突撃バッシュ

最終更新: 2024-02-05 (月) 02:41:44

戦技

突撃バッシュ(Shield Crash)
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消費FP12(-/-)
戦灰
武器小盾/中盾/大盾
タメ
連射
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
状態異常を蓄積する付帯効果がある武器で使用した場合において、戦技による状態異常の蓄積量を下方修正

突撃バッシュについて [編集]

両手で盾を構え、ガードしたまま突撃する戦技
非力な敵を押し出し、またよろめかせる
長押しで前進距離を伸ばすことができる

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法 [編集]

  • ルクスの廃墟(祝福「アルター高原」北西)にいるワープスカラベ
    突撃バッシュのスカラベ.jpg
    気づかれると消えてしまい、祝福で休むか、ロードを挟むまで再出現しない。
    しゃがんで接近すれば気づかれない。適当な遠距離攻撃で仕留めてもよい。

解説 [編集]

盾を構えて突進した後、最後に突き飛ばして攻撃する戦技。
シールドバッシュの変形版で、盾にしては珍しい攻撃系戦技となる。

使い心地としては司教の突進の防御機能付きコンパクト版。
突進中は敵の攻撃を防御しつつ、こちらは攻撃判定を押し付けられる。
長押しでヒット数が2から4に増加する。最後の突き飛ばし時のダメージも増加する。前進距離は軽ロリ2回分と同程度。
出始めに少し隙があるが、突進を開始すると強靭の弱い敵をゴリゴリ押込みながら最後はぶっ飛ばしを決められる。
走りだしてからの向きの変更や急な方向転換はやや難しく、小回りが利かない。発動したときの主人公の向きと敵の距離によっては周りを周ってしまい、長押しだと当たらないこともある。発動する際はロックしていても主人公の向きを意識するようにしよう。
短距離で速めに吹き飛ばしにつなげたり、長い距離にいる敵に当たりに行ったり状況によって使い分ける面白みがある。出血や凍傷とも相性が良く、サブの攻撃手段としてエリア攻略で手堅く優秀。

消費FPは軽くて優秀、長押しで追加FPを求められる事もない。

シールドバッシュとの比較 [編集]

どちらも動作中にガード効果のある戦技だが、動作中にガードしてこちらのスタミナがゼロになった場合、ガードが崩されるかどうかという点では大きく異なる。
シールドバッシュは攻撃性能は低いものの強いアーマーが付いており、動作中にスタミナが切れてもガードは崩されない。対して突撃バッシュは攻撃性能が高い反面、突進中の盾受けでスタミナがゼロになるとガード崩しが発生して動作を中断してしまうという弱点がある。
防御特化で打ち合いに有利なシールドバッシュ、攻撃特化で相手を攻め立てるのに有利な突撃バッシュで使い分けるといいだろう。

最後の突き飛ばし時には大きくスタミナを消費する点からも、中盾よりも大盾などガード強度が高い盾のほうが崩されにくいため使い勝手がよくなる。
また、多段ヒットによる手数型のため、各種付帯効果や属性付与と相性が良い。
もちろん与えるダメージは使用する盾の威力に依存する、装着する盾はしっかりと強化しておきたい。

バランス調整履歴 [編集]

  • App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
    • スタミナ消費量を軽減
    • 攻撃モーションの速度を向上
  • App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
    • 状態異常を蓄積する付帯効果がある武器で使用した場合において、戦技による状態異常の蓄積量を下方修正

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 軽装でも普通に抜けられるな。斜め前ロリで。今回のVUからなのか元からなのか分からんが。
    2022-06-14 (火) 22:29:01 [ID:VWayDawS9Rk]
  • 右手のエンチャが左手のバッシュに乗るのがエグいよね。(血炎やらデタミやら)それは修正されてもおかしくないが、右手にクラゲ盾、左手にバッシュ盾は何となくお気に入り。盾戦士(何か違う)
    2022-06-29 (水) 05:57:38 [ID:h.iLm4ZtEII]
  • 最近経験して知ったけど指紋の突撃バッシュがぶっ壊れ火力なのか
    一体いくつぶっ壊れあるんだエルデン・・よく見たらフルヒットで1900が消し飛ぶとか・・笑えん
    雷ショーテル王騎士で対処できる盾チクなんかよりよっぽど警戒しないとダメだな。後出し向きの技だし大盾両手持ちは基本睨み合いに徹するか中距離ブッパしかないか・・死ぬほどダサい全身大山羊着るのは嫌なんだよね
    2022-07-03 (日) 17:33:49 [ID:D6rsAmk7FsY]
    • ハエ壺投げたりすれば?
      2022-09-04 (日) 09:20:57 [ID:sGWv689lt/M]
    • 信仰21あるなら我慢発狂伝染で掴めるぞ
      2022-09-27 (火) 09:02:53 [ID:wrJQOk44WcI]
  • 何がそんなに悔しいのか知らんが、自分で大山羊縛っておいて文句言うとか何様よ
    2022-09-27 (火) 08:56:01 [ID:0lbBx92g0UI]
  • 名前からしてそうなんだがこれモーション突撃と同じなんだな シールドバッシュのイメージが先行するから突撃使うまで気付かなかったわ
    2022-10-18 (火) 21:12:54 [ID:BKjhaXFOduM]
  • 状態異常の蓄積が下がったみたいだけど実際の使用感はどんな感じなのだろう
    冷気派生の鋲壁で遊んでみたかったからちょっと気になる
    2022-10-20 (木) 03:03:39 [ID:wPVvkA1jnL2]
  • 今なら指紋バッシュにも我慢キックで対抗できそうだな
    2022-10-20 (木) 03:54:47 [ID:sGWv689lt/M]
    • これ見てもうキック自体にデフォルトで我慢付いてていいよな、って思った
      昔みたいにR1チェインあるわけでもないし
      2022-10-20 (木) 08:43:17 [ID:bQhMU6SpHuc]
  • 基礎値高めの大盾で多段ヒットさせた時の対人火力は筆舌に尽くしがたいな
    構え始めるまでに隙があるのと突進が思ったほど長くないので、弓や魔術の引き撃ちマンには個別の対策が要りそうだが
    2022-11-19 (土) 12:12:51 [ID:TM9ViPF1JQY]
  • バックラーにこれをつけて対人で使うと相手が困惑するのが感じられて楽しい
    一度使うと大抵ガン攻めしてくるから裏から2枚目のバックラー取り出してパリィをすると更に楽しい
    なお勝率のことは聞かないように
    2022-11-27 (日) 13:57:00 [ID:iLmae3nJsdQ]
  • 指紋石バッシュマンへの対策(ガン逃げ魔術や貫通武器など分かりきった対策は除く)

基本的に通常攻撃のバッシュはかなりリーチが短く当てづらいのでメインは相手を誘い込んで垂直ジャンプR2になる。
なのでそれが機能しない距離で嫌がらせをするのが基本となる。
誰でも持ちやすい武器としては冷気派生のムチ又は長い槍などでのチク逃げを繰り返して突撃バッシュを誘う。
中ロリだと引っ掛けられる可能性があるので中ロリの人はクイステ系回避推奨。
突撃バッシュをクイステで回避したら1発入れてまたすぐ距離を取る。
これで基本的に盾側は何もできない。
もちろんこの戦法を見た時点で相手も武器を変えてくるけどね

2022-12-21 (水) 09:43:34 [ID:kdIeJL979Ns]
  • あと面白い対策としてはシールドバッシュと突撃バッシュがかちあうと基本的にシールドバッシュが勝つ。
    これは突撃側が大盾でシールドバッシュ側が中盾でも中盾が勝ってガードブレイクになるし大槌タリスマンついてたら確実にブレイクが起こる。
    シールドバッシュはスタミナが0になってもブレイクが起こらないという特殊な仕様がある上に凄まじいスタミナ削り性能があるため。
    2022-12-21 (水) 09:48:11 [ID:yAZW3EN5RA.]
    • へー
      2023-02-01 (水) 01:05:20 [ID:LXe/52SzjPo]
  • (利用規約違反コメントが含まれているため削除されました。)
    2023-03-27 (月) 14:11:48 [ID:Y48jDjCTfDk]
  • 攻略だと王騎士の決意を維持したままダウン取れてエグい起き攻めが出来るので気持ちいい
    2024-01-16 (火) 14:53:28 [ID:Z83JTLe6Y2o]
  • 出血棘大盾突撃楽しい
    2024-03-19 (火) 08:31:16 [ID:o8PuOImbUD2]
  • これで聖樹のハイマに突っ込んだらハンマーで叩き潰されてワンパンだった
    ハンマーでブレイク&貫通ダメ、衝撃波直撃の2段だな
    半端なスタミナだとちょっと危ない
    2024-03-19 (火) 08:57:26 [ID:POwAnbvWvxk]

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