溶岩噴火

最終更新: 2023-03-09 (木) 09:33:25

戦技

溶岩噴火(Eruption)
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消費FP14(-/-)
戦灰
武器大剣/特大剣/重刺剣/大曲剣/大斧/大槌/特大武器
タメ
連射
ガード
パリィ
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
発生する溶岩の範囲と継続時間を上方修正
武器を叩きつける攻撃の部分に、敵をよろけさせる判定を追加
発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正

溶岩噴火について [編集]

火山館に仕えた騎士達の戦技
武器を叩きつけた地面に、滾る溶岩を生じ
引き抜きと共にそれを噴き上げる

Ver.1.00のテキスト

戦灰の入手方法 [編集]

  • 背律者ベルナールが販売(8000ルーン)
    • ベルナールが火山館移動後に販売開始。
    • ベルナール失踪後は「ベルナールの剣」から購入可能。

解説 [編集]

武器を地面に叩きつけた後に、引き抜いて武器の先端付近から溶岩溜まりを発生させる戦技。
威力は武器やステータスにもよるが通常攻撃の約三倍程。

叩きつけと、引き抜き時に攻撃判定あり。ver1.07で叩きつけ部分に敵をよろけさせる判定が追加された。
溶岩溜まりは暫くの間スリップダメージを与える。
信仰による威力上昇が高いので使うなら炎術派生がオススメ。また、この溶岩は割合でダメージが稼げる。

叩き付けはロックオン時に追尾してくれる上に、発生とモーションもそこそこ早いので使いやすい。
叩き付けモーション中には若干の強靭がのるので中断されにくいのも利点。
また、特大剣などでは問題ないが、大剣では盾には弾かれることに注意。

バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
発生する溶岩の範囲と継続時間を上方修正
武器を叩きつける攻撃の部分に、敵をよろけさせる判定を追加
発動中に強靭度が上昇するタイミングを修正

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ノーロックだと叩きつけと引き抜きの間に向きの調整が出来るね
    60°ぐらいずらせるから何かに使えるかも
    2022-05-15 (日) 01:09:35 [ID:HsF1Zuqdxgw]
  • 叩きつけの後の噴火を追加入力にしてもらえると使い勝手がいいのに。クソ3ではそうだったじゃないか!
    2022-05-18 (水) 15:49:49 [ID:JdaggvhPQ1g]
  • 戦技ページには筋力補正とあるけどどっちなんや…
    2022-09-02 (金) 03:04:34 [ID:sGWv689lt/M]
  • 範囲めっちゃ広くなってて草 具体的に言うと1.5キャラ分くらいを1マスと仮定して前の溶岩が前方1マス技だとするとアプデ後は前方6マス技くらいになってる これめっちゃいやらしい戦技になったんじゃない?
    2022-10-14 (金) 08:08:31 [ID:o9p/hSRpzFA]
  • 軽く検証したけど溶岩の部分は、炎派生の時は筋力からのみ、
    炎術派生の時は信仰多めで筋力からほんの少し補正が入ってる。

当てづらいけど高火力で、今までほぼ演出だった溶岩が範囲広がって機能し始めたから玄人向けのいい戦技になった気がする。

2022-10-14 (金) 20:47:38 [ID:HJ2XB61YGQI]
  • 武器に炎エンチャしてくれそうでしてくれない…。
    してくれたっていいじゃん!
    2022-11-09 (水) 01:39:07 [ID:hvuAfGKzFuk]
  • 溶岩のスリップダメージに状態異常エンチャがのるみたいだね
    2022-11-19 (土) 12:57:05 [ID:mj0b9Gwi5iw]
  • 叩きつけと引き抜き合計3HITで神肌のおくるみが発動する。溶岩でグレートスターズと解体包丁の回復も発生するのでこれらと相性が良いかもしれない。
    2022-11-22 (火) 15:00:23 [ID:oq1tgg1PVWc]
  • エンチャ効果もだけど、グレートスターズの命中時HP回復効果とかも溶岩の方にも乗るね
    2022-11-23 (水) 11:15:43 [ID:cDkWGAjJPxY]
  • 信仰キャラで炎術戦技の択の少なさに悩んでたけど、信仰でもスケーリングするなら採用するのもありっぽい?
    2023-01-20 (金) 03:50:52 [ID:.P9rsIEZkzg]
  • 溶岩だまりのダメージは実際どう補正に対応してるのか気になって自分で軽く試した結果
    筋力と信仰が同じぐらいのキャラで重厚、炎、炎術でそれぞれ溶岩部分だけ雑魚敵に当ててみたら誤差程度でダメージに殆ど差はなし
    強化値のみに依存の線も万が一に考えて鋭利で試したら大きめに下がったんで、筋力と信仰どっちにも対応してる感じかな?対応派生が炎だから筋力だけかと思ったけど意外やね
    2023-04-04 (火) 03:29:09 [ID:ROVfGd.gQFA]
  • 大剣とかだと大盾や貴腐騎士ガードに弾かれるの納得いかねえ!
    2023-06-08 (木) 21:21:41 [ID:HBfk9iIDo9c]
  • 溶岩って割合ダメージなの?冗談でラダゴンに使ったら予想外にダメージ稼げて驚いた。
    2023-07-10 (月) 01:50:04 [ID:LXe/52SzjPo]
    • 本当に割合ダメージだったらもっと話題にあがるというか使われてるとは思うけどどうだろうね。ラダゴンに関しては単純に炎弱点だからじゃないかな
      2023-07-10 (月) 04:02:57 [ID:mLkkYsJgg52]
      • グレイオール他色々と試して見たけど最大HP準拠の割合ダメージは無さそう。残念。
        ラダゴンは炎弱点とスリップダメージが多めなせいだったっぽい
        2023-07-12 (水) 08:33:28 [ID:LXe/52SzjPo]
  • 割合ダメージって書いてあるけど割合ダメージじゃないよね……。それはそれとして特大剣とかに付けてみると真横から眺めたら異常な角度で振り下ろすもんだからシュールすぎる。おかげでリーチが貧弱極まりないし、もうちょい踏み込んでもバチ当たらんでしょこの戦技。
    2023-11-03 (金) 20:03:43 [ID:HBfk9iIDo9c]
    • いっそ地揺らしとか黄金の地の溶岩版みたいな感じだったら良かったなってちょっと思う。そのままなら叩きつけた時に小さくても溶岩爆発起きるぐらいはして欲しい(欲望)
      2023-11-03 (金) 20:47:22 [ID:/y1IRDQYW8I]
  • 対人戦では残留する溶岩のお陰で後隙をカバーできるの優秀
    2024-03-15 (金) 18:30:09 [ID:kFvdCXse95Y]

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