不平不満板 のバックアップ(No.19)

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  • テキストほんと嫌い
    〇〇とは、××であり
    △△の、□□であった
    みたいなのばっかりで…
    文章力ない奴が必死に頭良く見せてたがってるみたいだわ
    2022-07-21 (木) 16:18:20 [ID:.XcZdxTcNWU]
  • 強靭値 って値を作らずに、更に武器の重量をなくして、防具重量に応じて自動的に付与とかじゃダメなのかね 対人侵入全く詳しくないから的外れだったらごめん
    軽ロリと強靱なし(短剣耐える程度の強靭?)
    中ロリと直剣耐える程度のの強靭
    重ロリと大剣耐える程度の強靭
    ロリ不可と特大も耐える強靭
    みたいな感じでさ

そうするなら霊薬とステップ系戦技は制限かけなきゃだけど

2022-07-21 (木) 16:51:57 [ID:VsMS7ItqOPw]
  • 強モブとか雑魚堕ちした元ボスとかが何も無いのは何なんやろな
    こういうゲームって基本明らかに強いモブって何らかの意味があって配置されてるものだと思ってたんだけど、本当にプレイヤーの邪魔をするために配置されてるように感じちゃう
    しかし、思えばブラボの聖杯も野良末裔とか野良死体の巨人とかあったし、そのノリを本編に持ってきた感じなんだろうか
    2022-07-21 (木) 16:54:24 [ID:cJtPh5u05s2]
  • >意味ありげな場所に配置された遺体から拾えるアイテムがキノコやトンボの頭

それ”あるある”だわぁ
トンボの頭を1個だけ入手するために、邪魔してくるスケルトンと戦わされたと知った時の萎え方はハンパなかったわ
光る頭蓋骨の方が確実に黄金のルーン(1)を得られるとわかるから全然マシ

2022-07-21 (木) 16:56:53 [ID:eCP798N45fY]
  • 本当にプレイヤーの邪魔をするために配置されたんだぞ
    そもそも整合性が取れないレベルで設定や世界観がガバガバだから意味のある配置なんて出来ないし、なんかそれっぽいところにそれっぽいモブを置くのが精一杯
    2022-07-21 (木) 19:03:45 [ID:nsSUqTwPgCM]
  • 死体が何か持ってたり廃墟の中に落ちてたりするアルテリアの葉
    何なんだよ、あれ?
    あの世界のクサかなんかか?
    2022-07-21 (木) 21:02:09 [ID:7B3Nn7lYiA.]
  • 草生える
    って運営からのメッセージかもなぁ…

まぁ開発に過去作のプレイヤーいたら煽りホスト白闇とかも当然いるだろうから、公式からの煽りだとしても不思議ではないが…

2022-07-21 (木) 21:09:20 [ID:ftkOMqxqCNk]
  • ブラボの聖杯はランダム性の高いダンジョンだから許された範囲だと思う。深度によっては倒せばそれなりにご褒美もあったりするしね

本編で当たり前にいる雑魚落ちボスとか、本来は序盤で苦戦したボスも後半になると一撃で倒せるくらいに成長したというカタルシスのために配置するのであって、今作のようにそういうカタルシスを得られない場合、ましてやエリアによっては強化されて雑魚としていると本当に白けるんだよね

2022-07-21 (木) 21:12:11 [ID:xsU1hHLjrRU]
  • 強敵倒してもご褒美がないとか、その先で拾えるアイテムがありふれた消耗品の素材とかも、分かり易い欠点だよなあ
    バラ教会の血の貴族とかも初見だと普通は何かあると思うよな…
    メッセージ消すまで操作不能とかフィールドのNPCの攻撃禁止エリアが統一されてないとかその中に敵も入ってくるとか、過去作との比較だけじゃなくて普通のお約束すら守れてないのは一体どういう事なのか
    2022-07-21 (木) 23:00:57 [ID:vI6gccv0oRE]
  • 非戦エリアの多さもそうだがお話の都合でころせないNPCがいるのが最悪だったな
    レナラとかプレイヤー視点で生かしておく理由が無いしあいつに生まれ直しなんか頼みたくない
    ついでに普通に進めたら2番目に手に入る大ルーンがいきなり装備不可の変則なのもどうかと思う
    2022-07-21 (木) 23:08:45 [ID:3xlY40etVbc]


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