ローレッタの戦鎌

最終更新: 2024-03-20 (水) 11:20:30

武器

ローレッタの戦鎌(Loretta's War Sickle)
ローレッタの戦鎌.jpg
武器種斧槍
攻撃属性斬撃/刺突
戦技ローレッタの斬撃
消費FP14(-/-)
戦灰装備
重量10.0強化喪色
攻撃力ガード時カット率
物理110物理57.0
魔力71魔力49.0
036.0
036.0
036.0
致命100強度46
能力補正必要能力値
筋力D筋力20
技量D技量15
知力D知力20
信仰-信仰0
神秘-神秘0
付帯効果
なし
備考
目次

バージョン情報
App Ver.1.07 / Regulation Ver. 1.07

ローレッタの戦鎌について [編集]

優美な工芸品のような、白銀の戦鎌
聖樹の騎士、ローレッタの得物

カーリアの親衛騎士として与えられた武器だが
青い輝石は、無垢金の宝石に付け替えられている

入手方法 [編集]

基本性能 [編集]

筋技知補正の上質魔法戦士向けの武器。
守人の剣槍と同じく、斧槍の中では特殊な振り上げるタイプの通常攻撃モーションになっている。

ver1.07で固定戦技「ローレッタの斬撃(ローレッタの戦鎌)」が同名の汎用戦技「ローレッタの斬撃」と差別化された。
ただし汎用戦技と見た目は同じであり、聖樹の騎士、ローレッタが放つ上位版の技は再現できない。
ver1.07で威力と体勢の崩しやすさが上方修正され、ボス相手にも扱いやすくなった。

入手時期が本作最難関ダンジョンの中間地点となるため、主な使途は2周目以降に限定されるほかなく、強化のしやすさに優れる喪色強化の利点も入手時期的にあまり活きることはない。
また、上質魔向けの補正と汎用戦技という組み合わせの都合上、その他の斧槍を冷気派生にすることでほとんど代用できてしまうどころか凍傷がある分そちらの方が使い勝手が良くなることも多い。

上述の入手時期と性能から考えると本武器が最有力となるビルドはかなり限定され、聖樹の騎士、ローレッタのコスプレビルドなど最適解を求めない場面での活躍が中心にならざるを得ないだろう。

モーション [編集]

通常攻撃は片手持ち両手持ち共に斜め下からの斬り上げを三回まで、四回目にフィニッシュに横薙ぎと範囲が広い。
強攻撃は横に薙ぎ払い、両手持ちのタメ攻撃は二回転攻撃。
ジャンプ通常攻撃は叩き付け、ジャンプ強攻撃は薙ぎ払い。
ダッシュ通常攻撃は突き、ダッシュ強攻撃は薙ぎ払いと
ローリング攻撃は発生早めの上からの斬りつけ。
通常攻撃が斜め下からの斬り上げになってる以外は他の斧槍と同じモーション。

モーション詳細

武器強化 [編集]

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能力補正詳細 [編集]

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バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.04 / Regulation Ver. 1.04.1
物理カット率 51→57
ガード強度 38→46

App Ver.1.05 / Regulation Ver. 1.05
ガード強度の修正 (46-46→46-50)

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • これ戦技抜けれなくてビックリしたんだけど使い手全然居ないのか?
    汎用戦技の方は抜けれるっぽいしモーションは剣槍モーションだしで割と強そうなんだが
    2023-01-11 (水) 21:28:44 [ID:jpILxUUIHzc]
    • 強いよ。ただ筋力20要求が重い
      2023-01-11 (水) 21:38:31 [ID:M/uf.vLZD5E]
  • LV150の筋技30知50でこれと王家グレソ使ってる
    強いかどうかは置いといてとにかくイケメン
    2023-01-20 (金) 20:27:07 [ID:Ciu1Ss7TPzw]
  • 近接ビルドで何キャラか作ってるけど、ローレッタ持たせた上質魔が一番面白いわ
    斧槍DR1とローレッタ戦技とハイマ槌貫きの組合せがとにかく変幻自在で一発当てれば自分の流れに引き込めるのが楽しい
    2023-01-24 (火) 00:50:40 [ID:OkU2pApqaTs]
  • 長いリーチの斧槍だから強気に攻めていきやすいのと、懐に入られても通常r1で迎撃しやすく戦技のスーパーアーマーのおかげで強気にカウンター出していける
    これ過小評価されてると思う
    2023-02-26 (日) 19:17:46 [ID:RuWqhvlOUv6]
    • 戦技がね…
      これ使うなら魔力派生の守人の方が強いし戦技も付け替えられる

重量軽くて威力高くて戦灰付け替えられる完全上位互換が存在するってのが致命的欠点
戦技にもっと唯一無二の性能があれば違ったんだろうけどな
ただの二連斬りて

2023-02-26 (日) 19:55:57 [ID:7LT6.G9AEUo]
  • ただの二連斬り?
    2023-03-09 (木) 12:44:11 [ID:c/f0SEcn2xk]
  • 完全上位互換
    2023-02-26 (日) 23:09:32 [ID:OkU2pApqaTs]
  • 聖樹のローレッタが使ってくる2回転+ふりおろしに変更してくれ
    2023-03-09 (木) 11:08:16 [ID:M9lfKqV66dE]
  • この武器対人では強いけど攻略だといまいち、そこらの斧槍冷気派生して斬撃の戦灰版か剣舞巨人狩り辺り付けたほうが格段に強いな
    2023-03-11 (土) 23:48:31 [ID:9iBwMl/PSbw]
  • 筋技知25.40.50のキャラで補正が近いから遂に不具合修正された冷気蟻針を裏に持ってみたけど冷気蟻針の方が強くね?ってなってきた
    2023-04-05 (水) 22:33:40 [ID:atC0Drm9kPg]
  • 戦技、チェインするのは良いけど斬り下ろしの方は重装相手だと怯まないせいで確反取られるの酷いと思うの。
    2023-04-06 (木) 13:36:40 [ID:3IsFNWG0Bls]
    • モーション変えなくてもいいから、いっその事これチェインだけでなく斬り払いも初段と同じ強靭削りにしてもいいのでは。
      2023-04-06 (木) 13:53:07 [ID:lO9ZufAR5g6]
  • 上質魔いうかなりニッチなビルドを組むことを要求されるわりには、性能がぱっとしないのが辛いな。出血や冷気を付けるなり、戦技をもっと強力なものに変更するなりして欲しい。もしくは月光剣や月隠みたいに魔術師向きの補正に変えるかだな。
    2023-07-15 (土) 16:16:51 [ID:vR2jyFxbuDs]
    • 知力20で魔力攻撃力が227くらい、80まで伸ばしたところで300いかないのならば、オマケで魔力のついた純上質武器として扱うものかもしれませんが、純上質の払う経費にしては知力20は重いですか?
      2024-02-20 (火) 07:53:57 [ID:ieD9iulFmg2]
      • 星獣の顎が上質武器だしそこまで重くはないと思うけど基礎ステータスにどれだけ振りたいかにもよる
        2024-02-20 (火) 15:21:03 [ID:PnP88hCLvnI]
      • 星見スタートのHPは赤瓶2杯で全快できるライン、重量は親衛騎士一式・戦鎌・白銀の盾で格好だけコスプレをして中ロリできるラインをタリスマン抜きで目指しています。生命40持久26くらい。
        これは、レベル150だと知力に振る余裕はないかもしれません。
        2024-02-20 (火) 17:34:21 [ID:aroCRu7EaCw]
      • 星見の場合、生/持/筋/技/知が40/26/50/50/20でレベル138
        うーむ悪くはないのか?
        2024-02-21 (水) 16:29:07 [ID:PnP88hCLvnI]
  • 技魔だと筋20が重く純技だと魔20が重い、うーん難しいステ振りやな。戦技共にデザインは好き
    2023-07-23 (日) 01:03:35 [ID:L61YfW9afCY]
  • 溜め攻撃で輝剣を展開できるようにならんかな
    2023-08-12 (土) 23:07:44 [ID:wXV77MB2acg]
  • 205050で736。両手760。数値の多くは物理で、直剣みたいな速度でこの威力を振り回すので似た威力の魔力派生武器よりは通常ブンブンだけで高いDPSを出す。だが戦技は派手な発射戦技だらけのなか、シンプルな高威力ブン殴りで、凍結もエンチャない
    高威力な基本攻撃メインな直剣の役割を、筋20の技魔で、重量10の装備負荷で… うーん…
    2023-10-10 (火) 10:53:30 [ID:xWJ7LxjsJXI]
  • 150帯だとあまり見ないな
    こいつが完成するのは200近く必要か
    2023-11-26 (日) 10:31:14 [ID:ht7F9wCSERg]
  • 本人みたく魔力触媒になってくれよ…輝剣だけとかでいいからよ…
    2024-02-24 (土) 10:25:27 [ID:HkDkvWvBfis]
    • 武器触媒は下手して即死チェインが出来てしまうか分かったものじゃないから無理だろ
      2024-03-22 (金) 07:20:11 [ID:TymLNkphmIU]

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