黄金パリィ

最終更新: 2023-03-09 (木) 00:06:46

戦技

黄金パリィ(Golden Parry)
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消費FP4(-/-)
戦灰
武器小盾/中盾
タメ-
連射-
ガード-
パリィ-
目次

黄金パリィについて [編集]

黄金樹の祈祷とともに、盾を払い
敵の攻撃を逸らし、体勢を崩す戦技
少し離れた距離でも有効となる

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法 [編集]

解説 [編集]

リーチ、発生速度、受付時間に優れた、強化版パリィを繰り出す。パリィの有効範囲がかなり広く、坩堝の騎士の袈裟斬りが全然当たらない程度の距離で振ってもパリィをとれる。ただし、パリィ系にもかかわらず使用のたびにFPを消費するのが地味に効いてくる。気づいたらFPがなくなっていた脳筋も多いのではないだろうか。

有志の検証によるとパリィの判定発生の早さはバックラーパリィと同等の最速。かつ持続はバックラーパリィ以上で、パリィ判定の広さも特に大きい。全体で見れば、FPを常に消費する以外は他のパリィを無用にする性能だが、通常パリィ系が手元か攻撃判定のどちらかを当てればパリィを取れるのに対し、こちらは後半分は攻撃判定部分のみになっている。
要するに密着していると失敗しやすい。距離をとっていても相手が踏み込んできて密着することは多々ある。
手元を狙って弾く場合は中盾よりも短いが……

戦灰系のパリィは小盾・中盾での使用に違いも無い可能性が高いという報告もあるため、事実上最高性能のパリィになっているとのこと。
しかもFPが切れて性能が低下しても小盾パリィ並の性能であり、中盾につけていた場合はほぼデメリットにならない。

黄金パリィ > バックラーパリィ > 小盾パリィ = 黄金パリィ(FP切れ) > 中盾パリィ

※パリィの詳しい受付時間に関しては、各種パリィの受付フレームデータのページ参照。

神聖・雷派生にすると物理カット率が5%低下するので戦灰をセットするときに注意しよう。
戦灰の付与属性が初期位置になっているので、連打すると神聖派生になってしまう。

パリィの判定が可視化されるため、初心者がパリィの感覚をつかむのにも向いている。消費FPが重ければ、タリスマン「青色の凶刃」や「祖霊の角」と併用しよう。

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 使ってて銃パリィを思い出した
    2022-11-05 (土) 20:14:23 [ID:J/hVHZ0l0C6]
  • これちいかわ環境でもあんま使ってる人いなかったの?
    2022-11-13 (日) 17:42:09 [ID:K/Zc5WG8qJI]
    • どうだろう。これで中距離からちいかわの出がかりを潰してる人は見たことあるから、使ってる人はちゃんといたはず
      2022-11-13 (日) 18:36:43 [ID:MY/mDntBRx.]
  • パリィの副効果というか、相手の動きをしっかり見る癖がつくから単純に上手くなるんだよね
    パリィ縛りの旅に出よう!
    2022-11-17 (木) 17:07:32 [ID:73mbPg.wZRY]
  • 戦灰パリィ・嵐の壁に並んでボスを倒さずに入手ができる一品。
    ハイト砦やこれのスカラベがいる場所を無事に切り抜ければの話だが…
    2022-11-28 (月) 04:20:44 [ID:sGWv689lt/M]
  • 闘技場追加で久々にDS3から帰ってきて黄金パリィ使ったけど、持続が長いのか異常なまでの置きパリィのしやすさがある…かなりたのしい 
    2022-12-14 (水) 03:38:50 [ID:Bq6xL0hd9q2]
  • 根元にしか被パリィ判定無い竿状武器が増えてるんで返報じゃなくてこっち採用してるけど意味あんのかな
    別に無くても見た目良いからこっち使うけど
    2022-12-22 (木) 10:11:01 [ID:4VauKAcv66k]
  • なんか返報とか他のパリィとは感覚がまるで違うような気がしてくる
    なんかうまくとれない…
    2023-01-27 (金) 00:28:55 [ID:qfu2vn1Cgy6]
  • アウレーザの坩堝×2に苦戦してたけどこれ使ったら1発で行けた。めちゃ強だった
    2023-04-15 (土) 14:26:17 [ID:4Sk1j4kaPTo]
  • 夜騎兵の落馬致命を狙う時に使うと結構パリィ取りやすいの素晴らしい、タイミングが間違ってるのか距離遠くて先端判定でパリィ取れてないのか分かりにくかったから非常に助かる。
    2023-05-01 (月) 18:43:36 [ID:9toJaDKpRy6]
  • 短剣にも付けられたら良かったなあ
    2023-10-13 (金) 21:37:14 [ID:fglrPK9serw]
  • 密着されると駄目、FP消費の2つが地味に嫌な感じ。
    せめて成功時にだけ消費とかになりませんかねぇ。
    2023-10-30 (月) 12:13:50 [ID:3fjhISnn5N6]
  • ほんとにパリィ判定あんの?ってくらい使いにくい
    2023-12-03 (日) 22:57:17 [ID:ht7F9wCSERg]
    • 密着状態で使おうとしてるとかじゃない?
      2023-12-04 (月) 08:09:43 [ID:q08EPTetk02]
  • 音と派手エフェクトが好きじゃないという理由だけで普通のパリィしか使ってない
    2024-03-09 (土) 18:05:05 [ID:a08hsMpupqM]
  • 返報からこっちに変えたらマレニア戦めっちゃ安定するようになったわ
    2024-03-14 (木) 08:25:20 [ID:UMrnNWOsGYs]
  • 「後半分は攻撃判定部分のみ対応なので密着してると失敗しやすい」
    これ結構なデメリットじゃない?
    密着状態においてはカーリアの返報の方ならこれの2倍、
    発生は僅かに遅れるけど嵐の壁も1.67倍も受付時間がある

返報や嵐の壁みたいに遠距離攻撃を対処できる効果もないし
「他を無用にする」とか「最高性能」とか
なんでこんなに持ち上げられてるのかボクワカンナイ

2024-03-16 (土) 20:13:53 [ID:30xdHCuEbEs]

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