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回れ回れ

最終更新: 2025-06-18 (水) 09:25:44

戦技 戦灰

回れ回れ(Spinning Weapon)
回れ回れ
消費FP12(-/-)
戦灰
武器短剣/投擲剣/直剣/軽大剣/刺剣/曲剣/逆手剣//大刀/両刃剣///フレイル//斧槍///刺突盾
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

回れ回れについて

カーリアの王女たちの護身の戦技
武器を前方に浮かせ、高速に回転させる
それは、触れる者に連撃をなす

Ver.1.00のテキスト

カーリアの王笏の同名戦技の詳細は回れ回れ(カーリアの王笏)を参照。

戦灰の入手方法

解説

武器をその場で高速回転させて連撃をなす戦技。最大7回までヒットする。
動作中はゆっくりとだが移動と方向転換が可能。しゃがみ発動は不可だがしゃがみ歩き発動は可。
武器のリーチによって判定が変化するため、長柄武器などで使用するほうが当てやすい。
FPが足りない場合、見た目は変化しないが性能が劣化する。

杖にも使える珍しい戦灰だが、喪色強化のものには使えないため、本戦技を付与できる杖は少ない点に注意。
また、杖自体に魔力攻撃力がなく派生もできないためか、杖で使用してもダメージはほとんどでない。

魔力攻撃力の追加を伴わない、シンプルな武器攻撃に当たる。1ヒットごとの威力は通常攻撃よりも低く、敵にもよるがフルヒットで通常攻撃3~4回分ほどのダメージとなる。最初の1ヒットと最後の1ヒットが他よりもやや威力が高い。
またヒット数は多いが、エンチャントで付加された属性攻撃力や状態異常の蓄積は1ヒット当たりの効果量が半減するため、特に相性がいいというわけではない。ただし、祈祷「血炎の刃」で付加される「出血の状態異常を細かく蓄積する」効果は減衰しないので、元から出血の付帯効果を持つ武器を血炎の刃でエンチャントして回れ回れを発動すれば、効率よく出血を蓄積することができる。

単発の威力が低い多段攻撃という性質から、武器の攻撃力が高ければ相応の性能を発揮するが、攻撃力が低いと強みを出しにくい。
回転中は不用意に近づく敵を多段ヒットで細切れにできるが、横ではなく縦に回転する性質上リーチは一切期待できない。そのため、相手に密着し、回転部を押しつけるようにして当てる必要がある。
リーチの短さゆえに、逃げる相手を追うのには向かない反面、持続の長さと多段ヒットゆえにローリングの硬直を狩ったり、盾受けを崩したりするのには向いている。

多段ヒットによる高速連撃が最大の強みで、怯みが期待できる小型の敵には滅法強い。大型の敵でも鈍重で隙が大きい相手ならそこまで悪くないが、少し動かれただけで攻撃が外れてしまったりするのでやや不安定。何より高い強靭度で強引に突破される恐れがあるため、リスクが大きい。

また時間当たりのヒット数が多く、歩きで距離調整も出来るため、出血や冷気等の状態異常の蓄積を目的とする使い方も一考の価値あり。特に、ヒット数に応じて攻撃力が上昇する「腐敗翼剣の徽章」「ミリセントの義手」とは非常に相性が良く、連発してヒット数を継続できれば一瞬だが爆発的なダメージを発揮することも。

といっても、他の戦技や魔法と比べるとリーチやダメージ、消費FPに難があるため、これだけで戦っていくのはやや厳しいか。基本は魔法などの遠距離攻撃で敵を牽制し、接近してきた相手を迎撃するのに使うといいだろう。

性能検証

検証その1
状態異常の蓄積量について

バランス調整履歴

コメント

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 血炎エンチャ墓場鎌回転撃がささる相手がいるってきいてこれでもいけるかと思ったがやっぱ多少は刺さるんか?
    2024-03-06 (水) 12:22:38 [ID:POwAnbvWvxk]
    • 俺は墓場の大鎌を冷たくしちゃいます。
      2025-01-30 (木) 12:57:53 [ID:u.3IAitzPso]
  • 久保田利伸か機巧少女か風車かで世代が分かれそうな戦技
    2024-04-29 (月) 11:25:47 [ID:0ln68p5MdoE]
  • つける武器、属性さえ間違わなければモーグやラダゴンとかにめっちゃ効く。誰だ、産廃って言ってたやつw 信じてたのにw
    2024-06-07 (金) 21:33:13 [ID:ILBnAHZHHCA]
  • 重厚グレイヴに血炎つけてやったらめちゃめちゃ楽しかった
    2024-07-02 (火) 19:12:49 [ID:6Xu6cktOaCc]
  • 新武器大刀にもつけられる模様。つけられる武器の中だと一番火力高いかもしれない。
    2024-07-05 (金) 15:54:34 [ID:Xg0IwaYDrv6]
    • 冷気派生させると凍るやつはすごいダメージ出るね
      2024-07-14 (日) 22:19:02 [ID:Yzhs1JfriQ6]
  • 刺突盾に付けるとUCのシールドファンネルみたいで非常にかっこいいんだけどな…
    これにも回転撃みたいな矢晒し効果付けてくれたら良かったのに
    2024-07-09 (火) 17:52:00 [ID:PBQ6slgcj5Y]
  • 気のせいかもだが、流紋の斧にこれつけるとやたら強い気がする
    2024-07-20 (土) 23:31:41 [ID:nTxcJKFBVkw]
  • 野球観戦してる時に使いたいね
    回れ回れ〜!
    2024-07-23 (火) 23:38:44 [ID:9JmlDYmFj0w]
  • 長い武器だと真横向いてやったほうが当てやすかったりするんだろうか
    2024-07-24 (水) 00:23:07 [ID:z5JDx5i1y4U]
  • 長い武器に血エンチャして回せば竜共をが溶けてく。
    2024-08-05 (月) 13:02:26 [ID:susn1z.fwcQ]
  • 今からでもいいからモーションをエウポリア風にしてほしい
    2024-08-13 (火) 13:37:15 [ID:JB9kP55fdGs]
    • 神肌コス的にもそれのがらしい動きだね
      2025-02-16 (日) 08:43:33 [ID:cmM.V.vmTdw]
  • 奥まった小部屋前のトロルで軽く大刀(と泥人銛)のダメージチェックしてみた。条件は一周目、筋17技22知80強化段階+24両手持ち、防具タリスマンは無し、エンチャ時は標準派生にルーサット+10。初撃は不意打ちボーナスが乗るので二発目のダメージを表記。
    ・大刀
    エンチャ表示火力789(479+310)、295dm
    魔力表示火力789(300+489)、317dm
    冷気表示火力705(353+350)、276dm
    ・泥人の銛
    エンチャ表示火力854(313+540)、310dm
    魔力表示火力673(196+476)、245dm
    冷気表示火力591(228+361)、198dm
    この戦技で単純に火力を追求するなら魔力派生させた大刀で良さそう。ただ凍傷が発生するなら冷気が上回る場面も割と多そう、かな?
    2024-08-30 (金) 16:17:38 [ID:DVMSxdR22ME]
    • 申し訳ありませんが、同じ条件でエンチャントを使わなかった場合のダメージは分かりますか?
      2024-11-24 (日) 20:10:56 [ID:ljoB51t7fxs]
      • 亀レス失礼、確かにそこも検証するべきだった。
        条件はルーサット持ってない以外全く同一で再検証、大刀が表示攻撃力479で207dm、泥人が544(313+230)で169dm。
        2025-05-12 (月) 11:56:16 [ID:imHo7Wzes.w]
      • ありがとうございます。カーリアの王笏+10ですが、7ヒット全部当てて「(魔力の武器ありのダメージ-なしのダメージ)÷7」でエンチャントの平均ダメージオを出してみたところ約75でした。
        7ヒット全部でエンチャントの効果が半減する処理がされているようです。
        2025-05-16 (金) 08:04:37 [ID:p-b615-dff4-6xum]
  • 対人性能は回避上手い離れてくれない的な圧強い人に刺さる
    使ってる人いないのもビックリ箱的で刻まれる方もたぶん笑顔でシュレッドされてると思う
    2025-02-16 (日) 08:36:48 [ID:cmM.V.vmTdw]
  • これが付けられる武器カテゴリは全て乱撃・連続突き・回転撃・血の徴収のいずれかに対応しており消費FPに関しても連続突きに負けているので正直この戦技ならではの強みが自分にはよくわかりません
    状態異常付与値に減算かかってるみたいなのでそれがない乱撃・連続突き・回転撃に出血や凍傷の効率では負けるでしょうし、他の魔力系戦技のように魔力攻撃力ボーナスも付いてないから泥人の銛や魔力エンチャとのシナジーもないし...
    2025-05-14 (水) 12:19:23 [ID:CAyt.yfZhuo]
  • 連撃バフ込みでのDPS
    2025-05-14 (水) 15:25:15 [ID:p-dc6b-a1e4-2giu]

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