剣接ぎの大剣
最終更新: 2025-06-30 (月) 11:19:23
武器
| 剣接ぎの大剣 |
 |
| 武器種 | 特大剣 |
| 物理攻撃 | 標準/刺突 |
| 戦技 | 復讐の誓い |
| 消費FP | 20(-/-) |
| 戦灰装着 | ✕ |
| 重量 | 21.0 | 強化 | 喪色 |
| 攻撃力 | ガード時カット率 |
| 物理 | 162 | 物理 | 80.0 |
| 魔力 | 0 | 魔力 | 48.0 |
| 炎 | 0 | 炎 | 48.0 |
| 雷 | 0 | 雷 | 48.0 |
| 聖 | 0 | 聖 | 48.0 |
| 致命 | 100 | 強度 | 53 |
| 能力補正 | 必要能力値 |
| 筋力 | C | 筋力 | 40 |
| 技量 | E | 技量 | 14 |
| 知力 | - | 知力 | 0 |
| 信仰 | - | 信仰 | 0 |
| 神秘 | - | 神秘 | 0 |
| 付帯効果 |
| なし |
| 備考 |
| ー |
バージョン情報
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
剣接ぎの大剣について
モーンの城に所蔵された伝説の武器
無数の嘆き、怒りを背負った復讐の大剣
「伝説の武器」のひとつ
かつて、ただ独り生き残った亡国の英雄は
一族の戦士すべての剣を集め、戦い続けた
Ver.1.00のテキスト
Ver.1.00のテキスト
モーンの城に所蔵された伝説の武器
無数の嘆き、怒りを背負った復讐の大剣
かつて、ただ独り生き残った亡国の英雄は
一族の戦士すべての剣を集め、戦い続けた
入手方法
基本性能
筋力寄り上質向けの特大剣。
モーションは標準タイプ。リーチは特大剣カテゴリの中では短い方である。
最大強化時の能力補正は筋B/技Dとなる。
能力値上昇による表示攻撃力の伸び幅
能力値上昇による表示攻撃力の伸び幅
各能力値が5ずつ変化するごとの攻撃力を記載
レナラの産まれ直しを利用して調査
最大強化 片手持ち 比較値以外は必要最低値
ver.1.10のデータ
筋力
筋力
| 筋力 | 攻撃力 | 増加量 |
| 40 | 666 | × |
| 45 | 693 | 27 |
| 50 | 718 | 25 |
| 55 | 741 | 23 |
| 60 | 759 | 18 |
| 65 | 775 | 16 |
| 70 | 792 | 17 |
| 75 | 809 | 17 |
| 80 | 826 | 17 |
| 85 | 833 | 7 |
| 90 | 839 | 6 |
| 95 | 845 | 6 |
| 99 | 851 | 6 |
技量
技量
| 技量 | 攻撃力 | 増加量 |
| 14 | 666 | × |
| 15 | 668 | 2 |
| 20 | 679 | 11 |
| 25 | 689 | 10 |
| 30 | 698 | 9 |
| 35 | 707 | 9 |
| 40 | 716 | 9 |
| 45 | 724 | 8 |
| 50 | 731 | 7 |
| 55 | 738 | 7 |
| 60 | 743 | 5 |
| 65 | 748 | 5 |
| 70 | 754 | 6 |
| 75 | 759 | 5 |
| 80 | 764 | 5 |
| 85 | 766 | 2 |
| 90 | 768 | 2 |
| 95 | 770 | 2 |
| 99 | 771 | 1 |
専用戦技「復讐の誓い」は60秒間全能力値+5の効果に加えて、5秒間我慢と同等の効果も発生する強力なバフ技。詳細は戦技のページを参照。
必要能力値の高さと戦技の癖の強さから使いこなすのは難しいが、オンリーワンの性能を持つ特大剣である。
両手持ち運用なら筋力27から装備可能。
モーション
クリックで開閉
クリックで開閉
- 右手
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 左下振り下ろし>右下振り下ろし>横回転しながら右下振り下ろし |
しゃがみR1 ローリングR1 | 突き込み 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| バックステップR1 | 踏み込みながら左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ダッシュR1 | 地面に刀身を擦り付けながら左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR1 | 左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| R2 | 垂直に振り下ろし>反時計回りに回転しながら振り下ろし 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上 |
| ダッシュR2 | 大きく踏み込みながら左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR2 | 左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
- 左手
左手は振るう方向が右手の左右逆なだけなので割愛。
なお、左手はしゃがみorローリングL1・バックステップL1・ダッシュL1・ジャンプL1が存在しない。
- 両手
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 左下叩き付け>右薙ぎ払い>横回転しながら右薙ぎ払い |
しゃがみR1 ローリングR1 | 突き込み 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| バックステップR1 | 大きく踏み込みながら左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ダッシュR1 | 地面に刀身を擦り付けながら左薙ぎ払い 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR1 | 左下振り下ろし 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| R2 | 垂直に振り下ろし>地面を擦りながら垂直に振り上げ 1段目後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 ボタン長押しで攻撃の出が遅くなる代わりに威力とスタミナダメージ向上 |
| ダッシュR2 | 踏み込みながら左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| ジャンプR2 | 左下叩き付け 技後にR1追加入力でR1攻撃2段目に移行 |
| L1 | ガード |
- 二刀流
左右を同じ武器種で揃えた場合のみ、モーションが二刀流用のものに変化。
| ボタン入力 | 解説 |
| L1 | 左・右の順に左下振り下ろし>横回転しながら両の剣で左薙ぎ払い>横回転しながら両の剣で左下振り下ろし |
しゃがみL1 ローリングL1 | 両の剣を交差させるように内側へ振り下ろし 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
| バックステップL1 | 右・左の順に垂直叩き付け 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
| ダッシュL1 | 両の剣で突進右薙ぎ払い カメラ方向で攻撃の上下角をある程度指定可能 |
| ジャンプL1 | 両の剣で真下へ叩き付け 技後にL1追加入力でL1攻撃2段目に移行 |
- 騎乗時
| ボタン入力 | 解説 |
| R1 | 右下振り下ろし |
| R2 | 溜めながら両手で左上振り上げ ボタン押し続けで溜めている間は武器に攻撃判定が出続ける(敵に対しては連続ヒット制限がある模様) |
| L1 | R1の左右逆 |
| L2 | R2の左右逆 |
武器強化
クリックで開閉
クリックで開閉
| 強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| なし | 162 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 80.0 | 48.0 | 48.0 | 48.0 | 48.0 | 53 | | C | E | - | - | - |
| +1 | 185 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
| +2 | 208 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 54 | | C | E |
| +3 | 232 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
| +4 | 255 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 55 | | C | D |
| +5 | 279 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +6 | 302 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 56 | | B | D |
| +7 | 326 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +8 | 349 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 57 | | B | D |
| +9 | 373 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +10 | 396 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 58 | | B | D |
Ver1.04以前のデータ
Ver1.04以前のデータ
| 強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| なし | 157 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 64.0 | 48.0 | 48.0 | 48.0 | 48.0 | 43 | | C | E | - | - | - |
| +1 | 179 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
| +2 | 202 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
| +3 | 225 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 44 | | C | E |
| +4 | 248 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +5 | 270 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 45 | | C | D |
| +6 | 293 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +7 | 316 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 46 | | B | D |
| +8 | 339 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +9 | 361 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +10 | 384 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 43 | | B | D |
Ver.1.00のデータ
Ver.1.00のデータ
| 強化 | 攻撃力 | | カット率 | | 能力補正 |
| 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 致 | 物 | 魔 | 炎 | 雷 | 聖 | 受 | 筋 | 技 | 知 | 信 | 神 |
| なし | 165 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | 66.0 | 49.0 | 49.0 | 49.0 | 49.0 | 44 | | D | E | - | - | - |
| +1 | 188 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
| +2 | 212 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
| +3 | 236 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | E |
| +4 | 260 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +5 | 284 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +6 | 308 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | C | D |
| +7 | 332 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +8 | 356 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +9 | 380 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| +10 | 404 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | | | B | D |
| 強化に必要な素材とルーン |
| 強化 | 素材 | ルーン |
| なし | - | - |
| +1 | 喪色の鍛石【1】×1 | 1190 |
| +2 | 喪色の鍛石【2】×1 | 1785 |
| +3 | 喪色の鍛石【3】×1 | 2380 |
| +4 | 喪色の鍛石【4】×1 | 2975 |
| +5 | 喪色の鍛石【5】×1 | 3570 |
| +6 | 喪色の鍛石【6】×1 | 4165 |
| +7 | 喪色の鍛石【7】×1 | 4760 |
| +8 | 喪色の鍛石【8】×1 | 5335 |
| +9 | 喪色の鍛石【9】×1 | 5950 |
| +10 | 古竜岩の喪色鍛石×1 | 7140 |
バランス調整履歴
App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理攻撃力 157-384→162-396
物理カット率 64→80.0
ガード強度 44→53
App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (53-53→53-58)
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
特大剣の物理攻撃属性の表記を修正
App Ver. 1.09 / Regulation Ver. 1.09
武器の能力補正を上方修正
コメント
当ゲームタイトルの権利表記
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2025 FromSoftware, Inc.
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」