獣爪撃
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| 消費FP | 13(-/-) |
|---|---|
| 戦灰 | ◯ |
| 武器 | 獣爪 |
| タメ | ✕ |
| 連続 | ✕ |
| ガード | ◯ |
| パリィ | |
| 目次 |
獣爪撃について
獣のごとき低い跳躍から
左右の爪で、激しく敵を切り裂く戦技
戦灰の入手方法
獣の爪に装着されている
解説
武器種「獣爪」専用の戦技。戦灰の付与属性は鋭利。
獣爪に属する武器のうち戦灰を使用できるのは獣の爪のみであり、かつ他の武器には獣爪撃以外の専用戦技が付与されているため、この戦技を扱えるのは獣の爪のみとなっている。
なお獣の爪の初期戦技も獣爪撃となっているため、戦灰は獣の爪の変質のために使用することになる。
低い姿勢で跳躍し素早く4連撃を繰り出した後、飛び上がりつつ斬り上げ、最後に叩きつけの合計6連撃。
4連撃の後から5撃目の斬り上げの前までの間に、ローリングかバックステップでキャンセル可能。
獣爪の強攻撃二段目と同程度のダメージレベルを持ち、忌み子クラスの敵を怯ませることができる。
モーションが長い割に強靭補正が無いため、途中で敵の攻撃を受けると中断させられやすい。
敵が怯む場合は連続で怯ませ続けることができるため問題ないが、敵が怯まない場合はゴリ押しは通用しないので注意。
6連撃で連撃バフを発動しやすい。腐敗翼剣の徽章などの与ダメージ上昇系の連撃バフは2撃目で発動し、6連撃をフルヒットさせれば与ダメージ倍率を3段階目まで引き上げることができる。神肌のおくるみは4撃目で効果を発動する。
1ヒット当たりの状態異常の蓄積量は減衰するが、それでもフルヒットさせれば状態異常の発症を狙うことはできる。祈祷「血炎の刃」で付加される「出血の状態異常を細かく蓄積する」効果は減衰しないので、元々武器が持っている出血の付帯効果と併せて、効率よく出血を蓄積することができる。
1ヒット当たりの威力は通常攻撃よりも低いが、前述の連撃バフや、血の君主の歓喜など出血発生時に与ダメージが上昇するバフなどを上手く活用することでダメージを稼いでいきたい。
最初の4連撃までであれば比較的隙の少ないボス相手にも出せるがキャンセルするタイミングには注意。
ローリングやバックステップでキャンセル可能とはいえ入力受付の猶予が非常に短い。
またヒットストップがかかる敵には、撃ち終わるまでに時間がかかる。
対人では最後までチェインはせず、怯んだとしても3撃目か4撃目あたりでローリングで抜けられる。
獣爪専用の戦技には他に獣の急襲が存在する。
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