幻影の槍

最終更新: 2024-02-14 (水) 13:48:06

戦技

幻影の槍(Spectral Lance)
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消費FP9(-/-)
戦灰
武器/大槍/斧槍
タメ
連射
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力を上方修正
遠距離でヒットした際の威力の減衰を軽減

幻影の槍について [編集]

首のない霊廟騎士の戦技
幻影の槍を生じ、それを投擲する

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法 [編集]

幻影の槍のスカラベ.jpg

解説 [編集]

幻影の槍を発生させ、それを投擲する戦技。幻影の槍の見た目はパルチザンで固定。
FPが足りない時・または武器の必要能力を満たしていない時は幻影の槍が発生せず、魔術や祈祷などと共通の失敗モーションが出る。
投げた直後は手ぶらになっており、腰から再び武器を取り出す。このモーションはローリングや移動でキャンセル可能であり、その場合は素早く背中から取り出す。

投げられた幻影の槍は放物線軌道で飛び、一定距離まで飛ぶと落下を始める。
上に向けて投げると飛距離が伸びるが、ノーロックだと命中させづらいので使い道はあまりない。
ロックオン時の実質的な射程距離(平地で兵士が相手の場合)は中量ローリング約8回分。
遠矢のタリスマンを装備すると中量ローリング約10回分まで伸びる。弾速は変化しない。
ロックオンすると対象に対して強めの追尾がかかり、対象が多少横移動していても当たる。
ただし、対象との距離が近いと誘導性能を発揮できないので注意。
投げる軌道の関係上、屈んでいる等の低姿勢の敵に向けて投げると手前の地面に落下することもある。

幻影の槍の威力はステータスの神秘の値と武器強化度にのみ依存し、戦技や物理属性を強化するタリスマン・バフで威力が増加する。
攻撃属性は使用武器に関わらず刺突属性で固定。武器の付加効果はほぼ乗らないが、卑兵のショーテルのガード貫通効果のみなぜか乗る。
弓矢や投げナイフに類似した性質を持っており、人型生物や中型動物などの頭に当たるとヘッドショットが成立してダメージと強靭削りが増加する他、距離が遠くなるほど威力が減衰する。減衰のかかり方は弓矢などよりも強いため、威力を求めるならば接近して撃ちたい。
また黄金の返報で反射が可能。ツリーガード相手に使用する際は注意。
威力はFP相応でそこそこだが、強靭削り値が高い。具体的には槍と斧槍で250、大槍で275と特大剣や大槌のジャンプR2と同等で、直剣などの溜めR2に迫る値。

それらの性質から、神秘キャラの遠距離攻撃として優秀な性能を持つ。
羽蟻などの宙を浮く敵への対策や、遠距離から雑魚敵を怯ませつつ確実にダメージを稼げる。卑兵のショーテルなら盾持ちの敵にもダメージを期待できる。
大型ボスに対しても、遠距離から弱点を狙撃して崩しを狙えるのが魅力であり、特に刺突が比較的効くドラゴン系には強く出られる。
ただし攻撃前後ともに隙が大きい点には注意が必要。

バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力を上方修正
遠距離でヒットした際の威力の減衰を軽減

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ氷結湖のドラゴンに使ったら全然ダメージはいりませんが刺突属性なんでしょうか?
    氷槍と嵐の刃は普通にダメージ通るし神秘戦士なので100か200ダメしか入らないはずはないはず・・・
    攻略見たらこのドラゴン刺突耐性強いらしいしそれくらいしか思い浮かばないのですが。
    2023-04-20 (木) 22:36:32 [ID:oqoP.6COMuI]
    • 卑兵のノコギリ+9、神秘12でスケルトンとトロルに撃ち分けてみたら
      スケ:135ダメ
      トロル:209ダメ
      大体このくらいでした。
      スケのダメージがトロルの約0.65倍だったため、幻影の槍は刺突属性とみて間違いないと思います。
      2023-04-23 (日) 15:15:22 [ID:5Dxbh1drj72]
      • ありがとうございます。
        何ともなしに戦灰使ってたけどやっぱ属性ってあるんですね。
        2023-04-25 (火) 15:16:12 [ID:oqoP.6COMuI]
      • なんとなしに、かな正しくは
        2023-06-21 (水) 19:02:53 [ID:MrxdmhH7jNg]
  • 氷竜やアステールみたいなデカブツに神秘ショートスピアで中距離から撃ち込んでる。崩し易くてなかなか便利
    2023-05-04 (木) 19:46:26 [ID:cRFotmornnk]
    • 中距離で頭を狙って崩すって戦法がめっちゃ頼れるわ
      微妙に殴れそうで殴れないって距離感の敵を射貫くのが強い
      2023-05-04 (木) 19:51:24 [ID:teVPo./3x0w]
      • 遠矢ありでボス竜系の頭に目掛けて投げると冗談みたいなホーミングするので好き
        2023-06-27 (火) 14:12:16 [ID:LXe/52SzjPo]
  • 排泄物の代表、降る星の成獣を簡単に倒せる便利戦技
    2023-06-12 (月) 14:54:12 [ID:4Fm7Nu8Y57w]
    • 成獣ってそんなにクソ要素あるっけ?地形の事言ってるならすごく分かるけど
      2023-06-12 (月) 15:23:20 [ID:9uBUP1Myp7.]
      • 地形がフラットで広い場所なら割といいボスになるかもしれんね
        でもそうはならなかった、ならなかったんだよあのアゴ野郎!
        2023-06-12 (月) 19:24:41 [ID:/d4JvwFyvoM]
      • 行動自体はそうでもないんだけど、ほぼ全面傾斜のせいで頭への当てやすさがピンキリ過ぎるんじゃい!
        2023-06-12 (月) 22:08:03 [ID:ROVfGd.gQFA]
      • 1.03くらいの頃はサリアの結晶坑道でも成獣と戦えた(名前は成獣じゃなかったけど)からそこなら平らな地形だぞ!
        狭いのに範囲攻撃連発してくる排泄物だったけどな!
        2023-06-21 (水) 05:09:16 [ID:tOiBAdSPQ5M]
    • 個人的にはクソボスというイメージはないなぁ……まあ人それぞれか。
      2023-06-12 (月) 15:29:28 [ID:7xSwjkHUduA]
    • まああいつは持ってる武器によって全然ダメージ変わってくるし…
      2023-07-11 (火) 17:42:34 [ID:T32jK2/RM5.]
  • 神秘ビルドと、信仰ビルドを分ける1つの指標だと思う。遠距離を幻影槍に任せ、信仰を抑えめにする。どこまで信仰を振るか。エンチャ有無。なかなか考えるのが楽しい。あとは喪色神秘武器の採用が…。ロマンドリル直剣さんは楽しいが最大溜め運用がわたしのPSでは難しい…。
    2023-06-21 (水) 20:15:45 [ID:XN6k.Rdf6uA]
    • 喪色でピンと来るのが無いなら出血持ちの通常武器を神秘派生もありかと
      2023-07-01 (土) 13:33:16 [ID:7o9NBW0iBHM]
  • 大槍なら一周目のファルムアズラのミミズ頭なら2~3発、失地騎士も2発でダウンする
    2023-07-01 (土) 09:38:49 [ID:LXe/52SzjPo]
  • 幻影のくせに距離によるダメージ減衰があるの納得いかんな
    2023-07-12 (水) 00:05:02 [ID:Ob1s4LkIwmI]
    • 手の中で幻影パルチザンとして現出した際が最も武器として安定した状態で、投擲と共に術者から距離が離れる&時間が経つと幻影だけにボヤけて強度や硬度が下がるんじゃない?命中後に消える際のエフェクトも煙みたいだから、槍として形成する段階が一番難しいのかも
      2023-07-12 (水) 02:45:57 [ID:FN64zMAmXGQ]
  • アプデで硬矢のタリスマンの効果も乗らねぇかな~。
    これ全部刺突属性ならカウンターも乗るのか。検証してないけど。
    微妙な火力は前衛が攻撃されるのに合わせて投げて補えってことか。
    2023-07-20 (木) 00:05:25 [ID:MgcAqMJGFEA]
  • 射程とか誘導とか強靭削りは優秀だけど威力がいまいち
    そう思っていたけど神秘99まで上げたら結構強いな
    氷槍は届かないことが多くて不便に思っていたから生まれ直してこれにしたら快適すぎて楽しい
    2023-10-03 (火) 01:24:37 [ID:dcxdMxqh2.I]
    • 99まで振るとさすがに強いか
      振らなくても射程と体勢崩しが強力だったから、神秘型でなくともかなりの攻略用戦技ではあったが
      2023-10-03 (火) 05:58:56 [ID:4M9C/Cp5jN.]
  • 古竜に強いな 地形が広ければ
    2023-10-14 (土) 17:05:49 [ID:mC0u3QTNM0Y]
    • 個人的にはエルデの獣に強いイメージ、飛んだ瞬間に4~5発目を当てれば落ちるし
      2023-10-25 (水) 13:43:29 [ID:JKOXHWXX02M]
  • 人型モブにちょうどいい距離で投げるとカンタンにヘッショになる
    ザミェルとかはもっと簡単
    2024-02-10 (土) 01:22:56 [ID:ONGuRd8Y9uU]
  • ランスにも付けられるから魔界村プレイもできそうだな
    2024-03-03 (日) 20:21:37 [ID:TymLNkphmIU]
  • もうちょっと全力で投げるモーションであって欲しかった
    2024-03-05 (火) 23:11:15 [ID:rExA1w2lsFM]
  • 前隙も大きいが後隙がかなり大きい。何余韻に浸ってんだよぉ
    2024-03-21 (木) 16:26:17 [ID:IewwxFWV.KE]
  • 派手な音もエフェクトもなくて感覚的に察知されにくいという点で、対人で横槍を入れたり逃げる侵入者のケツにぶっ刺すには地味に効果的だなと最近ポイポイ投げてて思った。遠矢で延長が効くのもこれまた地味にありがたい
    2024-03-21 (木) 17:13:42 [ID:yBi89LjhykU]
  • 雷の槍みたいにもうちょっと力強く投げて欲しい
    今のはなんかヒョイッって投げてる感じがして弱そう
    2024-03-21 (木) 19:14:56 [ID:63gzGImhe6Q]
    • 幽鬼のモーション流用でよかったのにな
      2024-03-21 (木) 19:22:46 [ID:NAxzmg8ldaA]

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