ダークモード

獣爪撃

最終更新: 2025-12-11 (木) 08:46:34

戦技 戦灰 DLC

獣爪撃(Savage Claws)
獣爪撃
消費FP13(-/-)
戦灰
武器獣爪
タメ
連続
ガード
パリィ
目次

獣爪撃について

獣のごとき低い跳躍から
左右の爪で、激しく敵を切り裂く戦技

戦灰の入手方法

獣の爪に装着されている

解説

武器種「獣爪」専用の戦技。戦灰の付与属性は鋭利。
獣爪に属する武器のうち戦灰を使用できるのは獣の爪のみであり、かつ他の武器には獣爪撃以外の専用戦技が付与されているため、この戦技を扱えるのは獣の爪のみとなっている。
なお獣の爪の初期戦技も獣爪撃となっているため、戦灰は獣の爪の変質のために使用することになる。

低い姿勢で跳躍し素早く4連撃を繰り出した後、飛び上がりつつ斬り上げ、最後に叩きつけの合計6連撃。
4連撃の後から5撃目の斬り上げの前までの間に、ローリングかバックステップでキャンセル可能。
獣爪の強攻撃二段目と同程度のダメージレベルを持ち、忌み子クラスの敵を怯ませることができる。
モーションが長い割に強靭補正が無いため、途中で敵の攻撃を受けると中断させられやすい。
敵が怯む場合は連続で怯ませ続けることができるため問題ないが、敵が怯まない場合はゴリ押しは通用しないので注意。

6連撃で連撃バフを発動しやすい。腐敗翼剣の徽章などの与ダメージ上昇系の連撃バフは2撃目で発動し、6連撃をフルヒットさせれば与ダメージ倍率を3段階目まで引き上げることができる。神肌のおくるみは4撃目で効果を発動する。
1ヒット当たりの状態異常の蓄積量は減衰するが、それでもフルヒットさせれば状態異常の発症を狙うことはできる。祈祷「血炎の刃」で付加される「出血の状態異常を細かく蓄積する」効果は減衰しないので、元々武器が持っている出血の付帯効果と併せて、効率よく出血を蓄積することができる。
1ヒット当たりの威力は通常攻撃よりも低いが、前述の連撃バフや、血の君主の歓喜など出血発生時に与ダメージが上昇するバフなどを上手く活用することでダメージを稼いでいきたい。

最初の4連撃までであれば比較的隙の少ないボス相手にも出せるがキャンセルするタイミングには注意。
ローリングやバックステップでキャンセル可能とはいえ入力受付の猶予が非常に短い。
またヒットストップがかかる敵には、撃ち終わるまでに時間がかかる。

対人では最後までチェインはせず、怯んだとしても3撃目か4撃目あたりでローリングで抜けられる。

獣爪専用の戦技には他に獣の急襲が存在する。

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最後めっちゃスカる
    2024-06-25 (火) 17:02:29 [ID:02toUeJ0NZ6]
  • 最後の攻撃はジャンプ攻撃判定らしくジャンプ攻撃強化のバフが乗る
    なお一撃の威力はたかが知れてるので増加ダメージ量は微妙
    2024-06-25 (火) 18:28:31 [ID:mNP682x8e7k]
  • 実はロリキャンできるタイミングがあるので最後外しそうだったり食らいそうならキャンセル逃げできる
    2024-06-25 (火) 18:31:59 [ID:Y6GheWc.Y0k]
  • うええんスカるよお
    猛禽の連撃かえしてよおお
    2024-06-29 (土) 23:42:04 [ID:9kPUZYdPWzM]
  • めちゃくちゃ強いなこれ
    2024-07-02 (火) 01:48:07 [ID:e99vLCR8FBY]
  • 怯むNPC相手にはめっぽう強そう
    2024-07-04 (木) 12:13:55 [ID:Sr4YnKZCNrU]
  • 私には使い所がいまいちよくわからなかった。
    どう使うのが強いんだろうか。
    2024-07-07 (日) 17:11:34 [ID:ing4TqDjexM]
  • 獣爪同士でこれ擦り合ってるのアホっぽくて好き
    2024-07-07 (日) 19:21:40 [ID:iyn3k/VV7Mw]
  • 怯む敵ならこれ連打で押しきれるから悪くはない
    2024-07-08 (月) 13:16:59 [ID:.wEN4V4N9a.]
  • ちょっとでも怯む敵はボコボコにできるし、ちょっとも怯まない敵にはボッコボコにされる
    2024-07-09 (火) 21:04:34 [ID:.wEN4V4N9a.]
  • 魔術師で貴婦や失地などの騎士を安全にボコス事が出来るので優秀。
    コスパも良いしタリスマン無しでも文句の無いダメでるし重量3!
    魔術師で騎士系苦手な人にはとてもオススメ。
    2024-07-10 (水) 21:31:35 [ID:0xyuGrFA0eg]
  • 使ってみたけど戦技出してると密着状態になるから騎士系は殺しきれないと技の後隙に戦技モーション挟まれて術師はワンパンされるからだいぶ危険だと思った
    安全面重視なら魔法狙撃かツヴァイとかで怯ませ続けるか嵐呼びした方が安全だと思う
    あと孤牢騎士とかの重装NPCも普通に強靭耐えで両手R2カウンターとかされるから侵入対策としても逆手剣ほど安定感は感じないな
    2024-07-18 (木) 23:54:47 [ID:euw9GKkD0.k]
  • 威力減衰してもいいから普通の爪にも付けたかったなぁ
    2024-07-24 (水) 09:21:30 [ID:/GoSRpb0H.2]
    • 猟犬の爪とこれで暴れまわりたい一生だった…
      もしアプデで戦技の適応範囲調整してくれたらと思わずにいられない
      2024-07-24 (水) 10:18:33 [ID:3LaCT3.R8bc]
  • 急襲が怯まないボス向けで、こっちは道中に向いてるな。範囲が広いから複数相手にも当てやすい
    2024-08-29 (木) 13:39:28 [ID:TymLNkphmIU]
  • [#19vh] おいこれヤバいグリッチできてないか
    10mほど離れた位置から当てられたぞ
    侵入から14秒で使ってきたので工程は10秒未満だと思われる
    チェンソーグリッチの亜種か…?
    2025-06-04 (水) 04:58:03 [ID:m-afd5-cdee-axzf]
    • [#a85p] チートでしょ
      2025-06-15 (日) 08:31:32 [ID:p-7rs9-4bf4-xw4k]
      • [#amx4] クソ回線かもしれん
        2025-06-15 (日) 08:31:52 [ID:p-7rs9-4bf4-xw4k]
  • [#4x9f] 無敵時間に関する説明が追加されてるけど、獣の急襲と間違えてない?
    2025-07-08 (火) 13:15:40 [ID:m-9sv0-ad92-ee4g]
    • [#8tu9] 無敵時間があるのは獣の急襲の方ですね。修正します。
      2025-07-08 (火) 13:26:00 [ID:p-9bhg-c71e-xw4k]

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