古き死の怨霊

最終更新: 2023-05-26 (金) 19:09:26

魔術 魔法

古き死の怨霊(Ancient Death Rancor)
古き死の怨霊.jpg
種類魔術
スロット1
消費FP21
必要能力
知力34
信仰24
神秘0
目次

バージョン情報
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減し、怨霊の持続時間を上方修正

古き死の怨霊について [編集]

死に使える者たちの魔術

大量の、追いすがる怨霊たちを呼ぶ
タメ使用で強化される

それは、死の鳥が
霊炎の内から掻き出すという
古き死の燃え滓である

Ver.1.00のテキスト

入手方法 [編集]

解説 [編集]

杖から怨霊のような見た目の魔法弾を九個発射する魔術。タメ使用可能。
弾の見た目は特殊だが魔力属性。死王子の杖で威力が1.1倍に強化される。
射程距離は中量ローリング約十回分。タメると威力が上昇(一発につき約1.09倍)する。

威力が低く弾速が遅い代わりに高い追尾性能がある。
強靭削りが高く、連射すれば体勢崩しも狙える。

 

類似の魔術「怨霊呼び」と比較すると…
長所は、魔法弾の見た目が大きい、弾数が多い、射程距離が長い、強靭削りが高い、怯ませる力(ダメージレベル)が高い。
短所は、消費FPが多い(FP+9)、一発の威力が低い(約0.86倍ほど)。

バランス調整履歴 [編集]

App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
FP消費量を軽減し、怨霊の持続時間を上方修正(FP24→FP21)

コメント [編集]

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 馬に乗って敵の反対方向に向いてる状態で発動してもほぼ確実に当たるから
    魔術の輝剣を2回撃って1回当たるかどうかくらいならこっちがいいかもね
    弾速が遅いから魔術の輝剣と同じように時間差攻撃的なことも出来なくはない
    2022-12-24 (土) 12:58:04 [ID:30xdHCuEbEs]
  • ボス級以外の強モブが軒並み怯むのが偉すぎる
    白するときにおすすめだけど、味方の視界を大きく塞いでしまうのが欠点
    2023-01-08 (日) 12:28:35 [ID:mREBbY17eHA]
  • 中距離から真っ直ぐ突っ込んでくる敵にだけはめっぽう弱い
    頭上から撃つモーションのせいで
    2023-01-20 (金) 09:26:17 [ID:q.XVipSAjAk]
  • 攻略で霊灰にタゲ取らせてる所に魔術師が集中火砲する場合、普通の魔術だと撃ち始めるとすぐタゲがこっちにくる。
    この魔術ならタゲがぶれる事なく弾幕を張れる。
    それどころか大量連射してスタミナ回復させて青瓶飲む余裕すらある
    2023-01-23 (月) 07:35:51 [ID:/QEv3H6LbCM]
  • 魔法属性だからバフ乗せやすいし、発射したらすぐ攻撃判定出るのは壁として優秀ね
    やっぱあのトリの魔法なんだし冷気ついててもいいのでは…
    2023-01-30 (月) 01:20:28 [ID:xjqMxiI3HPg]
  • 駄目だ。威力とFPがあまりに割りに合わない…タイミングずらし攪乱ならアイテムの魔法石砕いた方が良い気がしてきた…
    2023-03-12 (日) 17:44:32 [ID:868WAyYfAzc]
  • 魔術のダメージ効率の記事見たら怨霊呼びに負けてるっぽいんすけど…
    デカイからあたりやすいかと思いきやちょっと遅いし、うーん
    怯み力は圧倒的に上なんだけど、そもそも遅すぎる
    2023-03-14 (火) 17:38:49 [ID:YmF5roXs88s]
  • 一部強敵を完封できて本当に頼りになる
    2023-04-21 (金) 22:42:50 [ID:xYb0ZVxbTfI]
  • (利用規約違反コメントが含まれているため削除されました。)
  • 黄金律ビルドにおける中~高強靭の相手との差し合いの生命線。死に生きる者たちの力だけど…。
    2023-05-03 (水) 13:35:49 [ID:2HaNwamodFA]
  • 追尾性能は素晴らしいけど、弾速が遅すぎて相手に追いつけず消えてしまうことが多いw
    2023-05-16 (火) 18:02:56 [ID:byRcaaEfH4s]
  • たまーに滅茶苦茶いい仕事してくれるから入れようか迷う。
    2023-05-16 (火) 18:44:58 [ID:Yg7aDQAlZnU]
  • どれだけレベルを上げても、カンスト周回での火の巨人辺りからのボス戦の勝率が3~4割の方、精知信に目一杯振り、死王子の杖+古き死の怨霊+渦巻くつぶてをセット、両魔法をある程度打ったら防御なり回避を繰り返せば、安定攻略可能です。因みに防具やタリスマンは、お気に入りで大丈夫ですし、面倒ならバフも不要です。あくまでも効率ではなく、ある程度の安定なので、一つの手段として。
    2023-05-18 (木) 11:44:19 [ID:LbOX2pnXxaI]
  • 対人なら相手の行動を制限できるので輝剣に似てる。対Mobだと高レベルのお遊びかな。
    2023-09-27 (水) 17:31:22 [ID:jh69LX7Eew6]
  • この性能を持ってして威力とFPの効率が割に合わないとか高レベルのお遊びとか冗談はやめてほしい
    つかこのウィキFP効率しか見ない人多すぎ
    2024-03-27 (水) 18:47:08 [ID:r122tFWj5CI]
    • このwikiに限らずなんか120とか150でレベルとめたがる人がいるからしゃーない。レベル上げればfp効率重量効率気にせずいろんな装備使えるのになんでだろね
      2024-03-28 (木) 18:41:17 [ID:2kRL.bX5h7g]
    • コスパとかよく聞くけどパの部分見てない事多いからね
      2024-03-28 (木) 18:45:56 [ID:np49qOR4UQU]
    • 魔術で攻略するとたいていFPすっからかんになるからFPあたりのダメージは重要な要素。協力だと特に。
      2024-03-28 (木) 19:49:28 [ID:ing4TqDjexM]

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