回復するぞ→ワープで回避
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 驚いた…忌み子の拳攻撃ってパリィできるんだな。
どんな敵でも体術系はパリィ不可だと思ってたけどそんなことはないのか?
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- 祖霊おばさんのビンタもパリィできるよ
[ID:s9sN8L2C21s]
- キックはできないけどパンチ系はパリィできるイメージ
[ID:oil1QoM9072]
- テスト
[ID:Ob1s4LkIwmI]
- うお!規制解除されてる!!荒らしの規制に巻き込まれてから一年ぶりに書き込めるなんて
[ID:Ob1s4LkIwmI]
- 自分もスマホの方がずっと謎の規制受けてるわ
うーん自覚なくNGな言動やら連投しちゃったのか、巻き込まれなのか
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 個人で規制にぶっこまれるのはよっぽどでもないと無いだろうし、携帯(スマホ)ならほぼ巻き込まれじゃないかな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- このIDの回線はスマホじゃなくて家で引いてるネット回線なんだよね…
スマホ?もちろん巻き込まれ規制食らってるけど
[ID:Ob1s4LkIwmI]
- どうかな
[ID:dDP5UuImOuc]
- やっと規制解除された。ビッグローブ/auは去年の初夏あたりからずっと規制されていたわけか。
モバイルなら書き込めるけど、PCに比べたら見るのも書くのもやりづらいから、これはありがたい。
[ID:dDP5UuImOuc]
- ホントだ
[ID:Fxk8ez04SEI]
- 良かった、数ヶ月ぶりにコメ投稿できた!
[ID:MjmlAUqU4gA]
- やろうと思えばラニイベアルター高原行かなくても完遂はできるんだな
[ID:zJ3mhYd877U]
- 新キャラ作って、徹底的に要素潰してから次に行くというプレイしてるとホント下の方だけで終わるんだよな
アルター行く前に大輪とか写し身とかティシー手に入るから後半楽すぎる
[ID:FO3Hb8egRrM]
- アルター高原行かなくてもイベント完遂できるし(セルブス無視すればだけど)、
なんならノクローン攻略で横に逸れて深き根の底まで行けばアルター高原自体も無視できるという
ラニ様とアルター高原の間には何の因縁も生まれない!
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- DLCでボスとかじゃないモブの写し身とか出たら疑似的な対人戦闘ができるし、複数いたらそれはそれで複数戦での立ち回り練習できるからほしい
[ID:X0xv4LX0xsg]
- モブとは言わずUNACみたいなAIのカスタム出来る写し身と戦える場所が欲しい。味方にするには強すぎるけど、敵なら練習や検証にもってこいだと思うんだ
欲を言えばテスト先生みたいに装備変更後すぐ戦えてマルチ待ちも出来るような場所が良いな
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 誰か・・・俺の刺剣と大剣の戦技:構えを見なかったかい?
[ID:lWXyysbyKEE]
- 今作でも裁きの大剣使いたかった。刺剣はパリィも取り上げられっちゃったしなぁ。
[ID:alnGhxFSr2.]
- フロム基準だと、小型武器は短剣、爪、拳、鞭、一部の刺剣あたりなんだろうけど(戦灰システムにおける分類)、多くのプレイヤーの感覚だと斧や槌までが小型武器扱いされている。
現実に曲刀や片手剣(このゲームだと直剣)なんか振り回したら数回で疲れてしまうくらいには重いのに、ゲームの主人公は軽々と振り回してしまうので、直剣は中型武器ですと言われてもピンとこないプレイヤーが多いのだろうか。
[ID:dDP5UuImOuc]
- 剣振り回して疲れるのは適した振り方をしていないとか、現代人のモヤシ体力の問題もあるのでは?
あと斧や槌辺りまで小型武器分類されることがあるのは、「両手持ちで強靭がついたり、一定以上の重量の武器が大型武器」って感じの認識があるのもあると思う。
槌やフレイルはアプデ入るまで両手持ち強靭なかったし、直剣とか曲剣も強靭とかは付かないから大剣とかと比べれば小型武器分類される。
あとリアルの話し始めると、ロングソードとかは片手両手どっちでも使う大剣との間の子ぐらいな立ち位置の筈だとか、パイクが槍カテゴリとか短すぎるとかおかしい点は多いので、あくまでも狭間の地における分類と見ていいんじゃないかな。
人サイズの相手にはそれなりに通用する小型武器、騎士や忌み子クラスに対抗する為の大型武器、竜とかのデカブツ相手向けの特大武器ぐらいの。
[ID:4beN1/SIo66]
- 片手剣クラスが小型扱いされるってのは大型/小型の二分法が暗黙の前提になってるんじゃないかな。大/中/小の3種類(もしくは特大を加えた4種類)に分けろって言われたら、片手剣クラスは中に入れる人が多いと思うよ。
[ID:alnGhxFSr2.]
- 175Lvの技信ステで狂い火堕ちソラールさんもどきを作って見たけど、火力面がイマイチパッとしない……技信均等に振って中途半端にするよりどっちかに特化した方が良いんかな。無理にでも軽量にするために振った持久48を削る手もあるけど盾がコスプレ優先で使い物にならないブラックレザーシールドだから中量だとキツそうだし……うーむ……うーむ……
[ID:CfdR3AmtwbY]
- 対人か攻略か分からないけど、盾はパリィ用と割り切って中ロリにした方が火力は出ると思うよ。どのみち周回すると中盾は緊急時の保険にしかならないし、対人も石受けぐらいだし
狂い火は詠唱速度遅くてもそんな気にならんから均等振りの技信も信仰よりにした方がいいと思う
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- ギンバサって割とステカツカツだし持久48も降ると火力なり生命なりが凄い犠牲になってそう
[ID:sWsWe9hfFyg]
- なんか昨日から落ちやすい報告。Steam版。
[ID:fFfbNRDZsKM]
- 今更ながら知ったんだけど、英語だと大剣カテゴリがGreatswordsなんだな。しかし、特大剣(Colossal Swords)の中のグレソはこれはこれでGreatswordで...あれじゃな、クソ分かりにくいことになっておるな?
[ID:hZMfp4fOtOI]
- いいかい、今日からキミはGreatsword-Gになるんだよ?
元グレソ「お…おう」
[ID:iUa2Bskd1C6]
- ダークソウル3で、変質派生した闇のダークソードに何とも言えない気持ちになったこと思い出した
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- 協力npcでも敵対npcでもモブにも言えることだが、地形の壁際の岩とか瓦礫の上に乗ると行動不能になるのは何故?崖判定されてるのかその場から動かなくなるっていう…
[ID:KSL1ZUhFByE]
- 武器の中で強い弱い関係なく好きな武器を教えて下さい。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ブロードソードにバスタードソード…曲剣ならシミターかな?(シンプルな見た目の武器が好き)
[ID:k7fQh3q5WfA]
- ツヴァイヘンダーと指輪指
[ID:jXYye/V/tpA]
- 自分は打刀。刀を使うキャラのコスプレに合わせやすい。今はこれ持って、さぎりんやってる。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- アステールの薄羽。使い勝手がいい。
[ID:Tjt4JV9oP.I]
- ツリースピア・スパイクセスタス・星獣の顎
ツリスピはとにかく長い&R2が優秀、セスタスはあらゆるビルドに適合・モーション強者・入手時期も早い、顎はナーフ入っても独自要素によりまだ強い(全て攻略視点)
[ID:PxWL7HfYptc]
- ヴァイクの戦槍、無属性で嵐の襲撃つけられるようにしてほしい
[ID:KSL1ZUhFByE]
- シャムシールじゃな。サクサク切れる
[ID:76tIvUCBs.M]
- 番犬の錫杖。初プレイで王になる時に握ってたから
[ID:n9sh.8tsJls]
- ・ギーザの車輪 : 一週目はこの武器で乗り切ったくらい好き。できれば戦技の出がもう少し早くなってくれると最高。
・棘球拳 : 重量、火力、体制崩し、リーチ以外のすべてが優秀。入れる余裕があれば必ず入れてる。まあそのリーチが致命的だったりする。
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 鉄の鉈。我慢をつけて、ねちっこく敵を追いかけてかならずぶん殴る
おい夜騎兵、逃げてんじゃねぇぞ! モーゴットは勇敢に戦って散っていたぞオラァ!
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- 君主軍の直剣は偉大なんだ。上質でも全然火力伸びないけど偉大なんだ
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 分かたれぬ双児の剣と血のヘリケー
[ID:bau4.huTBwM]
- やっぱり番犬の錫杖、は、もうあるか・・・だったら騎士大剣かな、これ一本で遺灰無し竜王ソロで倒したし、何よりアプデで強化される前からずっと使ってた
[ID:MjmlAUqU4gA]
- 月隠。ps3のデモンズの初見攻略のお供が月派生の打刀だったから。思い出の愛刀が強くなって帰ってきたみたいで感動したよ。魔力派生打刀?一応月隠の方が月派生の補正には近いから…
[ID:IB9IRGYEQq2]
- …と思って今見返してきたら普通に打刀魔力派生のが近かった…鋭利打刀で切腹しときます
[ID:IB9IRGYEQq2]
- オルドビス。本体も戦技も格好良すぎる。あとロジェ刺剣。適度な華美さとスリムさでデフォ二連突きは理想的
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- つるはしだな。
[ID:PJkuWX68lSs]
- 解体包丁とウルミ。
包丁は無骨さと狂気のバランスが素晴らしい。
ウルミはビュンビュン振り回すのが格好いい。
どちらも+25が4本になってるくらいに好き。
[ID:6BldL6Urlv6]
- トロルの黄金剣。あれぞ我が導き…
フレーバーテキストもすこすこの好き。
[ID:hYq9k.TBl1A]
- バスタードソード、ファルシオン、ショートスピア、カーリア騎士剣、ツインナイトソード
バスタードソードで突き攻撃出せるのとショートスピアがオサレなのは間違いなく今作の良いところ。
[ID:alnGhxFSr2.]
- 最近海外ONで野良白やってると、リムグレイブ出待ちメンバーに呼ばれることが多くなった気がする。しかも三対一のやつに!分かった瞬間即指切りしているけど、闇霊ニキよくこんなん相手にできるなぁ~ほんと頭上がりません。今後も闇霊活動がんばってください応援してます。ただし腰抜けアローレイン野郎は除く。みんなもアローレインなんか使ってないよなぁ?
[ID:EJAqpLaJmlQ]
- 思想は自由だが、特定の戦技の差別を煽動するような言動をここでするのは出待ち以下だぞ
不満があるなら不平不満板へ行け
[ID:WoHPJqlJiz.]
- 悪いな、エル獣狩るのにはアローレインが一番楽って気付いてからは手放せないんだ…
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- 王朝カラス釣るのに便利だし大型のボス倒すのにも便利だしで普通に使ってますよ
[ID:DCrSAaRIDd2]
- 普通にアローレイン連打の侵入者は許さんと読めるんだけどなんか白活で使うなと呼んでる人居るね
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 不平不満板でやるべき話題をチョンボした挙げ句、読み間違えてるバーカバーカして悦に浸ってるかわいそうな地下墓のインプはコイツかい?
[ID:4beN1/SIo66]
- モーンの城とか兵士と混種亜人辺りが戦ってるの見ると各地の騎士でが戦うとどうなるのかとか見てみたい
多分同じく信仰戦士やってる竜讃祈祷の失地騎士vs古竜祈祷のローデイル騎士とか
[ID:xoaCq5eyRoo]
- 決闘遺灰アリでクリストフvsイングヴァルやらせれば再現できるんじゃない?
個人的な印象としては失地騎士は竜餐というより嵐戦技の上質戦士だが
[ID:WoHPJqlJiz.]
- エンジンとスペック的に厳しいんだろうが粉砕戦争全盛期を再現が見たい。一般兵の大隊を乙女人形が薙ぎ倒していったりするのさ
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 黒ガーゴイル武器の救済は何時来るんだろう?
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- マルチでラダゴンのダウン時に致命いれてるやついると、残念な気持ちになるのは仕様的に欠陥だと思う
[ID:gDrsLcbJz5M]
- 誤爆した時とかに悲しみを背負う事がある
[ID:4beN1/SIo66]
- 一発二刀流ジャンプ攻撃入れた後に入れるのはセーフ?
大体その後三連衝撃波になるからダメージ取りつつスタミナ回復の時間作れるからワンセットにしてるんだけど
ラダゴンよりエルデの獣のダウン時に速攻で致命取られる方が嫌
あれジャンプ攻撃三回入れた後に致命まで取れるから本当にもったいない
[ID:ekq9szDy6pw]
- たしかに致命の威力は低い。そのかわり全員で起き攻めできるから積極的にやってるし他の誰かがやってる時は自分にバフ、回復できるから正直ありがたいジャンプ後の致命も自分的にはアリえるけもの速攻致命は俺もきらい
[ID:av2Y2SKQ2KE]
- R1ぺしぺしプレイしてると凄い吸い付きで致命になっちゃうことがあるんだスマンな。予期せぬタイミングでダウン来るともうマヂ無理...それはそれとして、瀕死とか青瓶切らせてる人が居るときはむしろ致命入れるようにしてる。だって強制的に瓶飲ませないとダウン明けワープからの反撃をダダくらいして溶けちゃう人多いんだもの。もちろんホスト同僚が両方慣れてる人っぽかったらやらないけどね
[ID:s9sN8L2C21s]
- 復帰直前に致命入れてくれるとリカバリーに割く時間が出来て大変助かる。
[ID:WSd71CGvqAU]
- すまん。岩石巨人砕き使ってるとスタミナ回復したいし3000ダメージが気持ち良くて狙ってやってたわ。投げ物で積極的にタゲ取ってバフもするから許して…
[ID:4oW4PLPufyc]
- テスト
[ID:MjmlAUqU4gA]
- 久しぶりにロールプレイしたいのでアイディア募集(大雑把)!他の人のロールプレイ案って自分じゃ思いつかないのも多いから楽しみ
[ID:0myWHVgUUIU]
- ちなみに自分は夜の魔術のアサシンってコンセプトでウッキウキニューゲームしましたが、途中から夜の彗星撃ってたらそれだけで終わることに気づいてボツになりました…
[ID:0myWHVgUUIU]
- 俺も似たような感じで夜、死、氷系の魔術と戦技使うキャラ作ったけど氷槍と槍呼びの儀ばっかり打ってるわ
この二つ便利すぎる
[ID:p92m8Q3YOfA]
- 多種多様にプレイするつもりがどうしても固まってきちゃいますよね…w
[ID:0myWHVgUUIU]
- 斧で木を切り土地を開き、クワ(ツルハシ)で畑を耕し、作物を鎌で刈り取る農夫プレイとかどう?
[ID:PJkuWX68lSs]
- 農夫www絶対強い(確信
[ID:0myWHVgUUIU]
- マリケスみたいに世を忍ぶ仮の姿と、追い込まれた時に自身で封じてきた戒めを解いて本気装備出すのもまぁまぁ楽しい
[ID:ekq9szDy6pw]
- 戦闘中にビルドをスイッチング出来るように最近試してるけど確かに楽しい…
[ID:0myWHVgUUIU]
- 返り血を浴びることに悦を見出さないかい?熱い血潮を浴びることでこの凍えるような寒さが癒やされるんだ。全身が返り血でずぶ濡れになって真っ赤になることに得も言われぬぬくもりを感じよう。返り血がとっても映える綺麗な白毛皮マントが素敵なブライヴの鎧を着て血炎の刃でエンチャして司教の突進で敵を引きずり回そう。司教の突進で引きずれないボスとか大型モブの返り血をジャバジャバ浴びる戦い方はまだ研究中ですまない……
[ID:rJh9r77QEeg]
- 鉄壺の香薬とかどう?
あれも生き壺たちの血肉よ
[ID:L/HI6CE2YwI]
- カボチャライオネルでカタリナもどきになるだろ?そこにとあるエグゼのゲームの好きなキャラのスタイルに寄せる(例えば大盾でカタリナシールドスタイルとか…大剣や特大剣でカタリナブルースとか)
[ID:HOXanfnvzbY]
- まだ試したこと無いけど、狂い火×剣接ぎ×エグズギスの復讐者ビルドは面白そうだと妄想してる。
[ID:09WmlnrfP0U]
- ......これ、あるyoutuberとほぼ一緒だな。まぁいいか
[ID:09WmlnrfP0U]
- 今まで攻略するたびに侵入者に狩られて煽られまくってたけど、ついに仕返しの準備が整ったぞ!
高揚の香りと慈悲の短剣2つ(我慢と猟犬)と神の遺剣と聖印(能力値足りてたら何でも良い)と王たる癒しと回帰性原理を使えるようにしておく。
王たる癒しはNPCの睡眠を治す用、回帰性原理はNPCの腐敗を治すか侵入者のバフを消すため。
8週目灰都ローデイルでネフェリとシャブリリ呼んで、女王の間からボス霧側の階段登る直前の位置に立って、ネフェリとシャブリリはボス霧の方に向かせておく。
これで侵入者の出現位置は階段より上の場所だけに絞れる。
プレイヤーが出現したときの無敵は対プレイヤーの攻撃判定のみであって、モブとかNPCの攻撃は食らうので、侵入者が指切りする前にNPCが倒してくれる。
まず侵入者がセッション参加してくると鉤呼びの指薬が取り消せなくなるので、高揚の香りを使って準備する。
戦闘が始まったら、基本は我慢と黄金波ブッパ、相手が近づいてきたらNPCを盾にするように猟犬ステップ、NPCが眠らされたら高揚の香り→王たる癒し、これさえ徹底すれば絶対に負けない。
今まで89人と戦って勝率100%だぞ
[ID:k6Oa68j1d6A]
- あと、お詫びと言っては何だけど侵入者側の最強ポジも教えてあげるよ。
まず慈悲の短剣(我慢)とモーグウィンの聖槍と高揚の香りを使えるようにしておく。
ストームヴィル断崖か古遺跡断崖か大通り脇の露台で、近辺のみに侵入する。
侵入したら、進行ルート上のモブが倒されてたり先回りされてたら即指切り。
上手く侵入できたら梯子の上で待ち構えて高揚の香り→我慢→戦技ブッパするだけ。
これで今まで15人と戦って、こっちも勝率100%だよ。
唯一のデメリットは待ち時間が長すぎることかな…少なくとも30分くらいは覚悟したほうが良い。
ちなみにどっちもレベル150
[ID:k6Oa68j1d6A]
- やってる事地下墓のインプと同じで草。
[ID:WSd71CGvqAU]
- 草
[ID:ekq9szDy6pw]
- 例えが的確すぎる
[ID:L/HI6CE2YwI]
- そんなんで勝って嬉しいのか?
全部npcのおかげハシゴのおかげ
[ID:L/HI6CE2YwI]
- そんな勝てない方が異常なこと書かれても困る。最悪の出町ってだけやん。雑談になると思ってるなら相当キてる
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 長文で喜んでるところ悪いが、初代ダクソのタルカス道場出待ちとやってること変わらない害悪ムーブだからな
[ID:WoHPJqlJiz.]
- 地下墓のインプとかいうあまりに的確な要約がパワー高過ぎて木の文が入ってこない
[ID:LDDy1WtQdEY]
- 長々と書かれてる文章を読むより、地下墓のインプって一文にまとめるセンス好きだわ
[ID:9yFBJz33emc]
- 地下墓のインプという言葉が強烈すぎて、インプはやっぱ害悪と再確認できた
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- しかもこれ勝率100%って言ってるけど、条件悪かったら逃げかえってるわけだからそこも情けないんだよね
[ID:ekq9szDy6pw]
- PS5に移行したが…快適な狭間の地だなぁ(なんかロードや画質が違う気がする)何よりキャラの数が合計で20キャラも用意できる。
[ID:HOXanfnvzbY]
- ゲーム内容と関係なくて申し訳ないんですが、PS5って排気音どんな感じですか?
当方PS4proなんですがエルデンリングやると凄まじい音がするので、買い替えを検討中で参考にさせてもらいたいんですが...
[ID:PxWL7HfYptc]
- 自分も前まではPS4proだった…定期的に掃除して排熱ファンやアルミテーブルまで用意したがそれでも排気音は少々うるさかったが…PS5にしたらすごく静かだ。
[ID:HOXanfnvzbY]
- PS5、静音性高いんですね。情報ありがとうございます!AC6も来るしそろそろ買い時かなぁ
[ID:PxWL7HfYptc]
- PS5でエルデンやってるとコントローラーの方向キーが唯一の不満点だな
アイテム欄先頭に戻すために↓長押しすると装備も勝手に切り替わることが結構ある
逆に装備を変えたくて←→入力したときは反応してないこともあるし
PS4でやってた頃はこんなにボタン入力で困ることはなかったんだけど…
まぁ爆速読み込みヌルヌルフレームレート静音性が快適すぎて買って後悔は全く無いけどな!
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- 落葉みたいな両刃剣、DLCで実装してくれ
もちろん技量補正Sで
[ID:iUM4Uuy0er6]
- ペトルスでホストしてるんだけど、召喚するなり攻撃してくるのやめな!
特にカボチャライオネル!
[ID:D4LgxQ8RQoY]
- (実は嬉しい)
[ID:p92m8Q3YOfA]
- きっとペトルスに良く似てるのだろう…だが闇霊でも無いのにホストを殴るほどペトルスは憎いものかな?
[ID:HOXanfnvzbY]
- 狭間の地よい愛を込めてってやつだ
[ID:ekq9szDy6pw]
- ふとACfaのホワイト•グンリトみたいに戦いてえって
思ってしまったんだけど…
猟犬滑車とかいうゴミしか思いつかなかった笑
何か妙案があればたまわりたいです…
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 蟲糸でSALINE05、エオニアか怒りでAA。うーん微妙。
[ID:WSd71CGvqAU]
- エオニア打つ瞬間に兜を放浪騎士から騎士の兜に変えてAA時の頭部カメラのシャッター開閉を再現しよう!
[ID:C5SybNl3qLM]
- AA再現!天才かよ!
シャッター開閉は東京モード学園のCMのアレね!
かっこいいけどめんどくさいね!笑
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 高揚の香り使ってPA再展開したり、カッコウ輝石ばらまいて二段分裂ミサイル再現したりか?
[ID:ekq9szDy6pw]
- あーPA展開も天才だわ
見た目もほぼパーフェクトだしよく思いつきますねぇ
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- ただ高揚のコストがエグイから面倒だな。特にアルテリアの葉。よりにもよってというか、因果というか
[ID:ekq9szDy6pw]
- よくわからないけどミサイルの代わりにエルデの流星やろう
[ID:n9sh.8tsJls]
- それだとどっちかというえいぷーじゃない?垂れ流しASミサイルみたいなもんだし
[ID:ekq9szDy6pw]
- LV1全追憶ボス撃破ようやく達成できた…(両手歓喜)
後はゆっくりDLCを待つとしよう
[ID:pQz/pJs8Xkw]
- うらやましい。自分も今ちょうどLv1無強化遺灰大ルーン縛りをやっているんだけど、早く終えてすっきりしたい...
[ID:hZMfp4fOtOI]
- 大剣とか大曲剣使った後に、直剣片手r1使うと凄い遅く感じるな…アプデで強化来ませんかね…?
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- モーションほぼ一緒なのにロンソR2よりバッソR2の方が出が速いの意味わからん。重量とは。
[ID:alnGhxFSr2.]
- カッチカチの耐久タンクビルドしたいな…(思いつき)
[ID:0myWHVgUUIU]
- 闘士一式のホストに対するヘイトを減らすHP特化はいいぞ…(簡単に言うと粗製ビルド的な物だが)
[ID:HOXanfnvzbY]
- 強靭低いですがヘイト増加がデフォなのはいいですね…武器は何使われてますか?
[ID:0myWHVgUUIU]
- 武器はツリースピアとクラゲ盾に単眼の盾がメインで備えてますがサブに緊急時にはトリーナの剣を使う(もしくはミケラの直剣)クラゲ盾がバグの時は苦しかった
[ID:HOXanfnvzbY]
- やはりツリースピアは粗製ビルドでは優良…!!ありがとうございます!!クラゲ盾修正されてよかったですね…
[ID:0myWHVgUUIU]
- 今思うとエルデンリングって結構地図が正確に描かれてるから「なんか地図に変なの書かれてるな」って所に行ったらちゃんと何かしらあるのいいよね…この地図誰が書いたんやろか?商人?
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 誰がっていうか……なんだかんだ狭間の地は技術力が高い事と、ゲーム的に言えば初のオープンワールドだから丁寧に作ったって証じゃないかな
[ID:n9sh.8tsJls]
- 精密すぎてこんな瓦礫なんて最近できたやつじゃね?てのまで描かれてるから、そのへんはゲーム的なメリット優先だな。商人(狂い火)が第一候補だけど、思想的なものが見られないので狭間のオーバーテクノロジー担当金仮面卿一派という可能性も。あとは普通に褪せ人か
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 糞喰いって、どうやって自分を縛ったんだ…?
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 周りにいた手にやられたんじゃないか?
拘束魔法使えるし
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 遠方サイン飛ばしてると、土竜剣持ってるのに火の巨人に呼ばれたり、マリケス剣持ってるのにラダゴンに呼ばれたりっていう相性の悪いボス前で呼ばれるってことがそこそこある。
こっちは相手に合わせて装備変えるから全然いいんだけど、相性とか気にしない人って意外と多いのかね。
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- 1年前に比べたら今は全然マシなほう
ラダゴン相手にちいかわ戦技ブンブン丸がどれだけいたことか
[ID:WoHPJqlJiz.]
- ちいかわはまだダメージ出るからマシよ。蝿撃ってる奴はマジで地雷
[ID:ekq9szDy6pw]
- 相性を気にしないというよりもそもそも認識してないんじゃないかな
ソロなら試行錯誤してく内に気付くけどマルチだと白頼りごり押しでどうにかなること多いしね
[ID:u2L35Z5EUsg]
- マリケス剣は戦技の割合ダメージがあるから誰相手でも割となんとかなるっちゃなる
[ID:ROVfGd.gQFA]
- さっきネフェリルーとシャブリリがいるとこに侵入したけどめちゃくちゃすぎた
最初すぐ指切りしようとしたけど怯まされて中断
トリーナ剣で眠らせても王癒しで回復
シャブリリの狂い火かすっただけでhp1900全損
それでもなんとかして勝ちたいんだけど何か良い武器あるかな?
遺跡の大剣でカチ上げまくるとか考えたけどすぐfp尽きそうで
[ID:L/HI6CE2YwI]
- 倒した赤霊を89人以上もカウントしてる地下墓のインプ相手に本気になっても虚無だぞ
我慢堪えきれぬ狂い火マンになってホスト溶かすとか?
[ID:E8NokGXzj5.]
- 我慢返しとかいいな
ホストだけ狙いで隙できるまで粘るか…
[ID:L/HI6CE2YwI]
- 地下墓のインプ呼びで定着し始めてて草
[ID:LDDy1WtQdEY]
- 似たようなのがyoutubeにあったけど、巨人狩りとか。
[ID:09WmlnrfP0U]
- 今気が付いた。アルテリア・カーパルス。なんかオマージュになってるのかな?
[ID:Ybiwd0OjdjQ]
- そもそもが動脈という意味のラテン語なので、葉は動脈のように脈打ってることから、ACの方はクレイドルを支える生命線=動脈という程度の意味合いだろう
強いて言うなら名前だけのファンサ
[ID:ekq9szDy6pw]
- PC版を箱コンでプレイしてて武器チェンしようとすると足が止まったりしちゃうんだけど何か上手いことやれそうなボタン割り当てないものか
[ID:CqyV7LkYAuI]
- SteamならBigpictureモード起動した状態でエルデン操作中にPSボタンを押すとエルデンのSteamキーコンをいじれる
あるいはBigpicture自体の設定→コントローラ→デスクトップレイアウトとかガイドボタンレイアウトとかが悪さしてないかチェックするといい
[ID:VYRMXA/ixvY]
- ありがとう。ちょっとやってみる
[ID:CqyV7LkYAuI]
- ハイマの大槌と巨人砕きで対人してるけどなんか大体拍手されたり、貴方は美しいわの呼び声頭されたりするのなんだろう。照れる
[ID:X0xv4LX0xsg]
- DLCの発売日はまだまだ未定だけど「協力・交換募集」を協力募集と交換募集でわけてくれないかなーってちょっと思う
すんごい今さらな話だし今はアイテムの移動(交換・譲ってください含む)ばっかだからわける必要ある?ってレベルだけどさ
今でもたまにある協力募集がアイテム移動の募集で埋もれがちだしいざDLCってなって協力募集増えたりログの流れが加速するとよりごちゃごちゃするしで双方にとってあんまりよくないと思うんだよね
アイテム移動も「協力」プレイではあるけどさ
ほんと、ログが3にまでなってるのに今さらな話だけどね
[ID:RtLb67qErM6]
- それは俺も思うけど、ここに書くより編集連絡要望板に書いたほうが意見が通りやすいと思うぞ
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- それもそうだよね
もうちょっと失礼のない丁寧な文にするかいっそのこと箇条書きでシンプルにまとめてから改めてあちらにコメントさせてもらうよ
[ID:RtLb67qErM6]
- 血炎エンチャ低信仰で使えてなによりかっこいいのがえらい 血炎ウルミめっちゃかっこいい
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 技量で落馬のしにくさが上がるというのはメニュー説明にもあるんだけど体感というか、ほとんどの人が実感できてない気がするしふと気になって検証した
(厳密にはどこに書いていいわからないので一応ここに書く)
3週目:関門前の槍兵士 装備:ツリーガード一式/強靭やカット率上がる装備は無し
技量16キャラ 溜め突き3回で落馬
技量80キャラ 溜め突き3回で落馬
という結果になったんですよね…ちなみにカンスト周回キャラでも落馬までの回数は変化無し
これ、本当に機能しているんですかね…?
[ID:LDDy1WtQdEY]
- フロムの妄想来たな…。どっかでバグったけど誰も気にせず発見もされなかったか、もっと小刻みな技じゃないと分からない程度の差なのかも
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 仮にそうだったとしてもステータス60も振ってモブの攻撃一発分すら追加耐えできないのは…
[ID:LDDy1WtQdEY]
- とりあえずサポートセンターに言ってみようぜ。
[ID:ZtRObPya6YE]
- ブラボからある落下ダメージ軽減も正直気休めぐらいにしか減らなかったと思うから、落馬のしやすさもほぼ誤差みたいな可能性まである
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 俺は重装が好き! 攻略中は霊廟騎士装備で強靭51だけども、持久が50になったら重装備をしたくなる!
でもカボチャツリガやカボチャライオネルすると装備重量がキツすぎる! 特に今回は特大武器とかメインだからなおさらキツい!
ぶっちゃけみんなって重装する時ってどんなタリスマン構成や武器構成しているの!?
[ID:4beN1/SIo66]
- ステータス1ポイントあたりの装備可能重量の伸びの関係で持久60まで振りきったほうがお得ではある……黄金樹の恩寵だけで重量補助系済ませてアレキサンダーとか装備するのもいいよね
[ID:y0giD9ydU3w]
- 持久60はマジで有効。
当方、右に特大剣、左に大剣とタリスマン。頭が闘士で他は獣集いで脳筋プレイしていたが、装備重量補助のタリスマンは黄金樹の恩寵+2で十分だったよ。
[ID:hYq9k.TBl1A]
- 恩寵を大壺に変えてその分持久削った方がよくない?
[ID:OkU2pApqaTs]
- 恩恵の代わりに大壺採用の計算だと、ステータスを7圧縮した代わりにスタミナが18低下。
大壺+恩恵をした時に装備重量が13低下(中ロリ9.3、軽ロリ4)するから、そこは好みじゃないかな。
[ID:4beN1/SIo66]
- 大山羊のタリスマン使って強靭詐欺してコスプレしますね。時々大壺も使って軽ロリにしたりもします。偉大なり大山羊のタリスマン
[ID:Fy0U2lPw9bk]
- 持久60確保や大山羊採用の中装も良さそうなので試してみます。 ありがとう
[ID:4beN1/SIo66]
- 重量12.5あたりの武器を探す中で三日月斧と暗黒波の組み合わせが対人でベストかなと感じた ただマラソンが面倒だから複数用意しづらいのが……他にいいのあるかな
[ID:y0giD9ydU3w]
- 状態異常付与できる武器振ってて相手がしっかり回避してるのに状態異常にかかるの申し訳なくなるな…
このバグマジではやく治ってほしいんだがそんなに修正するの難しいもんかね?
[ID:nrKv3BxpXCU]
- すいません、それソウルシリーズの昔からずっとある仕様みたいなもんなんですよ
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 常に発生するなら自分側の回線が良くないのかもね。しかし、気持ちは良く分かる。たまに接続状況が良くてファントムヒットがほぼ無いと、ヴァイク槍相手に密着しても怖くないからなぁ。まぁラグで全然当たらんみたいな相手に対する必要悪として許されてる部分もありそうだが
[ID:jCXpMNFVqc.]
- なんか最近高レベル(260辺)でもすっげぇ召喚されるな。人が増えた………んじゃなく、メインキャラでエリア踏破してDLCに備えようとしてる人が増えてるのかな。
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 100〜300の間なら結構マッチングするイメージあるんだけどどうかね
[ID:76tIvUCBs.M]
- 214だけど、時間帯で多少上下するが基本ホストには困らないね
[ID:ekq9szDy6pw]
- steamで100でやってるけど、まだ一度もマルチ呼ばれねぇ…
[ID:NYx2kJeRMNM]
- 最大手の150と当たるレベルにすればいいよ。侵入なら132、白なら150でいいんじゃないかな
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 日本のメインは120~150、海外は200以上という話があるからねえ。120だと1周目でも周回でも駆け抜けてボス倒すだけになるから白なんて呼ばないし、マルチ呼ばれたいならレベル100だと明らかに圏外やね
[ID:n9sh.8tsJls]
- DLCでアイテム制作でしか作れん壺やら調香瓶やらを売ってくれるNPC追加されないかなぁ
希少な素材を調合で溶かしたくない+素材集めるのがめんどくさいから投擲物が基本的に投げナイフか爆発石くらいしか使わなくなってる
ステージ攻略する前にNPCから購入して、攻略中に使い切ってしまった時にアイテム制作で補充するみたいな感じでもいいと思うんだ
[ID:/2LcUoQssO2]
- 個人的には紐さえ売ってくれればとりあえずはいいかな……
[ID:ekq9szDy6pw]
- 侵入者が逃げ際にポイ捨てするとかですらマルチで使ってる人を全然見たことないけど、闘技場だと使ってる人多いんだろうか
[ID:ROVfGd.gQFA]
- マルチで紐付き腐敗脂は使ってる人を見たことあるね。ただ、もれなくゴレ矢アロレとかトリーナ矢とかとセットになってるので色々と察した
[ID:jCXpMNFVqc.]
- 待て待て、俺は誓ってバグ技には手を出してないからな。なんで製作アイテムの中で加工品である紐が売ってないんだよって観点からであって、なんならアロレとかトリーナ矢のバグのことなんか知らん。そもそもほぼほぼ白専だ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 上の米はあくまで遭遇した奴が入手クッソ面倒なのを全部使っててバックアップ使いと決めつけて察し(思い込み)してるだけだからね?紐欲してるあなたの事じゃない。
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 現状マルチでゴーレムの矢とかトリーナの矢(どちらとも未販売)を初手から惜しみなく使ってくるのは大体バックアップか増殖で実質在庫無限にしてる人達がほとんどだからねぇ、こういう未売品とかも全部店売りして、問題になってる戦技やら効果やらを下方修正すればいい、そうすればマルチももっと面白くなる
[ID:/2LcUoQssO2]
- 訂正:トリーナの矢は未販売ではなく無限販売していないだけでした、申し訳ない。
[ID:/2LcUoQssO2]
- ID変わってるけどjCXpMNFVqcです。その後にフォローして貰った通り、枝主のことをバックアップorアイテム増殖してると言うつもりは全く無かったんだ、分かりにくい書き方で申し訳ない。
ちなみに、紐付き脂・ゴレ矢・トリーナ矢のよくばり3セット氏は、侵入中に遭遇した相手方の白だったよ(見た目は違うが3回ほぼ同じようなのと遭遇したことがある)。野良の白側だとほぼ見ないけど、侵入でフレと遊んでるようなところに入るとそれなりに居るんじゃないかな。気軽にアイテム増殖しやすい環境だしね...上のコメにあるような対策が出来ると良いと自分も前から思ってる。
[ID:tRxcYbsOtc2]
- 俺の早とちりで良かった。お騒がせして申し訳ない
[ID:ekq9szDy6pw]
- 第15回チキチキ!レアルカリア結晶坑道大きな屑輝石マラソン対決〜!
[ID:hYq9k.TBl1A]
- また最初からやってるがまだ楽しい
呼べるし呼ばれるしソロでもいいし
[ID:TcSatFMPL12]
- 稼ぎじゃなくてRPで第二世代しろがね人狩りでオススメの武器無いだろうか?なんかこう一方的?必要以上に?いたぶってる感じで
[ID:zQuNGH.ZrsY]
- 責問燭台じゃない?傷口を炙る感じ
[ID:YnZ0TBdRZKg]
- カッコウ騎士の格好さえしていれば素手でもいたぶっているように見えるぞ。
コスプレしないなら鞭系とか、遺跡石を投げつけるのもいいかも。
[ID:hYq9k.TBl1A]
- なるほど事前に蠅たかりで痛め付けて突撃でグリグリすれば面白そうですね
[ID:zQuNGH.ZrsY]
- 屈伸してる人をよく見るけどあれ大体の人無表情でひたすらしゃがみボタン連打してそうよね
[ID:X0xv4LX0xsg]
- エルデンリングを始めて早300時間…やっとトロフィーコンプリート出来た!!
だからもう玄人を自称しても許されるよな??(傲慢
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 貴様、名乗りたいのか!
[ID:ekq9szDy6pw]
- 自称玄人はワンパターンなプレイしかできない脳死プレイヤー感があるので、やめた方がいい
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- トロコンおめでとう!君はもう玄人だ!「この先、アイテムコンプリートがあるぞ」
[ID:n9sh.8tsJls]
- フィールドで協力呼ぶの、十中八九長征ホストばっかりだな
今日はドミヌラのボス前から逆走して王都外廓周辺までお散歩したけど、霧が張ってて外廓内には入れなかったし何倒すかサッパリだったから指切って帰った
サイン溜まり解放するの、もうレガシーとダンジョン系だけにしておこうかな
[ID:WoHPJqlJiz.]
- フィールドはたいてい出待ちホストだわな
[ID:gHWD3KdEXfg]
- 出待ちではなかったんだけど、あてのない旅っていうのが好きじゃないから正直困る
侵入側も、モブ利用や地形利用うまくできないからちょっと可哀想だし
総じて何が楽しいのかわからん
[ID:WoHPJqlJiz.]
- 自分もそんな感じのホストに呼ばれたことがあるけど、出待ちしてるでもなく悪い人じゃないからなんか指切りにくいのよね…終わりが見えない分からないとじわじわ辛くなってくる
[ID:ROVfGd.gQFA]
- いきなり指切りは印象悪いから、それとなく自然に死ぬようにしてる
それか適当に霊薬を空にして空モーション見せた後に手を振って指切りかな
[ID:ekq9szDy6pw]
- フィールドの遠足って結構好きな人いて、私も好きなんですが、王都周辺はツリーガード、聖獣、ランサクス、夜の騎兵、と倒すの色々います。
フィールドは聖杯瓶が補充できるので、FP使い放題なのが楽しいですね
まぁその分闇霊さんが部が悪いのは仕方ないですね。闇霊さんは帰る、という選択肢もあるからまぁ...
[ID:xXNYxN2vbpA]
- ※漢字間違い
部が悪い→分が悪い
[ID:xXNYxN2vbpA]
- 協力者やっててホストを助けないタイプの協力者は何考えてるんだ?ホストが侵入者にやられそうなときに中距離から虹色石の矢だけ撃ってる同僚がいて純粋に困惑したわ。ボス戦でも弓撃ってるだけだったし、ボス倒した後もジェスチャーとかしないで弓撃ってるだけだったし、持ってる装備が弓だけってのも流石にないだろうしマジで何だったんだ?
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 弓縛りの協力者の可能性もあるが…流石に侵入者やボスが相手なら縛りを捨ててホストを護衛するよ(それでホストに指を切られても本望さ)
[ID:HOXanfnvzbY]
- まぁそういう人もいるって割り切るしかないんちゃうかな…たしかに一通りピカピカにデコレーションした後くらいは殴りに参加してほしいけども
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 基本的に協力でボス倒すときはホストにとどめを譲ってるんだけど、あと一撃で倒せそうだけどホストピンチの時やホスト死んだ直後でボス倒せそうなときはどうしたらいいかいつも悩んでるけど他の人はどうしてる?
[ID:HBawODxQzCo]
- 止めを譲ろうと考えることはあるけど一瞬の慢心でホストが死に転がりこむこともあるんで、それで死んだら元も子もないからピンチじゃなくても普通にトドメ刺しに行ってます(真顔)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ワンパン即死の危険性が無いボスならって感じかなぁ
ファルムアズラ以降はワンチャンでホスト死にかねないからやれる時にさっくりやってる
[ID:ekq9szDy6pw]
- 新キャラ作って禁域行くまで10時間ってま? やっぱボリュームタップリやな あと何時間で1週目終わるか
[ID:zJ3mhYd877U]
- 新キャラ作成チャート完璧に作って練習した人でも5時間は欲しいって聞いたから、一般人が新キャラ作って10時間じゃ大ルーン2個取ったくらいなんじゃねえの?
[ID:n9sh.8tsJls]
- 闇属性無いのって何か意味があるのかな
[ID:NYx2kJeRMNM]
- データ上は聖属性は3の闇属性を流用した痕跡があるらしい
ただ結構発売末期に急に変わったようで運命の死系の攻撃が聖属性になってスリップ以外聖耐性高いデミゴッドに通りにくくなってしまったり、
知信ビルド向けの補正を持たせる派生が消えたり、知信補正のあるユニークが殆どなくて知信ビルドが不遇気味になったり、逆に矢鱈と聖属性ユニークが多くなったりと調整が追いつかなかったのか割とその弊害を感じる面も多い
[ID:LDDy1WtQdEY]
- はえーやっぱギリギリまで納期のデーモンと戦ってたのか…
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 有効な敵がそこまで多くない、後半になるほど有効な敵が減る、けど効くヤツにはトコトン効くって部分ではダクソ3の闇属性に立ち位置が近いような気がしなくもない
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 有用属性がえらく一方に寄ってるのは正直フロムのお家芸だよな。納期といっても今回の敵が神メインなのはどう見ても初期コンセプトからだし。半分は時間不足で、もう半分はフロムの癖orセンスかなと…あ、個人的に今回の闇枠=重力(宇宙)系だと思う
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 狭間の地には闇などない、黄金樹の恩恵たる聖属性に満たされているからだ。いいね?
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- アッハイ
[ID:PJkuWX68lSs]
- 「狭間の地は暗がりばかり」「建前はいいから闇使わせろ!」といった内容で連名の抗議が届いております。
お名前を読み上げますね…忌み子様、”宵眼の女王を偲ぶ集い”様、幽鬼の従者様、”死のルーン愛好会”様、”Dead Lives Matter運動”様、死儀礼の鳥様、あと死術師ガレス様とそのご家族からも…
[ID:iUa2Bskd1C6]
- ソウルシリーズの闇属性は闇のソウルの業だし、エルデンリングでは出せないんじゃないかな。聖属性と対になる属性って言っても作中の時代だと、黄金樹に対抗できる勢力は取り込むか滅ぼすかされた後だから殆ど無いのかもね。狂い火はそれっぽいけど結局は同じ大いなる意志由来だし。
[ID:Y9c4n3ZYbV6]
- 待ってくれ!確かにLv30程度で金サイン書いたのは俺だけどさ!2キャラ目でまったり白活したかっただけなんだよ!!高周回マルギットなんて聞いてnギャアアア!!(即死)
[ID:lbcQMthHMQM]
- レベル44武器5?位でストームヴィル呼ばれて、失地騎士の嵐脚一発で同僚と即死して目が点になった(笑)雑魚が固いから周回だろうとは用心してたけどまさか一発とは笑
[ID:0qvXGD3Pows]
- カンストホストしてるけど白のワンパンツーパンは日常だからしょうがないね、ホストは白のサインをお待ちしております(ニッコリ)
[ID:Kkypm7SgtiE]
- 朝、侵入してたら追い詰められて取り合えずダガー振ってそのまま殺されたらホストと鉤指一人が死んだんだけどどういうバグなんだろう。ラグにしても死ぬレベルには蓄積してないと思うのに。
[ID:09WmlnrfP0U]
- すでにもう1人侵入者がいて、そいつにギーザバグ使われて死んだとかなら突然ホスト達が同時やられる可能性ありそう
[ID:mgr7GygGp3E]
- 共闘久しぶりにやったらおれ以外全員ブレスブッパしてて泣いた
[ID:8IN9Qk6jn/6]
- 共闘とか未だにマッチングするんだ
[ID:SAlMBH03qJk]
- フィールド出待ちに粘着して遠くから大砲撃ちまくるの楽しすぎワロタ
弾切れたら補充してまた同じとこ入るを繰り返すと切断してくるから最高
[ID:1.ydtVftJ86]
- 彫刻家「ラダゴンはマリカである!(クソデカ大声)」
[ID:lWXyysbyKEE]
- ホーラ・ルー「(ネックハンギングツリーで吊り上げつつ)てめぇ! 俺の! 嫁の! 変身シーンを見やがってッ!」
[ID:iUa2Bskd1C6]
- ホーラ・ルーってラダゴン抱いていた可能性があるってコト?!
[ID:n9sh.8tsJls]
- ↑勢いで考えたネタで、そこまで考えていなかったが…(笑)
変身してもマリカの性的指向が維持されるなら、そしてホーラ・ルーがラダゴンボディを受け容れられるなら、あり得る!
[ID:iUa2Bskd1C6]
- 牛角はある。鹿角もある。羊のぐるぐるねじれ角は無い。胸からなんか角生えてるオッサンの仮面はある。わたしはふわふわ髪に羊角のお姉さんキャラを作りたいというのに
[ID:OuXUoxaqLf2]
- 牛角を見て真っ先に「狭間の地に焼肉屋が…!?ジビエやマトンもあるのか…!!」と思った俺…
[ID:PJkuWX68lSs]
- 今だと結局フルブブレスブッパがいちばん対人だと強いんかな
[ID:8IN9Qk6jn/6]
- 魔術ぶっぱが圧倒的に強いよ
[ID:txuUIQWRcbY]
- 実際低レベで白活動したいならlv50くらいが割と中盤の強敵も多いしいい塩梅だろうか?
一番は武器マッチング的にどのくらいに武器強化抑えとくか悩む
[ID:PSYg9zpKH5E]
- レベル50の+8くらいで討論室の協力サイン結構見たよ
[ID:n9sh.8tsJls]
- Lv150ぐらいの2キャラ目作ろうかと思ったけどアイテム収集の面倒くささを思うと二の足を踏んでしまう
[ID:iWX4QrQNppY]
- 自分もそれだけど、いざやりだすといつも使わない武器って事もあってか面白いわ。
[ID:Yg7aDQAlZnU]
- YouTube見ながらでも土日使えば作れるからやっちまえ!俺も面倒くさいなと思ってたけど思い切って作ったらやっぱり楽しかったよ。ラニ様RPキャラで協力サイン出すのかなり呼ばれるから楽しすぎるわ
[ID:n9sh.8tsJls]
- しばらく離れていましたが、今でも攻略ホストっていますか?侵入で遊びたいです
レベルは150です
[ID:8pH/nTC0JCM]
- 同じレベルで鉤指メイン(国外マッチあり)で活動してる者ですが、ボス前(マリケス、ゴッドフレイ、ラダゴン前)で呼ばれることがほとんどですね、それでもステージ序盤や洞窟、地下墓でもちょくちょく呼ばれているので侵入はできると思いますよ。
[ID:/2LcUoQssO2]
- ありがとうございます!
[ID:8pH/nTC0JCM]
- 60+10から150+25まで作って白活してるけど一番拾われるのは60 150はピークタイム以外微妙 侵入ならいけるかと
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 刀カテゴリって強いけど、独自性が戦技かユニークR2くらいしかないよね。欲いえば、もう少し種類がほしい。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- まあ、フレイルみたいなのもあるし……納期のデーモンとかAC6とかDLCとかと戦わないといけないから仕方ないね。DLCで増えてくれることを祈ろう
[ID:n9sh.8tsJls]
- 確か誰かが木刀ほしいって言ってたな。打撃属性はわかるとして基礎攻撃力低そうだな。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 折れ直とかダクソ2のおたまの気配がする
[ID:ROVfGd.gQFA]
- おたまってあのおたまですか?そういえば、最近読んだ漫画で木刀で首を切り落とす人がいたなぁ。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 多分俺だな、それ
一応、木剣自体はラズリの輝石剣があるんだけど、ああいうテイストでもいいな
[ID:ekq9szDy6pw]
- えっと、どっちの方?(おたまか木刀で首を切り落とす方か)
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 枝の木刀欲しいって奴
[ID:ekq9szDy6pw]
- 蛇噛みつき蛇噛みつき 二 又 回 れ 回 れ!!!(フロア熱狂)………自分でこんな装備しておいてあれだがなんでよぶんだ?
[ID:z5JDx5i1y4U]
- むしろ普段見ない装備の方が興味がでて呼びたくなるというか
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 聖律バグでリーチ伸びてるって奴いたんだがマジで?商人相手に試したがあんま変わらん気がするんだが...もし本当なら割と致命的なバグやん
[ID:L61YfW9afCY]
- 有名とはいえ安易なバグ公開は掲示板が荒れるので気をつけよう!
それはそれとして詳細は省くがしっかり致命的なバグなので諦めるしかないのだ。まぁこんなバグ使うやつは糞喰いしろがね忌み子野郎くらいだろうけどなガハハ!
[ID:nXNc/SqtZmA]
- ごめん今実際にやって調べてみたけどこれ多分ほぼただの聖律共有だわ…まぁバグではあるけれど悪用できるほど致命的じゃないかも…
[ID:nXNc/SqtZmA]
- でもぶっちゃけリーチ伸びるくらいしないと対人だと使い物にならないしなぁ…
仕様かもしれないぞ
[ID:6xU04XjekcE]
- 結局の話、黄金樹の源のエルデの獣を抹殺するから黄金律の時代は終わりなのよな。元のまともな世界に戻るって事になるのかな。
[ID:NHYA4poEN7U]
- 完全律に神も獣も要らないのだ
[ID:iZfDw3mNFm6]
- 通常ルートと完全律ルートは黄金律の時代続行って感じではある
ただ前者はエルケモいなくなったのでまさに壊れかけで危うい、後者は律のありよう変えたので以前のような世界にはどうやっても戻れないね
[ID:Fp27GnASkH6]
- 黄金律の前は古龍が支配してた時代があったはずだからそれに戻るんじゃね?どういう世界だったかはわからないけど、ファルムアズラにもルーンはあるからローデイルみたいな大都市が無いだけであんまり変わらない世界かも
[ID:n9sh.8tsJls]
- 単純に祖霊がいる狭間の外の世界と同じになるんじゃないかな。
ただ、大いなる意思が世界のそこら中にいるんだとしたら、狭間の地のように運命の死が取り除かれ、エルデンリングに類似する律が普通に機能している地域が複数ある可能性はある。
狭間の地はあくまでマリカがエルデンリングのあり様に絶望して砕かれた世界だから。
[ID:WoHPJqlJiz.]
- DLCで扇のような聖印もしくは杖が出ると思ってる…もし出たら露出度高めの砂の魔女擬きになるんだ!(近接がウィップだけで大丈夫か不安だが)
[ID:HOXanfnvzbY]
- ある程度進めて途中でいい感じのRP思いついて新キャラ作って…ってのを繰り返したせいで未だどのキャラデータも灰都になってねぇなぁ…流石にそろそろ最終盤挑むか
[ID:PSYg9zpKH5E]
- こう、DLCでは片手が両刃剣で両手が斧槍のモーション盛った武器が欲しいな
大きな声では言えんが斧槍、というか守り人の剣槍みたいなデザインの武器にそういうの期待してたんだ
[ID:CVh3d1dWb96]
- サンティの槍もしくはヨアの槍みたいな…なんかモーションのいい所を集めてるユニークな武器欲しいですね。
[ID:HOXanfnvzbY]
- DLCでは特殊モーション武器増えてほしいねぇ ヴァローハートみたいな武器ほしい
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 戦技ボタンで変形する狩人武器もいいな
[ID:an7ECqCDg/2]
- DLC情報出てから再開してたんだけど、灰都にしてても王都に呼ばれることあるんだな。
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 黒炎の刃エンチャした大剣で嵐の刃撃ったら見た目クッソ強そうで草。なおエンチャの意味
[ID:ekq9szDy6pw]
- 黒炎の刃と嵐呼びでなんちゃって黒炎の渦とかやったことあったな…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 烈火の炎に出てくる火車丸の偽火竜みたいだぁ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 以前質問掲示板にて、初心者向けガイドやよくある質問ページの内容と重複する質問をしたにもかかわらず、とても丁寧に教えていただいたものです。
おかげさまで、先日ついにエルデの王となれました!
この場所がなければ、こんなに楽しく過ごせなかったです。本当にありがとうございます。
これからも物語を考察したり、みなさんのコメントを読むのがとても好きなのでお世話になります。
[ID:b0E7Qxtx0.U]
- 褪せ人よ、次は君が導く番だ
[ID:n9sh.8tsJls]
- 本編だと黄金律は結局壊れちゃった後で元通りに修復ってエンディングもないからか黄金律への否定派肯定派みたいな話題ってあんまないよね って思ったが輪廻転生と(全く同じでは無いが)大体同じだからそれ自体はそんな熱く語るもんでもないか
個人的には人間に対して上位概念が実在しちゃうってのが何か嫌だからオマケで黄金律も嫌だなって感じだが
[ID:YFWgHTaOmyw]
- エルデの流星の説明みる限りは、エルデの獣は狭間の地の侵略者とも取れるんだよな。
[ID:NHYA4poEN7U]
- エルデの獣の前はドラゴンの律だったみたいだし、アステールみたいな連中も獣と同じような流れで来ようとしているみたいだし、黄金樹は現在の勝っている勢力ってぐらいでオンリーワンの何かなわけでもないっぽいよね
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- 火継ぎみたいに賛否ではっきり明暗が分かれるものじゃなく、どうせ修復するなら改善しようぜ(その時は我が陣営に有利になるように)という割と政治っぽいストーリーだね。死王子・忌み呪いEDは地味に肯定派で永遠はいいけど死や呪いを法則に混ぜてねって話。完全律は上位存在のスキャンダルが諸悪の根源じゃん全員首にして法だけいいわって話。狂い火はちゃぶ台返しの完全否定。星は政策が謎だけど神は遠くに行って民を直接管理するのはやめよう的な中道ED?
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 完全律は世界の構成を物理法則にした、神は居ないみたいな感じで
星は神が世界を造ったけど黄金律みたいに世界に居座って好き勝手しないよ
って感じかなと思ってる
道塞がれたら黄金樹ですら焼き払い神ですら屠る主人公を、会っただけで触媒にして世界焼き尽くす狂い火強すぎひん?
[ID:vMWCBG4f7TY]
- 感情的になる神とそれに寄る今の黄金律など要らないから、そんな神を排した合理主義的な律にしようぜっていうのが完全律
神や黄金律を否定するなどなんと傲慢な!と憤ったのがコリン(完全律が理解できていなかった)
死王子ENDは個人的にちょっと謎。マリケスを撃破した時点で死のルーンが解き放たれたから、以降狭間の地での「運命の死」は絶対なものになったから、わざわざ修復に死王子ルーンを使う意味とは?(死のルーンが解放されたからこそ、指読みエンヤは寿命を迎えた)
[ID:IDCFZe.GYVc]
- 運命の死というのは現実世界の消失死とほぼ同義だよね。死王子ルーンは死に生きる者(アンデッド)を律で認めるってもので、EDでは昏き者って呼んでるけど英語だともうちょい分かりやすくduskborne、昼でも夜でもない黄昏の存在の時代だと言ってる。なんでフィアが主人公に託したのは運命の死を再封印して黄金律を修復しつつ(というか黄金律にとって運命の死は邪魔なので修復系EDではどうせ封印するはず)、生きてるやつ・死んで将来輪廻するやつ・死に生きるやつが平等に扱われる時代なんじゃないかなと。アダムスファミリーみたいな世界になるんだろうか
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- でも狭間の地で死に生きる者って大半が理性なくして襲い掛かってくるか
延々同じ事つぶやき続けてるだけで、まともにやりとりできるのごく少数だし、共存できるんだろうか?
って考えて思い出した
生きてるやつも似たようなもんだわ
[ID:vMWCBG4f7TY]
- そのへんは同感なんだけど律の影響が大きくて一度決定されると死に生きる者もそれなりに理性的になるとか?今の狭間でみんな狂ってるのも律が壊れたせいだろうし
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 死に生きる者が襲いかかってくるというか、そもそも褪せ人には人間だろうが動物だろうが全員襲いかかってきてるわけで、案外現地人同士ならスケルトンも腐敗の眷属も仲良く喋ってるかもしれんよ?褪せ人だけが狭間の地共通の敵なんでしょ
[ID:n9sh.8tsJls]
- 死に生きる者が善悪どちらかって話は置いといても、生命を育まない存在な以上、はびこるのはやっぱやべぇと凡人たる私は思うのです
フィアは境遇や見た目の儚さから同情しそうになるけど、あれは相当まずいもんだと思う
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- すみません、ちょっと見当たらなかったのですが両手持ちで強靭が83%回復する武器種って大剣以外に何があるのでしょうか?教えていただけると有り難いです
[ID:0YXsyW1wRtY]
- ごめんなさい、板間違えました!
[ID:0YXsyW1wRtY]
- ラニ様とライカードの髪色がわからんからはっきりとは言えんけど、もしこの二人も赤毛だったとしたらラダゴンにとって唯一金髪で生まれたミケラってめちゃくちゃ可愛い息子だったんじゃなかろうか。コイツとだけなんか輪投げ遊びしてるし
[ID:gMVXhQpA9hw]
- 誰からも愛されるミケラに徐々に魅了される英雄ラダゴン……
最愛の妻(自分)を裏切ってでも息子の放つ魅力に抗いきれなくて……
[ID:iZfDw3mNFm6]
- SCARLET ROT!
[ID:CqyV7LkYAuI]
- 腐ってやがる……
[ID:/uwKu1whM0c]
- 父様、父様、正しく腐ってくださいな
[ID:lbcQMthHMQM]
- ラニとライカードは赤毛だよ。ラニは遺体をよく見ればうっすら赤いし、ライカードは火山館に絵があるから探してみ。
[ID:n9sh.8tsJls]
- 聖律バグ武器外しても持続するのか…
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- いい加減バグ情報嬉々として書き込むのやめてくれない?まあたぶんかまってほしくてわざとやってるんだろうから言うだけ無駄だろうけど
[ID:V../p863uw6]
- こういうのを仕様とか勘違いしてるような(フリしてる)奴もいるので、周知でバグ認定してた方が良いと思うよ。
バグだと思えば使うの辞める人もいるだろうし、マルチで見かけたら即ブロックするのに躊躇わないし。
[ID:GE7XkHMXHpU]
- ちな、昨日は一人ブロックしたよ。
ツリースピアのリーチでエストック振り回してた。
[ID:GE7XkHMXHpU]
- 因みに言うとこのバグリーチは見た目だけで伸びないしバフも聖律共有とほぼ同じだから主なメリットは「FPが2だけお得になる」だけだよ。まぁバグには違いないけど…
[ID:nXNc/SqtZmA]
- リーチ伸びる説がデマならいよいよ聖律共有と大差ないね。一応特効倍率が少し高いかって程度。
[ID:8kkGOFfaBSA]
- マジですか?
ならあのヒットは実際のエストックのリーチで当たっていたと…
[ID:XNVHi.0nC0M]
- 毒派生ランスを活かした立ち回りがしたい…今は詰めてきた用に毒派生鋲壁の盾を左手に持ってるけど何かいいものはないものか…
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- よぉ、わいは左に毒蛾短刀持ってるぜ。小さい敵や素早い敵をL1で捌けるし、毒リセットでバフかけ直しもできるしな。じゃあな!
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 夜騎士グレイブと大盾装備して白待機してると全然呼ばれないのに、両手に笛を持って待つとすぐ呼ばれる。何だ賑やかしが欲しいのかお望み通り3種の笛でプェープェーしまくってやるぞと半ばヤケになってシャボン玉飛ばしまくってる。
[ID:tiZvav3ZFOc]
- 面白そうな奴>RP>見た目いい奴>真面目な奴。みたいな順で呼ばれやすいと聞いたことある。笛二刀は確かに見てみたい
[ID:n9sh.8tsJls]
- まぁ実際は聖印持ったり、いろんな笛持ち替えたりであんまり笛2刀でいる事多くなかったりするのは秘密。シャボンの出がおっそいから強靭盛ってるのもあって、笛2刀で殴りかかっても中々強いよ。
[ID:tiZvav3ZFOc]
- 強さや効率求めると最終的には一人で走るになるし慣れたプレイヤーほどマルチは面白そうな人呼ぶと思う
[ID:LaBAOY.KIlM]
- 150だけど白の取り合い激し過ぎて余り選んでないな、でも曲剣二刀とかは呼びたいとは思わないね
[ID:Kkypm7SgtiE]
- カボチャライオネル>重装戦士風>その他って感じで呼んでる、武器は見てないかな
[ID:IDCFZe.GYVc]
- 高周回でもなければ攻略は一人でもどうにでもなるから安定してそうなのよりむしろ事故りそうな人を優先して呼んでるかも
[ID:HBawODxQzCo]
- 学びもかねて見た目ガチガチの人より軽装の人を呼ぶし、こちらも軽装だと割と呼ばれやすい感じはある。
[ID:p63y6As.NdY]
- 自分も筋バサで白活してると扇笛長笛が圧倒的に呼ばれるまでが
早い。非ユニーク武器だとグレスタもそれなりに
[ID:NZsHxsj2pd.]
- ボック君さぁ、王の針子自称するならもうちょいできること増やしてくれないかな?褪せ人の針仕事と同レベルが限界って困るんだよね。早く霊廟騎士鎧の羽飾りだけ背中に装着できるようにして
[ID:/uwKu1whM0c]
- 染色もやってほしいとは思う。
[ID:p63y6As.NdY]
- エルデンやソウルシリーズはPvPがあるから固有スキルがある部位が存在するのもあって防具の見た目変更みたいなシステムはまぁ無い方がいいよなって思うけど染色って許されるか微妙なラインよね
想像すると形でわかりそうな気もするが全体の色合いを馴染せると案外分からなくなっちゃいそうな気もする
[ID:Si9/6tFA2KY]
- 槍二刀流使いてぇなぁ…でも流石に槍二刀流はしろがね人だよなぁ…心がふたつある〜…
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 一旦環境ビルドでひとしきり暴れまわってみ
次第に飽きて自然と趣味ビルドに戻ってきてるぞ
[ID:IDCFZe.GYVc]
- 賞金制の大会でも無いと勝つためだけに好きでもないビルド続けてられないよな。それに、裏に環境キャラあると心に余裕できて趣味ビルド続けやすい気がする
[ID:n9sh.8tsJls]
- ずっと純魔力やってたけど魔が指して今更技神キャラ作ってみたんだ、めっちゃ強いなこれ......
[ID:7VUFYhC5R0s]
- 神秘強いよな。レドゥビアと蟻棘、毒牙の三つあれば攻略では他の武器要らないくらいに状態異常が強いし、物理もそこそこだし
[ID:8LZlBoxV/9U]
- 技神なら是非エレオノーラを触って見てほしい、ボス戦だと戦技はリアル技量が必要だけど、全部のボスに通用する万能武器だから
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 赤獅子城のトロルとか秘路のタコとか、上から降ってくる敵がたまに落下ダメージうけてるのは何でなんだろう。前者なんか降りてきてそのまま死んじゃったよ
[ID:bau4.huTBwM]
- 着地地点がズレた……とか?ゲルミア火山の接ぎ木の貴公子も落下死したの一回だけ見たことありますね
[ID:/uwKu1whM0c]
- 確か滞空時間でダメージ決定してるって話だから、何かに引っかかって落下に時間かかった結果じゃないのかな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 卑兵シリーズの防具テキストに「チビは狭間の地では差別対象」みたいなこと書かれてるけど、多くの褪せ人が狭間人の平均身長より低めなのってそういう……?
[ID:Rc92B6a1f4c]
- エル獣って害獣とか言われるけど、宴会芸弱体化した今となっては前座のラダゴンの方がは?ってなる攻撃多いと思うわ。結局ディレイ覚えて隙確定のタイミングで殴るだけなんだけど、密着してると足踏みや近距離ワープでチェインしてくるのヤバすぎる。
まあダクソ3の密着して脳死前ロリでOKよりは、最適な間合い維持して戦う方がより健全なのかもしれんけど…難しい
[ID:m8IwYzAcpW.]
- 何周しても未だにラダゴン一発突破できたこと無いから凄くわかる。
[ID:y9.ZWucH3MQ]
- 後半でワープ連打パターン引くとキツイからなぁ
お手軽デスコンになるから非常に怖い。じゃけん中距離からナイフ投げて攻撃誘いましょうねぇ
ただし間違ってもマルチ中に接近戦してる人がいる時に魔術とかは勘弁な!カウンターのノータイム掴み攻撃で死んじゃうから!
[ID:ekq9szDy6pw]
- 唐突なアズール、ラダゴンの連続パリィ、加速する時間、避けられない俺
[ID:CvTOhMkC66o]
- ちょっと待って!魔術に反応して掴みするんですかラダゴン!?接近怖いから喪失杖二刀で夜の彗星の溜め連打してたんですけどもしかしてめちゃくちゃ迷惑行為してたんですかね??
[ID:KgZtIj5zLuc]
- 爆発槍当たる→爆発→ワープのコンボはマジ?って言いたくなった その後ロリ狩り爆発槍ヒットからの爆発で死んだ時はお前中身入ってるやんって言った
[ID:zJ3mhYd877U]
- ちなみに爆発槍は移動しながらのジャンプで簡単に避けられるぜ。ダッシュじゃなくても可。二連発の奴は一発目をロリ、二発目をジャンプでいけたかな
[ID:ekq9szDy6pw]
- まじ?最近ジャンプで避けれるけど、何避けれるかわからんから今まで通りロリでいいかと思ってたけど、結構有効なのね ありがと
[ID:zJ3mhYd877U]
- ラダゴンは唐突な突き攻撃とか嵐足でペース崩されてそのままお陀仏になるから楽しいよな。死にゲーとは何か最後に教えてくれる。エル獣?…知らない子ですね
[ID:av2Y2SKQ2KE]
- コンセプトでロールプレイするの楽しいし同好ぽい方に呼ばれてイチャイチャするのもっと楽しいけど、聖職プレイだけげっそりダメージ落ちるのが悲しい 耐性もち多すぎ
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 聖職者か…メイスで殴るのはありならばいけそうだが。
[ID:HOXanfnvzbY]
- 古竜信仰でさざれ石をこすっていけ
獣の祈祷は黄金樹側だから石と岩で聖職者プレイだ。信仰とは筋肉だ
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- 聖属性オンリーみたいになるんや・・・竜や獣はまた別のRPなんや・・・
[ID:JkSMv90Vuo6]
- しかし、こだわりの強い聖職者コリンですら火付けを売っていたのを考えたら、金色に光るやつ以外も使っていいとは思うんだけどな
[ID:bs4Ng5MFe4U]
- コリンは最初から犯罪者みたいな服装してたし、裏ではこっそり火使ってるという伏線だったのかも
[ID:n9sh.8tsJls]
- 祈りの一撃はいかにも聖属性っぽいけど純物理属性らしい 回復力を生かして強引に攻撃をねじ込んでいこう
[ID:7o9NBW0iBHM]
- それは滅茶苦茶ありがたい情報です!ピカピカしてるしRP的にもセーフだし
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 祈りの一撃自体が純物理属性というより聖属性の追加を持たず完全に武器準拠の攻撃やな
[ID:0s/eRIP3HRQ]
- 最近ウルミ使ってるけど右手に持つか左手に持つかよく悩む
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 空いてる手で何するか次第だけどウルミはR2のリーチが割と使えるので右持ちしてる
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 固有モーションがあるから右手じゃない?左に鞭もつなら他でもいいかなと思う。それでも悩むなら二刀流すればええんでね。
[ID:PJkuWX68lSs]
- 左に大盾持って右で鞭使うのは強いぞ
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- ホスローの愚弟スタイル結構良いよね
[ID:CYxjrDn2Crs]
- どっすんローリング縛りで攻略が中々辛かったって話をたまに見かけるけど、近接キャラで盾無し攻略してる人はいるのかな?自分は盾はあって当然と思うくらい手放せないから、盾無しで攻略した人の感想を聞いてみたい
[ID:hpvh.v1LMm.]
- いつも近接盾なしで攻略してるけどむしろ盾使うほうがスタミナ管理きつくて難しいと思ってる
[ID:/qioH4oFFtI]
- 初見はリエーニエ辺りまでは真鍮盾使ってたけど、途中からフレイル二刀流のバッタと化したな
中盤以降、盾受けすると大分スタミナしんどいから避ける、やられる前にしばくって感じになった
[ID:ekq9szDy6pw]
- 盾受けができる安全性は言わずもがなだが、終始盾無しでも普通に攻略できてるぞ。初見プレイでのマレニア戦を介して盾で受ける戦い方はやめようとなったのがきっかけだが、攻撃は最大の防御とも言います故(ブラボの経験が地味に呼び覚まされる)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 初見はなんだかんだ盾持った方が安定すると思うけどシリーズ経験者ほど最終的に盾が外れがちだと思う
[ID:p92m8Q3YOfA]
- ソウルシリーズは盾手放せなかったけどエルデンは楯ありでもなしでもクリア出来たな
盾あれば安定性は上がるけど左手魔法触媒右手近接武器だと遠近攻撃がスムーズにできて便利
魔法使えないキャラだと左手何持つかいまだに試行錯誤してる
[ID:nrKv3BxpXCU]
- ガードカウンターの選択肢がなくなるけど盾ないとクリアできない、とはならなかった むしろ受けにまわると延々振り回されるイメージ ダークソウル3の方が楽ではあった
[ID:JkSMv90Vuo6]
- 何故かは知らないけどエルデンリング初見でソール砦まで刀2本でやってました
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 特大剣か特大武器主体なら武器ガードが強いんで盾じゃなくて武器ガードで流す運用でいけるよ
あと二刀流メインでも盾なしになりがち。
[ID:4beN1/SIo66]
- 過去作から盾有り無し両方。盾持った騎士inダークファンタジーってのが見た目好きなんだけどそのうち盾無し軽ロリに惹かれてしまうというか…プレイ感触変わるのは間違いないので気が向いたら変えると新鮮だよ。ぶっちゃけ片手に軽い盾仕込んで要らない時は両手や二刀流や触媒にする、でもいいし。冒険者感あってよい…よくない?重ロリ強靭お化けも意図的にやるとわりと強いらしいが試したことない。
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- ダクソ3遊びこんだ自分は左手をセスタスにしてしまう病気が治らない。打撃で出も早いし脳筋はセスタス、信仰はご照覧あれい!盾はパリィ用タゲシ。
でもエルデンは色んな盾と盾戦技あるから面白いね。マント系から突き出るのが気になって外しちゃうけど。
[ID:0qvXGD3Pows]
- エブレフェールのボス直通のショトカ。もしかしてと思ったけど他のエリアも似た感じでショトカできますね…ンギモヂィ!!
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 擬人化したアギールRPしようと作ったんだけど古竜の入れ墨はまずいよなぁ…
[ID:L/C6s98mNT2]
- 古竜が如く
[ID:chyWDz8z.ko]
- まずは竜体石
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 何はともあれ竜体石。
[ID:pej4znF2nCw]
- 遠方サイン描いて召喚ガチャするの結構楽しいな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 色んな所に急に呼ばれるって楽しいよなー。序盤のダンジョンに呼ばれても侵入一つで雰囲気変わるし、まだまだ味するわ
[ID:n9sh.8tsJls]
- 岩石剣を使います、祝福で戦灰を付け替えます、これで岩石剣状態で他の戦技が使えます 実用性はとくにありません
[ID:7o9NBW0iBHM]
- あれ?今「~Knight」って人に当たったんだけど伏字じゃなかった。伏字回避できるテクニックって何かあったっけ?
[ID:HBawODxQzCo]
- 今作は少なくとも国内同士のマッチングだと「Knight」は伏字にならないみたいだよ
「Knlght」とか「Kn1ght」とか涙ぐましい努力はいらないんだ!
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 知らんかった
ってことは昨日のが初めての国内ナイトさんだったのか・・・
[ID:HBawODxQzCo]
- 素性星見で新たに魔術キャラを作りたい自分と他のゲームをやりたい自分と寝たい自分が殴り合ってる。
[ID:1UEW8aI/AfM]
- ぐっすり寝て万全の状態で遊ぶんやで
[ID:PSYg9zpKH5E]
- 会話が出来るカエルしろがね人のNPCが1人ぐらいいたらなと感じなくもないからdlcで登場しないかな
用がなくなったら「見よ!こんなものが生命ある者に流れ出るものか!」って言いながら虐めたい
[ID:z/x9YoIu8bo]
- ちょっと聞いてくれ。ホーラルー戦に白で呼ばれたから3人で倒したあと挨拶して打ち上げ花火代わりにプラキドサクスの滅び使ったんだよ。ビームは左になぎ払い→右→最後真ん中に放射するじゃん?ホストに直撃したんだが。消える直前。オレはそんなつもりじゃなかったんだ!!!(泣)ソウルシリーズで初めてのフレンドリーファイアになってしまった・・・
[ID:scb2gyPqfrw]
- 自爆霊薬でも飲んでたんじゃない?
[ID:VPO8uA6DQTw]
- 前例がない。もう今度から一礼だけにしとこ…てか当たるんかい
[ID:scb2gyPqfrw]
- しろがねマスクにしろがね盾で聖域を展開し黄金樹の紋章の上に立つことでついに黄金律に受け入れてもらえたしろがね人プレイ。なお35秒で消える泡沫の夢
[ID:0s/eRIP3HRQ]
- メイス強攻撃の( ゚д゚ )クワッ!!→殺意マシマシ高速叩きつけが好きすぎてついつい強攻撃を使ってしまう
[ID:vy8/foXN.VE]
- 岩岩プラキドチェインでやられ千葉ァ!
[ID:IwH82S.X6B6]
- ワイ石掘り魔術師、ボスとして出てきた写し身が弱すぎて泣く。
[ID:vF4rcDtUGzA]
- まあ学院では落ちこぼれの扱いらしいですし……
[ID:C/uUL6vBs06]
- 考えて使わないと真価を発揮しないからねぇ。
[ID:Yg7aDQAlZnU]
- 技量武器さん喪色強化だと補正Aすら無いとかマジ?
[ID:3KrFY2FXFuU]
- ユニーク技量は神狩りとかちいかわみたいに属性複合してたり補正詐欺みたいなのも多いから…
[ID:aPJqHExnlEc]
- マレニア刀ですらBってほんとどういうことなんですかね……
[ID:LRKE71eN8Wg]
- 補正値は基礎値に準ずる仕様だから補正クラスがどれだけ高くても基礎値が低かったら補正も低くなるんだけどな
ブラインドとかね(きちんと数値見ずに最大強化した愚か者
[ID:u2L35Z5EUsg]
- 毒派生のアストラ大剣突進が忘れられなくて…今作でも毒ランスで突撃…!!突撃…!!
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- 技量寄りや軽量の方面に特化した特大剣が欲しい…
[ID:J1brwSMMO4U]
- 大人しく神狩りを使いなさいな
[ID:Kkypm7SgtiE]
- 属性ついてないのがほしい
[ID:Rx1Ah9UpHfA]
- ツヴァイヘンダー「俺をお探し?」
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 寄りでいいならフランベルジュで良くない?
[ID:ekq9szDy6pw]
- しまった、特大か。忘れてくれ
[ID:ekq9szDy6pw]
- パイク使って高跳び…できないね
[ID:NHYA4poEN7U]
- 嵐の襲撃付けると見た目だけはそれっぽくなります
[ID:J1brwSMMO4U]
- 今作変なコミュニティ招待とかは来るけどフランクなメ~ルこなくて少し寂しい
過去作はファンメも多かったけど、ダクソ無印で侵入した中国人さんにそんな事しないで俺を助けて!みたいなメール貰って仲良くなってGoogle翻訳格闘しながら新作出るたび一緒に遊んだほっこり思い出が懐かしい 連絡取れなくなっちゃったけど
[ID:hNDvffaiyA2]
- 円卓のアルベリッヒって氷の礫?を17連発してくることあるのねこれ
[ID:iCWPlRs6kfY]
- 最近信仰しようよどろんちゅのもりで究極限界属性過多褪せ人やってるんだけどこと攻略に於いては属性があまりにも要らない子すぎる…モーグとか勝てるのかなこれ…
[ID:nXNc/SqtZmA]
- モーグは大振りで避けやすいし仮に炎でも時間がかかるだけで行けると思う。というか攻略では属性って大事じゃない?複数属性は要らない子だけどさ
[ID:HxRGGEkMZdE]
- なんか下手に属性派生するより重厚鋭利でエンチャントする方が相手選べるし強い気がする…
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 属性は弱点突くこと前提だから白活みたいに相手を選べないと不便だけど、攻略なら適宜戦灰付け替えるだけでエンチャモーションない分ストレスレスだと思うけどなぁ
エンチャしないでも重厚・鋭利が強いのは分かる。お冷やが欲しい
[ID:HxRGGEkMZdE]
- 信魔用の霊炎派生とか欲しかった。冷気派生並の凍結と魔力派生並の補正を持ってて信仰と知力の低い方のみを適当する
[ID:4fWGHP8tpqs]
- ここで投稿するものアレなんだけど、ソウルシリーズのボス戦で白霊に任せて自身は何もしないホストは困るけどエルデンリングだとホストは何もせずに傍観してくてる方が助かるんだよね、特にマリケスとマレニア、あ、ボス霧前なのに闇霊無視せずに突撃するホストはソウルシリーズでもエルデンリングでも嫌いだよ
[ID:cVRbMdvb/aI]
- 試しに生まれ変わって信魔にしてみたけど夜と炎予想以上に使いやすいな。左に持って構えと二刀流すると戦技当て放題で楽しい。リーチも直剣なら申し分ないし
[ID:HxRGGEkMZdE]
- ラダゴンの光輪もオススメだよ。信じられないレベルの範囲攻撃で乱戦中に出せばモブ、プレイヤー諸共吹飛ばせるからめちゃくちゃ気持ちいい。怠慢は難しいかもだが侵入、協力どちらでも活躍する祈祷だよ。燃費もいいし
[ID:4fWGHP8tpqs]
- 片補正の武器にも目を向けると武器選びに悩むレベルになるぞい。更に魔法もプラスすると拡張性の塊になる。
[ID:Yg7aDQAlZnU]
- ライカードが古い呪術を魔術として蘇らせた設定を活かしてDLCで魔術の炎エンチャが来てほしい。血炎の刃は炎エンチャ目当てで使うには補正が低すぎるんじゃ
獣の生命と火の癒やしよの二大有用祈祷があるから、聖律の剣と要求値同じでも信仰13が腐りづらそう
[ID:fLBpbSCd4jI]
- どうせなら溶岩纏いみたいな感じのエンチャだと嬉しい
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 祈祷じゃなくて魔術っていうのは面白いな。技知型のサブ手段として使いたくなるし
[ID:24tTfCINgqI]
- 亀頭でも必要能力値が知力っていう前例(回帰性原理)もあるし世界観的にも不自然じゃなくていいね
技量系の選択肢が増えるのもgood
[ID:mYP7eGp1HlY]
- 祈祷だと火よ力をのせいで雷エンチャかなり食ってしまうから魔術なら結構ちょうど良いかもしれないね
[ID:KR9uJ1IR0/I]
- 木につけようとしたら間違えて枝につけてしまった
[ID:mYP7eGp1HlY]
- 後から見返したら聖律の剣のくだりが何言いたいのかよくわかんねぇ気がしたんで訂正すると、溶岩魔術の特徴である多少の信仰要求は、知力13が微妙扱いされる聖律の剣と違って、祈祷は獣の生命とか有用なものがあるから腐らないね、って表したかったんだ
信仰要求は炎属性と相性が良い火よ力を!の15以下になるといいな…まぁ肝心のDLC告知画像がミケラとヘルフェンぽいからライカードの深掘り無さそうだし望み薄かな
[ID:fLBpbSCd4jI]
- 一応魔力の盾とか見えざる姿とか役に立てるものもあるっちゃあるんだけどね…獣の生命なんかに比べると活用が限定されるから微妙になっちゃうねんな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 今になってみればリジェネ回復は信仰で効果時間変わって欲しかったよなあ。獣の生命は便利すぎるし、黄金種の恵みは消費重たすぎる。火力高いゲームだから戦闘中効果高いよって言われても無意味に終わる事多いしなあ
[ID:n9sh.8tsJls]
- セレンが魔術塊魂になるイベントあるけど、あの状態から元に戻れないのかな?後戻りできないことをするような性格とは思えないんだけどな…
[ID:nY4awK34s62]
- やむを得なかったとはいえ平気で体を乗り換えるような人だしなぁ
[ID:p92m8Q3YOfA]
- むしろ自他問わず後戻りできないことをやりまくった結果、塊の魔女として追放されてジェーレンに付け狙われているのかもしれない
魔術師塊自体、源流の探求手段として忌避されるものでも失敗でもないわけだし
[ID:24tTfCINgqI]
- あれは自分以外の魔術師を塊にしての探求だからから、下の枝が書いてるように偶発的な事故なんじゃないかな
ハガレンの持ってかれた状態に近いならワンチャン戻れるかもしれん
[ID:ekq9szDy6pw]
- というか、本編で他の魔術師を犠牲にしまくった結果追放、カーリア王家の客将だったジェーレンが追跡、みたいな感じで説明なかったっけ?
[ID:ekq9szDy6pw]
- すでに他の事例多数でああなることわかっていてやっているんだから、事故の要素はないのでは
[ID:24tTfCINgqI]
- 無邪気に弟子との将来を語ってた口ぶりからして不可逆的な源流探索に自ら挑むつもりだった印象は個人的に受けないけど(だから報復かミスで巻き込まれた説)、あのテンションで生体コンピュータなる気満々だったとしたらだいぶサイコというか知識欲の化身よね。ワンチャン原輝石という手があるが…戻ったら人格変わってそうだ
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 王になれなくても私のもとに戻ってこいみたいに言ってくれるし
ああなるつもりはなかったんだろうなと自分も思った
「私の理論は完璧だから失敗してああはならない」と思ってたけど
多くの魔術師が「完璧な源流の行きつく先」を究極の魔術的なものと捉えているのがそもそも間違いで
失敗したとか実力不足だったとか関係なく、実は源流探索の終着点は(人の身では)魔術師球しかありえない、とか救いのないこと考えてる
[ID:vMWCBG4f7TY]
- 狭間の地に取って混ざり合うという事は穢れて祝福を失うという事だからねえ。地方の不自然な位置にある魔術師塊は彼女がやったものだろうし、同じ事やり返される程度で済んだのだからレナラ(ラニ?)は優しいよ
[ID:5VPL8YyzFOY]
- 何か今日やけに配信者が多いが何かあったのか?
[ID:o3bec3P4.62]
- 噂だと"アイツ"が手回ししてるらしい
[ID:5lxY4Ngx/yQ]
- そんなまさか… "アイツ"が!?
[ID:5YAoEmIv9UI]
- 狭間の地、お酒あっても良いと思うの。ロア酒とか落葉花の酒とか
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 今作1の見た目イケメン武器は化身の儀杖だと思うんだ・・・そう一番イカしてるんだ・・・・だから・・・戦技を・・・替えさしてくれよ・・・・
[ID:lWXyysbyKEE]
- せめて黄金の地が使いたかった
[ID:alnGhxFSr2.]
- 侵入者を撃退した時にホストが屈伸するとイラッとくるから、ホストをブロックした上でボス部屋に入った瞬間に指切りしてる。やりすぎ?
[ID:tQ7ZZOXPyxU]
- やりすぎ。同じ穴のムジナになってはダメですよ。それにその場でやらないと何故協力者が帰ったのかホストが一生理解できない。
[ID:KgZtIj5zLuc]
- ゴッドフレイ戦でバグで闇霊が侵入してきて、なんか帰らないなぁって思ってたら階段のとこからハイマがぶっ飛んできてホストがワンパンされて笑ったわ。まぁ当然そのあとブロックしたけど
ボス戦で闇霊にやられる事例って他になんかありますかね?
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 侵入したら火の巨人戦の最中だったことならありますねえ。さすがに邪魔する気はなかったので見物してましたけど。
[ID:tQ7ZZOXPyxU]
- 火の巨人戦だったら炎の唾とかでお邪魔したくなるな
[ID:FO3Hb8egRrM]
- フィールドボスで乱入されるのはまああるとして、ラダゴン戦に普通にいたり、侵入したらマリケスと戦ってるホスト達の戦闘音を外から聞いてたり、マカール戦に乱入してる闇を昇降機側からただ眺めるしかない狩人になったりその辺のバグ関連はいろいろあるなあ
[ID:HBawODxQzCo]
- ついこの前ラダゴン戦で侵入されたことあったなぁ、攻撃して来やがったんでホストと2人で殺ってやったしその間ラダゴンのタゲ取ることに専念してくれた同僚がありがたかった
[ID:CtXbQXkql5M]
- ミケラの聖樹でのローレッタ戦とかそうなっちゃうと戦う場所によっては無限に壺大砲が飛んでくる
[ID:WwBzL7EhFSI]
- だいぶ前なんで今はわからないですけどレアルカリアで赤狼と戦ってるのを中庭(?)側から見学したことはありますね 霧かかってたんで中は見えないしボス部屋に入ることもできませんでしたが
[ID:7o9NBW0iBHM]
- お風呂入ってるときに奪命拳/我慢のセスタス二刀流アセンを思いついたんだけど
名前を Handpower,FIA か Finger of the FIA か FIA LOUX かで悩んでる。 ところで名前って何文字までだっけ??
[ID:j0294l5kO16]
- スペース込みで半角16文字、その中だと真ん中のは収まらないはず
[ID:hrpW9ujM3Cs]
- しかし何故ボス部屋に侵入できるんだろうな
出現位置があるってことは元々はボス部屋じゃなくて道中だったんだろうか?
それとも4人で協力できるように作ってあって、幻の鉤指4人目の位置にスポーンしてるとか?
ボス部屋の中にスポーンするのって、ムービー後にホスト一行がワープするタイプのボスだけだよな
[ID:rpu8BI.Xb7M]
- 開発当初はボス戦も侵入できるようにしたかったのかもねえ
[ID:n9sh.8tsJls]
- ソウル系ってボス部屋が特殊な空間というわけでもないしね。極論、全部フィールドボスにしたかったのかもしれない。それだと進行制御が大変だけど
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 牙付き棍棒をがらがらに見立てて赤ちゃんRPするか。たまにぐずる再現でシャブリリの叫びも使おう。
[ID:SdFG/DyaveY]
- そんな恐ろしい赤ちゃんがいてたまるか。名前はテラーベビーにでもするんか
[ID:1s4fNwjpr16]
- 雷の羊で寝返り打とう。
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- ホーラの地揺らしで地団駄か?
[ID:2ENvDibY5H6]
- 地団太なら嵐呼びとか霜踏みのがいいんじゃない?
[ID:ekq9szDy6pw]
- テンション高い時のキャッキャ声は獣の咆哮にしよう
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- そういやシリーズ通しても笑ってる感じのモーションとかボイスとかってないな
デモンズのブヨ虫がそれっぽい音出すくらいか?
[ID:ekq9szDy6pw]
- ミコラーシュ君がめっちゃ笑ってるじゃん
パッチも楽しそうだし
[ID:an7ECqCDg/2]
- ショットガン好きだから結晶散弾と獣の石のみで遊んでるけど火力が足りない…
[ID:L/C6s98mNT2]
- 信仰と知力が足りてないな
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 自分もヤーナムでは短銃じゃなく散弾銃派でしたねえ
[ID:8kkGOFfaBSA]
- やはりケチって理信では25(タリスマン込み)は駄目だな
[ID:L/C6s98mNT2]
- 左でしゃぼん魔術で右は神託の大シャボンのバブルマンビルド!!!…ステフリ175でもかっつかつゾ…
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- ネタビルドでもダメージ出したいなどというナイーブな考えは捨てろ
[ID:n9sh.8tsJls]
- 意外とダメージ出るんですよ…なお基礎ステ
[ID:4L9P4Sd2OcE]
- 黄金色の武器がもっとほしい……。金色の武器はけっこうあるんだけど色が薄かったりくすんでたりお上品な金だったり。もっとギラギラ成金趣味にじみ出てる感じの下品な黄金色の武器がほしい
[ID:R8XPe2xgEkQ]
- 墓標は結構成金感高くない?あと笛は金箔感がある
[ID:Fxk8ez04SEI]
- マルチ中は大ルーンの効果切れるのね…回避できなくて速攻で死んだ…
[ID:NHYA4poEN7U]
- DLCは血晶石みたいなエンドコンテンツが欲しいな
温められたり重打特化ばかりだった悲しみをマルチで晴らすのが楽しかった。愚者とか全強化(2op自由)みたいに比較的マラソンが楽なのもあるし、火力偏重で敵も強いエルデンなら絶対楽しい
[ID:CNtR8cfX9yo]
- 申し訳ないが聖杯欲しいマンだけど血晶石はいらないすね…
[ID:8kkGOFfaBSA]
- ブラボは血晶石というシステムがあったからこそなんでエルデンにそういう宇宙悪夢的な要素はいいです…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 聖杯ダンジョンだけでいいよ マラソンやるとマルチが出来ねぇ……
[ID:p92m8Q3YOfA]
- 9kv8xiyiを拝領するのだ…
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- ・筋力特化のグレソや技量特化の剣槍に27.2%x3つけるだけで攻撃力1600超え
・攻撃力500前後の槍でも刺突特化25.2%&隙をつく12.6%x3+槍タリでカウンター当てれば攻撃力2100相当の火力
・遠距離戦技なら幻影槍が刺突特化10.9%&瀕死時27%+アレキサンダー+赤羽+双鳥で威力約4倍
こういう環境でよろしければ
[ID:LDDy1WtQdEY]
- 茸魔術師はもっとスクロール残したり褪せ人君に魔術教えろください
[ID:R8XPe2xgEkQ]
- 茸が撃ってくる毒玉使いたい
褪せ人が使うと弾速遅いからホーミング強くても飛距離くそ短そうだけど…
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 死霊魔術的な使い勝手なら悪くないかも あとは弱いとは言わんけど毒自体にもう一声欲しい
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 地味な騎士鎧と貴族のボンボンが来てそうな派手な装飾の鎧とか欲しい
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 地味増えろはわかる
貴族鎧はホスローじゃだめ?もっと欲しいってのはわかる
[ID:pi.MtTv/046]
- 黄金律祈祷の要求値が全部素数であるというコメントを見て、じゃあ消費FPも!?と思って確認したけど、流石にそんなことは無かった。でも、光輪の消費FPが9から一気に3まで減ったり、三なる光輪や死を正す聖律の消費FPがいまだゾロ目のままだったり、何かしらフロムのこだわりがあることは分かった。
[ID:m8IwYzAcpW.]
- 今更通常攻撃以外縛ってやってるがR1弱すぎて泣いた
やっぱギガスラッシュ理論で作られたゲームなんだなこれ
[ID:tSGEyhvaISs]
- 武器(武器種)は何使ってるの?
[ID:VbOZWlAiGjE]
- 直剣使ってます
[ID:tSGEyhvaISs]
- 直剣なら両手持ちで普通ぐらいで片手だとまぁ微妙って感じじゃない?
[ID:zJ3mhYd877U]
- ギガスラッシュ理論て何?
[ID:n9sh.8tsJls]
- 戦技ゲーってことじゃないの?おそらくドラクエとかで通常攻撃を使わずに、マヒャデドスとか撃ちまくる戦い方の事を言いたいんじゃない?
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 戦技が強力なのは確かだけどギガなんとか理論と言えるほど戦技だけでやってけるゲームかというとそうでもないかなって(倉庫にしまった星光の欠片を眺めながら)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 造語症って奴じゃない
[ID:L61YfW9afCY]
- 基本バッタで戦技全然使わなかったけど、全然問題なかったぞ
まぁ、その結果戦技全然使ってないからこれはこれでもったいないのだが
[ID:ekq9szDy6pw]
- 敵の後隙見たら戦技撃つより殴る方が早いってなっちゃうんだよね…個人的には通常攻撃縛られる方が辛い気がする
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- ?毒二又手斧R1ぶんぶん丸だけど普通にゴリゴリ削れるが。
[ID:z5JDx5i1y4U]
- R1弱いのは状況を考えてないからでは?
基本的にエルデンリングは脳死R1じゃすぐやられる仕様で、R2と溜めR2とジャンプ攻撃ローリング攻撃ダッシュ攻撃とかをきちんと使い分けないとモブにすぐやられる。
R1は出が早く連撃回数が多い事に強みを見出せば全然使えるし、特大武器とかだと普通に主力。
流石に戦技ゲーに文句言いたいが為に適当な事を言うのはちょっとなあ
[ID:4beN1/SIo66]
- あんた知らないんだな、クラブモーションのこと
[ID:24tTfCINgqI]
- このゲームに限ったことじゃないが半透明オブジェクトを通して半透明オブジェクトを覗くと描画がおかしくなっちゃう所謂透過バグ 具体例を挙げるとクラゲ盾越しに暗月大剣とか、某イカゲーでクラゲのキャラ越しに見ると服が消えちゃうとか
もちろん開発者はそうなってほしいわけじゃないけど処理優先のリアルタイムレンダだとこうするとそういう現象が起きるとわかってて同じレンダーキュー使ってるって意味では仕様通りの挙動だから事情がわかってるとバグと呼んでいいかわからんラインよね
[ID:VKmVrUuwmp6]
- 要は「地面を遠くから見るとテクスチャの繰り返しが不自然に見える」とかをバグと呼べるかって話に近いので、本来バグではないね。ハード性能の進化が凄いと言っても細部にこだわるには全然足りてない。透過問題は完全レイトレにすれば解決するから実現しつつあるとも言えるけど、透明オブジェが近くに沢山あるとfpsがっつり下がりそうだ
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- スプラトゥーンだけじゃなかったんだなこれ
割と難しい問題なのか
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 白で全然呼ばれねーと思ったら合言葉入れたままだった
でも狩人としては呼ばれるんだな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 今更気がついたがエルデの金属としての黄金ってほぼ真鍮じゃねーかこれ?
本物の金ならもっと軟くて重いだろうし、前のコメントにもあったが上品な金色なのはこのせいなんかな
[ID:UHuHd6/RE7U]
- フロム君、妙に真鍮好きだし割とあり得る話ではあるな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 現実の金は武具にむいてないのはそうだけどゲームの世界だと上位素材として扱われてることも結構あるから考えても意味ないんじゃないか
[ID:RtLb67qErM6]
- フロムくんは真鍮に神秘的な力があると信じ込んでるからな………
[ID:z5JDx5i1y4U]
- まぁエルデンリングが砕けてかつての煌びやか黄金も色あせちゃったんでしょ
砕ける前はそりゃもうビッカビカのギッラギラだったんじゃないかな
[ID:pi.MtTv/046]
- ミケラが原理主義捨ててはじまったのが無垢なる黄金って呼ばれてるから、原理主義の黄金は純金じゃなくてなんか混ざってるのかな?とは思った
現実では金と銀の合金は琥珀金って呼ばれてるらしいけど、エルデンの世界観と関係あるかは分かんないや
[ID:69T43DeNqgM]
- 英霊たちの地下墓に呼ばれると一番最初の赤獅子の軍勢と貴腐騎士が乱闘してるエリアで
ずっと湧き続ける敵を倒してグダグダやってるホストが多いんだけどなにが目的なんだろう
攻略せずひたすら乱闘したいだけなら身内でやってほしい…
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- (ギミックとかそういうのわからんホストもいると思うで。マルチ大好きマンだと白が先行してギミックやっちゃったりすることもあるからなおさらあり得ルデンリング。)
[ID:z5JDx5i1y4U]
- あまりゲームに親しみがない人は無限湧きみたいな概念を知らない可能性もあるし、単純に戦い続けてもキリがないってのを分かってないだけもアリアンデル。あとはキルゼムオールの精神持ちとか
[ID:ROVfGd.gQFA]
- マルチではやったことないがあそこ無限湧きだったのか…。二層になってるし横路もあるからその辺りから討ち洩らしが出てきてたんだとばかり(最後は走り抜けた)
[ID:BFG21vZ8SOw]
- 風の便りじゃ湧きの限界はあるらしいんだけど、枯らすのはおよそ現実的じゃないし何より殆ど得がないのよね
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ACⅥのゲームプレイトレーラーが来てたけどエルデンのDLCは7月までに出るって事か?それとも9月以降か...うーん情報が欲しい
[ID:L61YfW9afCY]
- 8月25日ですってよ奥さん
[ID:VKmVrUuwmp6]
- ACが8月にでるってマジかよ…!あんなに音沙汰なかったのに。どっちもやりたいから被って欲しくないなぁ
ACを11月ぐらいまで遊んで12月にDLCが出てくれたら最高
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 思った以上に発売日はやいねAC。今はAC開発優先でエルデンのDLCは年末発売にしてもらってもいいかな、納期のデーモンに不具合大量発生させられても困るし。
[ID:PJkuWX68lSs]
- ユニーク武器一本だけで一周してみようかと思うんだけど、何かオススメあるかな
[ID:ekq9szDy6pw]
- ミケラorカーリア騎士剣。RPもしやすいし独自のr2モーションもあるから使いこなすとカッコイイかも
[ID:PJkuWX68lSs]
- グレートカーリアは確かに映えるし、脳死で使える戦技じゃないからPS上げるには確かにいいかもしれんねぇ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 使命の刃以外に何かあるメリか?
[ID:n9sh.8tsJls]
- 後半しんどそうだけど、むしろそれがいいな。ありがとう
[ID:ekq9szDy6pw]
- やったことあるので楽なのはモブ相手に余裕があるトリーナ、ライカード戦が苦行じゃなくなる大蛇狩、遠近こなせるランサクス、安定の特大剣の神狩り
やったことないけど楽そうなのはカーリアの王笏、義手刀、呪剣、王家グレソ辺り。苦行だけどやりがいがあったのは黒弓、壺大砲
おすすめはこの辺だな!間違っても炎や聖だけの武器は選んじゃダメだぞ
[ID:jd6TfGj6m7k]
- 王家グレソの戦技派手だからええかもしらん
[ID:ekq9szDy6pw]
- 死かき棒なんかはR1R2派生、派生無しの3パターンをそれぞれ違う用途で使い分けられてどれも強力だから使ってて楽しかったよ。死儀礼の鳥は上から聖壺投げてれば倒せるし
[ID:oeOrHEma6SQ]
- ほう。簡単な確保の仕方までおしえてくれてありがとう。覚えておく!
[ID:ekq9szDy6pw]
- 星獣の顎とか苦手な相手がほぼほぼ存在せず、特大特有の強靭削りから体勢崩したり、R1や戦技の怯ませでハメたりで楽しかったよ。
しろがねライダーすら戦技連打で一方的に倒せて本当に強力。
ただ大亀の甲羅と緑亀、あと精神持久を上げないと実力を発揮できないんで筋力と知力最低値確保の粗製ビルドになる。
[ID:4beN1/SIo66]
- いつも同僚白とかが背負ってるのを眺めてるだけの存在だった武器や。基本的に知力に振ることのない脳筋だから知力系武器軒並み触ってないんよな。楽しみだ
[ID:ekq9szDy6pw]
- 剣継ぎの大剣
ゴリ押しこそが正義
[ID:o3bec3P4.62]
- 序盤にとったきり存在を忘れてた。早期にとりに行けるのが魅力やな
[ID:ekq9szDy6pw]
- 皆ありがとう
とりあえず装備最低値であとは適当にHP、スタミナ、FPに振る形で全部やってみるわ!
[ID:ekq9szDy6pw]
- AC6の新情報を見てなぜかここに来てしまったけど、お変わり無いようで
[ID:v04YBMUthX6]
- なんだかんだ言ってエルデンリング大好きだしフロムにも感謝しかないから、アーマードコアは純粋に楽しみ
[ID:VYRMXA/ixvY]
- AC年末でDLCが8月9月ごろかなって予想してたからもう何も分からなくなっちまった
[ID:CqyV7LkYAuI]
- 自分も同じような感覚だったよ
[ID:L6rWerRq53o]
- 最初はとんでもないところに飛ばしてくれやがってパッチこの野郎ぉ……って思ったけど周りをよく見るとマップが目の前にあってシーフラ河への昇降機も側にあって小黄金樹も最寄りでハイト砦も近くてブライヴさんのいる廃墟も近場という霧の森でやりたいことのほぼ全てをルーンベアに見つからずにできるポイントに飛ばしてくれる最高の罠だということに気付く
[ID:7o9NBW0iBHM]
- それはそれとして1発どつかせろパッチ!
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 序盤に霧の森に行くときは毎回、これで飛ばしてもらってる。やっぱ、お前最高だわ。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- あの森は上昇気流あるからパッチ方面に行かずに真っ直ぐ崖行って飛び降りればすぐ安全に着地出来る森やで
そもそもイレーナ手前の橋側からブライヴと砦に気流なしで普通に行ける。隕石が落ちる場所やから実は直接通る場所いっぱいあるのよ
[ID:l5P1vTTgaj2]
- 昔からムカつくけど一方通行ショトカしてくれてるからな
いや、デモンズの時はただただガチで罠だったわ
[ID:ekq9szDy6pw]
- それに店売りも神。パッチのくせに有能すぎるから今作は水に流そう。
[ID:av2Y2SKQ2KE]
- 1周目はもうまったく同じこの野郎って感じで、そのせいで霧の森をやべーエリアと勘違いしたもんだから、ローデイルだか火山だかに到達するような時期まで探索せずほったらかしにしてしまってた。冷静に地図見ればリムグレイブの1区画でしかないと気づけたんだけど。
[ID:8kkGOFfaBSA]
- わかる。まあ実際やべー場所ではある(周回キャラでリムグレのルーン熊に殺されかけた感)。ただ初見時は焦ったけど落ち着くとまあまあ熊の探知範囲緩くて安全に通れるのよね
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 無明派生来い
[ID:vCYqhx7hZKA]
- ロ
l
デ
のイ
予ル
感
!!!
[ID:qBHN/h3MUmU]
- GWまでに強化人間C4-621のコスキャラ作りたいけど、武器は杖と連射クロスと月光で良いとして盾と防具はどうしよう…
エネルギーっぽい盾もロボっぽい鎧も思いつかない
[ID:YGbQ4rC8/sg]
- ク、クラゲ盾……
エネルギー盾として適しているかはともかく月光と持つとシナジーが熱いのよね 片手r2でアレキが乗る戦技を撃てるから
他のバフと合わせれば低レベルでもカンストボスがスルスルと攻略できるぐらいの火力が確保できる
[ID:qBHN/h3MUmU]
- 上にもあるけど高揚の香りでバリアを貼る発想天才だと思った
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 破裂結晶雫と真珠色の泡雫調合してアサルトアーマーやろうぜ!
[ID:VbOZWlAiGjE]
- 確かにクラゲはシナジーありそうだし、戦技もどこかコーラルっぽいか。高揚と破裂はもちろん積みますよ!
後は防具だなぁ。機械っぽいのが人形兵ぐらいしかないけどなんか違うんだよなー。レイブン繋がりでカラス装備ぐらいしか…
[ID:y6LRRXWU4BA]
- パッチの初出はACだから新作でも出るのかな?って思ったけどあっちは世界観が地続きだから登場からあの世界で数百年経つとはいえ同姓同名の別人出すかは微妙か 初代パッチ本人登場の方法も無くはないけどそんな器か……?
[ID:qBHN/h3MUmU]
- 要るか要らないかで言えば絶対に要る
[ID:n9sh.8tsJls]
- HPが2400はないと不安な体になってしまった
滅多に死なないホストになれたけどゴリ押しが増えてDLCが協力者には危なっかしい奴に見えるかもと反省
[ID:s.M3iqillvk]
- 復讐の誓いと我慢を惜しみなく使いまくってゴリ押し特化しよう
まずは生命99
タリスマンに緋琥珀と黄金樹の恩寵と恵みの雫と大山羊
霊薬に緋溢れと緋湧き
モーゴットの大ルーン
これでHP3000超えるはず
モブにも対人にも常に我慢切らさないようにすれば当たってもどうということはない
[ID:o3bec3P4.62]
- HP3000は未知の領域だぁ
すでに似た構成使ってるけど生命99と復讐の誓いはやったことなかったわ!
ビルド的に生命99は厳しいけど復讐の誓いと我慢を切らさないのは面白そうだからやってみる!
[ID:Cb9Yk7NrW/w]
- さらに黒炎とリジェネでガチガチになろう
[ID:eULGoo8.OGc]
- 出血、凍傷、腐敗、毒、呪死etc…
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 木主と枝1のステ振りが気になる…150で実現可能なのだろうか?
[ID:PJkuWX68lSs]
- 木主だよ!155だけどホスト専門筋力キャラの場合を載せるよ!
放浪騎士で生命60精神30持久30筋76他初期値で155レベル
タリスマンが緋色種子、緑亀、黄金樹恩寵2、竜印大盾でモーゴット大ルーン込みでHP2470
失地騎士とか着てカニ食べて霊薬(真珠色硬雫、緑湧き)飲めば物理カット率60↑
武器は重厚失地騎士大剣(嵐の刃)、失地騎士盾で失地騎士RPがメイン!
あとは重厚グレソ(誇示咆哮)でスタミナ回復上げてぶんぶんするのも好き、こんな感じです!
[ID:s.M3iqillvk]
- 嵐の刃と嵐呼びと獅子切りが使いやすすぎて騎士大剣を3本作ってしまった…。でも便利だしまぁいいか!
[ID:62g7DzVZj4c]
- 信仰しようよどろんちゅのもりビルド。何もしなくても表記攻撃力700で聖律とか使えば800軽く超えるの最高に気持ちいい…いや気持ちよくない!!(属性派生特有の詐欺火力)
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 踊り子の双魔剣の悪夢再び
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 許しがたい表記詐欺……!
[ID:24tTfCINgqI]
- レベル×10万ルーン消費してレナラママンのところで生まれ変わりができる使用回数無制限のアイテムほしいなってちょっと思う
[ID:cLJio4LMgYE]
- マレニアをホストで脳筋、竜餐、信仰、知力キャラとデータ変えて連続でやったんだけど毎回同じ協力者を呼べた
またお前かと呆れられるかと心配したけどめっちゃジェスチャーして喜んでたっぽくて嬉しかったわ
神肌の2人、マリケス、ホーラルー辺りも何度呼んでも喜ばれるかな
[ID:Cb9Yk7NrW/w]
- むしろ何度も呼んでほしいわ。やりたい時に呼んでもらえるのは最高
[ID:n9sh.8tsJls]
- 同じホストから複数回呼ばれることほど鉤指として嬉しいことは無いので、安心して呼んでほしい。
[ID:Awo.Ve9fvRE]
- ホストが第二初手のエオニアで何度もやられちゃうんだけど、めげずに同じ鉤指を繰り返し呼んで挑んでたのでこちらも高揚を使いまくって支援した。倒したときは3人そろってぴょんぴょんしたわ。
[ID:5XwfLHSVKSg]
- ナイフとか投げてヘイト買えばこっちに向けさせられるから、クリア重視ならこっちのが安定する
[ID:ekq9szDy6pw]
- フレイルの初期に付いている戦技「鎖回し」を戦灰で出してほしい、そんなことを考えていたらフレイルのデカい版とか武器であったらどうなんだろうと思った、イメージはガンダムハンマーみたいなデカい球体を鎖でつないだ武器
DLCで新武器以外にも、新武器種が来たりする可能性は...
[ID:/2LcUoQssO2]
- 貫通射撃の戦灰を付けられる武器も欲しい
[ID:UaruwNSgEjg]
- 新キャラで一からやり直したらクラフトアイテムのユーノっぷりに今更気づいた。最序盤から作れる火炎壺が強すぎてキノコと蝶がいくらあっても足りん。ローレッタの排泄物と名高いミリアム教授も骨の毒投げナイフで楽勝。クラフト万歳
[ID:lbcQMthHMQM]
- わかり味が深い。いろいろ把握した上で一から攻略するときに活用すると、かなり有能だよね。素材集めも攻略で使うくらいだと苦にならないし
[ID:Awo.Ve9fvRE]
- 序盤の火炎壺は実際めちゃ頼れるのよね…ストームヴィル攻略中なんか雑魚が素材落としてくれるという
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ゲーム通しての知識を持った状態で見ると上手いバランスなんだよなクラフト。ただいかんせん、初見ではどこで何をどれだけ使っていいか使うべきか分からず、なんなら分かっててもプレイヤーはラストエリクサー症候群を発症して使わないというね。多分フロムは「ルーン購入制じゃなくクラフトでしか使わない素材なんだからばんばん使うよね」くらいに思ってたんじゃないか
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 祈祷室前の貴腐騎士で遊んでたら3連続で金目がでて笑った こんなとこで運使ってどうすんの
[ID:Rc/wVpecjBk]
- 8月にAC6が出て、年末にDLC情報、来年2/25にDLC配信かな
[ID:Pa.DOW2jDjw]
- セーブデータの複製が出来たら色々やりやすいんだけどなぁ
[ID:ekq9szDy6pw]
- それちょいわかる、今のビルド残した状態で別のビルド試すときに新規キャラ作るのだるい…
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 色々超えると逆に新キャラ作る方が楽だから…こっちにおいでよ(エオニアの沼
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 62周目攻略中らしきホストさんの所に王都で白活させていただいたのですが、ルーンが美味しい!
1周目のレベリング中は助かります、ありがとうございました。
[ID:hYq9k.TBl1A]
- 7回くらいマリケスに敗北しつつも爆速で俺を呼んでくれたホストさん。5分待っても呼ばれなくなってしまい「クリアしたのか...俺以外のやつと...」状態になってる
[ID:4fWGHP8tpqs]
- これがNTRですか
[ID:k5myUIUM5bY]
- BSS(僕の方が先に召喚されたのに…!)かもしれん。気持ちは超分かる。
[ID:Yg7aDQAlZnU]
- 気持ちは分かる。実際はマッチングしてるか謎だし、単に一旦諦めただけかもしれないけどね
[ID:cF4pUmDnIFE]
- 放置していた二周目クリア済みのメインキャラを、DLCまでの慣らしとして起動したら生命力30で止めててブーストもしてない上質+ちょい神秘のキャラで目ん玉飛び出た。どうやって攻略したんだ昔の自分………勢いって怖いな。
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 結局一番の武器は根性よね
[ID:n9sh.8tsJls]
- 持久の関係でレアルカリアんローブとレッドフード被って大剣と大盾担いでラダゴンの赤犬のところで起動したら蛮族にしか見えなくて草
ちゃんとレアルカリアのローブ着てるのに
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 嵐脚斧槍メインのギンバサで決闘やってるんだけど、重装でとにかく接近して張り付いてくるタイプの相手が苦手すぎる…
なんかいい対策あるかな
[ID:pi.MtTv/046]
- 嵐呼びでも仕込むとか、石投げ黄金の怒りブッパとかやりようはあると思う。正直なところ嵐脚見た時点で我慢とかスパアマ付く戦技で対策してきそうだけども
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 嵐脚斧槍R1とか火付けとか岩投げ怒りとかのコンボ主体だからまぁそうなるよね…
嵐呼び試してみるよ斧槍2本持とうかな
[ID:pi.MtTv/046]
- ラダゴンの使う聖属性版獣の石みたいなの使いたい、爆発する投槍も使いたい……………。エルけもとラダゴンの追憶分けてほしいなー
[ID:d07ymyAyJIg]
- ここのイベントチャートや喪色強化ルートのおかげで攻略はわりとサクサク出来るけど、ある程度クリアしてからの武器防具素材マラソンがキツい
もうちょっとドロップ率とドロップ対象をなんとかしてくれたらなあ
[ID:H5K4rgr4jl.]
- 坩堝の名前が古生代で、カンブリア紀が飛ばされてるのはDLCで新しい坩堝関係のアイテムが出てくるってことだろうか。
[ID:KNrSWPcF5uA]
- 坩堝の諸相・翼がほしい 祈祷だと攻撃する武器との兼ね合いで難しいのなら戦灰でもいいから
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 翼欲しいよね。飛びたいし突撃したい。
[ID:KNrSWPcF5uA]
- 坩堝の騎士の拠点、カンブリア宮殿
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 何その出てくる敵全部坩堝の騎士な悪夢のダンジョン…。ボスが大体四人の公王なわんこそば形式の坩堝なんてやだよ…。
[ID:KNrSWPcF5uA]
- 坩堝の騎士関連の敵とかが出てきて、大ボスが坩堝かな?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 坩堝関係の弱モブってなんかすごい歪な見た目してそう。
[ID:KNrSWPcF5uA]
- なんだかんだ今まで色々な武器種使ってきたしちょっとやりすぎでは?ってくらい強い武器も沢山あったんだけどどうしても心のどこかで「でもなんか大斧よりも弱いな…」って感じるようになってしまっている…マリカさん助けて!俺このままじゃ大斧のこと好きになっちまう!!
[ID:nXNc/SqtZmA]
- マリカ「ええやん」
[ID:hYq9k.TBl1A]
- 王の故って感じっすねぇ!
[ID:qBHN/h3MUmU]
- 大斧個人的に気になってるのだけども、アピールポイント教えて欲しい
[ID:4beN1/SIo66]
- ・斧カテゴリ特有の純粋な火力の高さ
・大剣より一回り長いリーチ
・それでいて振りの速度は大剣、大槌と遜色ない
・何処となく一撃が重い(ここ好き)
・不遜な褪せ人を地に伏せられる
ざっとこんな所ですかね?特に三日月斧、ゴドリックの王斧の片手R2とDR2がンギモヂィ!!
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 刺突弱点に錆びた錨が凶悪
[ID:7oFPetd4MHU]
- なるほど。強みは火力と重さって感じか
[ID:4beN1/SIo66]
- 闇霊の無敵が害悪すぎる・・・・
フルバフしても余りある無敵時間で目の前に沸いたら詰みとかクソ以下だわ
[ID:1Hh.zZEobys]
- 無敵無いと湧いた瞬間タコ殴りで終了になるから難しいね…
[ID:VbOZWlAiGjE]
- せめて攻撃できないようにくらいはしてほしい。
[ID:1Hh.zZEobys]
- 下がればいいんじゃないですかね?少なくても敵のいない所まで下がれば無敵終わりまで逃げれるし。退所のない閉所湧き?知ら管
[ID:L61YfW9afCY]
- 逆に無敵時間ないと闇側も厳しすぎる。
召喚モーション中に囲まれるとかザラなんで。
[ID:cW.vaypYDeQ]
- 無敵は許してやれ、ゲームにすらならん時があるからね。問題なのは攻撃したらリスポーン時の無敵が切れるなんて10年前のゲームでも出来てた事ができてないことだよ。正直闇霊の無敵は、囲まれてる→指使って侵入し直すor近くの強モブまで退避って事が出来れば十分なんよ
[ID:4fWGHP8tpqs]
- 理想は召喚後にバフ行為含む攻撃モーションで無敵時間の強制終了だろうなぁ
[ID:9Sxt9qGuguI]
- 今まで無敵なくて蹂躙されてきたからねぇ。仕様分かって人達は相変わらず囲ってリンチを試みてくるし、その度に無敵ないと終わってんなと感じる。
[ID:zowuK2rQHFE]
- 正直闇霊の無敵時間の仕様とか、プレイヤーが出せる火力が高すぎて歴代のマルチの中でも闇霊有りなら一番クソゲーしてるのどうにかならんのかな・・・無敵の仕様を知らないで特攻して蒸発したホストを何十人も見てきた身としてはDLC出るときにその辺の仕様を大幅に改善してほしいわ。
[ID:OdfyOShe5Tc]
- さっきエルデンリングのDLCに侵入されたわw因みに死霊魔術使うミケラ?だったわ。
なんで狭間の地に死に生きる律があんだよ
黄金律はどうなってんだ黄金律は
お前ら禁じられた死に生きる律を平気で使ってんじゃねえか
分かってんのか!?
「死王子」が生まれたのは人間が律に甘えたせいだろうが!
[ID:L61YfW9afCY]
- ローレッタさんもしろがね人じゃないだろうな?
[ID:n9sh.8tsJls]
- 片手素手にして、素手両手持ちにすると鞘のある剣は納めてくれるからRP的に結構捗る
[ID:ekq9szDy6pw]
- ACの発売が近いのは嬉しいけどエルデンDLC共にデバックが心配だ
[ID:qBHN/h3MUmU]
- 誤字警察だ!正しくはデバッ”グ”
[ID:ekq9szDy6pw]
- 皆さんは追憶から手に入る武器や魔法で好きなものはありますか?(強さは関係なし)
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ヤベ、ミスった。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ツリーガードだ!木の構造を乱したな!
[ID:q3Vo9dEtiWo]
- ツリーガードワロタ
[ID:VYRMXA/ixvY]
- これは流行る
[ID:pi.MtTv/046]
- 天才だろ
[ID:zJ3mhYd877U]
- まさかのツリーガードでヘルバ生えた
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 枝ミスったら、新しい派閥が増えた件について。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 皆さんは強さ関係なしで追憶から手に入る武器や魔法の中で好きなものはありますか?(2回目)
[ID:lO9ZufAR5g6]
- プラキドサクスの滅び・朱きエオニア・ホーラルーの地鳴らしかな、どれもでボス戦ですごい印象に残ってた技だから使えるって知ったときはめっちゃワクワクしてたなぁ
[ID:/2LcUoQssO2]
- 落とし子の星々が好き。純粋に綺麗だし、あと星見が盛んに行われてるから星が球体って分かってるのかなって妄想が捗る。
[ID:9Sxt9qGuguI]
- モーゴットの呪剣とモーグウィンの聖槍
どっちもキャラの背景、性能の強さやスタイリッシュさがすばらしい
[ID:24tTfCINgqI]
- 王笏のオサレかつスタンダードな見た目が好き。色々杖を使い分けるスタイルも面白そうなんだけど王笏がストライクすぎて結局あれしか振ってない。あとマリ剣(強化前)愛用してた。黒い剣から赤い光波が出るとかさあ…中二なのかい?
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 継がれた飛竜
可愛くてすき
[ID:jXYye/V/tpA]
- 皆様、コメント感謝します。話は変わりますが歴代ボス達が使っている武器でまだ採用されていない武器種何があるですかね?
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 狩人の召喚場所マジでどうにかならんかな
遠すぎてホストが合流前に死んだりモブのなかに放られて闇に瓶配達する羽目になったり
[ID:p92m8Q3YOfA]
- ホストが大土竜と戦ってる時なんて崖上に呼ばれるんだぞ
徒歩何分だと思ってるんだ
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- 狩人の召喚位置がひどいのはすごいわかる
今作は誓約でしか手に入らないアイテム(ダクソで例えると青ざめた舌、約定の証など)がないから侵入はともかく狩人は開発側もあんまり考えずにおまけぐらいの感覚で作ってるように思える
[ID:/2LcUoQssO2]
- 狩人の不遇っぷり何とかしてほしいよな。召喚場所が悪すぎる、召喚時間が長い、侵入者の場所がわからない。あまりにもひどすぎてホストしてても呼ばないようにしてるし、協力者してても呼んでほしくないなって思うようになったわ。今の仕様のままなら協力者と狩人あわせて3人呼べるようにするべきだわ。
[ID:OdfyOShe5Tc]
- 闇霊の再侵入アイテムみたいにホストの近くに湧き直せるアイテムでもあれば良いんだけどな
[ID:RtLb67qErM6]
- 狩人の湧きポイントは一部の悪霊対策に使えそうって話もあるから、これがあればそれを維持しつつホスト付近まで迎えるからええな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 闇霊の足元に無敵判定伴って沸けばok
[ID:1Hh.zZEobys]
- 遠くはなかったけど、エブレフェールの化身と聖樹騎士が二人いる前に呼ばれたときは勘弁してくれと思った。なんとかホストには合流出来たし侵入者も倒せたけど、合流するまでに聖杯瓶二個使わされたのはイラっときた
[ID:pTH/4QC.5Bw]
- ラダゴンの魔法パリィみたいなのめっちゃ欲しいわ。使用中移動速度低下、相手から分かりやすい構え、構え中ジリジリとFP消費&弾く度そこそこFP消費、攻撃入力は遅延、みたいな性能で専用戦技ついた聖印とかさ。必要信仰はかなり高いのに補正はゴミで速つぶて連打されるとFPが枯渇する、みたいな使い勝手でいいから、あのカッコイイのをやらせて欲しい。
[ID:vERW6qvAZsk]
- 見た目は初代ダクソのダークハンドのガードみたいなイメージが浮かんだ
[ID:ekq9szDy6pw]
- タイタンフォールのイオンみたいな
[ID:y0giD9ydU3w]
- そういやキメラモーションって大蛇狩りだけなんかな。あいつだけ強は薙ぎ払いでジャンプは振り下ろしだし
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 同じく強が薙ぎのゴーレム斧槍くんとか解体包丁の固有モーション手にしてる忌み子の大刀&土竜の鱗剣とかキメラと言うよりはモーション共有だけど斧・槌にまたがる縦振り族とか…
エルデンリングは今までならキメラしてた所を一つ一つ固有モーション作っててキメラモーション武器は少ない気がするね
[ID:VbOZWlAiGjE]
- ごめんキメラなら3つ以上の複合か、勘違いしてたわ
それは確かに大蛇狩りぐらいだな
[ID:VbOZWlAiGjE]
- 儀仗の直剣が両手ダッシュ強攻撃が重刺剣二刀ダッシュ強攻撃で両手ジャンプ弱攻撃が刺剣二刀ジャンプ攻撃になってる
[ID:jXYye/V/tpA]
- AC6wikiも是非神攻略wikiで作ってほしい
この世に現存するほぼ唯一のまともなwikiだ
[ID:o68NLSPwU1o]
- まとも・・・?(実験体を見ながら)
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- せやろか?(病み人を見ながら)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- せやね……。昔はこんな企業wikiだらけじゃなかったし、ちゃんとしたwikiでも言論統制酷かったりしなかった。ス○ラトゥーンwikiとか酷いもんだ
[ID:n9sh.8tsJls]
- 情報に関しては良いものが揃ってるから…
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- 召喚した白さんが挨拶してくれた後に何故かプラキドサクスの滅びを発動したので眺める時間があった その後に崩れ落ちてたけど間違えたのだろうか…
[ID:MFTjkSrm0Do]
- 戦技とか諸々暴発することはままあるからな……
[ID:ekq9szDy6pw]
- しろがね坂でマルチから帰ってきたら赤しろがね人の死体が地面に逆さまに刺さって犬神家みたいになってて吹いた。こんなん笑うに決まってるやん…しかも次帰ってきたら違うやつが刺さっててダメだった
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ウーロン「フィアのパンティおくれ!」
[ID:7oFPetd4MHU]
- エルデの獣「その願いをかなえることはできない……それは私の力を大きく超えている……」
[ID:n9sh.8tsJls]
- 割としょうもない望みだけど…
起動中の大昇降機の中を移動したかった…
景色とか見たかった…
[ID:uU3mORKPKbo]
- 大昇降機の中で侵入者とガチンコバトルしたかったよな
[ID:n9sh.8tsJls]
- 多分昇降機内では致命攻撃不可なんだろうな…
[ID:/kUhvQeT8vQ]
- もし続編あるなら、律や大いなる意志にも見放された狭間の地の行く末を見届ける冒険したい
[ID:oDepiCyMkbA]
- 初期にちょちょっと使って倉庫入りさせてたラダゴンを引っ張り出してきたけど長めの攻略以外ならさほど問題なくてビックリした
[ID:y0giD9ydU3w]
- ら、ラダゴンを使役したと言うのか!?
[ID:uhNPPjt3nYM]
- おそらくマリカ
[ID:n9sh.8tsJls]
- く、狂ってる…!!(コリン並感)
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 黄金樹の中にもネット繋がってるんだなぁ…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 一周目魔術師塔俺(ミリエル遭遇済み)「3体の賢獣、そしてここには霊体の亀が一匹……成る程、ミリエルみたいなのが後二匹居るんだな!」
二周目魔術師塔俺(大亀盾亀タリスマン入手済)「ひょっとしてミリエルじゃなくてこの亀装備を3種類集めるのでは?」
近くの犬倒す時に偶然当たってなかったらいつまでコレ捜してたか解らんとこだった
[ID:fkmr9NDXDbo]
- 二周してもノーヒントえらい
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 初見の魔術師塔がリエーニエのやつで、灯台下暗しでエリア全域を賢獣求めて走り回った記憶。亀だとは思わないじゃん...
[ID:zbC3b4r3Hiw]
- ヒエロナを今まで近くに固まっていたせいで、塔の周辺を探しまくった思い出。不具合みたいなものもあるし、祭壇全域を探す必要があるのを教えてくれないのは、流石になぁ…
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ミリエルとグラング...狭間の地には後1匹喋る動物が居てそいつらから話を聞けば良いのか?(即ファストトラベルでミリエルの元へ)
[ID:zKK/gBPt0xY]
- おりゃあああ!!!!刺突カウンター強化+戦技強化+火よ+闘剣+歓喜のお手軽バフだけ乗っけた大蛇狩りを喰らえぇーーーーー!!!!!!…………うぉ、それはさすがに威力高すぎ………
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 組み合わせは無限大!手にした修復ルーンで君だけの律をカスタマイズして最強の狭間の地を作ろう!
なんか、こう、RPしてるとどのエンドもしっくり来ないときがある
[ID:Jk8j.h8t/ik]
- ゴドリックの大ルーンとマレニアの大ルーンを合わせて
跪き足を舐めることが普通にできる世界を!
[ID:vMWCBG4f7TY]
- 祝福に座ったとき暗転するの目に辛い。
暗転するなら暗転後に隣にメリナに座っててほしい。
理想はダクソの「ア~」って音声とエフェクトだけど。
[ID:gwyG8Eu/q86]
- ラダゴン戦に入るときの霧抜けが一番きつい
[ID:pi.MtTv/046]
- ラダゴンって死にかけであの強さだから、過去編の全盛期とか戦えたら瞬殺されそう
[ID:NHYA4poEN7U]
- 淫夢の月隠、インムーンベール
[ID:Spr2MgYCBV.]
- 閉所で我慢×堪えきれぬ狂い火によく焼かれちゃうんだけどなんか対策ないかな・・・
自分のツルツル脳みそだと眠り壺くらいしか思いつかねぇ
[ID:yFDIkl2nf52]
- つ[緋色渦の泡雫]
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 我慢に対して拒絶ってどうなるんだっけ?
我慢には効かなくても、細い足場に逃げて意気揚々と追って来た相手を逆に吹っ飛ばして殺すという択も取れるようになるから逆転策としても案外いいんじゃないかと思うんだが
[ID:ekq9szDy6pw]
- 我慢はダウン系含めて怯み無効だったと思う。
やっぱり我慢命奪拳が最適解かな
[ID:cW.vaypYDeQ]
- やっぱり漫画でメイン技として選ばれただけの事はありますね……
[ID:ekq9szDy6pw]
- こっちも対抗して我慢奪命拳とか?閉所ならその前に壁抜き出来るシチュエーション多いから狙うのもいいし、魔法使えるなら制圧力のあるものを投げておくのも良い。
[ID:zowuK2rQHFE]
- 毎度思うが狩人の召喚位置ひでぇ・・・
場所が敵ど真ん中で全起動、闇も加わり防戦一方だけどモブ引き連れてホストの所に行くこともできず強制的にただ死ぬだけの地雷青になってしまう
[ID:HBawODxQzCo]
- なんか久しぶりに二刀流握るとJL1以外の攻撃が意外と火力伸びなくてンニャピ…こんなもんだったっけかなぁ(思い出補正)
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 俺は逆に二刀流バッタマンから新キャラ作ってカーリア直剣だけ握ってプレイしてるけど、火力なくても存外なんとかなるもんだなぁってなってる
[ID:ekq9szDy6pw]
- 皆さんは複合ビルドで好きなものはありますか?自分は1キャラ目が技魔だったから技魔。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- ギンバサだなぁ
剣でも槍でも正統派っぽい武器握って古龍祈祷振るうローデイルスタイルが良い
[ID:fkmr9NDXDbo]
- まだ評価が微妙な頃、方向性を定めて作った信魔だねぇ。
[ID:zowuK2rQHFE]
- 筋バサだわ。初見時の安定性が段違いだわ。
[ID:eXjdLoxE7Cw]
- ホストさんが2人目待ちとか立ち止まったりしたときに、盾構えて張り付いたり弓とかの構え派生系の戦技で「警戒中!」ってするの好き って人いる?
[ID:Ic0mnA42dsw]
- プラキド待ちの時なんかは長引きそうならマリカ像のとこから上がって侵入の出現ポイント見張ったりしてるな
あとは3キャラくらい離れて後方警戒
[ID:ekq9szDy6pw]
- 好きかどうかは自分でもよくわかってないけどホストの背後方向を大盾構えてガードしたり構え取る戦技で待機とかはすること多いな
最近ではアロレやラダ雨の構えでで傅きながらも護衛として警戒中みたいなイメージでポーズ取ってたな
[ID:RtLb67qErM6]
- ワイはサイン溜まりの像に向かって祈りジェスチャーしてる
[ID:5XwfLHSVKSg]
- 金仮面卿ってCVあったんだね(人間の声使ってるか判らんけど)...ヘッドホンでプレイして初めて気付いたわ
[ID:aar./OlLarg]
- なんとなく化け物や殺○鬼が持ってそうな武器コンセプトでビルド組みたいのだけど解体包丁以外に何かある??
[ID:0myWHVgUUIU]
- 混種共が持ってる鉄の鉈とか?
[ID:ekq9szDy6pw]
- 死体漁りの曲剣とかどうや
[ID:uhNPPjt3nYM]
- シンプルに大型ナイフとか?
[ID:iFTVd1FKHC2]
- 卑兵のノコギリとかかな。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- そこに家族の首ぶら下がればホラーゲーに出てきそうなキャラの出来上がりや!武器として使うのはありふれたものが多いイメージ。
[ID:zowuK2rQHFE]
- あざます!!!ビルドは知力50振りの属性戦士にするか…
[ID:0myWHVgUUIU]
- 既出だけど鉄の鉈のR2モーションはホラー度高め
[ID:Pr03.DyUyaw]
- かぎ爪、ハンドアクス、ハンマー、グレートスターズ、死かき棒、責問燭台、ギーザの車輪とか
[ID:alnGhxFSr2.]
- なんで聖樹に腐敗があんだよ
抗う矜持はどうなってんだ矜持は
あいつ禁じられた腐敗を平気で使ってんじゃねえか
分かってんのか!?
ケイリッドが荒廃したのはマレニアが腐敗に甘えたせいだろうが
[ID:iWX4QrQNppY]
- 元からケイリッドって荒廃しているっぽい。それはそれてして、マレニアは恐らく、勝てないからせめて相打ちでと自爆したが、フィンレイが連れて帰ってしまった結果、腐敗の女神に意識を取られていると考えてる。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- おいおいいきなり腐敗差別かよラダーンッパリらしいな(貴腐騎士)
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 腐敗とかしろがね人なんか目じゃないくらい害悪なんだから差別されて然るべきでは?(一般褪せ人並感)
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- ただし、我々は喜々として腐敗武器を使う模様。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 指もアステールも腐敗もその他もろもろ侵略者は全員ぶっ倒してやる……!みたいなエンディングがほしい 地下があんなになってるの見たらそう考える主人公褪せんちゅもいていいと思うんだよな
[ID:qBHN/h3MUmU]
- 踏んだり蹴ったりすぎる黒き刃の復権とかもやりたい。難しいのは分かるけど国/派閥の数だけエンディングあれば理想だった。坩堝をわからせて坩堝の王になるとかロマン溢れる
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- つ狂い火
[ID:7VUFYhC5R0s]
- 狂い火もぶっ倒したい対象なんで……
[ID:qBHN/h3MUmU]
- 全てを滅ぼしたい狂い火すら滅ぼしてしまいたいとは……デスピサロ君ですね
[ID:n9sh.8tsJls]
- 進行が緩やかなだけで壊れたまま黄金律継げばやがて全て終わるんでない?
あれが一番何も前を見てない気がする
[ID:ekq9szDy6pw]
- もしDLCでエンディング追加が有るなら、ミケラのエンドでそれに近いのありそう。
ミケラもマレニアも(おそらく)侵略者というか外なる神の干渉に悩まされてきた兄妹だろうし、ミケラの針の存在からしても神々や二本指、大いなる意志の干渉をはね退けるエンドとか有り得そう
[ID:m8IwYzAcpW.]
- 神そのものをぶっころがしたいってことかな? エルデの獣みたいな外の神を勢揃いさせて全員やったるでーみたいな?
侵入者の手先やら化身みたいなの(アステール、モーグ、マレニア)は全部やれるけど、それではご不満か
[ID:teVPo./3x0w]
- マレニア兜に貴腐騎士兜のマント着けたい。正体を隠して戦う変身ヒロインみたいなコスが捗る。
1度着てみると分かってくれると思うけど貴腐騎士兜に着いてるマント、軽装腐敗闘士シリーズとめちゃくちゃ合うんですよ。同じ腐敗系の赤色で布ヒラヒラだからくっそかっこいいんですよ。無意味にダッシュとジャンプ繰り返したくなるんですよ。
[ID:rnGOktgcZDU]
- 皆さんが好きな遺灰ってありますか?個人的にはラティナが設定的にも性能的にも好きですね。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 夜巫女
何かと便利
[ID:FO3Hb8egRrM]
- 使者達かな
賑やかしになる
[ID:cW.vaypYDeQ]
- 大盾兵かな、複数体の壺投げ・威嚇によるヘイト稼ぎからの大盾ガードで無類のタンク性能を誇る。属性攻撃に弱いけどバフや回復で支援してあげると長持ちする。後、単純にワチャワチャして楽しい
[ID:PxWL7HfYptc]
- 腐った亡者の遺灰
知られざるHP万単位のタンク遺灰
[ID:Cn5wLAfiDbM]
- 壺男
外見ヨシ!性能ヨシ!
[ID:jXYye/V/tpA]
- 既に出てるの以外だと蛇人かな。挙動が愛らしいだけでなく一生懸命振り回す炎のムチが地味にいい仕事してくれる
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ユーグ、特攻野郎、放浪の民が攻略で活躍してくれたかな
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 壺男とさまよえる貴人の遺灰、特に貴人はdps自体は亜人の遺灰より高い
[ID:0DZHK1lx/KU]
- 嵐の鷹、ディーネアイコンがもうカッコイイ
闘い方も主人を立てる感じでカッコイイ
攻撃モーションも味方にしたらカッコイイ
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 人形兵。回避組まれてる敵への行動制限とあとヘイト買いがすごく高いんじゃないかって思ってる
[ID:Fxk8ez04SEI]
- 連休に入ったからかとりあえず遠方サイン出すだけでよく呼ばれるな~と思ってたら
急に何かが切り替わったみたいに一時間ほど全く呼ばれなくなった
何度か再起動も試したんだけど効果無し
呼ばれる時と呼ばれない時の違いはなんなんだ…
[ID:4KyvFT.ZAYY]
- 書き込んでる時間的に22時ぐらいまではマッチしてた感じかな?自分はここ数週間平日もぼちぼち150帯で白活してるけど、そのあたりからぱったり呼ばれなくなる。翌朝早いから寝る人、テレビ権奪われる人、夜遅いと親に怒られる学生いろいろいるんだろうけど他のオンゲーの一般的なマッチしやすい時間帯とかなり乖離してる感じがする。
[ID:UwrPwXqHOeo]
- 狩人サインと協力サインで遊んでた時にNPC召喚出待ちホストとかくれんぼホストに連続して当たった時に指切り3度位続けてしたんだけど、その後とんと召喚されなくなった事がありましたね。
[ID:E47FmiMQnws]
- キャラ設定の外見にある夜人って滅茶苦茶カッコウに絡まれそうだよな
白ではなく銀の血が祖先に流れてたってあたりしろがね人じゃなくてノクスの末裔っぽいけどカッコウは外見で判断しそうだし
[ID:Fp27GnASkH6]
- 素寒貧Lv1武器無強化遺灰無し大ルーン無し縛り、やっと終わった...これで心安らかにGW後半旅行に行けるしDLCを待てる。結局NPCイベントまで真面目にやったせいか120時間くらいかかっちゃった。追憶ボスだとプラキドだけ倒して無い気がするけど、あんまり好きなボスじゃないしもういいや満足した。色々と発見があって楽しかったわ。
やはりというべきか、白活でよく戦う後半ボスは圧倒的に楽で、むしろ前半の方が苦労した印象。せっかくだし今回のキャラは低レベル白活用にして、前半ボスを練習させてもらおうかな。
[ID:zbC3b4r3Hiw]
- よくやった。腐敗出血凍傷並びにwikiとかYouTubeの情報って武器だよなあ
[ID:n9sh.8tsJls]
- 分かる。自分も後半ボスで苦戦したの火の巨人ぐらいだったわ。ただ前半ボスはパリィが効くやつが多くて個人的には楽で、キツかったのは大壷の戦士とか晶人×3とか山嶺のトロルやエブレの騎士みたいな追憶ボスでも何でもないところだった
[ID:7wfCVWrUSNI]
- 今更気づいたけど今作は巨人の火、黒炎、狂い火、霊炎と「火」が多いなあ
[ID:y0giD9ydU3w]
- 循環を主軸とする黄金樹vs焼き払ってそれで終わりにする炎という対立構造よね。どれも封じられたり追いやられたりしてる。火が継続の象徴で正道だったダクソとある意味逆だ
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 全盛期ラダゴンと全盛期レナラの黄金律祈祷vs満月の魔術のスペル大乱闘が見て見たかった…
伝説の祈祷やら魔術やらが飛び交ってそう
[ID:ywMDqoffGUM]
- ラダゴンだともしかしたらレナラの方が強いかもしれないんだよな。レナラはラダゴンを神とした場合の王配として選ばれてたっぽいから
[ID:n9sh.8tsJls]
- レナラが巨大な魔術の地展開して皆んなで魔術ぶっ放して、ラダゴン側は黄金の魔法防護かけて突撃したりしたのかね。カーリアの城館で死んだカッコウ騎士の霊体を使役して護りに使ってたあたり、卑劣な術も使われてそう。
[ID:dMn2oXYtofg]
- この時間帯だからかもしれんがチーター二人で出待ちしてるカスいるわ
[ID:K9agr5rP1mA]
- ソウルシリーズの武器を振り返ると、やっぱりエルデンリングでも使いたかった仕様の武器多いなぁ。3の火刑の芒なんて松明になる斧槍でおまけに知力で補正される火属性付きで魔術の触媒にもなると今作の魔術師垂涎の武器だし。
[ID:ys8WinV6p0U]
- 火刑の芒とかエルデンであったら戦技が魔法食ってそう
[ID:4sk/7cNAYa.]
- 火魔女が使うやつはとんでもねぇ性能だけどプレイヤーが使うと射程めっちゃ短くなってたから大丈夫じゃろ…それはそれで良くはないんだけどさ。
[ID:KeuB3bpw3MU]
- クソ2では鏡の騎士シリーズが好きだったのを思い出して、エルデンで再現しようと考えた昨日の夜。守人の仮面、ツリガ胴手足に黄金の大盾…………シルエットは完璧だが全身金色じゃねぇか!!!!!
[ID:xywmE7XJrxM]
- 頭領主、胴体軽装ローレッタ、腕司教、足獣集い(or失地)でだいぶ近づいてきたが……武器がな……正直ツヴァイ並の長さだったからなぁ………盾も形状は黄金の大盾なんだけど……
[ID:z5JDx5i1y4U]
- 某氏のお陰でカタリナノヨウナニカが沢山居るけど、意外とジークマイヤーさんとかリンデさん、バルトさんのコスって居ないもんだな。
自分はバルトさんのコスしてるけど他でやってる人見たことないや。
[ID:eXxRazQfp5w]
- 防具は組み合わせればカタリナっぽくなるけどピアシはないからなあ
[ID:H1uWyxAaOx.]
- ピアシっぽいのがないという壁にぶつかって結果的にそこから横へ横へと多様なカタリナが発生していくという
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 自分はツヴァイをなるべく担ぐようにはしているんだけど、地味に重いし状況によっては武器とか切り替えちゃうな
[ID:plBnxK89V8U]
- 奴が持っていたのはアーバレストじゃない、ヘビークロスボウだ…
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- 一つ下の枝にレスしたかったのにミスった…すまない
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- ツヴァイとかクレイモアに真空斬りつけて3のなんちゃってストームルーラーとかやったな。ツヴァイだと追撃に便利だし折れる前のルーラーっぽく見えなくもないで割と悪くない
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 自分はやはり踏み込み(斬り上げ)を付けて3準拠でRPだ
実用性?ロマンだよ、ロマン!
[ID:yoQuzUmHnys]
- わいは頭かぼちゃ他忌みにしてブロソと………あとはわかるな?
[ID:LmeOXz2acgE]
- これどういうこと?
[ID:H1uWyxAaOx.]
- えー…
ソラールさんでOK?
[ID:wrrcHZvJKew]
- ダクソ2の赤霊とはな…
泥率が渋いし、なるほどそりゃ忌むべきものだ
あとはアーバレストさえあればな…
[ID:plBnxK89V8U]
- DLCが来るまであのドンドンと強くなっていくカタリナにお世話になった亡者は多かろう…
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 思ったより知名度低くて泣いちゃった。昔は闇、もとい赤霊カタリナがおったんです……そいつがなぜかブロソとアーバレスト持ちで、妙に強かったんです。DLC来るまではこいつからのドロップしかカタリナ装備の入手方法が無かったんで忌むべき存在になったんですねぇ。
[ID:2VWiR6b0jeg]
- アーバレストじゃねぇ!ヘビーだよ,ヘビー!!
[ID:2VWiR6b0jeg]
- ! お、おお!
2だとヘビークロスだったな、申し訳ない
[ID:yoQuzUmHnys]
- 言われてようやく思い出した。いたなぁ。DLC来てからわざわざ会いに行く必要もなくなって完全に頭から消えてた
[ID:H1uWyxAaOx.]
- へぇ〜なるほど!
2は未履修なもんで…
あぁでも某氏の動画で言ってたアレか!
[ID:wrrcHZvJKew]
- AC6の発売日から察するにエルデンのdlcは結構待たされそうだしもっとdlc無しの世界をシャブリリする周回キャラ用意するのもアリよね
dlc配信から日の浅いうちにカンスト世界に呼び出して金霊に威嚇したいという願望が無いと言ったら嘘になる
[ID:qBHN/h3MUmU]
- ps4とps5って合言葉なしでもマッチングするのかな?周回ででお世話になってる白のサインが見えなくて、不安になってきた
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- どのあたりのレベルかにもよるけど、白活してる分には今でも普通にマッチングするな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 魔力ロジェール刺剣とカーリア騎士剣みたく微妙に補正違う武器どっちも持ちたい時悩むな…
[ID:I8zFtgu0wPY]
- カーリア騎士剣に最適化すると筋技知持久まんべんなく高くしないといけないしな。攻略で一つの武器に最適化したステ組むのは、そういう企画でもない限り現実的じゃない気がする。
[ID:alnGhxFSr2.]
- ふとセーブデータを眺めてたら生命50持久30他初期値の囚人キャラがエストック、初期魔術、松明の謎ビルドでローディルに居た。何がしたくて進めてたのか思い出せない
[ID:Iz/Mdn8R9Z2]
- 何らかの粗製ビルドにチャレンジしてたんかね
[ID:uhNPPjt3nYM]
- 過去作から出てきてほしいor似たような武器はありますか?色々聞いてみたい。
[ID:lO9ZufAR5g6]
- 裁きの大剣、柄が金属の月光剣、ムラクモ、きれいなグレイブ
[ID:alnGhxFSr2.]
- ファランの大剣みたいな異種2刀特殊モーション武器
[ID:pi.MtTv/046]
- ブラボの変形武器はさすがに反則だと思うので…… 鴉羽ですかね、カッコよくて大好き あと鴉爪の猛禽の連撃みたいな爪で滅多切りにする戦技欲しいですね
[ID:7o9NBW0iBHM]
- ヨアとかサンティみたいなキメラ武器かな
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ロス大!ロス大!雷エンチャできる雷属性武器!!!
[ID:KR9uJ1IR0/I]
- 骨の拳と煙特。煙特は性能は何でもいいけど先端の丸い大剣が好きなんだ。今作は執行剣くらいしか先が丸い大剣欲を満たしてくれない
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- デーモンの大斧、デーモンナックル 下さい・・・下さい・・・・
[ID:zD3Wj5YbtR6]
- ダクソ無印の細いグレソ。鍔が丸くて細身の特大剣が欲しい。
[ID:2h4TNaM6rbE]
- 中身が脳筋なせいで、魔術師作っても聖職者作っても
「うーん安定のためにHPスタミナ欲しいなちょっと振るか」
→「うーんせっかくHPスタミナ上げたしステに合った属性派生武器も持つか」
→「うーん攻略でFP管理めんどいし属性派生武器だけ振ってりゃいいか」
で属性違うだけの近接キャラになる…
[ID:vMWCBG4f7TY]
- わかる どんな敵と戦っても「これ構えとかタメR2でダウン取った方が楽で早くね?」って思いながら魔法撃ってる
ボスのモーションのかわし方理解っちゃったらそうなるよね……
[ID:VYRMXA/ixvY]
- 強化された大斧とかを使うも通常でザミェルとか怯ませられない重さに物足りなくなって結局特大系を握っちゃうねんな…(ソウルシリーズでも大体重量カテゴリばっか振り回してた感)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- わかる。魔術キャラで攻略しようと星見で始めたらいつの間にか遺跡の大剣握ってた
[ID:bau4.huTBwM]
- せめて王家のグレートソードにしろよ!
[ID:teVPo./3x0w]
- バックアップしくってデータが飛んで数か月 やっと飛ぶ前のデータまで進めることができた
[ID:zJ3mhYd877U]
- 火の窯から直送で起きたらファルムアズラでびっくりした…進めば理由分かるんかな…
[ID:i6.bzQkJNmw]
- 一応なんでファルムアズラに送られるかについてはエンヤ婆あたりから言及はされてる。ただどうやって送られたのかというシステム面については(一部ルートの都合で)謎に包まれてる
[ID:ROVfGd.gQFA]
- メリナ、燃やしちゃったんですか……?
[ID:n9sh.8tsJls]
- あ゛つ゛い゛メリィィィィィィィ!!
[ID:lLYKpAxq0Gs]
- またメリメリが燃やされておられるぞ
[ID:ROVfGd.gQFA]
- なんで闘技って待機人数表示しないんだろ…?いつも不思議
[ID:wETQwG4GbLE]
- 今更だけど前周で一度でも行ったことのある場所は周回後未到達でも侵入できるのね
[ID:XgU/QrTzxXw]
- 間違えて枝にしちゃいましたごめんなさい
[ID:XgU/QrTzxXw]
- ソウルズ系統のゲームには、未だかつて装備の色変えが実装されたことがないわけだけど、これは原色や蛍光色にするやつが必ず出てきて興を削ぐからなんだろうか?仮に色変えできても、布や革だけに限定されそうだが。
対するアーマードコアは色変えができるが、これはACが車やバイクや飛行機の楽しみの延長線上にある(ポケモンが動物や虫を愛玩する延長線上にあるのと近い)ものだからだろうか?
[ID:dDP5UuImOuc]
- ACは自分だけのメカをアセンしてうっとりするのも楽しみの一つだけど、ソウルシリーズはTRPG色が強くて用意されたものの中でロールプレイするのが楽しみだからじゃないかな。ヴァイクの防具塗料まみれにするとかコレジャナイ感がすごい
[ID:ETw7Q6m25Lk]
- ACはロボットを扱う手前エンジニアとか技術系が一通りいるから出来るけど、ソウル系は塗装屋という人材の問題で出来ないって理由もありそうな気はする
[ID:ROVfGd.gQFA]
- 普通にやろうと思ってないorそこまで手が回せないのかも。蛍光色問題に関してはゴーストオブツシマみたいにいくつかのパターンを用意する形にすれば大丈夫そう
[ID:KR9uJ1IR0/I]
- 納期のデーモンが暴れ出しそう
[ID:XgU/QrTzxXw]
- テクスチャが単色じゃなくて質感や汚れや飾り模様で他の色が大量に混ざってるからRGBスライダー的なのだとだいぶ厳しそう。だからやるとすれば4色とか決まったバリエーションになるだろうなと…それでも欲しいけど。今作の君主軍シリーズはそういう意味では一歩踏み出したなーと思ってる
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- 失地騎士の鎧で毒駅浴びまくると
紺色のマントや鎧の布部分がダークグリーンになってクッソかっこよかった
さらに言えば毒の蓄積状態に応じて鎧の色が徐々に戻っていくまで設定してるから
納期のデーモン説よりはやるつもりがない説だと思う
[ID:vMWCBG4f7TY]
- レアルカリア学院のあちこちに床置きされてるおっさんの肖像画、勢いに任せて大量に発注したけど全然売れなかった的な匂いを感じじじじじうへへへへへへへへへへへ
[ID:5qqaw10/xBs]
- ど、どうした急に(恐怖)
[ID:XgU/QrTzxXw]
- 何か発注ミスがあったんじゃねえのかと周りに心配すらされたりしてな
[ID:VbOZWlAiGjE]
- \MADNESS/
[ID:y0giD9ydU3w]
- はぇ〜これがマリカが恐れた黄金律の"澱み"なんすねぇ(考察厨並感
[ID:nXNc/SqtZmA]
- 発売直後からずっと遊んでたけどしっくりくる武器が見つからなかった
やっと見つけたよ・・・ラージクラブ・・・
[ID:yFDIkl2nf52]
- なんかちょっとキモくてしろがね人かと思ってしまった
[ID:n9sh.8tsJls]
- なんか火の巨人に狩人で呼ばれたわ
んで一分くらい共闘したら帰らされた
これアレキさんが呼べるようになってる影響なのかね…
[ID:wrrcHZvJKew]
- 今作って敵AIがボタンに反応して避けるって叩かれることあるけど、実際どうすれば不満無くせるんだろうね。こんなに中〜遠距離攻撃の種類増えて火力高くなってどのビルドでもバンバン撃てる様な環境で敵が棒立ちしてたら、それこそ酷い戦技ブッパゲーになりそうだ。
しかし、魔法主体のビルドでは敵の後隙に差し込むにしても速つぶてとか近距離魔法とかじゃないと間に合わないし…素直に遺灰呼んでタンクにしたり夜の魔術使えば解決なんだが…1対1でガン引きされて見え見えの魔法に当たるAIも間抜けすぎるか
[ID:m8IwYzAcpW.]
- ボタン反応回避ってのは結局、遠距離攻撃は避けるって事だからねえ。近接攻撃で戦って欲しい敵って事なんだろうけど、今作はどのステでも近接やれる代わりに近接で戦わないといけない相手も用意されてるって事なんだよね。それのさらに裏の択が夜の魔術とか低速誘導魔法とかなわけで……全部手札揃った今なら色々考えてるなと思うけど、手札スカスカの自力攻略プレーヤーはボコボコにされるわけやね
[ID:n9sh.8tsJls]
- ゲームとして成立させる都合上ガバは必要とはいえ、あまりにガバガバなのも雑魚はともかくボスはボスとしてどうなんだっていう問題もあるから、これが中々難しいねんな(世界も人も神も末期を迎えてたソウルシリーズに対して、エルデンはまだ全然そこまで行ってないし)
[ID:ROVfGd.gQFA]
- ボタン反応以外だと移動速度上げてロック外れるようにして偏差撃ち前提にするとか基本回避する代わりに銃パリィみたいな能動的に隙作れる技とセットにするとか?
設置系の術を基本にして立ち回りと理解でカバーするみたいなのも楽しそう
[ID:cyisvYwOE7o]
- 個人的にはこれを支持かな。今でも駄目ってほどじゃないが、本質の話になるとロックするだけで狙いに飛んでいくシリーズ伝統の結晶槍系やFP制ゆえの多すぎるエストが歯応えを維持する障害になってる。いっそ全削除か、あるいは魔法連打してる暇がないほど敵も遠距離攻撃や激しい動きをさせるか。モーグ戦やローレッタはそのへん上手いと思うけど全部同じ風にするわけにもいかないしね。というか正直FP制が問題あって回数制限に戻して魔法や戦技は貴重にした方が思わないでも(受けは悪いだろうけど)
[ID:Jh0U8CzIvwM]
- あからさますぎて隠す気がないのも問題だと思う
以前出回った動画であったけどこっちが何かボタン押すまでマルギットが振りかぶった状態維持してしばらくすると意味不明なバックステップで距離とるとか坩堝の過剰なエスト狩りとか…それに反して遺灰とかのNPC同士の戦闘になると敵の前で棒立ちして攻撃ボコボコ食らいまくっててあほらしくなる
[ID:nrKv3BxpXCU]
- 別に避ける事はいいんよ。獅子の反復横跳びみたいに延々避けるだけで反撃とか展開の変わる行動をしない敵がつまらないだけ。
[ID:Rc52Zjg.lVE]
- あー、あれはマジでゴミの最高傑作だね。
[ID:n9sh.8tsJls]
- ソール砦の獅子相手の検証GIFを見たことがあるけど、アレは露骨だったね。
プレイヤーがロック外して壁に向かって連射してるのに、発動に合わせてステップを連打しまくるの。プレイヤーの存在に気付いていれば、壁や障害物を挟んで見えていなくても発動にあわせて正確にステップするからAIっぽさ全開。
世界観でも評価されてるゲームでこの露骨な挙動を隠しもしないのは驚いたし、少なくともダクソ3まではもう少しランダムに反応してたよ
[ID:kX66gYvvfLw]
- あれ壁越しもそうだけど180度違う場所に射っても避けるからな。
監視者たちの砦のモブNPCも明後日の方向に射ちまくってるのにローリングしまくってて滅茶苦茶滑稽だったし。
そのくせ神託大シャボン玉なんかの弾道の遅い攻撃、浮遊なんかの発射まで時差のある攻撃は杖振った瞬間にだけ避けるようにAIが設計されてるから攻撃自体は直撃するっていうね。
あんな不自然な挙動するくらいなら弾避けAIなんか実装しなければよかったのに。
[ID:gPVWQ1qjdP2]
- ないと魔術強すぎるし、かといって今作の魔術の快適さ味わうと、もう3の頃には戻りたくないなぁ…
[ID:rraX/NJnOzE]
- まあ、プレイヤーも魔法発動の音聞いて直ぐロリすることはよくあるし(それでディレイに殺される)、怨霊系やシャボンを適切に回避させようとすると敵の挙動が大変な事になるからね…
ロック状態か否かでAIの挙動変えるのは、ボタン反応よりメタっぽくて今以上に叩かれそう。というか獅子の場合横ステで回避するだけなのが悪い。マレニアみたいに回避後前ステで距離詰めたり、遠距離攻撃で応戦したり、そういう派生が無いから永遠にぴょんぴょんしてる様に見えるんだよな。
[ID:m8IwYzAcpW.]
- ソールの戦獅子はアロレで毒漬けにして処理してますね まともにやり合うのめんどくさすぎる
[ID:7o9NBW0iBHM]
- 懐古とか言われそうだけど過去作ではこういう違和感感じず遊べていたから自然にできないのかなとは思う こちら側のムーブも強くなり過ぎたのだろうけど
[ID:xRqv63cCn..]
- 今更ながら初めての白活してるんだけどlv.110で抑えてるせいか推定ガチ初心者に呼ばれてラダーン戦がラダーン祭りになるし忌み捨ての地下で迷子になるし地下墓でチャリオットにビクビクしてるしなんかこう私達が既に失ってしまった何かを持っていて…ぬくもり石になる( ˘ω˘ )スゥッッッ
[ID:nXNc/SqtZmA]
- Lv40くらいの頃に、明らかに初見なホストからモーンに呼ばれたけどエドガー見つけるなり光の速さで処してて吹き出した。ゲームに不慣れ且つ敵をロックオンしない習慣だと強mobぐらいにしか見えないんだろうか。
[ID:fxddGLos9So]
- そういう初心者っぽい人と当たるとほんわかするな。自分の直近の低レベル白活は見た目は初心者っぽい装備なのにカメオとか祖霊タリス、強化済み回復瓶持ちの味方にこれまた体力ガン盛りガチガチ装備で終盤武器やアイテム使いまくる闇っていう地獄みたいな光景だった
[ID:HBawODxQzCo]
- 総プレイ時間でも表示できるといいんだけど、それはそれで煽りの材料に使われそうだ…でもプレイ時間900時間の全裸の変態とか見てみたい…
[ID:gwyG8Eu/q86]
- 軽量連擊系キャラで攻略&白活したいけどタリスマンの関係で真価を発揮するのは二週目になってしまう悲しみ。限定一本の武器も多いし交換以外の方法が周回しかない作りにする必要あったのかと正直思う。その割には赤モブみたいな周回要素もないし
[ID:m4MVazpqOEA]
- そこをそれで良いと割り切ったから今年AC6が出てDLCも来ると思おう
[ID:isPYVBqoMV6]
- カンストsl150ホストをぐるぐる回してるんだけど、素性の関係で別キャラ作りたくなってきた
でも他キャラでまた7周するのは大変だぁ低周回はぬるくてマルチに向かないし
[ID:XR7b/y2Z8HE]
- カンストキャラ三人居るけど、低周回はレベル縛りや重ロリ縛り等きつめのやつ、高周回は盾縛りや短剣縛り・戦灰縛りみたいな軽めのやつで周回すればカンストまで毎度楽しめるぞ!
別に縛らなくてもGWなら侵入待ちしながらの攻略も良さげ
[ID:t/oe9ivwIg6]
- おーソロ舌しゃぶ攻略は楽しそう
ゆるく縛りながら筋バサくん作ります
[ID:XR7b/y2Z8HE]
- 多少のアイテム犠牲にすれば最短で周回するとサクサク終わるよ。寄り道多いだけで最短ルートは意外とボリュームない
[ID:LYgFz7Tw2Lo]
- なんかデカい背嚢付いてる防具ほしいな 戦場漁りの商人RPしたい
[ID:eR/uMUUwNqc]
- デカくはないけど放浪騎士の鎧の軽装とかどうかな
[ID:VbOZWlAiGjE]
- 白呼ぼうとしたらPNがHeraclesのやたら鼻と顎の尖った奴のサインがあって草。もちろん呼んだ。呼んだら呼んだで坩堝タックル連発しててもっと草。おめーヘラクレスオオカブトかよ…。
[ID:uhNPPjt3nYM]
- そういうネタキャラ好き。言ったもん勝ちなレベルのネタキャラがサイン出してるから飽きずにやれるとこあるわ
[ID:isPYVBqoMV6]