ガーゴイルの黒両刃
最終更新: 2026-02-12 (木) 07:08:28
武器
| ガーゴイルの黒両刃 |
 |
| 武器種 | 両刃剣 |
| 物理攻撃 | 標準/刺突 |
| 戦技 | 回転斬り |
| 消費FP | 6(-/12) |
| 戦灰装着 | ✕ |
| 重量 | 8.5 | 強化 | 喪色 |
| 攻撃力 | ガード時カット率 |
| 物理 | 81 | 物理 | 32.0 |
| 魔力 | 0 | 魔力 | 26.0 |
| 炎 | 0 | 炎 | 26.0 |
| 雷 | 0 | 雷 | 26.0 |
| 聖 | 97 | 聖 | 59.0 |
| 致命 | 100 | 強度 | 32 |
| 能力補正 | 必要能力値 |
| 筋力 | C | 筋力 | 18 |
| 技量 | E | 技量 | 15 |
| 知力 | - | 知力 | 0 |
| 信仰 | D | 信仰 | 22 |
| 神秘 | - | 神秘 | 0 |
| 付帯効果 |
| なし |
| 備考 |
| ー |
バージョン情報
App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (32-32→32-35)
ガーゴイルの黒両刃について
英雄のガーゴイルの持つ青銅の両刃剣
その補う死蝋の黒いもの
聖属性の攻撃力を持つ
それは、黒き剣のマリケスに仕えた印である
入手方法
基本性能
ガーゴイルの両刃剣に聖攻撃力と信仰の必要能力値・能力補正を追加したキンバサ向け両刃剣。
元のそれと同様にカテゴリ中で最もリーチが短い。モーションはツインブレードと同じ。
最大強化時の能力補正は筋B/技E/信Dとなり、筋力と技量で物理攻撃力が、信仰で聖攻撃力が上昇する。
筋力補正がずば抜けており、80までガンガン伸びる。その代わり技量による上昇量はとても低い。信仰は順調に伸びていくが50から緩やかになり、80以降はほぼ止まる。
22とそれなりに高い信仰が必要とされるが、最大強化でも信仰補正はD止まりで聖攻撃力は伸び悩む。
「ガーゴイルの黒○○」系の武器は聖属性の基礎攻撃力が他の武器の神聖派生などに比べるとかなり高めに設定されている傾向があり、信仰が必要最低値であれば他の神聖派生に見劣りしにくいという利点がある。
しかし、この武器の聖属性の基礎攻撃力は237とカテゴリ内で見てそこまで高い数値ではなく、それ故に他の神聖派生に見劣りしやすい。
また、筋力補正もBまで伸びはするのだが、信仰を必要最低値に留めて筋力に厚く振ったビルドで運用しようにも、必要信仰22は中々に重い。
物理の基礎攻撃力も198とかなり低く、能力補正の高さが帳消しになってしまいがち。
戦技も回転斬りで固定されており付け替え不可。
回転斬りと神聖派生は戦灰を用いれば両立できるため、戦灰を使用できる他の両刃剣と差別化しにくい。
有用な付帯効果やめぼしい特殊モーションもなく、どのビルドで運用しても何かの劣化になってしまいやすい。
入手タイミングがかなり遅いうえに、終盤は聖属性への耐性が高い敵も多いため採用しにくい。
さらに、DLCにて同じ聖属性を持つ両刃剣の黒鉄の両刃剣とエウポリアが登場。
いずれも筋信ビルドでの攻撃力は、素の状態であればこちらのほうが勝るものの、黒鉄の両刃剣は戦灰を用いた戦技の付け替えに対応しており、重厚派生ならエンチャント可、神聖派生でも聖なる刃でエンチャントできるため、その数値込みでこちらを容易に上回る。
エウポリアも敵を攻撃することで輝きを取り戻すバフを発動させ聖攻撃力を高めることができるため、すぐにこちらの攻撃力を追い抜いてしまう。
DLC武器は総じて入手時期が遅めという問題点はあるが、この武器も上述の通り入手時期が遅いのでここも利点になりづらい。
「両刃剣で聖属性攻撃を行いたい」という状況があるとしても、DLC未導入などの理由がなければ、上記二つを強化することが推奨される。
総じて、短いリーチ・伸び悩む聖攻撃力・低い拡張性・微妙に高い信仰の必要能力値・遅い入手時期・競合の多さの六重苦を背負った非常に厳しい立ち位置の武器である。
残念ながら、性能面において敢えて使う利点は殆ど無いだろう。
その他のガーゴイルの武器についてはこちらを参照。
モーション
クリックで開閉
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- 右手
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 左から右に振り下ろし>右から左に振り下ろし>左から上に振り上げ>右から上に振り上げ>頭上で振り回しつつ右から左に振り下ろし |
しゃがみR1 ローリングR1 | 右から振り上げ |
| バックステップR1 | 前進しながら回転突き 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ダッシュR1 | 突進突き |
| ジャンプR1 | 左から右に振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| R2 | 左から上に振り上げ>時計回りに回転しつつ左から右に薙ぎ払い 最大タメで「左から右に薙ぎ払い>時計回りに回転しつつ左から右に振り下ろし」に変化する R2の1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上 |
| ダッシュR2 | 突進しながら右から左へ振り上げ、左から右に薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR2 | 真下に突き立てる |
- 左手
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。
- 両手
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 左上振り上げから右下振り下ろし>左上振り上げから振り回して左下振り下ろし>横回転しながら左薙ぎ払い>右上振り上げから振り回して右下振り下ろし>左上振り上げから振り回して左下振り下ろし ヒット数は2+2+1+2+3の計10回 |
しゃがみR1 ローリングR1 | 二段振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| バックステップR1 | 前進しながら回転突き |
| ダッシュR1 | 二段振り上げ 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR1 | 左上振り上げから右下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| R2 | 武器を回転させながら右から左に振り下ろし>武器を回転させながら左から右に振り下ろし 最大タメで「反時計回りに二回転斬り>時計回りに回転斬り」に変化する ヒット数は通常が2+3の計5回、タメ版が4+4の計8回 ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上 |
| ダッシュR2 | 左上振り上げから振り回して左下振り下ろし |
| ジャンプR2 | 真下へ突き立てる |
| L1 | ガード |
- 二刀流
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
| ボタン入力 | 解説 |
| L1 | 左剣で右から左に薙ぎ払い、右剣で叩き付け>右剣・左剣の順に左から右に横薙ぎ>右剣・左剣の順に左から右に振り下ろし |
しゃがみL1 ローリングL1 | 右剣・左剣の順に左から右に横薙ぎ |
| バックステップL1 | 踏み込みつつ両の剣で突き |
| ダッシュL1 | 踏み込みつつ左剣で突き、時計回りに回転しながら右剣で左から右に振り下ろし |
| ジャンプL1 | 両の剣を回転しながら交差させるように内側へ振り上げ、続け様に外側へ振り下ろす 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 剣コプター。ヒット数が多く、動作も比較的短いのでこれを近くで連発してるだけで強力 |
- 騎乗時
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 右側に振り下ろし>右側に振り上げ>右側に振り下ろし |
| R2 | 右側で武器を回転させ続けた後に振り上げ ボタン長押しでタメ中は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様) |
| L1 | R1の左右逆 |
| L2 | R2の左右逆 |
武器強化
クリックで開閉
クリックで開閉
| 強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| なし | 81 | 0 | 0 | 0 | 97 | 100 | | 32.0 | 26.0 | 26.0 | 26.0 | 59.0 | 32 | | C | E | - | D | - |
| +1 | 92 | 0 | 0 | 0 | 111 | 100 | | | C | E | D |
| +2 | 104 | 0 | 0 | 0 | 125 | 100 | | | C | E | D |
| +3 | 116 | 0 | 0 | 0 | 139 | 100 | | | C | E | D |
| +4 | 127 | 0 | 0 | 0 | 153 | 100 | | 33 | | C | E | D |
| +5 | 139 | 0 | 0 | 0 | 167 | 100 | | | B | E | D |
| +6 | 151 | 0 | 0 | 0 | 181 | 100 | | | B | E | D |
| +7 | 163 | 0 | 0 | 0 | 195 | 100 | | 34 | | B | E | D |
| +8 | 174 | 0 | 0 | 0 | 209 | 100 | | | B | E | D |
| +9 | 186 | 0 | 0 | 0 | 223 | 100 | | | B | E | D |
| +10 | 198 | 0 | 0 | 0 | 237 | 100 | | 35 | | B | E | D |
| 強化に必要な素材とルーン |
| 強化 | 素材 | ルーン |
| なし | - | - |
| +1 | 喪色の鍛石【1】×1 | 690 |
| +2 | 喪色の鍛石【2】×1 | 1035 |
| +3 | 喪色の鍛石【3】×1 | 1380 |
| +4 | 喪色の鍛石【4】×1 | 1725 |
| +5 | 喪色の鍛石【5】×1 | 2070 |
| +6 | 喪色の鍛石【6】×1 | 2415 |
| +7 | 喪色の鍛石【7】×1 | 2760 |
| +8 | 喪色の鍛石【8】×1 | 3105 |
| +9 | 喪色の鍛石【9】×1 | 3450 |
| +10 | 古竜岩の喪色鍛石×1 | 4140 |
バランス調整履歴
App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (32-32→32-35)
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