コメント/空裂狂火
最終更新: 2025-02-08 (土) 03:55:16
空裂狂火
- 空裂狂火の入手場所ですが、鎮めの教会の南西ではなく、南東のネズミがいる場所にあるので一応。
[ID:eLm7/0b9An.]
- 飛び道具回避AIの反応外でよく当たる。
[ID:4zDU6s3PaHg]
- 空裂眼刺驚(スペースリパー・スティンギーアイズ)!
[ID:UdaYw7wOlOU]
- エンヤ婆もいるしこのゲームは奇妙な冒険やね…
[ID:CZhAIocfZlU]
- 読みは「スペースリパー・フレンジーバースト」でいいのかな?
[ID:QJsnn74.AH2]
- やっぱ例の吸血鬼が元ネタか
[ID:LF77aJbkOXY]
- 空裂と調べて眼からビーム出す技はそれ以外見つからないな
[ID:QJsnn74.AH2]
- でも英名見るに和訳班の暴走…
違ったわ和製ゲームだった
[ID:9lndMTOpQuM]
- 対人でヒットすると、正気耐性の低い戦士系のキャラはまず間違いなく1発で発狂を発症する。
[ID:gjiG99.gAL6]
- 梯子登ってる相手を超遠距離から狙撃すんのめっちゃ楽しい
[ID:wETQwG4GbLE]
- そんなに射程長いんだ・・・ 雷の槍捨てます
[ID:NZbRx4L15sA]
- 雷の槍は出が早いから……
[ID:iZcNyxUFrHE]
- ロックオンギリギリから届くんじゃないかってぐらい射程長いし弾速も早い。
[ID:g8cq8wk4u6U]
- 射程は雷の槍の1.5倍くらいかな?どっちも最大ロックオン可能距離では届かない。属性や出の速さ、消費FPの違いで上手く差別化出来てると思う。
[ID:x17za8OjUjE]
- 光子力○ーム!!!
[ID:y6IuCXY9kx6]
- 真の英雄は目で殺す
[ID:i5u0q/eYIgo]
- オレは英雄だったらしい
[ID:oXjn2TtzcXI]
- これ強いw
[ID:t.7ZuLzThzI]
- 楽しい、強い、これおおげさかもだけど純バサの可能性よな
[ID:qWiM3IPpwWs]
- 見た目良し、性能良し、欠点は発動が遅いのと精神力上げてないと消費FPがちょっと重いくらいの素敵すぎる祈祷だわ
その欠点にしたって性能考えたらまぁ別にいいかくらいのもんだし
素敵すぎる
[ID:kC8g3x2oSIY]
- 超有能だよな、だからレンジか威力ナーフされるんじゃないかって思っちゃうわ
[ID:bVLjGCjBTrQ]
- 対人でこれ1発でも当てれば相手必ず発狂してそのまま連射で確殺まで持ってけるの強すぎない?俺が神秘上げてるのもあるのかな
[ID:FEVl3bfKGVg]
- 発狂耐性はタリスマン以外じゃ精神力とオカルト系布装備で上がるんだけど、どっちも重視されないから、ほぼ確定で1発発狂するね。
[ID:gjiG99.gAL6]
- いうて対人だとほぼ当たらんしなぁ
[ID:t6hDgzblXNw]
- そりゃ正面から正々堂々撃っても対処されて終わりよ。侵入、それも嫌がらせ妨害や奇襲スナイプ向けな、由緒正しい幻肢結晶槍の系譜。回復ケチって半端に減ったHPを放置してる白や、強モブと乱戦中にホストに後ろからぶっ刺してこそのスペル
[ID:fynR5GvnpH.]
- ホスト側で使うとモブやられたり体力回復で撤退しようとする赤の背中にぶっ刺さるから凄い便利
[ID:NMBGZ638nR2]
- これ
タイマンなんかじゃ絶対に当たらんね
[ID:3pYbR2Z2MQE]
- 目と目が逢う 瞬間 頭が狂った~♪
対人だと工夫が必要だね
MOB使ったり不意打ちしたり
[ID:Lo8YKd9mpg2]
- 夜の聖域付近にいる褪せ人扱いの銀の雫に叩き込んでみたが発射後即座に次撃てば発狂終了前に当たるのか。 威力修正298の黄金律オンリーでも発狂ダメージ込で1000→800だからなるほどこりゃあ死ぬ訳だ
[ID:VjBDu9fPNi.]
- これと狂い火で人修羅ごっこしてるわ
[ID:WXdmQZp0aqg]
- ジョジョの空裂眼刺驚のオマージュかな?
[ID:CXs4vJ0nnTY]
- 若干歪んだ軌跡で飛ぶせいか動かない相手に対して期待通りに当たらないことがたまにある
[ID:bkYWuZerVz.]
- 個人的今作攻略祈祷のMVP
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- これ食らったこと無いんだけどどれぐらい発狂溜まる?
[ID:3e0pCj3pBUI]
- 侵入で使ってるけど直撃すればほぼ確実に発狂させてるな。スペル一個の為に対策タリスマンを割けるゲームバランスじゃないから当たれば確定と思っていい
[ID:DoubuQ0/RiY]
- 理屈とかまだ検証してないからわからんけど、NPCが発狂すると万単位のダメージで即死するっぽい?
[ID:L0nSU/hihJ6]
- これが世にいう目が粒子砲ってヤツね・・・信仰最低限の技神マンだけど中距離エビファンネルと狂い火ーム差し込むだけで火力ロスが減るからスロットに聖印が手放せない
[ID:WzoJMDiD9jk]
- これ使うに場合神秘あげた方がいい?
[ID:iw6W1UXvp6U]
- 単純に雷に代わる長めの遠距離手段を求めてるなら信仰、発狂狙うなら神秘って感じかな?
[ID:fNueHqLm6rQ]
- 発狂蓄積に神秘関係ないと思う、神秘初期値の9だけど一発当たれば大半の相手発狂するよ
[ID:VNNJzYIUGXg]
- 竜餐の印を使ってる時だけ神秘で発狂の蓄積が上がるっぽい
[ID:r/Gbd/BR9zg]
- 今作スロットがステ振りと関係ないのも相まって信仰22ならとりあえず積んどけレベル
[ID:VNNJzYIUGXg]
- 腕に刃付けた獅子とか祈祷モーションに反応して避けてくる敵もあまりの弾速に普通に当たる
[ID:wQTFb9qAqrU]
- どうみてもオプティックブラスt
[ID:ul4.L7wWeeQ]
- サイクロップス先輩は褪せ人だった...?
[ID:DoubuQ0/RiY]
- 名前はディオの技から
[ID:4naxKqSwHLY]
- 褪せ人なら誰にでも効くから下手したらギデオンハメ殺しとかも出来るかも
[ID:O.Qls4ckLaQ]
- 道中邪魔なモブを射程外から除去してから進んだり移動距離が長過ぎて追うのが面倒な巨大ボスに遠距離から刺して近寄ってくるまでダメージを稼げる
対人でも一度見せるとアウトレンジとガン逃げ諦めて近寄って来てくれるから近接で有利に殴りやすい長物使いなら忍ばせておきたい
[ID:p0OiSblhLB2]
- 狂い火の聖印+10 補正274で150帯潜りましたが
1人もワンパンで発狂まで至らず
[ID:xf1jTfwhz2Y]
- 竜餐の聖印+9を使えば神秘は15でも一撃で発狂確認。
ビーム使うなら狂い火聖印より竜餐聖印のが良いね
[ID:kuCUdeqKE5A]
- 竜餐聖印使う場合は信仰は最低限に押さえて神秘振ったほうがいいのかなぁ
竜餐聖印+9信仰60神秘16で最大溜めでも500も出なかった
[ID:3e0pCj3pBUI]
- 威力は補正値依存だろうから、神秘が最重要な竜餐聖印で使うなら神秘上げたほうがいいだろうね その場合武器は発狂系諦めることになるが
[ID:/rUCk6CAaek]
- 溜めるとガードどころか敵も貫通して複数体に当たるのな
[ID:flXcsN4diUI]
- 侵入してタイマン待ちしてるホストを死角からブチ抜いて殺すのめちゃくちゃ楽しい
[ID:F3vXCA18Kq.]
- これで1発発狂は何らかのバグ利用あったけど、何だろな。
おそらく右手武器のエンチャ等が左武器や触媒にも適応される系だと思うが
[ID:.5YclYbDnD2]
- 仕様かバグか分からんけど、どうも武器(触媒)に神秘補正があると発狂蓄積に乗ってしまっている、らしい? 単眼盾を神秘派生しても上がるみたいだし。でも冷気にはちゃんと乗らないから多分バグ。
[ID:Ff4dziEeaCs]
- 単眼じゃなくて指紋石ですぅ、アホですぅ
[ID:Ff4dziEeaCs]
- 白やってる時に侵入者にこれ見せると、飛び降り自殺したり指切りして逃げる人が結構いる
[ID:OIo2lKoR/RI]
- そりゃあハメ殺しは嫌われる。
[ID:GOlfYKvyVAo]
- 俺はお前の祈祷では、死なん!
[ID:otxBqbIyNaY]
- 霊体やってる時にホストが侵入者にコレを食らわせられて発狂したら、ローリングで逃げまどったりしないでホストの前で盾を構えよう!発狂ハメするためには溜め無しで撃たなきゃいけないけど溜めなければ盾で防げるから。盾が無くてもどうせホストが死んだら負けなんだから時間稼ぎにでも身を盾にして自分が発狂してもアリだと思うよ
[ID:mRo1q4eAjEw]
- 黄金樹の聖印+10信仰80で使ってるけどワンパン発狂させられた事ないなあ
発狂させるのに少なくとも二発は要るイメージなんだけど…
[ID:ICiNFqNFK0g]
- 当たればほぼ発狂ハメ入るの強ェーー!って思ってたら竜餐と組み合わせたバグっぽいのか...
まあ即死する戦技やら術は他にも沢山あるし個人的には見逃してくれたら嬉しい
[ID:2RosKo1YOPM]
- 神秘ビルドのページみると元々冷気と腐敗には影響しないらしいけど
それなら竜贄発狂って仕様っぽくないか?
[ID:RVd3AQv4WRM]
- 対人が一番ヤバいんだろうけど現状攻略でもぶっちぎりで最強の攻撃祈祷な気がする
射程と速度(+追尾?)がイカれてるのに火力あるから長距離から安全に撃てるのが超強い
神秘ドラゴンブレスキャラやるつもりだったのにあっちは戦闘中安全に撃ちにくいからこっちの方がよく使うなんてことになってしまった
[ID:f/wJElQz/h2]
- 強いけどあくまで祈祷の中ではってのが悲しすぎる
[ID:mSmq2mkBTns]
- 空裂狂火は魔術含めて比較しても優秀な部類だと思うぞ
[ID:vgW3JGRKloU]
- デモンズとかダクソやったら発狂しそう
[ID:aHAxMeKCfWw]
- 預言者神秘ビルドで出血武器と竜餐ついでに狂い火も使おうかと思ったけど、バグなの?
[ID:8HPopSd4OmQ]
- 頭抱えてビームとか、これ魔貫光殺砲だわ
[ID:YA8zKnPRMOk]
- 名前的に空裂眼刺驚じゃないかな?
[ID:X0L2JyEMLyk]
- こいつで一撃1000ダメージぐらい出したいんだけど出せる人どんなステなんでしょ?
[ID:KrDfWnEP8hc]
- 狂い火聖印使うと2割くらい威力上がるからそれと祈祷バフ系装備でやってんのかな
白NPCを発狂させると強制的に死亡だからダメージ表示1万とかになるね
[ID:o68NLSPwU1o]
- ダブルで持てばサクッといきそう
[ID:KBQKBdXE.76]
- ノクローンの銀雫マネマネボスに溜め空裂かましたら一撃即死して草
[ID:aAM2QVTR0Cw]
- 逆にいうと、アンタもタメ空裂1発で死ぬって事だから気をつけなはれや
[ID:hzXY9yOOp8U]
- 竜餐でこれ撃つとものすごい発狂ゲージ溜まるのってバグだったの…??侵入で意図せず使っちゃったらバグ扱いされたんだけど…。
[ID:hzXY9yOOp8U]
- 普通に溜め一発で発狂までいったりする。竜餐に関しては上の方にある通り仕様の可能性があるというか多分仕様。強化されるのが力を与えてる存在がいるのがはっきりしてるのばかりだから、強すぎれば修正されるだろうけど現時点では世界観との整合性がみられるならバグとは言いづらい。気になるなら使わなければ良いのだけど、フロムの告知がない以上バグ扱いで怒られる筋合いもないのである。ホストと白にディレイかけてぶっ放されたけど文句は言わないのである。畜生め
[ID:KBQKBdXE.76]
- 試行回数が圧倒的に少ないから参考程度になるけどアプデ前で信仰50神秘12さざれ+24で一発で発狂させてたと思う。相手の発狂耐性とかもわからんし検証してたわけでもないから俺の勘違いか相手の発狂耐性が極端に低かっただけとかはあるかも。ただアプデ以降で言われるようになったなら何かおかしいかもしれない。上の人の言ってるように詳細は不明だね。俺は前から一発発狂だったでしょと思ってるから別に仕様だと思う。それで発狂たまりすぎだからナーフしまーすってなってもそれはそれかな。
[ID:GcDdeRB1CVg]
- ダクソ2でも似たようなものがあって、即下方修正されてたな。仕様にしてもバグにしてもやり過ぎならそのうちメスは入る。
[ID:lfSy7IAooCE]
- フロムがジョジョのパロネタをゲーム内に入れてくると思わなかったから悲しい
[ID:pk7tF/UEO3I]
- 元々パクりまくってるのに何を今更。
あのパロは良いパロとか差別してるなら知らんけど。
[ID:gF4.OqJ/KW6]
- 宮崎さんジョジョ好きだから過去作でも結構ジョジョネタあるぞ
[ID:.hogZAbKjHk]
- 仮にナーフするとしても相手への発狂蓄積下げるのと自分の上がるとか程度にしてくれ頼むから
ただでさえ攻撃系の祈祷は前隙も後隙も大きいのばっかだからその中でも比較的扱いやすいこれに射程やら火力やら弾速やら燃費やらに過剰ナーフ来たら攻略が辛くなる
雷の槍でもやって行けんことはないが対人に重きを置いて調整すんのはマジでやめてくれフロム
根っこはアクションRPGなことを忘れるな
[ID:gLwGCg6BMyc]
- といっても要望を出すのはもっぱら対人勢なんじゃないかな?攻略勢は主張しないから結果対人勢の声だけがフロムに届く。
[ID:dusbL6yR13Q]
- 対人での強みが発狂の蓄積の大きさだし多分攻略での強みは大丈夫だろう たぶん...
[ID:vgW3JGRKloU]
- 対人に重きを置いて調整も何も協力と侵入がある時点で対人を無視した調整なんて出来るわけないだろ
攻略ならこれが死んでも他に使える祈祷や武器はいくらでもあるのになにを言ってるんだよ
[ID:3pYbR2Z2MQE]
- 対人を無視しろとは言ってねぇよ
対人もソウル(今作はエルデンだけど)シリーズの魅力の1つだし
ただ対人意識しすぎて攻略でも産廃なるような調整はやめてくれって話
[ID:ka1gpR3ivpU]
- 神秘補正が出血・毒・発狂だけに乗るってのは仕様
竜餐以外は神秘補正がないから乗って無いだけ
他の武器も付帯効果で状態異常ついてても神秘補正がないと伸びないのと同じ。
まあ仕様だとしてもナーフはされるだろうけど
[ID:BOs3BOSmOG2]
- まぁ三本指祈祷を狂い火で撃つより竜餐で撃った方が強いのもおかしいし
竜餐印でブレス使う意味がないのもおかしいし
そもそも攻略侵入でこの射程で確殺なんてゲームになるわけない
修正は必要だろね
[ID:sNU.heirkiY]
- どう考えても仕様な訳ないだろ・・・
自己正当化のために仕様だと思うなんて言ってて恥ずかしくないのか
[ID:natg1t9XPhU]
- どれに言ってんの?落ち着いて枝ぐらい付けな?
[ID:G9PkMarjQlE]
- なにの正当化なんだよ
[ID:bH36F4DpFi6]
- フロムって世界観優先するとこあるから6:4くらいで仕様臭いんだよなぁ。ブッ叩かれると変更することもあるけど今度は不貞腐れたように雑に弱くするから怖いんだよね。今回は特に神秘は重要って最初から言ってたし
[ID:KBQKBdXE.76]
- 世界観的に仕様かもっていうのよくわからんのだがどういうこと?
狂い火と竜餐に繋がりがあるの?あったとして狂い火聖印で撃つより強い理由になるんか
[ID:dWtpnlVfpoQ]
- 黄金魔力防護積んでコレを撃ってくるアンバサに当たったけど魔術師絶対殺すマンだった
こっちの魔術も月影も全然ダメージ入らんし、黄金回帰使う暇もなく殺されたて笑うしかない
[ID:o68NLSPwU1o]
- 鎧着込んでるキャラでも1発カスったら発狂だからな〜無限にハメられるし次でお仕置ききそう
[ID:FIBgdfx2OvQ]
- 防具の耐性って大体重くなると頑強高くなって正気低くなるからむしろ鎧着込むほうが刺さりやすかったりするけど、これ相手ってどんだけ耐性上げても一発で発狂する感じ?
[ID:nKhAipYhevc]
- やたら耐える奴で5発平均1~2発って感じ
[ID:3M03HU680CM]
- 追記:上でも言ってるとおり重装は無対策だと一撃発狂
[ID:3M03HU680CM]
- 竜餐が神秘Sだから蓄積が溜まるのは強いし、発狂がその場で固定させるようなものだから嫌われてるけど、今のまともに近接で戦えない環境でこれ使うなは単純にやられろって言われてる気がする。あと対策のタリスマンもあるし、猟犬だってあるんだから。乱戦してる時に撃たれたらおしまいとか、乱戦時に撃つのは当たり前。正気度320くらいあればとりあえず1発は耐えられる。魔術相手に魔法防護のタリスマンつけるぐらいには警戒だってする。これが嫌なら正気度をあげる装備かタリスマンをつけておくといい
[ID:SkzHqgTs4oM]
- 単体で完結出来る可能性があるハメをフロムが許したことそんなに無かったんで...
発狂は褪せ人にしか使えないってので攻略に影響もそんなに無さそうだから、他祈祷他武器と組み合わせる前提の蓄積値まで下げられそう
[ID:JPggkPD96LE]
- これ撃たれてワンパンでホストやられたよ
[ID:ZOFC7hJjnnA]
- 対人では一回不意打ちで当てるのが限度の祈祷、なおバグ発狂で即死コンボの模様
[ID:aZKeqxs51N6]
- ダクソ3で純魔に槍でワンパンされても納得いったけど、このワンパンビームは要求ステも低いし射程長すぎるし修正していいわコレ。
対策なんて攻略ホストはしてないし、悪質な初心者狩りと変わらん
[ID:RK77SakBugE]
- 対策してるとかしてないの話したら何もできなくない?ストームヴィルで腐敗対策なんてする?
[ID:NSP.Mk7G5bM]
- いや、すまない それこそただの初狩りだわな。ただいちいち侵入のやり口気にしてたらと言いたかったけど、火力が高すぎてそれどころじゃないって話だもんな。申し訳ない
[ID:NSP.Mk7G5bM]
- 露骨なジョジョネタは普通に寒いわしかも厨技…
[ID:MtKLeg7btts]
- ダクソ3のグレソも露骨なベルセルクネタで寒いよな
[ID:ovn.enMMm8w]
- いきなり関係ない話しだす人こわい
[ID:lVlsPm7jgAA]
- これの場合グレソの名前がまんま「ドラゴンころし」になってるレベルのパロだろ
[ID:2P5Ex7FmrLk]
- フロムの多作品オマージュは今に始まった話じゃない定期
[ID:hzXY9yOOp8U]
- 見た目がそれっぽいとかはあってもこんな直接的なのは今まで無かったと思うが
[ID:mxD.hDlyNuM]
- ソウル系しかフロムの作品やった事なさそう
[ID:Us86Pnuy0rA]
- それこそダクソ3のグレソなんてモロベルセルクのあれだし、連射クロスとかもベルセルクのオマージュだろ。
[ID:FaWaXlwNCeY]
- これが厨二なら、このゲームにある武器防具魔法の殆どが厨二の集まりだけどね…
これが本当に嫌いってはっきり言えばいいのに。
[ID:hzXY9yOOp8U]
- こいつの言ってる厨は厨2ではなくイナゴ武器とかそういう意味での厨では?俺は空裂眼刺驚すきだからこの祈祷好き
[ID:Us86Pnuy0rA]
- 厨って性能のことでしょ?流石に文章を読み取る力が無さすぎる
[ID:aWziPtiu2YI]
- ダクソ無印にも「195センチの身長が小さく見えるほどのビッグサーベル!」を担いでいるタルカスがいるんだから何を今更としか思えないんだけど
[ID:FhLhG5QsWgM]
- 派手な戦技とかで目隠しすと対面でも当たってくれることがある
神の遺剣とかヴァイク槍とか
[ID:vR1.cbz7mC.]
- ID:KBQKBdXE.76
こいつ露骨で草
[ID:rUBk8sEOhh6]
- わざわざID探して批判してるあんたの方がよっぽど怖いな…
[ID:hzXY9yOOp8U]
- 悔しかったんやろなぁ
[ID:Us86Pnuy0rA]
- 返信早(笑)ここに張り付いてんのw
[ID:rUBk8sEOhh6]
- タニムラッシュと化してるから次で修整は確実
[ID:Zlw06bZuxsE]
- 無限ループが一番の問題だから発動後の硬直を長くするかこちらも確定で発狂するようにするかって感じだな
壺大砲の硬直が哀しく見える
[ID:GozIuGo8Tps]
- 問題点は竜贄で発狂に神秘補正かかるだけだろ
むしろ条件厳しい狂い火に発狂補正かかって欲しいところだわ…
[ID:mbPfJ7dz3aw]
- ジョジョネタかどうかはさておき、これ以上にしっくりくる呼称ってあるんやろか?雷のように空を裂いて飛ぶ狂い火だから空裂狂火がまんま過ぎて強いわ。雷撃狂火はややこしいし……迅雷狂火とかもなんか違う感ある……雷のような挙動の狂い火を分かりやすく表した名前、なんか思いつく?
[ID:fQ6qMojSq.k]
- 侵入するならマジでこれと猟犬ステップだけでいい
確定発狂いかれてる
[ID:qXXjQuUkaag]
- 他の狂い火祈祷はこんな凝った名前じゃないし普通に「集束する狂い火」とかシンプル系じゃないの
むしろ空裂どこから来たって印象
ジョジョネタかどうか自体疑っているなら間違いなく元ネタはジョジョ
[ID:v1Xqnn.vlSQ]
- 枝繋ぎ忘れスマソ
[ID:v1Xqnn.vlSQ]
- 空を切るっていうやん。空を裂くほどの勢いで狂い火を出すって結構見た目通り名前やと思うけど。目から出すのは狂い火共通だし。
[ID:lfSy7IAooCE]
- これだけちゃんとした名前ついてるのはテキストにある通り唯一制御(?)に成功してるからじゃないのか?俺はwiki見るまでジョジョネタと気付かずそう思ってたな。今でもコレだけ名称が違うのは全く違和感がない。んで別に疑ってるわけじゃなくこれ以外の名称あるかなだけだと「ジョジョネタだからそんなの考えるだけ無駄だよ」ってコメがつくと思ったからそういう話抜きにってことだね
[ID:Sg6ynK0BST.]
- これとヴァイクの戦槍で侵入するのマジで強いな
空裂撃ってれば近づいてくるし当たらなくてもこれ見せるだけで相手の逃げを封じれる
魔術ぴゅっぴゅマンは鬱陶しいから黄金魔力防護も掛けておくでよ
[ID:THBid8rKmXs]
- 正気耐性400あっても一撃で発狂したから、タリスマン付けても耐性たりますん
[ID:aZKeqxs51N6]
- 確定発狂とかダメージ0でもいいレベル
つかこのゲーム状態異常耐性の設定ミスってね?
出血にしても早すぎる気がするし
[ID:Wa58eehK6D6]
- 対人とか協力とか絶対したくないからずっとオフラインでやっててこの祈祷メインで使ってるんだけど対人性能がどうとかで弱体化されたらたまらんわ
与発狂値弱体とかは関係ないからいいけど硬直増加はほんと勘弁して
[ID:ecL76zpXAx6]
- そもそもずっとオフでやってるならアプデしなきゃいいだけの話だろ
[ID:3pYbR2Z2MQE]
- 神秘補正ミスで乗ってしまって乗らないの前提の発狂付与値が爆発的に上がっておかしいことになってるんだと思うから直すならその不具合部分だけだろう
それを除いた性能は炎属性の素直な遠距離攻撃ってだけだから全くバランス調整の必要はない
[ID:natg1t9XPhU]
- サシで戦ってるときに使ったら当たらん上に、当たったら当たったで強すぎるって叩かれるとか不憫な話やで
個人的にはこれは発動前の叫び声がかなり離れてても聞こえるからそれだけでもだいぶ良心的やと思うわ
「撃ちまーす!」って宣言した後に撃つんやから当たる方も反省の余地がある
[ID:xVT7MJrvu2g]
- そりゃタイマンならそうよ、答え出てるじゃん
[ID:beEnq9pfgFg]
- 人気エリアで何度かホストか白もやってみれば文句を言いたくなる人の気持ちがわかると思うよ
どのレベル帯でも使ってる人多いし奇襲で一発当てられたら即死か拘束されて追撃貰うかモブとの友情コンボでそのまま退場だから本当にげんなりするw
[ID:F4duQxswIew]
- ナーフは与発狂値下げて受発狂値上げるとかで頼む
だがフロムのことだ。上記に加えてダメージと射程までナーフしてくるかもしれん
[ID:FhLhG5QsWgM]
- 何言ってるんだ、それに加えて消費FPも増やして硬直も増やすに決まってるじゃないか
[ID:.hogZAbKjHk]
- 隙の長さ的に一発発狂or即死でさえなくなればいいよ
[ID:ivkQmpsuEg2]
- 下げるなら発狂だけにしてほしい
他まで下げられるのは勘弁だわ
[ID:0WkWjPCqQVY]
- いうて霜踏みのナーフも大人しかったし発狂値下げぐらいでしょ
[ID:Sg6ynK0BST.]
- 神秘マンを許すな😡
[ID:x1sp9OyPLWQ]
- 溜め強化と祈祷強化と狂い火印2つ同時持ちで敵プレイヤーに3100ダメージでた
発狂なんかいらんレベルの火力出るやん
[ID:o68NLSPwU1o]
- 流石にいきなりそんなんされたらゴルゴにでも狙われたと諦めるな
[ID:/DZSzJdkKpg]
- 聖印左右持ち、王騎士といいプレイヤーの攻撃に左右の武器参照する基本設定にでもしてるんか
[ID:G9PkMarjQlE]
- 流石に当たったら大ダメージ+長時間スタンで死ぬまでループ確定が適正レベルは笑う頭コリンかよ
[ID:2VgfCTTqfug]
- "くうれつきょうか"なのか"そらさくくるいび"なのか
[ID:UXlrMYQKulI]
- スペースリパーマッドファイアです
[ID:abpsSERVDXo]
- 手が空いたら今後確実にナーフされると思う
[ID:df3tCCqlo.s]
- ナーフされるとしたらこれ自体より竜餐印の高すぎる補正と神秘での発狂上乗せ削除が妥当だろう
[ID:wQTFb9qAqrU]
- これ単体ナーフしたところで蝿がぶっ壊れのままだしそっちだろうな
[ID:sNU.heirkiY]
- 超遠距離から狙撃されて発狂ループで即死、近寄ると見えない剣が飛んできて即死、すげえゲームだエルデンリング
[ID:00Lz2x84MJY]
- 発狂と言うか出血冷気含めて全体的に神秘の状態異常補正が高い
とはいえそこに修正入ったら多分状態異常そのものが空気になるとは思う
全部現在の7割くらいでいいんじゃない
溜め1発で確定発狂さえなくなるならあとは当たる方が悪い
NPCも一発発狂はゲームの難易度的にも面白くないしね
[ID:we.EZYYCcCg]
- 結局こういうのナーフしたら高威力技ブッパになって今以上の世紀末か大してダメージ出せない千日手で過疎るかどっちかだぞ
クソゲーって言いながら笑えるくらい強い技がモリモリあるくらいでええねん
[ID:GG9gtxgDGbs]
- 流石に一発発狂は良くないでしょ
[ID:jPcfyzi8TzU]
- これで狙撃するのが楽しすぎてな……発狂入ってわけもわからず戸惑っている血の指に追撃かけるホストを見ていると気持ちがいい
[ID:ebKM6WH1N6I]
- モブ盾にして打ってるやつが気持ちいとかw
[ID:fd9iWtoSsqs]
- 発狂って入ると頭抱えたモーションして身動き出来なくなるんだな。一発発狂からのループはナーフされて然るべきだと思う
[ID:IJCaQpEmcHE]
- レベル50で侵入してきた奴に撃たれて生命30で一撃即死はゴミすぎる
[ID:J2GUGzeq3nA]
- 強いって言うから試してみたけどさあ
当たる方が悪くないかこんなの
[ID:gPvJwSlidH.]
- 明らかに避けててもラグで当たるし、当たり判定が縦に長い?せいかヒットしたモーションもないのにHP全部消し飛ぶ。横に避けんのは楽だけど、距離詰める為に前ロリするしかない状況だと酷いことになる。
[ID:J2GUGzeq3nA]
- 横に避けてから近づけば?
[ID:64kyGeClIE2]
- ラグがあると回避しても発狂するんだよなあ
[ID:aZKeqxs51N6]
- 正門前タイマン()とかばっかやってそう
[ID:sNU.heirkiY]
- でもおまえこんな雑魚技で死んでるじゃん
[ID:mjConLS.Ddk]
- マレニア前で侵入してドヤ顔範囲攻撃しようとする輩をこれで弐撃決殺してやるのほんと気持ちいい
[ID:YSIVRKKsqqg]
- 純魔のほうき星とかで即死するのはまだいいけど、大したステ振りしなくて出せる火力としては異常だし、よしんば耐えても発狂で動けないとかマジでない。せめてどっちがにせい。
[ID:J2GUGzeq3nA]
- 信仰22神秘50って十分重いですけど。お前が純魔だから純魔以外許せないだけ。
[ID:UwwexkyiHqU]
- 最低ステで使えると思ってるから不当に叩かれてるんだなあ。納得。
[ID:ccoyr0Ln.tI]
- ここのコメント欄では対人での性能で色々言われてるけど、攻略でお世話になった側からすると頭が上がらない祈祷。
忌々しい蟻どもを遠くから処理出来るだけでも素晴らしいので二本指より三本指を支持します。
[ID:rYX3MsTd81U]
- 発狂ハメも2発目以降撃つのくっそ遅いんだからお味方様が助ければいいじゃん。
数少ない人数不利を巻ける技にネチネチ言うなや。お鯖様やってそう。
[ID:.w5NHG7McT6]
- 『蟻嫌いの目玉』狂い火によって瞳が焼け失われた狂った三本指の哀れな瞳。地下深くで見つかったそれは忌み嫌う者を目にせず生きていけるならば充分にたり得る代償ではないか
[ID:9KDhxE.zz3A]
- 目からビーム、それだけで価値がある・・・
鼻と口からも同時発射してホラホラ
[ID:P5iL2GACrjk]
- 発狂しにくくしてもクソ長い被弾硬直でそのまま死ぬまで撃たれるだけだからなぁ
[ID:2VgfCTTqfug]
- 2発目必中は発狂込みでギリギリなんだけど…文句言う前にまず一回モーション確認くらいしてみない?
[ID:OnnecMDtRBU]
- これはひどい
[ID:.XcDFKevb2A]
- 特徴的な詠唱音する←これもそう
弾速もそこそこだから音で避けれた←これもそう
異常射程←ロック可能範囲まで
弾速←二回目
威力←1発の威力はそれなり
使ったことないからって盛りまくるのやめよう
[ID:MrEmQpaRrfI]
- 竜餐聖印だと一発確定即発狂かと思いきや火司祭みたいな正気度の高い重装だと普通に耐える様子
[ID:luvrwiv5B8E]
- 生命50でもロック距離だったら一発発狂で死ぬのアホらしすぎるな
[ID:Zucqbbx0nn2]
- 上の枝で信仰22神秘50は重い(迫真)とか言ってるやつもおるし、いっぺん知力99振ってこいつのアホくさい弾速威力射程みてこいって感じ。
侵入でこれきたら細枝の霊薬飲んで飛び降りてるわ。
[ID:J2GUGzeq3nA]
- 論破されて別のところで吠えててくさ
[ID:sTZnJFVRuKA]
- 知力99振っても開けた場所で目立つエフェクト&赤い影に気付かずぶち抜かれるんじゃ知力ステも意味がない
[ID:OV9m4x3PZZo]
- 信22神50を大して振ってない扱いするほうが無理だと思うんですけど…
[ID:QP7nVN68n4s]
- ローデイルの屋根の上からコソコソしながらモブと戦ってるところ撃ち抜かれてHPマックスから一撃で死ぬほどアホなことないわ。追いかけても逃げるだけだから時間の無駄。まぁ修正されるまで頑張って擁護しといてください。
[ID:J2GUGzeq3nA]
- こういうやつに限って自分が勝ったら欠かさず屈伸するんだよなあ
マルチしてるやつなんて群れて気が大きくなってるゴミだしね大抵
[ID:Cauo/uHFme6]
- 信仰22神秘50は重くないとかマジ?
[ID:GJBZJCNWRdI]
- やはり私怨か…おぉ哀れなやつよ…
[ID:PEz/nEizgYM]
- こいつを幻肢結晶槍扱いしてるやつおるが、結晶槍は射程距離内なら特徴的な詠唱音するし、弾速もそこそこだから音で避けれたんだわ。あとこんな異常射程と弾速と威力してなかった。理力99の赤涙とモーリオンでやっと一撃ぐらいだったんだわ。
これ壊れてないはまぁない。自分が使ってるからやろ。
[ID:J2GUGzeq3nA]
- 射程距離内なら特徴的な詠唱音する←これもそう
弾速もそこそこだから音で避けれた←これもそう
こんな異常射程←ロック可能範囲まで
弾速←2回目
威力←1発の威力は発生する隙に比べたら低い
使ったことないからって想像で盛るのやめよう
[ID:UOcvjxYty7.]
- 発射までタメめちゃくちゃ長いよな
直前に光るし
[ID:GJBZJCNWRdI]
- この技の性能そのものはそのままで発狂モーション短縮してハメできないようにするだけでいいんじゃない?
[ID:rVML/3sTliY]
- 普通に構えてりゃ避けれるがふと気を抜くとハメ殺される。
発狂モーションがあまりに間抜けで苛立ちを覚えるな。
[ID:h3A/EqtZIIg]
- 対人のハメなかったら誰も使わんよ。その程度の祈祷。
攻略でも射線確保して棒立ちしなきゃならないので弓でいいことが殆ど。
[ID:TFcpNDjGxL6]
- 射程が雷槍より明らかに長いし普通に集団から敵釣るとき使うんだよなあ...
[ID:B0qQyzlln72]
- 攻略有用祈祷で3本の指に入るレベルなんだよなあ……。対人向けの調整で発狂値下げられるとかだったら攻略にほぼ影響ないしこんな荒れてるんだったら下げていいよ別に
[ID:F3vXCA18Kq.]
- そんなにナーフされたくない?
[ID:x1Qn/3/Hg66]
- 対人ありきのナーフはやめろ
[ID:55qI7yJfyXM]
- ハメ対策のナーフはいいけどフロムだと射程、威力、消費FP、発射までの時間、全部ナーフしたりして攻略でも使えないゴミにされる危険があるからなぁ
[ID:FhLhG5QsWgM]
- 何故かわからないけどNPCが避けようとしないので射程の長さも相まって対NPCで有効な祈祷
[ID:bdqgUtD1nAI]
- これにしてやられたから早くナーフして!
[ID:o9OsQstcZWc]
- 飛んでくるのが見える時点でカーリアより100倍もマシ。
[ID:jCbjh0m3UmI]
- ハメられた!
地形やMOB利用でこれ使われたらもはやゲームにならないぜ!
[ID:RI2ffp7ZFTs]
- 火山館のへびんちゅに当てたけどダメージ入らんかった…こっちに向かってきたから命中はしてるはずだが…
アイアンメイデンはダメージ入るんだけどねぇ…
[ID:B9sSkkKR0yA]
- もっかいためしたけどやっぱりへびんちゅにダメージ入らんw
何故だ…
[ID:B9sSkkKR0yA]
- ヘビは炎属性100%カットだよ 火の巨人とかで蛇人の遺灰使ってみよう
[ID:ojxOLrE1YOo]
- なるほど、そうだったかぁ。ありがとうございます。
ってことは火属性のカット率あげとけば対人でも即しまではいかんか…?
[ID:B9sSkkKR0yA]
- 対人においては避けられないわけでもないし即死火力でもないから当たったらハメ殺し確定なのがダメなんじゃないかな
発狂の蓄積値を下げたらいい感じじゃないか
[ID:axG4xZJgIcQ]
- なんか色々言われてるけどハシゴに捕まってるやつに撃つと2ヒットするのは確実にバグだと思う。あとファルムアズラの協力ベルナールに当てると20000とか出るの謎。威力に関しては硬直考えたら高くないと思う。発生遅すぎるから正面切って使うのは無理だしぶっちゃけロマン砲枠。正面から当たってる人はモーションわかりやすいんだからちゃんと避けよ。でもまぁ発狂蓄積は確実にナーフでしょ。不意打ちできればほぼ確定で1人やれるのはやりすぎ。できる白はホストが発狂したら射線に入ってハメ阻止するけどそれで即死は回避できるからセーフって事もないでしょ。
[ID:GcDdeRB1CVg]
- はしご2ヒットはもしかしたら発狂して落下してるんだけどその場で発狂モーションが優先的に表示されてるから落ちてるように見えないけど表示ダメージはビーム+落下ダメが表示されてる可能性はあるか。。
[ID:GcDdeRB1CVg]
- 単品でぶっぱされる分には隙だらけなんだけど、MOBと連携されると辛いね
でも氷湖でぶっぱマンはあかんとおもうで?(グランサクスの雷)
[ID:Re7g1R9d4Ww]
- タメでガード貫通って書いてあるけど、普通に大盾兵とかにガードされるよね?
あと地味に範囲攻撃なので着弾点だと複数ヒットしたり、ロックした敵より手前にいる敵を貫通して複数にヒットする事がある。
敵の侵入NPCも発狂するので出待ちでブチ込めばらくらく処理できるのもほんと強い
[ID:TvLDP9bAePE]
- 大盾に正面から撃ってもガードされたことないけど…
[ID:twqCFL7XdVI]
- 1回も自分で使ったことないエアプと経験者で意見分かれるよね
自分で使ってたら出も遅いし叫ぶし光るしで対人だと碌に当たらないの分かる
[ID:AfcaV3dyGMY]
- 不意打ち以外だと攻略向けよね
射程が長い、NPCが避けないし発狂する
それを除くと雷の槍の方が使いやすい
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 発狂中に2発目当たると3倍くらいの火力出るんだがこれどうなってるんだ?
[ID:CM3xlj3Yf9E]
- 侵入されるってことは2人から3人なのにこれに負けるのはちょっとかなり全員がへたくそだね
[ID:FBbrQucf06Q]
- たぶん発狂のモーションがカウンター判定になってる…?
[ID:P2ZoiIlm8lo]
- これが強いのって視界外の不意打ちと横やりだよね?
射程ギリギリくらいなら歩いてるだけで当たらないし相手が見えてればまず当たらないのに何でここまで叩かれてるんだ?
[ID:JFeneRwLwQw]
- そりゃあ攻略中ならモブやら中ボス級やらとやり合う前提だし初見の地形になれないホストなら死角やら把握するの難しいし。そういう状況で一撃食らったらほぼ確定で終わりってのはそりゃあ理不尽だと思うよ?どんな人間でも常に警戒し続けるのは難しい。使ってる側だからよくわかる、たとえ一度これを見せた相手でも一度引いてから警戒解いたとこにぶち込むのはそう難しくない。
[ID:w.yPvIXE38.]
- 「低確率で違う穴から発射する」
とかにすれば愛される技になるだろう
[ID:P5iL2GACrjk]
- 空裂眼刺驚が元ネタなんかな
[ID:ggsHMpBp6us]
- ラダーン前とかで侵入してこれ打つとワープしようとしてボケっとつっ立ってるホストハメ殺せてバカおもろい
召喚待ちとかはテキスト読んでたり、ジェスチャー中だったりでぶち抜ける場面多い。
[ID:BOs3BOSmOG2]
- まぁやる側で見てるよりやられる側で○ぬ方がストレスだし印象に残るからな。侵入側でいちいち自演砲仕込む余裕なんてないから自分が使われる事も少ないんでしょ。
[ID:GcDdeRB1CVg]
- こいつは正気どのくらいで初擊耐えられるんだろ
290あったが無理だった
[ID:OJicjm/pqoQ]
- さっき試しに最大溜めを415で受けたら一発で発狂した
正気耐性タリスマンで140上げて対策しても無理だとなると闇霊からの不意打ち対策はボス霧へガン逃げかモブが近くにいないせまい場所でガン待ちしかない…
流石に何かしら修正必要だろ
[ID:OJicjm/pqoQ]
- スペース・リパー・スティンギー・アイズかと思ったらもうコメントにあったわ。
[ID:w9WW.uOOvv.]
- なんで対魔に魔防は言われるのに対火に火の護りは言われないんだ…
現状発狂するのはどうしようもないんだから対火積むしかなくない?
生存率上がるよ?
[ID:0djnULoOPTY]
- 発狂ループでハメ殺されるから、無意味なんだよなあ
[ID:aZKeqxs51N6]
- たまに食らっても発狂しない時ない?
この前狩人に挨拶してる時にぶち抜かれたけど発狂せんと耐えたわ
ラグかなんかかな
[ID:Rpifgs77Cco]
- 発狂値が極端に高くなるのは竜餐の印持って神秘振った場合だから普通の聖印使ってたんじゃない?
[ID:/o4xenHPoeY]
- やっぱ盾構えながら歩いてくる雑魚相手でも、タメで撃っても普通にガードされちゃうけどなんでだろ…
[ID:TvLDP9bAePE]
- ヴァレーイベントで適当に侵入したらかなりの遠距離からビームみたいなの喰らって発狂したんだけどこれか
ラダゴン装備してたとは言え一撃で1000近いHPの7~8割飛んでビックリした
[ID:xnuBuBGaMLU]
- 喰らっても一撃じゃ死なないけど即発狂して、発狂中に次弾撃たれてのループでなぶり殺しにされるのが腹立つ。
どうすりゃいいんだあれ。不意打ちだとどうしようもない。
[ID:czSSdOpmXys]
- ガードを貫くっていうのはガード不能ではなく、ガード可能だけど盾カット率をいくらか無視するって感じかな?
[ID:53U9gq2zSFU]
- ガード不能って感じです
[ID:aZKeqxs51N6]
- 下方しなきゃいけないのはわかるんだけど、発狂値だけガクッと下げて基本性能はあんま変えないで欲しい...攻略祈祷としても優秀な部類だし...
[ID:V10rgNUH6R2]
- 見た目いいし射程の長さとか普通にロマンだよな。微妙に溜め長いのも弱みだし発狂蓄積取り上げられたら存外普通のポジションに落ち着く…かも?
[ID:jrj7byDjmbc]
- 竜餐の聖印の神秘で補正上がらなくさえすればいいだけだしそんな心配することではなさそう
[ID:aXdcju.A1.c]
- 竜餐じゃなければ一撃発狂はしないてことであってますか?
[ID:Pckgb/n9dAk]
- なんでもナーフとかそれこそ冷めるだろ
このままでいいよ
[ID:mSmq2mkBTns]
- 龍餐空裂をやる側は楽しいだろうなというのは分かる、気分はまるでスナイパー。そして何より一発では死なないから被弾してる相手をじっくり眺めつつトドメを刺すことができる、あの愉悦感も堪らないんだろう。
俺が学生の頃だったら多分ずっと侵入で使ってたと思うわ、あれには子供心を擽るものがある。
[ID:JTX1m2zz0TY]
- 狩人で呼ばれてミケラの聖樹でハメ殺されたわ。あんな足場悪い所で、モブとの戦闘中に隠れてスナイプされたらどうしよもないな。
せめて怯み抜け位はさせて欲しい。
[ID:Mw18rKuHOAc]
- 自分に返ってくる発狂の蓄積はもっと高くていいと思う 2発連続で使えば耐性上げてても余裕で発狂するくらい
ブラボの瀉血の槌のアレみたいな感じで高い性能に重いデメリット 安易に触れればただでは済まないのも狂い火らしくていいと思うんだがどうだろうか
[ID:0tMiPdi.NjY]
- 単純に神秘で乗っかる蓄積を全部下げればいいだけ補正は威力で十分だわ。神秘に蓄積補正まで入るからこういうのが抜きん出て強く見られる。ってか神秘50の信仰22なら正気どんだけあげても無駄だぞ
[ID:SkzHqgTs4oM]
- ホストで侵入歓迎周回する気だから対策を検討してた身としては諦めがついてありがたい情報
侵入来たら猟犬ステ常備して闇が狙いやすいポイントを把握していくしかないな
[ID:fNQibJzcVOs]
- まあ名前からして確実に空裂眼刺驚のオマージュではある
[ID:Fn/7x7gklf2]
- 発狂無かったらローレッタの大弓みたいなもんだしな 現行はとにかく神秘が悪さしすぎ
[ID:wQTFb9qAqrU]
- 実際に竜餐と他でどれくらい蓄積値違うんだろ。体感とかじゃなくて威力補正同じくらいの他の聖印でとったデータとかないもんか。
[ID:AbKCrwGhrtU]
- ローデイルで白バイトしてたら同僚白が霧を潜ってすぐ一撃でギデオンを消し去っててホストがこちらを振り向いて固まってて面白かった
[ID:pv0baX7XHS2]
- 曇り川で白やったときに思いつきでパッチに当てたら発狂して死んじゃった……
宝箱のギミックしらない初心者さんっぽかったからエイエイオーして誤魔化したけど内心土下座したかったよ
[ID:nZSMBe.Tkhc]
- 神秘で発狂値上がったらダメでしょ…
[ID:M/uf.vLZD5E]
- スペースリパースティンギーフレア
シャブリリ「高圧で狂い火を目から発射する名付けて「空 裂 狂 火 ッ 」喰らえッ!褪せ人ッ! !!!!」
[ID:ViruEgRnZSY]
- ロックしてただの横歩きで避けれるから不意打ち用って感じだな
[ID:m7eMVywY7s.]
- これにやられる奴はマジでセンスないから売ってきたら?
そうすれば無駄なストレス抱えなくて済むじゃん。
見てたら避けれる、見てなくても避けれるしホスト共複数側に撃たれても避けれるわ
侵入きたらホストも白もまず警戒して位置把握してから攻略したら?何も考えてないからヤられんだよ
[ID:kEY27ZUNBlo]
- 見ずに避けるのに必要なのはセンスやなくてシックスセンスや。乱戦中に死角からの狙撃がこの術の基本運用だから100%回避は俺にはできん
[ID:AdGyDs7wjDI]
- かっけーwマジリスペクトっすw
[ID:mPjy9ArWBZw]
- こいつはラグのある環境で真価を発揮する。平時なら誰だって避けられる。
[ID:lgT8hgsQ6ug]
- ナーフされないために必死ですね。
[ID:Wb8EIfpfnHw]
- 反ったお腹がえっちで良い
[ID:RJpLo7c/b26]
- 確かにこれ使ってる奴は小学生みたいない精神年齢しかいないわな
[ID:fd9iWtoSsqs]
- 侵入したのに白に空裂で狩られて発狂してるん?
[ID:qGpq5mHENgY]
- これ弾速はやすぎないか?
[ID:ZvAOgNZFKIo]
- 見た目が好きで使いたいのに評判が悪すぎる…信仰を23~25辺りで抑える竜餐ビルドには
速度・威力・燃費の3つがそろった神祈祷なのになぁ~
正直攻略でしか使わんから発狂値をゴリゴリ下げてもらっても構わないんだけど。
クソ長射程はまぁ…はい。
[ID:BtoPVxw6sXM]
- 評判の悪さは99.9%位が無限ハメのせいだからしゃーない、むしろ発狂モーション短縮してハメできなくしたら性能もっと上げてもいい位よ
[ID:rVML/3sTliY]
- フロムの調整を舐めるなよ威力射程半分もありえるぞ
[ID:op08O2n0TLM]
- 攻略で便利過ぎる
めんどくさい鳥とか落とすのに良い
魔術は知力に大きく降らないと専用火力出せないけど近接重視ならコレ使える程度に信仰振ると快適
[ID:t4Pl35GHthI]
- 勘違いかもしれんが、術者正面に見て、横ロリより前ロリの方が発狂とかも気にせずに避けれる気がする。
[ID:hSUjUF9Y0HU]
- この先、気をつけろがあるぞ
前ロリは少しでもラグがあると避けれても発狂蓄積でハメられる事があるので素直に横ロリか犬ステが有効
[ID:OWm.DLQzKCw]
- ラグ万歳!
やっぱり勘違いだったか。ありがとう!
[ID:hSUjUF9Y0HU]
- 気をつけようが無いから使われた時点で詰む
正直返報バグレベルにヤバいわこれ
[ID:ht7F9wCSERg]
- これが返報バグレベルは流石にちょっと頭冷やしたほうがいいよ
[ID:b8H2QEQVnDo]
- 発狂無でも長射程、高弾速、そこそこの火力、FP効率の良祈祷。溜でガード貫通つくのもえらい。
[ID:SVsg8UWkAyg]
- 一度食らったら終わりはさすがにヤバイので神秘補正は修正されると思う
[ID:.hogZAbKjHk]
- これナーフするなら一撃出血死もナーフしてクレメンス〜
そして神秘マンが遊べるのは今だけな予想。
[ID:EYiNb3/Rc/2]
- 発狂値だけ下げればいいよ、それ以外弄るとゴミになるだけだし
[ID:VPYQjx4aTZo]
- 正面だと大した事ないけどケツ向けて逃げる相手にとにかく刺さる
ある意味ガン逃げ絶対逃さないマンになれる
[ID:W.y5pzoVkwo]
- 射程距離だけナーフされそう
[ID:4lWgWUevnEo]
- これでトラゴスを一撃で狩ってる(1400とか出てた)闇がいたけど特化ビルドでそんなに出る?
ちなみにレベルはおそらく50〜60帯
[ID:1MT7KQIpf7I]
- NPC霊体が発狂すると万単位のダメージが出て即死する模様。バグなのか仕様なのかはわからないけど、NPC闇霊とかには効くんじゃないかな?
[ID:L0nSU/hihJ6]
- マジか。バグっぽいなぁ
[ID:1MT7KQIpf7I]
- これナーフならほとんどナーフしなきゃないだろ‥
[ID:mSmq2mkBTns]
- そのナーフ要求もほとんど対人目線でのものだからソロ攻略勢からしたら迷惑極まりないだろうな
[ID:JSro2qZhm6o]
- 発狂値いじるだけなら別に攻略にほぼ影響もないじゃん
[ID:aXdcju.A1.c]
- フロムなら火力と射程もナーフしてくるぞ
[ID:yGsbMF8ceGI]
- これより弱いのなんていくらでもある
[ID:gd8u.lhuWWA]
- ネット情報断ちしててディオの技じゃんとずっと思ってたけど今更見に来たらもう散々言われてたのねw重力引き寄せがザ・ハンドぽいし泡魔法がシーザーぽいし氷結針R2がチャリオッツぽいし、偶然だろうけどジョジョ好きだから勝手に結び付けちゃう
[ID:Rb.WKoX72wI]
- 多分偶然じゃないぞ、ブラボで星の瞳(だっけ?)の内部データ名がまんま空裂眼刺驚だったから今回もそのノリの場合がある
[ID:mqwcpcOJs1Y]
- あの頃からジョジョ好きスタッフが紛れ込んでいたのか…
[ID:Rb.WKoX72wI]
- 鉛飲んで離れたらコレ近寄ったらちいかわブッパのクソの塊みたいなヤツ見てたら黒い森の仮面巨人思い出したわ
ああいう隔離場所がないからなあ
[ID:byrg4Fgz4D6]
- そうはならんやろ筆頭祈祷
[ID:XePV9X5lyEc]
- 猟犬ステップの真っ最中に食らって即死ループされたぞ。ループ1発目はダメージ無くて発狂だけしてた。なにこれ。
[ID:LfTyUq7j876]
- 状態異常値はキャラの判定にさえ攻撃が被ってれば回避などで無敵状態になってても蓄積される(毒沼の上などで死ぬと死亡中にもゲージが溜まるのもソレ) 回避中にゲージ満タンになって発症した場合、発症によるダメージは無敵でやり過ごせる(出血とかも同様) ただし状態異常そのものは防げないので、発狂の場合はノーダメージで硬直だけが発生する
[ID:/rUCk6CAaek]
- 戦闘関連ページに追記したいくらいの良コメ
[ID:1ENe7pEEIx2]
- 正確には毒沼で溜まるのとは違うけどな。それだと前ロリで回避するのが不可能なことになる。
[ID:lgT8hgsQ6ug]
- なるほどサンガツ。無印ダクソの頃からの伝統やな。
カーリアの返報や霜踏みよりヤバいな。対策がわからん。開けた場所では対戦相手とはタゲれない位置をキープするってくらいか?
[ID:vtIg8foCUWs]
- 即死ループは流石に終わってるから対人蓄積値だけ調整必須だろうな。発狂しなくても普通に使えるし。
全般的に対プレイヤー向けの状態異常設定なんかミスったんじゃないの感あるわ。
[ID:beEnq9pfgFg]
- これくらいしか便利な攻撃祈祷ないしナーフはやめてやれ
[ID:7xUrOdJNa3s]
- こんなのに頼らなきゃ攻略できないの?
[ID:fd9iWtoSsqs]
- 攻略に使うならまあ便利くらいの祈祷だが対人がやばいって話だろ
それに頼ったっていいだろうこいつは性能に問題があるだけで返報と違ってバグがあるのではないんだし
[ID:byrg4Fgz4D6]
- 発狂で攻略できると思ってるならエルデンエアプだよ
[ID:jCbjh0m3UmI]
- これで一撃発狂するのはさすがに対人やる気なくすんだけど。
ダメージ増やしていいから発狂蓄積250とかにしないとダメでしょこれ。
異常蓄積が回避無敵で無効化できないのが仕様ならコレの発狂蓄積は高すぎる。
[ID:4VagMMed7hY]
- 避けてもかすり傷で死ぬとかどんな猛毒だよって話よな
攻撃に重なるとアウトは今作の鬼畜ボスたちが霞む難易度だよなあ
[ID:byrg4Fgz4D6]
- 発狂モーション短くしてロリで抜けられるようにすればいいんじゃないかなって
[ID:r/Gbd/BR9zg]
- 君も目からビームで某アキバのアイドルになろう
[ID:21vNznr1Sz.]
- 破る策はさっき思いついた!
このオレに二度同じ手を使うことはすでに凡策なんだよ!
"カーリアの返報"!!
[ID:eU3i9IrFkZQ]
- あんま脅威に感じたことないけど実際神秘80空裂の発狂蓄積ってどれくらい?1000くらいあるの?
[ID:LbUPWW3bAoM]
- 具体的な発狂値まではわからないけど神秘50で発狂しなかった人見た事ないっすね
[ID:vp.jTgh07cQ]
- 相手が竜餐使ってなかったのかステが低いからなのかは知らないけど一回発狂しなかったことあるな
防具コロコロ変えるから正気値覚えてないけど
[ID:xN9PNWkq82I]
- 一撃発狂が申し訳なさ過ぎて、神秘も低めにしてタリスマンも別のやつにして侵入してみたけど、回線切られたりやる気がなくなったのか棒立ちになる人が多いわ…
発狂値減らしてくれんとこれ使うだけでバグ利用者だと思われてしまう
[ID:LHxnuono7O6]
- バグではないからそこは勘違いしてはいけない
私も好きで使ってるけど侵入では使わない、攻略も侵入されたら使わないが現状安牌ですよ
[ID:byrg4Fgz4D6]
- 発狂蓄積の祈祷は全部相手に蓄積させた分だけ自分にも同じ量蓄積するようにしてほしいわ。
術者は正気上昇のタリスマンを付けないと同時発狂するし、複数対象にヒットすると二人分蓄積で発狂する。
相手を発狂させたらは相手の発狂最大値分蓄積する感じで。
発狂しない敵に撃っても敵に発狂は蓄積しないので術者も発狂しないことになり攻略でも使える。
結構現状に合った考えだと思うんだよな(自己満足)
まあ、所詮は妄想でしかないけど(ストレス発散)
[ID:tQ093TIBJjk]
- 自分は発狂しないのに相手だけ発狂するのはおかしいよなぁ?(この様子だと蓄積値の下方しか来なさそうだが)
[ID:niR4GPq9tNA]
- ステ振りなおして特化キャラ作ったら30戦全勝した。
使って分かったけど返報なんかより全然やベーなこれ。
バックアップから元データに戻して2度と使わんわ。
[ID:UHGd42uICB.]
- こっちは対人で強く、攻略では便利。返報は対人で強く、攻略でも強い。そもそも見える時点であっちのが上。
[ID:jCbjh0m3UmI]
- 返報なんてロリか猟犬ステップ連打すれば滅多に刺さらんぞ。
それら回避連打でもコレは刺さる場合がある上に異様な長射程で始末に負えない。
[ID:vtIg8foCUWs]
- それは自分が返報は避けれるけどコレが避けれないっていうだけっしょ。攻略目線での評価も取り入れて総合的に判断したら返報より全然やべーって言えるほどじゃあないよ。
[ID:jCbjh0m3UmI]
- 返報より遥かにダメだろうバグ利用なし仕様通りに使って
高低差無視ロック距離内で発狂させれば防御も強靭も無視して即死ループ可能はヤバすぎる
[ID:byrg4Fgz4D6]
- いやぁ遥かにとか盛りすぎだわ。いってもトントン。どう頑張っても不可視のワンパンに対してコレの方が遥かに上だのやべーだのは誇張と私怨。
[ID:jCbjh0m3UmI]
- ナーフは間違いないんだろうけど発狂値下げるだけにしてほしいなあ。というか竜聖印で蓄積上がらなかったら平和だったよね。
[ID:F3vXCA18Kq.]
- 竜聖印じゃなくても一撃発狂の報告あるし、祈祷補正が発狂蓄積値に関係しているのかな?
[ID:odAstmurla6]
- 正気耐性低いと最大タメで発狂するよ。
2発目はタメなしでしか追撃できないからハメにはならない…けど不意打ち1撃発狂はやっぱきついと思う。
[ID:MjKFCNsG21Y]
- 空裂自体対人なら結構な火力出るから、最大溜め+発狂ダメ+追い打ちの2発目で死ぬステ振りの人も少なくはないでしょうな。現状公式のアナウンスがない上神秘=状態異常蓄積値上昇の特性がある以上バグかどうか判別しかねるところだけど、強さという点ではナーフされる可能性は十分ありそう。
[ID:odAstmurla6]
- 神秘で蓄積上がるのは仕様だとは思ってる。ただ発狂+長射程+高弾速があまりにも噛み合ってこんな事になってしまってるんじゃないかな。最大タメともなれば流石に隙がかなり大きいし一撃発狂は自分は許されていいんじゃないかと思ってる
[ID:F3vXCA18Kq.]
- 侵入で使われる事あるけど食らったことはないわ
苦手な人は自分で使ってみれば回避タイミングわかっていいよ。
[ID:mSmq2mkBTns]
- 問題なのは避けれる避けれないじゃなくて遠隔即死というこの祈祷の特性そのものだから・・・
絶頂・闇飛沫・結晶グレクラ・大力怒り、即死技は歴代でもあったけどこんな遠距離でやれる無法者はコイツくらいだ
[ID:hOIoNIxec4A]
- そりゃめったに直撃するもんじゃない。でもこれはローリングで避けてHP減ってなくても、かすめたら発狂するから騒いでるんだと思う。ダクソ3もそうだったけど、ローリングの無敵時間でダメージは無効化できても出血とか発狂とかの蓄積は無効化できないから。
さらにノーロックとか難しい事しなくても遠距離超精度で撃てる。今回の祈祷はどれもイロモノがはしゃいでる感じ。
[ID:mMQhZMpBsLE]
- 竜餐+3信22神32ブースト3つでレナラ前のnpcモブに撃ったら6000とか出てワロタ
人型に対して挙動バグってんだろ
[ID:0DiTFXMkA/.]
- ちいかわが修正される前にちいかわで暴れてやるぜって侵入するもコイツのほうがキル取ってて笑えない
[ID:xN9PNWkq82I]
- ロックオンした状態でビームの回転に合わせて右スティック回すと射程伸びます。ロックオンギリギリの距離でも届くようになります。
[ID:YpPuqpdZUWA]
- おじいちゃんにはビームの回転見てからスティック回すなんて無理だョ…でも情報サンクスお願い右スティックグリグリしてみるわ
[ID:xN9PNWkq82I]
- これなぁ...まじで発狂値と射程下げろって感じ
初心者狩りがこれ使ってること多すぎるし視界距離ギリでも当たるから尚の事あかんわ
[ID:059GRqVQnno]
- 高低差あるとこで遠距離からこれ撃たれたら何にもできない
マジでID表示にしといてブロックするぐらい
[ID:HhzHGPxUkHE]
- 横に歩いてたら避けられるのになぜか当たってくれる人がいるから外せない
悠長に魔術タメ撃ちしようとしたり不用意に聖杯瓶飲んだり無理に殴って止めようとしてくれたりしてくれるとホントに助かる
[ID:INp9UGxy1fI]
- 王たる聖防護とかで対策できないの?
[ID:Es0pTUL7vWA]
- 空裂狂「火」なのでやるなら炎防護ですね
炎ダメージ減らせても発狂ダメージはそのままなので、ハメ殺される前に同僚に妨害してもらえなきゃそのままやられちゃいますけどね
[ID:NMBGZ638nR2]
- モブ盾にしてこれ撃って当たるまで粘るだけで侵入連勝中なんだけどw
ゴミとかいいようがない
[ID:fd9iWtoSsqs]
- それな。2〜3回やるとアホらしくなって以後封印するレベル。
[ID:htCztUT0lNQ]
- 発狂耐性がつくのって軽装備?それとも神秘レベル?
発狂ゲージ7割くらいしか食らわなくてハメられないな
[ID:xN9PNWkq82I]
- 竜餐聖印で神秘上げて撃てば、耐性とか最早無関係ひ終わりだゾ。
[ID:Ud5xgeY/gXA]
- これのおかげで超遠距離から蟻処理出来るわ発狂値以外の弱体化だけは絶対やめてくれ
[ID:0DiTFXMkA/.]
- 遠目で見てちいかわだったら狙うだけ
エフェクトですぐわかる
[ID:QU5fdn0Tq5U]
- 雑に使って強いのは返報。相手が気づいていないタイミングや遠距離で使って強いのはこっち。避けようと思えばどっちも避ける方法はあるし、当たるときはどっちも当たる。どっちの方が上だのクソだの論じるのなんて不要。
[ID:lUJ3kNS5x7I]
- これ初めて対人で食らったけど一発で発狂しちゃうのか
一発食らったらそのまま発狂ループで死ぬとかやばいわ
[ID:k4RZ0ZMIUIs]
- こいつは撃った際の反動の発狂ゲージの溜まりと、相手への溜まり方が全然違うのが気になるのよね
超射程微誘導って特性もあるんだし、発狂ゲージ弱体化でおさまってほしい
[ID:3X9jpLy4Y0U]
- 攻略でボウガンの代わりになるような祈祷ないかなって探してこれ使ってみたけどめっちゃ遠くまで届いてびっくりした
火力も割と良いしモブを遠距離から狩れて便利ね
[ID:HI.76nCbZPQ]
- 返報構えてモブ盾にしてこれ連打してキレて突っ込んでくる奴にちいかわブンブン
ふざけてるのかな?
[ID:dVWMThdbxn2]
- 流石にお仕置きされるやろなこれ
[ID:S.UsVOFerk.]
- 空裂狂火(スペースリパークレイジーファイヤー)
[ID:p.4/ayLlZbs]
- マ?
ダサすぎやろ
[ID:tvMUv/E76EM]
- 今初めて使ってみたけど、攻略面では戦闘中に敵の動き見て差し込める雷槍、雷槍の届かない距離から撃ち込める空烈で良い感じに差別化出来てるな。雷槍は絶妙に届かないこと多いし崖上から使うと踏み込みで落下死があるんだよね(馬に乗れば使いやすいが)。この二つをきっちり使い分けていきたい。痒いとこに手が届く良い祈祷だ。だから射程は見逃してください(切実)
[ID:h.iLm4ZtEII]
- 返報もこれもバグだから確実に修正される。対人で使ってるやつは恥じろ
[ID:U5fHSWf2h0U]
- 横移動で避けられる技も避けれず挙げ句の果にバグ呼ばわりまでする自分の醜さを恥じて?
[ID:LyrlJIkKnoA]
- 竜贄使ったら一発で発狂してそのままはめられてやられるっていうのが問題なの理解してなさそう。具体的に言うと正気耐性400 HP1890あっても一発で発狂するし発狂モーション中のもう一発でそのままやられるぞ。
[ID:vWJYeRehIBE]
- それつまり戦闘中にローリング含めた前後移動か左右移動のどちらか封じれるってことやん?ホストなら回復も撤退もできずにモブに袋叩きにされるし、侵入側なら横移動してるうちにフリーになってるほうがガンガン距離詰めてくる。包囲されたらどの方向にローリングしてもロリ狩りされてアウト。犬ステないと離脱しづらい性能してるよ。
[ID:mMQhZMpBsLE]
- 犬ステで前に回避したが、その真っ最中に発狂したな。ノーダメ発狂。
実際問題横移動以外の回避は無いな。盾受けは知らんが。
[ID:uBtMJbbKiKE]
- なんか返報と違ってバグじゃないからセーフ、みたいな人が多いよね空裂使う人って。明らかにおかしいから気づかない筈ないんだけどね
[ID:6d/rk8L.jjI]
- バグなの理解してなくてワロタ。
[ID:U5fHSWf2h0U]
- 横からだがバグは竜餐の印使うと発狂の蓄積に神秘補正が乗ることじゃないの?
「竜餐の印使って~」とか書いてないしバグ認定は違うんじゃない?
神秘キャラ使ってないから知らんけど他にもなんかバグあるん?
[ID:XWwRjX282bk]
- バグじゃないぞ。バランス調整失敗してるだけだ。そのように実装されたものをそのように使ってバグ使用者とは言わない。
[ID:eL4HGqsXLVU]
- バグかどうかの判断は開発者が想定しているかどうかじゃない?想定していない挙動ならバグでしょ。で、これは明らかに想定外の挙動してるからバグって言われてるんだぞ。
[ID:XWwRjX282bk]
- 明らかに想定外の挙動してるってのはどこソースなのよ
[ID:720AJHzkON6]
- 一発発狂ハメが想定内の動きだと思える人が存在するとは...
[ID:.QghCSag5p.]
- 発狂と出血は発生時の異常な怯み時間の長さは修正入れないと駄目だろうな
[ID:empfmsVjLmw]
- 出血はともかく発狂は異常でもなんでもなくね?ワンパン発狂なのがイカレてるだけで
[ID:dzBOM.68zkg]
- 睡眠の怯み時間より長いのはさすがにおかしくない?ブラボの発狂と同じ感じで良かったのでは
[ID:6d/rk8L.jjI]
- 確かに睡眠にこの怯み時間を与えるべきだよな。
[ID:Hwo9JI.qNeo]
- 発狂のHP,FPへのダメージ+長い怯み時間は流石に利点が多すぎる
[ID:ZczrMNWaGlE]
- 返報とこいつとちいかわはすぐ弱体されるだろうなと思ってたら、先にラダーン強化パッチ()がきたでござる
なにやってんだよフロムゥ!
[ID:WxUBpNNw4us]
- 誰でも送れるからフロムにメール送ろう。
[ID:U5fHSWf2h0U]
- 初めて発狂耐える奴を見た どんだけ耐性積んでるんだよ
[ID:o6C/PGZRuJ.]
- むしろそっちの神秘が低かったり竜餐以外握ってたりとか?
[ID:rVML/3sTliY]
- 竜餐以外かつ溜め無しで使った場合はよっぽど耐性低くない限り普通は耐えるぞ
[ID:ILc9JTkQVos]
- これの確定発狂で侵入してみたけど5連勝くらいして、さすがに、、、と思って辞めた
[ID:WrTBJYlFizE]
- 竜贄ビルドで攻略に便利だから使ってたけど、協力中に何度か一発発狂する様や話題になってるの後で見て対人では使わないでおこうと思ったな(なお咄嗟や操作ミスでうっかりお漏らししちゃう模様)
上を見るに竜贄じゃなければ確定にはならないっぽいから別ビルドなんかで他の触媒の時は普通に使っても問題ないとは思うんだけど、他者からじゃ分からんしなと考えると躊躇ってしまう
[ID:ASe3ACOQwew]
- 魔法威力修正270超えると大抵の装備は発狂するらしいがどうなん
[ID:MU2.WmJk4do]
- 攻略において発狂で瞬殺出来るようなボスだったり有利になる状況がほとんどないお陰なだけで普通に壊れ。多分マレニアのような人間ボスも対人のように一発二発程度で発狂させてハメ殺せたり、大ダメージを連発できてたら霜踏みのタイミングで弱体させられてたまである。
[ID:Gj.lWXe7Im2]
- マレニアとかレナラ、ホーラルーが発狂して死んでったら多分爆笑すると思う。NPCが発狂で即死するのを知らないで状態異常神秘戦士やってた時、ギデオンが即死したの見て実際笑っちゃった
[ID:HNdgU3sn2FE]
- とりあえず避けても蓄積ってのが頭おかしい
全員ブロックしてる
[ID:Ty5rSHTh3jM]
- 侵入の不意打ちで使われるとやべぇと思ったし自分で使ってみてもヤバいと思ったぐらい強いけどバグあるのこれ? 信仰80に黄金樹の聖印でもワンパンで発狂してたけど、状態異常全般に言えそうだけど蓄積値のバランスが悪いんじゃないか?
[ID:HA9jPYVqNjc]
- バグの可能性が高いぞ
前にあった神秘武器の神秘補正が機能していなかったのは不具合=バグとして対応されていた
本来あるべき補正がないのがバグなら、本来ないべき補正があるのもバグ
仮に本来ある補正の調整ミスだとしてもバグと変わらん
自分が不利になるだけのバグならネタとして許されるかもしれないが、周囲にも影響が出る形でバグを使ってるならそいつは排泄物と変わらん
[ID:ajx05qp3c1M]
- ちいかわもバグ
猟犬もバグとか言ってそう
子供みたいに喚いてないで黙ってプレイしろよw
[ID:mSmq2mkBTns]
- 子供みたいなコメントなの草
黙ってアプデ待とうな?
[ID:j8KULoCbH/Y]
- 修正まだ?
[ID:U5fHSWf2h0U]
- 真っ直ぐ飛んでたら完全に光子力ビームだこれ……
[ID:EBOq2I.jZT6]
- これ使ってる奴ブロックやなー。う○こプレイヤー判別機になってありがてえw
[ID:2Un2NAihNyY]
- セッション参加に失敗しました等の回線問題が深刻過ぎてコレに手をつける暇が無かったりして。返報もそうだが。フリーズの頻度も変わって無いし。
[ID:uBtMJbbKiKE]
- 何でもかんでもバグ認定は笑うわ
竜使ってのコレはバグだと思うけど他の聖印で使う分には何の問題もないだろw
[ID:ejjpvFKEm0c]
- そこら辺ちゃんとわかってる人ばかりならいいんだけどね…
ここには悲しい事にそうじゃなかった残念な人がわいてるようで
最悪フロムもわかってない可能性もあるが
[ID:qjEYbKttpxs]
- 何故竜使うとバグが起きるかまで考えたことある?
有力なのは神秘補正が乗ってる説、つまり神秘補正がある聖印なら同様のバグが発生している可能性が高い(ただし補正の関係で竜ほど影響を受けてはいない)。
他の聖印なら大丈夫だと思ってたけど、上の方で魔法威力修正が高ければ別の聖印でもワンパン発狂になるって言ってる人いるし、神秘以外にも補正が乗ってる可能性もある。
変な補正が乗っちゃってるならバグだし、バグの可能性がある技使ってるって自覚持ったら?
まぁ返報マンと同一の扱い受けても文句言うなってことだよ。
[ID:h3dS2cD5aBg]
- なんか狂い火も神秘補正あると勘違いしてたわ...
[ID:h3dS2cD5aBg]
- バグの定義壊れる
取り敢えず次のアプデでは出血発狂含めて状態異常の蓄積と効果全部見直してもろて
エルデンリングはなんなの?βテストかなんかなの?
[ID:6Z7h62lkIQY]
- 狂火印で空裂狙撃、狂い火とシャブリに伝染で縛ってイカレおじさんを楽しんでいたが、突如バグプレイヤーのファンメを受け意気消沈。
これは竜印に基づくものではないのか。
皆空裂のナーフを望むのか。
むなかなか発狂しないのをどうするか楽しんでいたのに。
おぉ!しゃぶりそう!しゃぶりそうなんだ…(発狂
[ID:IUAilSBJUlQ]
- 空裂ハメの赤侵入いすぎなんよ
使ってるの見るのも嫌な人結構いそう
まぁ時期が悪い
[ID:aOdxjpiobX2]
- 気にしないで楽しもうぜ
別に不正なプレイしているわけじゃない
オレは周りの邪魔者これで片付けてからホストと一騎討ちするのが好きなんだよ
[ID:oXjn2TtzcXI]
- 面倒なことしてくる奴としてお互いにブロックし合えばその後の人生出会わずに済むから世界は平和になるよ。
[ID:jCbjh0m3UmI]
- 皆が叩いてるからあれは悪なんだ。って中学生くらいまでなら思考停止してる人多いと思うんだよね(偏見)。でも今の時期に空烈使うのは自分から危険に首突っ込むようなもんだ。しっかり反省して狂い火で焼き尽していけ。
[ID:h.iLm4ZtEII]
- 竜贄神秘の蓄積値高すぎ 耐性装備+タリスマン+干し肉でようやく一発耐えられる程
[ID:oB3sI8UI5ds]
- 単純に早くて長い雷の槍として使ってて全然発狂なんか起こしたことないので許して
[ID:kjvscZeMdDU]
- 使っても良いと思うけどこの時期に使うのは覚悟が必要ってことだよ。ちなうちのコミュニティではこれと返報はマルチで見たら即ブロックすることにしてる。
[ID:vVLTyqSGAIU]
- 出待ちでこれ使ってるやつとこれ使ってるやつに発狂してブロックする奴がこのゲームの汚点
[ID:XmIEOZGvcUQ]
- 竜餐聖印が悪さしてるだけでこいつ自体は普通の性能だと思ってる。竜餐聖印で祈祷の蓄積値まで上がるのを修整してほしい。
[ID:KsSBR2LHtiU]
- 素直にこれでモブに紛れてから撃つしか勝てませんって認めろよ(笑)
[ID:fd9iWtoSsqs]
- 完全によけたのに発狂するってすごい技ですねこれ。
[ID:V4/Im.3Xkh6]
- 完全によけたらゲージすら溜まらんよ
なんでも大袈裟に話すのやめよう
[ID:V0qIp3CWekk]
- 言い方のニュアンスの問題だな、木主のは恐らくビーム本体のダメージも発狂ダメージも無いのに発狂モーションが発生したって意味合いだから・・・回避したけど回避できてなかった事になる(???)
[ID:iOjoP5v12nE]
- まさにそれです。ダメージなかったので受けてなかったはずなのですが、発狂しました。
[ID:V4/Im.3Xkh6]
- ドーモ木主=サン、この現象はダクソ3と同じ仕様によるものでラグも関係してて、キャラクターの当たり判定とは別にキャラクターの座標にも判定があって、敵霊体等に出血系武器で攻撃された場合、武器の攻撃を避けられてたら蓄積値が溜まって出血が発生しても出血の割合ダメージを受けず蓄積値がリセットされる、っていう挙動だったけど本作では怯みが追加されたので上記の現象が発生したっていう事なのよ、竜餐の補正が仕様かバグか微妙な範囲なのと、ビルドがほぼ意味をなさない無限ハメでまあここのコメントログを見れば分かるように荒れてる
[ID:iOjoP5v12nE]
- なるほどラグのせいでしたか。すみません、教えていただきありがとうございます。
[ID:V4/Im.3Xkh6]
- それラグだから
あっちの世界では直撃してるよ
[ID:oXjn2TtzcXI]
- これがあるからホストやる気にならないんだよなぁ…
侵入されたら道中ずっと即死警戒しながらトロトロ移動しなきゃいけなくなるし
[ID:F16Ta.LLXS.]
- 俺はプロのホスト。音を聞いただけで簡単に回避できるようになってしまう。
[ID:FlnxFlLf2CI]
- いや闇霊に限らずホスト陣営も使ってるでしょ、返報とかも、結局みんなで自重できるのが一番いいけど開き直って使ってるわ
[ID:080EiyXw4oA]
- フロムが早く修正しないのが悪い 今の対策は正気耐性上げるしかない
[ID:0s6gqcs63Mg]
- これをカーリア返報で返り討ちにしてる白がいてバグとバグの戦いを見たわ。流れ弾で発狂して最後まで見れなかったのが残念だった。
[ID:dGZG0UlQOhc]
- バグにはバグで対応、つまりバランスが取れてるってことだ
[ID:0SWBZvkXtok]
- 攻略でホストや白霊として雑魚やボスに使ってたとしてもブロックされるってマ?便利な遠距離攻撃として使ってたけどやめとこっかな
[ID:z84TYIMW1bU]
- カーリアといいこれの神秘補正といい取りあえず仕様かバグか明言してくれればいいんだがね・・・
[ID:iOjoP5v12nE]
- 見た目と名前からして明らかに空裂眼刺驚
[ID:UsAxkk3UYBA]
- どうせならもっと全身の穴という穴から
ビームを出すべき
[ID:P5iL2GACrjk]
- 祈祷をステップで避けるタイプのボスにも当てられるな。発狂しないしFP効率も悪いから殴ったほうが早いけど最後のひと押しとして良いかも?
[ID:Zoh77Ugfyus]
- 侵入勢としては、常に人数不利のシステムが悪いわ
ちいかわ、月隠、滅び、返報バグ
それを複数でやってくる奴らに対抗するには発狂空列で削るしかないもん
必要悪や!
[ID:XzagCDQ9yfA]
- なお多数側も空烈を使ってくるもよう
[ID:.hogZAbKjHk]
- モブに逃げ込んでますけど^^;
[ID:t/MuRrmu0wE]
- みんな狂えばみんなハッピーや
[ID:x.hU6b/FV0k]
- 真の英雄は目で殺す
[ID:8948EVXsfiY]
- 実質的に受ける側には避ける以外の対策が不可能で当たったら10割確定は流石にまずいんじゃないかと思うわ 今まで吹っ飛ばして落とす以外でいくら体力と耐性上げようが撃つ側の連射可能な弾数によっては即死確定なのって無かったよね?
[ID:UGoE7xFS9XY]
- デモンズ「浮遊でワンパンです。」
ダクソ無印「見えない浮遊でワンパンします。」
ダクソ2「絶頂ンギモヂィイイ」
ダクソ3「3チェインお手軽です。」
[ID:9amKweE3O.A]
- クソ2は理信20に黒魔女と指輪でもあれば防護無しでも即死はしないぞ
[ID:AeRaVKcgIqg]
- ↑ソウル量マッチのせいで理信60オーバーのスーパービームが大量に飛んでくる世界かつ黒魔女なんて付けてまで見た目崩したキャラ使いまくってる人ばかりの世界じゃないからな・・・。生命50積んでもワンパンされたことは忘れてないぞ。
[ID:9amKweE3O.A]
- 多分3の即死って総督だと思うんだけどあれ鎧着てれば普通に生き残れなかったっけ?そんなに総督で死んだ記憶が無い
[ID:UGoE7xFS9XY]
- 3は嵐の曲剣無限チェインとかあったなあ
[ID:lgT8hgsQ6ug]
- クルクル回る嵐の曲剣なっつ
[ID:UGoE7xFS9XY]
- 攻略で遠距離祈祷これしかないから産廃化はやめて(懇願)
これだけなぜか自分の蓄積少ないから、2,3発撃ったら発狂する蓄積量にしよう
もうみんなで発狂まみれになろうぜ
[ID:0NUl8GITxEk]
- 普通に竜印の一撃発狂なくすだけでいいんだよなぁ
問題視されてる所を間違えてはいけない(戒め)
[ID:SAYsJXg0rek]
- 全て竜印が悪い。狂い火とかは大して蓄積乗っかってないのにこのビームだけは当たるか同期ズレで蓄積溜まれば一生ハメれるのは流石にバグって言われてもシャーナイ。
他の竜祈祷とかはそこまで蓄積高くないし多段とは言え壊れてるしバグっぽい臭いする蓄積してるからあきらめてエルデの大爆笑でもしておこう。
[ID:9amKweE3O.A]
- 指紋盾+大盾タリスマンとかもだけどなんかこう、「この組み合わせしたらやばいなー」って思わなかったの?ってのが今作多すぎるんだよねぇ
[ID:v.3Gm8lGOJk]
- 問題視されてるのは発狂値の蓄積なんだし、そこが弱くされたところで攻略への影響ないんだから心配すんなって。ボス相手でこれが刺さるのなんてギデオンぐらいしかいないんだし。道中の雑魚相手だって別に発狂させて倒したことなんて敵対NPC以外にほとんどおらんやろ。
[ID:jCbjh0m3UmI]
- ただの仕様だ
騒ぐなよ
[ID:oXjn2TtzcXI]
- 流石に竜印が悪さしてるのは治した方がいいけどこれ自体はそんなに...って感じ
対魔術に入れてたけどこんなん当たる方が悪いわ。雷の槍のぼぽよっぽど当たる
[ID:kICVK97SR1E]
- ぼぽってなんだよ 「方が」ね
[ID:kICVK97SR1E]
- 発狂ループがなければ確殺されないんだが
[ID:1M4RG6wnH8w]
- 射程当たりナーフ貰うかとも戦々恐々だったけど1番丸い調整してくれてよかった
[ID:15HpjAC8dZQ]
- 射程そのままなら普通に使う人には十分よな
[ID:vQRny.trNwE]
- やっぱりナーフ入りましたね
まあまだPvEなら有能なのでセーフ
[ID:NC6jZ5.NGDM]
- やっと大手を振って使えるわ
[ID:4A4XBadHUQI]
- 発狂蓄積だけ減らしたのは有能調整としか言いようが無いな。っていうかそもそもそこ以外は普通の祈祷だしね
[ID:cNL10PnpkXA]
- 発狂蓄積値「だけ」をナーフしたのは良い調整だと思ってる。
[ID:W6i241N9kCE]
- ビームとしてはそのままってめっちゃ良調整じゃん
[ID:/wpKfkEJmSQ]
- これで雑魚侵入者どもが駆逐されるな
[ID:t/MuRrmu0wE]
- 予想通り竜餐の印での状態異常蓄積を下げられ、発狂自体も状態異常の蓄積中の蓄積の減少速度を低下させられ発狂モーションも短くされ~だから攻略で使用する分にはなんにも弱くなってないな。いい調整だわ。
[ID:jCbjh0m3UmI]
- 無限ハメできなくして蓄積値も調整、それ以外の性能はそのままは使う側も使われる側も納得できる調整だと思う、これでラグ蓄積ノーダメ理不尽無限ハメも対策されたし神調整、発狂しない敵でも普通に良いダメージ出せるしね
[ID:iOjoP5v12nE]
- 最悪の調整されなくて本当良かった・・・
[ID:dOYbfhgfZCo]
- 発狂蓄積云々だけの下方っぽくて良かったぁ…
攻略でも産廃なってたら泣いてた
対人は殆どやらんけど遠距離牽制くらいにはまだ使えるのかな?
[ID:oVh2C4N/xuw]
- 化身相手にも不意打ちでいいダメージ出てたから威力据え置きは助かる
[ID:l2SQ/jN./PA]
- まぁ十分な遠距離火力だよねこれ
[ID:PoS6PwbtaJw]
- 純粋に火力のために使ってたからノーダメだわ。神秘ビルドは死んだだろうけど
[ID:EsW3TQqB28.]
- ダクソ3時代の反省か今作の調整は丁寧だな
これ以外も良い調整ばかりだわ
[ID:aec3eR3rpZ2]
- ボウガンも持てないカツカツ重装マンだったから下方が発狂蓄積だけでほんとに良かった。この射程と弾速は攻略ですごい便利なんだよな
[ID:KNIEbudodrE]
- 丁寧な調整助かる。PvEでも便利だからそこに下方のメスが入らなかったのはありがたい
[ID:Qwmnt.X30xE]
- もしかして普通に使えるようになった!?
これで狂い火対人ができる……
[ID:bSc/aUjnl2U]
- これ蓄積値どれくらいになったんやろ
流石に2発発狂はないか?
[ID:yztQWoTZoE.]
- 夜の神域にいる銀の雫で試したけど、タメ無し2回で発狂入ってたな。雫くん、ヴァイク槍のダッシュR21発で発狂入るくらいだから耐性低いと思うけど…
[ID:LGq.ZtpP8vc]
- ちゃんと超射程炎属性ビームとして使えるままにしてくれたのほんと嬉しいし驚いてる。正直今までのフロムのイメージだと何が問題かをろくに調査もせず雑に威力と射程激ナーフしてゴミにしてると思ってたよ…
[ID:zNBxrfJXcFo]
- 発狂ゲージの自然減少低下してるから確一ではないもののまだ現役
モーションとかダメージが変わってないから助かる
[ID:sM4IoZKOLHI]
- 全部まとめて使い物にならないレベルで貶めるんじゃなくて悪さしてたところだけバランスとった感じで良い調整貰えたと思う 強みはしっかり残ってるしね
[ID:sQ8yUU3eaQk]
- 発狂させるのに2~3発必要になり、発狂モーション短縮により2発目もギリ避けられるようになった
技量上げるか詠唱速度早めるタリスマンを装備すれば発狂から確殺はまだいけるか…?
[ID:5e0bKGkfQTw]
- パッチ1.04後に侵入で試したけど、信28 神58の竜餐の印で3発で発狂確認。これまでの一撃発狂と比べると弱体化だけど、弾速とダメージは変わらないから遠距離や牽制としては十分現役
[ID:9QXIuul9.8s]
- 喰らえッ!ジョジョ!
[ID:g4D.v2QGrAo]
- 発狂値調整は良調整やね
夜と炎の剣やアデューラみたいにボコボコにされなくて良かった
[ID:.hogZAbKjHk]
- 結局これって修正後も狂い火の聖印で撃つより竜餐で撃つ方が総合的に見てまだ強いんかな?
[ID:jCbjh0m3UmI]
- ありゃま、護衛用に仕込んでたけど一発発狂しなくなったか
[ID:BxGWzwGzs6M]
- 未だにレナラ前の人型モブに意味分からんダメージ出るわなんなんだこれ
[ID:0DiTFXMkA/.]
- これどれいくらい弱体化されたの?ちな使う側じゃなく使われ側
個人的には尖ってていい感じかと思ってたんだけど(知らんときはなんじゃこれ状態)。
発狂モーションの短縮も気になるところ(短縮しすぎて発狂自体が意味なくなってりゃいいけど・・)
[ID:Di4GES9FPTI]
- ストレイツォごっこできるぞ!
[ID:zeMUr3AXdnc]
- 威力据え置きでちゃんと実用的なくらい発狂溜まって遠距離狙撃も出来る強調整
これもう大手を振って使いまくっていいんだよな
[ID:o68NLSPwU1o]
- 見たくもないアリを遠くから狙撃するのに便利
[ID:AzsTb1dBwKo]
- 侵入でまったく見なくなったなw
[ID:t/MuRrmu0wE]
- 奇襲用遠距離祈祷としては破格の火力で普通に強いのにな
結局ハメ頼りのイナゴばかりだったというわけだ
[ID:djy2bLq9/mQ]
- 即死狙えない技をリソース使って撃つのは侵入の仕事じゃないから当然
発狂の下方かこれの下方かどっちかで良かったんじゃないかと思うけど後の祭り
[ID:NsUbWkOFd9M]
- 純バサ侵入においては遠距離狙撃手段としてまだまだ現役です
800-900は出るからちょっと削れてたりするとそのままもっていけることもある
モーションエフェクトともにあまり目立たないのも良い
[ID:XM1n/9hAis6]
- 攻略でも普通に使えるし、良い塩梅だと思う
[ID:vIHVnoaKE7U]
- PvPだと溜め使用じゃないと火力出せなくなってるけどそれでもロック限界から800出るから破格の性能してるよね、暗殺の作法と組み合わせればいまだに強祈祷
[ID:exDm49lZGzI]
- 攻略勢としちゃ実質お咎めなしだから関係ないね
[ID:lLkxiEoGfuM]
- マレニア第1形態を完封できる有難い祈祷
人型が避けない高火力は攻略をサクサクにしてくれる
[ID:liFDPB879WA]
- 割と強靭削り高いよね、空烈。
マレニアマルチでは遠くから空烈してるだけで動き止められるから結構貢献出来て楽しい。
[ID:Z0BhpD2TmoU]
- 高圧で体液を目から発射する 名づけて 空裂眼刺驚(スペースリパー・スティンギーアイズ)!
[ID:rRoohdsa4kc]
- 攻略だとモブの感知外から一撃で倒せるくらいの射程と威力があって弓やボウガンより便利
ケイリットの不落の大橋の高台の弓兵も地面から倒せるくらい上にも強い
[ID:HI.76nCbZPQ]
- 遠距離狙撃として運用する場合、撃つ用に竜餐、狂い火を添えるだけにしてゴッドフレイ、信徒の誓布でいいんですかね?
[ID:exDm49lZGzI]
- 攻略においてはこれが最強かも知れん
色んなプレイで何百時間やったが初心者に薦めるならこれを薦めちゃうわ
これ一つでフロムゲーが任天堂のアクションゲームに変わる
いやそれは言い過ぎか
[ID:FWmRSooKAfk]
- 真のレーザー級は目で殺す
[ID:KT2ID15dO42]
- 射程◎威力○ガード貫通ありでその場から動かないおかげで不安定な足場でも大丈夫というこれでもかってくらい攻略でありがたい祈祷
貫通が何気にいい仕事するから敵をまとめてぶち抜いたり盾坩堝を遠くからチクチクガード貫いて倒せたり本当に便利 一度使うと手放せなくなるのがある意味難点
[ID:5I/bNur86xg]
- 地味に目からビームなおかげでちょっとした起伏や崖下目掛けてでも射線通ったりするのが良いところ
[ID:V4nHcfPKXKA]
- 魔術教授ミリアムに遠距離から当てて発狂させるのすこ
[ID:ydzszjBuHws]
- これってもしかしてコウモリには効かなかったりする?
[ID:H3GTfNmsjv2]
ちなみに信仰と聖印の祈祷補正でダメージが変わる
[ID:ISbyXNHVj/M]
- 炎属性なのか。火山館のモブに撃ったらダメージ0だったから最初バグかと思ったよ。
[ID:.t67YNdNtAw]
- 至高の魔弾\ジャッ!/
[ID:QEPj2Dfme8.]
- あれ痰を吐いてるんだと思ってたわ
[ID:oCgzUypuurI]
- 予想通りというかだーれも使わなくなったね
何が普通に火力がーなのかw
やっぱりハメにしか価値なかった
[ID:Vb3n/6bhde6]
- 攻略で使われてるやん、ハメなしじゃそもそも対人で強い祈祷じゃない求められてたのは攻略での性能。
[ID:lgT8hgsQ6ug]
- 炎属性弱点のマレニアやラダゴンで白やってるとたまに見かけるぞ
[ID:1t3dytNVPE6]
- 今でもよく見るが…
[ID:cz/DIkDXPss]
- この前、拾ってなかったの思い出して初めて使ったけど単純にこの素直な挙動がいいな。祈祷は近接型か雷ばっかの中魔術みたいな直線的な軌道が凄く使いやすい。
[ID:6PH8d/1t76Y]
- 魔術がローレッタの弓なら、祈祷ならこれって感じのスナイプ魔法ね
[ID:3recmr6y3ys]
- 攻略だとローレッタより威力半分しかない。悲しい
[ID:mEoDJHBjfqg]
- ガード貫通があるから汎用性ではこっちの方が上だよ
ガン盾相手に強気に出れるスペルってだけでもう強いのは魔術や祈祷でプレイした人なら共感できると思う
[ID:ORdtYQzxohw]
- ブリリの事を許せないから主義として狂い火系の祈祷は使っていないんだが、強いねぇ……モーションも遅すぎないし威力も射速もバツグンで正直祈祷師でこれを使わないのは縛りプレイだねぇ……。
[ID:VA9ZsgUV1Vc]
- 神秘要求で差別化してる竜餐と違って信仰だけで使えるし、これと狂い火が高性能すぎるからな
祈祷使いでこの辺無視するのは縛りプレイと言っていいかと
[ID:ORdtYQzxohw]
- これがなくても雷や岩を投げれば良いのでは?
[ID:sGWv689lt/M]
- ジョジョの余談、草ww
[ID:9k3dt8SCcas]
- 一発打ったら眼球シワシワになりそう
[ID:VKwII8noxmg]
- 吸血鬼が使う技だから自己再生で無問題なんだよなあ
[ID:5x4FR.9/C4k]
- これ一本で道中の坩堝が全員オモチャになったよ!
[ID:BLBwELL2Eow]
- くうれつきょうか?
からさきくるいび?
[ID:.3buJwe9Kro]
- くうをさくくるいのひ、だぞ
[ID:p97FzOfox0c]
- そらさききょうか・・・二次元の登場人物みたいだw
[ID:hdYUM/WXgZs]
- イラストが若干しゃくれてるの味があっていいよな
[ID:wFI2/MU1FjU]
- んッーー!って感じ
[ID:0A3WOXN78cM]
- 雷の槍より射程長いのだめだろww
[ID:w.RM5lQoJ9E]
- 目からビームが出来るのなら、口からバズーカも欲しいところ
[ID:RiDSw0Nz7UE]
- 気円斬もあるしカパッがあってもいいよね
[ID:9V06lTFL6KA]
- 竜贄祈祷でそれっぽいのあったら良かったのに。
竜の口からじゃなくて、自分の口から吐くやつ。
[ID:DN.VBWU0ng.]
- かめはめ波…はアズールがあるか、あとは元気玉だな
[ID:sGWv689lt/M]
- レナラの満月とかでなんとか・・・
[ID:wjSsDmYT74.]
- 火投げや雷の槍と違って踏み込み動作がないから、高所から狙撃してたら落下したってことがなくなるのは地味ながらありがたいね
[ID:02dzMUsOuA.]
- 狂いビーム強えぇ
[ID:NDh1Py7PR1Q]
- もっと鼻とか口とか股間から狂い火出せるまで探求するべきだろ!
なんで諦めるんだそこで!!
[ID:P5iL2GACrjk]
- っ 堪えきれぬ狂い火、シャブリリの叫び
[ID:sGWv689lt/M]
- そこまでいったらただの狂い火の王なんよ
[ID:bSJ85RiB8wA]
- ブラボならバグで股間から怨念や触手出せたからねぇ。有志デバッカーの朗報が待たれる
[ID:yObtifzgAiU]
- マジで攻略最強祈祷
これブッパしてるだけでだいたいの雑魚もボスも処理できる
[ID:fqQqRLLlPDs]
- それ、楽しいの?
[ID:mnppg4xnV/2]
- スペル主体ビルド全否定で草
[ID:ORdtYQzxohw]
- 彼は狂火に狙撃され続けて気が立ってるんだ。許してやってくれ。
[ID:tP9Q1RHSqQI]
- 対人重視で攻略での救済スキルが弱体化してく流れが始まったな
[ID:hZxT3LjKhRU]
- 超長距離射程で一方的にキモい蟻を焼くことができる。それだけで最高に有用なスペルだわ。
[ID:Y6WhAp3kToU]
- クソ強メンチビーム。
相手使われると厄介だけど、こっちが使っても強くて気に入った(小並感)
[ID:aApn9e90f72]
- 元ネタに倣って読むなら
スペースリパークレイジーファイアとかになるんかな
[ID:rg/MC8IRvio]
- これ下方修正する必要あったのかな?
弾速が速いだけで発生は遅いし、ぶっ壊れではないと思うが・・・
些細なことで修正しすぎでは?
[ID:V93RWep0MqU]
- 一発発狂が些細な事ならそうなるな。
[ID:lfSy7IAooCE]
- 1発喰らうとタリスマンとか干肝で耐性上げてなきゃ確定発狂で発狂の硬直からの2発目確定で喰らうクソ仕様だったからな修正前まで
発狂の仕様弄っても攻略にはほとんど影響ないし当然の修正だよな
[ID:empfmsVjLmw]
- せめて攻略に影響でないように対人性能だけ修正してくれれば良いのにね
[ID:pKOQvtDAA72]
- 攻略じゃ発狂蓄積なんてほとんど関係ないやろ
[ID:xAmyZb/camQ]
- ナーフ後に純祈祷始めた時とその前のギンバサでは攻略での使用感はまるで変わらなかった気がするけど攻略に響くような場所あったかな?
むしろ精神と信仰振ったおかげか攻略で使い易くなったまであったが
[ID:E47FmiMQnws]
- まさしくその通りに修正してくれてるやろ
[ID:lnLKTAC9XLk]
- アメコミにこんなビーム撃つやつがいた気がする
[ID:WgesqFAZ1e.]
- オッブッバッ!!!
[ID:/Jv4V.3ymV6]
- 、、、、、、、
俺は褪人をやめるぞ!メリナァーーッ!
とばかりにセスタス霜踏みからの
ブッパで楽しんでます、楽し…!
[ID:0Fv/myEYfmo]
- よく分からんが、射程的に祈祷版ローレッタの大弓みたいなものかな?
アンバサ系ビルドはとりあえず遠距離これでいいんだろうか
[ID:J9ecRL1XnXs]
- 強めのモブやらNPCが回避行動をとらないから
ローレッタというよりは夜のつぶて系のように使える
ガード貫通効果もあるから強めのモブにどんどん使っていけて便利
[ID:1aqK0wufWCE]
- マジで?
ありがとう、回避AI対策は今までタメなし雷の槍使ってたから火山館のNPC討伐で使ってみるよ
[ID:IEvyzlvyKPs]
- 超遠距離攻撃なのも助かるけど
対人で狂い火見せてからこれ撃つとタイミングミスって結構引っかかってくれる
[ID:ID97LbbFFxQ]
- タメ無しで撃たれると焦る
[ID:b7ZgSj8taHU]
- 叫ばなくなったな
[ID:q.XVipSAjAk]
- くらえ!ジョセフッ!!
[ID:wnYcgrUj1nU]
- コスパ悪いけど黒炎じゃ届かないor近付くと危険なヤツ相手はこいつの遠距離狙撃で削り殺す
[ID:MRp5zbsZLX.]
- これがコスパ悪いとかエアプか?
[ID:9UWMo6MgADA]
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- 最後のほうくるんってなるのかわいいよね。空にハートマーク描くみたいで
[ID:ioQKHWzPUhQ]
- わかる。攻略中に敵を狙撃しようとして射程距離外の時でもそれで最後のカール部分でフフッと笑える。ただの直線じゃなくて狂い火独特の“波打ち”を描きながら飛ぶのがオシャレで好き
[ID:FN64zMAmXGQ]
- 制御しきれなかった感があっていいよね。
[ID:5kC2fB2Bppc]
- 射程がクソ長くて火力がそこそこあるので、ガン逃げ&回復orガン逃げ&モブ起動という侵入者の基本戦術にかなりメタを取れる。遮蔽物が無い場所なら、距離取って安心してる奴には特に刺さりまくる。ホストか鉤指やるときは持っておくと便利
[ID:cOrJJ4NXh8o]
- こっちの空裂も相手の空裂も永遠に当たらない沼バトルがたまに起こるやつ
[ID:U7Y0qDiARtY]
- 未だに黄金樹バフ中とかはダメージ消えるな。
[ID:7bGejDDxlRY]
- 結構好きな祈祷だったはずなのに、ソロ周回キャラではマルギットに変身する雑魚を変身する前に倒すためだけにしか使わなくなっちゃった
[ID:tnkl/14arDk]
- 超長射程なうえタメ使用もできるからめちゃくちゃ便利。攻略道中で弓不要になった。一番お世話になってる祈祷。
[ID:LXt5hwbbI7E]
- 筋技知信99の超高レベルで狂い火の聖印二刀流してタリスマンとバフをしっかり行った状態のこれは当たり前だが本当に強い。相手がカンスト重装で体力2300位でもワンパンできる。溜めるとガード貫通になるのも本当に優秀。射程も言わずもがな優秀。良い祈祷だぁ。
[ID:ttUSyQe.AP6]
- 空裂狂火は何故か【ザミェルの遺跡】の【ザミェル】が回避行動取らないから、ルーン稼ぎに便利。
なんだけど【黄金の墓標】の戦技【弔いの墓標】でバフ付けると何故か回避行動するようになる。
バフ無しや【火よ、力を!】【黄金樹に誓って】【シャブリリの叫び】の祈祷バフだと回避行動しないのに。
謎すぎる……。
戦技バフだから?
[ID:m4xtuy8813k]
- 弔いの墓標のページにもあるけど、聖攻撃力+25が悪さしてんのか、戦技の聖域とか歩哨の松明とか死衾のドレスみたいな何らかの判定が出るタイプの物と併用するとバグるんだよね。
で、狂い火祈祷関連は発狂蓄積の判定にダメージが乗っちゃうらしくて、墓標と併用すると微量に自傷ダメージが発生するんだよね。多分その辺りが悪さしてんだと思う
[ID:E/NnWY1LKL6]
- うわ弔いの墓標ヤバいですね。
あんな色々不具合起きてるんだw
何が起きるかわからないから迂闊に使えないなぁ。
[ID:m4xtuy8813k]
- 我が自慢の美人褪せ人がこんな発狂ビーム出すのに耐えられない
射出した時の手とかももうダメ
[ID:m6bHAfFEH/A]
- この祈祷、大盾騎士もガーゴイルも倒すの楽で便利だね。PSが低いから助かるけど立ち回りが下手になりそう
[ID:9LsaCj2FywE]
- DLCでも非常にお世話になる、祈祷マンにとっての最長遠距離祈祷。強い(威力)早い(弾速)安い(性能の割にはいい燃費)でいいところしかない。発動速度だけは若干遅いが。
[ID:fcZvTtvQ2RE]
- ひまわり焼殺ビーム
[ID:uzIk0isGmw2]
- 神獣戦士装備マラソンの時もお世話になった。圧倒的射程こそ、(狂い火の)王の故よ…
[ID:pV0In5X/qXs]
- 弓矢と違って歩いてる敵にも当たるのめちゃくちゃ便利だな
[ID:QLDVC5h9/82]
- 英語名はスペースリパーフレンジーアイズじゃないのか
[ID:St33sBIEJNM]
- 苦痛は与えん(自分の眼への苦痛はある)
[ID:9d14XjBGV8o]
- これでDLCラスダンのスピラ撃ってくるゴミを焼き殺した時まじでテンション上がった
[ID:QA7PjAVRrkQ]
- いろいろ祈祷強化あったけど長射程狙撃はいまだにこれなのかな
[ID:cDQ2Isi2b5w]
- 盾抜きもあるのが痒い所に手が届くと言うね
[ID:PYL9MnY6Eqw]
- 狂い火祈祷で一番癖がなく扱いやすい それでいて強い
[ID:krwyNPlRUUU]
- 大体の祈祷者が目からビームを発射する理由はこれ。
[ID:HHdgLbWyToU]
- 射程が長いのは本当にありがたいけど火力がほんの少し足りず確一が取れない場面が割とある印象
[ID:b44LR64K0qU]
- 俺は、射程長くて割りと確一とれる!強い!って感覚だったんだけど、ステとか周回数が違うのかな?
[ID:q2A/e96feUo]
- 対象が違うんでない?毎回バフ盛りまくるならともかく
空烈1発じゃ少しタフいのは無理だし
[ID:ncxu7LRbXYo]
- ミドラーが第2形態のHP後半にめちゃくちゃ多段ヒットするこれ食らって死んだから、ミドラーの空烈狂火欲しいわ
[ID:bI79qZ3cytw]
- ミドラーが第2形態のHP後半にめちゃくちゃ多段ヒットするこれ食らって死んだから、ミドラーの空烈狂火欲しいわ。
[ID:bI79qZ3cytw]
- ほんとな。ミドラー祈祷ほとんどボスが独占してるからつまらんわ
散々見せびらかしてアイツだけ楽しそうに暴れてからほとんど抱えて消滅しやがって
もう一発劫罰しといたほうがいいな
[ID:la6WGEKsZXc]
- 頭じゃなくてもっと他にあっただろ...!ってなるミドラーの狂い火
[ID:8e2crTxhUVI]
- いろいろ試したけど影樹の対策は顔面狙撃しやすいこれになったなぁ
[ID:G2mQ0ZjWTis]
- 困ったら岩投げか蟲糸か狂い火ームに帰結してしまう…便利なんだよこれホント…
[ID:pnViQk4JJtE]
- これとローレッタの大弓って射程同じ?
[ID:yqqAwMy08rI]
- クッッソ長い
スピラ階段の上のやつ処れるのは相当
[ID:QA7PjAVRrkQ]
- 苦手な影樹が攻撃はこれと回避は猛禽で安定するようになったわ
バフ次第で貯めて一万ため無くても六千位出るから2発で一体倒せるのが楽
[ID:P9jd2sAo09I]
- おっあんな遠距離にインプおるやんけ、喰らえって時に役に立つ
[ID:POe639JsLGw]