爪弾き の変更点

最終更新:

#author("2022-10-13T20:48:56+09:00","","")
#author("2023-03-19T18:13:03+09:00","","")
&tag(戦技);
#infobox(skill){{
name=&ruby(Claw Flick){爪弾き};
fp=14(-/-)
ash=✕
weapon=[[指輪指]]
charge=
rapidfire=
guard=
charge=✕
rapidfire=✕
guard=◯
parry=
}}

#contentsx

#style(class=box-blue2,style=font-size:13px){{
''バージョン情報''
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力を上方修正
指が膨張したときに発生する攻撃判定において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正
}}


*爪弾きについて [#lc887161]
#style(class=box,style=font-size:13px){{
指を膨張させると共に、折り曲げて力をため
爪先で敵を弾き飛ばす戦技
}}


*解説 [#v4b4544f]
[[指輪指]]の専用戦技。

指を肥大化させ、デコピンのモーションで攻撃する。
発動から攻撃までタメを挟むが、肥大化モーションには敵を怯ませる判定があり、デコピンに安定して繋げやすい。
消費FP14ということを考えると威力、体制崩しともに優秀で、溜めはじめた段階から技の終わり際まである程度の強靭を得られるので、技を潰されにくいというメリットもある。
消費FP14ということを考えると威力、体勢崩しともに優秀で、溜めはじめた段階から技の終わり際まである程度の強靭を得られるので、技を潰されにくいというメリットもある。

デコピンは小型敵なら一回、中型敵は三回程度で体勢を崩す。それに加えて吹き飛ばし属性を有するため、転倒ハメからの致命や吹き飛ばしからの落下死を狙える。
怯みと転倒により、一対一の状況であれば戦技を押しつけることで安定した戦い方が期待できるので、隙をみて積極的に弾いていこう。


*バランス調整履歴 [#ia8b9f0b]
App Ver. 1.07 / Regulation Ver. 1.07
威力を上方修正
指が膨張したときに発生する攻撃判定において、敵の体勢の崩しやすさを上方修正


*コメント [#c32ba930]
#pcomment(reply)