魔力の武器

最終更新: 2023-11-02 (木) 20:58:08

魔術 魔法

魔力の武器(Scholar's Armament)
魔力の武器.jpg
種類魔術
スロット1
消費FP25
必要能力
知力12
信仰0
神秘0
目次

魔力の武器について [編集]

魔術学院レアルカリアの輝石魔術のひとつ

右手の武器に、魔力属性の攻撃力を付与する
足を止めずに使用できる

学院が、契約の対価として
カッコウの騎士たちに教えた魔術

Ver.1.00のテキスト

入手方法 [編集]

解説 [編集]

ソウルシリーズでもおなじみの魔術。90秒間、右手の武器に魔力属性を付与する。
付与値は魔術補正の0.75倍で知力による補正のみで計算される。

今作のエンチャント全般の話ではあるが、属性派生武器に戦技以外のエンチャントを重ねる事ができないため、物理派生(標準・重厚・鋭利・上質)での運用に限定されている。
そのため、エンチャントをしようとしても下記のジレンマにより使用を躊躇われる傾向にある。

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一方、ルーサットの輝石杖を利用してエンチャントすると十分に火力が上がり、ルーサットの輝石杖+10の場合、最低要求値の知力52時点で魔力属性が+213、知力99では魔力属性が+323される。
このため、高筋力、高知力の筋魔ビルド等の場合は圧倒的な火力を得ることができる。

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総評としては、装備の整わない最序盤では魔力脂の代用品として活躍できるが、装備が整ってくると魔力派生や冷気派生、信仰エンチャントに比べると明確な強みに欠ける時期が長らく続く。
そして、物理知力双方の能力を高めた高レベル帯で本来の力を発揮できる大器晩成型の魔術と言える。

時限的な運用になるが、リムグレイブで入手可能で要求ステギリギリかつ未強化の杖でも魔力脂と同等の効果という点に着目し、魔力・冷気派生や各種脂の使用条件が整わない序盤に使うと割り切れば一定の活躍が期待できる。
序盤は積極的にFPを使いたくなるような戦技等が少なく、武器の基礎攻撃力も低いので相対的に効果が大きく感じられる期間となるため、近接戦闘の心得があれば純魔においても攻撃魔術を連射するよりFP効率に優れた攻撃手段となり得る。
3,000ルーンを工面するのが中々大変な時期でもあるのが難点だが、知力に頼るビルドであれば早期の運用を検討してみるのも良いだろう。

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 知70以上に最速詠唱の技40確保してる魔術師ビルドで鋭利派生に王笏のエンチャとかで使い道できないかな
    流行りの闘技場とかだと杖見られた時点で距離詰められるから初手にエンチャの時間取れるかが問題か
    2022-12-14 (水) 11:17:13 [ID:r19kQE96SWU]
    • この方法で大鎌とか両刃剣みたいな魔力派生C止まりの武器を鋭利派生で使ったら決闘ヒカキンまで行けた。
      知70+技40の能力値分の火力は出るし鋭利派生だから魔力防護対策にもなるし、エンチャ中に詰められてもゴリゴリに切り結ぶ自信さえ有れば結構使えると思う。
      2022-12-20 (火) 00:16:33 [ID:APRhd.FXgqg]
  • 魔力の武器だけエンチャモーションを黒炎の刃と同じ感じにしてくれんかな。そしたら上がり幅の大きい信仰系エンチャと高速かけ直しの魔力エンチャで差別化できるし、各種物理ビルドにおいては冷気派生だけしか活躍の場がない低知力値がより活用されるのだけど
    2023-01-19 (木) 01:04:30 [ID:Ukd2dxujQT6]
    • 筋魔や技魔とかの複合向けならFPの燃費上がる方向に代えんのはキツない?変に奇をてらった性能にされるくらいなら普通の性能が一番よ
      2023-01-19 (木) 03:22:24 [ID:sGWv689lt/M]
      • 単にエンチャモーションを早くしてくれって話じゃない?
        攻略でエンチャは魔力以外も一通り試したけど、一番気になった欠点も最終的に使わなくなった理由も長い発動硬直だったから発動早くしてくれって話なら同意できるなあ。
        2023-01-25 (水) 06:46:00 [ID:Tt2BBza97AE]
  • 1番のメリットは効果時間が90秒で武器の戦技枠を潰さない
    って事なんだけどレベル縛りで筋技派生に使おうとすると杖の多さがそれに見合うメリットがあるかというと…
    ダクソ3にあった結晶の聖鈴みたいな触媒がきたらレベル縛りでも活躍する機会が増えると思う
    2023-01-26 (木) 21:06:06 [ID:VCg5aJb/ZTA]
    • 複合補正の触媒じゃ知力分しか加算されないエンチャ系、回復系は相性悪いぞ
      2023-02-27 (月) 23:40:27 [ID:xAmyZb/camQ]
  • こんもんつかうくらいなら速剣振り回した方が100倍マシ
    せめて補正1倍にして90秒持続ならまだわかる
    戦技のエンチャがいかに優秀かわかる
    2023-02-01 (水) 16:41:06 [ID:dmusdiezr4I]
  • 戦技で派生武器にも追加エンチャ出来んだから松脂系も魔法祈祷エンチャも属性派生武器にエンチャ出来るようにしてくれ
    2023-02-04 (土) 09:12:47 [ID:p8JtQM4asTc]
    • ほんまそれ。属性派生にかけれるようになるだけで魔力ビルドで使う機会も増えそうなのに…
      2023-12-09 (土) 01:01:58 [ID:clQyxb5cIuA]
  • アイコンになってるめちゃ長い直剣ほしい
    2023-02-19 (日) 11:42:32 [ID:ZAIe6l5bdMM]
  • カッコウたちが学院から契約の対価として教わった魔術というわりに、カッコウ騎士は脂の方を使っている模様…。
    やっぱり魔術擬きが最高だぜ!!(知力11)
    2023-03-07 (火) 01:12:29 [ID:5ON86YVG3lM]
  • せめて「知力による補正のみ」ってのがなければなぁ・・・
    これのせいで複合ビルドでの複合触媒で使えない
    しろがね杖でしろがね武器にフル補正で使えたらかなり有用だったのに
    2023-03-07 (火) 10:14:47 [ID:lCH9OpbW9B2]
  • 60秒ぽっちでいいから強い魔力の~の方も欲しかった。あの色が好きなのに…
    2023-03-15 (水) 01:12:14 [ID:pU37TbWMdX2]
  • 何気に暗黒波や命奪拳の威力ブーストに一役買ってる。
    2023-04-06 (木) 05:21:41 [ID:sGWv689lt/M]
    • 攻略でカタールにエンチャして命奪拳使ってるけど、めちゃくちゃ有用だね
      2023-04-06 (木) 07:50:53 [ID:ib7RY2vn2nc]
  • 完成したビルドじゃそれなりに有用なんだがやっぱちょっと他の戦技やらスペルやらには劣るよな
    2023-04-20 (木) 20:14:42 [ID:lSBTzuCjRsg]
  • 要求値を満たしていない杖(魔術補正60)の場合の補正は+45。知力補正を持たない咎人の杖で使うと+75(魔術補正100相当)。他の複合補正杖でも+75が最低保証かな。
    2023-05-18 (木) 06:03:04 [ID:tQ7ZZOXPyxU]
  • 技40魔60だと鋭利に魔法の武器と冷気、魔術派生ってどっちがいいんだろう
    2023-08-01 (火) 21:55:22 [ID:KVY/yomc4hA]
  • 最低値の知力12で使うなら亜人女王の杖がいいのかな
    90秒間魔力+90なら序盤は悪くない
    2023-12-07 (木) 21:33:36 [ID:yLxbS9Hq.qc]
  • 実ダメージメモ
    ルーサット杖+10で知力58の場合、物理派生武器の
    単発攻撃(R1等)の与ダメージ+151
    2連攻撃(両刃剣両手持ちR1等)の与ダメージ+209
    拳両手持ちR1の与ダメージ+274
    知力68の場合、
    単発攻撃(R1等)の与ダメージ+187
    2連攻撃(両刃剣両手持ちR1等)の与ダメージ+253
    拳両手持ちR1の与ダメージ調査忘れてた…
    検証相手は1週目のストームヴィル城のトロル
    タリスマン等のバフ無しの条件
    2024-03-21 (木) 00:01:51 [ID:Jf3P2Ck/wHA]

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