蛇骨の刀

最終更新: 2024-01-12 (金) 14:40:30

武器

蛇骨の刀(Serpentbone Blade)
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武器種
攻撃属性斬撃/刺突
戦技二連斬り
消費FP6(-/3)
戦灰装備
重量6.0強化通常
攻撃力ガード時カット率
物理120物理45.0
魔力0魔力30.0
030.0
030.0
030.0
致命100強度30
能力補正必要能力値
筋力E筋力11
技量C技量22
知力-知力0
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
毒の状態異常を蓄積する(66)
備考
目次

バージョン情報
App Ver. 1.xx / Regulation Ver. 1.xx

蛇骨の刀について [編集]

蛇の骨を模したという異形の刀

刃の腹にびっしりと生えた逆棘には
致命的な猛毒が塗り込まれている

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

出血ではなく猛毒の付帯効果がある異質な刀。
猛毒はダメージが通常の毒の2倍で発症時間が短めという特徴がある。ただし通常の毒と重ねがけする事は出来ず、発症までの蓄積ゲージも共有。発症時に当てた攻撃によって、どちらの毒が発症するか決まる。
武器を強化したり神秘を伸ばしても猛毒の蓄積値は変化しない。

刀カテゴリの中では軽量で、リーチも中の上といったところ。

最大強化時の能力補正は筋E/技B。
技量は80までガンガン伸びていくが、筋力は全く伸びず99まで振っても約30ぽっちしか上昇しない。効率的に攻撃力を上げたい場合、筋力を11で止めて技量に振ろう。

強攻撃が連続攻撃になっているのも特徴のひとつ。
固定戦技は手数が多い二連斬りであり、猛毒を蓄積させやすい。

通常強化なのに戦灰の付け替え・変質強化・エンチャントができない、神秘補正がないので猛毒の蓄積値が固定、刀なのに出血の付帯効果がない、という三重苦を背負っている。せめて毒蛇の牙のように戦灰が付け替え可能なら…
毒が効く敵はだいたい出血も有効であり、瞬間的な火力は出血に分があるため他の刀と比べると少々厳しい立ち位置にあると言わざるを得ないが、刀自体が扱いやすいカテゴリであるゆえ低周回の攻略に持ち出す分にはそこまで問題はないだろう。
また強攻撃のモーションは上述の通り固有の連続斬りであるため、それに魅入られただけでも使う価値は充分にある。
長所と短所を理解した上で扱う事を求められる、やや上級者向けの武器であると言える。

モーション [編集]

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武器強化 [編集]

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コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 出血が付けられるならまだ良かったんだけどな
    完全にサブ向けの武器だな
    2024-02-15 (木) 16:28:28 [ID:Qd2.AA88.so]
  • 使い所が見た目とr2ぐらいしか無い
    蛇の背骨の猛毒の刀とか言う厨二ポイント百億万点みたいな刀なのに毒つけた打刀で良くねになりがち
    2024-02-16 (金) 01:05:10 [ID:0bE/U276fYI]
  • 猛毒という特性があるから出血が無いのは目をつむるにしても基礎攻撃力か補正値をもう少し高くしても良かったな
    血、毒派生した打刀、長牙に攻撃力で負けてるのはなんだかなぁ
    2024-02-16 (金) 04:18:22 [ID:T59Iovps5cU]
  • デモンズソウルのサツキ。
    ダクソ2の人斬り。

毒属性のユニーク刀って皆勤ではないけど時々登場する伝統のような気がする。
実用性がろくにない部分も含めて。

2024-03-05 (火) 20:52:22 [ID:OWUdxLXfyFs]
  • 蟻棘のレイピア「自分は赤い腐敗属性がデフォで付いてる刺剣であります!それでも戦灰の付け替えがしたいであります!」
    神「よかろう」
    腐敗した大斧「自分も赤い腐敗デフォであります!カテゴリは特大武器!それでも変質派生の夢を捨てきれません!」
    神「かまわんぞ」
    毒蛇の牙「自分は猛毒属性がデフォルトで付いている爪武器です。戦灰の付け替えを希望します」
    神「好きにせよ」
    蛇骨の刀「自分も猛毒デフォの刀であります!代わりに刀の多くに付いてる出血は持っておりません!戦技は汎用戦技の二連斬りです!自由な変質派生を希望します!」
    神「ダメだ」
    2024-03-14 (木) 19:11:04 [ID:Fa43wN77YE6]
    • 毒蛇の牙が派生できるのにこっちが出来ないの本当に意味不明すぎる…
      毒蛾は二度舞うをこれに装備できればロマンとして生きる道はあっただろうに
      2024-03-14 (木) 19:23:31 [ID:63gzGImhe6Q]
    • これ見たらほんと可哀想になってきた
      2024-03-14 (木) 21:26:31 [ID:KNRyCc4P4/Q]
    • エンチャントすら出来ねえからなあ…
      2024-03-15 (金) 12:49:21 [ID:DPGiI3BQIhg]
    • 壊れかけの時代なんやなって…
      2024-03-17 (日) 22:20:03 [ID:NAxzmg8ldaA]
  • 悲しみを背負っていると聞いて使ってみたけど、そういえば刀のモーションがそもそも強かったでござる
    2024-03-15 (金) 22:45:42 [ID:8j5TG6MzVI6]
    • まあ使えるけど戦技が変えられなくてエンチャができなくて出血がない打刀みたいな感じ
      代わりに猛毒と特殊モーションのR2はあるけど…蓄積値は伸ばせないわ特殊モーションも二連斬りと被ってるわで本当に…
      ちなみに筋11技80で鋭利打刀と比較すると火力は2しか変わらないよ(絶望)
      2024-03-17 (日) 22:38:41 [ID:63gzGImhe6Q]
  • 個人的には戦鷹爪剣でやってるクイステしながら隙にため二連入れるみたいな戦い方したい
    戦灰変えさせて…
    2024-03-17 (日) 20:33:19 [ID:jJy/nKhdGPY]
  • 内部データではちゃんと変質ごとの武器データが入っているんだよね…重厚とか神秘とか
    DLCで戦灰の付け替えができるようになればいいな…
    2024-03-23 (土) 12:40:16 [ID:bsolJOsWbco]
    • ツリースピアなんかもそうみたいよね
      通常石で強化できるけど派生できないのは特殊モーションだったり属性が付いてるからなのかなと思ったけど、該当するものでも派生できるやつもあるし本当に基準がよく分からない
      フロム側としてはアプデの余地残してるつもりなのかもしれんが、どう考えても失敗してるからはよなんとかして欲しい
      2024-03-23 (土) 12:46:33 [ID:63gzGImhe6Q]
  • これ対人死ぬほどキツい
    なんだこの地味すぎる火力
    2024-04-01 (月) 09:38:10 [ID:mG7Q6e/0b16]
  • こいつで毒らせて脇差の毒牙で解除する産廃侍で攻略します
    左手には竜鱗刀をもってあわよくば凍結を入れる(入らない)
    2024-04-04 (木) 06:31:18 [ID:pvNWaFhVvRw]
  • カンスト世界で蛇骨縛りでプレイしてみた感想としては出血が無い上に火力が地味過ぎて大抵のボスが苦行。基本は蛇骨二刀でのジャンプL1orしゃがみL1からの2連斬りが主軸。固有強攻撃はなんか毒の蓄積値が低い気がする為ほぼ使わず。総じて産廃では無いが全てにおいて物足りない武器。強いて挙げるなら見た目がオサレなところ
    2024-04-17 (水) 22:28:00 [ID:VwgvU06T6Ug]
  • 攻略なら刀モーションの強さでどうにでもなるだろ
    2024-04-20 (土) 12:12:34 [ID:e99vLCR8FBY]
    • そんなに強くなくない…?
      2024-04-20 (土) 13:22:31 [ID:mG7Q6e/0b16]
  • 猛毒は一旦置いといてタメ強の体制崩しに期待して使うといいという話を聞いてなるほどなとは思った
    同時にそれなら居合でよくねとも思った
    猛毒が欲しけりゃ牙の方でいいし……
    2024-04-20 (土) 19:01:50 [ID:ql/3hevwqGg]
  • 対人で猛毒になる場面がないな
    だいたい猛毒になる前には決着がつくし、やっと猛毒入れられても「これ他の属性ならとっくに倒せてんじゃ…」ってなる
    2024-04-20 (土) 19:16:23 [ID:mG7Q6e/0b16]
    • 瀕死付近で猛毒に出来れば、適度に追い回して回復されたり、ウロウロで時間稼ぎされるリスクをかなり減らせるからある意味有効に使えてるのではと思ったり
      2024-04-20 (土) 19:28:02 [ID:yUu.cZxJbbk]
      • そういう考え方もあるのか
        2024-04-23 (火) 22:07:57 [ID:mG7Q6e/0b16]
  • そもそも猛毒自体通常の毒より効果時間短いから毒蛾と合わせづらいし蓄積も他の刀の毒派生以下なのがキツすぎる
    2024-04-22 (月) 07:20:49 [ID:oFEeX3ZRZBQ]

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